Как игры высмеивают смерть и помогают смириться

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 чер 2024
  • Купить POCO X6 и X6 Pro онлайн и в магазинах МТС: sponsored.link/Yr5
    Erid: LdtCKaYvz Реклама. ООО “ДИХАУС”. ИНН 7709751313
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    boosty.to/lvcai
    Мой канал можно поддержать донатом:
    www.donationalerts.com/r/lvcai
    Телега: t.me/lvcai
    Дискорд-сервер: / discord
    Паблик в ВК: lvcai
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    00:00 - Всё взаимосвязано
    00:55 - Интегиация
    03:12 - Кухонная философия
    05:46 - Отрицание смерти
    08:03 - Смерть основа игрового баланса
    Видео - Луцай
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 378

  • @froonches
    @froonches 3 місяці тому +244

    Тот самый парень на кухне в разгар вечеринки:

    • @Catzilla.
      @Catzilla. 3 місяці тому +5

      В нашей компании это обычно немного не так. Это "те самые челы, которые переместились на кухню и достали откуда-то ещё одну бутылку, когда все уже в г*вно и завалились спать". Обычно я был в их числе. Для меня интеллектуальная беседа на философские/ностальгические темы всегда была самой интересной частью тусовки.

    • @ghbdtn7777
      @ghbdtn7777 3 місяці тому +8

      @@Catzilla. такие разговоры надо записывать и слушать потом на трезвую голову, но можно умереть от кринжа

  • @Narritt
    @Narritt 3 місяці тому +65

    Memento mori. Спасибо, Луцай.

  • @Ma_Kishi
    @Ma_Kishi 3 місяці тому +26

    Мне кажется уместным здесь вспомнить выступление Дыбовского "На пороге костяного дома". Раньше оно читалось как философская концепция "глубокой игры", через которую можно провести игрока, заставить его пережить испытания, символическую смерть и перерождение и тем самым изменить его мировоззрение. Сегодня же это скорее сетование на то, что существующие игры не "глубокие", в них очень много символической смерти, но катарсиса и перерождения не наступает. Подобное настроение прослеживается в более современных интервью основателя Ice-Pick Lodge, где он уже явно отмахивается от идеи игрового переделывания человека.
    Видимо, игре как деятельности все таки свойственна цикличность и принципиальная незавершимость: детские игры будто бы не имеют начала и конца, любой мотив в музыкальной импровизации можно развивать более-менее бесконечно, спектакль в театре можно ставить и переосмыслять множество раз, пройдя видеоигру, можно включить NG+... Отсюда такое внимание к циклам в игровых сюжетах - первое пламя возжигали до тебя и будут возжигать после, жнецы прилетали и выкашивали разумную жизнь в галактике тысячи раз, а Дракула стабильно воскресает раз в столетие, строит пафосный замок и ждет, когда его уложат спать потомки тех, кто сделал это в прошлый раз.
    Отношение к игровой смерти действительно менялось со временем, но мне кажется, что изменение не касается суровости наказания за нее и лежит немного в другой плоскости. Раньше у игрока была четко определенная позитивная роль в цикле перерождения: если мы сделаем что-то неправильно и неэффективно, мы погибнем, и потому погибнет тот мир, который мы хотели сохранить. Можно сказать, традиционная роль игрока - поддержание гомеостаза или правильное исполнение роли. Изредка встречается диалектическая противоположность, когда игрок должен мир разрушить или исказить, но обычно эта функция редуцируется до опциональной концовки и очень слабо подкрепляется в геймплее. Можно вспомнить Planescape: Torment, где для прохождения игры нужно каким-то способом избавиться от бессмертия, но через всю сопутствующую историю все равно красной нитью проходит идея сохранения мирового баланса.
    Если подумать, экономические стратегии и всякие градострои как раз про деформацию, ведь игрок должен разрушить идеально сбалансированную статичную систему, вырубить деревья, вынуть руду из гор, воду из озер и бесконечно решать проблемы, которые сам же создает. Но мне кажется, что это уже немного другой подход. Его я бы определил как сессионный, потому что его лучше всего показать на примере сессионных игр: есть замкнутый цикл, в пределах которого игрок должен показать максимальную эффективность. Здесь можно и спортивные игры вспомнить, и головоломки, и рейды в многопользовательских играх. Результат действий игрока и судьба мира здесь не имеют значения, потому что как смерть, так и победа обнуляют все и отбрасывают на стартовую позицию. Подозреваю, что тем, кто так же смотрит на жизнь, то есть достигаторам и адептам успешного успеха такие игры нравятся больше других.
    Наконец, в последние десятилетия я все чаще замечаю в играх идею, что на фоне обессмысливания игровой смерти игрока на первый план выставляется неизбежная смерть игрового мира, которую мы обречены наблюдать. Если раньше конец света чаще был точкой в прошлом, которую мы пережили за кадром и начали путешествие в светлое будущее заново, то сейчас мы все чаще обнаруживаем себя в пределах самого судного дня. И целью становится уже не предотвращение катастрофы и не спасение мира, а какая-то рефлексия на тему идеалов, ценностей, моральных ориентиров. Disco Elysium поначалу как будто требует восстановить справедливость, но потом все сводится к тому, чтобы ты определился, что ты за человек и что для тебя значат люди вокруг. Dark Souls 3 поначалу ставит задачу опять спасти мир, но по факту становится галереей образов других таких же спасителей, которые обречены только отсрочить неизбежное, потеряв при этом все человеческое.
    Получается, что можно вывести три типа игровой смерти: 1) это недопустимая ошибка, потому что тебе как игроку суждено пройти заранее определенный путь; 2) это предел твоей эффективности; 3) это перманентное состояние мира, объективно осмысляемое и субъективно обессмысленное. Конечно, все эти типы могут переплетаться, но мне кажется, что какой-то всегда доминирует и отражает в той или иной мере настроения современного игре общества.

