¿Por qué nos tocan MALOS EQUIPOS en los VIDEOJUEGOS?

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  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 408

  • @GamerKevMo
    @GamerKevMo  2 роки тому +348

    Una pequeña corrección: En el 13:00 digo "casi un 10% de jugadores juega de forma casual... Lo que quise decir es 90%, pero como que se me cruzaron los cables jajajsk.

    • @thekaijuhunter4881
      @thekaijuhunter4881 2 роки тому +4

      Yo creo que el mejor modelo de emparejamiento es el de starcarft 2 en el 1vs1 es enserio depende mucho de tu habilidad o conocimiento de cómo contrarrestar cosas afecta mucho tu rango

    • @MrAlejo912
      @MrAlejo912 2 роки тому +1

      Gran parte de la complejidad del asunto es emparejar a más de una persona.

    • @sebaspintuko
      @sebaspintuko 2 роки тому

      jajask

    • @ReisReis95
      @ReisReis95 2 роки тому

      Cuál es el vídeo de los mapas que pasan mientras relatas? Está buenísimo su arte

    • @heavymetalmixer91
      @heavymetalmixer91 Рік тому

      Solo hay un tipo de matchmaking "justo": Jugar offline y aguantarse el que te llegue LOL

  • @JohnDidacus
    @JohnDidacus 2 роки тому +175

    Las experiencias online me suelen mostrar el lado oscuro de internet, ya sea por la injusticia, la trampa o los ambientes toxicos, de ahí que vea distopico los metaversos.

    • @JorgeFlores-zi7np
      @JorgeFlores-zi7np 2 роки тому +15

      Ya vivimos en un gran metaverso

    • @olmanarias2680
      @olmanarias2680 2 роки тому

      @@JorgeFlores-zi7np mmm no aún no la idea del meta verso es que un juego una todo el contenido de internet y a todos los usuarios, lo más cercano son juegos como VRChat donde todos pueden ser quienes quieran(personajes) y las salas pueden ser completamente personalizadas y es común ver peleas o gente socializando y la verdad viendo lo que pasa ahí si se ve muy distopico

    • @dantearista451
      @dantearista451 2 роки тому

      Y el castigo de convertirse en jugador casual 😂

    • @angelpov1
      @angelpov1 2 роки тому

      No solo el lado oscuro del internet también saca nuestro lado oscuro básicamente lo que asé un jugador de lol cuando pierde una ranked elevada

    • @gusrodriguez6102
      @gusrodriguez6102 10 місяців тому

      Listo un PEM y adiós metaverso y bitcoin

  • @Xatrax
    @Xatrax 2 роки тому +87

    Me haz volado la cabeza con el origen del ELO y el Smurf xD nunca imaginaba algo asi, de verdad que es casi milagroso que podamos jugar online con gente y que mas o menos sea justo, hay tantas variables a tomar en cuenta que es dificil creer que un grupo de personas se siente a hacer estos algoritmos
    Mi teoria conspirativa favorita sobre el match making es que algunos juegos detectan tu tendencia a jugar mas depende cuanto ganas o pierdas, asi que te hace perder aproposito 2 o 3 partidas porque sabe que eso hara que juegues mas horas, en mi cabeza tiene sentido pero sigue siendo algo un poco malvado

    • @innisaq
      @innisaq 2 роки тому +1

      Maldito Lol!!

    • @hxring_fx2248
      @hxring_fx2248 9 місяців тому +2

      Halo Infinite tiene un sistema parecido al que mencionas. Básicamente el matchmaking arregla cada partida para que pierdas el 50% de partidas y ganes el otro 50%. Es una basura de sistema, y se nota mucho al ver las puntuaciones al final de cada partida. Tampoco sé a quién en la empresa se le ocurrió que eso sería divertido para un jugador, porque es perder por paliza o ganar por paliza.

  • @Fallimation
    @Fallimation 2 роки тому +73

    En OW me di cuenta de una constante, cuando estás cerca de subir de nivel, el sistema te empareja con gente que lleva varias rachas de derrota o que están tirando partidas a propósito, y cuando vas bajando, el sistema de empareja con smurfs que van subiendo sus cuentas para te carreen. Y se vuelve frustrante porque sientes que no subes ni bajas por tu desempeño sino porque el sistema te quiere mantener en ese nivel y para subir necesitas ó un grupo de amigos con buena comunicación o un smurf que te de carrito. Rankeando sólo el sistema es pésimo emparejando.

    • @IamStornie
      @IamStornie 2 роки тому +7

      En LoL también pasa, cuando vas a subir de rango (bronce a plata o plata a oro) tienes que jugar 5 partidas y ganar 3 de ellas, pues los desarrolladores han confirmado que el sistema te empareja con gente peor y contra gente mejor para "demostrar que te lo mereces"

    • @enrikegalvan6161
      @enrikegalvan6161 2 роки тому +4

      Confirmo yo juego el apex y es el mismoooo problema el juego te obliga a jugar con" equipo y no en" equipo arruina mucjo la experiencia

  • @ClowReed73
    @ClowReed73 2 роки тому +142

    Últimamente veo a nuestro amadisimo GamerKevMo subir videos muy seguido y esto por desconocimiento me alegra y me preocupa, me alegra ya que puede que signifique q le esté yendo bien con UA-cam y/o Patreon, y me preocupa ya que puede q sea lo contrario y estén en la situación de "prueba" q pasan algunos youtubers de: "subiré muchos videos para ver si hay mejoría en UA-cam y de no haberla pues ahí muere el canal" (ruego para q no sea esto último :'v besos me GamerKevMo desde Ecuador si un día vienes t invito un bolon

    • @Nahin8aR02
      @Nahin8aR02 2 роки тому +4

      Ya casi llega a los 100k así que por eso creo que le está metiendo caña

  • @iraiss
    @iraiss 2 роки тому +114

    Bastante interesante toda esta información Kev 👏🏻 , recuerdo que el de Uncharted 3 era divertido y loco, todas las cosas que pasaban ahí no era tán grandes como los títulos que nombraste, he jugado el de Fornite solo para ver que tal y estuvo bueno, lo usé para pasar el rato. Dígame el de Mario Kart para Wii el poco de personas que no dejaban respirar a uno 😵‍💫. PD: Sería bueno que en algún momento hables de lo que hace Nintendo con los juegos en líneas 🤦🏻‍♀️ esos Lags cuando el otro jugador tiene mal internet.

