Игра хорошая, она очень реалистичная и я люблю когда люди делают игры по тематике ходячих мертвецов, очень хотел бы чтобы игру добавили в стим, Zombie Forest 3 на пк, мне не удобно играть на планшете, все ваши игры классные я столько удовольствия получил, кстати багов в игре я не нашёл, хорошо постарались! Очень жду с нетерпением вторую часть этой замечательной игры, мне нравится в этой игре всё, надеюсь игра получится такой-же приятной и хорошей как и первый акт игры, и желаю чтобы ваши труды окупились, удачи в разработке игр, всего доброго!🙂
Снова здравствуйте Александр Тавинцев! Предлагаю идею, сделать 4 уровня сложности, 3 из которых влияют только на боевку, а 1 на боевку и удачу, Например сложность: "Сказка" когда все зависит от рандома кроме боевки, зомби будут немгчные и слабые, а шанс крита будет выше. Сложность: "Выживальщик" когда зомби сильнее и могут нормально ранить, и сложность: "Реализм" когда если тебя укусит зомби хотябы 1 раз, ты начнешь превращаться в зомби, и получишь плохую концовку, и твоя учетная запись удалиться. Или же тебе повезет и окажется что-это была лишь царапина или шрам, типа 50 на 50, либо укус либо путаница, а также зомби будут очень сильными и опасными, и 4 сложность: "Апокалипсис" Тоже самое, 1 укус и ты труп, локации спавнятся невероятно далеко цены торговца космические, крафтить что либо стало труднее, ведь строительные материалы оружие и припасы труднее находить. Если вам чем-то не нравится концепция или же нет времени делать, то напишите почему и чтобы вы хотели изменить в моей концепции буду рад любому ответу, удачи в разработке игр!😁
@@tavintsev Well, you should consider some of the fan's ideas on social network groups like Facebook, Twitter, Discord,.... Sometimes great ideas come from others. (sorry for bad grammar English)
И снова здравствуйте Александр! Я создал нового персонажа, в общем играл и наслаждался игрой, потом БАЦ! И до меня дошло, множество ресурсов из категории лечащих либо нелогичны либо бесполезны. Например я всегда когда иду на вылазки беру 2 стейка и всё, тем более их даже не нужно готовить. Убил какое нибудь животное и всё, что говорить про всякие мази таблетки пилюли и остальное, я хотел бы чтобы вы повысили ценность лечащих предметов, и сбалансировали их стоимость, например вижу у торговца воду, она стоит сколько-то там денег, и лечит 20 здоровья. Потом вижу к бинт который лечит тоже на 20 здоровья. И при этом стоит иначе, может вы бы сбалансировали или сделали бы так чтобы еда перестала восстанавливать здоровье? По сути комната для производства воды а также медпункт бесполезны, их нет смысла строить. Так как можно построить теплицу или убивать животных, или даже покупать что-то у торговца из лечащих предметов и всё, можно даже без теплицы обойтись. Я думаю стоит сделать так чтобы еда не лечили здоровье, но восстанавливала голод и жажду, как вам идея добавить жажду и голод? Таким образом появиться смысл и постройка медпункта будет полезна, большинство инструментов для крафта лечащих предметов бесполезны, тупо из-за не надобности. Как вы считаете, игра бы стала лучше с добавлением голода сбалансированный ценами у торговца и пользы лечащих предметов? Будет интересно узнать ваше мнение об этом. Удачи в разработке всего доброго.
Стоимость медикаментов сбалансирована таким образом, что их производство в лаборатории с последующей продажей выгодно всегда. Т.е. ты можешь покупать ингредиенты у торговца, крафтить медицину и продавать с выгодой. А если ингредиенты свои, то профит значительно увеличивается. Вода также является ингредиентом к некоторым медикаментам. Голод и жажду я по-прежнему не хочу добавлять. Небольшой инсайд: за убийство животных ты получаешь штраф очков. Да, сейчас итоговый счет не отображается и не имеет значения, но со временем будут добавлены таблицы рекордов.
@@tavintsev Я действительно согласен, мне не нужен дополнительный голод и жажда, я просто хочу получить удовольствие от истории этой игры, а не видеть, насколько эта игра реалистична и сложна.
@@romchik.standoff лучшая помощь - это рассказать об игре тем, кто в неё ещё не играл. Друзьям, знакомым, незнакомым. Буду благодарен за любую подобную помощь.