    • @user-vr6jq8lm1e
      @user-vr6jq8lm1e 3 місяці тому +3

      Этот комментарий должен получить в 100 раз больше лайков

    • @artsiomklimovich2636
      @artsiomklimovich2636 3 місяці тому +2

      За что? за то, что человек умеет Chat gpt пользовать? Тогда уж не тут, а в Open Ai сердечками кидайте

    • @Ma_Kishi
      @Ma_Kishi 3 місяці тому

      @@artsiomklimovich2636 много тестов в жизни заваливал, но тест Тьюринга еще не доводилось) Что такого нейросетевого я написал?

    • @waltervenin
      @waltervenin Місяць тому

      Шикарно

  • @n1ckigami
    @n1ckigami 3 місяці тому +56

    Только что дочитал роман Мураками "Норвежский лес", где темой смерти пронизано все произведение, как увидел это видео в ленте.
    Даже не задумывался, что игры дают нам шанс "умереть", и мы воспринимаем это как данность, не думая даже о настоящем феномене смерти.

    • @wileyfox2098
      @wileyfox2098 3 місяці тому +6

      Да, крутой автор со своим стилем. Тоже нравится Норвежский лес у него

    • @sleepman9069
      @sleepman9069 3 місяці тому +1

      Смерть это следствие греха.

    • @sleepman9069
      @sleepman9069 3 місяці тому +1

      «Поэтому как через одного человека в мир вошёл грех, а через грех - смерть и таким образом смерть перешла на всех людей, потому что все стали грешными...» (Римлянам 5:12).

    • @Khripkov
      @Khripkov 3 місяці тому

      @@sleepman9069

    • @Ma_Kishi
      @Ma_Kishi 3 місяці тому

      @@sleepman9069 животные безгрешны, но умирают. Есть подходящая цитата на это?

  • @marcusmogila8749
    @marcusmogila8749 3 місяці тому +13

    Вот такие ролики лучше всего подходят Луцаю. Философия, глубина, размышления.

  • @ilpesto554
    @ilpesto554 3 місяці тому +118

    Какое чудесное время что бы жить. Скорбь и экзистенциальный ужас идет под ручку с рутинными дейликами в гаче. Баланс🥲

    • @Viktor_Ogon
      @Viktor_Ogon 3 місяці тому +1

      Какая скорбь, ты о чём?

    • @Simona2103
      @Simona2103 3 місяці тому +22

      @@Viktor_Ogon Тебе кодовое слово подкинуть? Кремлебот.

    • @NeweSky
      @NeweSky 3 місяці тому +1

      фу гача, фу скорбь. Желаю тебе ужаса без конца или ужасного конца... Выбирай сам.

    • @Simona2103
      @Simona2103 3 місяці тому

      @@NeweSky Съеби на парашу

  • @NoXFantasy
    @NoXFantasy 3 місяці тому +10

    предупреждать нужно что есть спойлеры!!!!!!

