3:12 Движок Renderware, на котором "бегают" все части трилогии, вообще не поддерживает НЕчетырёхколёсный транспорт - велосипеды, мотоциклы, танк, самолеты, вертолеты и прочее. По этой же причине Додо из Тройки имел четыре колеса и модель управления машины, хотя по-нормальному всё равно не летал. Во времена разработки Вайс-Сити кто-то в Rockstar Games придумал использовать костыль - я опишу его на примере мотоцикла - взять модель управления машины с четырьмя колёсами, скрыть два колеса, сделать их пуленепробиваемыми, поместить их вовнутрь будущего мотоцикла и добавить раму, а также подправить пару деталей. Всё, мотоцикл готов. Лучше того, что получилось, уже не сделать из-за ограничений движка. Попробуйте загнать любую машину в гараж и заменить её редактором гаражей, скажем, на велосипед BMX. При следующем посещении гаража ваш велосипед заспаунится четырехколёсным - дв аколеса будут внутри него. Такое превращение показано в этом видео: ua-cam.com/video/xSEO5Iqx_IM/v-deo.html, там же в конце автор заменяет самолет на машину в гараже (осторожно, есть нецензурная лексика). Ещё одним доказательством служит то, что если постараться и затолкать какой-нибудь маленький вертолет или самолет в Pay N' Spray, то у него волшебным образом отрастут колеса. А цвет так и не поменяется. Баг с гаражом обусловлен тем, что при загоне машины в гараж и последующей её замены на велик, игра заменяет некоторые свойства машины "уникальными" свойствами велика, но так как у машины все четыре колеса видимы, то получается так, что на раме велика остаются четыре колеса от машины. Да, я серьёзно во всём этом разбирался. У танка по такой же причине отрастают дополнительные колёса, которые раньше не были видимы - гусеницы-то тоже игрою считаются за колёса. А Vortex, лодка на воздушной подушке, вообще игрою считается за самолёт и взрывается так же много раз, как и тот же Rustler или любой другой маленький самолет. Вот как-то так.
когда сиджей падает с большой высоты ,он как бы падает на живот и после этого отжимаясь встает, это занимает +-5сек, но если в этот момент когда он упал, позвонит телефон и мы быстро возьмем трубку, он моментально окажется в стоящем положении с трубкой отвечая ,не тратя время на вставание
Тут же ещё факт. Судя по анимации CJ, когда он открывает люк танка, то тянет его вверх, а на деле люк открывается в бок. Возможно, изначально планировался первый вариант, но переработали.
Скорее всего разрабам было лень делать отдельную анимацию для люка в танке, поэтому использовали туже анимацию как в случае с самолётом(к примеру ruster)
Когда-нибудь подобные ролики, конечно, закончатся, но насколько же к тому времени сформируется великолепная коллекция фактов и деталей о GTA SA... Такой коллаж будет самым железным пруфом тому, что эта игра - одна из самых проработанных игр за всё время. Спасибо автору за проделанную работу! :)
Чёрт, столько времени прошло. Поляк, Вы отличный человек, видео тоже замечательные! Прошёл игру третий раз позавчера, а ещё столько всего разного вижу в Ваших роликах. Спасибо!
Такая огромная работа была проделана для видеоролика, как минимум для переходов между фактами где 1 факт - кассир говорит "Welcome" и последний - "We're closed". Также удивила сцена в конце с посадкой дерева, для которой тоже была проделана немаленькая работа. Спасибо, Александр, за уникальный и качественный контент !
Приятно видеть, что после стольких лет после выхода игры все еще находят мелкие пасхалочки которые дополняют и без того проработаный игровой мир, разработчикам респект, а Александру лайк :)
Никогда не оставлял комментариев, хотя подписан на Александра уже 3-4 года, очень интересный контент, который продолжает радовать нас из года в год, и очень недооценённый, спасибо Поляк
когда я увидел новую десятку малоизвестных фактов, да и ещё и с субтитрами я начал прыгать от счастья да так высоко что пробил потолок головой. Спасибо санёк!
