САМЫЕ ЗАБАГОВАННЫЕ ИГРЫ ДО 2010
Вставка
- Опубліковано 20 вер 2024
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3OdDJh2
Возвращение легендарного WoW Cataclysm 4.3 - wowcircle.net/...
Ёу, ребята, как дела? Сидели мы в редакции такие и дай думаем поговорим с вами, вот этот бич индустрии последних лет, когда игры выпускают недоделанными, это что-то новое или всегда так было. Как вы думаете?
Давайте вспомним случаи, когда продукт на релизе был почти неиграбельным, а такого понятия как “патч первого дня” ещё не существовало. Да-а, там была такая жопа! Мы играли в неработающий продукт, а оперативных комментариев по ситуации никто не давал - смотрели в монитор такие и думали, что это просто дополнительная сложность или комп не “тянет”.
Короче, в этом видео посмотрим несколько примеров видеоигр начала двухтысячных, играть в которые было равно испытанию. Посмеёмся с багов, поплачем с их причин, навернём ностальгии - ну всё как всегда, короче. В конце подведём итоги… А чего тут подводить? Откуда баги взялись, наверное. Хотя чёрт его знает - в конце и посмотрим.
НАШ ТЕЛЕГРАММ - t.me/+kFB8m6ZB...
Discord - / discord
VK - igm
Twitch - / igmtv
TikTok - / igm.tv
- Гречиха, гречиха, я овес, как слышно?
- Слышу вас четко, овес. Что у вас?
- Посевная...
Прикол с аномалией просто шикарен, как и сам видос!
@@_Avanfer_ 19:03 =)
Не баг, а часть лора
Ржал час
Друг. По поводу вампиров - такое количество загрузок реальная необходимость для того времени и версии движка. Это Source Engine, при чем года эдак 2001 года. Именно в области технологий игра для своего 2003 года была прорывной. Тройка запихнула туда и динамические тени, и систему мягких частиц - объемный огонь и дым, систему физических разрушений, систему сжатия данных vpk, физику тканей и волос, внешний скриптовой язык и т.д. Подобное у самих Valve появилось только спустя лет 6. Потом огромная куча оружия, как холодного, так и огнестрельного, виды от первого и от третьего лица, продвинутая система прокачки, продвинутый инвентарь, примитивный стелс, магические дисциплины и т.д. За то жалкое время, что им дали издатели, все это было крайне сложно привести в рабочее состояние. Плюс игра затерялась на фоне Хл2. Умники из Активижн решили выпустить игру вместе с Халвой. (Идиоты) Такой проект надо было выпускать году эдак в 2005.
Ага только вот бюджет был растрачен, суммы росли ещё большие, игры не было, и вместо производства игры тройка думал, думал какой будет игра. И в итоге из-за отсутствия менеджмента на начальных этапах тройка распалась. Ибо там были люди идей и концепций, а не результатов.
Столкнулся с Маскарадом году в 2020-м. Естественно, перепатченная сборка от неравнодушных фанатов (одобряю) скачанная с торрента (осуждаю). Для своих лет мне показалось не то что играбельным, а прям шедевральным. От игры только положительные эмоции.
@@Костя-щ7к9ъ игра настолько была перелопачена патчами, что даже комьюнити не согласно в то какие патчи нужно играть.
Я думаю автор комментария не понимает что в год с vampire вышел half life 2 который по графике был даже лучше (да я знаю что source от создателей hl2) и загрузок там было меньшее раза в 3
На первых версиях чистого неба нельзя было выйти с болот, игры тупо вылетала , 2 патча помню ждал
Да да да ,такая же лажа была.
Хм, я ЧН сразу после выхода купил, нормально переходило... А вот в ЗП в Припять попасть нельзя было без патча(
Хз, я и ТЧ и ЧН покупал на дисках, сразу после выхода и спокойно прошел обе, баги были конечно скорее смешные чем ломающей игру.
баги в Сталкере - это реально аномалии! они даже на игроков выборочно работают, у кого-то вылетает, у кого-то нет)))
У меня есть этот дискс с релиза до сих пор, мы с товарищами на разных компах игру проходили. Компы были древние но игру проходили
Как вы посмели забытьThe Elder Scrolls II: Daggerfall который из-за зашкаливающего количества багов прозвали Baggerfall?