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  2 роки тому +24

      Jajajaja Nintendo diciendo si a uno le va lento a todos les va lento

    • @iraiss
      @iraiss 2 роки тому +4

      @@GamerKevMo jajaja, es horrible que hagan eso y además ahorita lo que se paga en el Online se pasan!

    • @fondestspark
      @fondestspark 2 роки тому +4

      Si yo me voy... ¡se irán conmigo! xD

    • @eduardomonsalves8206
      @eduardomonsalves8206 2 роки тому +4

      24:10 min de puro llorar por perder en el lol

    • @endyourway8751
      @endyourway8751 2 роки тому +1

      @@GamerKevMo Uno de los mejores sistemas de emparejamiento que he visto, es el de Banner Saga: Factions. Básicamente el juego es como de tablero que tiene un terreno táctico y es por turnos, además controlas varias unidades, al igual que tu enemigo. Cada unidad tiene cierto "peso", unidades del mismo peso están balanceadas para que sean similares o iguales en poder en el campo. El emparejamiento solo se da si 2 jugadores tienen similar suma total de pesos en sus unidades. Así no lo veo tan desbalanceado, ese sistema me parece que se puede llevar a cualquier juego de cartas, así no te podrían emparejar otros jugadores que tengan todas las cartas y solo usan las cartas op.

  • @joseandressp12
    @joseandressp12 2 роки тому +16

    CoD en su época dorada tenía un buen matchmaking, ya que buscaba por conexión. Aunque a día de hoy ya todos son maestros de prestigio y si llegas nuevo como yo te van a partir el culo xD

  • @Albert-R.
    @Albert-R. 2 роки тому +14

    Esto del Matchmaking es bastante complejo, y en muchas ocasiones no hay soluciones sencillas o donde nadie salga perjudicado.
    Un ejemplo que recuerdo es el de las premades. Una premade es un grupo de jugadores que se conocen de antes y forman equipo en juegos donde la gente principalmente deja que el sistema del juego forme equipos de desconocidos. También existen premades que son tryharders, es decir, competitivos a nivel perfeccionista y premades que son solo grupos de amigos que juegan de manera más casual para divertirse. Emparejar a una premade, aunque sea un grupo de amigos casuales, con un grupo de completos extraños es injusto, pues al conocerse previamente, saben cuales son los puntos fuertes y débiles de su equipo y puede que hasta hayan preparado estrategias antes de la partida sin olvidar que tienen una mejor comunicación que un equipo de desconocidos. Por otro lado, si buscan emparejar premades únicamente con otras premades, puede dar lugar a largos tiempos de espera o a partidas desagradables donde enfrentan al grupo de amigos casuales con el grupo de tryharders perfeccionistas.

    • @oniceguard9205
      @oniceguard9205 2 роки тому +1

      lo de las premade es muy tocho, personalmente con un amigo éramos mas que suficiente para carrear partidas entera debido a la comunicación en varios juegos. estar conectado permite idear estrategias que dependiendo de que tan sudado seas pueden arruinar completamente la partida para el equipo contrario

  • @Mangu1nho
    @Mangu1nho 2 роки тому +17

    El mejor matchmaking es jugar con amigos :)

  • @joseguanipa2382
    @joseguanipa2382 2 роки тому +12

    recuerdo que una vez entre a jugar una partida normal de LOL, el emparejamiento puso en el equipo contrario a puros elo alto, incluso estaba el adc n°50 del servidor, como es de adivinar nos dieron en la madre a mi y a mi equipo.

    • @guillermoyac
      @guillermoyac 2 роки тому +1

      @Andrés Ramírez yo creo que se refiere a un jugador main adc pero top 50 del servidor
      PD: entiendase ADC como tirador por que XD

  • @hypedsoul
    @hypedsoul 2 роки тому +14

    0:58 quiero comentar una cosa al respecto de titanfall: el juego no tiene un matchmaking estructurado como tal, simplemente te busca por conexión. El matchmaking es malo, pero el juego es muy frenético y aleatorio, y un jugador malo puede matar a uno bueno sin problema. El problema que habrás oído hablar son los ataques DDoS que sufren los servidores.

  • @josuefrings381
    @josuefrings381 Рік тому +2

    El modern warfaee 2019 tiene un sistema que hace que siempre quieras seguir jugando, te empareja con tipos malos en 2 partidas para que ganes y quieras seguir jugando, luego te empareja con tipos mucho mas expertos que vos y asi perder 2 o 3 partidas. Y asi se llevan al jugador, y cuando uno se estera ya jugo por mas de 3 horas

  • @davidfreites2662
    @davidfreites2662 2 роки тому +3

    Yo jugaba un Juego que se llamaba Point Blank se creaba la partida y en el medio de la partida podías votar para expulsar a alguien, era fácil sacar a los hacks o a cualquiera que la mayoría considerada una molestia ejemplo los pollos. los muy pros o los hacks, la gente se podia unir a media partida no se si existe en este tiempo pero lo único para mi es que tenia malo era la cantidad de hacks por que era un free to play.