0:24, саванна была взята с легендарной импалы 64 года, это машина с крышей и не было модификаций с салона без крыши, я думаю в бэта версии это и была импала, и да в консцене она двух местная как свой и реальный прототип
07:00 - Перемешка оружия и авто - это не просто приёмы рокстар. Они сделали это из-за так сказать "авторских прав". Производители той или иной модели авто запрещали Рокстару добавлять свои авто в игры. Объясняли тем, что производители не хотели, чтобы их машины в играх можно было взрывать. Если бы это было как с НФСками или другими гонками и симуляторами, что только поломка авто внешне и внутренне, то пришлось бы просто купить право на добавление авто в игру. А так, сасамба.
3 факта, хотя это баги (2 работает только в зборке поляка, там разрешение большое и видно а в обичной игре не было видно половину пола, и работало только в домах с полом который отражается): 1)Если CJ будет ехать на машине задом, то когда мы будем поворачить, он не будет поворачивать руль (Работает не на всех машинах) 2) когда ми выходим из дома в полу видно город, очень хорошо видно когда ночь. 3) возле огромной стеклянной пирамиды в лас-вентурасе есть многоетажная парковка, на предпоследнем этаже есть забор без колизии (прям когда на четвертый этаж заедешь сразу справа он там сразу будет он будет светится) (если не поняли то попробуйте посмотреть на все заборы)
Видео как всегда на высшем уровне! Поддержу комментаторов: надеюсь не последнее по этой теме. Удивительно, что вам удаётся рассказывать действительно очень малоизвестные факты из игры, которую изьездили вдоль и впоперек. Удачи вам, хорошее дело делаете!
Хотя, с другой стороны, Бравура основана на Chrysler TC (1988) и Cadillac Eldorado (1986), а эти машины премиум класса. Но всё равно в игре Бравура является не таким уж и дорогим и крутым автомобилем)
Отличное видео. Это уже 200 вещей о которых мы не знали. Эти выпуски длились около 3 часов и 20 минут. В минутах это 200, а в секундах 12000. Вот сколько занимает просмотр этих видео примерно.
кстати по поводу последнего факта, был момент, когда я выполнял миссию от торено, где нужно на заброшенном аэродроме заскочить в самолет, убить агентов и после уничтожить самолет, выпрыгнуть и спастись на парашюте, то я однажды делал затяжной прыжок и мимо персонажа в воздухе промелькнул желтый маркер для входа в дверь, которой в воздухе не было. Я думал, что это глюк или секретка, пытаясь его снова найти, так и не нашел, но теперь мне стало ясно, что это крайне вероятна текстура от входа в дверь той же закусочной в пустыне, ведь спасаешься на парашюте ты как раз в этой локации)))
@Alexander PolyAK - Салам Алейкум из 🇦🇿Баку , Дорогой Партнёр ! Как всегда , видео было очень интересно 👍🏻. Особенно в 10-й факте . Я иногда нашел этот дым , но не знал что он из мир интерьеров . Я сейчас сделал новый Бета версию игры и нашёл модель тот самого здания Бета "Tuff Nut" из скриншотов , который было на заднего плана СиДжейа . И , тот самый здания находится в Лос Сантосе , не в Лас Вентурасе . Место здания это ресторан с кровавый следами на полу в Темпл . Если я не ошиблась , в одном видео о "Малоизвестных фактов" вы сказали об этот здания . Если вы хотите тот самый файл , Я могу вам отправить . Желаю Вам Удачи в Новых Проектах и Видео !!! 🙂👍🏻❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
я один заметил? вовремя перехода в первый факт официант говорит "добро пожаловать сер"и в переходе на 10 факт официант говорит "мы закриваемся сер" Александер скажи это такая пасхалка или случайность?
