11:57 Бро, так у Тенпенни был другой "рычаг" ближе к финалу игры. Свит был за решёткой, типа они могли создать ему проблем. Поэтому Карл делал для них грязную работу, будучи уже "крутым" 😉
Только вот Торено (а он, я напомню, не последний человек аж в ЦРУ, а может и более крутой организации) говорил о том, что Свит под его его опекой, пока Сидоджи работает на него.
@@bornagain2056 тем самым и Майк Торено привязал к себе Сидоджи. Этими словами он дал понять Карлу, что ему не стоит отказываться от грязной работы, которую даёт Майк 😏
@@bornagain2056Сиждей не знал как долго он будет работать на него, и не факт что после окончания работы на торено он продолжил бы прикрывать свита и темпени не смог наложить на его руки.
@@bornagain2056 ну наверное Карл просто не хотел рисковать жизнью брата и проверять кто доберётся до Свита быстрее ("торпеды" от Фрэнка или "крыша" от Майка) По сути мы начали с того, что у некоторых персонажей были рычаги влияния на Карла, поэтому он даже будучи совладельцем казино, владельцем автомастерской и пр. вынужден был работать на этих персонажей. Как говорил Салярыч - "Самое главное - это семья" 😁
По поводу 174-го греха по обязательному захвату территорий. В телефоном разговоре со Свитом Карл сказал "Город большой но не настолько же, кто-нибудь наверняка знает где скрывается Смоук, значит нам нужно расширить свое влияние". И после этих налëтов нам звонит Свит и говорит " Я нашёл его он в Восточном Лос-Сантосе". Значит захват территорий все же имеет сюжетный смысл.
Недавно прошел гта сан и хотел также написать про это,там он говорил что из за того что территории захвачены вагосы раскрыли рты и сказали где биг смоук. Что то такое там было
28:37 В этой миссии не обязательно убивать туриста ради фотоаппарата. Если он у игрока имеется, то игра сразу направит нас по заданию. Сам факт покушения на туриста, это лишь один из вариантов получения фотика, которые предлагает нам игра.
14:17 Для этого существуют сохранения, чувак. Сохранись максимально близко, по возможности, к маркеру для начала миссии. В той же миссии, со слежкой поезда с курьером есть сохранение в двух шагах от начала миссии.
38:57 Сидоджи не только в соло может разгромить военную базу, но и может выдержать прямое попадание ракеты, и ещё при этом может принять вторую такую же ракету...
@@usert617если бы Карл реально психанул то он сам бы насадил Каталину так что сюжета ГТА 3 просто не было бы, тоже самое и с Темпенни и Пуласки. Конечно да, его тормозило то что Свит был в тюрьме, его подавило предательство Райдера и Биг Смоука, да и вообще его история по сути очень трагична. Но реально, когда по сюжету он поднимает свою банду, даёт отпор другим, и опять же по сюжету участвует в крупных разборках, то по сути мог психануть и извести на молекулы всех антагонистов
14:32 - Минус грех. В этой миссии есть хитрость. Не надо ехать за поездом, надо сесть в поезд и пропустить поездку. Ты окажешься там где надо без траты времени
59 грех. СиДжей сдался полицейским, потому что Свит был ранен, и если бы ГГ продолжил бы бойню, то его братец просто истек бы кровью и умер на месте. Проще сдать брата полиции, которая сначала его госпитализирует и окажет первую помощь
Миссия с убийством менеджера Мэд Дога (конкретно 27-й грех): в их с Си Джеем диалоге менеджер сам упоминает, что не умеет плавать, поэтому его решили именно утопить
@@dangelowhiteside8987 Чувак..люди имеют право поправлять автора в комментариях, Антон сам говорил что читает их при возможности, автор вдаётся в детали и мог просто не заметить это.
@user-tm3iu9ue9g не, ну ремастеред могли бы лучше сделать, а сделали говно какое-то. Спасибо, что оригинал оценил, а не это говно! У меня вопрос: почему модеры делают лучшие моды на ГТА СА (ну там на хорошую графику, на оружие и тд), а сама компания делает Г? Надеюсь, если они решатся сделать ремейк, то пускай сделают как Кинг ДМ в своём видео про то, как он перенёс ГТА:СА в ГТА 5.
23:10 Ты либо заставки пропускаешь, либо субтитры не читаешь. По сюжету, нам необходимо помочь цезарю угнать несколько спортивных автомобилей. Для этого нужны хорошие навыки экстремального вождение. Именно этому нас посылает в эту автошколу, чтобы потом эти навыки применить на практике.
Хз,я не понимаю почему все говорят что летная школа сложная,мне сложно только приземлиться на парашуте(если на золото) и миссия где надо взрывать машины на вертолете,также не понимаю миссии зиро,они тоже легкие
13:58 Такое ощущение, что ты говоришь как малолетний зуммер, который до этого проходил исключительно новые игры. А потом тебе заставили пройти GTA SA ради этого видео, и ты в шоке от того что здесь нет рестарта, больше мне нечего добавить.
@@Грибсудьбы-ж3л half life 2, doom 3, painkiller, cod umited offensive, medal of honor pacific assault, the suffering, в тылу врага. В far cry 1 с натяжкой - через консоль
26:50 это не грех. Сидоджи не устраивается работать полицейским, об этом говорит название миссии "Виджелианто", то есть сидоджи просто совершает самосуд над преступниками. Когда ты становишься виджелианто и убиваешь преступников, копы так и так на тебя агрятся, что подтверждает твою незаконную деятельность.
37:33 "То чувство, когда ты настолько машина, что на тебя даже могут наводиться ракеты земля-воздух." Казалось бы, а что мешает: ракеты с тепловым наведением без проблем навелись бы на реактивные струи джетпака
@@tudori1549 Гсн реагируют не на размер, а на тепловое излучение. Современные ракеты могут наводиться не только на тепло от "турбины истребителя", а даже на разогретую в процессе полета обшивку самолета, на расстоянии в несколько километров. Эти "2 пукалки" джетпака на расстоянии пары десятков метров без проблем уловились бы головкой самонаведения
@@ДанилКиншов-о8ж 1992 можно назвать относительной современностью, если говорить про ракетное вооружение. Ранние всеракурсные ракеты начали появлятся в середине 70-ых, а к началу 90-ых на вооружении уже были более совершенные образцы. Советский ПЗРК "Игла" как пример - 1983 год.