  • @opter3592
    @opter3592 2 роки тому +34

    No estoy seguro pero creo que escape from tarkov, no tiene matchmaking como tal, solo es entrar en una partida y te mete con los primero que puede. Y aun asi, es mi shooter preferido

    • @lomg1039
      @lomg1039 2 роки тому +11

      Es la mejor opción todo al Azar hará que todo sea más justo (similar a acomo era al inicio de los multiplayers)

    • @hesm99
      @hesm99 2 роки тому +1

      Eres la primera persona que veo que tiene la misma imagen de perfil que yo 🤣🤣😁

    • @elpensador8234
      @elpensador8234 2 роки тому +3

      @@lomg1039 Pienso lo mismo, todo al azar me parece mejor.

    • @lomg1039
      @lomg1039 2 роки тому +4

      @@elpensador8234 si no te gusta la partida pues te vas a otra rápidamente si te gusta te quedas realmente no tiene fallas más allá de que puede alejar a los nuevos que quieran entrar siendo Rambo en si primera partida jugando juegos viejos con ese sistema me di cuenta de lo excelente que es

  • @carlosandresdallos2086
    @carlosandresdallos2086 2 роки тому +1

    Tengo recuerdos del multijugador del primer Gears of War desde el Xbox 360, lo que más jugaba en línea era el modo ranked que por aquel entonces se traducían como partidas igualadas. Pese a ser un juego que se lanzó 2 años despúes de Halo 2, este no tuvo Matchmaking, todas las partidas ranked se hacían mediante Lobbies en donde uno podía escoger la partida que quisiera. Partidas en donde los anfitriones podían personalizar la partida, desde el mapa, tiempo de sangrado, modo de juego y número de rondas. Si eso era el ranked de Gears of War, lo que más se jugaba era ejecución con 5 segundos de sangrado y a 4 rondas mínimo en los mapas más jugados. Y con mi internet latinoamericano con Wifi siempre tenía lag, fue el primer juego donde note el lag al jugar en línea, el único horario que tenía internet decente era cuando toda mi familia dormía.
    Ni hablar de como funcionaba el por entonces novedoso sistema de logros de Xbox 360 en las ranked, en donde casi todo los logros iban de matar a 100 jugadores con x arma, y lo peor es que los contadores de cada muerte o los logros se daban una vez terminaba la partida, por lo que si en el logro de matar a 100 con la motosierra te desconectabas de la partida perdías todo el progreso de dicho logro, o que cuando se iban al menos 3 jugadores de la partida, dicho conteo de logros se dejaba de hacer. Eso se notaba mucho cuando veías tus estadísticas generales en donde has matado a 120 jugadores en total con la motosierra pero el logro no se había desbloqueado. Se podría decir que durante esa época el Matchmaking todavía no se había masificado a otros shooters.

  • @007Esti
    @007Esti 2 роки тому +8

    Amo tus vídeos. Nunca me los pierdo ❤️
    Edit: Ya terminado el video, me gustaría hacer mi aporte.
    Peligro de mucho texto delante.
    Honestamente no recuerdo donde haberlo visto, pero recuerdo haber leído que el mathmaking está hecho de manera injusta a propósito. Me explico: Estos sistemas de matchmaking no están desbalanceados de manera accidental, sino que buscan el balance entre la frustración por perder (cortando de manera intencional malas rachas) y la sensación insípida de la victoria (de las buenas rachas). Un sistema justo no contemplaría ésto y haría que el jugador se alejase y por ende, no comprar $$$ en skins, pases, personajes etc.
    Visto de otra manera, tienen la dosis perfecta de frustración para mantenerte enganchado y darte el dulce sabor de la victoria para que no te alejes.

  • @Rino_4700
    @Rino_4700 2 роки тому +13

    El Buscaminas tiene un muy buen matchmaking, podria decir el más eficaz

  • @HappyLuchoX
    @HappyLuchoX 2 роки тому +1

    A mi me molestaba porque a veces se me hacia una locura, pero viendolo en retrospectiva, el Matchmaking de Uncharted 3 con puros argentinos al 75 era bastante funcional. A veces me reventaban y otras veces reventaba yo como todo un John Wick, pero siempre el jugador de mayor nivel era el mejor y el de menor el peor (también el mejor era el que tenía un esqueleto prendido en llamas así que lo reconocías a la distancia para huir si no estabas en una situación favorable

  • @Julio-hq2qi
    @Julio-hq2qi 2 роки тому +4

    debo admitir que este video fue bastante bueno y muy complejo acerca de este tema debo admitir que gran trabajo para informanos

  • @GarkKahn
    @GarkKahn 2 роки тому +4

    Razones x las q uno pierde
    10% Mala suerte
    20% Jugaste mal
    70% Emparejamiento d mierda

  • @faurlaxws4253
    @faurlaxws4253 2 роки тому +2

    6:46 Empecé a jugar Halo por eso del 2019 y confirmo. Para esas fechas hecharte una partida sin acabar enojandote era casi imposible. Los jugadores veteranos de Halo ya estaban que les temblaban las manos por la salida de Halo Infinite (@_@)
    Y pues... esa fue la historia de como me forge entre titanes en Halo. Ahora, hoy en día cada que juego a Halo Infinite de mínimo me llevó como 20 kills cuando el promedio de bajas de los jugadores de mi equipo y el equipo enemigo ronda las 10 bajas xD.
    Osea para el que no me entendió:
    En el 2019 yo era la prra de todos en la colección del Jefe Maestro y hoy en dia, 2022 yo soy quien domina en las partidas de Halo Infinite (casi siempre) 😎

  • @pedroduran8927
    @pedroduran8927 2 роки тому

    Tu canal ha sido el mejor descubrimiento que he echo aqui en youtube en meses :0 tienes contenido muy entretenido, te felicito!

  • @adaneitor
    @adaneitor 2 роки тому

    Dios mio tus videos son tan exquisitos de ver, un deleite para los sentidos.

