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壓垮男刀的是那波耐戰度加強2級單殺率最高就此隕落前期爆發殺不死人又沒其他消耗手段只能依賴去質器7級遊走找節奏如果對方都打的很穩就是線上純坐牢
那波耐戰度超好笑,塔隆兩等W中兩下QA+點火只能打脆皮60%血,你媽的,球女這種18物防的角色可以吃你全套不用死
很多英雄新舊玩法、強弱差異那些我不在意都可以接受,但很多舊版的視覺、音效很爽如:塔龍的WR、IRE的Q、蒼穹之翼凱爾的平A
我個人喜歡老劍魔開大後的砍人特效
@@CTony-xh2ux 老劍魔我都當法師一樣堆魔攻,沒R大家都是我大哥,有R大家都我孫子
塔龍重做當然比之前強 重作前就已經被砍成白癡了 要做得更弱還真不容易
拔沉默😢
他重製前的技能組跟數值真的是爛到笑
重製前的數值真的有夠可悲,基傷跟ad加成都低得離譜,爛到只能出百爆E過去AQ秒人
重作前的數值爛的可悲啊可以去看以前的第一男刀 騷男對線全程只能躲在塔下偷經驗 水晶瓶+3紅 不說我還以為是狗頭還是卡薩丁有膽子e上去你就別想回來了
而且這波重做就是設計師放棄角色定位的開始原本是射手>坦克>刺客(法師)>射手的食物鏈 把刺客的秒人變成笑話 坦克改成連法師都坦不住 射手的持續輸出也毫無意義 反正誰都打得動坦克 要你這個玻璃何用 而且設計師明顯不會平衡賽場和soloQ的生態差別 又很愛出賽場強的技能組 最後再砍成白癡 超級可悲
600000專精路過 20年海神斧還沒改 對線就很好打 之後改了推線大不如前 然後w傷害改低 第一段基本上抓痕 現在前期對線基本上很難打被動 不然對面就是智障 現在換血大不如前 人家不會給你打被動 以前w還沒改 第一段還能打到半格的血 可以多打幾次逼到斬殺線 現在不能這樣打了 打8成英雄都是坐牢 LB ad角打中 打鬥士直接是被扁爛 打法師不給機會倒是可以推線遊走 但遇到推線快的就要取捨兵線 如果遊走沒抓到虧爛 講出了我對現在版本的塔隆的感覺
9:43別說 猴哥還真的拿分身擋掉好幾次技能
裝甲猴😂😂😂
他根本不会玩猴子。当时的猴子对线根本不弱,上单计量单位就是以讹传讹,这个说法只有LPL有。
最強還得一心猴
還記得以前智勳還在玩塔隆,好像是劍仙皮出了沒多久的時候,看了他幾把兩級必單殺手癢跑去試試,結果我上我也行😂
塔龍最大問題是被砍成狗,本來就是爆發一套送對手黑白,砍掉沉默這一刀之前傷害就已經被重砍了
8:20 那是什么鲨笔猴子?当时的猴子Q是穿透闪避的,打武器和打儿子一样。那时的虽然没有新版强,但是可以换掉很多上单的核心技能。
之前JG都要給中路讓藍 可是我都要紅就為了男刀被動3W後副E 然後Q (那時候3W加海神足以清兵) 有段時間刺客怕凱爾 而男刀不怕因為E1秒沉默足以打完全套ewA(qr點燃一起按)2海神斧 舒服
雖然兩版都會玩,但作為s2玩家我還是只認割喉版男刀
一看up主就没玩过老版男刀,最早男刀的突进e技能,是有沉默的。配合w减速,都是异常状态。
紅野刀當時最可怕的是你每次傷害到敵人就會刷一次真傷,我曾經研發庫奇打野,一件戰士附魔紅打野刀一個e秒殺一切,跟神經病一樣的傷害
現在的塔龍前中期一件妖夢 一套打滿+點燃打不死人,可悲的是對面沒出任何物防還殺不死。
以前超愛智勳又強又有效果
魔教中人 出动!