1. СJ был авторитетом и скорее всего его просто так не забыли 7.1 условность, никто не будет ждать еду в экшене как ГТА:SA 7.2 По диалогу можно понять, что Райдер там не первый раз, да и фаст фуд в гетто, по крайней мере дробовик только в этом бургершоте 15. Мисси в начале достаточно уникальны, особенно по задумке и миссий с обидчиками там 1-2 22. Фредди специально ждёт как бы подстёбывая, нужно лучше субтитры читать 24. Менеджер сел в среднюю машину т.к это безопаснее и красивее, удивляться тут нечему 27. Тенпенни смогли оправдать от всех его преступлений, а значит связи и власть у него достаточная CJ от его убийства будет только хуже. Это не просто дежурные полицейские. 42. Если присмотреться то большая часть пуль всё равно попадёт в Вагасов, дело в том что у них повышено здоровье. Т.е Биг Смоук стреляет ровно, а успех зависит от того как игрок будет ехать за ними 47. Ближе подойди, а не бомби на игру 48. Скоро это не прямо сейчас, и чего бомбить это же не 10 раз высвечивается 51. Это М16 60. Грех за шутку. Браво 63. Каталина сама по себе больной человек и занимается грабежом из-за эмоций и из-за этого грабежи частые и не продуманные 68. А что тебе не нравится? 69. За Вузи все делают его приближенные но скрывают это, из-за чего он считает себя очень удачливым. Подтверждение кат-сцена с гольфом в ЛВ 76. А в чём проблема Беркли успешен и ему ни что не мешает 78. А почему железяка? Это скорее всего просто муляж для удобства игры 82. Школа дает сильный буст к навыки и почти сразу открывает гонки на тот период прохождения 83. Если бы они ворвались то сюжет закончился бы прямо там ведь Торено мертв. Плюс это люди со властью и навыками, их по крайней мере больше и потом бы всё подъполье СФ убило бы их 84. Джиззи сказал что она уже ему не нужна, раз так себя ведёт 91. Не им. ПО плану Да Нанг решат что цель в машине, и не обязательно он должен ее вести. 99. Так сделай, оружия то не забирают 100. Vigilante арестовывают тех, кого считают преступником, это неофициальная и незаконная работа 102. Стёб это грех. еще одно браво 109. Что тебе не нравится? 116. Ну не гиперболизируй. Максимум руки отбить и кожу стереть э 124. Ни что не мешало, можно ее убить и получить карту. А про проблемы она сама сказала что даст если будет в доле 127. Вертолёт не обязателен, я сколько проходил не разу его не брал 152. Нету смысла в греху или ты не смог его передать 169. Туда только что заплыл катер военный 173. Ты не пропускай диалоги. Свит узнает о смоуке только перед самой миссией узнав из захваченных районов где он сидит. Со всеми другими грехами согласен
27. Тенпенни смогли оправдать от всех его преступлений, а значит связи и власть у него достаточная CJ от его убийства будет только хуже. Это не просто дежурные полицейские. Тенпенни оправдали, потому что Карл уничтожил всех свидетелей и все улики:))) А если брать тот грех, то автор невнимательно проходит игру. В тюряге сидит Свит, и чтобы ему ничего не сделали, Карл даже имея кучу бабок и связей не может ничего поделать
В миссии по слежке за поездом не обязательно ехать за ним, можно уехать до станции и успеть выбрать машину и позицию правильную, а насчёт быстрого перемещения, то можно сохраниться перед миссией рядом с ее началом (в гараже СФ) и просто перезапустить, в чем твоя проблема?
6:41 ты не понял. Так устроен сюжет, чтобы игрок понимал путь CJ от мелкого гангстера до мафиозного воротилы. Об этом даже разговор со Свито в конце игры ведётся, якобы Карл высоко взлетел и забыл о корнях.
20:34 Насчет гонки Рядом с Вузи сидела помощница которая и была в Катсцене 21:38 Зеро в катсцене сам сказал что это не игрушки,Это Самолет только меньше
26:49 Работа "Полицейский" - косяк перевода. В оригинале она называется "Vigilante" - "Линчеватель". По этой причине даже на ней при убийстве целей вешают розыск Дополнение: 27:11 управление в ПК-версии - просто ремап с геймпада с ограничениями, близкими к эмулятору какой-нибудь приставки. Поэтому и такая безумная схема управления
Сколько же в детстве мы провели в этой игре, как же там было уютно и даже миссии были не нужны, мы были сами себе режиссеры 😂 Помню даже планировал день в игре, сначала в качалку, потом на пляж, затем перекусить 😂 Или не открывая карту уехать за город и следовать только куда глядят глаза, под шикарные песни из радио. Помню когда мне купили компьютер, я первым делом установил ее и просто пропал из жизни 😅 Это самая невероятная атмосфера, солнечный Лос-Сантос, вайб и самые тёплые воспоминания!
Миссия с поездом(с Биг Смоуком) и миссия где слежка, ты мог не возвращаться на точку, где начинается миссия, а мог просто перезайти с последнего сохранения. Тогда бы ты быстрее добрался
26:52 это миссия в оригинале называется "Vigilante". Целью таких людей является преследование лиц, обвиняемых в настоящих или вымышленных проступках и не получивших заслуженного наказания, в обход правовых процедур. А название "Полицейский", просто ошибка перевода
Когда ты говорил про миссию с поездом, есть решение: сохраняется рядом с отправной точкой и в случае провала миссии ты нажимаешь загрузить игру и тебе не придется так далеко ехать
Мне ещё нравится как Смит после провала миссии где то в ебенях далеко от цивилизации, выругавшись на Сиджея, просто слезает с мотоцикла и прогулочным шагом уходит 😂
27:40 в настройках управления на любое действие можно задать до 3 кнопок. И на большинство изначально уже установлено 2 варианта. Просто в подсказках пишут только первый вариант. Лично у меня вообще не было проблем с ракетами на вертолёте, правый ctrl очень удобно использовать одновременно со стрелками. А если ещё и камеру переключть на 1 лицо, то точно с 1 раза на золото проходится
29:20 Эти фишки, не обязательно относить в кассу. Достаточно воспользоваться игровым автоматом, используя левые фишки. Чтобы в случае выйгрыша получить уже настоящие.
26:49 Он не устраивается копом. Работа называется "Виджеланте", что значит, что он идет вершить правосудие без санкций правоохранительных органов (поэтому, кстати, ему и выдают розыск во время работы).
В мемной миссии с поездом БС стреляет как раз таки метко, просто надо держаться правее рельс. Тогда миссию можно завершить еще до тоннеля. В миссии со слежкой за репортером есть стратка для спидраннеров: нужно разогнаться в поезд на мотоцикле до того как туда сядет репортер и тогда СиДжей сможет сесть в поезд и скипнуть всю поездку, сэкономив 7 минут
3:14 Учитывая то,что главный герой занимал далеко не последнее место в банде,и то,что именно его маму рипнули незадолго до начала событий игры,короче Карла все балласы знали и знают,вот
По поводу 124 греха 32:52, есть вариант при котором можно просто убить её после этого нам позвонит Вузи выскажет своё негодование и скажет забрать пропуск из её дома.
39:30 Поправочка - После этой миссии на одном из разговорных радио можно услышать, что Праведник звонит в эфир и говорит ведущему: "Я держал в руках детёныша пришельцев! Что ты можешь на это сказать?" Перевода там не было, но я английский услышал
Насчёт ляпа с отношениями Карла с Тенпенни и Пуласки: в самом начале они угрожают повесить на СиДжея убийство их коллеги, которое на деле совершили они, а чуть позже давят на Свита (хотя второй фактор отпадает после начала работы Карла на Торено). Про ляп с получением карты доступа для ограбления казино - в целом согласен, но вообще, если, вдруг не знал, то Карл может попросту пришить Милли (сотрудницу казино) на свидании, а затем (после наводки Вузи) заявиться к ней домой и забрать карту. А насчет ляпа с отбиранием стихов у Лока могу добавить - Лок мог просто выдать Карла с потрохами (ведь это именно СиДжей спер у Мэдд Догга его стихи и убил его менеджера, из-за чего репер чуть было не покончил с собой)
14:30 Я открою тебе секрет, чисто по дружески. В этот поезд можно сесть:D Главное нужно успеть подобрать тайминг и после выхода сразу отбежать от поезда, что бы тот чел ничего не заподозрил
Да это тема работает, после начала миссии надо подъехать к санчезу желтому, поехать за снайперкой, после снайперки быстро сесть с санчез, доехать до начала станции, резко спрыгнуть с санчеза, и сесть в поезд, на все про все у тебя 1 секунда чтобы сесть, иначе уедет и ничего не получится
Да это не единственный "скип", на корабле я не дрался катанами, а просто застрелил "самурая". Да и за девушкой-крупье можно не ухаживать, а просто замочить её нахрен во время свидания.