    • @WezaR
      @WezaR 3 місяці тому +2

      Согласен, очень неприятно

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 3 місяці тому +16

    4:42
    Потому что смерти по ходу игры воспринимаются игроком, просто как личные неудачи
    И они не кажутся ничем важным
    А вот смерть Артура Моргана по сюжету - это смерть всего
    И вы вместе встречаете этот рассвет на склоне горы, ловите лучи на его лице и именно тогда чувствуете смерть и максимально ее разделяете
    Поэтому нет. Пример не легитимен

  • @DeadHeadAhead
    @DeadHeadAhead 3 місяці тому +28

    в Pathologic 2 лучше всего реализована механика смертей.

    • @haron521
      @haron521 3 місяці тому +1

      Иммерсивно кста. Не то что в симуляторах окр с быстрыми загрузками от аркейн

  • @sleepman9069
    @sleepman9069 3 місяці тому +26

    «Он сделал всё прекрасным в нужное время. Он даже вложил вечность в сердца людей, но они всё равно никогда не постигнут всех дел истинного Бога от начала до конца» (Экклезиаст 3:11).

  • @RemitOtkin
    @RemitOtkin 3 місяці тому +13

    Мысли интересные, но не уверен, относительно прямой зависимости и проводимыми корреляциями в ролике. Мне видется, что в начале своей истории для сохранений просто не было технической возможности. Как только она появилась, геймдизайнеры стали её использовать, для потенциального увеличения аудитории. И в этом нет чего-то прям глубинного, как мне видется.
    С чем действительно можно согласится, так это с тем, что где-то на рубеже 10-ых годов в игровой индустрии произошел некий перезагруз, начался новый цикл и появились новые тренды. Но утверждать, что это как-то связано с чувствами людей относительно смерти, не решусь. Скорее, это связано с последствиями экономичного кризиса 2008 года, который подкосил мало и средне-бюджетную разработку, поэтому и остались только инди и AAA проекты. И благодаря инди на концерт смертей и сложности решили посмотреть чуть иначе, а потом и вся индустрия адаптировалась под изменившиеся требования.

  • @Saul_Tarvitz
    @Saul_Tarvitz 3 місяці тому +16

    Важные и очень нужные слова
    Спасибо Луцай

  • @sokolymba7755
    @sokolymba7755 3 місяці тому +83

    Мало нам смертей за последние несколько дней.

    • @antoneremenko9838
      @antoneremenko9838 3 місяці тому +26

      Так именно потому Алексей и сделал это видео)

    • @ruslanzaraf8298
      @ruslanzaraf8298 3 місяці тому +40

      Надеюсь, что кое кто теперь сможет потратить накопленные на прошлый ран очки и вернуться в новом ране достаточно сильным. Чтобы завалить уже этого сраного босса...

    • @devenir8770
      @devenir8770 3 місяці тому +9

      @@ruslanzaraf8298 твоего клоуна Тесак ждет, так что никуда он не вернется.

    • @chickingbricking
      @chickingbricking 3 місяці тому

      ​@@devenir8770хрюкни

    • @lettersign
      @lettersign 3 місяці тому

      @@devenir8770как у тебя подгорело, бегаешь по комментариям и брызжешь слюной. Стыдоба

  • @Demetrius900000
    @Demetrius900000 3 місяці тому +10

    Чет ощущается как филлер, вода, для того чтоб забить время и всунуть интеграцию. Не скатывайся пожалуйста :(

  • @lettersign
    @lettersign 3 місяці тому +87

    Это как 26 февраля 2022 выпускать видео про войну в играх. Я полгода тогда не мог играть в любые шутеры, мог только в симуляторы ходьбы и квесты. Теперь минимум месяц не смогу включать игры в которых есть убийства. Но прямо сейчас перепрохожу Эдит Финч. В слезах…

    • @devenir8770
      @devenir8770 3 місяці тому +23

      Иди таблеточки попей что ли.

    • @Viktor_Ogon
      @Viktor_Ogon 3 місяці тому

      Пук пук среньк, насрального убили😢😢😢😢😢 Валите нафиг со своей политикой, нам не интересно. Мы эскаписты. Мы иммерсинофилы.