相信會ban塔龍不是中路怕跟他對線而是JG怕塔龍跑來跟自己對線==
確實 對面塔隆選出來 壓力給的是隊友單純打線 塔隆壓制力沒什麼劫.母狗 強
我比較喜歡以前的塔隆
猴哥還是能過上單質檢員那幾關😂😂
新版男刀不遊走就跟超級兵沒啥兩樣
以前就有冰錘半肉男刀了
我還是覺得以前的男刀比較好玩,手感也好,但傷害真的⋯⋯,現在重置成這樣我連玩都不會想玩,很多英雄以前玩起來的手感都很好,現在改成這樣真的沒有好的操作體驗
超级怀念老版加里奥
“上单计量单位”是什么时候开始传开的?是当时大家都看的E大排行榜把他排到了T3,然后国内就开始以讹传讹。然而玩家不知道的是E大本人就是拳头认证的第一猴子,老鼠台直播各种乱杀鳄鱼、诺手。排到T3是总体强度,并不是对线强度。这个是技能组不科学造成的,一整套爆发技能带一个隐身、无减伤无回复,这就是典型的刺客技能组。
男刀一定舊版強,新版男刀砍成白癡了,消耗廢 ,前後期爆發都殺不死人
你玩過舊版?
@@33蔡弼昇舊版塔隆那時EU流都還沒成型 塔隆就是w刮到斬殺線 e上去w補個q對面就死了 還沒死?rr按下去補點傷害太遠w丟不到還可以e小兵丟敵方玩家w再rr收頭那時的w飛鏢可是快的很從丟出去到回到手上大概半秒雖然不能跑酷但暴力的很
1.5代猴子出在手機版了
看來在座各位沒玩過塔隆是新英雄的版本 那時EU流都還沒成型 塔隆就是w刮到斬殺線 e上去w補個q對面就死了 還沒死?rr按下去補點傷害太遠w丟不到還可以e小兵丟敵方玩家w再rr收頭那時的w飛鏢可是快的很從丟出去到回到手上大概半秒雖然不能跑酷但暴力的很是我S1末第一次玩DOTA類遊戲的啟蒙英雄對 那時候連MOBA這詞都沒出來當時未實裝的下隻英雄預告還是雷玟
塔隆這種改法根本虐待老人家,硬是簡單粗暴的玩法拔掉,變成翻牆打三下被動,為了比賽可看性普通玩家只能被虐到退坑
卡特不也一樣 過去滾鍵盤就好變成抓時機
對啊 雷茲茲和阿卡莉也一樣
@@hsucs7250 阿卡莉我倒覺得改的不錯不會像以前一樣要狗到6才能殺人前期跟龜女兒一樣
@@ピチュー-j8k阿卡以前的印記是真的爆發神技,會玩的不用等到6等就亂殺了
割喉沉默(E)+背刺爆擊(Q)再配上手感很好的W就是數值低到不可思議😅😅😅
以前技能好玩
沒有刺客之魂的東西
就和这个up根本不会玩旧版剑姬一样,他也根本不会玩猴子。
自从被腾讯收购这游戏就废了
所有留言就你最精闢
你不會玩舊版男刀就說,新版男刀根本爛新版爛在E技屌慢,射出去的那一下根本不痛,回來的那下打不到人二級單殺聽你唬爛,殺低能可以吧基本上對線爛成狗,當JG也不夠優秀只是翻牆是很強而已
爛的話還能一直穩居中路T1?然後不是e是w,而且重點不是對線,是支援野區或是跑上下線。
@@Yen-n5t到處跑累成狗,然後隊友都是扶不起的阿斗😅😅😅技能叫刺客之道,但實際幹的卻是輔助的事單殺、給對方壓力什麼的完全沒有
他不会玩很多英雄,很多视频都是乱说的。剑姬那个视频连连招都搞错了。
@@Esoxniger但卻在你們討論時依然T1
@@wadewade2221 水分很高的T1好比外國服肆虐的送死流賽恩一樣,看似被吹的很厲害,實際遇到時就那樣
還是比較喜歡以前一套秒人的猴子
2等單殺強算是超容易被反制的能力吧,大家也都知道舊船長1等、趙信2等的恐怖,但前三等就是一下就過的事情,會在這期間被單殺根本是對手本身問題很大
老船長一等在那個時代算是廢到笑欸
1