ну это уж совсем всем известная классика))))
Во всех играх серии есть баги и их достаточно
@@MrAndroid92 а то есть другие игры из списка не всем известны? я, вот, не фанат TES и про 2 часть сейчас вижу впервые, было бы интересно послушать об этом в видео, а вот Сталкач, например, реально настолько популярен, что я не знаю ни одного русского игрока, который бы не знал об этой серии ничего, однако его посчитали нужным вставить в видео :/
я вообще к тому, что всё относительно, и авторы составляли видео лично по своим впечатлениям, у каждой игры есть как фанаты, так и те, кто вообще не знает о существовании такого проекта, всем не угодишь. и фразы типа "это всем известно" тут неактуальны
Так они рассматривали игры нулевых, а Баггерфолл это 1996 год
и которую из-за багов даже толком пройти нельзя.
Отсутствие монетизации - лажа полная, но, есть и свои плюсы: музыка, маты)
Выпуск огонь, спасибо ребятки)
ага, но когда денег перестанет хватать, то уйдут в стримы или еще куда и роликов не будет. ничего личного, просто холодильник не должен быть пустым.
И нет рекламы)
Было бы интересно рассказать о багах, которые есть только в пиратских версиях, специальные или случайные.
Там был один общий баг. Они часто тупо не запускались😄
Да помню те времена, когда хотел поиграть без багов, доставал кипу дисков с игровых журналов и искал самый последний патч и ставил, лишь потом наслаждался игрой)
Было время когда чтобы пройти игру нужно было катридж отправлять по почте разрабам
Антоха просто может вытащить из поганого настроения своей кайфовой озвучкой и приятным видео ,всё на высоте!
Факт, факт
А я Бладлайнз в школе прошла. С поминутным сохранением и пятьюминутными ожиданиями загрузок дверей) Вошёл в дверь - взялся за книжку, ждёшь, пока прогрузится... Зато до конца честно дошла)))
Самые забагованные ещё не вышли у них всё ещё впереди)))
Вы стали смелее на язык :)
Нраиця.
Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала.
Благодарю за контент.
Пили ещо, аффтар.
Ну какбы они давно такими стали
Спасибо Кирееву :)
@@nephorsky дааа, Антоха хорош в дикторстве и подаче
Надо полагать, отключение монетизации в ру-сегменте сыграло главную роль в такой перемене. =)
@@Solnary но с границы монетизация работает
Я до сих пор жду патч для шахмат.
О, да, я помню легендарный релиз долгожданного "Чистого Неба". Особенно легендарным его делает решение разрабов выпустить игру на неделю раньше первоначальной даты релиза. Они как будто специально хотели облажаться… Баги с анимацией и вылеты на рабочий стол - это неприятно, но терпимо. Но вот когда каждый сейв (постоянный, быстрый, авто) становится "битым" и не даёт продолжить игру - это уже всё, звездец. По поводу патчей могу сказать. что проходимой игра стала всё-таки не с 10-м, а уже с 3-м или 4-м. Но вот самое главное - войну группировок - так и не починили, увы, даже фанатскими патчами.
Из относительно недавно пройденных игр мне вспоминается серия The Banner Saga. До сих пор во всех трёх играх множество багов, о которых разрабы знают, но исправлять не собираются.
а что за баг с войной группировок? я чёт не припомню никаких проблем с этим...
@@Frandge_Remoon Она очень криво работает. Отряды сталкеров могут не приходить на точки - ждёшь вечность, а они всё не приходят и не приходят. Могут уйти с точки или даже захваченной базы - приходится захватывать её по-новой, и так до бесконечности.
А, может, битые сейвы - это такой первоначальный вариант сложности "Железная ж... воля"?)
@@nikitaprobst5461 может быть, но я всё-таки не думаю, что разработчики настолько сумасшедшие.
@@almit4707 ах да, точно! теперь вспомнил) я тоже в своё время пострадал от этого. помню, как облизал каждый миллиметр зачищенной базы, пока ждал своих союзников, но те суки так и не подошли...
В арканум и маскарад, несмотря на баги, было интересно ИГРАТЬ.
Каждый грёбаный уголок, каждый непись, мир, реагирующий на твои действия.