    • @Kongongongg
      @Kongongongg 3 місяці тому +19

      Соя жесть

    • @chickingbricking
      @chickingbricking 3 місяці тому

      ​@@Kongongonggхрюкни

    • @maybebutwhatever
      @maybebutwhatever 3 місяці тому +48

      ​@@Kongongonggсейчас бы человеку предъявлять за то что он не оскотинился.

  • @saranskiy
    @saranskiy 3 місяці тому +6

    Спасибо, что стал производить ролики в 4K@60fps. Давно в комментариях на канале обсуждали :) Очень рад видеть столь детализированный (много бит на пиксель) и плавный результат, который в радость смотреть хоть даже и при даунскейле до 1080p.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech  3 місяці тому +4

      Да я уже года три так выпускаю)

    • @saranskiy
      @saranskiy 3 місяці тому +3

      @@lutsayspeech Хмм... Проверил, действительно. По крайней мере, около двух лет в 4к. Окей) Благодарочка :)
      Минутка диванных советов) Кстати, если с самолично записанными футажами ещё ладно, в них можно битрейта навалить много при захвате, то с футажами из интернетов мне кажется уместным препроцессинг через тот же Topaz Video AI, например. Да, небыстро, но качественные деблокинг, dehalo и некоторая компенсация потери резкости из-за скромного битрейта обычно того стоят.

  • @artaide27
    @artaide27 3 місяці тому +1

    Очень глубокое видео, спасибо)

  • @gone_polly
    @gone_polly 3 місяці тому

    Круто... Очень интересные мысли, спасибо❤

  • @user-xx4bi5ii8h
    @user-xx4bi5ii8h 3 місяці тому +220

    Не слишком ли много Луцай записывает видео? Страшно на самом деле, выгорит, а потом пропадет ещё один хороший человек на Ютубе...

    • @daseinclan
      @daseinclan 3 місяці тому +17

      Луцай кайфует от своей деятельности. В каждом ролике ощущается, насколько он заряжен. Уверен, такому человеку хватит ума в нужный момент взять необходимый отдых

    • @junk5312
      @junk5312 3 місяці тому +5

      Да как будто все равно, нет ? Наслаждайся моментом)

    • @sonjonion
      @sonjonion 3 місяці тому

      пока его устраивает отклик, выгорания не будет

    • @user-ji1ws6bw4c
      @user-ji1ws6bw4c 3 місяці тому +5

      Удали, а то Луцай еще заметит, единственный, кто выпускает норм ролики с аргументами, без всякой субъективной херни или рекламы

    • @user-zn3uu2rz4z
      @user-zn3uu2rz4z 3 місяці тому

      ​@@user-ji1ws6bw4cреклама poco на четверть ролика - это у тебя без рекламы, Пон)

  • @SlavkinSPb
    @SlavkinSPb 3 місяці тому

    Спасибо, это необходимое сейчас видео

  • @hooting_ent
    @hooting_ent 3 місяці тому +4

    Было бы неплохо подписывать названия игр к видеоряду с ними ибо некоторые ты видишь впервые, вроде заинтересовало, но информации по ней нет

  • @bobizdacool
    @bobizdacool 3 місяці тому +1

    Спасибо, за видео

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 3 місяці тому +14

    Сделать ролик про "смириться со смертью" и не упомянуть ни словом Мор, это конечно... ну, мягко говоря, неожиданно.

  • @realtruegg
    @realtruegg 3 місяці тому

    Спасибо, Луцай. Оригинальное, глубокое, захватывающее видеоэссе.

  • @RomAngel
    @RomAngel 3 місяці тому +6

    пришёл посмотреть рекламу смартфона, а тут что-то про смерть в играх

  • @AlexanderPeyek
    @AlexanderPeyek 3 місяці тому +2

    Кто понял, тот понял. Спасибо, Луцай

  • @stephenvorobyov629
    @stephenvorobyov629 3 місяці тому

    Как всегда спасибо за уникальный контент

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 3 місяці тому +2

    В детстве меня всегда пугали, вот начнешь играть в игры с 10 жизнями и перестанешь в реальной жизни смерти бояться и с какой нибудь крыши прыгнешь

  • @SergeStankevich
    @SergeStankevich 3 місяці тому

    Мне нравится интеллектуальная подача Луцая. Благодарю)

  • @user-im6qe9uk8k
    @user-im6qe9uk8k 3 місяці тому +1

    Очень хорошее видео. Не хватало от тебя таких потоков философии.