4-й факт, если честно - хрень какая-то, а не малоизвестная деталь. А вот последнее прям нормас так) И да, касаемо оружия ты не прав. Разрабы действительно собирались делать Глок, но по какой-то причине либо не доделали, либо забыли его модель добавить для самой игры. (папка gta3.img для игры, а папка cutscene.img для заставок) А что касается М4, то это никакая не М16, а просто ляп, ведь этот карабин не может быть в игре в силу времени происходящего.
Это мыльная текстурка в выдуманном игровом мире. Ничего в нём не должно на 100% соответсовать реальности - марки и модели машин ненастоящие, хоть и основаны на реальных. Банды в Лос Сантосе тоже ненастоящие, созданные по образу разных группировок, а цвета так вообще взяты от футбольных клубов из Шотландии. Самое главное - соответствие эпохе девяностых в Америке, криминальные районы Лос Анджелеса с нарковойнами, игроки почему то сами решили, что появление оружия или автомобилей должно точь в точь соответствовать датам создания своих прообразов, но почему? Это ненастоящее оружие, которое лишь копирует реальное, но в рамках лора игры разработчики сами вольны придумывать что угодно. Тот же Джетпак, он по вашему действительно в 92 году хранился на базе 51, а после его выкрал чернокожий парень из ЛА? Нет, что, значит можно и до этого докопаться?
Насчёт Танка Rhino, меня волнуют, совсем другие вопросы! Итак: 1) где у Танка прицел? Орентироваться хоть как - то можно, но с прицелом, было бы гораздо легче. 2) в башне Танка, помимо дулы, стоят ещё - и дымовые гранаты, (по краям) но! почему - то мы, не можем их применить. Почему? 3) у Танка, эсть фары, стоп сигналы сзади, но они почему - то не горят. Почему? 4) почему ходовая часть Танка, на Колёсной осное? Почему не на гусеничной? И наконец: 5) почему когда Танк, дымится или вобще горит, дым и огонь, стремятся вверх, не через двигатели, а сквозь твёрдый Меттал? А двигатели у Танка, рассположены сзади, эсли что...
Итого: 200 игровых мелочей. :)
Все выпуски собраны тут: ua-cam.com/play/PLdTvcC67RP3rIZeK_a7uRBBohJERn-z7N.html
Привет
Мужик я тебя долго ждал!!!! Ты Ахуенный Александр
6:16 зэк с нами.
Красавчик спасибо за старания
А когда будет новая часть 10 малойзвестных фактов о гта5
3:12
Движок Renderware, на котором "бегают" все части трилогии, вообще не поддерживает НЕчетырёхколёсный транспорт - велосипеды, мотоциклы, танк, самолеты, вертолеты и прочее. По этой же причине Додо из Тройки имел четыре колеса и модель управления машины, хотя по-нормальному всё равно не летал.
Во времена разработки Вайс-Сити кто-то в Rockstar Games придумал использовать костыль - я опишу его на примере мотоцикла - взять модель управления машины с четырьмя колёсами, скрыть два колеса, сделать их пуленепробиваемыми, поместить их вовнутрь будущего мотоцикла и добавить раму, а также подправить пару деталей. Всё, мотоцикл готов. Лучше того, что получилось, уже не сделать из-за ограничений движка.
Попробуйте загнать любую машину в гараж и заменить её редактором гаражей, скажем, на велосипед BMX. При следующем посещении гаража ваш велосипед заспаунится четырехколёсным - дв аколеса будут внутри него. Такое превращение показано в этом видео: ua-cam.com/video/xSEO5Iqx_IM/v-deo.html, там же в конце автор заменяет самолет на машину в гараже (осторожно, есть нецензурная лексика). Ещё одним доказательством служит то, что если постараться и затолкать какой-нибудь маленький вертолет или самолет в Pay N' Spray, то у него волшебным образом отрастут колеса. А цвет так и не поменяется.
