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最初の5分で見るのをやめた思い出・・・。
キャラデザがやっぱり無理で、数話で脱落してしまいました。
00までは継続して観てたガンダムだけど、AGEは絵柄に拒否反応があって全く見なかったな
総合的には間違いなくダメなんだけど、何か所か光る部分があるので見ずに批判するのは違う・・・という微妙アニメコンセプト通りに時代経過による影響が出てるシーンはだいたい良い印象があるグルーデックの最期なんかは鉄血が見習うべき最期だったと思うし、ウルフ→アセム→キオの救出シーンも長々した回想シーン無しでも対比がわかる良演出だった。逆に、長々とやった割に後世に再登場しないファーデーン編、ドラマとしては悪くないんだが最終盤で尺使いすぎたジラード編なんかはダメ。もちろん一番ダメなのは最序盤のデザイン&ツッコミどころのありすぎる展開なのは動画の通り。
何が悪かったかと言うと、最初の主題歌があまりに力が抜ける歌だった事だ。
フリットはまあ・・・親、恋人、仲間、尊敬してる人、生きてたけど息子も殺されて、民間人お構いなしで攻撃もしてくるし、50年近く戦ってたし老害復讐じじぃになってもしゃあないとこある
子供向けガンダム としては Gガンダム が至高
小説版の補完・改変っぷりが凄かったです。本編のダメっぷりをものの見事に名作に変えた作者の小太刀右京氏を褒めたい。
なんかブリーチのノベライズみたいな話ですね。興味がわいてきました
@@mmokangtkkk SEEDもそれですね。だから本編終わってもアストレイがあれだけ続いたんだよ。
小太刀右京氏、FGOのアニメは滅茶苦茶にしてしまってるから、褒めていいものか怪しい…
@@karu-d7n 特撮でいうと井上敏樹も神回もあればやらかし回もあるからそんな感じでは?
@@kaienkusanagi7857 ジオウディケイドは悲しかったですね…脚本家にも話の構成に得意不得意とかありそうですしね井上さんは恐らく長編とかのが得意なのかなって気がします
孫を復讐の道具にしようとして失敗したくせに銅像がたつアニメ
別にそんなにぶっ叩く程でもないと思いますけどね。ストーリーに関しては当時小5でしたが十分理解できるレベルのものでした。まあ1期は好きじゃないですけどね。
最初の2話で見なくなった。ここまで失望したガンダム作品は無い
取り敢えず、都合の良い武器がホイホイ出るのがあほらしかった
音楽は良かったと思うな「君の中の英雄」とか今でも聴きたくなる
俺はCD買った。
自分はAEG2のテーマソング(次回予告でも流れてる)好きです。
Vo.栗林みな実
OPとEDの曲調的に逆だった
「sharp#」は今でも時々聴く
誰がなんと言おうと MEMORY OF EDENは最高レギルスが生物っぽく動くシーンが好き
円盤1巻が驚異の初週売り上げ1991枚とか言われてたような記憶があります
強いられてるんだの元ネタこのアニメが発祥だったのか
キャラソン選抜アンケートで一位を取った結果キャラソンが「強いられているんだ〜」という歌い出しになったというレベル5アンケート企画の王道を行った男
レベルファイブが作った妖怪ガンダムw
キラ「主人公3人は多すぎ、一人でいいだろ。」
ゼハートすごい好きだったけど盲目フィルターがかかってた+自分が若かったから観れただけの作品だったんだな。。。
ガンダムで徳川三代をやりたいというコンセプトは斬新。ウェアは後にプラネットシステムという形で昇華と要素自体は悪くないだけに。
個人的には徳川三代ではなくおしんをやるべきだったのではと思ってしまいますけどね。
スパロボでユリン救済してあげてください…
4:38その、ダンボール戦記風ガンダムこそが「ガンダムビルドファイターズ」なんだよなぁぁぁぁぁ
ガンダム版、葵三代か
約半世紀にわたる物語でご都合主義的機械のAGEビルダーなんて物もあるのに他の兵器開発技術がそれほど進歩してないのもどうかと思う。他のシリーズだと約半年から2、3年くらいで量産機の水準が格段に上がるのに『AGE』だと第3章でやっと量産可変機が配備されてる程度だしな。砲撃特化の量産機が開発配備されないのもおかしいわな?あと戦艦もずっと同じなのもおかしいわ。
8:16鹿目まどかと換装できるタイタスさん
ネロジオングと並ぶ最強の魔法少女(格闘タイプ)
ほむらスパローやさやかエクシアは改造しないと成立しないが揃えたくなるのはわかる。そんな中一人異彩を放つマミさんジュアッグという悪意全開の産物よ
金属の塊からビームライフルを削り出して、そのビームに回転を与えて威力が云々とか言い始めたところで制作側の正気を疑って、そこから見るの止めた10年たって、気まぐれに買ったプラモの出来は良かったが、MSのデザインには全くと言っていいほど魅力はなかった個人的にはAGEはガンダムと認めていない
ガンダム作品は必ず全話観るようにしていたが1話目で観る事を断念した初めての作品…
フリットがガンダム搭乗してビックリするシーンに呆れた。いやお前(フリット)はアムロ(ガンダム初見)と違うだろ、開発者のお前が何でビックリしてんだ?ってツッコミ入れながら見てたな。
子供向けな作風は別に良かったただ子供騙しの様な商品展開がダメだった金を出すのは親の大人だから大人が『子供騙しだろ…』って思う商品展開はダメだった子供は本物や、大人に憧れる本物のプラモを真摯に発売していれば売れていた
作画監督「スーパーパイロットって何なんやろな・・・」日野さん「スーパーパイロットってのは、こういうものなんですよ~」作画監督「へーそうなんだ。作画する前に聞きたかったです。」このやり取りを当時のツイッターで平然とやってたというからすげえよ。
二ノ国で、音楽作る久石さんが脚本に口出したと聞いたが、なんか理解したわ。
3話で切ったんだよなぁ。日〇社長がすげえ弁解というか言い訳というか、これから面白くなりますとか発信してたけど、同じガンダムファンが大好きなガンダムでオナ〇ーしてる風にしか見えなかった。でも、ガンダムシリーズに出たかった声優さんは喜んでたみたいだけどね。プラモは発売後、即ワゴンセールしてたけど。
インタビューか何かで、ファンの考察できる余地のためにあえて設定に穴を作ってある、とか書いてあるの見て当時頭を抱えたわ当時は東〇やアー〇ード・コ〇が設定考察で盛り上がっていたから、絶対その人気を真似しようとしただろ
現在放送中の朝ドラのカムカムエヴリバディのお陰でこの作品の名前が朝ドラ版AGEやカムカムAGEとスラング的な意味でだけど挙げられてるんだよな。
敵のボス「儂の息子の生まれ変わりだ!」実の祖父「儂の孫だ!」 とキオを取り合っていたよね。
12:51 関係ないけどUCの円盤売上げが6桁とか破格すぎる
UCがあったからサンライズは騒がずに居られた。
@@001lonestar7 さんそのユニコーンも制作できたのはシードのおかげときいていますが…。というか、シードの巨大過ぎる利益のおかげでその後のガンダムが成り立っているとかなんとか…。
なるほど、なんのかんので売れたのですね、シード。新作を作るようですが、2匹目のドジョウはいるか?
