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我印象最深的特殊玩法就是AP易大師,團戰一開打只見他優閒的開大跑過來,朝血少的一個Q就是一個人頭、隨後是第二個Q、第二個頭,緊接著被打掉血後開啟冥想,剛剛損失的血量瞬間回滿,然後再一個Q收掉剛剛打他的人的頭,整個過程行雲流水,真的不愧"無極大師"之名,雖然肥起來的AD易大師也能達到差不多的效果,但始終沒有AP易大師那般飄逸瀟灑XD
以前ap超好玩的其實改成ad才符合他拿劍砍人的感覺,只是不知道官方為啥改AD就改,沒事把他原本的Q特效改掉幹嘛,Q以前的特效多帥 ...,現在的q特效是導致我不再玩的原因
茂凱最厲害的還是砍了樹精,還順便砍一刀被動回血,看不懂他到底要玩家走哪里
而且在AR脆的離譜,要出去開是吧?那等著被集火
最好是把大絕回調變回一個正經坦
可能是夢裡
@@WanganWhale 真的,開戰綁過去,烈地觸發,才走兩步要把人Q搥回去時自己卻也差不多要死了
我身為從s4開始玩樹人上路的,真的看不懂😢雖然我到今天還是能靠熟練度打贏一定的對線,但一直砍他砍到現在opgg都已經在上路查無此人不知道多久了
作為一個ar超過4W場的玩家設計師真的砍了很多我愛玩的東西,最經典的無限丟烏鴉草人,然後ap核彈樹精茂凱,神話版本幕刃進化ER整把團戰看不到人的蟑螂.煉金罐掠食者靈光披風鬼步破千跑速煉金(某次改版之後被動更新,掠食者開啟後繞著4個隊友跑一圈然後鬼步煉金罐同時開跑速我記得可以到1200還是1400左右,衝到對面C位臉上對方甚至來不及反應,對對面來說根本恐怖遊戲😂).永寒控到死魔甘娜.神分+巨久+死舞的半肉硬梆梆卡特(TM現在版本還削巨久跟大絕特效傷害,肉卡特超難玩,而且教你出ap勝率還賊低,改死了也不補償…).永寒好戰勒布朗(雙排配朋友鉤子或指向控制法師超噁心).聖光美德軟輔(尤其卡瑪).峽谷電刀吸血流AP犽宿(電一下全能吸血加電刀可以回超多血,殺人用滑的,一直滑對面還打技能不太到你).輔助生命之泉帝王命令寒冰(W被白痴設計師鎖CD所以這個玩法死去).全CD主Q副W小丑(基本上就是靠草叢跟盒子操作對面來爭取到下次Q的機會,團戰難抓盒子CD又快賊煩人,現在CD大削白痴設計師又鎖W的CD已經玩不了了)還有一些我忘了...因為設計師想教你玩遊戲,這些好不容易開發出來的玩法,所以現在都玩不到了,現在感覺已經開發不出來好玩的非主流玩法了(感覺也沒有人能提供ar有強度的特殊玩法了),我個人覺得以前玩到現在aram最好玩的就是一開始的神話版本,真的可以整活出一堆花,現在只剩下能想到的只剩下心之鋼峽谷阿卡莉.時光無盡絕望黛安娜.時光振奮賽勒斯還能玩而已,現在的話感覺只剩時光杖還能玩出一些花樣,這真的是這群白痴設計師想要達成的效果嗎?想到就覺得有點悲哀…😢
現在LOL會無聊就是設計師把這些套路全刪了
設計師:只要我夠不要臉,工資全靠混,創新是不可能創新的,改強了就改回來,過幾個版本在抽插一次
大樹那個最噁心的是到了今時今日快2025了還有人皮生物在出AP