Баг с гаражом обусловлен тем, что при загоне машины в гараж и последующей её замены на велик, игра заменяет некоторые свойства машины "уникальными" свойствами велика, но так как у машины все четыре колеса видимы, то получается так, что на раме велика остаются четыре колеса от машины. Да, я серьёзно во всём этом разбирался.
У танка по такой же причине отрастают дополнительные колёса, которые раньше не были видимы - гусеницы-то тоже игрою считаются за колёса. А Vortex, лодка на воздушной подушке, вообще игрою считается за самолёт и взрывается так же много раз, как и тот же Rustler или любой другой маленький самолет.
Вот как-то так.
советую поляку закрепить комент
Спасибо за развернутый комментарий. Было интересно почитать!
Крутой коммент!
Отдельное уважение за ссылку на деспуира, он классный
О, привет ГДшер)
Пасхалки, видосы по гта Сан Андреас всегда будут интересны и актуальны ))
это точно)
Да , Вы правы . И Салам Алейкум в Казахстане @Nurlan Qalam !
@@ЕвгенийХрусталёв-ш3ц к сожалению - да) и мифы про несуществующих монстров
Нурлан Қалам не істеп жур 😅
Нет, в этом видео большинство фактов такие себе. Если игра проработанная, то это не значит, что она сможет удивлять вечно!
Если во время разговора по телефону , съесть уличную еду , то после CJ будет носить телефон в руке.
Рил?
Это баг
@@Klim_Nevermine ещё если в разговоре с телом упасть воду то у сидоджи тел будет в руке,пока не смените пушку
когда сиджей падает с большой высоты ,он как бы падает на живот и после этого отжимаясь встает, это занимает +-5сек, но если в этот момент когда он упал, позвонит телефон и мы быстро возьмем трубку, он моментально окажется в стоящем положении с трубкой отвечая ,не тратя время на вставание
Я хз что было, но на мобиле у меня получилась так, что CJ вместо парных пистолетов взял телефоны
Тут же ещё факт.
Судя по анимации CJ, когда он открывает люк танка, то тянет его вверх, а на деле люк открывается в бок. Возможно, изначально планировался первый вариант, но переработали.
Возможно разработчики узнали ,что у Абрамса люк сдвигается и исправили, но анимацию не поправили.
@@dominator3726 Кста нет, Он как раз поднимается
@@-wotb8498 , командирский да, но CJ залезает через люк мехвода.
Скорее всего разрабам было лень делать отдельную анимацию для люка в танке, поэтому использовали туже анимацию как в случае с самолётом(к примеру ruster)
@@mishabarahtenko6569 ну да. Они же стекло кабины поднимают вверх
Удивительно, игре уже почти 17 лет, но фанаты до сих пор нахожут в нём малоизвестные мелочи
Находят*
3:12 Возможно это недоработка, связанная с другой, вырезанной моделью танка из бета-версии
Как вариант, еще у модели танка, что в игре, LOD-модель вообще от другой модели танка
@@dlysicin от танка из Вайс-Сити и трёхи.
Когда-нибудь подобные ролики, конечно, закончатся, но насколько же к тому времени сформируется великолепная коллекция фактов и деталей о GTA SA... Такой коллаж будет самым железным пруфом тому, что эта игра - одна из самых проработанных игр за всё время. Спасибо автору за проделанную работу! :)
Ролики может и да, новые находки нет)
@@mehaniq почему?
@@use_r19досихпор не ответил
@@use_r19досихпор не ответил
@@ДикарьСавадж хахахаха
У нас щяс ливень с грозой я сижу возле окна с кружкой чая с лимоном и смотрю видео Александра... Кайф... Спасибо тебе за это чувство
У меня тоже, а ты где живëшь
Романтика...