@@001lonestar7 さんシードは楽しく見てましたが、それだけにデスティニーはアレ?って感じでした。そしてダブルオーが始まったときはかなりショックでした。『え? 新ガンダムなの?もうシードは終わりなの??』って思いましたね。さらに数年経って脚本家が亡くなったとき、『ああ、もうシードは本当に終わったんだなあ。』と感じました。今新作を作るとしても、いろいろと不安が大きいですね…。
@@高屋敷景太郎-u8m さん逆にデスティニーがああなった原因である某夫婦が関わっていないなら良作になる可能性が高いっていう意見もあるみたいですね。新作よりもアストレイシリーズをアニメ化した方が安定な気はしますけどね。
良い部分はいっぱいある。でもキャラの死なせかたが鉄血が霞むほどに下手くそすぎだったりキャラに異世界の種族が混じってたりとマイナスな部分が強すぎる
正直、鉄血叩いてる連中はAGEを見てくれと思うホンマ、本当に。という鉄血厨ワイ。
@@寒ブリP 一期はともかく二期に関してはageかそれ以下なんだよなぁ...
どっちも小川が戦犯だろうなぁ鉄血は監督と脚本が戦犯と言われがちだがイオクとダインスレイヴに関してはAGEの悪い所に身に付けてるから小川側の責任じゃ無いかな
ついにツッコミにかげきしょうじょ!!まで登場したか。
小説版の1巻を以前読んだら面白かったです
シナリオを書いた人間が「自分の考えた展開通りに進める為に、矛盾も無視してご都合主義で終始していた」印象が強いです。簡単に言うなら「主人公以外全部馬鹿」の典型。そんなだから「シャッター最強」とか言われてしまうし、「10年以上戦っているのに正体不明」とか、「ビームに回転かけて貫通力を高める」とか、「ビームが効かない相手にビームを纏ったラリアットでトドメをさす」とか、訳の分からない事をやってのける。後の映画「ニノ国」に至るまで、全く成長していない(寧ろ退化してるかも?)
一世代を1クールで描くこと自体無茶だったんだよなぁ。
最近、プラモ再販されましたね。ベストセレクション(!?)も放送始まったし。
ウソバレの敵側が実は未来人で、エイジシステムの進化を促進する為に過去に来てるって設定好きだったな
レベルファイブの日野氏は子ども向けだけど大人もハマる面白い作品は造る。でも大抵続かないし、続いてもイナイレや妖怪みたいに作風が変わるので、シリーズ1作目からのファンは裏切られた感が強い。
日野自身が飽きっぽい性格だからな。
敵側のモビルスーツのデザインがかなり思い切ってて好きですね。私はこの作品からガンダムに興味を持ってビルドファイターズでハマり、宇宙世紀その他アナザーって感じだったので子供のガンダム作品への導入という意味ではある程度は成功はしているのかなと思ったり。でも今見返すとん?って場面がかなり多いですねw
ヴェイガンのデザインは自分も嫌いではなかった、が、SNSだとガンダムあまり知らないであろうフォロワーが「このメカデザはガンダムらしさが無い」と言っていた。古参ガノタならともかく非ガノタがガンダムらしくないって拒否反応起きていたその時点で、この作品が背負っていた「新規開拓」という目標が危ういなと思った……
イナズマイレブンの図柄でリアルサッカーを作るのと同じ。
やりたいことはわかる 仕組みも機体強化案も良いがコレ ドシリアスでやるにはタイムボカン臭がすごいんだけど
脚本:日野ってだけでコントを見るような気分になってた思い出。
ガンプラ福袋買うとSDとAGEばかりじゃん!とかありましたね……
7:10 あとcvざーさんのヒロインが某紫豚ムーヴをかましたりもする
2011のガンダムってUCの勢いが凄かった希ガス
確かに従来のガンダムファンは殆どそっちの方に流れてた感じ揚げを話題にしてたのはどっちかというと日野信者と冷やかしで視聴してたアニオタだったw
当時小学生でしたが、クラスの男子の間ではAGEよりユニコーンの方が流行ってましたね。AGE見てる子ももちろんいましたけど。
SEED、00ときてこのキャラデザは無いわな。最初見た時はSDガンダムかと思った。
おもちゃがことごとくワゴン行になってたな~w
聞いた話によると、バンダイは1stからの3世代で楽しめる作品を頼んだところ、なぜか親子3世代のアニメになったそうです。また、イナイレやダン戦との差別化なのか、徐々に作画でキャラの顔が伸びていて、フリット編とキオ編で比較すると結構違ってます。それと、本来、アニメ、プラモとゲームとリンクして遊べる企画だったみたいで、そのアイテムやパーツを出すための、AGEシステムだったようです。タイタスのワゴン行きが話題になりましたが、実際それでもプラモは頑張ってていい出来でしたね。
ワゴン行きの回避策として出たのがまどかタイタス
まどかタイタスという奇跡を産み出したがだからと言って許されないショボさだった
キャラの顔が伸びることを、強いられてるんだ!