樹人茂凱大家都愛玩AP,沒人想玩坦剋和輔助是因為 官方不給他坦克係數...,明明定位是 坦克和輔助,技能卻全是AP係數 (沒血量 物魔防係數),官方始終沒搞清楚大家為啥愛玩ap樹人,前陣子又再度改爛樹精,大樹精單純炸小兵不會連爆沒坦克係數的樹人,現今環境出坦克跟垃圾一樣爛,一堆位移角色 一堆破防裝備,出坦的樹人只剩下大招的作用不是別人愛出AP,而是因為茂凱只有AP係數,其他坦克至少都有1-3招有 血量和防禦係數,你看茂凱有嗎?茂凱稱坦就真的是一團肉無聊的要死,能力來源全在裝備,因為他沒任何坦克係數,不出AP招式只能打出基礎傷害
以前玩塔里克上路是因為上帝雷文太多了,路人局大概20場有13到15都是雷文,剩下的才是其他角色,後來鬥士重製才放棄的
當年上路也沒幾個能打的,菲歐拉 達瑞斯 雷文 ire 潘森 jax剩下的都是些坦和二流上單,塔里克就專治這些華麗胡哨的,布甲鞋冰拳一出鬥士什麼的都是弟弟
7:14 這改動很有既視感多年前,sd鋼彈online有次改版。玩家滑鼠移動越快,視角移動就越慢,反之亦然。然後一個版本後就取消了。
天哪,還有人記得SD鋼彈🥹
個人印象很深刻的是小炮AP 我也想不透為什麼要砍掉雖然他前中期的確是跳上去一套秒 但後期無力的情況也相當嚴重 稱不上是多強勢結果重做後就幾乎沒有AP可能了索拉卡砍中單我也覺得很可惜原版其實也說不上很強 畢竟Q要近身 也相對耗魔 W也要耗魔 很綁定水滴和時光之類的但至少也是種玩法 而不是現在完全被綁在輔助上上面還有提到的樹人以前樹人的R我真的很喜歡 開上去後範圍20%減傷 拿來開戰或是保排都可以後面改成範圍CC後 就相對沒什麼特別了
設計師都是用腳在做平衡的,不照著推薦出裝的玩法都是該被砍的邪門歪道
派克那個改法真的是我看過最狠的
我記得加里歐原定位是法坦結果改著改著都變法刺了
這遊戲的平衡跟出裝多樣性就是個笑話
沒說到AP潘森 一屁股坐下來再跳起來給你一個肘擊
好懷念信長,法師出物攻、戰士出法術,各種意想不到的組合,完全不會有人管你要出什麼,你也不會預料到對手要出什麼,這樣玩才刺激可惜沒有好的廠商代理,不然如果付出的話我一定會繼續玩
所以玩的人越來越少啊!沒多樣性了。註:這裡的多樣性跟DEI的多樣性並不一樣😂
卡桑帝跟妮可:😡😡😡
@@katsminkyo重製後蠍子: 🤭
電刀牛 不能玩主要還是因為大招給的AD加成沒了 因為我就是愛玩那套路的玩家 不過我都走輔助位 一拳讓對面AD大殘
不想玩家玩AP你一開始給什麼AP係數
最开始是模仿的dota,技能大多是魔法伤害。09年那会lol技能还是是定值伤害
理由是巴龍有給AP 所以要給些Ap加成
@@Dino-sc1rv現在改成適應之力就沒藉口了
早期希望你ADAP能玩 但現在設計師發現他們根本沒本事
AP珍娜走中上,一個Q一波兵,剩下的時間全在跑圖,後來Q傷害對半砍。
這些關係戶是真的在混工資
不知道有沒有人還記得鬼索燼,三件套後一槍一隻
5重擊20分閃擊巴龍
我最愛的阿祈爾被砍成狗都不如
怎麼忘記某位 瞪誰誰懷孕的 AP老賽恩呢😅至於AD老賽恩 沒辦法AP比AD有名😅
兩把紅雙加無盡嗜血耳語攻速鞋 主打一個我開E開R 就是進溫泉洗澡的歡樂play
這東西全暴擊ad還全法強ap都很變態
前期AP強後期AD強
@@劉北辰 一等買白劍三水開E打到底 無腦殺 前期就是鬼了 🤣
我想念鋼筋鐵骨老婦女...