@@aleksvolkin8404 не, я не настолько мазохист чтобы проходить GTA на 100%) К тому-же там появляются неприятные "особенности" в виде невозможности избавиться от оружия и бесконечного боезапаса, а мне нравится, когда игра более реальна.
Поезд в этой миссии оснащён ядерным двигателем и закисью азота, из-за чего когда ты берёшь снайперскую винтовку поезд за 1 секунду останавливается, берёт этого говнюка, и за 1 секунду даёт по съёбам на максимальной скорости, как в жопу ужаленный.
Мне кажется, что перед тем как давать игре грехи за сюжет, не мешало бы в этом сюжете разобраться. Ибо почти все "грехи" сюжета от непонимания оного. 1) В начале Карла узнают Балласы, ибо он - правая рука и родной брат главы конгломерата "Green street families" 2) CJ не убежал из окружения в конце первой главы, потому что рядом тяжелораненый Свит - его родной брат. 3) Карл не убивает Тенпенни и Пуласки, потому что после той миссии они упрятали его брата в тюрячку, и грозят что ему пиздец, если с ними что-то случится, или Карл не будет послушным рабом. 4) Картель не уничтожают на месте, ибо пытаются выяснить откуда пересылают наркотики в Лос Сантос. Собственно расправа с членами картеля начинается именно после этого. Дальше смотреть не было мочи. Успехов с таким отношением к контенту.
Насчёт первого греха в вашем списке всегда возникал вопрос. Карл, по моему, за 5 лет сильно изменился + был в белой майке и на велике. Когда человек проезжает мимо тебя на велике, то сложно сразу же опознать кто он, тем более зная его только по наслышкам/не видя его 5 лет
Карл не убивает Тенпенни и Пуласки, не из-за того что боится, что они ему там что-то подбросят, а из-за того, что Свит в тюрьме, и менты угрожают пересадить его в камеру с Балласами, что для Сиджея неприемлимо, а для Свита смертельно
3:25 Потому что они знают что это Сиджей из семьи Джонсонов, но так как он ещё не в банде, они просто быкуют на него, а когда он уже будет в банде они будут уже стремится убить Сиджея. Извиняюсь за ошибки
Вообще то когда он стал участником банды , то они так же на него быковали , как и до этого Да и не может каждый рандомный балас знать всех своих врагов в лицо Да что уж там говорить , если даже биксомоук сначала не понял кто перед ним
Шипы в Сан Андреасе есть, но используют их только в узких местах и при высоких уровнях розыска. А карту в казик можно получить и двумя другими способами: свести отношения с Милли на нет или грохнуть ее. Потом нам позвонит Вузи и скажет проверить ее дом в котором и лежит карточка.
27:50 W, S - вверх вниз Q, E - против часовой, по часовой L.Cntrl / Space - стрельба 1 ,_ - управление в пространстве. (Правой рукой up, down, lft, rht) Там же рядом: R.Cntrl - стрельба 2 Мышь можно не трогать.
42:52 "Но если ты умеешь управлять одним видом воздушного транспорта, то тогда идеально знаешь как управлять всеми видами воздушного транспорта, разве это не логично?" --- Из видео про все грехи Far Cry 3.
12:47 Это не военный объект, это порт на юго-востоке Лос-Сантоса. В текущий миссии, военные сюда приехали для отправки боеприпасов через океан, и план Райдера заключался в том, чтобы эти самые боеприпасы перехватить и вооружить ими банду. Никакой это нахрен не объект, а просто временно охраняемая территория.
Насчёт Тенпеная и Поляски: рычаг давления на Сидоджи как раз таки у них есть - они могут убить Свита в тюрьме, но зачем он им помогал уже после того, как Торено помог вызволить его братана - непонятно, если бы не помог - то Эрнандес бы не погиб
26:50 На самом деле на ориг. Версии миссия называется "Villager" по типу "Мститель". Сиджей просто по рации слушает вызовы и едет их останавливать, поэтому ему дают и звёзды.
По поводу погони за поездом - что мешает просто загрузить сохранённую игру, где ты находишься в городе? Так не нужно будет ехать обратно. А сейвиться лучше после каждой миссии
А мне интересно я вот единственный человек на земле, который прошел эти сложные миссии в начале игры GTA San Andreas (ну, типа лоу райдеры, биг смоук и поезд, вертолётики, самолётики и т.д.) со второго раза без особых усилий...
Ты забыл упомянуть о том, что если таранишь автомобиль NPC, то он догоняет тебя и пытается столкнуть с дороги, калеча и свою машину, и твою. Это тоже очень бесит. Хотя не знаю, грех ли это вообще...
13:53 уффф, нагорело... Я тебя понимаю, но не ведомой мне причине, я, в первый раз играющий в эту игру, смог пройти эту миссию с первого раза. Я серьезно, играл еще где-то в лет 8, практически ничего не помнил да и миссий 8 тогда прошел, но все равно миссию сделал с первого раза.
Грамматические грехи обзора: 4:25 - приходя в фастфуд, вся еда лежит под прилавком 5:34 - более страннее 11:22 - шантажируют нами 12:11 - перекрасив тачку копы нас не узнают 15:52 - побудило этот взрыв 20:50 - сжиганиние травки как улику 21:08 - находясь вблизи…начаться приход 29:22 - различие от оригинальных 33:10 - вспоминая…навеивают мысли 39:47 - выжить никого не должно было
В паре мест ты ошибся. Например: мы не знаем где Смоук, и захватывает земли и влияние. Когда мы захватывем нужное колличество территорий, вагосы прогавариваются о местоположении Смокау
27:00 Это отнюдь не может быть грехом, ибо в контексте мира ГТА это могут быть и подстроенные события. И исключительно правительственные агенты видят всё как есть
Еще грешок в последней миссии Тенпенни в катсцене с дробовиком SPAS-12, а когда выстрелил по станкам чтобы поджечь здание, то у него был обычный помповый дробовик Ну и вопрос еще, пока Сиджей перестреливался, тушил очаги возгорания и убегал из здания, почему Тенпенни еще не уехал? Я думаю что из-за дополнительных сложностей путь Сиджея сильно бы замедлился
Игра легендарна для своего времени, не пойму откуда столько возмущений и претензий к миссиям? Да есть сложные и душные задания, ну в этом и изюминка и сама суть игры, что бы не втыкал и не расслаблялся! Функционал же игры настолько широк что многие игры и по сей день могут завидовать... А если хочешь игру попроще, то играй косынку или солитера, там все предельно просто!
3:50 Во-первых, когда стоит вопрос жизни и смерти, твой организм вырабатывает очень много адреналина, благодаря которому у тебя подавляется чувства усталости. Во-вторых, это только начало поездки, и конкретно этот момент показан буквально спустя минуту после того, как мы взяли велосипеды. За одну минуту, даже полный человек не успеет выдохнуться.
Нравится когда автор прислушивается к своей аудитории Спасибо, Антон! Видосы шикарные как всегда! Ждем теперь плюсы) Эта одна из самых лучших игр за всю историю этой индустрии
@@JohnDoe-gi3ol Майнкрафт родился задолго после Сан Андреаса, и уж точно не ему быть на 1 месте. К тому же, в ГТА ты именно что "будешь тем, кем захочешь". В Майнкрафте же, даже если ты налепишь туеву хучу модов, ты всё ещё будешь обычным добытчиком и, в целом, там идёт добыча ресурсов ради прогресса, а не ради сюжета, который до сих пор является каким-то огрызком.
5:46 вроде бы и шутка, а вроде и только отчасти, потому что тема полицейского произвола в гетто составляет самую основу сюжета, а финальная часть изображает Лос-анджелесский бунт 1992 года, аналогичный беспорядкам БЛМ и даже начавшийся, в общем-то, по той же причине. Так что да, корявость игровой логики внезапно обретает смысл.