Маскарад был лучше чем deus ex HR, выйдя за 7 лет до него. Про попытки пройти арканум за дауна даже говорить не хочется.
Тройка это чёртовы легенды. Они творили магию.
@Oleg А почему нет? Весят по два гига. Скачать/установить - минутное дело. Попробуй. На мой взгляд не состарились ни на день. Стрельба в VTMB, разве что разочарует... Ну, ей простить можно. Тут как с фехтованием в морровинде. 😂😂
@@Alexcom1991 фехтование в морре это немного другое, это фича, потому что является по сути 3d реализацией кидания кубика из настолок. Реализация спорная, но вот какая есть
@Oleg насчёт Arcanum не знаю, не играл, а вот в VTMB однозначно стоит. У игры до сих пор большое комьюнити, игру допилили сами фанаты, даже русскую озвучку завезли, которая получилась очень неплохой
Попытки? Разве ж это сложно? Я вот в первый раз проходил за мага, пытался проходить, не понимая все эти ветки магии. В итоге единственным нормальным оружием был вред, который к середине игры сдулся и в каком то там замке с привидениями я не мог убить вообще никого. Но огр с двадцаткой силы - другое дело. В отличие от фолыча в аркануме по-моему не было штрафа за низкий интеллект, поэтому качаться, вырезая всех и вся ржавым двуручем было одно удовольствие. Помню даже, что по заказу темных эльфов вырезал город, а потом и этих эльфов. А антагониста убил подобранным с какого то стражника ржавым двуручником. Конечно, это не дало в полной мере прочувствовать игру, но это было даже веселее, чем мое первое прохождение за мага, учитывая, что тогда я хер кого мог убить
Арканум крутая игра.Едеш не помню в какой город и воруешь у слепого снайперку и почти до конца игры у тебя топовое оружие👍
Смотря видео я вспомнил как в детстве пытался играть в 3 готику и у меня ничего не получалось. Проблема большинства игроков того времени в том, что мы были детьми, интернет был не у всех и играя в забагованную игру мы не понимали что делаем неправильно. Думали: "ну не может игра быть настолько поломанной, я явно делаю что то не правильно".
В некоторых местах этого видео смеялся прям в голос. Молодцы ребята👍👍👍
А НЕ АХУЕЛИ ЛИ ВЫ ТАМ? XDDD
Ты сделал мой вечер, чувак! Я давно так не смеялся. Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - как я их любил и как одновременно ненавидел за их забагованность! Огромное спасибо за выпуск!
Огромное спасибо за выпуск, давно так не смеялся, особенно в моменте с аномалией пузырь из сталкера😂😂😂😂🤣👌👌👌
19:15
очень душевно
В моей версии сталкера зов припяти - тоже не было припяти, судя по ключам - из-за пиратской сущности его. На сколько помню - фиксилось подменой одного небольшого файлика, который уже тогда можно было найти в интернете.
Припять была. Просто кряк сломанный тогда форсился и при загрузке локации вылетало.
Да . Это была пиратка. И я такую тоже скачал тогда ,но сразу с фиксом.
Эхх вот эти 2009 года
Было время
Благодаря такой пиратке (повзрослел,купил)
Я научился искать пути решения проблемы всеми возможными образами(саму игру перелопатил вдоль и поперек),а заодно и искать информацию в интернетах.На тот момент даже нормальный кряк найти было проблематично
Команда IGM лучшие! Ваши видео как никакие другие поднимают настроение! Продолжайте в том же духе!
@НОВЫЙ РЭП никак
Ты не видел игровых каналов которые реально поднимают настроение!
