*гра 2006 року, і є типовою грою свого часу, половина доябів (окрім сценарію) летить мимо, бо цілій купі ігор 2005-2008 років можна накинути точно такі ж. Вона є нічим іншим, як альтернативою свого прямого (на той час) конкурента з плейстейшена - Killzone, теж тупого м'ясного пафосного бойовика. Оцей сіро-жовтий стиль (він же piss palette, хоча в алтімейт едішені жовтизни відчутно менше) був супер-поширеним на той час. Одразу можу накинути окрім "кілзона" ще "резістанс" , чи той же Армі оф Ту, таких ігор було супер-дофіга. Навіть японці таким "заразилися" (одразу згадую Chaos Legion). Перша частина (коли у 2007 її портували на ПК, їй ставили 5-6\10, до речі) розкрутилася за рахунок піару, заснованому на ультранасиллі, яке теж на той час було трендовим. Просто вийшла у правильний час, піймавши правильну хвилю моди. Ну а те, що це буквально середняк і не більше (як і перший кілзон, і резістанс...) - очевидно. Дякую, що прочитали. В мене ще трішки пригоріло з порівняння ГоВ 2006-го з СПЕК ОПС ЗЕ ЛАЙН 2011-го. Ну камон, це як казати, що Baldurs Gate-1 гірший за Newerwinter Nights 2. Ігри різних епох. Більшість гравців схиляється до того, що вершиною серії ГоВ є 2 і 3 частини. Я лише трішки грав у другу, і вона справді виглядала цікавіше (масштабніше вже точно, як кілзон-2 порівняно з кіллзон-1). Але не проходив до кінця, тож ХЗ.
Чудова гра, лише теплі спогади про неї. Пам'ятаю, як в той час вражало як реалістично виглядав мокрий асвальт 🤩 Зараз очікую, коли вийде збірник всіх Гірзів, щоб на пк пройти Бо на пк так і не вийшли ж gears 2, 3 і Judgement.
Хочу трохи доколупатись😁 По-перше: Ultimate Edition відрізняється від оригіналу і не в найкращу сторону (крім графіки). В Ultimate гірший пейсинг, гра штучно розтягнута, змінені деякі діалоги і відповідно сюжет, також режисура в оригіналі була зроблена цікавіше. По сюжету: 1. Твоя претензія, що дизайн локацій не пояснюється сюжетно, як в тому ж Fallout. Хоча насправді пояснюється - це буквально інша планета, яка просто схожа на Землю. 2. Потім ти кажеш, що не розумієш, де інші в'язні, хоча в першій же катсцені на це питання відповідають. 3. Кажеш, що гра не пояснює, за що сидить Маркус, але вже в другій чи третій катсцені, після початку, Генерал називає Маркуса зрадником (і впродовж гри ми дізнаємося, що Маркус не послухався наказу, але я вже не пам'ятаю, в який момент це відбувається). 4. Ну і в оригіналі нам не показують королеву в кінці, ми чуємо тільки її голос. Але так, загалом я погоджуюся, що гра досить простенька навіть як на свій вік. Мене вона чіпляє сетингом, простим але приємним геймплеєм і своєю довжиною, за яку не встигає набриднути.
Відповідаю: 1. Так, у кількох моментах згадується «зрада», і у тій кімнаті зі статуями казали за трибунал, але не розцінюю це як character development. Знов ж таки, для ААА гри - цього кримінально мало; 2 та 3. Так само, таку сценарну вибудову розцінюю радше як ніяку; 4. Дякую :) Просто загалом дуже здивувало: вона сильно орієнтується на оповідання. Так де ж воно? Якби вони робили умовну «пострілушку» як Quake та Unreal, то питань жодних. А так чогось згорів від концепту сюжету, якого практично нема. У 5 частині хоч трохи докрутили ігрову частину (хоч із зайвим відкритим світом) + непоганий мережевий режим. Тому, як ми з тобою думаємо, щось все занадто простенько
Не зважаючи на твоє відео, все одно хочу пограти в цю гру✌️
*гра 2006 року, і є типовою грою свого часу, половина доябів (окрім сценарію) летить мимо, бо цілій купі ігор 2005-2008 років можна накинути точно такі ж. Вона є нічим іншим, як альтернативою свого прямого (на той час) конкурента з плейстейшена - Killzone, теж тупого м'ясного пафосного бойовика. Оцей сіро-жовтий стиль (він же piss palette, хоча в алтімейт едішені жовтизни відчутно менше) був супер-поширеним на той час. Одразу можу накинути окрім "кілзона" ще "резістанс" , чи той же Армі оф Ту, таких ігор було супер-дофіга. Навіть японці таким "заразилися" (одразу згадую Chaos Legion). Перша частина (коли у 2007 її портували на ПК, їй ставили 5-6\10, до речі) розкрутилася за рахунок піару, заснованому на ультранасиллі, яке теж на той час було трендовим. Просто вийшла у правильний час, піймавши правильну хвилю моди. Ну а те, що це буквально середняк і не більше (як і перший кілзон, і резістанс...) - очевидно.