老版的W比較帥 現在的W是老人癡呆了膩 還能給人躲的機會,躲過了還有傷害? 屬實是變得更絕活了
現在的機器人也是老人癡呆,還是封測的好直接指定技
想多了,塔隆是最失敗的重做,根本不像個刺客舊版好玩太多了
壓垮男刀的是那波耐戰度加強
2級單殺率最高就此隕落
前期爆發殺不死人
又沒其他消耗手段
只能依賴去質器7級遊走找節奏
如果對方都打的很穩
就是線上純坐牢
那波耐戰度超好笑,塔隆兩等W中兩下QA+點火只能打脆皮60%血,你媽的,球女這種18物防的角色可以吃你全套不用死
很多英雄新舊玩法、強弱差異那些我不在意都可以接受,但很多舊版的視覺、音效很爽如:塔龍的WR、IRE的Q、蒼穹之翼凱爾的平A
我個人喜歡老劍魔開大後的砍人特效
@@CTony-xh2ux 老劍魔我都當法師一樣堆魔攻,沒R大家都是我大哥,有R大家都我孫子
塔龍重做當然比之前強 重作前就已經被砍成白癡了 要做得更弱還真不容易
拔沉默😢
他重製前的技能組跟數值真的是爛到笑
重製前的數值真的有夠可悲,基傷跟ad加成都低得離譜,爛到只能出百爆E過去AQ秒人
重作前的數值爛的可悲啊
可以去看以前的第一男刀 騷男
對線全程只能躲在塔下偷經驗 水晶瓶+3紅 不說我還以為是狗頭還是卡薩丁
有膽子e上去你就別想回來了
而且這波重做就是設計師放棄角色定位的開始
原本是射手>坦克>刺客(法師)>射手的食物鏈 把刺客的秒人變成笑話 坦克改成連法師都坦不住 射手的持續輸出也毫無意義 反正誰都打得動坦克 要你這個玻璃何用
而且設計師明顯不會平衡賽場和soloQ的生態差別 又很愛出賽場強的技能組 最後再砍成白癡 超級可悲
600000專精路過 20年海神斧還沒改 對線就很好打 之後改了推線大不如前 然後w傷害改低 第一段基本上抓痕 現在前期對線基本上很難打被動 不然對面就是智障 現在換血大不如前 人家不會給你打被動 以前w還沒改 第一段還能打到半格的血 可以多打幾次逼到斬殺線 現在不能這樣打了 打8成英雄都是坐牢 LB ad角打中 打鬥士直接是被扁爛 打法師不給機會倒是可以推線遊走 但遇到推線快的就要取捨兵線 如果遊走沒抓到虧爛 講出了我對現在版本的塔隆的感覺
9:43別說 猴哥還真的拿分身擋掉好幾次技能
裝甲猴😂😂😂
他根本不会玩猴子。当时的猴子对线根本不弱,上单计量单位就是以讹传讹,这个说法只有LPL有。
最強還得一心猴
還記得以前智勳還在玩塔隆,好像是劍仙皮出了沒多久的時候,看了他幾把兩級必單殺手癢跑去試試,結果我上我也行😂
塔龍最大問題是被砍成狗,本來就是爆發一套送對手黑白,砍掉沉默這一刀之前傷害就已經被重砍了
8:20 那是什么鲨笔猴子?当时的猴子Q是穿透闪避的,打武器和打儿子一样。那时的虽然没有新版强,但是可以换掉很多上单的核心技能。
之前JG都要給中路讓藍 可是我都要紅就為了男刀被動3W後副E 然後Q (那時候3W加海神足以清兵) 有段時間刺客怕凱爾 而男刀不怕因為E1秒沉默足以打完全套ewA(qr點燃一起按)2海神斧 舒服
雖然兩版都會玩,但作為s2玩家我還是只認割喉版男刀
一看up主就没玩过老版男刀,最早男刀的突进e技能,是有沉默的。配合w减速,都是异常状态。
紅野刀當時最可怕的是你每次傷害到敵人就會刷一次真傷,我曾經研發庫奇打野,一件戰士附魔紅打野刀一個e秒殺一切,跟神經病一樣的傷害
現在的塔龍前中期一件妖夢 一套打滿+點燃打不死人,可悲的是對面沒出任何物防還殺不死。
以前超愛智勳
又強又有效果
魔教中人 出动!