沒有一刻為不死之握吸血鬼被削感到可惜,因為ap打野龍女已被關汪
官方不知道怎麼想的龍女這種AD角色 硬要讓她大招 噴火球的AP係數這麼高茂凱這種坦克輔助角色,硬是給他全ap係數,沒任何血量防禦係數,然後不准他出ap裝,一直削弱他的樹精媽寶龍也是定位是ad,卻給他高AP係數
卡特蓮娜:新版致命節奏🤩🤩🤩
坦克艾克和冰拳维克特都超好玩,结果也被削烂。main角都很少上场了
只能乖乖玩平衡組給你的玩法,特別玩法?那是不可能有😢
樹人茂凱大家都愛玩AP,沒人想玩坦剋和輔助是因為 官方不給他坦克係數...,明明定位是 坦克和輔助,技能卻全是AP係數 (沒血量 物魔防係數),官方始終沒搞清楚大家為啥愛玩ap樹人,前陣子又再度改爛樹精,大樹精單純炸小兵不會連爆沒坦克係數的樹人,現今環境出坦克跟垃圾一樣爛,一堆位移角色 一堆破防裝備,出坦的樹人只剩下大招的作用
現在坦克的很強 而且他技能其實有%傷和生命加成
什麼強砍什麼 而不是創造新的套路來克制
3:40
沒有AP龍女?
奶媽珊娜純粹就是數值亂加硬推新玩法,後面再回調而已吧,經常都這樣而且珊娜這波也沒完全砍爛奶媽玩法,現在還是主流玩法啊
這集八分半 嗚呼起飛
被罵真的不冤
只記得ap易大師😂
還我物穿約瑞科
海妖機器人打野 超級噁心炸魚套路
嗚呼~
睿兒打野一砍,直接廢了ONER一整年
我想知道到底有多少套路是因為羅老師才被砍進下水道的www
答案:0
羅漢愛玩的套路通常不是傷害流不是肉的一逼就是超回血但是見種設計師最討厭多樣性了 不照推薦出裝就砍死你
真不懂每次改版就是直接砍死 為啥不能砍個幾%讓他沒那麼強勢就好
家裡歐現在大招沒給頓了? 啥時候的事啊
新版一直都只有給被他大的隊友盾吧
很久了s9就沒了我沒記錯的話啦
以前是可以給目標W的減傷效果,現在變成只給護盾
我看他說失去大招魔法盾 還以為連那個盾都沒了==
記憶中好像本來是給白盾,後面改成魔盾
Oner哭在馬桶上
還有ap獅子
3:50重點
難怪遊戲沒什麼人玩
1🎉
黑鐵設計師不意外
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我印象最深的特殊玩法就是AP易大師,團戰一開打只見他優閒的開大跑過來,朝血少的一個Q就是一個人頭、隨後是第二個Q、第二個頭,緊接著被打掉血後開啟冥想,剛剛損失的血量瞬間回滿,然後再一個Q收掉剛剛打他的人的頭,整個過程行雲流水,真的不愧"無極大師"之名,雖然肥起來的AD易大師也能達到差不多的效果,但始終沒有AP易大師那般飄逸瀟灑XD
以前ap超好玩的
其實改成ad才符合他拿劍砍人的感覺,只是不知道官方為啥改AD就改,沒事把他原本的Q特效改掉幹嘛,Q以前的特效多帥 ...,現在的q特效是導致我不再玩的原因
茂凱最厲害的還是砍了樹精,還順便砍一刀被動回血,看不懂他到底要玩家走哪里