Многие грехи притянуты от банального незнания. К примеру, игрок не устраивается полицейским. Он выполняет миссии "виджиланте", то есть линчевателя без суда и следствия. Поэтому рядовые полицейские и начинают гоняться за ним во время этих миссий.
26:52 ну не совсем полицейский, это у нас в локализации так перевели, в оригинале мы можем быть народным мстителем, что незаконно, чем объясняется то, что копы за нами охотятся
26:55 у копов вообще-то есть шипы нужна 3+ звёзд и чтобы ты ехал и перед тобой скриптом появлялись копы которые огораживают путь, и на миссиях с танцами машин у меня почти идеально регистрировались нажатия, это у тебя какая-то урезанная версия игры
Что, начинаем плюсы по всем ГТА фигачить?) Или ещё третью разобрать до кучи?
Если только по 4
Да давай третью часть
Где чужой изоляция
Всё и сразу
Антон ты классный блогер. И мне нравится твоя рубрика игрогрехов. Я буду с приятном просмотром смотреть на это видео про ГТА. СПАСИБО БОЛЬШОЕ!
11:57 Бро, так у Тенпенни был другой "рычаг" ближе к финалу игры. Свит был за решёткой, типа они могли создать ему проблем. Поэтому Карл делал для них грязную работу, будучи уже "крутым" 😉
Только вот Торено (а он, я напомню, не последний человек аж в ЦРУ, а может и более крутой организации) говорил о том, что Свит под его его опекой, пока Сидоджи работает на него.
@@bornagain2056 тем самым и Майк Торено привязал к себе Сидоджи. Этими словами он дал понять Карлу, что ему не стоит отказываться от грязной работы, которую даёт Майк 😏
@@mc_ruslan но это же отвязывает Сидоджи от Темпенни. Вряд ли у того так много власти, чтоб убить Свита, находящегося под протекцией Торено.
@@bornagain2056Сиждей не знал как долго он будет работать на него, и не факт что после окончания работы на торено он продолжил бы прикрывать свита и темпени не смог наложить на его руки.
@@bornagain2056 ну наверное Карл просто не хотел рисковать жизнью брата и проверять кто доберётся до Свита быстрее ("торпеды" от Фрэнка или "крыша" от Майка) По сути мы начали с того, что у некоторых персонажей были рычаги влияния на Карла, поэтому он даже будучи совладельцем казино, владельцем автомастерской и пр. вынужден был работать на этих персонажей. Как говорил Салярыч - "Самое главное - это семья" 😁
По поводу 174-го греха по обязательному захвату территорий. В телефоном разговоре со Свитом Карл сказал "Город большой но не настолько же, кто-нибудь наверняка знает где скрывается Смоук, значит нам нужно расширить свое влияние". И после этих налëтов нам звонит Свит и говорит " Я нашёл его он в Восточном Лос-Сантосе". Значит захват территорий все же имеет сюжетный смысл.
Недавно прошел гта сан и хотел также написать про это,там он говорил что из за того что территории захвачены вагосы раскрыли рты и сказали где биг смоук. Что то такое там было
Захват нужен для сюжета кто это не знает😃
Кстати как я понял там даже не так много территорий захватывать, достаточно начать захватывать районы вокруг особняка бигсмока
@@DrDrews-zc2ds 35% надо захватить
@@moretti5955 ++
28:37 В этой миссии не обязательно убивать туриста ради фотоаппарата. Если он у игрока имеется, то игра сразу направит нас по заданию. Сам факт покушения на туриста, это лишь один из вариантов получения фотика, которые предлагает нам игра.
Мое уважение, товарищ 🥂
кисличкина смотрел? харош)
Прочитал это голосом кисличника
14:17 Для этого существуют сохранения, чувак. Сохранись максимально близко, по возможности, к маркеру для начала миссии. В той же миссии, со слежкой поезда с курьером есть сохранение в двух шагах от начала миссии.
+ еще есть аэропорты
Ебать и 2 греха добавил, аутист, это не грех игры
он не может сохраняться потому что юзает читы,если с ними сохранится то на 100% пройти не получится
@@MAKAPOB-m2m почему?
Зато разрабы видно, что от всей души вложили полное разнообразие в геймплей. Спасибо за обзор легендарной игры!!
Исторический Факт: в детстве никто не знал что у ГТА есть сюжет
Сюжет для гта в детстве был для меня просто источником новых слов,т.е. матов
Как и у половины игр с промтовским переводом))))
В понедельник учебная практика.
@@bestjoni1361 удачи
@@spectrspectr346 И Вам того же!
38:57 Сидоджи не только в соло может разгромить военную базу, но и может выдержать прямое попадание ракеты, и ещё при этом может принять вторую такую же ракету...
Но не может убить двух обычных копов
@@itvcw и БИК Смоука потом
@@itvcw потому что на самом деле он дрыщ он только в геймлее такой сильный,его всю игру обсирают и насилуют в сюжете,он только в конце дал отпор.
@@overlord5600 кто его насилует Каталина и что ,он ей ничего не сделал дай почему копам не дал отпор?дол он пуласки убил а потом и тенпени
@@usert617если бы Карл реально психанул то он сам бы насадил Каталину так что сюжета ГТА 3 просто не было бы, тоже самое и с Темпенни и Пуласки. Конечно да, его тормозило то что Свит был в тюрьме, его подавило предательство Райдера и Биг Смоука, да и вообще его история по сути очень трагична. Но реально, когда по сюжету он поднимает свою банду, даёт отпор другим, и опять же по сюжету участвует в крупных разборках, то по сути мог психануть и извести на молекулы всех антагонистов
14:32 - Минус грех. В этой миссии есть хитрость. Не надо ехать за поездом, надо сесть в поезд и пропустить поездку. Ты окажешься там где надо без траты времени
ПХА Я НЕ ЗНАЛ ДАЖЕ
А Смоук такой:СИДЖЕЙ ТЫ ЕБОБО
Ля, ну хоть кто-то ещё об этом знает.
Все грехи можно снять, ведь все видео этого ютубера - полный бред.
А еще можно после провала просто запустить сохранение с начала, и так с каждой миссией, и проблема решена💀
59 грех. СиДжей сдался полицейским, потому что Свит был ранен, и если бы ГГ продолжил бы бойню, то его братец просто истек бы кровью и умер на месте. Проще сдать брата полиции, которая сначала его госпитализирует и окажет первую помощь
Ну ещё темпени CJ за яйца держит
Хахахах прикольное рассуждение, но по факту
Да тут все факты за уши притянуты , 1-2 реальных факта грехов, в остальном просто мне не понравилось то, мне не понравилось это в игре 2004 года
Миссия с убийством менеджера Мэд Дога (конкретно 27-й грех): в их с Си Джеем диалоге менеджер сам упоминает, что не умеет плавать, поэтому его решили именно утопить
Я как понял чел в принципе не вдавался в подробности и о чём они там все говорят, что там происходит за кадром (типа Свита в тюрьме) и тд.
@@dangelowhiteside8987 Чувак..люди имеют право поправлять автора в комментариях, Антон сам говорил что читает их при возможности, автор вдаётся в детали и мог просто не заметить это.
@@SAMMURAII , порой вообще очевидного не понимает..
@@SAMMURAII слишком много критических упущений, а я только 15 минут посмотрел.
А еще будучи в воде авто не так легко открыть или разбить стекло из-за давления.
Спасибо что оценивал оригинал , а не рематер . Она не только тебе глаза бьёт.