「機動戦士ガンダムAGE」(MBS)は発表時にレベルファイブが関わる時点で嫌な予感がした。TBS系の日5枠ではなくテレ東製作枠で内容をゲームやプラモを題材にした子供向け作品でやれば人気が出たかも?
ガンダムで3世代楽しめるという話自体がそもそも無理な話だったと思いますね。ガンダムの場合は子供向けはZZ初期かG的な感じ、それ以外はシリアスなストーリーになりますからね。
ヴェイガン機の左右の区別がないマニピュレーターってデザインとしては斬新だと思った
わかる。量産しやすそうだし余談だけど00のセラフィムガンダムはわざわざ親指2本つけて前後を偽装してるのは非効率の極みだった
ガンダムで低年齢層向けを狙ったらだめなのよ、Vガンダム然り
仮面ライダー見てる人はわかると思うけど、ハードな内容くらいなら子供はついて来れるあと絵は癖が強くても、内容が面白ければ結構見る人は増えるアセム編だけは実はそこそこ人気はある…と、前置きした上でこの作品はシンプルにところどころ展開が謎だったAGE1の初出撃の頃だったか、丸腰でヴェイガンに対して手を広げて通せんぼしただけで何故かヴェイガン機が帰っていくという展開実はAGE序盤は「ヴェイガンは実は未来から来た地球の人で、今後もっと強大な敵が現れるのに対抗できるように科学力を上げさせる為、心を鬼にして地球の敵として立ち塞がっている人達」みたいな感じの噂話が考察かリークみたいな感じで出てたんよ…で、AGE1通せんぼ時、今後の地球の技術の核になる機体だから壊せないので撤退していった、と考えれば辻褄が合うので「なるほど!」と思ってたんだけど、フリット編が終わったところで結局「そんな事はなかったぜ」としかならないっていうあの時丸腰AGE1を放置した理由がいまだにわからんのよね小説版は、結構そういう謎な部分を作者の自己解釈?かなんかで理解できるように細かい描写も追加されているとかで、AGEに触れるならこの小説版の方がいいらしい
確かにご都合的なメカ制作マシンは 「なんじゃあ、こりゃあ」てな感じだったな。
AGEっぽい絵柄でGガンダムっぽい事をやってみて成功したのがまさしくビルドファイターズだったと言えますw
機動戦士ダンボールガンダム
レベルファイブは変なことをしなければ優良企業だしな
本当にそうですよね、メガトン級武蔵を見ればきちんと方向性を決めていけばビシッと決まりますし
この作品一期後半から本番なんだけどね。あとフリッドの数十年にわたる葛藤も描かれているから、最終話で急に敵と和解したわけじゃないんだけどね。あと、戦争の原因になった病気を解決したから像になっただけ。
「ドワーフえもーん、敵が強くて歯が立たないよ~」 「ハイ、ゴリラガンダムー。ニンジャガンダムー。」
フリット好きだったけどなぁ。少年期から老年期まであの恨みを持ち続けて行動しそれを最後に苦悩の果てに投げ捨てて協力の道に進んだところが凄く良かった。その後のラスボスフルボッコはなんか違う…コレジャナイ感があったけど。
なかなかスパロボに参戦しませんなぁ(すっとぼけ)
なんというか3部構成にしたせいで全てが台無しになった感じの作品と今でも思っているし同時期にサンライズでやっていた境界線上のホライゾンの方がロボット関係で比べても明らかに気合い入ってたのでイワークさんの「強いられているんだ」は日野や上層部に嫌気が差した制作陣の心の叫びなのかもね
そもそも噂だと上層部の某プロデューサーと日野が水と油だったらしいです。
フラム・ナラが一番好きだったなぁ他にもフラムが好きだった人おる?