相信會ban塔龍不是中路怕跟他對線
而是JG怕塔龍跑來跟自己對線==
確實 對面塔隆選出來 壓力給的是隊友
單純打線 塔隆壓制力沒什麼劫.母狗 強
我比較喜歡以前的塔隆
猴哥還是能過上單質檢員那幾關😂😂
新版男刀不遊走就跟超級兵沒啥兩樣
以前就有冰錘半肉男刀了
我還是覺得以前的男刀比較好玩,手感也好,但傷害真的⋯⋯,現在重置成這樣我連玩都不會想玩,很多英雄以前玩起來的手感都很好,現在改成這樣真的沒有好的操作體驗
超级怀念老版加里奥
“上单计量单位”是什么时候开始传开的?是当时大家都看的E大排行榜把他排到了T3,然后国内就开始以讹传讹。然而玩家不知道的是E大本人就是拳头认证的第一猴子,老鼠台直播各种乱杀鳄鱼、诺手。排到T3是总体强度,并不是对线强度。这个是技能组不科学造成的,一整套爆发技能带一个隐身、无减伤无回复,这就是典型的刺客技能组。
男刀一定舊版強,新版男刀砍成白癡了,消耗廢 ,前後期爆發都殺不死人
你玩過舊版?
@@33蔡弼昇舊版塔隆那時EU流都還沒成型 塔隆就是w刮到斬殺線 e上去w補個q對面就死了 還沒死?rr按下去補點傷害
太遠w丟不到還可以e小兵丟敵方玩家w再rr收頭
那時的w飛鏢可是快的很
從丟出去到回到手上大概半秒
雖然不能跑酷但暴力的很
1.5代猴子出在手機版了
看來在座各位沒玩過塔隆是新英雄的版本 那時EU流都還沒成型 塔隆就是w刮到斬殺線 e上去w補個q對面就死了 還沒死?rr按下去補點傷害
太遠w丟不到還可以e小兵丟敵方玩家w再rr收頭
那時的w飛鏢可是快的很
從丟出去到回到手上大概半秒
雖然不能跑酷但暴力的很
是我S1末第一次玩DOTA類遊戲的啟蒙英雄
對 那時候連MOBA這詞都沒出來
當時未實裝的下隻英雄預告還是雷玟
塔隆這種改法根本虐待老人家,硬是簡單粗暴的玩法拔掉,變成翻牆打三下被動,為了比賽可看性普通玩家只能被虐到退坑
卡特不也一樣 過去滾鍵盤就好變成抓時機
對啊 雷茲茲和阿卡莉也一樣
@@hsucs7250 阿卡莉我倒覺得改的不錯
不會像以前一樣要狗到6才能殺人
前期跟龜女兒一樣
@@ピチュー-j8k阿卡以前的印記是真的爆發神技,會玩的不用等到6等就亂殺了
割喉沉默(E)+背刺爆擊(Q)
再配上手感很好的W
就是數值低到不可思議😅😅😅
以前技能好玩
沒有刺客之魂的東西
就和这个up根本不会玩旧版剑姬一样,他也根本不会玩猴子。
自从被腾讯收购这游戏就废了
所有留言就你最精闢
你不會玩舊版男刀就說,新版男刀根本爛
新版爛在E技屌慢,射出去的那一下根本不痛,回來的那下打不到人
二級單殺聽你唬爛,殺低能可以吧
基本上對線爛成狗,當JG也不夠優秀
只是翻牆是很強而已
爛的話還能一直穩居中路T1?然後不是e是w,而且重點不是對線,是支援野區或是跑上下線。
@@Yen-n5t到處跑累成狗,然後隊友都是扶不起的阿斗😅😅😅
技能叫刺客之道,但實際幹的卻是輔助的事
單殺、給對方壓力什麼的完全沒有
他不会玩很多英雄,很多视频都是乱说的。剑姬那个视频连连招都搞错了。
@@Esoxniger但卻在你們討論時依然T1
@@wadewade2221 水分很高的T1
好比外國服肆虐的送死流賽恩一樣,看似被吹的很厲害,實際遇到時就那樣
還是比較喜歡以前一套秒人的猴子
2等單殺強算是超容易被反制的能力吧,大家也都知道舊船長1等、趙信2等的恐怖,但前三等就是一下就過的事情,會在這期間被單殺根本是對手本身問題很大
老船長一等在那個時代算是廢到笑欸
1
老版的W比較帥 現在的W是老人癡呆了膩 還能給人躲的機會,躲過了還有傷害? 屬實是變得更絕活了
現在的機器人也是老人癡呆,還是封測的好直接指定技
想多了,塔隆是最失敗的重做,根本不像個刺客舊版好玩太多了