@@DraydenTrue посоветуй, пожалуйста
@@рандомрандомович-д5ъ ua-cam.com/users/AzazinKreet
@@рандомрандомович-д5ъ ua-cam.com/users/GUZNO
Нет, это великолепно! У Эдварда, емнип, полтора миллиона просмотров на Аркануме и его "слёзы олдфага" ждут все, кто хоть раз посмотрел предыдущую серию. Главреду бы нанять его на работу, а не это вот всё ))
Его слезы олдвага по обоим КОТОРам шедевральны
да какое шедеврально? половина роликов стабильно вода для хронометража
Для Gothic 3 вышел патч в этом году "Parallel Universe Patch v1.0.2". Судя по форуму он исправляет подвисания в готике, делает плавной и ускоряет загрузку, но я не пробовал. Наконец-то Gothic 3 стала играбельной, правда я её уже раза 3 прошёл с фризами
Теперь с патчем будет не интересно играть)
Обожаю Антоху на дикторе, best of the best
Я бы мог вспомнить очевидные забагованные на релизе игры такие как: Cyberpunk, Ведьмак 3 и Fallout 76. Но вспомню свой первый случай в жизни когда игра была настолько сломанной, что её пришлось временно убрать, а именно Бэтмен: Рыцарь Аркхэма. Также могу вспомнить Half-life source, но с ним интересная история, изначально он был рабочим, но после выхода Steam pipes игра сломалось. Ещё вспомнил инди выживалку the Forest, ох сколько там было багов, особенно в мультиплеере (Помню как всё это смотрел у Олега Брейна, а шутка про "Синхронизацию двух клиентов" это было вообще)
ф76 и сейчас багодром, мир багов! Ф76 просто чудом не убрали... ))))
Форест не считается, всё-таки игра поначалу долго мариновалась в бете, а уже на релизе багов было не больше, чем в других хороших играх
ЧН для меня является отождествлением слова "баг". На релизе я, как ярый фанат, побежал в это играть, пытался, сквозь боль и слезы... До момента, когда меня на Свалке встретили ШЕСТЬ, матьих, контролеров, идущих гуськом. И когда я только попадал в их зону действия (а видят они пол-локации, даже через текстуры) - происходил взрыв мозга наемника Шрама, а также моего пердачито. На этом я и дропнул ЧН на несколько лет, пока не починят хоть немного.
Ivan Dolnev уже починили
Откуда они там взялись? Там только собаки, кабаны, да снорки были
Первая забагованная, с которой я столкнулся, была Freelancer, где был постоянно вылет после одной миссии. Но то был диск от Фаргуса, поэтому, не факт, что сама игра. Далее Vampire, но к тому времени была уже целая коробка дисков с пройденными без проблем играми, в том числе Арканум. Видимо, как раз из-за невозможности выдавать всем купившим патчи, старались тестировать перед релизом. Затем - да, Готега 3, но было уже всё равно, т.к. был доступен интернет и коммьюнити патч хоть немного, но правил.
*Респект вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы очень крутые*
Поной тоже,что ситуация в мире плохая и тд
Отличный видос пилите ещё.с аномалии взоржал в голос ))
даа.было угарно
Вы скажите:"Баг!", а я скажу:"Аномалия!"
©Бэбэй
в сталкере нет багов-есть только немерено аномалий)
не баг, а фича)
Мне повезло. 95% всех пиратских копий игр которые я покупал (или брал у одноклассников и не отдавал) работали нормально, практически без багов, максимум вылеты.
ждем 2 часть с более новыми играми!!
В Сталкер ТЧ есть баг - после переходов между локациями в кострах можно обнаружить трупы сталкеров. При спавне, если количество мест для сталкеров на точке меньше, чем общее количество занимающих её персонажей, то один из них может появиться в костре, из-за чего моментально умрёт от огня.
Когда Волк отправляется в лагерь на Армейских Складах, он практически всегда погибает, появляясь прямо в костре при приближении Меченого к лагерю. Если же Волк не умирает в костре, а падает раненый, игрок может ему помочь, но смысла эта помощь не имеет: если перезагрузиться, командир лагеря новичков снова появится в костре и всё равно погибнет. Это связано с тем, что лагерь рассчитан на четыре человека, и в связи с отсутствием точки для Волка игра заставляет того появляться прямо в центре лагеря - то есть в костре.
Классика. Я в детстве думал, что это не баг, а фича, мол Волк что-то не поделил со сталкерней и они его за это грохнули и в костре пытались сжечь останки 😀
Классное видео! Одно смотреть на баги в старых играх, а другое в новых....
Ох уж эти баги.. Когда вышла Готика 3 которую ждал как восхождение исуса меня бесила всем, начиная с того, что она вообще не похожа на Готику 1-2 заканчивая глюками, лагами и тем что меня даже страус (падальщик) убивал с ходу как только я вышел с первой деревни. Три раза я игру устанавливал спустя какое то время и через час-два удалял. И это при том, что весьма спокойный человек и лишь с четвертого раза уже где то через год выхода игры я её все же прошел до конца вытирая пот со лба и доедая третью пачку валерианы. А на счет пропажи предметов и персов квестовых я вообще молчу, чего только стоит пропажа амулета или одного волка затисавшегося в скалу под текстуры... А ведь вторую Готику я прошел больше 15 раз.