  • @LD_84
    @LD_84 3 місяці тому

    как обычно, лайк можно заранее ставить

  • @hitman8924
    @hitman8924 3 місяці тому

    Очень нравяься твои ролики. Пожалуйста, продолжай вечно

  • @Tea__Master
    @Tea__Master 3 місяці тому +2

    Интересное противоречие современности, что бы выжить и хоть как либо преуспеть в своей жизни: Нужно встать с дивана и двигаться вперёд, но подавляющее большинство современных игр имеют в своей основе прямо пропорциональную цель для игрока, по этому нужно быть очень избирательным в этом плане, как и в целом по жизни, иначе болото неизбежно

  • @andrey_1703
    @andrey_1703 3 місяці тому +6

    Спойлеры осуждаю

  • @yujinzushi9671
    @yujinzushi9671 3 місяці тому

    Очень классное развитие темы экзистенциализма из концовки видео про игры сервисы ❤

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 3 місяці тому

    Довольно очевидные мысли, которые однако мы часто гоним из своей головы…

  • @ChSVVKPmusic
    @ChSVVKPmusic 2 місяці тому

    Очень крутое видео! Лучшее на этом канале, наверное.

  • @kovboybibi2469
    @kovboybibi2469 3 місяці тому +1

    *Такое чувство, что в некоторых моментах я слушал не Луцая а Андрея Лёвина.* 😄

  • @noname58456
    @noname58456 3 місяці тому +1

    "...на любое действие есть противодействие..."
    Не рассказывайте Луцаю, что такое диалектический материализм.

  • @user-oc5mn3nk5t
    @user-oc5mn3nk5t 3 місяці тому

    Давно такие талантливые рекламы не видел

  • @Morolllka
    @Morolllka 3 місяці тому +5

    Ты молодец 👍

  • @Gagauz2010
    @Gagauz2010 3 місяці тому +3

    Спасибо большое за спойлер к RDR2
    На днях впервые запустил её

  • @ghostdog_samurai6700
    @ghostdog_samurai6700 3 місяці тому

    Для меня самый мощный опыт - What Remains of Edith Finch. Хочется стереть себе память и пройти игру снова

  • @ed_ucations
    @ed_ucations 3 місяці тому

    Какая же база про всеобщее поддержание иллюзии. Очень откликается, будто мои мысли озвучил)

  • @Kongongongg
    @Kongongongg 3 місяці тому +5

    Подожди подожди, ты в честь одного события запилил ролик и вставил в него 3 минуты рекламы?
    Лол чел, достойно

  • @Caduceus80
    @Caduceus80 3 місяці тому +1

    Это как придти на похороны и говорить там какой клевый у тебя телефон :))

  • @user-mh8rj8rf2b
    @user-mh8rj8rf2b 3 місяці тому

    Have a nice Death не хватает в нарезке видосов))
    Спасибо за контент)

  • @vic2net
    @vic2net 3 місяці тому +4

    Видео ещё не смотрел но с названием не согласен, игры не помогают смириться со смертью, когда играешь и умираешь просто по дефолту злишься что надо будет начинать сначала. В жизни слишком высокая ставка за ошибку, после которой не будет рестарта. Никто смерть в играх не воспринимает всерьёз

  • @glebgavrilenko9234
    @glebgavrilenko9234 3 місяці тому +1

    Луцай задумался о смерти пока записывал рекламу на пол видоса

  • @dead_austronaut5857
    @dead_austronaut5857 3 місяці тому +1

    Судя по тому сколько длится интеграция - все видео было сделано ради рекламы

  • @your.bunny.wrote.
    @your.bunny.wrote. 3 місяці тому +1

    эх. не прошёл рдр2 и словил спойлер. круто :D

  • @Tito_michi
    @Tito_michi 3 місяці тому +8

    Сейчас популярна мысль, что есть вещи хуже смерти. Но на самом деле нет. Хуже смерти нет ничего, причем я говорю не о том, кто умер, а тех, кто остался. Каждый человек - это целый мир, и этот мир умирает вместе с ним. А если человек был вашим близким - какая-то часть вас уходит навсегда, ибо этот человек раскрывал в вас какие-то особенные части.
    Живите и цените каждый миг.