同志よ。
@@scp049dr.plague8 もっと増えて欲しいなぁフラム好き
良くも悪くもレベルファイブ感、といったカンジ
個人的にめちゃくちゃすきですXラウンダー達を操る強敵に唯一Xラウンダーではないアセムが戦う回がお気に入りですただアセムが海賊になって音沙汰なくなったのは…
アセム編は良かったよね
PSPのゲームではですけど、一応妹のユノアとは連絡を取り合っていましたよ
1:47>00二期と鉄血一期の間の〜Gレコ「解せぬ」まぁこういう失敗があったからこそビルドシリーズが生まれたんだろうね。レギルスの機体デザインは結構好きだけどねぇ。只でさえかなり独特過ぎるヴェイガンの機体をガンダムの形へと上手い具合に落とし込んでいるのは凄いなとは思ったよ後、VSシリーズだとどれもVS映えしやすいからか、放送から暫く経った後に参戦したとはいえ主要機体はほぼ出し尽くす程にかなり優遇されてた方だしな(それでもファルシア参戦は意味不明だが)
一応AGE-2はビルドダイバーズでチャンピオンの機体として改造機が登場してるから(汗
銅像を建てられたのは戦争終結じゃなくて火星の風土病根絶の功績からですよ-
日野氏が関ってると知った時点で、工エエェェ(´д`)ェェエエ工って感じでした。
どっかのチャンネルも言ってたけど子供向けと子供だましは違うんよなぁ…主の言う通り大人も子供も楽しめたダン戦みたいな感じで作って欲しかったな
ガンダムファン高齢化してたんだ。AGEに直前には00があったし、その前にはSEEDがあるから結構若い人が中心だと思ってたんだけどなぁ。
合体事故でスライムなりました。スライム「コンゴとも・・ヨロシク・・・。」
制作側の「子供向け」っていう思いはH野の奴が勘違いしてたんだと思う……なので主題歌は歌い易さ重視で英単語が一切入ってない配慮が見える。問題はストーリーと設定の使い捨てって言うか、頭身の違うキャラがどうとかそういうレベルじゃなく、4クールの話しを作る能力が無い奴にメイノストーリー構成を任せたのが失敗
とあるコロニーで謎の敵が出没するんだけど、敵がどうやってそのコロニーに入ったのかや目的が全く無く「だってその方が盛り上がるから」で敵を出すような奴がメイン脚本してんじゃねーよw 多分ゲーム内のクエストイベントとかと勘違いしてるの。おまけに直前で「次のコロニーまで2週間かかるぞ!」って直前にわざわざ言っておいて次のコロニーに来たら来たで、前のコロニーに居た奴がしれっと瞬間移動してるアホさ加減
1話で自分で作ったMS(=AGE1)なのに、パロる為だけに「武装は無いのか?」とか主人公に言わせちゃうんだよ?w なので、その辺の「適当さ」を 全 部 潰 し て フ ォ ロ ー し た 小説版の人が、リメイク版があるならシリーズ構成やるべきだと思う
いきなり出てきて、いきなりやられたラスボス。 何のために出てきたのだろうね。
日野さんの馬脚があらわになった切っ掛けになったのは、功績だと思います
キオの殺さないマンは、キラと違って子供だから認識してた。
「脚本:日野」の時のガッカリ感は疲れが抜けなかったですね・・あと4クール目のAURORAは蒼井エイルさんの曲の中で指折りで大好きです。
リアルタイムで子供の時観てたんだけど、初のガンダムシリーズってのもあってか普通に楽しめてたなw多分今見たら「???」ってなりそうだけどww
子供向けに戦争を語るのが難しかったのかもしれない
日野脚本回は本当にひどい話ばかりだったぜ・・・
アセムが1番主人公してたんだよな。全体的に見ると嫌味ったらしくないシンみたいな感じのキャラだったと記憶してる。
特別性でも何でもない普通の人だしなだが、それがいい
1章はイワークさんが一番盛り上がったと言うより、イワークさんしか盛り上がる所がなかった
強いられているんだ!!(集中線)
しかも、みんなAGE本編を見ないで、あの集中線顔の強いられてるんだ!の絵だけしか知らないから、イワークさんの異様なプロポーションという「本来のツッコミどころ」を知らないという。なので、友達にイワークさんの設定画を見せてやったら驚愕してた。そう、こっちなんだよ!突っ込むところは!
キャラソンまで出てたしな、しかも良い曲
三世代を描くなら、真ん中を中心に据えるべきと教わった作品
一気観するとそれなりに見られるから。
キオ編から始めて、フリット編とアセム編は長めの回想という構成なら、、、、、あるいは、、、、、
復讐に取りつかれている1代、子を残して失踪する2代と、サガフロンティア2を参考にして作られている3世代ストーリーだと思いながら観てた
自分の時代はSDガンダムがあったから良かった。
フリットはヴェイガンに母、好きな娘(拐われて敵機体に乗せられる)、恩師、相棒などがコロされて息子は行方不明状態だったから多少はね
放送前から換装がメインということを強調していたのに1つ目のタイタスが出てくるまですんごーく時間がかかったのが覚えてる。
終盤のオブライトさんの強さにも突っ込んでほしかった
ここだけの話、OPとウルフさんのおかげでアセム編はかなりお気に入り。
宇宙世紀を一年でハショレバ、新規の少年少女がストーリーに着いていけないワナ古参はしらけるミョ~ン
人のすぐそばでビームライフルぶっぱなしたシーン見て「あ、これは駄目だ」と思ったガンダム作品。
やはり生身のマリアを抱えてビームサーベルとビームシールドをぶつけ合ったVは禿監督が言った通りの駄作だったか!(ただVの作風としては合っていると思う)
フリット編でヴェイガンが未確認生物的な扱いなのが、まずガンダム世界観を感じない入りなんですよね。
プラモの出来はシリーズ屈指の良さ。ガンプラ初心者にもオススメです。
そうですよねぇ!AGEの後のキットでも組み味がヒドイの沢山あった。なんであの精度で作れないの?って
キオ編OPにはテッカマンブレードOPのパロディーも有り(フリットのところはフリーマンのパロ)。
スパロボとGジェネが扱いに困るガンダム
スパロボだとキオ編しかできないんだよなぁ~既にBXでは出てるけど。
勇者シリーズやエルドランシリーズみたいな「完全ジャリ番仕様のガンダム」が見たかった。
近所でAGEのプラモが山のように投げ売りされてたな
当時はフリット編のヒロイン?ユリンちゃんを「やまだー!!!」と、某所でよく言っていたものですよ…ストーリーはアセム編をメインに据えてやってくれるとよかったのですけどね(まどかタイタスがいろんな意味で有名になりすぎた…)
ワーキング
君もタイタスになってよ。
フリット編のageシステムの強化プランが脳筋過ぎる
AEGのまとめがやっと知れて嬉しい
見よう見ようと思っている内に10年経ってしまったか…
最初の5分で見るのをやめた思い出・・・。
キャラデザがやっぱり無理で、数話で脱落してしまいました。
00までは継続して観てたガンダムだけど、AGEは絵柄に拒否反応があって全く見なかったな
