Стрим Front Mission 3 PS1 Sony Playstation 1 Часть 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2024
  • Вы играете роль молодого японца Казуки , испытателя механических ванзеров , управляемых роботов , которые были (или будут) изобретены в 2015 году . По случайности он был вовлечен в инцидент на военной базе . После чего начинаются его приключения по Океании и Азии . В месте со своими друзьями , по счастью (или по несчастью) встретившими друг друга в процессе развития сюжета ,он попадает в различные переделки . Ему б плохо пришлось если б не стальные богатыри - ванзеры . У игры две сюжетные линии , отличающиеся происходящими событиями и встреченными друзьями , попадающими в команду к Казуки . "Распутье" линий находится почти в самом начале игры . События развиваются по разному, и даже противоположно . Так например в одной линии Казуки помогает китайским борцам за демократию совершить переворот в их стране . А в другой он помогает доблестным ускоглазым воякам защищать их великую народную республику людской смуты. Но суть в обоих линиях одинакова - погоня за МИДАС и её уничтожение .
    Геймплэй :
    На протяжении всей игры вам придется путешествовать в своих ванзерах . На Вашем пути встанут хорошо обученные солдаты с наемниками ( против русских воевать не придется ) , поэтому часто придется палить огнём . Управление не сложное , быстро выучивается . Как уже упоминал - система боя здесь походовая . На трёхмерном поле находятся ваши и вражеские роботы и вы смотрите на них в изометрической проекции . Ваша задача уничтожить всех роботов или захватить их , причем последнее гораздо выгодней - захваченных роботов можно толково продать . Чтобы с успехом выигрывать нужно применить немного стратегии и умело сконструировать своего бездушного товарища . В арсенале есть оружие таких видов : ружьё , пулемёт , огнемёт , кастет , ракетница и пушка . У всех есть свои плюсы и минусы . Для каждого оружия накапливается свой индивидуальный опыт ,позволяющий совершенствовать навык владения данным оружием . Как я уже сказал , оснащение робота имеет важное значение . Вот пример моей тактики : я конструировал роботов из различных деталей и добился максимальной (на мой взгляд) полезной нагрузки робота , правда пришлось немного пожертвовать прочностью корпуса . Зато я смог оснастить такую махину ружьём , ракетницей и шитом . Это мне позволяло вести огонь по противнику с дальнего расстояния , вне радиуса досягаемости ,и добивать его ружьями , когда кончались ракеты . В критических ситуациях спасал шит .
    Игра :
    На всех играх Квадрасофта качественное музыкальное сопровождение всегда было стандартом качества . Музыка полностью соответствует текущей обстановке , позволяет многочисленные бои превратить в удовольствие . А вот со звуковым сопровождением плоховато ,не знаю какие звуки издает ванзер из будушего , а вот грохот залпов танков определённо не имеет ничего общего с реальностью.
    Достоинством этой игры , как и любой РПГ , является отлично спланированный сюжет, гарантирую что вы переиграете игру , как минимум , четыре раза - по два на каждую линию сюжета . Система боя и конструктор роботов дают довольно таки широкие возможности , легко изучаются. Но картину несколько омрачает грубоватая , нереалистичная графика , почти полное отсутствие спецэффектов . Невыразительное звуковое сопровождение . Хоть колоритность сцен довольно неплохая , но Aquare способны на большее . Сюжет игры отличный , но вот слишком медленное развитие событий и огромное количество боёв вызывает легкое раздражение . (совсем не значительное)
    Поддержать канал:
    Сбербанк
    5469 4009 5728 1483
    Тинькофф Банк
    2200 7010 4679 4126
    DONATIONALERTS
    www.donational...
    Енот в Телеге t.me/Enot2104
    Енотчат телеграм t.me/enotik2104
    Игровое радио Енотыча каверы и ремиксы игровой музыки t.me/RokaGameR...

КОМЕНТАРІ •