    • @Jeganello
      @Jeganello 3 місяці тому

      _"Сейчас популярна мысль, что есть вещи хуже смерти. Но на самом деле нет. Хуже смерти нет ничего"_
      Чтож... пусть ты отлетишь от удара в ДТП и больше никогда не встанешь на ноги. Пусть ты будешь навсегда прикован к кровати, без возможности пошевелиться. Будешь ссать и срать под себя дважды в день и смотреть в потолок.
      Быть может тогда ты осознаешь, что хуже смерти - это быть обузой самому себе и окружающим.
      Подумай об этом, псевдофилософ .лять

    • @Jeganello
      @Jeganello 3 місяці тому

      _"Сeйчaс пoпyлярнa мысль, чтo eсть вeщи хyжe смeрти. Нo нa сaмoм дeлe нeт. Хyжe смeрти нeт ничeгo"_
      Чтoж... пyсть Τы oтлeтишь oт yдapa в ДTП и бoльшe никoгдa нe встaнeшь нa нoги. Пyсть Τы бyдeшь нaвсeгдa прикoвaн к крoвaти, бeз вoзмoжнoсти пoшeвeлиться. Бyдeшь ccαтδ и cpαтδ пoд сeбя двaжды в дeнь и смoтрeть в пoтoлoк.
      Быть мoжeт тoгдa Τы oсoзнaeшь, чтo хyжe смeрти - этo быть oбyзoй сaмoмy сeбe и oкрyжaющим.
      Пoдyмaй oб этoм, псeвдoфилoсoф .лять

    • @Jeganello
      @Jeganello 3 місяці тому

      _"Сeйчaс пoпyлярнa мысль, чтo eсть вeщи хyжe смeрти. Нo нa сaмoм дeлe нeт. Хyжe смeрти нeт ничeгo"_
      Чтoж... пyсть Τы oтлeтишь oт yдapa в ДTП и бoльшe никoгдa нe встaнeшь нa нoги. Пyсть Τы бyдeшь нaвсeгдa прикoвaн к крoвaти, бeз вoзмoжнoсти пoшeвeлиться. Бyдeшь ccαтδ и cpαтδ пoд сeбя двaжды в дeнь и смoтрeть в пoтoлoк.
      Быть мoжeт тoгдa Τы oсoзнaeшь, чтo хyжe смeрти - этo быть oбyзoй сaмoмy сeбe и oкрyжaющим.
      Пoдyмaй oб этoм, псeвдoфилoсoф .лятδ.

    • @Jeganello
      @Jeganello 3 місяці тому +1

      _"Хуже смерти нет ничего,"_
      Ой, серьёзно? Ты хоть знаешь, что такое «‎ОБУЗА»??

    • @Rigas_N
      @Rigas_N 3 місяці тому

      @@Jeganello "Тягостная обязанность, забота." - эта чушь хуже смерти? Серьёзно? Сюр какой.

  • @OrehovPlus
    @OrehovPlus 3 місяці тому +5

    Интересно подобран видеоряд - из всех любимых игр.

  • @LosManexStudio666
    @LosManexStudio666 3 місяці тому +1

    Интересно, что появилось раньше, идея ролика или заказик на рекламу...)

  • @user-bq7dr6vo3o
    @user-bq7dr6vo3o 3 місяці тому +1

    Если ты молоток, то всё вокруг гвозди.
    Проблема в точке рассмотрения, если смотреть через смерть, то она видна везде.

  • @TheGorgames
    @TheGorgames 3 місяці тому +4

    ну вот нахуя про рдр2, я не играл еще😢😢😢😢

  • @marcusmogila8749
    @marcusmogila8749 3 місяці тому +1

    Пандемия, ага, конечно... по мне, крутой 2020й был. Прям ностальгия.

  • @rocketm.a.nreincarnationas322
    @rocketm.a.nreincarnationas322 3 місяці тому +1

    Я вернусь сюда, когда прочту книгу "Отрицание Смерти"

  • @equ32
    @equ32 3 місяці тому +1

    Смерти нечего бояться, когда ты есть - её нет,
    когда она есть - тебя уже нет

    • @DanDiablo
      @DanDiablo 3 місяці тому

      Скажите это себе, когда родителей будете хоронить. К сожалению, этого не избежать.

    • @equ32
      @equ32 3 місяці тому

      @@DanDiablo мне 36. Всех родных я потерял мне ещё и 14 лет не исполнилось. Я знаю о чём говорю

    • @daniilchekhov6125
      @daniilchekhov6125 2 місяці тому

      @@DanDiablo хорошо когда не они тебя

    • @DanDiablo
      @DanDiablo 2 місяці тому

      @@daniilchekhov6125 Не особо то и хорошо, оба случая печальны.