ГТА 3 Ремейк выглядит ещё более менее, но сан андреас просто ужас
Ребят, это ремастеры, а не ремейки...
@@andrewday8697 Сути не меняет
@user-tm3iu9ue9g не, ну ремастеред могли бы лучше сделать, а сделали говно какое-то. Спасибо, что оригинал оценил, а не это говно!
У меня вопрос: почему модеры делают лучшие моды на ГТА СА (ну там на хорошую графику, на оружие и тд), а сама компания делает Г? Надеюсь, если они решатся сделать ремейк, то пускай сделают как Кинг ДМ в своём видео про то, как он перенёс ГТА:СА в ГТА 5.
@@MasterPlayChannel привет бро. Когда гркхи на бетмена аркхем?
23:10 Ты либо заставки пропускаешь, либо субтитры не читаешь. По сюжету, нам необходимо помочь цезарю угнать несколько спортивных автомобилей. Для этого нужны хорошие навыки экстремального вождение. Именно этому нас посылает в эту автошколу, чтобы потом эти навыки применить на практике.
о чем я и говорил :)
фандрей?
@@Gamers7199official Да. Я цитировал у Андрея.
Антон: *жалуется на то что в ГТА СА неудобно управлять самолетом и любой летающей техникой*
Также он на футаже 34:22:
Скорее на лаки хах
Хз,я не понимаю почему все говорят что летная школа сложная,мне сложно только приземлиться на парашуте(если на золото) и миссия где надо взрывать машины на вертолете,также не понимаю миссии зиро,они тоже легкие
@@andrew8881 Соглашусь, по поводу летной школы и в целом полета, можно перебиндить клавиши
Случайно получилось))))
@@andrew8881 Мне вообще всё было изи, я с первой попытки проходил
Чтобы стрелки на миссиях с танцами не лагали надо в настройках отключить ограничитель кадров
Плюс я слышал, что их надо нажимать чуть позже, чем следует, из-за косяка ввода
А может, наоборот, включить? Я всегда играю с локом кадров, и не было проблем никогда. Да и на второй плойке проходил игру, тоже всё норм было
хз, я просто перебиндил на стрелки, а когда проходил в последний раз полгода назад, то вообще забыл перебиндить и всё равно прошёл с первого раза всё
А у меня член 20 сантиметров
Антон просто играет в кривую сборку
13:58 Такое ощущение, что ты говоришь как малолетний зуммер, который до этого проходил исключительно новые игры. А потом тебе заставили пройти GTA SA ради этого видео, и ты в шоке от того что здесь нет рестарта, больше мне нечего добавить.
Добавить блять банальный квиксейв? Это было в каждой первой игре 2004
@@-zy6qk Мне интересно , а в каких это играх 2004 года были квик сейвы?
@@Грибсудьбы-ж3л half life 2, doom 3, painkiller, cod umited offensive, medal of honor pacific assault, the suffering, в тылу врага. В far cry 1 с натяжкой - через консоль
@@-zy6qk Спасибо, буду знать.
Так есть же, в мобильной версии
26:50 это не грех. Сидоджи не устраивается работать полицейским, об этом говорит название миссии "Виджелианто", то есть сидоджи просто совершает самосуд над преступниками. Когда ты становишься виджелианто и убиваешь преступников, копы так и так на тебя агрятся, что подтверждает твою незаконную деятельность.
37:33 "То чувство, когда ты настолько машина, что на тебя даже могут наводиться ракеты земля-воздух."
Казалось бы, а что мешает: ракеты с тепловым наведением без проблем навелись бы на реактивные струи джетпака
Они слишком маленькие чтобы на них реагировать
Такие ракеты реагируют на тепло от турбины истребителя, а это не 2 пукалки на джетпаке
@@tudori1549 Гсн реагируют не на размер, а на тепловое излучение. Современные ракеты могут наводиться не только на тепло от "турбины истребителя", а даже на разогретую в процессе полета обшивку самолета, на расстоянии в несколько километров. Эти "2 пукалки" джетпака на расстоянии пары десятков метров без проблем уловились бы головкой самонаведения
@@honkersss Современные да,но в игре 1992 год
@@ДанилКиншов-о8ж 1992 можно назвать относительной современностью, если говорить про ракетное вооружение. Ранние всеракурсные ракеты начали появлятся в середине 70-ых, а к началу 90-ых на вооружении уже были более совершенные образцы. Советский ПЗРК "Игла" как пример - 1983 год.
@Dodjigun wowo игра приближенная к реальному миру,то есть это как реальный мир,но с фантастикой
1. СJ был авторитетом и скорее всего его просто так не забыли
7.1 условность, никто не будет ждать еду в экшене как ГТА:SA
7.2 По диалогу можно понять, что Райдер там не первый раз, да и фаст фуд в гетто, по крайней мере дробовик только в этом бургершоте
15. Мисси в начале достаточно уникальны, особенно по задумке и миссий с обидчиками там 1-2
22. Фредди специально ждёт как бы подстёбывая, нужно лучше субтитры читать
24. Менеджер сел в среднюю машину т.к это безопаснее и красивее, удивляться тут нечему
27. Тенпенни смогли оправдать от всех его преступлений, а значит связи и власть у него достаточная CJ от его убийства будет только хуже. Это не просто дежурные полицейские.
42. Если присмотреться то большая часть пуль всё равно попадёт в Вагасов, дело в том что у них повышено здоровье. Т.е Биг Смоук стреляет ровно, а успех зависит от того как игрок будет ехать за ними
47. Ближе подойди, а не бомби на игру
48. Скоро это не прямо сейчас, и чего бомбить это же не 10 раз высвечивается
51. Это М16
60. Грех за шутку. Браво
63. Каталина сама по себе больной человек и занимается грабежом из-за эмоций и из-за этого грабежи частые и не продуманные
68. А что тебе не нравится?
69. За Вузи все делают его приближенные но скрывают это, из-за чего он считает себя очень удачливым. Подтверждение кат-сцена с гольфом в ЛВ
76. А в чём проблема Беркли успешен и ему ни что не мешает
78. А почему железяка? Это скорее всего просто муляж для удобства игры
82. Школа дает сильный буст к навыки и почти сразу открывает гонки на тот период прохождения
83. Если бы они ворвались то сюжет закончился бы прямо там ведь Торено мертв. Плюс это люди со властью и навыками, их по крайней мере больше и потом бы всё подъполье СФ убило бы их
84. Джиззи сказал что она уже ему не нужна, раз так себя ведёт
91. Не им. ПО плану Да Нанг решат что цель в машине, и не обязательно он должен ее вести.
99. Так сделай, оружия то не забирают
100. Vigilante арестовывают тех, кого считают преступником, это неофициальная и незаконная работа
102. Стёб это грех. еще одно браво
109. Что тебе не нравится?
116. Ну не гиперболизируй. Максимум руки отбить и кожу стереть э
124. Ни что не мешало, можно ее убить и получить карту. А про проблемы она сама сказала что даст если будет в доле
127. Вертолёт не обязателен, я сколько проходил не разу его не брал
152. Нету смысла в греху или ты не смог его передать
169. Туда только что заплыл катер военный
173. Ты не пропускай диалоги. Свит узнает о смоуке только перед самой миссией узнав из захваченных районов где он сидит.
Со всеми другими грехами согласен
чел ты...
Мегахорош
@@saint_wolf544 ебало завали
@@g1g0men712 АХАХАХЗАХАХАх, че злой такой ?)
27. Тенпенни смогли оправдать от всех его преступлений, а значит связи и власть у него достаточная CJ от его убийства будет только хуже. Это не просто дежурные полицейские.