総合的には間違いなくダメなんだけど、何か所か光る部分があるので見ずに批判するのは違う・・・という微妙アニメ
コンセプト通りに時代経過による影響が出てるシーンはだいたい良い印象がある
グルーデックの最期なんかは鉄血が見習うべき最期だったと思うし、ウルフ→アセム→キオの救出シーンも長々した回想シーン無しでも対比がわかる良演出だった。
逆に、長々とやった割に後世に再登場しないファーデーン編、ドラマとしては悪くないんだが最終盤で尺使いすぎたジラード編なんかはダメ。
もちろん一番ダメなのは最序盤のデザイン&ツッコミどころのありすぎる展開なのは動画の通り。
何が悪かったかと言うと、最初の主題歌があまりに力が抜ける歌だった事だ。
フリットはまあ・・・親、恋人、仲間、尊敬してる人、生きてたけど息子も
殺されて、民間人お構いなしで攻撃もしてくるし、50年近く戦ってたし
老害復讐じじぃになってもしゃあないとこある
子供向けガンダム としては Gガンダム が至高
小説版の補完・改変っぷりが凄かったです。
本編のダメっぷりをものの見事に名作に変えた作者の小太刀右京氏を褒めたい。
なんかブリーチのノベライズみたいな話ですね。興味がわいてきました
@@mmokangtkkk SEEDもそれですね。だから本編終わってもアストレイがあれだけ
続いたんだよ。
小太刀右京氏、FGOのアニメは滅茶苦茶にしてしまってるから、褒めていいものか怪しい…
@@karu-d7n 特撮でいうと井上敏樹も神回もあればやらかし回もあるからそんな感じでは?
@@kaienkusanagi7857 ジオウディケイドは悲しかったですね…
脚本家にも話の構成に得意不得意とかありそうですしね
井上さんは恐らく長編とかのが得意なのかなって気がします
孫を復讐の道具にしようとして失敗したくせに銅像がたつアニメ
別にそんなにぶっ叩く程でもないと思いますけどね。ストーリーに関しては当時小5でしたが十分理解できるレベルのものでした。まあ1期は好きじゃないですけどね。
最初の2話で見なくなった。ここまで失望したガンダム作品は無い
取り敢えず、都合の良い武器がホイホイ出るのがあほらしかった
音楽は良かったと思うな
「君の中の英雄」とか今でも聴きたくなる
俺はCD買った。
自分はAEG2のテーマソング(次回予告でも流れてる)好きです。
Vo.栗林みな実
OPとEDの曲調的に逆だった
「sharp#」は今でも時々聴く
誰がなんと言おうと MEMORY OF EDENは最高レギルスが生物っぽく動くシーンが好き
円盤1巻が驚異の初週売り上げ1991枚とか言われてたような記憶があります
強いられてるんだの元ネタこのアニメが発祥だったのか
キャラソン選抜アンケートで一位を取った結果キャラソンが「強いられているんだ〜」という歌い出しになったというレベル5アンケート企画の王道を行った男
レベルファイブが作った妖怪ガンダムw
キラ「主人公3人は多すぎ、一人でいいだろ。」
ゼハートすごい好きだったけど盲目フィルターがかかってた+自分が若かったから観れただけの作品だったんだな。。。
ガンダムで徳川三代をやりたいというコンセプトは斬新。ウェアは後にプラネットシステムという形で昇華と要素自体は悪くないだけに。
個人的には徳川三代ではなくおしんをやるべきだったのではと思ってしまいますけどね。
スパロボでユリン救済してあげてください…
4:38
その、ダンボール戦記風ガンダムこそが
「ガンダムビルドファイターズ」なんだよなぁぁぁぁぁ
ガンダム版、葵三代か
約半世紀にわたる物語でご都合主義的機械
のAGEビルダーなんて物もあるのに他の
兵器開発技術がそれほど進歩してないのも
どうかと思う。他のシリーズだと約半年か
ら2、3年くらいで量産機の水準が格段に
上がるのに『AGE』だと第3章でやっと
量産可変機が配備されてる程度だしな。
砲撃特化の量産機が開発配備されないのも
おかしいわな?
あと戦艦もずっと同じなのもおかしいわ。
8:16
鹿目まどかと換装できるタイタスさん
ネロジオングと並ぶ最強の魔法少女(格闘タイプ)
ほむらスパローやさやかエクシアは改造しないと成立しないが揃えたくなるのはわかる。そんな中一人異彩を放つマミさんジュアッグという悪意全開の産物よ
金属の塊からビームライフルを削り出して、そのビームに回転を与えて威力が云々とか言い始めたところで制作側の正気を疑って、そこから見るの止めた
10年たって、気まぐれに買ったプラモの出来は良かったが、MSのデザインには全くと言っていいほど魅力はなかった
個人的にはAGEはガンダムと認めていない
ガンダム作品は必ず全話観るようにしていたが1話目で観る事を断念した初めての作品…
フリットがガンダム搭乗してビックリするシーンに呆れた。いやお前(フリット)はアムロ(ガンダム初見)と違うだろ、開発者のお前が何でビックリしてんだ?ってツッコミ入れながら見てたな。
子供向けな作風は別に良かった
ただ
子供騙しの様な商品展開がダメだった
金を出すのは親の大人だから
大人が『子供騙しだろ…』
って思う商品展開はダメだった
子供は本物や、大人に憧れる
本物のプラモを真摯に発売していれば売れていた
作画監督「スーパーパイロットって何なんやろな・・・」
日野さん「スーパーパイロットってのは、こういうものなんですよ~」
作画監督「へーそうなんだ。作画する前に聞きたかったです。」
このやり取りを当時のツイッターで平然とやってたというからすげえよ。
二ノ国で、音楽作る久石さんが脚本に口出したと聞いたが、なんか理解したわ。
3話で切ったんだよなぁ。日〇社長がすげえ弁解というか言い訳というか、これから面白くなりますとか発信してたけど、同じガンダムファンが大好きなガンダムでオナ〇ーしてる風にしか見えなかった。でも、ガンダムシリーズに出たかった声優さんは喜んでたみたいだけどね。
プラモは発売後、即ワゴンセールしてたけど。
インタビューか何かで、ファンの考察できる余地のためにあえて設定に穴を作ってある、とか書いてあるの見て当時頭を抱えたわ
当時は東〇やアー〇ード・コ〇が設定考察で盛り上がっていたから、絶対その人気を真似しようとしただろ
現在放送中の朝ドラのカムカムエヴリバディのお陰でこの作品の名前が朝ドラ版AGEやカムカムAGEとスラング的な意味でだけど挙げられてるんだよな。
敵のボス「儂の息子の生まれ変わりだ!」
実の祖父「儂の孫だ!」
とキオを取り合っていたよね。
12:51 関係ないけどUCの円盤売上げが6桁とか破格すぎる
UCがあったからサンライズは騒がずに居られた。
@@001lonestar7 さん
そのユニコーンも制作できたのはシードのおかげときいていますが…。
というか、シードの巨大過ぎる利益のおかげでその後のガンダムが成り立っているとかなんとか…。
なるほど、なんのかんので売れたのですね、シード。新作を作るようですが、2匹目のドジョウはいるか?