    • @daniilchekhov6125
      @daniilchekhov6125 2 місяці тому

      @@DanDiablo да нет, как раз таки хорошо

  • @nurzhan888
    @nurzhan888 3 місяці тому +1

    Омагад поко 💥🤯💥

  • @user-su1pn4ir7e
    @user-su1pn4ir7e 3 місяці тому

    Бомбезная реклама 💣💣💣

  • @LocoJem
    @LocoJem 29 днів тому

    Филигранное натягивания стаи сов на коллекцию глобусов, но здесь есть интересные мысли, которые можно оформить в более стройные линии

  • @user-xu8tx4pq4q
    @user-xu8tx4pq4q 3 місяці тому

    Одиночество кажет смерть,
    Скучая по шумным столам,
    Заставляя быстрее стареть,
    И молиться иным богам.

  • @tainik7
    @tainik7 3 місяці тому

    Горжусь тобой❤❤❤

  • @noit3280
    @noit3280 3 місяці тому +13

    3:10 начало видео

  • @user-hz1sq5vp8b
    @user-hz1sq5vp8b 3 місяці тому +4

    Позитивно

  • @user-mu4ki5ik5s
    @user-mu4ki5ik5s 3 місяці тому

    Бомбовая реклама

  • @DrLepros
    @DrLepros 3 місяці тому +1

    Луцай боится смерти, потому что смерть - не иммерсив сим.

  • @egaregar3309
    @egaregar3309 3 місяці тому +1

    У Луцая новое видео? Пора заваривать Да Хун Пао и умиротворенно наслаждаться. А вы любите китайский чай?

    • @Kot-SlipKnot
      @Kot-SlipKnot 3 місяці тому

      Китайские чаи - топ, но видео - ни о чем.

  • @ReinFrozen
    @ReinFrozen 3 місяці тому +1

    Это, конечно все круто, но когда с этим встречаешься в реальности, то совсем иные чувства, и игры никак не могут подготовить к этому

  • @Da1m0s9
    @Da1m0s9 3 місяці тому

    Ловко написал. Спасибо

  • @user-dq8yq4vl6l
    @user-dq8yq4vl6l 3 місяці тому +1

    Те два друга когда вышли покурить на болкон на шумной вечернике

  • @saten1029
    @saten1029 3 місяці тому +1

    А в этом вашем поко есть иммерсивность?

  • @pandaliza2405
    @pandaliza2405 3 місяці тому

    Если кому-то интересна тема, в подкасте «Станция конечная» есть два выпуска про смерть в видеоиграх

  • @cogitosum6992
    @cogitosum6992 3 місяці тому

    Включают ли эти мысли сроки создания игр?

  • @3cnamor425
    @3cnamor425 3 місяці тому +2

    Завтра утром на работу, и пора бы спать. Но новый видос нужно посмотреть, а там все остальное! Спасибо!

  • @zheka2099
    @zheka2099 3 місяці тому +1

    в оригинальном четвёртом резике 47 разных анимаций смерти Леона, это ли не прекрасно?

  • @vovantus4709
    @vovantus4709 3 місяці тому +3

    Помни о смерти...... Под конец видео задумался

    • @lownoiz
      @lownoiz 3 місяці тому

      Я тоже.. Шибко думать люблю...

  • @EzerArthiom
    @EzerArthiom 3 місяці тому

    Сракурса Бога, это конечно классное выражение..

  • @amuko454
    @amuko454 3 місяці тому

    Я никогда не понимал осмысление загробной жизни как оправдание против небытия. Отчего небытие также не иллюзорно, как и любой другой сценарий послесмертия? Его аргументативная база ничем не лучше других сценариев. Таким образом, можно перевернуть эту ситуацию; я даже встречал людей, которые предпочитали небытие посмертной жизни.

  • @tenebris42
    @tenebris42 3 місяці тому

    Есть еще игра, завязанная на механике смерти -- Life goes on, там умирать необходимо, чтобы буквально по трупам добраться до нужного места.