Тенпенни оправдали, потому что Карл уничтожил всех свидетелей и все улики:)))
А если брать тот грех, то автор невнимательно проходит игру. В тюряге сидит Свит, и чтобы ему ничего не сделали, Карл даже имея кучу бабок и связей не может ничего поделать
Несколько фактов максимально притянуты за уши (Довольно не мало)
Ну а так, видос прикольный)
В миссии по слежке за поездом не обязательно ехать за ним, можно уехать до станции и успеть выбрать машину и позицию правильную, а насчёт быстрого перемещения, то можно сохраниться перед миссией рядом с ее началом (в гараже СФ) и просто перезапустить, в чем твоя проблема?
Это миссия проходится легко, нужно всего лишь включить лок на 30fps. Тут уже чисто техническая неполадка.
В этой миссии можно даже успеть сесть в поезд и просто пропустить поездку. Проверял, работает как в оригинале, так и в Definitive edition
6:41 ты не понял. Так устроен сюжет, чтобы игрок понимал путь CJ от мелкого гангстера до мафиозного воротилы. Об этом даже разговор со Свито в конце игры ведётся, якобы Карл высоко взлетел и забыл о корнях.
9:55 Так вся последняя миссия Лока с вечеринкой - это "прощальный" концерт, пока его не забрали в тюрягу. Очевидно его Смоук отмазал от тюрьмы
20:34
Насчет гонки
Рядом с Вузи сидела помощница которая и была в Катсцене
21:38
Зеро в катсцене сам сказал что это не игрушки,Это Самолет только меньше
26:49 Работа "Полицейский" - косяк перевода. В оригинале она называется "Vigilante" - "Линчеватель". По этой причине даже на ней при убийстве целей вешают розыск
Дополнение:
27:11 управление в ПК-версии - просто ремап с геймпада с ограничениями, близкими к эмулятору какой-нибудь приставки. Поэтому и такая безумная схема управления
Плюс кнопки легко перенастраиваются под одну руку. Не помню никаких проблем с этим.
@@ivanovanonym1810 так там по дефолту же ракеты на пробел вродь. Что за полыхания то?
@@Kefir_Molochny Какие полыхания? Просто автор поленился залезть в настройки управления))
кстати и ракеты по дефолту не только на мышь но и на левый альт
7:16 Если выстрелить из снайперки по луне, она увеличится, а после достижения максимального размера-уменьшится до более-менее нормального состояния.
С луной это отсылка
Она все равно очень большая
@@monster-xi6ph далбек moment
тут дело в полнолунии
Спасибо а то я не играл в сан андреас и не понял что там произошло
Сколько же в детстве мы провели в этой игре, как же там было уютно и даже миссии были не нужны, мы были сами себе режиссеры 😂
Помню даже планировал день в игре, сначала в качалку, потом на пляж, затем перекусить 😂
Или не открывая карту уехать за город и следовать только куда глядят глаза, под шикарные песни из радио.
Помню когда мне купили компьютер, я первым делом установил ее и просто пропал из жизни 😅
Это самая невероятная атмосфера, солнечный Лос-Сантос, вайб и самые тёплые воспоминания!
Точно, я в детстве много месяцев провёл в этой игре, целыми днями сидел, в основном выкашивал всё живое и исследовал карту.
А ещё когда мы притворялись супер агентами
3 часа пытался найти край карты, и искал призраков
я помню наиграл за неделю 86 часов....
Миссия с поездом(с Биг Смоуком) и миссия где слежка, ты мог не возвращаться на точку, где начинается миссия, а мог просто перезайти с последнего сохранения. Тогда бы ты быстрее добрался
26:52 это миссия в оригинале называется "Vigilante". Целью таких людей является преследование лиц, обвиняемых в настоящих или вымышленных проступках и не получивших заслуженного наказания, в обход правовых процедур. А название "Полицейский", просто ошибка перевода
В пиратке, несмотря на все её "охлаждения трахания" и прочие "углепластики", наиболее точно переведено название миссии - "Линчевание". "То есть, Сиджей убивает тех, кого САМ считает преступниками". © Александр Поляк
Когда ты говорил про миссию с поездом, есть решение: сохраняется рядом с отправной точкой и в случае провала миссии ты нажимаешь загрузить игру и тебе не придется так далеко ехать
Есть решение не быть дебилом и на изи пройти эту миссию
о чём ты? Какие сохранения в санандреас? Автор сам говорил о том, что они отсутствуют, сохраниться можно только в конкретной точке
@@animepsyhcoон мб на мобиле играет хзз
@@animepsyhco ну так он и о чём - сохраняешься перед миссией, и в случае провала загружаешься, чтобы сразу начать заного
А нафига ехать обратно в случае провала если можно загружать сохранение и лишить себя удовольствия кататься обратно?
Чтобы не ездить пол карты обратно на проваленную миссию, достаточно сохраниться поближе к ней. Всяко проедешь от сохранения меньше, чем с края карты.
В новом патче можно скипать поездку от миссии до места назначения
А зачем тогда Rocketman?))))
@@Yan-Shmakov YECGAA
Тогда 7 минут езды на мото +7 минут обратно не зачтëтся за прокачку умения водить байки
А ведь такая дерьмина сохранилась до пятой GTA! Как же я бомблю от четверки..
Мне ещё нравится как Смит после провала миссии где то в ебенях далеко от цивилизации, выругавшись на Сиджея, просто слезает с мотоцикла и прогулочным шагом уходит 😂
34:23 я один в шоке как он легко и непринуждённо пролетел между двумя деревьями дважды?😳
В игре очень хорошее управление самолётом-можно и по городу между домов летать
Я специально зашел в комментарии, чтобы найти кто написал про этот момент 🤣
@@ТихонРяднинский-д3б я кстати изза этого люблю летать на самолетах из города в город
А еще с модом ГТА Андерграунд то вообще имба
27:40 в настройках управления на любое действие можно задать до 3 кнопок. И на большинство изначально уже установлено 2 варианта. Просто в подсказках пишут только первый вариант. Лично у меня вообще не было проблем с ракетами на вертолёте, правый ctrl очень удобно использовать одновременно со стрелками. А если ещё и камеру переключть на 1 лицо, то точно с 1 раза на золото проходится
Я левый ctrl юзал (пулемет) в ракетах нет никакого смысла дрисня
первого лица нет в обычной игре
а я мышкой летал. вот так вот.
@@FunWoodGunsбешенный
21:06 во время этой миссии начинает шататься камера, и сиджей говорит что ему плохо
29:20 Эти фишки, не обязательно относить в кассу. Достаточно воспользоваться игровым автоматом, используя левые фишки. Чтобы в случае выйгрыша получить уже настоящие.
26:49 Он не устраивается копом. Работа называется "Виджеланте", что значит, что он идет вершить правосудие без санкций правоохранительных органов (поэтому, кстати, ему и выдают розыск во время работы).
виджиланте переводится как мститель или как то так, это такие люди или групировка которая незаконна
В мемной миссии с поездом БС стреляет как раз таки метко, просто надо держаться правее рельс. Тогда миссию можно завершить еще до тоннеля. В миссии со слежкой за репортером есть стратка для спидраннеров: нужно разогнаться в поезд на мотоцикле до того как туда сядет репортер и тогда СиДжей сможет сесть в поезд и скипнуть всю поездку, сэкономив 7 минут
любой контент по этой великой игре для меня - праздник
31:18 Семья Синдика прекрасно знает, что мы их разыскиваем. Поэтому, любое такое сообщение будет поводом принять дополнительные меры.