Дякую, що прочитали. В мене ще трішки пригоріло з порівняння ГоВ 2006-го з СПЕК ОПС ЗЕ ЛАЙН 2011-го. Ну камон, це як казати, що Baldurs Gate-1 гірший за Newerwinter Nights 2. Ігри різних епох.
Більшість гравців схиляється до того, що вершиною серії ГоВ є 2 і 3 частини. Я лише трішки грав у другу, і вона справді виглядала цікавіше (масштабніше вже точно, як кілзон-2 порівняно з кіллзон-1). Але не проходив до кінця, тож ХЗ.
ооо, пам'ятаю... це 2007 рік, безтурботний час і цей суворий бойовик з ленцером, яким розрізаєш сарану...🥺
Саранці ще ті орки)
Чудова гра, лише теплі спогади про неї. Пам'ятаю, як в той час вражало як реалістично виглядав мокрий асвальт 🤩
Зараз очікую, коли вийде збірник всіх Гірзів, щоб на пк пройти
Бо на пк так і не вийшли ж gears 2, 3 і Judgement.
Друже, вподобайка та коментар для просування крутого українського контенту!)
Хочу трохи доколупатись😁
По-перше: Ultimate Edition відрізняється від оригіналу і не в найкращу сторону (крім графіки). В Ultimate гірший пейсинг, гра штучно розтягнута, змінені деякі діалоги і відповідно сюжет, також режисура в оригіналі була зроблена цікавіше.
По сюжету:
1. Твоя претензія, що дизайн локацій не пояснюється сюжетно, як в тому ж Fallout. Хоча насправді пояснюється - це буквально інша планета, яка просто схожа на Землю.
2. Потім ти кажеш, що не розумієш, де інші в'язні, хоча в першій же катсцені на це питання відповідають.
3. Кажеш, що гра не пояснює, за що сидить Маркус, але вже в другій чи третій катсцені, після початку, Генерал називає Маркуса зрадником (і впродовж гри ми дізнаємося, що Маркус не послухався наказу, але я вже не пам'ятаю, в який момент це відбувається).
4. Ну і в оригіналі нам не показують королеву в кінці, ми чуємо тільки її голос.
Але так, загалом я погоджуюся, що гра досить простенька навіть як на свій вік. Мене вона чіпляє сетингом, простим але приємним геймплеєм і своєю довжиною, за яку не встигає набриднути.
Відповідаю:
1. Так, у кількох моментах згадується «зрада», і у тій кімнаті зі статуями казали за трибунал, але не розцінюю це як character development. Знов ж таки, для ААА гри - цього кримінально мало;
2 та 3. Так само, таку сценарну вибудову розцінюю радше як ніяку;
4. Дякую :)
Просто загалом дуже здивувало: вона сильно орієнтується на оповідання. Так де ж воно? Якби вони робили умовну «пострілушку» як Quake та Unreal, то питань жодних. А так чогось згорів від концепту сюжету, якого практично нема. У 5 частині хоч трохи докрутили ігрову частину (хоч із зайвим відкритим світом) + непоганий мережевий режим. Тому, як ми з тобою думаємо, щось все занадто простенько
Ціеаво, дякую
Дякую за відео. У свій час дропнув її після 2-3 годин. Досі цікаво як серія не загнулась після першої посередньої частини
Пройшов усю серію , після того як отримав series s
«Гірс оф воуар»,відчуття ніби на уроці англійської)))
Це погано? 👀
Здорова версія мускулінності, називається не зламність. І притаманна як жінкам так і чоловікам.
Тримай коментар дял допомоги в просувані відосику)
повністю згоден з вашою думкою, грав з другом, тому не так зволікав на сюжет, а так, якби грав сам, закинув би гру вже на середині напевно
Огляд гри від дуже балуваного зумера! Без образ😂
Друже, мені вже за 30. Не завжди думка, що не співпадає із вашою, є «дитячою»
Ось це і мене майже вбило... Але - "Анріл помер, хай живе Форт-найт"... Перемога сервісу над продуктом "одного продажу", чого ще говорити?