  • @VioletLeman
    @VioletLeman 3 місяці тому

    Если что концепция отмотки времени не идея Джордана Мехнера

  • @dedark0il131
    @dedark0il131 3 місяці тому +1

    спойлерить лицо со шрамом было необязательно (

  • @alexverter585
    @alexverter585 3 місяці тому

    топ 10 самых красивых интеграциий в истории

  • @DRbINDA
    @DRbINDA 3 місяці тому

    Луцай, сделай видео по Garry's Mod, самой иммерсивной игры в истории

  • @c1nemono
    @c1nemono 3 місяці тому +2

    Честно говоря игры (и ни что иное) никогда не влияли на меня подобным образом, смерть - это всегда смерть. Никакого проекта бессмертия в моей жизни не было и нет. Мысль о смерти - это всегда экзистенциальный ужас.

  • @ufoxxy
    @ufoxxy 3 місяці тому +10

    Не знаю специально ли луцай выпустил видео так вопремя, да ещё и с таким названием

    • @yayadaxter
      @yayadaxter 3 місяці тому

      Думаю это наиболее вероятный вариант

  • @ronu
    @ronu 3 місяці тому +6

    Спасибо за спойлер к RDR2, мы тебя любим ♥️

  • @kickinthehead
    @kickinthehead 3 місяці тому

    Одно из тех видео, когда приятно осознать, что начинка не соответствует скучному ожиданию

  • @ykureniy
    @ykureniy 3 місяці тому

    Так и не смог умереть в snowrunner)

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 3 місяці тому +1

    За два месяц я прошел Дарк соулс и Мор: утопия
    первый научил меня мирится с потерей 100000 ДУШ
    второй - заставлял жалеть о каждом своем решении и переживать за потерю каждой потенциально полезной вещицы, о чьей-то смерти я вообще молчу

  • @user-dr5tb1fp5n
    @user-dr5tb1fp5n 3 місяці тому

    Человека пугает не сама смерть, а факт что его забудут и все кого он знал и любил тоже умрут.

    • @XXXnagibatorXXX
      @XXXnagibatorXXX 3 місяці тому +2

      Да не, по разному. Меня пугает больше что я не увижу новых интересных вещей и развития мира дальнейшего

  • @suirel
    @suirel 3 місяці тому +2

    А ну, послушаем что ты расскажешь

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 3 місяці тому +1

    40 000 на телефон... Да ну на фиг!

  • @xtoddscottx
    @xtoddscottx 3 місяці тому +3

    Надо как-то углубить тему. Что-то по заголовку ожидалось услышать про примеры сюжетных смертей, как изобразительные и геймплейные средства игр позволяют глубже раскрывать тему смерти. Может какие-то примеры того, как разработчики свой жизненный опыт проживания смерти реализовали в форме игры. И больше мрачности на такую тему надо.

  • @ViviS_play
    @ViviS_play 3 місяці тому

    Заходит слушать твой контент как аудио эссе, было бы круто тебя услышать с крутым литературоведом типо Николая Жаринова

  • @Vilets671
    @Vilets671 3 місяці тому +2

    А-ХУ-ЕТЬ , не ожидал что я просто захочу посмотреть видео эссе на заднем плане и получу спойлер к игре которую недавно начал проходить, прошу прощения, а где-то было предупреждение о спойлерах к каким-то играм ? Или мне кто-то щас скажет что игра старая значит это моя проблема

  • @jetlock13
    @jetlock13 3 місяці тому

    Что за игра на 10:14? Кажется именно в нее мы играли с другом на плойке лет 10 назад, а сейчас вдруг стало интересно, но никак не вспомню название

    • @RustafRM
      @RustafRM 3 місяці тому

      Буря в пустыне

  • @MentalTravel_music
    @MentalTravel_music 3 місяці тому

    В целом днд тоже так работает. То есть настолки тоже уникально работают с концептом смерти. И медицина кстати тоже. Смерть зачастую была поводом изучить строение внутренних органов. Эксперименты на мышах тоже, и везде где можно абстрагировать именно себя от смерти.
    Ремарка про шизофрению, сама по себе шиза) отношения к реальности это объяснение не имеет)

  • @user-sn6xn1zx1v
    @user-sn6xn1zx1v 3 місяці тому +4

    Пора ставить SG-ые оценки роликам Луцая. Это ролик - "мусор". Корортко о ролике: реклама POCO и одна мысль "смерть в играх коррелирует с состоянием общества". Вот только почти ни в одной игре нет настоящей смерти. Либо загрузка, либо откат на то точку респауна. Иначе говоря, механика "смерти" всего лишь функция дающая еще и еще и еще один шанс игроку продолжить игру. А оказуаливание лишь следствие попыток корпоратов вовлечь как можно большую аудиторию.