【歴代スパロボ】選んだら最後!?難易度が跳ね上がる絶対に選んではいけない選択肢6選

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  • Опубліковано 19 тра 2024
  • (再投稿)
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    #スパロボ#ゆっくり解説

КОМЕНТАРІ • 27

  • @DQ10X
    @DQ10X 13 днів тому +6

    1:49 「うっかりカミーユで撃破しちゃわないように気を付けないようにね」……あれ?

  • @bmnazo2284
    @bmnazo2284 13 днів тому +5

    Fの恋人は初見ではなく過去作経験者にとっての罠になっているのもポイントです。
    第4次だと恋人いないだと序盤に副主人公が加入し分岐でコンV系のステージとなり簡単、一方恋人いるだと加入が中盤(しかも説得必須)で分岐でドラゴノザウルスという序盤の難所へ挑まされます。
    とこの経験をFに持ち込むとさあ大変、いないにしてしまった場合、リアル系は説明通り優秀なサポートキャラを失い、スーパー系もF中盤なら無双出来てしまうゲシュペンストマーク2がゲット出来ずに。一応F完開始直後にゲット可能なものの無双感を感じられないのがね。
    選択ミスのディスアドも強化されているのもポイントとなります。第4次は難関ステージさえ突破出来れば大勢に影響はないのに対しF(特にリアル系)では・・・。

    • @user-jw1yd3rh5g
      @user-jw1yd3rh5g 12 днів тому +1

      無印4次だと恋人居ないにしても参画してきて
      物語を重ねるうちに恋仲になっていき最終決戦前に告白で両想いに
      既に恋人の場合はティターンズから抜けさせるために命懸けの説得という
      ドラマがあるのに対して、Fはシナリオライターのせいで完結編後半から
      主役勢が絡んでこないとかいう罠ですからねww

  • @user-bi7kt9hj2e
    @user-bi7kt9hj2e 13 днів тому +4

    4次のネオグランゾン倒した後のエンディングはなんともまぁいたたまれない。

  • @user-jj1zg8my1s
    @user-jj1zg8my1s 12 днів тому

    前見た覚えあるなと思ったら再投稿だった

  • @fizzo1684
    @fizzo1684 13 днів тому +1

    EXのシュウルートはルート内の選択次第で仲間の数が極端に少なくなるので、さらにハードモードになる可能性を秘めてますね

  • @bankerking6422
    @bankerking6422 12 днів тому +1

    最近の温いスパロボからすると資金繰りが厳しい第4次ではゲイオス=グルードとかは幸運で倒してガッポリ稼げるから寧ろ増援で出てくると歓迎だったんだが

  • @user-ww8ij8tr1u
    @user-ww8ij8tr1u 12 днів тому +1

    APの主人公をラーズアングリフにすると大変
    難易度が跳ね上がるわけじゃないけど、αのスーパー系は結構不遇だったり。

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p 13 днів тому +1

    Z一周目を攻略情報も無く進め選択肢を全部アカン方選んでバッドエンドでしたなあ

  • @user-tp6xf3ph2f
    @user-tp6xf3ph2f 13 днів тому

    最近のスパロボでは、カミーユは最終決戦後の状態での参戦だから、シロッコが出ることがない。もし出ることがあるなら、隠しフラグて仲間になるみたいな以外展開がほしい。

  • @nousu001
    @nousu001 12 днів тому

    第2次Gで敵対したゲッターQを撃破するとカテジナが裏切ってVガンの原作同様ウッソ達の前に立ちふさがりますが、撃破しなかった場合は綺麗なカテジナさんのままですね。
    もっともカテ公を撃破してスッキリしたいという事もありますが。

  • @1979SEKI
    @1979SEKI 8 днів тому

    EXでもリューネの章限定ですが、ネオグランゾンと戦えます

  • @user-ui9qr9lo8d
    @user-ui9qr9lo8d 12 днів тому +1

    ん?
    1:48の日本語おかしくない?逆説の逆説だとカミーユで倒せという意味になるのでは?

  • @user-ub2om1fo2e
    @user-ub2om1fo2e 8 днів тому

    当時第四次の初見でスーパー系を選んだ時、栄光の落日がきつすぎてそもそも宇宙に上がれなかったわ。この時代の雑魚敵普通に二回行動してきたりしてそもそもの難易度が高い・・・

  • @user-zs5bm2vb1n
    @user-zs5bm2vb1n 13 днів тому +8

    甘えた考えを許さないウィンキースパロボ

  • @critehypo9800
    @critehypo9800 12 днів тому

    これからF完結編をプレイしようとするプレイヤーなんて稀有な人への配慮好きw

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 12 днів тому

      シロッコは、経験値稼ぎ目的があるから、カミーユで倒そうと思う人は、あまりいないはず。

  • @BokeShinjinOssann
    @BokeShinjinOssann 13 днів тому

    第4次で苦労してネオグランゾンを倒して、EXでネオグランゾンを使った時はご褒美だった。

  • @goxma.925
    @goxma.925 13 днів тому +4

    第4次スパロボでスーパー系にすると難しかったような気がします。
    仲間になる機体も少なかったような…
    動画でスパロボに1回しか出てこないユニット特集をやってほしいです。Sガンダムとかを特集してる動画とかもないので、興味ありです。

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 13 днів тому

      第四次のグルンガストはスーパーロボットなのに人型形態での地形適応が宇宙しかAではないという、なんとも意味不明なロボットだったからねぇ……。
      F完結編以降の超火力・一撃必殺を知っている人からすると、なんというか拍子抜けするような性能しかしていないのも原因かな?
      特殊誕生日で精神コマンドを変えられたから、それを利用して『奇跡+MAP兵器』で荒稼ぎできるリアル系の方が、総合的に見ても攻略しやすかったのもある。
      その反動か、F完結編では主人公が全体的にナーフされたせいでヒュッケバインが中途半端なユニットに……。
      グルンガストは一撃必殺というコンセプトに絞って考えれば、撤退するはずの敵さえ強引に葬れる最強格に……。
      リアル系だとパイロットとしては、精神コマンドだけ見れば恋人の方がサポートとして超優秀な反面、スーパー系の恋人はゲシュペンストMkⅡ引換券みたいな扱いだったから、それでバランスとっていたのかもしれないけれどね。

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 12 днів тому

      第4次のアトミックバズーカも、リアル系限定なので、リアル・スーパーの選択肢の中に混ぜても問題ないかと。

  • @oisca7388
    @oisca7388 12 днів тому

    PSEXのリューネのほうが鬼畜

  • @norimatsu8914
    @norimatsu8914 13 днів тому +2

    遊び半分でやってはいけないウィンキースパロボ

    • @user-ot4ld7pt3v
      @user-ot4ld7pt3v 13 днів тому

      検索すらまともにできないエアプはみんなそう言うのだ

    • @user-zl1jp3hm2d
      @user-zl1jp3hm2d 13 днів тому

      @@user-ot4ld7pt3v 検索ってネットの事?F完くらいの時ってネット環境ってほとんどの家はないんじゃないっすか?
      自分は攻略本だよりでした

  • @7shiden
    @7shiden 13 днів тому

    インパクトの地上ルートはないのか
    強化されたグレンダイザーがあるかないかで二部の難易度は大きく変わってくると思うが