而且在AR脆的離譜,要出去開是吧?那等著被集火
最好是把大絕回調變回一個正經坦
可能是夢裡
@@WanganWhale 真的,開戰綁過去,烈地觸發,才走兩步要把人Q搥回去時自己卻也差不多要死了
我身為從s4開始玩樹人上路的,真的看不懂😢雖然我到今天還是能靠熟練度打贏一定的對線,但一直砍他砍到現在opgg都已經在上路查無此人不知道多久了
作為一個ar超過4W場的玩家設計師真的砍了很多我愛玩的東西,最經典的無限丟烏鴉草人,然後ap核彈樹精茂凱,神話版本幕刃進化ER整把團戰看不到人的蟑螂.煉金罐掠食者靈光披風鬼步破千跑速煉金(某次改版之後被動更新,掠食者開啟後繞著4個隊友跑一圈然後鬼步煉金罐同時開跑速我記得可以到1200還是1400左右,衝到對面C位臉上對方甚至來不及反應,對對面來說根本恐怖遊戲😂).永寒控到死魔甘娜.神分+巨久+死舞的半肉硬梆梆卡特(TM現在版本還削巨久跟大絕特效傷害,肉卡特超難玩,而且教你出ap勝率還賊低,改死了也不補償…).永寒好戰勒布朗(雙排配朋友鉤子或指向控制法師超噁心).聖光美德軟輔(尤其卡瑪).峽谷電刀吸血流AP犽宿(電一下全能吸血加電刀可以回超多血,殺人用滑的,一直滑對面還打技能不太到你).輔助生命之泉帝王命令寒冰(W被白痴設計師鎖CD所以這個玩法死去).全CD主Q副W小丑(基本上就是靠草叢跟盒子操作對面來爭取到下次Q的機會,團戰難抓盒子CD又快賊煩人,現在CD大削白痴設計師又鎖W的CD已經玩不了了)還有一些我忘了...因為設計師想教你玩遊戲,這些好不容易開發出來的玩法,所以現在都玩不到了,現在感覺已經開發不出來好玩的非主流玩法了(感覺也沒有人能提供ar有強度的特殊玩法了),我個人覺得以前玩到現在aram最好玩的就是一開始的神話版本,真的可以整活出一堆花,現在只剩下能想到的只剩下心之鋼峽谷阿卡莉.時光無盡絕望黛安娜.時光振奮賽勒斯還能玩而已,現在的話感覺只剩時光杖還能玩出一些花樣,這真的是這群白痴設計師想要達成的效果嗎?想到就覺得有點悲哀…😢
現在LOL會無聊就是設計師把這些套路全刪了
設計師:只要我夠不要臉,工資全靠混,創新是不可能創新的,改強了就改回來,過幾個版本在抽插一次
大樹那個最噁心的是到了今時今日快2025了還有人皮生物在出AP
樹人茂凱大家都愛玩AP,沒人想玩坦剋和輔助是因為 官方不給他坦克係數...,明明定位是 坦克和輔助,技能卻全是AP係數 (沒血量 物魔防係數),官方始終沒搞清楚大家為啥愛玩ap樹人,前陣子又再度改爛樹精,大樹精單純炸小兵不會連爆
沒坦克係數的樹人,現今環境出坦克跟垃圾一樣爛,一堆位移角色 一堆破防裝備,出坦的樹人只剩下大招的作用
不是別人愛出AP,而是因為茂凱只有AP係數,其他坦克至少都有1-3招有 血量和防禦係數,你看茂凱有嗎?