Лол у меня тоже. Я в Приднестровье живу
Тоже самое ща гроза
У нас весь июнь в донецкой / Днепровской области ливни)))
Здорово, когда игре уже почти 20 лет, а к ней интерес до сих пор не угасает)
Ей щас 17! А 20 ей будет в 2024 году
@@АндрейТуманов-ф9г он сказал почти
Да, я округлил, ребят, но число близится к 20-ти летию, а это не мало я считаю ✌🏼☺️
@@АндрейТуманов-ф9г а так ты прав)
думаю учитывая ущербность пятой и онлайна и отсутствие шестой, еще лет 20 точно не угаснет
Интересный факт: на 10 факте, кассир говорит: "we are closed" асоциируя это с концом видео, или это всего лишь совпадение.
Так же, как на первом факте , кассир говорит: " welcome"
Круто
Вообще прошареный автор этого видоса старался выжать все реплики из этого факин бела
Если Бравура автомобиль Вузи, то вполне логично что он припаркован в кустах. Вузи же «слепой» 😅
Ещё, в сан фиерро проходя мимо триад можно услышать Woozy... so many cars
Чёрт, столько времени прошло. Поляк, Вы отличный человек, видео тоже замечательные! Прошёл игру третий раз позавчера, а ещё столько всего разного вижу в Ваших роликах. Спасибо!
Уже 20 выпуск и с каждым новым узнаешь что-то новое 👍
Видимо, игру даже на половину не изучили, раз Поляк вытворяет такое
если в сашке до сих пор находят что-то новое,то что будет с пятеркой
@@Arsen-wc7ki там будет больше, чем во всей моей жизни
@@Arsen-wc7ki 5ю GTA уже давно изучили вдоль и поперек
1:12 "Источник: мёртвый человек"
Заставляет поволноваться..)
Балласы уважают любых сутенёров, даже сиджея
Люблю ваш канал Александр,
Только годнота, ничего лишнего🍑💣
Согласен
Да,жалко что некоторые его контент воруют
Надеюсь будут еще факты, очень прикольно знать что игру в которой провел 5000 с лишним часов изучил не до конца.
Спасибо вам Александр!
Такая огромная работа была проделана для видеоролика, как минимум для переходов между фактами где 1 факт - кассир говорит "Welcome" и последний - "We're closed". Также удивила сцена в конце с посадкой дерева, для которой тоже была проделана немаленькая работа. Спасибо, Александр, за уникальный и качественный контент !
Я от этого вспомнил, как делал обзор Вилкоз на этот мод.
Обажаю тебя александер поляк у вас лучший контент по ГТА спасибо тебе большое вы так постели над этим роликом желаю вам 3 лимона!
Это как Соник про ассасин Кринд
Зря я не подписался на тебя раньше Александр Поляк , я уш думал что годного контента по ГТА уже не существует, как же я ошибался )))
Так так 20-ый выпуск МАЛОИЗВЕСТНЫХ ФАКТОВ О ГТА СА и того вместе 200 фактов. Юбилей ЁПТА
Щищ
Спасибо что вы снимаете контент на протяжении 10 лет не забрасывая канал
Пока подписчики просят,канал и контент не пропадут.
О да, Поляк как только тебе удается столько находить, правда трудяга на фоне других ютуберов по ГТА)
На фоне тех, кто переснимает уже отснятое кем то))))
Шел 2050 год. Александр Поляк продолжал выпускать новые видео с интересными фактами по GTA SA))
Новый видос поляка - всегда праздник)
Follow the damn train, CJ!)
Приятно видеть, что после стольких лет после выхода игры все еще находят мелкие пасхалочки которые дополняют и без того проработаный игровой мир, разработчикам респект, а Александру лайк :)
самый лучший канал по гта
без преувеличения
Я: захожу на Ютуб и вижу новое видео от Александра.
Так же я: (На всю комнату) ООО!
