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하데스2 정출할땐 무기 디자인 맵디자인 여러가지 디테일좀 올렸으면 좋겠어요 겜은 잼있는데 아직은 뭔가 모든게 단조로워 보이네요 하데스1은 카툰형 그래픽에 참 맘에 들던데 많이 발전해서 나오길 바랍니다 ㅎ
3:20 오브젝트같은거 깨면 시드가 바뀐다는건 처음알았네요 그리고 마찰전기 왕의강권 빌드는 대미지가 왜저렇게 센거죠?
왕의 강권으로 암운을 24강해서 자체가 베이스 데미지가 700대에, 각종 증뎀(마찰전기 100% + 시초 50% + 헤르메스, 아프로 부가딜 등등)만해도 700*(100%+200%) =2,100 정도 나와요. 마찰전기 메커니즘은 돌진으로 부딪힌 적이 암운이 즉각 발동하는데, 횃불 오메가 기술을 돌려놓고 돌진으로 적을 비비면 몇타수가 터집니다.
뭐야 대미지 왜저래
하데스2 정출할땐 무기 디자인 맵디자인 여러가지 디테일좀 올렸으면 좋겠어요 겜은 잼있는데 아직은 뭔가 모든게 단조로워 보이네요 하데스1은 카툰형 그래픽에 참 맘에 들던데 많이 발전해서 나오길 바랍니다 ㅎ
3:20 오브젝트같은거 깨면 시드가 바뀐다는건 처음알았네요 그리고 마찰전기 왕의강권 빌드는 대미지가 왜저렇게 센거죠?
왕의 강권으로 암운을 24강해서 자체가 베이스 데미지가 700대에, 각종 증뎀(마찰전기 100% + 시초 50% + 헤르메스, 아프로 부가딜 등등)만해도 700*(100%+200%) =2,100 정도 나와요.
마찰전기 메커니즘은 돌진으로 부딪힌 적이 암운이 즉각 발동하는데, 횃불 오메가 기술을 돌려놓고 돌진으로 적을 비비면 몇타수가 터집니다.
뭐야 대미지 왜저래