3:14
Учитывая то,что главный герой занимал далеко не последнее место в банде,и то,что именно его маму рипнули незадолго до начала событий игры,короче Карла все балласы знали и знают,вот
По поводу 124 греха 32:52, есть вариант при котором можно просто убить её после этого нам позвонит Вузи выскажет своё негодование и скажет забрать пропуск из её дома.
Я так же делал)
а кто так не делал
39:30 Поправочка - После этой миссии на одном из разговорных радио можно услышать, что Праведник звонит в эфир и говорит ведущему: "Я держал в руках детёныша пришельцев! Что ты можешь на это сказать?" Перевода там не было, но я английский услышал
42:13 При установке тупых модов, ты рискуешь наткнуться на закулисье.
20:39 Офигеть,как круто!
34:22 хлопаю стоя! Феерия и мастерство пилотирования!
7:07 личный водитель, который к тому же плохо водит ахах. Райдер вечно был недоволен навыками вождения))
Один из этих грехов исправили в мобильной версии игры то что миссию можно сразу начать в случае провала
Там ещё есть авто сохранения прямо в миссиях
Насчёт ляпа с отношениями Карла с Тенпенни и Пуласки: в самом начале они угрожают повесить на СиДжея убийство их коллеги, которое на деле совершили они, а чуть позже давят на Свита (хотя второй фактор отпадает после начала работы Карла на Торено).
Про ляп с получением карты доступа для ограбления казино - в целом согласен, но вообще, если, вдруг не знал, то Карл может попросту пришить Милли (сотрудницу казино) на свидании, а затем (после наводки Вузи) заявиться к ней домой и забрать карту.
А насчет ляпа с отбиранием стихов у Лока могу добавить - Лок мог просто выдать Карла с потрохами (ведь это именно СиДжей спер у Мэдд Догга его стихи и убил его менеджера, из-за чего репер чуть было не покончил с собой)
у автора таких грехов как с тенпенни и пуласки в этом видео миллион, и не только в этом разборе, а впринципе во всех
14:30
Я открою тебе секрет, чисто по дружески. В этот поезд можно сесть:D
Главное нужно успеть подобрать тайминг и после выхода сразу отбежать от поезда, что бы тот чел ничего не заподозрил
Да это тема работает, после начала миссии надо подъехать к санчезу желтому, поехать за снайперкой, после снайперки быстро сесть с санчез, доехать до начала станции, резко спрыгнуть с санчеза, и сесть в поезд, на все про все у тебя 1 секунда чтобы сесть, иначе уедет и ничего не получится
Да это не единственный "скип", на корабле я не дрался катанами, а просто застрелил "самурая".
Да и за девушкой-крупье можно не ухаживать, а просто замочить её нахрен во время свидания.
@@ЭнниТибберс но это сорвет сто процентов прохождения.
@@aleksvolkin8404 не, я не настолько мазохист чтобы проходить GTA на 100%) К тому-же там появляются неприятные "особенности" в виде невозможности избавиться от оружия и бесконечного боезапаса, а мне нравится, когда игра более реальна.
Поезд в этой миссии оснащён ядерным двигателем и закисью азота, из-за чего когда ты берёшь снайперскую винтовку поезд за 1 секунду останавливается, берёт этого говнюка, и за 1 секунду даёт по съёбам на максимальной скорости, как в жопу ужаленный.
Это фраза "убила" меня(22:26): "Ты конч? Ты не мог слезть 2 часа?")
У автора из-за высокого FPS куча багов, которые он относит к грехам.
+ проигнорировал диалоги, в которых много объяснений
🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️
32:53 интересный факт:
Я просто убил её и забрал карточку.👍🏼
Ждал этот комментарий
Мне кажется, что перед тем как давать игре грехи за сюжет, не мешало бы в этом сюжете разобраться. Ибо почти все "грехи" сюжета от непонимания оного.
1) В начале Карла узнают Балласы, ибо он - правая рука и родной брат главы конгломерата "Green street families"
2) CJ не убежал из окружения в конце первой главы, потому что рядом тяжелораненый Свит - его родной брат.
3) Карл не убивает Тенпенни и Пуласки, потому что после той миссии они упрятали его брата в тюрячку, и грозят что ему пиздец, если с ними что-то случится, или Карл не будет послушным рабом.
4) Картель не уничтожают на месте, ибо пытаются выяснить откуда пересылают наркотики в Лос Сантос. Собственно расправа с членами картеля начинается именно после этого.
Дальше смотреть не было мочи. Успехов с таким отношением к контенту.
Насчёт первого греха в вашем списке всегда возникал вопрос. Карл, по моему, за 5 лет сильно изменился + был в белой майке и на велике. Когда человек проезжает мимо тебя на велике, то сложно сразу же опознать кто он, тем более зная его только по наслышкам/не видя его 5 лет
@@FT-4848 если бы Аль Капоне ехал на велике, все кому нужно, его бы опознали.
@@makb_the_striker Карл не Аль Капоне. Врятли у всех балласов он висит на постере дома
@@FT-4848 поинт был в том, что уж человека, входящего в топ преступного мира Лос Сантоса они б точно узнали.
@@makb_the_striker Бред
Карл не убивает Тенпенни и Пуласки, не из-за того что боится, что они ему там что-то подбросят, а из-за того, что Свит в тюрьме, и менты угрожают пересадить его в камеру с Балласами, что для Сиджея неприемлимо, а для Свита смертельно
На 21-ом греху Фредди (тот, за кем мы гонимся) прикалывается над Оджи-Локом и провоцирует его, потому он и ждет нас
3:25 Потому что они знают что это Сиджей из семьи Джонсонов, но так как он ещё не в банде, они просто быкуют на него, а когда он уже будет в банде они будут уже стремится убить Сиджея. Извиняюсь за ошибки
Вообще то когда он стал участником банды , то они так же на него быковали , как и до этого
Да и не может каждый рандомный балас знать всех своих врагов в лицо
Да что уж там говорить , если даже биксомоук сначала не понял кто перед ним
Шипы в Сан Андреасе есть, но используют их только в узких местах и при высоких уровнях розыска.
А карту в казик можно получить и двумя другими способами: свести отношения с Милли на нет или грохнуть ее. Потом нам позвонит Вузи и скажет проверить ее дом в котором и лежит карточка.
27:50
W, S - вверх вниз
Q, E - против часовой, по часовой
L.Cntrl / Space - стрельба 1
,_ - управление в пространстве. (Правой рукой up, down, lft, rht)
Там же рядом:
R.Cntrl - стрельба 2
Мышь можно не трогать.
Про последнюю миссию - Грувцы не знали где находится Биг Смоук, поэтому Сиджей захватывал территории, чтоб найти информацию про него где он прячется
31:00 ассасины респиктанули
11:48 в конце тенпенни шантажирует сиджи тем, что с его братом свистом в тюрьме что то случится
42:52 "Но если ты умеешь управлять одним видом воздушного транспорта, то тогда идеально знаешь как управлять всеми видами воздушного транспорта, разве это не логично?" --- Из видео про все грехи Far Cry 3.
Дискламер:
Этот коммент не призван оскорблять чьи-то блядские чувства! И если кто-то обидится, знайте, мне просто абсолютно дико пох :)
12:47 Это не военный объект, это порт на юго-востоке Лос-Сантоса. В текущий миссии, военные сюда приехали для отправки боеприпасов через океан, и план Райдера заключался в том, чтобы эти самые боеприпасы перехватить и вооружить ими банду. Никакой это нахрен не объект, а просто временно охраняемая территория.
Что, тоже видел антигрех на грехообзор Мастер Плэя?
@@legobrick5752 да
40:12 Луна неполная! Нифига себе!