Никогда не оставлял комментариев, хотя подписан на Александра уже 3-4 года, очень интересный контент, который продолжает радовать нас из года в год, и очень недооценённый, спасибо Поляк
Да
можно бесконечно смотреть на три вещи, как горит огонь, как течет вода и как Александр Поляк рассказывает факты о ГТА
Поляк, каждый раз удивляешь!) думала, уже не будет новых фактов. Аж челюсть отвтсла, когда увидела название видео))
*С каждой серией все интереснее и интереснее. Хотя казалось бы, эта игра уже изучена всеми во всех местах, но Поляк продолжает искать новые фишки :)*
200к подписчиков и 20й юбилейный выпуск по моей самой любимой рубрике! Поздравляю)
Ты меня благо творишь за просмотор? Это я тебе должен благотворительный за этот шедевр!
Каждый раз что-то новое. Спасибо за видео!
Наконец-то, Юбилейный выпуск.
когда я увидел новую десятку малоизвестных фактов, да и ещё и с субтитрами я начал прыгать от счастья да так высоко что пробил потолок головой. Спасибо санёк!
Юбилейный выпуск. Поздравляю
Поздравляю с юбилейным видео)))))))) И классно, что есть плейлист по ним
О привет)
здарова мишаня
Да, уже огромный зборник фактов есть
приувээээт
да. круто
получаю нереальное удовольствие узнавая новые приколясы про САньку
Мне очень понравилась ваша рубрика, так что продолжайте в том же духе, побольше бы такого разбора ;)
Качественно , приятная атмосфера .
Официант а начале сказал : Welcome
В конце : We are closed
Четко
Вот действительно
Столько часов было проведено в этой игре и всё равно много нового можно узнать
Спасибо за ролик)
Ураааааа! Поляк выпустил малоизвестные факты!!
0:24, саванна была взята с легендарной импалы 64 года, это машина с крышей и не было модификаций с салона без крыши, я думаю в бэта версии это и была импала, и да в консцене она двух местная как свой и реальный прототип
Моментальное уведомление. Круто.
Да) увидел уведомление как ролик вышел 15 секунд назад
Еее, новое видео) С удовольствием буду сейчас смотреть, спасибо за видео
спс за прогу для монтажа я как-раз планирую задуматься над выпусков роликов на ютуб))
Посмотрел количество подписчиков на канале. Очень удивился когда не увидил там 1 миллион подписчиков
Поляк, ты лучший! Тебя смотреть - одно удовольствие) Вот ни один блоггер не может похвастаться таким завлеченим, тебя очень интересно слушать!
08:25
Скорее всего это души убитых цыплят и курочек, которые устремляются в небо прямо из ресторанов КлакинБелл 🐓🐔🐣🐤🐥
Скорее убитых крыс, как поется у их рекламной песенке
Мы дождались!)) Юбилей
Эхх гта сан андреас как же я давно не играл. Только самп)
@@ekaneev111 ладно
Я нашел баг
Как попасти под низ Либерти-Сити
Если ты играешь на аризоне
@@frankplug как?
@@JoseFernandes-uv2yu Ты на аризоне играешь?
@@frankplug иногда
07:00 - Перемешка оружия и авто - это не просто приёмы рокстар. Они сделали это из-за так сказать "авторских прав". Производители той или иной модели авто запрещали Рокстару добавлять свои авто в игры. Объясняли тем, что производители не хотели, чтобы их машины в играх можно было взрывать. Если бы это было как с НФСками или другими гонками и симуляторами, что только поломка авто внешне и внутренне, то пришлось бы просто купить право на добавление авто в игру. А так, сасамба.
2041 год
Поляк до сих пор находит малоизвестные факты о гта са.
Выпуск 575тый
Если бы...
Грустно осознавать что они могут закончиться.. (
@@xyisgor да, конечно. Но если быть позитивным. То еще много неразгаданного в гта са)))
О , малоизвестные факты! Обожаю! Сразу лайк!
