Excellente idée! Comme ca, quand je vais sortir mon ROOT pour la première fois, mes amis vont pouvoir regarder tes vidéos, choisir leur clan et finalement confirmer leurs choix pour qu'on puisse nous même apprendre les twists des clans des autres. Très bon filon pour des vidéos sur pleins de jeux compétitifs asymétrique 🙂
Salut Sophie. Je viens de terminer ta vidéo et je suis vraiment impressionné et jaloux de ta facilité a expliquer les regles et tes conseils! En plus, je viens de sortir mon jeu, avec tes vidéos, il sera facile pour moi de me trouver des joueurs... Merci Steff
bonjour, c'est bien tes vidéos sur root et les stratégies , mais je ne trouve pas celle du vagabond, lézard, ou castors ? Est-ce que tu en as fait ? merci
Attention, il se peut que vous vous soyez trompés sur des règles : tout d'abord le contrôle d'une clairière ne fait pas recevoir de cartes en passant, c'est y avoir un jeton de sympathie qui le permet, et les jetons de sympathie ne peuvent se répandre que dans des clairières adjacentes, votre exemple avec le blocage de la canopée tour 1 ne peut donc pas fonctionner.
Bonjour, Je ne comprends pas ce que veux dire « carte du même abi » Par ailleurs je ne comprends pas si les 3 cartes déposées face cachées au début doivent être regardées avant, si elles doivent être mise dans un ordre précis, et si on les utilise si on doit prendre la première ou non. Enfin je ne comprends pas lorsqu on doit dépenser 2 cartes pour une révolte si on les prends dans cette pioche ou dans sa main. Quelle est la différence entre celles qu on a dans la main et celles qu on dépose Merci
Le peuple Lézard a été erraté par Leader Games, il commence au démarrage avec 2acolytes et sa planche a été corrigée, tous ses jardins se situent à la 2 ème case de chaque rangée de jardin. Alors regarde la vidéo intitulée "Lizard Cult - How to Play - Root"
Mauvaise stratégie ! Au contraire au départ il ne faut pas installer de la sympathie au milieu de la carte là où il y a plein de chemins et clairière, mais il faut constituer un mur de 3 villages avec de la sympathie et des soldats, pour protéger 1 ou 2 villages avec de la sympathie mais sans soldat ! Il faut bloquer les chemins pour pas que les joueurs adverses puissent atteindre ces 1 ou 2 villages sans soldat avec de la sympathie ! En effet, on a très peu de soldats disponibles dans notre réserve (seulement 10 soldats disponibles), d'autant plus qu'il faut prévoir des officiers pour obtenir des actions ! Autrement dit, si on a trop de villages avec de la sympathie, on n'aura jamais assez de soldats pour les protéger tous, d'où le fait qu'il faille protéger des villages sympathisants sans soldats par d'autres villages sympathisants qui auront des soldats ! Par exemple, si tu as 3 officiers, il ne te reste que 7 soldats disponibles, mais imaginons que tu ais 5 villages, que tu protèges 3 villages avec des soldats, grosso modo ça va donner 3 soldats dans 1 villages, puis 2 soldats dans 2 autres villages, quant aux 2 derniers villages sur les 5 ils n'auront aucun soldat, dans ce cas il faut installer ces villages sans défense derrière les 3 autres villages défendus pour bloquer l'accès aux autres joueurs ! ALORS au départ du jeu, il ne faut pas prendre un village au coin, mais il faut prendre 1 village adjacent à celui d'un village au coin ! Comme ça au tour, tu installes de la sympathie dans ce premier village, au tour 2 tu provoques la révolte, tu gagnes 1 soldat gratuit dans ce village, puis tu gagnes 1 officier, et avec l'action de l'officier tu recrutes immédiatement un soldat pour qu'il y en ait 2 dans ce premier village. Ensuite au tour 3, tu propages de la sympathie dans le village au coin, mais ton premier village va pouvoir le couvrir en bloquant ou ralentissant l'accès, pour éviter qu'on vienne détruire ta sympathie dans l'un des 2 villages. Le premier village sert de bouclier.
Excellente idée! Comme ca, quand je vais sortir mon ROOT pour la première fois, mes amis vont pouvoir regarder tes vidéos, choisir leur clan et finalement confirmer leurs choix pour qu'on puisse nous même apprendre les twists des clans des autres.