Сталкер напрягал чуть меньше, но все же глюков было не мало мелких, но этот гребаный мост на Скадовск!!! Ска я с этим мостом когда первый раз играл часа два мучался пока он надумался опуститься и больше не подниматься, или когда под мост который еще только опускался всей толпой наши архаровцы в приседе заползали и там баговали. Или когда стену перелазили перед походом в рыжий лес, обязательно кто то да застрянет или назад залезет... Ох меня тогда бомбило))
Спасибо вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы мега крутые❤❤❤
Рад буду видеть следующую часть!
готика, она и с багами потрясающая
во-во
Аминь
Не баг а фича
+
Согласен! Готика шедевр...
С Готикой 3 мне конкретно неповезло. Когда игра вышла, мой товарищ купил лицензионный диск, я у него выпросил его на выходные, там же был старфорс, и он меня предупредил "смотри я на форуме читал у каждого второго владельца дисков сам диск трескается" я не предал значения, а через два дня когда возвращал диск, я впервые увидел то что я способен сломать что то. На нем была трещина. Готика 3 забагованная но на 8ми кадрах в минуту в 2006м я большую часть игры прошел.
Сталкер ЧН это отдельная история. Купил я значит впервые в жизни Лицензионный диск. приношу его к товарищу, товарищ мне "а у меня уже есть, смотри я тут на форуме игромании вычитал, прошла неделя после релиза игры, а к игре уже 4ре исправительных патча вышло" Патчи я не скачивал интернет был GPRS с телефона подключенный к компу, трафик же был сумешедший. Но игру я прошел, и ничего подозрительного не заметил
Ностальгия)
Блин, играл в Арканум,и честно говоря о ней в основном хорошие воспоминания) возможно мозг забыл всё плохое в этой игре, оставив только тёплые воспоминания....но , чёрт возьми,как же давно это было...))
Когда получаешь истинное удовлетворение, никакие баги и лаги тебе ничего не испортят)
Нравятся мне прям ваши ролики. Даже на отходах, когда депрессняк мучает, посмотрю и прям хорошо на душе становится. Молодцы
Солишься чтоль дурачек
Ребята, вы самые лучшие, пожалуйста, продолжайте в том же духе, мы вас любим
когда Антон матюгается - это так мило!😂
Ох ребята вы в Xenus 2 Белое Золото не играли. Эта игра даже сейчас на современном железе не будет все время 60 кадров показывать.
А баги... УУУ.... Загуглите охуеете:)
Я проходил это чудо без патчей😁
требуем заслуженный обзор Jedi Outcast и Jedi Academy
Большое спасибо за видео - посмеялась от души в день, когда это было очень нужно. С радостью бы Вас поддержала по мере сил после отключения монетизации, но пока не нашла, куда слать.
Хахаха... Считай что Эдвард Вульфа и прорекламировал... Хорошая работа, приятно слушать как всегда. Жду новых видео.
Спасибо за контент, который вы старательно и быстро делаете. Ваши ролики для меня, как бальзам на душу
Видео про забагованные игры, реклама wowcircle, это идеальное сочетание.
Спасибо, за то что продолжаете делать свою работу ребята. Как всегда на высоте 👍
Лично я получал кайф от Чистого неба, багов я не встретил хотя комп у меня слабый. Анимации во время боя меня удивляли от своей сложности даже со сравнением с новыми играми
Багов не встретил, ибо их там и нет. Там есть только аномалии
Меня тоже, что удивительно, критичные баги обошли стороной. Играл я в самую первую версию с лицензионного диска и единственный баг(не считая левитирующих стационарных пулемётов, которые ещё и стреляли сами по себе), который я встретил, это то, что нельзя было к бандитам присоединится(просто не приходило сообщение от Йоги, мол мы тебя проверили и добро пожаловать к нам). Ну и да, оптимизон конечно подкачал. Комп у меня был далеко не слабый, но на DX 10 играть было невозможно, да даже после апгрейда на GTX 275 всё в потолок выкрутить не получалось, но картинка там конечно была очень хороша.