@@sshershenn2361 в игре будет итоговый счёт и таблица рекордов. На данный момент он не отображается и не учитывается, но в новом обновлении будет добавлен. Собственно, штраф очков относится к этому итоговому счёту.
Вы молодец хорошая игра ждем обновы
Игра хорошая, она очень реалистичная и я люблю когда люди делают игры по тематике ходячих мертвецов, очень хотел бы чтобы игру добавили в стим, Zombie Forest 3 на пк, мне не удобно играть на планшете, все ваши игры классные я столько удовольствия получил, кстати багов в игре я не нашёл, хорошо постарались! Очень жду с нетерпением вторую часть этой замечательной игры, мне нравится в этой игре всё, надеюсь игра получится такой-же приятной и хорошей как и первый акт игры, и желаю чтобы ваши труды окупились, удачи в разработке игр, всего доброго!🙂
Может со временем и появится в Стиме, но не раньше выхода третьего акта. Спасибо за добрые слова.
Классно у тебя получается продолжай в том же духе👍могеш!
Снова здравствуйте Александр Тавинцев! Предлагаю идею, сделать 4 уровня сложности, 3 из которых влияют только на боевку, а 1 на боевку и удачу,
Например сложность: "Сказка" когда все зависит от рандома кроме боевки, зомби будут немгчные и слабые, а шанс крита будет выше.
Сложность: "Выживальщик" когда зомби сильнее и могут нормально ранить, и сложность: "Реализм" когда если тебя укусит зомби хотябы 1 раз, ты начнешь превращаться в зомби, и получишь плохую концовку, и твоя учетная запись удалиться. Или же тебе повезет и окажется что-это была лишь царапина или шрам, типа 50 на 50, либо укус либо путаница, а также зомби будут очень сильными и опасными, и 4 сложность: "Апокалипсис" Тоже самое, 1 укус и ты труп, локации спавнятся невероятно далеко цены торговца космические, крафтить что либо стало труднее, ведь строительные материалы оружие и припасы труднее находить. Если вам чем-то не нравится концепция или же нет времени делать, то напишите почему и чтобы вы хотели изменить в моей концепции буду рад любому ответу, удачи в разработке игр!😁
Планируется отдельный режим "Одна жизнь". Режимами я буду заниматься уже после выхода третьего акта. По крайней мере, так планирую.
@@tavintsevа что происходит после смерти?? просто я 2 раз уже прохожу не разу не умер я думал и так 1 жизнь
@@sshershenn2361 ничего страшного не происходит. Позже будет введен усложненный режим с одной жизнью.
@@tavintsev значит буду третий раз перепроходить) но уже на сложном
👍🔥
„и совершенно случайно где мы упали оказалось плавуещее дерево...“
Жду с нетерпением, продолжение контента. Главное его снова так же быстро не пройти, как 1 сюжет.
Здравствуйте, мне интересно, что произойдет с этой игрой в этом году и ее прогресс.😄
Tell me when it comes?
Not soon. A few months.
2 months ago?
New content?
I gotta play!
I did the first act for 2.5 years. I'll do the second act faster, but still...
@@tavintsev Well, you should consider some of the fan's ideas on social network groups like Facebook, Twitter, Discord,.... Sometimes great ideas come from others. (sorry for bad grammar English)
@@tavintsevwait for update content and act 2 continue please
ура!
Ещё не ура!) Только в разработке.
И снова здравствуйте Александр! Я создал нового персонажа, в общем играл и наслаждался игрой, потом БАЦ! И до меня дошло, множество ресурсов из категории лечащих либо нелогичны либо бесполезны. Например я всегда когда иду на вылазки беру 2 стейка и всё, тем более их даже не нужно готовить. Убил какое нибудь животное и всё, что говорить про всякие мази таблетки пилюли и остальное, я хотел бы чтобы вы повысили ценность лечащих предметов, и сбалансировали их стоимость, например вижу у торговца воду, она стоит сколько-то там денег, и лечит 20 здоровья. Потом вижу к бинт который лечит тоже на 20 здоровья. И при этом стоит иначе, может вы бы сбалансировали или сделали бы так чтобы еда перестала восстанавливать здоровье? По сути комната для производства воды а также медпункт бесполезны, их нет смысла строить. Так как можно построить теплицу или убивать животных, или даже покупать что-то у торговца из лечащих предметов и всё, можно даже без теплицы обойтись. Я думаю стоит сделать так чтобы еда не лечили здоровье, но восстанавливала голод и жажду, как вам идея добавить жажду и голод? Таким образом появиться смысл и постройка медпункта будет полезна, большинство инструментов для крафта лечащих предметов бесполезны, тупо из-за не надобности. Как вы считаете, игра бы стала лучше с добавлением голода сбалансированный ценами у торговца и пользы лечащих предметов? Будет интересно узнать ваше мнение об этом. Удачи в разработке всего доброго.