@@001lonestar7 さん
シードは楽しく見てましたが、それだけにデスティニーはアレ?って感じでした。
そしてダブルオーが始まったときはかなりショックでした。
『え?
新ガンダムなの?
もうシードは終わりなの??』って思いましたね。
さらに数年経って脚本家が亡くなったとき、
『ああ、もうシードは本当に終わったんだなあ。』と感じました。
今新作を作るとしても、いろいろと不安が大きいですね…。
@@高屋敷景太郎-u8m さん
逆にデスティニーがああなった原因である某夫婦が関わっていないなら良作になる可能性が高いっていう意見もあるみたいですね。
新作よりもアストレイシリーズをアニメ化した方が安定な気はしますけどね。
良い部分はいっぱいある。でもキャラの死なせかたが鉄血が霞むほどに下手くそすぎだったりキャラに異世界の種族が混じってたりとマイナスな部分が強すぎる
正直、鉄血叩いてる連中はAGEを見てくれと思うホンマ、本当に。
という鉄血厨ワイ。
@@寒ブリP
一期はともかく二期に関してはageかそれ以下なんだよなぁ...
どっちも小川が戦犯だろうなぁ
鉄血は監督と脚本が戦犯と言われがちだがイオクとダインスレイヴに関してはAGEの悪い所に身に付けてるから小川側の責任じゃ無いかな
ついにツッコミにかげきしょうじょ!!まで登場したか。
小説版の1巻を以前読んだら面白かったです
シナリオを書いた人間が「自分の考えた展開通りに進める為に、矛盾も無視してご都合主義で終始していた」印象が強いです。簡単に言うなら「主人公以外全部馬鹿」の典型。
そんなだから「シャッター最強」とか言われてしまうし、「10年以上戦っているのに正体不明」とか、「ビームに回転かけて貫通力を高める」とか、「ビームが効かない相手にビームを纏ったラリアットでトドメをさす」とか、訳の分からない事をやってのける。
後の映画「ニノ国」に至るまで、全く成長していない(寧ろ退化してるかも?)
一世代を1クールで描くこと自体無茶だったんだよなぁ。
最近、プラモ再販されましたね。ベストセレクション(!?)も放送始まったし。
ウソバレの敵側が実は未来人で、エイジシステムの進化を促進する為に過去に来てるって設定好きだったな
レベルファイブの日野氏は子ども向けだけど大人もハマる面白い作品は造る。
でも大抵続かないし、続いてもイナイレや妖怪みたいに作風が変わるので、シリーズ1作目からのファンは裏切られた感が強い。
日野自身が飽きっぽい性格だからな。
敵側のモビルスーツのデザインがかなり思い切ってて好きですね。
私はこの作品からガンダムに興味を持ってビルドファイターズでハマり、宇宙世紀その他アナザーって感じだったので子供のガンダム作品への導入という意味ではある程度は成功はしているのかなと思ったり。
でも今見返すとん?って場面がかなり多いですねw
ヴェイガンのデザインは自分も嫌いではなかった、が、SNSだとガンダムあまり知らないであろうフォロワーが
「このメカデザはガンダムらしさが無い」と言っていた。古参ガノタならともかく非ガノタがガンダムらしくないって拒否反応起きていた
その時点で、この作品が背負っていた「新規開拓」という目標が危ういなと思った……
イナズマイレブンの図柄でリアルサッカーを作るのと同じ。
やりたいことはわかる 仕組みも機体強化案も良い
がコレ ドシリアスでやるにはタイムボカン臭がすごいんだけど
脚本:日野ってだけでコントを見るような気分になってた思い出。
ガンプラ福袋買うとSDとAGEばかりじゃん!とかありましたね……
7:10 あとcvざーさんのヒロインが某紫豚ムーヴをかましたりもする
2011のガンダムってUCの勢いが凄かった希ガス
確かに従来のガンダムファンは殆どそっちの方に流れてた感じ
揚げを話題にしてたのはどっちかというと日野信者と冷やかしで視聴してたアニオタだったw
当時小学生でしたが、クラスの男子の間ではAGEよりユニコーンの方が流行ってましたね。
AGE見てる子ももちろんいましたけど。
SEED、00ときてこのキャラデザは無いわな。
最初見た時はSDガンダムかと思った。
おもちゃがことごとくワゴン行になってたな~w
聞いた話によると、バンダイは1stからの3世代で楽しめる作品を頼んだところ、なぜか親子3世代のアニメになったそうです。また、イナイレやダン戦との差別化なのか、徐々に作画でキャラの顔が伸びていて、フリット編とキオ編で比較すると結構違ってます。それと、本来、アニメ、プラモとゲームとリンクして遊べる企画だったみたいで、そのアイテムやパーツを出すための、AGEシステムだったようです。タイタスのワゴン行きが話題になりましたが、実際それでもプラモは頑張ってていい出来でしたね。
ワゴン行きの回避策として出たのがまどかタイタス
まどかタイタスという奇跡を産み出したが
だからと言って
許されないショボさだった
キャラの顔が伸びることを、強いられてるんだ!
