@@MapleMbanbut 펫 해제 - 고정한 버프들은 쿨타임이 전부 180초입니다. 하드 데미안 패턴 간격도 90초라 버프를 언제 쓰냐에 따라 딜 지분이 크게 갈릴 수 있는데, 화염 폭풍 or 두번째 사이클 시작시(찍기-순간 이동 이후) 버프를 쓰는게 효율이 가장 좋습니다. 펫에 넣은 스킬 3개를 빼고 다시 넣냐, 유지하냐 결정하는건 1페를 8분 몇초에 넘어가냐에 달려있습니다 1. 8분50초에 넘어가는 경우 (펫 유지) 이 경우엔 쉐도우 스피어, 글로리 오브 가디언즈, 쉐도우 일루전이 화염 폭풍 패턴때 돌아옵니다. 위에서 말씀드린대로 화염 폭풍때 꽤 많은 딜을 할 수 있으므로 이때 버프를 쓰면 효율이 좋습니다 2. 8분50초가 아닌 경우 (펫 해제 후 다시 장착) -> 해당 영상의 경우 8분55초에 넘어갔습니다. 8분 50초가 아닌 경우에 1페를 넘어가면 3개의 버프가 극딜을 할 수 없는 타이밍에 돌아옵니다. 이때는 영상과 같이 두번째 사이클 시작하는 시점인 찍기 - 순간이동 이후 프리셋에 넣은 스킬 3개를 모두 수동으로 써줍니다. (이러면 네번째 사이클때 버프가 다시 돌겠죠?) 이후 데미안을 공격할 수 없는 시점인 플레어 패턴(두번째 플레어)때 다크사이트를 쓰고 중앙에 가서 펫에 스킬 3개를 다시 넣어주면 됩니다. 현재 극딜기가 없으므로 버프라도 최대한 효율적으로 사용해야 합니다.
4 4 140 스포인가요?
1 6 245 스포 입니다
안녕하세요. 나워 입문 했는데 중간에 버프 뺏다 끼시는거 왜그렇게 하시는지 알려주실수있나요~?
@@MapleMbanbut
펫 해제 - 고정한 버프들은 쿨타임이 전부 180초입니다.
하드 데미안 패턴 간격도 90초라 버프를 언제 쓰냐에 따라 딜 지분이 크게 갈릴 수 있는데,
화염 폭풍 or 두번째 사이클 시작시(찍기-순간 이동 이후) 버프를 쓰는게 효율이 가장 좋습니다.
펫에 넣은 스킬 3개를 빼고 다시 넣냐, 유지하냐 결정하는건 1페를 8분 몇초에 넘어가냐에 달려있습니다
1. 8분50초에 넘어가는 경우 (펫 유지)
이 경우엔 쉐도우 스피어, 글로리 오브 가디언즈, 쉐도우 일루전이 화염 폭풍 패턴때 돌아옵니다.
위에서 말씀드린대로 화염 폭풍때 꽤 많은 딜을 할 수 있으므로 이때 버프를 쓰면 효율이 좋습니다
2. 8분50초가 아닌 경우 (펫 해제 후 다시 장착) -> 해당 영상의 경우 8분55초에 넘어갔습니다.
8분 50초가 아닌 경우에 1페를 넘어가면 3개의 버프가 극딜을 할 수 없는 타이밍에 돌아옵니다.
이때는 영상과 같이 두번째 사이클 시작하는 시점인 찍기 - 순간이동 이후 프리셋에 넣은 스킬 3개를 모두 수동으로 써줍니다. (이러면 네번째 사이클때 버프가 다시 돌겠죠?)
이후 데미안을 공격할 수 없는 시점인 플레어 패턴(두번째 플레어)때 다크사이트를 쓰고 중앙에 가서 펫에 스킬 3개를 다시 넣어주면 됩니다.
현재 극딜기가 없으므로 버프라도 최대한 효율적으로 사용해야 합니다.