  • @luisjoserodriguez2755
    @luisjoserodriguez2755 2 роки тому +5

    Pokémon Unite be like:
    Te doy 3 aliados malos y me estoy arriesgando

    • @daren5829
      @daren5829 9 місяців тому

      Dos de ellos se quedan afk mientras el otro da vueltas por el mapa*

  • @levaik3649
    @levaik3649 2 роки тому

    Me ha gustado el video de la historia del matchmaking, muy entretenido e informativo.
    Aunque diría que te faltó hablar del matchmaking basado en la frustración del jugador: a muchas empresas no le interesa que abandones su juego por frustración, ellos quieren que sigas gastando dinero en microtransacciones.
    Por ello cuando has perdido unas pocas partidas te ponen compañeros de más nivel, y al revés, si ganas todo lo que te echan pues te meten paquetes.
    Es como un matchmaking psicológico para mantener al jugador motivado

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 2 роки тому +1

    6:07
    +oh la la señor francés emparejamiento basado en habilidad
    -El elo xD

  • @elprocariota7651
    @elprocariota7651 2 роки тому +3

    Que risa que cada vez que decías "un Matchking de mi3rd4" salía Pokémon. 😂

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  2 роки тому

      Todo está planificado jajajsk

  • @adriang.c.596
    @adriang.c.596 2 роки тому +1

    Una conclusión a la que e llegado personalmente es que la zona geográfica tendría que ser totalmente la prioridad y después un sbmm leve, por que si se toma solo la habilidad te empareja con gente de otras regiones y el lag afecta a tu habilidad como la registra el juego

  • @roswuelramirez3169
    @roswuelramirez3169 2 роки тому +1

    tf2 tiene el mejor emparejamiento de la vida donde te tocaban 5 snipers y 2 spys en el grupo, pero si tenias suerte te tocaba yo y carrileaba la partida solo humillando al equipo contrario xd

  • @jabm650
    @jabm650 2 роки тому

    La cálidad de tus videos es bastante increíble, qué grande eres Kev

  • @johnnya4047
    @johnnya4047 2 роки тому +1

    CoD black ops 2 tenía buen sistema de matchmaking no usaba el buscar habilidad si no el internet por eso fue demasiado bueno el multijugador te ponía con gente que inicia recién, gente más o menos y gente pro. Si algún día sale un Black ops 2 remasterd espero que el MP sea bueno

  • @hongobonsai6283
    @hongobonsai6283 2 роки тому

    Grim fandango OST? Eres un hombre de cultura, nuevo sub

  • @glnb8263
    @glnb8263 2 роки тому

    Me recordaste las epocas del mw2 men dios el sbmm de ese juego era algo mínimamente desente

  • @juanpablofernandezquispe4073
    @juanpablofernandezquispe4073 2 роки тому +19

    El de Dota 2 es simplemente muy bueno. Necesitas horas de juego para rankear además de dividir tu rango en varios rols... Básicamente eres el mejor de asesino pero un novato de soporte. Además que el mismo juego te exige que aprendas a jugar lo muy bien, así que es raro encontrar gente muy mala, incluso en rangos bajos. Habrá excepciones pero incluso tiene el sistema de recomendación, que Riot dejo de usar, dónde hasta los contrincantes pueden reconocer lo bien que jugaste una partida... Sin duda es del que tengo menos quejas.

    • @franckavalos1785
      @franckavalos1785 2 роки тому

      Gaaaa, ahora q lo pienso en general las partidas de dota son justas, me parece raro xD

    • @Lio-ul2yo
      @Lio-ul2yo 2 роки тому

      nose mano en Perú es un griterío total xd

    • @franckavalos1785
      @franckavalos1785 2 роки тому

      @@Lio-ul2yo digamos q es un caos, pero se puede ver por q cosas fallan y lo otro es q en ambos equipos se quejan de la gente q les toca. Si eso no es justo, no se q lo es

    • @gusrodriguez6102
      @gusrodriguez6102 10 місяців тому

      Es una 💩 por eso lo deje aún siendo divino me tocaba con arcontes y dentro de tu medalla había gente mala que su jugabilidad es de un heraldo, el sistema de recomendación no sirve porque al no encontrar gente te empareja con la que este disponible.

  • @jorgeinojosa8792
    @jorgeinojosa8792 2 роки тому +1

    "Pituféo" suena simplemente mal xDD

  • @fabriziodipaola8543
    @fabriziodipaola8543 10 місяців тому

    Al menos el matchmaking algorítmico de yt funciono con tu canal, porque me recomendó tu video de economía en videojuegos XD
    Buen video

  • @star.entity
    @star.entity 2 роки тому +16

    El único juego competitivo que me gusta es starcraft 2, en este juego existen 3 rasas. Suelo jugar con Protoss y Zerg. Pero un día se me antojo jugar con terran. Al iniciar te vez obligado a jugar 5 partidas antes de clasificar. Pero sucede que de 5 partidas gane 4, y estas partidas duraron 3 segundos porque se rendian de inmediato.
    En consecuencia termine en la segunda liga mas alta rango 2. Estuve 4 meces sin jugar con esa raza porque me emparejaban con la elite. 4 malditos meces esperando el reinicio de liga xd

  • @anthonyvargas1152
    @anthonyvargas1152 2 роки тому

    Otra cosa del Matchmaking es que funciona diferente en caso de Crossplay. Normalmente los juegos en línea poseen servidores dedicados para sus diferentes tipos de plataformas, pero hay algunos que no. Me pasó con Fornite que una vez jugué con una amiga que juega en PS4, yo juego en PC, las partidas que jugamos en dúo las ganamos todas, fueron como 5 partidas que las ganamos seguidas, me di cuenta que me emparejaron con pura gente que jugaba en consola y muy pocos que juegan en PC.