Приятно было услышать про Вульфа
краткая рецензия на "Сталкер: Чистое Небо": A crash has been detected by Bug Trap.
Легендарно.
Молодцы! Спасибо за такой видеоконтент, продолжайте в том же духе, братцы)))
Когда увидел названия видео сразу вспомнил про Готика 3. А как я долга ждал эту игру.
Про Сталкер чистое небо очень жизненно. Купил лицензию этой игры в день ее выхода, довольный как слон быстрей домой бежал чтоб установить ее и.... после установки мало того что она лагала жесть как из за новой версии движка, так еще и вылеты на болотах во время боев за территории вообще добивали. Сохранения просто не загружались и игра зависала, либо после загрузки вылетала на рабочий стол. В итоге более менее нормально поиграть удалось только спустя недели 3 после выхода двух или трех патчей, которые еще и скачивать надо было с крайне плохим интернетом тех лет. Ах да легендарный пулеметчик Вова Вист это что то... Помню часа 2 не мог пройти этот переход т.к он стрелял настолько метко и точно в любое время суток и сквозь любые укрытия что это просто атас... Легенда Зоны что ж тут поделать.
Хех. Непривычно Антона с бранью слушать) Поржал) Коллега, жжоте)
Да, давайте опять вспомни про баги cyberpunk - это же так давно было.
О!! Deadly Primonition - кто играл, тому уже честь!
А кто прошёл, тому респект и увага и статус: Hard gamer - The Best of Best!
Так как пройти её уже подвиг над собой. Это ж проще меня, старого холостяка сделать генеральную уборку в квартире, чем пройти это творение рук человеческих.
Какие же были замечательные игры)) баги тогда воспринимались проще и вызвали чувство досады, что потрачены денежки и часто вернуть диск нельзя было - игра запустилась? Значит работает.
Продавец в магазине дисков сказал сразу, мол игры пиратские (с кривыми переводами типа от фаргуса и т.д. и багами) по 100р, но может быть все что угодно, в том числе и сломанные сейвы, лицухи от 1с и Буки по 250р, но там более менее все хорошо и перевод и озвучка))) выбор был очевиден, особенно когда эти диски покупались пополам сэкономив на обедах))
А какие то нереальные мобы убивались либо с трейнерами которые были на дисках от журналов, либо читами из того же chemax, либо взламывалось все что можно с artmoney, но только из за безвыходных ситуаций))
Ты забыл упомянуть, что сейчас Bloodlines уже давно пропатчена фанатами. И проходится идеально.
Антоха ты лучший , твой мат --это шедевр словообразования..
Или такой текст написал сценарист?
В Чистом небе для меня был главный баг - битые сейвы. Я раз 8 начинал, и тоже ждал каждый патч)
Помню раньше на дисках писали скорость дисковода, и на дисковод его скорость, если меньше увы....
Скорость дисковода влияла только на количество микрофризов и скорость загрузки, на медленных приводах шли постоянные лаги, но на работоспособность не влияло никак. Другое дело, если диск был со старфорсом, не любые приводы с ним работали в принципе.
Пожалуй, самое забагованное, во что мне доводилось играть - это Tomb Raider: Angel of Darkness. Уже с самого начала после первого же квик-лоуда с объектов окружения начали слетать текстуры и Лара начала бегать в абсолютной тьме. Это была версия на диске. Позже скачал пираточку на торренте и она уже работала на порядок лучше.
Новый видос. Класс👍
со вторым котором вышла анекдотичная ситуация! разрабы понимали, что им не хватает времени до декабря 2004 и позвали издателя на встречу, где договорились о переносе на декабрь 2005. после встречи разработчики, посчитав, что издатель пришлёт им допсоглашение к контракту с новыми сроками, продолжили работать думая, что у них есть год в запасе. а издатель, не получив от разработчиков допсоглашение с новыми сроками, решил, что разрабы всё же уложатся в изначальный дедлайн. результат получился немного предсказуем :)
Ура, видео
1
*1000 - 7
@@PostalDud Dead inside
@@Red_Rat455 yes
Помнится как покупаешь на рынке диск с готикой 1, бежишь её устанавливать и тут видишь, как Диего в начале игры остаётся на месте, а не идёт в старый лагерь. Играть дальше бесполезно
Могу для списка предложить daggerfall) Подходит?