「機動戦士ガンダムAGE」(MBS)は発表時にレベルファイブが関わる時点で嫌な予感がした。TBS系の日5枠ではなくテレ東製作枠で内容をゲームやプラモを題材にした子供向け作品でやれば人気が出たかも?
ガンダムで3世代楽しめるという話自体がそもそも無理な話だったと思いますね。
ガンダムの場合は子供向けはZZ初期かG的な感じ、それ以外はシリアスなストーリーになりますからね。
ヴェイガン機の左右の区別がないマニピュレーターってデザインとしては斬新だと思った
わかる。量産しやすそうだし
余談だけど00のセラフィムガンダムはわざわざ親指2本つけて前後を偽装してるのは非効率の極みだった
ガンダムで低年齢層向けを狙ったらだめなのよ、Vガンダム然り
仮面ライダー見てる人はわかると思うけど、ハードな内容くらいなら子供はついて来れる
あと絵は癖が強くても、内容が面白ければ結構見る人は増える
アセム編だけは実はそこそこ人気はある
…と、前置きした上で
この作品はシンプルにところどころ展開が謎だった
AGE1の初出撃の頃だったか、丸腰でヴェイガンに対して手を広げて通せんぼしただけで何故かヴェイガン機が帰っていくという展開
実はAGE序盤は「ヴェイガンは実は未来から来た地球の人で、今後もっと強大な敵が現れるのに対抗できるように科学力を上げさせる為、心を鬼にして地球の敵として立ち塞がっている人達」みたいな感じの噂話が考察かリークみたいな感じで出てたんよ
…で、AGE1通せんぼ時、今後の地球の技術の核になる機体だから壊せないので撤退していった、と考えれば辻褄が合うので「なるほど!」と思ってたんだけど、フリット編が終わったところで結局「そんな事はなかったぜ」としかならないっていう
あの時丸腰AGE1を放置した理由がいまだにわからんのよね
小説版は、結構そういう謎な部分を作者の自己解釈?かなんかで理解できるように細かい描写も追加されているとかで、AGEに触れるならこの小説版の方がいいらしい
確かにご都合的なメカ制作マシンは 「なんじゃあ、こりゃあ」てな感じだったな。
AGEっぽい絵柄でGガンダムっぽい事をやってみて成功したのが
まさしくビルドファイターズだったと言えますw
機動戦士ダンボールガンダム
レベルファイブは変なことをしなければ優良企業だしな
本当にそうですよね、メガトン級武蔵を見ればきちんと方向性を決めていけばビシッと決まりますし
この作品一期後半から本番なんだけどね。
あとフリッドの数十年にわたる葛藤も描かれているから、最終話で急に敵と和解したわけじゃないんだけどね。
あと、戦争の原因になった病気を解決したから像になっただけ。
「ドワーフえもーん、敵が強くて歯が立たないよ~」 「ハイ、ゴリラガンダムー。ニンジャガンダムー。」
フリット好きだったけどなぁ。
少年期から老年期まであの恨みを持ち続けて行動しそれを最後に苦悩の果てに投げ捨てて協力の道に進んだところが凄く良かった。その後のラスボスフルボッコはなんか違う…コレジャナイ感があったけど。
なかなかスパロボに参戦しませんなぁ(すっとぼけ)
なんというか3部構成にしたせいで全てが台無しになった感じの作品と今でも思っているし
同時期にサンライズでやっていた境界線上のホライゾンの方がロボット関係で比べても明らかに気合い入ってたのでイワークさんの「強いられているんだ」は日野や上層部に嫌気が差した制作陣の心の叫びなのかもね
そもそも噂だと上層部の某プロデューサーと日野が水と油だったらしいです。
フラム・ナラが一番好きだったなぁ
他にもフラムが好きだった人おる?