  • @memogranados8446
    @memogranados8446 2 роки тому

    vaya, es un tema del que no pienso mucho y que pues no había visto que alguien hablará de el, se agradece mucho este tipo de contenido

  • @draguindra2140
    @draguindra2140 2 роки тому

    un grande, ya hacia bastante tiempo que no escuchaba a alguien hablar del tema, tus videos siempre me entretienen y lo que es mejor me dejan pensando, a pesar de que mi situacion economica me impide apoyarte en patreon espero darle difusion a tu contenido, ya que considero que es muy completo y que podria ayudar a mucha gente a entender ciertos aspectos de los videojuegos como industria y como medio de entretenimiento, un saludo con mucho amor desde uruguay

  • @fernandobernal4118
    @fernandobernal4118 2 роки тому +1

    A penas vi el clip de Pokémon Unite y su matchmaking, sufrí 3 infartos seguidos

  • @Chuzt
    @Chuzt 2 роки тому +2

    En WoW es una delicia llegar con tu nuevo pj recién subido hacer campos de batalla (sobre todo si eres alianza).
    Entras con todas las ganas y tus muy modestos 30mil de vida, ves a lo lejos el rival y ya hay algo raro la mayoría tiene 65, 70 y hasta 80mil de vida pero dices bueno, algo podre hacer pues estoy con mi equipo y juego bien.
    Mueres en 3 segundos ves el registro de daño y te dieron 3 golpes de 12mil una maravilla.

    • @elbirri
      @elbirri 2 роки тому

      es q no se puede entrar a una bg en lvl alto asi como asi por eso se crean metodos para q... no te rompan tanto el orto.
      por ejemplo q te pusiste a farmear honor antes de llegar al lvl maximo permitiendote poder comprar la ropa pvp de honor he incluso mejorarla si te sobraba, ya la otra cuestion no es solo de manos sino de conocimiento: q hacer en cada bg.
      por lo menos tienes el aleatorio de solitarios un modo de juego 3vs3 de 6 rondas el cual da buen honor y algo de conquista para ir armandote, eso sumale la mision semanal de jugar rondas dado q si te vas armar con ropa de conquista en arenas vas a llegar a un punto donde alcanzaste cierto indice donde ya te esta emparejando gente q sabe o esta mas armada ocasionando algo de frustracion en el farmeo.
      pero bueno el ultimo consejo es q entres a bg con 2 personas full armadas para contrarestar un poco a los contrincantes y otros 2 mas q quieran unirse para farmear, en resumen es premade o nada.

    • @Chuzt
      @Chuzt 2 роки тому

      @@elbirri Tienes razón pero partiendo de la base que el wow retail incentiva a nuevos jugadores a entrar, además permite un avance en solitario accesible (cosa que en classic es impensable, lo de hacer todo solo quiero decir) veo varias cosas.
      1. Esto que dices es conocimiento medio avanzado, es decir jugadores nuevos conocen que hay algo llamado pvp, lo disfrutan pero no lo entienden del todo ellos anotan el matchmaking y confían que el juego sabrá donde ponerlos.
      2. Si como digo juegas solo o digamos con amigos nuevos pasa lo mismo confiarás en el juego además, el tema de hermandades y jugar con veteranos no es tan fácil en pve puede, pero en pvp los full gear, por experiencia noto que si no son amigos, son muy reacios a ayudar a nuevos y cuando ayudan es un carry donde la gente se equipa pero no aprende realmente a jugar.
      3. Lo de comprar equipo con honor si claro sirve, de hecho yo siempre subo un pj con el honor lleno (15000 el máximo hasta donde jugue) pero la diferencia con el el equipo TOP es abismal te matan de 2 golpes.
      En resumen se puede hacer ciertas cosas pero el tema es que el matchmaking en wow IGNORA al jugador y mezcla a gente con mal equipo con gente full y es raro, teniendo en cuenta que ellos mismos implementaron un sistema para dejar a parte a los twinks (Que solo pueden emparejar con otros twinks) y que no afectaran el disfrute de los demás. ¿Entonces por qué diablos emparejas gente mal armada con gente full gear?

    • @elbirri
      @elbirri 2 роки тому

      @@Chuzt a mi me toca gente manca q gente mal armada como q estén peleando defendiendo una base y no se enteran q un druida o un picaro la está capturando en sus narices

  • @IsntZap
    @IsntZap 2 роки тому

    Me dormí y mi celular comenzo a reproducir videosz cuando desperte estaba este y lol, que gran video una gran cantidad de datos interesantes y yo de igual manera me creo eso del matchmaking con microtransaciones

  • @thev216
    @thev216 2 роки тому

    No soy muy gamer, pero por alguna razón me encantan está clase de videos en el que se analizan los videojuegos y su influencia de esta forma. Un buen testamento (o prueba mejor dicho) a que pueden ser más que puro entretenimiento diría yo

  • @josedasilva8940
    @josedasilva8940 2 роки тому +1

    el Pana kevin viendo el algoritmo de los emparejamiento automáticos: Mucho números xd

  • @yametekds4196
    @yametekds4196 2 роки тому

    coño kevmo como adoro tus videos, un grande, me acuerdo cuando apenas subiste el primer video con este formato. sigue así

  • @shark869
    @shark869 2 роки тому

    Excelente video Kevmo, siempre superandote

  • @CrazyApple
    @CrazyApple 2 роки тому

    HOTS hace un par de años a fuerzas quería que exista cierto control con la habilidad y los roles por lo que fácilmente esperabas 4 min antes de una partida, ahora con una cantidad de jugadores menor en todas las partidas se aplica la ley de la selva

  • @alejandroquesada6741
    @alejandroquesada6741 2 роки тому +1

    Siento que el origen de este video es una historia tremenda y tiene que ver con lol, estrés y frustración

  • @dgm778
    @dgm778 2 роки тому +1

    Cuando tengo muchísimo tiempo sin jugar warzone soy dios . ..después me vuelvo en la nada xd

  • @indescribablecardinal6571
    @indescribablecardinal6571 10 місяців тому

    El mejor matchmaking es una puta lista con los servidores que te diga qué jugadores están dentro, a la antigüita **el viejo jenkins basado**