Меня больше всего удивил факт о "Бравуре")
А мне удивил факт то что есть флаги лгбт :|
Игре уже 15 лет, а в ней всё ещё находят множество фактов! Это круто)))
На тот момент игре было 18 лет, а не 15
Как только я вижу тебя в уведомлениях я сразу захожу)
Круто, уже 20 серии этой рубрики
А я уже думала,что факты закончились)
3 факта, хотя это баги (2 работает только в зборке поляка, там разрешение большое и видно а в обичной игре не было видно половину пола, и работало только в домах с полом который отражается):
1)Если CJ будет ехать на машине задом, то когда мы будем поворачить, он не будет поворачивать руль (Работает не на всех машинах)
2) когда ми выходим из дома в полу видно город, очень хорошо видно когда ночь.
3) возле огромной стеклянной пирамиды в лас-вентурасе есть многоетажная парковка, на предпоследнем этаже есть забор без колизии (прям когда на четвертый этаж заедешь сразу справа он там сразу будет он будет светится) (если не поняли то попробуйте посмотреть на все заборы)
3:25
я справа пытаюсь найти чем себя занять летом
Ураааааа 20 выпуск,какой ты красава! 🔥👍👍🔥
О боже! Поляк! А я то думал что ты забросил эту рубрику... Слава богу я оказался не прав)
Лучшая рубрика на свете.
привет. пересмотрел все факты очень люблю эту рубрику. ты топ!
Итого 200 интересных и малоизвестных фактов позади. Осталось ещё 1000
Лайк, хотя видео только включил
Видео как всегда на высшем уровне! Поддержу комментаторов: надеюсь не последнее по этой теме. Удивительно, что вам удаётся рассказывать действительно очень малоизвестные факты из игры, которую изьездили вдоль и впоперек. Удачи вам, хорошее дело делаете!
Здорова Саня, чет давно тебя не видел, а сейчас вот чунул видос
Чунул?...
Александр обажаю ваше творчество
1:36 "Биг Смоук не говори слова "Ниггер" я перепроверял", я вижу у тебя очень много свободного времени
А что, просто перепройти гта са
Юбилейный выпуск поднимет мне настроение.
Не знал что у Вузи фетиш на бравурки))
Может ему подсовывают, уверяя что это дорогой автомобиль, он же всё равно слепой))
Хотя, с другой стороны, Бравура основана на Chrysler TC (1988) и Cadillac Eldorado (1986), а эти машины премиум класса. Но всё равно в игре Бравура является не таким уж и дорогим и крутым автомобилем)
@@vovaukr2000 вряд ли он полностью слепой, он может играть в игры и кататься в гонках, мне кажется он все видит и понимает, ну нравится просто тачка
Отличное видео. Это уже 200 вещей о которых мы не знали. Эти выпуски длились около 3 часов и 20 минут. В минутах это 200, а в секундах 12000. Вот сколько занимает просмотр этих видео примерно.
Круто посчитал
Если ввести HESOYAM будучи в багги то у неё натяжитель ремня на двигателе станет горизонтальным
Ты не перестаёшь меня удивлять
Юбилейный выпуск
кстати по поводу последнего факта, был момент, когда я выполнял миссию от торено, где нужно на заброшенном аэродроме заскочить в самолет, убить агентов и после уничтожить самолет, выпрыгнуть и спастись на парашюте, то я однажды делал затяжной прыжок и мимо персонажа в воздухе промелькнул желтый маркер для входа в дверь, которой в воздухе не было. Я думал, что это глюк или секретка, пытаясь его снова найти, так и не нашел, но теперь мне стало ясно, что это крайне вероятна текстура от входа в дверь той же закусочной в пустыне, ведь спасаешься на парашюте ты как раз в этой локации)))
@Alexander PolyAK - Салам Алейкум из 🇦🇿Баку , Дорогой Партнёр !
Как всегда , видео было очень интересно 👍🏻. Особенно в 10-й факте . Я иногда нашел этот дым , но не знал что он из мир интерьеров .