Насчёт Тенпеная и Поляски: рычаг давления на Сидоджи как раз таки у них есть - они могут убить Свита в тюрьме, но зачем он им помогал уже после того, как Торено помог вызволить его братана - непонятно, если бы не помог - то Эрнандес бы не погиб
О чëм ты? Торено освободил Свита, когда Пуласки был уже мёртв, а Тенпени к тому времени явно не собирался давать сиджею очередное задание, а завалить
@@maddogg9559 внатуре, я уже и забыл, давно игру проходил
15:00 слава богу на телефоне есть функция перезапуска мисии😅
Не ну то что Сиджея обыграл слепой человек в игровую приставку это до слез
26:50 На самом деле на ориг. Версии миссия называется "Villager" по типу "Мститель".
Сиджей просто по рации слушает вызовы и едет их останавливать, поэтому ему дают и звёзды.
Vigilante а не Villager брат.Villager это житель деревни
вилладжер, лол
По поводу погони за поездом - что мешает просто загрузить сохранённую игру, где ты находишься в городе? Так не нужно будет ехать обратно. А сейвиться лучше после каждой миссии
*17:34** Райдер походу забыл утюг выключить… 🚬🗿👍*
А мне интересно я вот единственный человек на земле, который прошел эти сложные миссии в начале игры GTA San Andreas (ну, типа лоу райдеры, биг смоук и поезд, вертолётики, самолётики и т.д.) со второго раза без особых усилий...
На 10:35 все думали, что сейчас будет реклама авиабилетов)
Ты забыл упомянуть о том, что если таранишь автомобиль NPC, то он догоняет тебя и пытается столкнуть с дороги, калеча и свою машину, и твою. Это тоже очень бесит.
Хотя не знаю, грех ли это вообще...
13:53 уффф, нагорело... Я тебя понимаю, но не ведомой мне причине, я, в первый раз играющий в эту игру, смог пройти эту миссию с первого раза. Я серьезно, играл еще где-то в лет 8, практически ничего не помнил да и миссий 8 тогда прошел, но все равно миссию сделал с первого раза.
Грамматические грехи обзора:
4:25 - приходя в фастфуд, вся еда лежит под прилавком
5:34 - более страннее
11:22 - шантажируют нами
12:11 - перекрасив тачку копы нас не узнают
15:52 - побудило этот взрыв
20:50 - сжиганиние травки как улику
21:08 - находясь вблизи…начаться приход
29:22 - различие от оригинальных
33:10 - вспоминая…навеивают мысли
39:47 - выжить никого не должно было
Про миссию со слежкой за поездом, можно опередить поезд и сразу самому поехать на станцию, взять машину и уже следить дальше
можно на поезд сесть и моментально в лос сантосе оказаться
Пришёл не по звону колокольца, а по зову сердца
29:31 ТАК БЛЕТ! Антон! Ты ЧЁ!? Не уважаешь МУЖИКОВ В ФОРМЕ!?
В паре мест ты ошибся. Например: мы не знаем где Смоук, и захватывает земли и влияние. Когда мы захватывем нужное колличество территорий, вагосы прогавариваются о местоположении Смокау
27:00 Это отнюдь не может быть грехом, ибо в контексте мира ГТА это могут быть и подстроенные события. И исключительно правительственные агенты видят всё как есть
33:10 Есть два способа получения карты :
просто убить или с помощью свиданий. Поэтому -грех
Еще грешок в последней миссии
Тенпенни в катсцене с дробовиком SPAS-12, а когда выстрелил по станкам чтобы поджечь здание, то у него был обычный помповый дробовик
Ну и вопрос еще, пока Сиджей перестреливался, тушил очаги возгорания и убегал из здания, почему Тенпенни еще не уехал? Я думаю что из-за дополнительных сложностей путь Сиджея сильно бы замедлился
40:05 Спасет. Тем более мы его в больницу повезем, так как падение не обошлось без последствий.
9:44 там вроде не принудительные работы, а по условию удо он должен где то работать, так что он мог уволится
4:06 Ну, этот ляп можно простить, ибо вам стрижку делает сам Морган Фриман😂
Игра легендарна для своего времени, не пойму откуда столько возмущений и претензий к миссиям? Да есть сложные и душные задания, ну в этом и изюминка и сама суть игры, что бы не втыкал и не расслаблялся! Функционал же игры настолько широк что многие игры и по сей день могут завидовать... А если хочешь игру попроще, то играй косынку или солитера, там все предельно просто!
Этот индиец и в косынке найдет «грехи». Чисто за уши тянет все…
@@BatsyRacing так он же вначале для особо одаренных сказал что не обсирает игру а просто разбирает её
@@evacarggg не отменяет факта, того что тянет за уши.
@@BatsyRacing ыыыыыыы я ФаНаТ ГтА сА МеНя обИДелИ ыыыыыыы я ОбиДилСЯ ыыыыы мОЮ игРу кРеТИкоВалИ ыыыыыыы я Плачу ыыыыы
@@Romello2288 я фанат автора канала ыыыы, меня обидели, ыыыы хнык хнык.
Один огромный грех: везде сплошная дорога!
Вот смотрю я этот видос и вспоминаю как раньше смотрел видосики по разным теориям и секретикам в сан андреас и сам иногда, эх ностальгия
Посмеялся от души :) Моя любимая часть серии оказалась полна перлов :] Огромное спасибо!
Ностальгия..
Видео вышло суперским!
Подняло настроение, так ещё и посмеялся местами^^
Спасибо за старание!
3:50 Во-первых, когда стоит вопрос жизни и смерти, твой организм вырабатывает очень много адреналина, благодаря которому у тебя подавляется чувства усталости. Во-вторых, это только начало поездки, и конкретно этот момент показан буквально спустя минуту после того, как мы взяли велосипеды. За одну минуту, даже полный человек не успеет выдохнуться.
Наконец-то дождались эту легенду🙂
Нравится когда автор прислушивается к своей аудитории Спасибо, Антон! Видосы шикарные как всегда! Ждем теперь плюсы) Эта одна из самых лучших игр за всю историю этой индустрии
На втором месте
На первом майнкрафт
@@JohnDoe-gi3ol Майнкрафт родился задолго после Сан Андреаса, и уж точно не ему быть на 1 месте.
К тому же, в ГТА ты именно что "будешь тем, кем захочешь". В Майнкрафте же, даже если ты налепишь туеву хучу модов, ты всё ещё будешь обычным добытчиком и, в целом, там идёт добыча ресурсов ради прогресса, а не ради сюжета, который до сих пор является каким-то огрызком.
5:46 вроде бы и шутка, а вроде и только отчасти, потому что тема полицейского произвола в гетто составляет самую основу сюжета, а финальная часть изображает Лос-анджелесский бунт 1992 года, аналогичный беспорядкам БЛМ и даже начавшийся, в общем-то, по той же причине. Так что да, корявость игровой логики внезапно обретает смысл.
Облава балосов это не грех а "непрерывная атака" (суть этой тактики не дать врагу перегрупироваться и наладить снабжение)
Многие грехи притянуты от банального незнания. К примеру, игрок не устраивается полицейским. Он выполняет миссии "виджиланте", то есть линчевателя без суда и следствия. Поэтому рядовые полицейские и начинают гоняться за ним во время этих миссий.
26:52 ну не совсем полицейский, это у нас в локализации так перевели, в оригинале мы можем быть народным мстителем, что незаконно, чем объясняется то, что копы за нами охотятся
У этой игры нет грехов это классика. И легенда
26:55 у копов вообще-то есть шипы нужна 3+ звёзд и чтобы ты ехал и перед тобой скриптом появлялись копы которые огораживают путь, и на миссиях с танцами машин у меня почти идеально регистрировались нажатия, это у тебя какая-то урезанная версия игры