  • @rafaelrosas7129
    @rafaelrosas7129 2 роки тому

    Siempre esperando tus vídeos, KevGOD

  • @arieldavidloboniz6447
    @arieldavidloboniz6447 Рік тому +1

    Uhhhh me trajiste recuerdo de lo que era las infernales ranked de dotas 2
    Y los castigo por abandonar partida eran infernales estás se denominaban low y la falta de cromosoma en esas partidas eran para suicidarse

  • @0xXxJorgexXx0
    @0xXxJorgexXx0 2 роки тому

    Me gustaria que hubiera un matchmaking quest donde se mostrara todos los rangos de todos los jugadores y te preguntara si deseas jugar contra ellos, si eliges NO te lanza al matchmaking de nuevo. Si eliges que SI y abandonas la partida entonces perderas el elo por la cantidad de compañeros jugadores que abandonaste, asi a tus compañeros no les quitaran elo y a el abandonador pagaria todo el elo del equipo.
    Asi también se evitan los afks, porque competitivamente hay matchmaking muy largos a veces los jugadores solo se quedan en cola esperando partida. Y cuando inicia tener 1 jugador menos por 2 min es una desventaja muy grande.
    La pregunta tendria un tiempo máximo de 4 min y saldria la votacion de todos.

  • @luwilcastillo4202
    @luwilcastillo4202 2 роки тому

    Estuvo muy cool, no tenia idea de nada de eso 😅

  • @Vice_1
    @Vice_1 Рік тому

    Para poder atacar el tema de las cuentas falsas se podría hacer que las primeras partidas de un jugador sean con bots (camuflando con buena ia para simular jugadores) para así poder medir su nivel real antes de ponerlo con jugadores reales e interactuar con ellos.

  • @sehite7181
    @sehite7181 2 роки тому +1

    lo de el matchmaking por skin pasa bastante en apex y da puta pena

  • @mr.andrade5085
    @mr.andrade5085 2 роки тому

    Y ese cambio por abrazos y no despidos 🥰

  • @Yizus-Oh-Yeah
    @Yizus-Oh-Yeah 2 роки тому +1

    Otro gran video informativo como siempre Kevin sigue así esperaré con ansías el siguiente video 👍

  • @hangovervlogs1285
    @hangovervlogs1285 2 роки тому +1

    Yo que juego Duel links oh Konami, Konami siendo Konami el matchmaking es un suplicio, vamos a emparejar a los jugadores free to play con los full Pay to win, que vas subir de rango en tu siguiente partida?
    El servidor: Creo que es hora de caerme ahora perdiste automáticamente y bajaste de rango
    Que llegaste a cima del ranked de este mes ? Y ya no tienes por qué jugar meta, te pondremos con enfermitos que a pesar de ya no estar en competitivo te siguen jugando meta y más y más cosas

  • @EzequielBelmont
    @EzequielBelmont 2 роки тому

    Hablando de Titanfall, hermoso el matchmaking de Apex Legends, 1 de cada 1 equipos me toca bueno xD

  • @Fromostis1904
    @Fromostis1904 2 роки тому

    War thunder cuando la mitad del equipo enemigo es nivel 100(maximo) y tu solamente querías divertirte

  • @jose-xm7xy
    @jose-xm7xy 2 роки тому

    Ahora entiendo por que era tan difícil

  • @felixagustinbengoaporven2813
    @felixagustinbengoaporven2813 2 роки тому

    como siempre muy entretenidos tus videos kevmo

  • @joseangelremache7598
    @joseangelremache7598 2 роки тому

    Gracias por el videaso bro

  • @fabianblanco8139
    @fabianblanco8139 8 місяців тому +1

    Es una broma!!!, aparecezco en el minuto 4:05, es mi nick en una partida de Halo, que loco!!!

  • @SergioRamirez-my1qw
    @SergioRamirez-my1qw 2 роки тому +3

    Wuey grandioso vídeo
    Pero creo que pudiste poner en el Título como "las bases del matchmaking y como Microsft-Riot Games lo emplean y lo dificil que es mejorarlo" xd
    Aunque es entendible MS son abiertos con el tema y los juegos de Riot son en general los más competitivos del mercado, eso lo quita lo grandioso e informativo que fue el vídeo, pq ni yo sabía todo esto
    Un Saludo :3

    • @SergioRamirez-my1qw
      @SergioRamirez-my1qw 2 роки тому

      Ah y con el tema de Matchmaking mejor y peor
      El peor no sabría que decir, pero por el ejm que diste en el vídeo, Warzone
      De los mejores, he de decir que los Mobas al centrarse más en equipos y no tanto en jugador por jugador diré que se le debe tener más respeto a ese trabajo

  • @leonardoaugier9790
    @leonardoaugier9790 2 роки тому

    En LoL la mecanica para subir rapidamente es crearte una cuenta nueva y de jugar con un rango alto (GM o +) a lo cual el MMR de la cuenta nueva se empareja con GM y asi
    Entonces cuando terminas el posicionamiento terminas en un rango mucho mas alto que el promedio solo por emparejarte en partidas normales contra rangos altod .

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 2 роки тому +1

    16:37 ese Voli está muerto xD

  • @rushink
    @rushink 2 роки тому

    El de League of Legends, cuando estás ganando mucho, te comienza a emparejar con gente peor en equipo propio y mejor en el equipo enemigo.
    Por eso es casi imposible tener más de un 53% de victorias ahí.

  • @Samilemonpai
    @Samilemonpai 2 роки тому +1

    Hasta ahora el peor que probé fue el de Rainbol six en igualdadas, literal la mayoría de partidas me ponía con gente que troleaba (se mataban o mataban a un compañero) o eran muy malos jugando y el equipo enemigo eran unos re vividos

  • @Tommyup10
    @Tommyup10 2 роки тому +2

    Pero amigo el Matchmaking esta arreglado constantemente, porque tienen que mantener al jugadore PRENDIDO, porque si gana mucho lo dejan, si pierden mucho lo dejan, no es aleatorio, existe algoritmo, super calculados, con perfiles psicologicos, de cada jugador. Es una industria millonaria.