同志よ。
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もっと増えて欲しいなぁ
フラム好き
良くも悪くもレベルファイブ感、といったカンジ
個人的にめちゃくちゃすきです
Xラウンダー達を操る強敵に唯一Xラウンダーではないアセムが戦う回がお気に入りです
ただアセムが海賊になって音沙汰なくなったのは…
アセム編は良かったよね
PSPのゲームではですけど、一応妹のユノアとは連絡を取り合っていましたよ
1:47
>00二期と鉄血一期の間の〜
Gレコ「解せぬ」
まぁこういう失敗があったからこそビルドシリーズが生まれたんだろうね。レギルスの機体デザインは結構好きだけどねぇ。只でさえかなり独特過ぎるヴェイガンの機体をガンダムの形へと上手い具合に落とし込んでいるのは凄いなとは思ったよ
後、VSシリーズだとどれもVS映えしやすいからか、放送から暫く経った後に参戦したとはいえ主要機体はほぼ出し尽くす程にかなり優遇されてた方だしな(それでもファルシア参戦は意味不明だが)
一応AGE-2はビルドダイバーズでチャンピオンの機体として改造機が登場してるから(汗
銅像を建てられたのは戦争終結じゃなくて火星の風土病根絶の功績からですよ-
日野氏が関ってると知った時点で、工エエェェ(´д`)ェェエエ工って感じでした。
どっかのチャンネルも言ってたけど子供向けと子供だましは違うんよなぁ…
主の言う通り大人も子供も楽しめたダン戦みたいな感じで作って欲しかったな
ガンダムファン高齢化してたんだ。AGEに直前には00があったし、その前にはSEEDがあるから結構若い人が中心だと思ってたんだけどなぁ。
合体事故でスライムなりました。
スライム「コンゴとも・・ヨロシク・・・。」
制作側の「子供向け」っていう思いはH野の奴が勘違いしてたんだと思う……なので主題歌は歌い易さ重視で英単語が一切入ってない配慮が見える。問題はストーリーと設定の使い捨てって言うか、頭身の違うキャラがどうとかそういうレベルじゃなく、4クールの話しを作る能力が無い奴にメイノストーリー構成を任せたのが失敗
とあるコロニーで謎の敵が出没するんだけど、敵がどうやってそのコロニーに入ったのかや目的が全く無く「だってその方が盛り上がるから」で敵を出すような奴がメイン脚本してんじゃねーよw 多分ゲーム内のクエストイベントとかと勘違いしてるの。おまけに直前で「次のコロニーまで2週間かかるぞ!」って直前にわざわざ言っておいて次のコロニーに来たら来たで、前のコロニーに居た奴がしれっと瞬間移動してるアホさ加減
1話で自分で作ったMS(=AGE1)なのに、パロる為だけに「武装は無いのか?」とか主人公に言わせちゃうんだよ?w なので、その辺の「適当さ」を 全 部 潰 し て フ ォ ロ ー し た 小説版の人が、リメイク版があるならシリーズ構成やるべきだと思う
いきなり出てきて、いきなりやられたラスボス。
何のために出てきたのだろうね。
日野さんの馬脚があらわになった切っ掛けになったのは、功績だと思います
キオの殺さないマンは、キラと違って子供だから認識してた。
「脚本:日野」の時のガッカリ感は疲れが抜けなかったですね・・
あと4クール目のAURORAは蒼井エイルさんの曲の中で指折りで大好きです。
リアルタイムで子供の時観てたんだけど、初のガンダムシリーズってのもあってか普通に楽しめてたなw
多分今見たら「???」ってなりそうだけどww
子供向けに戦争を語るのが難しかったのかもしれない
日野脚本回は本当にひどい話ばかりだったぜ・・・
アセムが1番主人公してたんだよな。
全体的に見ると嫌味ったらしくないシンみたいな感じのキャラだったと記憶してる。
特別性でも何でもない
普通の人だしな
だが、それがいい
1章はイワークさんが一番盛り上がった
と言うより、イワークさんしか盛り上がる所がなかった
強いられているんだ!!(集中線)
しかも、みんなAGE本編を見ないで、あの集中線顔の強いられてるんだ!の絵だけしか知らないから、イワークさんの異様なプロポーションという「本来のツッコミどころ」を知らないという。なので、友達にイワークさんの設定画を見せてやったら驚愕してた。そう、こっちなんだよ!突っ込むところは!
キャラソンまで出てたしな、しかも良い曲
三世代を描くなら、真ん中を中心に据えるべきと教わった作品
一気観するとそれなりに見られるから。
キオ編から始めて、フリット編とアセム編は長めの回想という構成なら、、、、、あるいは、、、、、
復讐に取りつかれている1代、子を残して失踪する2代と、サガフロンティア2を参考にして作られている3世代ストーリーだと思いながら観てた
自分の時代はSDガンダムがあったから良かった。
フリットはヴェイガンに母、好きな娘(拐われて敵機体に乗せられる)、恩師、相棒などがコロされて息子は行方不明状態だったから多少はね
放送前から換装がメインということを強調していたのに
1つ目のタイタスが出てくるまですんごーく時間がかかったのが覚えてる。
終盤のオブライトさんの強さにも突っ込んでほしかった
ここだけの話、OPとウルフさんのおかげでアセム編はかなりお気に入り。
宇宙世紀を一年でハショレバ、新規の少年少女がストーリーに着いていけないワナ
古参はしらけるミョ~ン
人のすぐそばでビームライフルぶっぱなしたシーン見て「あ、これは駄目だ」と思ったガンダム作品。
やはり生身のマリアを抱えてビームサーベルとビームシールドをぶつけ合ったVは
禿監督が言った通りの駄作だったか!(ただVの作風としては合っていると思う)
フリット編でヴェイガンが未確認生物的な扱いなのが、まずガンダム世界観を感じない入りなんですよね。
プラモの出来はシリーズ屈指の良さ。ガンプラ初心者にもオススメです。
そうですよねぇ!AGEの後のキットでも組み味がヒドイの沢山あった。なんであの精度で作れないの?って
キオ編OPにはテッカマンブレードOPのパロディーも有り(フリットのところはフリーマンのパロ)。
スパロボとGジェネが扱いに困るガンダム
スパロボだとキオ編しかできないんだよなぁ~
既にBXでは出てるけど。
勇者シリーズやエルドランシリーズみたいな「完全ジャリ番仕様のガンダム」が見たかった。
近所でAGEのプラモが山のように投げ売りされてたな
当時はフリット編のヒロイン?ユリンちゃんを「やまだー!!!」と、
某所でよく言っていたものですよ…
ストーリーはアセム編をメインに据えてやってくれるとよかったのですけどね
(まどかタイタスがいろんな意味で有名になりすぎた…)
ワーキング
君もタイタスになってよ。
フリット編のageシステムの強化プランが脳筋過ぎる
AEGのまとめがやっと知れて嬉しい
見よう見ようと思っている内に10年経ってしまったか…