Très bon filon pour des vidéos sur pleins de jeux compétitifs asymétrique 🙂
Vraiment super cette série de vidéo !! Ça m’aide beaucoup pour m’améliorer :)
Salut Sophie,
Mignonnes et cruelles, ces petites souris 🐭
Super présentation! C’est très complet.
Merci beaucoup.
Salut Sophie. Je viens de terminer ta vidéo et je suis vraiment impressionné et jaloux de ta facilité a expliquer les regles et tes conseils! En plus, je viens de sortir mon jeu, avec tes vidéos, il sera facile pour moi de me trouver des joueurs... Merci Steff
Je suis contente d'avoir pu te rendre service! ☺️
Excellente vidéo merci, est il prévu d'autre vidéo pour les autres factions
Très intéressant merci !
Coucou Sophie,
Ce ne sont pas les lézards qui donnent des cartes mais la compagnie des rivières
Merci pour la vidéo 😘
bonjour, c'est bien tes vidéos sur root et les stratégies , mais je ne trouve pas celle du vagabond, lézard, ou castors ? Est-ce que tu en as fait ? merci
Est-ce que la vidéo du vagabond est disponible quelques part? Merci d’avance!
Attention, il se peut que vous vous soyez trompés sur des règles : tout d'abord le contrôle d'une clairière ne fait pas recevoir de cartes en passant, c'est y avoir un jeton de sympathie qui le permet, et les jetons de sympathie ne peuvent se répandre que dans des clairières adjacentes, votre exemple avec le blocage de la canopée tour 1 ne peut donc pas fonctionner.
Bonjour,
Je ne comprends pas ce que veux dire « carte du même abi »
Par ailleurs je ne comprends pas si les 3 cartes déposées face cachées au début doivent être regardées avant, si elles doivent être mise dans un ordre précis, et si on les utilise si on doit prendre la première ou non.
Enfin je ne comprends pas lorsqu on doit dépenser 2 cartes pour une révolte si on les prends dans cette pioche ou dans sa main.
Quelle est la différence entre celles qu on a dans la main et celles qu on dépose
Merci
Le peuple Lézard a été erraté par Leader Games, il commence au démarrage avec 2acolytes et sa planche a été corrigée, tous ses jardins se situent à la 2 ème case de chaque rangée de jardin. Alors regarde la vidéo intitulée "Lizard Cult - How to Play - Root"
Mauvaise stratégie ! Au contraire au départ il ne faut pas installer de la sympathie au milieu de la carte là où il y a plein de chemins et clairière, mais il faut constituer un mur de 3 villages avec de la sympathie et des soldats, pour protéger 1 ou 2 villages avec de la sympathie mais sans soldat ! Il faut bloquer les chemins pour pas que les joueurs adverses puissent atteindre ces 1 ou 2 villages sans soldat avec de la sympathie ! En effet, on a très peu de soldats disponibles dans notre réserve (seulement 10 soldats disponibles), d'autant plus qu'il faut prévoir des officiers pour obtenir des actions ! Autrement dit, si on a trop de villages avec de la sympathie, on n'aura jamais assez de soldats pour les protéger tous, d'où le fait qu'il faille protéger des villages sympathisants sans soldats par d'autres villages sympathisants qui auront des soldats ! Par exemple, si tu as 3 officiers, il ne te reste que 7 soldats disponibles, mais imaginons que tu ais 5 villages, que tu protèges 3 villages avec des soldats, grosso modo ça va donner 3 soldats dans 1 villages, puis 2 soldats dans 2 autres villages, quant aux 2 derniers villages sur les 5 ils n'auront aucun soldat, dans ce cas il faut installer ces villages sans défense derrière les 3 autres villages défendus pour bloquer l'accès aux autres joueurs ! ALORS au départ du jeu, il ne faut pas prendre un village au coin, mais il faut prendre 1 village adjacent à celui d'un village au coin ! Comme ça au tour, tu installes de la sympathie dans ce premier village, au tour 2 tu provoques la révolte, tu gagnes 1 soldat gratuit dans ce village, puis tu gagnes 1 officier, et avec l'action de l'officier tu recrutes immédiatement un soldat pour qu'il y en ait 2 dans ce premier village. Ensuite au tour 3, tu propages de la sympathie dans le village au coin, mais ton premier village va pouvoir le couvrir en bloquant ou ralentissant l'accès, pour éviter qu'on vienne détruire ta sympathie dans l'un des 2 villages. Le premier village sert de bouclier.