  • @jonabrony616
    @jonabrony616 Рік тому

    un dia estaba jugando titanfall con los servidores de northstar, y me metí a un servidor donde en medio de la partida veían tu rendimiento y si matabas muchas veces sin morir automaticamente te subía de rango y te cambiaba a otro servidor con tu nivel incluso cuando la partida no llegaba ni a la mitad

  • @MoofiedTF2
    @MoofiedTF2 2 роки тому

    17:05 emparejamientos de tf2 antes de la crisis de los bots XD

  • @__ENZO
    @__ENZO 2 роки тому

    Mi matchmaking se llama "selección natural" jajajaj pero a la inversa, ya lo van entender

  • @RedemtionDev
    @RedemtionDev 2 роки тому +2

    El mejor mathmaking era de la old school te metas a cualquier servidor y si todos eran pro a darle huevos y volverse pro

  • @JaguarDSaul-cf7lx
    @JaguarDSaul-cf7lx 4 місяці тому

    Anécdota personal, cuando Apex Legends Mobile estaba en su auge un amigo me incito a jugar y pues ambos rankeamos juntos y en solitario y llegamos a estar en una de las ligas mas altas, pero en términos de habilidad no importaba si me emparejaban con gente habilidosa o no, yo solo casi que terminaba de carrear toda la partida y ubo algunas ocasiones que ganaba los battle royal solo, en si el juego era muy bueno y estaba muy bien balanceado; cuando apex mobile cerro su servidor, mi amigo me dijo que lo descargara en mi pc, y comencé a jugar el Apex de PC y encontré muchos problemas, no en el juego como tal sino en los jugadores en si, el emparejamiento es vital en pc y en mobile era poco relevante si eras bueno jugando, según averigüe, el juego siempre te pone a jugar con personas de tu nivel, y con cada partida pues acumulas experiencia y siempre el juego te empareja con gente de tu rango, pero el fallo fue con las multi cuentas, me di cuenta que muchos jugadores en rango alto tenían mucha competencia por estar con los mas pro, entonces se creaban una cuenta nueva y así barren mapas enteros al ponerlos con gente que apenas entro a jugar Apex, todavia lo tengo descargado pero casi no lo juego, normalmente aunque te pongan con gente de tu nivel, siempre aparece algún enfermo que solo viene a derrotar novatos como si nada, y pues pase de ser rango alto en apex mobile a ni siquiera subir de rango en la versión de pc, sobre todo porque no importa cuantas veces juegue, casi siempre va a aparecer un loco que se nota que lleva viciado mucho tiempo y juega muy bien para la partida en general

  • @danielmonreal3091
    @danielmonreal3091 2 роки тому

    Yo antes jugaba rentando una xbox en un civer así que el juego de las otras personas que jugaban también desbalanceaban el nivel de habilidad propia de la cuenta

  • @gibranyounes8459
    @gibranyounes8459 2 роки тому +2

    Excelente video!
    A veces tengo problemas con los emparejamientos en Brawl Stars porque me toca gente que se queda AKF (quizas por sus pings) pero me llega a ocurrir en 3 o 4 partidas distintas pero seguidas, cosa que caga la experiencia de juego. En un 3vs3 no es lo ideal jugar 2vs3 y que el que esta jugando contigo se de por vencido y te quedes jugando 1vs3 :-S
    Algunas otras veces se nota que te toca con alguna persona con discapacidades motrices y bueno... ni modo 🤷‍♂️ pierdes.

    • @Elizabeth-lu2tp
      @Elizabeth-lu2tp 2 роки тому +2

      Agregale que acabas de desbloquear un brawler y lo pruebas, juegas contra bots, y despues te toca el brawler roto de turno de alguien de 40k copas nivel 11 en el equipo rival con gadget, star power, gear nivel 3, y tu con un brawler al 1. XD

  • @sanchopanza2605
    @sanchopanza2605 2 роки тому

    Ya que has mencionado a Dota2, se me vienen a la mente algunas particularidades que ha usado este juego para el matchmaking (que capaz lo han usado ya otros juegos o que piensen en hacerlo), pero esto solo para las partidas competitivas o "rankeadas". Las que recuerdo son:
    -Aparte del ya clásico "necesitas tener X horas de juego" o "necesitas primero jugar 10 partidas competitivas antes de que se te asigne un MMR (similar al ELO)", en Dota2 recuerdo que también te pedían tener registrado un número de celular a tu cuenta (que supongo será único y no podrías usar el mismo número para otra cuenta).
    -También cuentan con un "sistema de comportamiento", donde se te da un puntaje de acuerdo a unos cuantos parametros de tus partidas y el juego trata de emparejarte con gente de un puntaje similar o no muy distinto al tuyo; parámetros como número de abandonos a una partida, tu número de recomendaciones (commends) y el número de reportes en tu contra (reports) hecho por otros los jugadores. En Dota2 también se te considera como "abandono" si te desconectas por mucho tiempo y el juego no ha sido pausado; ya se imaginarán los problemas que esto puede dar ocacionalmente.
    -Y uno que es un poco un servicio de pago. Si cuentas con Dota+, o un Pase de Batalla (Battle Pass) cuando es la época de torneos, se te habilita una opción, al terminar una partida, para poder bloquear a un jugador y que el sistema no te vuelva a emparejar con ese jugador en el futuro (aunque desconozco si esto es vigente solo mientras tu "membresía" está activa o es permanente).