Стоимость медикаментов сбалансирована таким образом, что их производство в лаборатории с последующей продажей выгодно всегда. Т.е. ты можешь покупать ингредиенты у торговца, крафтить медицину и продавать с выгодой. А если ингредиенты свои, то профит значительно увеличивается. Вода также является ингредиентом к некоторым медикаментам. Голод и жажду я по-прежнему не хочу добавлять. Небольшой инсайд: за убийство животных ты получаешь штраф очков. Да, сейчас итоговый счет не отображается и не имеет значения, но со временем будут добавлены таблицы рекордов.
@@tavintsev Я действительно согласен, мне не нужен дополнительный голод и жажда, я просто хочу получить удовольствие от истории этой игры, а не видеть, насколько эта игра реалистична и сложна.
Игра будет проходная как сейчас, или дальше можно будет играть и раскачиваться бесконечно?
Проходная
Когда обнова
А можно узнать приблизную дату выхода 2 акта и про что он будет ??
В этом году. Точнее не могу сказать. Второй акт будет про выживание в океане.
А можно чемто помочь ?
@@romchik.standoff лучшая помощь - это рассказать об игре тем, кто в неё ещё не играл. Друзьям, знакомым, незнакомым. Буду благодарен за любую подобную помощь.
А когда будет видно "В разработке 11" ??
@@romchik.standoff через месяц
Во втором акте главный герой выживает на острове или в городе, деревне?
На бревне
есть предложение сделать настройку автонаводки например отключить авто наводку на бочки или на мирных животных
а будут ли в будущем сообщества в дискорде/телеграме?
не планируется
Теперь всё ясно спасибо за ваш ответ Александр! А убийство взрослых животных на арене или на вылазке касается штрафов?
Пока штраф идет за любых животных. Но, наверное, логично будет сделать только за тех, кто вас не атакует.
а можно вопрос о каком штрафе идет речь?
@@sshershenn2361 в игре будет итоговый счёт и таблица рекордов. На данный момент он не отображается и не учитывается, но в новом обновлении будет добавлен. Собственно, штраф очков относится к этому итоговому счёту.
Здравствуйте, Можно в 3 акте он будет выживать в города в квартире или в подвале. Я ещё играл в зомби форест хд и прошел её 4 раза
как я понял то прийдется выживать заново без базы и ресурсов в складе?
Да, в открытом океане. Останется только одежда.
@@tavintsev только одежда или еще и инвентарь?
@@sshershenn2361 только одежда
Dude where can you get passcode and that helicopter code or what ever?
On military base. Explore the map
@@tavintsev I found it, you need missions completed up to that point otherwise the you cant buy it off of trader
в будущем будет продолжение арены?
Не знаю
вы создаете свои проекты в одиночку или у вас есть команда?
один
@@tavintsev тогда вам больше терпения в создании таких проектов!
Это продолжение
еще вопрос по теме новой главы сохранятся ли прокачки и скиллы?
Сохранятся, но во 2 акте они не нужны. Пригодятся позже, в третьем акте.
@@tavintsev очень интересно что будет в новых актах и выйдут ли 2-3 акты сразу или по очереди?
@@sshershenn2361 по очереди. Второй акт выйдет в этом году, если мне сил хватит.
А будет там бандиты мародеры?
В третьем акте будут
Это что мои руки?
Да. Цвет кожи и одежда будут зависеть от вашего персонажа.
все таки недолетели(((
Хм
Серьёзно? Из крутой игры с оригинальной задумкой сделать копирку рафта?
Я-то и в рафт ни разу не играл. Так что копирка не выйдет.
Ну я думаю он поплывет в другой материк наверно