茂凱稱坦就真的是一團肉無聊的要死,能力來源全在裝備,因為他沒任何坦克係數,不出AP招式只能打出基礎傷害
以前玩塔里克上路是因為上帝雷文太多了,路人局大概20場有13到15都是雷文,剩下的才是其他角色,後來鬥士重製才放棄的
當年上路也沒幾個能打的,菲歐拉 達瑞斯 雷文 ire 潘森 jax剩下的都是些坦和二流上單,塔里克就專治這些華麗胡哨的,布甲鞋冰拳一出鬥士什麼的都是弟弟
7:14 這改動很有既視感
多年前,sd鋼彈online有次改版。玩家滑鼠移動越快,視角移動就越慢,反之亦然。然後一個版本後就取消了。
天哪,還有人記得SD鋼彈🥹
個人印象很深刻的是小炮AP 我也想不透為什麼要砍掉
雖然他前中期的確是跳上去一套秒 但後期無力的情況也相當嚴重 稱不上是多強勢
結果重做後就幾乎沒有AP可能了
索拉卡砍中單我也覺得很可惜
原版其實也說不上很強 畢竟Q要近身 也相對耗魔 W也要耗魔 很綁定水滴和時光之類的
但至少也是種玩法 而不是現在完全被綁在輔助上
上面還有提到的樹人
以前樹人的R我真的很喜歡 開上去後範圍20%減傷 拿來開戰或是保排都可以
後面改成範圍CC後 就相對沒什麼特別了
設計師都是用腳在做平衡的,不照著推薦出裝的玩法都是該被砍的邪門歪道
派克那個改法真的是我看過最狠的
我記得加里歐原定位是法坦結果改著改著都變法刺了
這遊戲的平衡跟出裝多樣性就是個笑話
沒說到AP潘森 一屁股坐下來再跳起來給你一個肘擊
好懷念信長,法師出物攻、戰士出法術,各種意想不到的組合,完全不會有人管你要出什麼,你也不會預料到對手要出什麼,這樣玩才刺激
可惜沒有好的廠商代理,不然如果付出的話我一定會繼續玩
所以玩的人越來越少啊!沒多樣性了。註:這裡的多樣性跟DEI的多樣性並不一樣😂
卡桑帝跟妮可:😡😡😡
@@katsminkyo重製後蠍子: 🤭
電刀牛 不能玩主要還是因為大招給的AD加成沒了 因為我就是愛玩那套路的玩家 不過我都走輔助位 一拳讓對面AD大殘
不想玩家玩AP你一開始給什麼AP係數
最开始是模仿的dota,技能大多是魔法伤害。09年那会lol技能还是是定值伤害
理由是巴龍有給AP 所以要給些Ap加成
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這東西全暴擊ad還全法強ap都很變態
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我想念鋼筋鐵骨老婦女...
沒有一刻為不死之握吸血鬼被削感到可惜,因為ap打野龍女已被關汪
官方不知道怎麼想的
龍女這種AD角色 硬要讓她大招 噴火球的AP係數這麼高
茂凱這種坦克輔助角色,硬是給他全ap係數,沒任何血量防禦係數,然後不准他出ap裝,一直削弱他的樹精
媽寶龍也是定位是ad,卻給他高AP係數
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只能乖乖玩平衡組給你的玩法,特別玩法?那是不可能有😢
樹人茂凱大家都愛玩AP,沒人想玩坦剋和輔助是因為 官方不給他坦克係數...,明明定位是 坦克和輔助,技能卻全是AP係數 (沒血量 物魔防係數),官方始終沒搞清楚大家為啥愛玩ap樹人,前陣子又再度改爛樹精,大樹精單純炸小兵不會連爆
沒坦克係數的樹人,現今環境出坦克跟垃圾一樣爛,一堆位移角色 一堆破防裝備,出坦的樹人只剩下大招的作用
現在坦克的很強 而且他技能其實有%傷和生命加成
什麼強砍什麼 而不是創造新的套路來克制
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奶媽珊娜純粹就是數值亂加硬推新玩法,後面再回調而已吧,經常都這樣
而且珊娜這波也沒完全砍爛奶媽玩法,現在還是主流玩法啊
這集八分半 嗚呼起飛
被罵真的不冤
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我想知道到底有多少套路
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我看他說失去大招魔法盾 還以為連那個盾都沒了==
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