  • @raulalejandro1209
    @raulalejandro1209 2 роки тому

    No se porque pero vi todo el video sin pasarlo lol tu explicacion envicia dsjadj

  • @giank.5373
    @giank.5373 2 роки тому

    Muy buen video, y muy bien echo

  • @Allan-Reyes
    @Allan-Reyes 2 роки тому

    Creo que el mas parejo que he jugado es de Star War - Old Republic, la diferencia de niveles creara Bost de estadísticas que se sumaran en tu personaje. Siendo solo las Habilidades de algunos Accesorios lo que hagan la diferencia & La habilidad del jugador.
    Gracias a que una Clase así como ''Operativo'' puede llegar a ser un Support, Dps Fisico & Dps Toxico. Todo dependerá de como usaras las Skill y Donde activarlas, también la limitación a un solo Buff de Item.
    Cada clase tiene su especialidad, haciendo mas estable las Pvp. Un Jedi & Sith tendrán un gran daño & resistencia pero un Operative pegara poco pero podrá esconderse con Skill de Sigilo. Sera dificil ganar para una clase de Sigilo pero si logras meter todo los Debuff de Toxina & atarlo a la zona, con ese poco daño a la larga podrá darte la victoria pero aun así un Sith te podría dar un Crit que fácilmente te mate.

  • @cancerbero3958
    @cancerbero3958 2 роки тому

    El pitufeo me recuerda a como algunos juegos ajustan su dificultad a la habilidad del jugador. En ambos casos estás incitando a jugar mal.
    Una opción es recompensar a quienes se mantengan en la cima. Premias jugar bien, incluso si el jugador debe animarse a lidiar con la élite.

  • @jeanpaul8232
    @jeanpaul8232 2 роки тому

    Música de Las Vegas en Driver 2, recuerdo desbloqueado. :)

  • @GhostyStorm
    @GhostyStorm 2 роки тому +1

    Clash Royale por algún motivo me empareja siempre con gente de un nivel arriba del mio :( igualmente gano mas de la mitad de mis partidas, creo que ahora entiendo porque chucha sigue haciendolo por cada nivel que suba
    En el modo fiesta (no ranked) el asunto cambia, soy nivel 11 y me empareja con nivel 13 y 14 XD que sus torres tienen hasta 800 puntos de vida más que la mía coño

  • @ElDoge-2077
    @ElDoge-2077 2 роки тому

    El MM del CS GO es de terror de vez en cuando XD

  • @Coldrior
    @Coldrior 2 роки тому

    no jodas, no tenia ni idea de que el termino smurf viniera de ahí, sin duda un dato curioso que añadiré a mis líneas de dialogo en mi interacciones sociales lol
    PD: es mi primera vez en este canal, me encanto el video, muy entretenido e informativo, toma tu sub y tu like y mucha suerte!!! :D

  • @Leomidas902
    @Leomidas902 2 роки тому +1

    Sabes en Dota 2 haay una sospecha hace años de que el emparejamiento esta trucado por así decir, osea si eres nuevo y eres muy bueno y ganas 7 partidas en ranking seguidas, en lugar de emparejarte con gente de niveles superiores, lo que se sospecha que hace es emparejarte con gente de niveles inferiores en tu equipo para que eventualmente pierdas lo necesario hasta volver al numero de elo que tenias antes de empezar a ganar mucho.
    Esto se empezo a sospechar por que literalmente despues de 10 años jugando mucha gente veía lo mismo, no se podia ganar 10 partidas seguidas, ni siquiera los pro-gamers que usaban cuentas nuevas y hablo de pro-gamers que habian salido campeones del mundo.
    Por eso actualmente el ranking en Dota 2 es como ...fantasma por así decir para buena parte de la comunidad, ya que hay gente que lleva 6 años en rangos bajos pero juegan a nivel maestro practicamente. por que tienen como 5000 horas jugadas pero por el matchmaking flaseado de Valve su rango no representa realmente su habilidad

  • @TheBass1987
    @TheBass1987 2 роки тому

    unos terminan bien en Matchmaking otros terminan como tf2 meet your match

  • @jaimeinfantes5525
    @jaimeinfantes5525 2 роки тому

    Me encantan tus vídeos.

  • @esteman3937
    @esteman3937 2 роки тому

    La verdad algo que me gusta es por ejemplo el método de Pokémon unite por ejemplo si llevas un par de partidas ranked pero ups te salió una malísima te protege con puntos de defensas o cada vez que subes de clase te da un punto gratis no es perfecto pero en mi humilde opinión está bien

  • @aReIF22
    @aReIF22 2 роки тому +1

    AOE II impresentable lpm

  • @Angel-re3is
    @Angel-re3is 2 роки тому +2

    El match making en destiny es una mierda, yo me acuerdo que una vez estuve esperando por más de una hora, recuerdo que tuve bastante tiempo para hacer otras cosa, incluso para hacerme unas palomitas y terminar tareas de la escuela, eso fue en el 2019 a hora en 2022 no se si sigue siendo igual o a mejorado, pero e chico esa partida fue una de las mejores que tuve. Por último no estoy tirándole mierda al destiny.

  • @andoplatinando
    @andoplatinando 9 місяців тому

    El matchmaking del dbd fue la razón por la cual lo deje con más de 1500hs

  • @rageyuter
    @rageyuter 2 роки тому

    Y mientras tanto Nikita en tarkov: "match que? "

  • @iuer4643
    @iuer4643 2 роки тому

    un juego que no necesite habilidad para jugarse, que sea bastante random, no necesitaria matchmaking, y ese seria el matchmaking perfecto

  • @opeoirvegas762
    @opeoirvegas762 2 роки тому

    En Lol suele pasar mucho, pero es que en el Pokémon unite SIEMPRE, SIEMPRE, SIEMPRE TE TOCAN CON PERSONAS QUE REALMENTE PARECE QUE EMPEZARON A JUGAR

  • @Vandreand
    @Vandreand 2 роки тому

    El origen de pitufear siempre me mata de risa XD

  • @vigilanteomniversalfl
    @vigilanteomniversalfl 2 роки тому +1

    Meet your match.