Я сейчас сделал новый Бета версию игры и нашёл модель тот самого здания Бета "Tuff Nut" из скриншотов , который было на заднего плана СиДжейа . И , тот самый здания находится в Лос Сантосе , не в Лас Вентурасе . Место здания это ресторан с кровавый следами на полу в Темпл . Если я не ошиблась , в одном видео о "Малоизвестных фактов" вы сказали об этот здания . Если вы хотите тот самый файл , Я могу вам отправить .
Желаю Вам Удачи в Новых Проектах и Видео !!!
🙂👍🏻❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Спасибо за предложение, но это не требуется. Вам тоже удачи. :)
@@AlexanderPolyAK - Спасибо за ответ , Партнёр !
С юбилеем!
Могу подкинуть один факт. Если к тебе подсядет пассажир когда ты за рулем фейфарера (мотоцикл), то у пассажира исчезнет нижняя челюсть
я один заметил? вовремя перехода в первый факт официант говорит "добро пожаловать сер"и в переходе на 10 факт официант говорит "мы закриваемся сер" Александер скажи это такая пасхалка или случайность?
Круто))
Просто мелочь, которая была продумана)
С Юбилеем)
Поляк, разберись с каналом Никита Физик, он нагло ворует твои факты и даже видеоряд!
Ура юбилейная часть! Я так ждал!!!
4-й факт, если честно - хрень какая-то, а не малоизвестная деталь. А вот последнее прям нормас так) И да, касаемо оружия ты не прав. Разрабы действительно собирались делать Глок, но по какой-то причине либо не доделали, либо забыли его модель добавить для самой игры. (папка gta3.img для игры, а папка cutscene.img для заставок) А что касается М4, то это никакая не М16, а просто ляп, ведь этот карабин не может быть в игре в силу времени происходящего.
оооооо здаров))))))
@@mehaniq привет)
Это мыльная текстурка в выдуманном игровом мире.
Ничего в нём не должно на 100% соответсовать реальности - марки и модели машин ненастоящие, хоть и основаны на реальных. Банды в Лос Сантосе тоже ненастоящие, созданные по образу разных группировок, а цвета так вообще взяты от футбольных клубов из Шотландии.
Самое главное - соответствие эпохе девяностых в Америке, криминальные районы Лос Анджелеса с нарковойнами, игроки почему то сами решили, что появление оружия или автомобилей должно точь в точь соответствовать датам создания своих прообразов, но почему? Это ненастоящее оружие, которое лишь копирует реальное, но в рамках лора игры разработчики сами вольны придумывать что угодно.
Тот же Джетпак, он по вашему действительно в 92 году хранился на базе 51, а после его выкрал чернокожий парень из ЛА? Нет, что, значит можно и до этого докопаться?
Наконец 20-й выпуск!!!
Рубрика бессмертна
Как долго мы этого ждали, найс
11 факт все предыдущие факты приготовил для вас работник клакин белла
Спасибо. Канал супер! Не глядя лайкос!) Последний факт вообще крутой!
ШЕЛ 2033 год,а люди ещё ищут факты о гта са
Обожаю твои видео ты самый лучший по малоизвестным фактам по гта са
Насчёт Танка Rhino, меня волнуют, совсем другие вопросы! Итак:
1) где у Танка прицел? Орентироваться хоть как - то можно, но с прицелом, было бы гораздо легче.
2) в башне Танка, помимо дулы, стоят ещё - и дымовые гранаты, (по краям) но! почему - то мы, не можем их применить. Почему?
3) у Танка, эсть фары, стоп сигналы сзади, но они почему - то не горят. Почему?
4) почему ходовая часть Танка, на Колёсной осное? Почему не на гусеничной?
И наконец:
5) почему когда Танк, дымится или вобще горит, дым и огонь, стремятся вверх, не через двигатели, а сквозь твёрдый Меттал? А двигатели у Танка, рассположены сзади, эсли что...
Круто как всегда