Обзови её лучше baggerfall)
О дааа
Чтоб вы знали, daggerfall на движке unity моя любимая часть из серии tes
В Сталкере меня бесило только одно, куча NPC которые спавнятся кучками до бесконечности и то, что они умеют кидать гранаты. Это поджигало мой пукан. В остальном, прошлось легко, без багов
Видос про Биошок Инфинити? Нет не он. Пока.
Пон
Аааа, молочко для ушей... Саунд Дума, прекрасно ты считаю. Мое почтение, отдельный лайк
Для меня самая забагованная игра оказалась - Dead space, уже в обучении, после получения первого резака, ты встречал дверь с невидимой стеной, я в детстве дропнул, сестра как-то прошла, уже повзрослев я понял, что нужно было поставить вертикалку, и вот ты можешь пройти сквозь дверь, так же был баг что с вертикалкой падал фпс до 20, а без неё все ок, так же все трупы иногда танцевали и барахтались(даже мешки с трупами), у некоторых получалось летать, и еще, помимо обычных багов с физикой, это - заходишь в игру, после небольшого перерыва, а, у тебя, камера бесконечно поворачивается в одну сторону, решить удалось только переустановкой с бекапом сейвов, вот такая игрушка(все эти баги остались и по сей день), но многие прошли её, даже, не подозревая, о таких проблемах.
Давным-давно играл в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля на своем первом максимально на момент игры модифицированном компьютере: Intel Celeron 800MHz (может быть я мог попытаться заменить на Pentium III, но тогда уже были четвертые "пеньки", видеокарта Sapphire Radeon 9600XT 128MB, RAM 512MB. И получил слайд-шоу;) Пожалуй, Тень Чернобыля стала для меня первой игрой, которую я подверг модификации, поправил баланс "Абакана", увеличив убойность ствола. Потом уже были Чистое небо и Зов Припяти, в Небе практически дошёл до финиша, только мой арсенал мешал выбору верного вида оружия, чтоб доделать начатое. А в Зов Припяти не так много играл.
ПАЦАНЫ ОБОЖАЮ ВАС, И ЗА ЮМОР, И ЗА ИНФО, УЮТНО У ВАС
Диктор хорош, не сбавляй градус! Поднял настроение 😁
20:50 Мэддисон с этим Вовой тоже не сразу справился. Но всё же как-то обошёл и смог.
Гребанный пулемётчик Вова. Как он меня мучал. Я думал, что я настолько кривой…
Даёшь второй ролик!
Думаю, что каждый про свитки напишет.
Я предлагаю баг из принца Персии. Где нужна по шестам пропрыгать наверх, но если упадёшь, то дверь уже не откроется никогда.
Вова Вист! Сколько эмоций при его упоминании! Ах, попаболь :D
Как человек который дважды прошёл Pokemon Emerald, я даже и не знал что там есть такой баг. Сам я встречал только два бага: всемогущего джентльмена ЗабылКакЕгоТамЗовут, который готов проходить через заборы только чтобы сразиться с вами; и плохое яйцо, альтернативу MissingNo, которое просто занимает место в списке покемонов и крашит игру если попытаться вызвать его в бой или посмотреть информацию о нём
Ох, вот это видос, погрузил он меня в воспоминания и страданиях. Как сейчас помню колесницы смерти в пабге, убивающий на 3 километра подствольный дробовик в варзоне и застревания в текстурах по приколу. Вообщем, я бы не отказался от видоса про современные игры
Мне кажется игры от великой и неповторимой "Team 6 Studios" бы идеально подошли для этой рубрики.
в ЗП переход в припять действительно лагал, при этом на лицухе тоже. когда только появилась в магазинах, другану мамка купила в первый же день диск за многоденег, вместе сели проходить. и всё, до припяти дошли, игра вылетала. на след день пришли в магаз, продавцы сказали, что всем бабки возвращают, а нормальные диски подвезут позже.
отдельно про баги ещё стоит упомянуть корсары.
Just Cause 1 в пиратской версии были 2 жирных бага - миссия с вертолетом, да как в GTA - вместо выезда из длинного ангара поезд стоял и Сан-Эсперито, столица одноименного государства при подлете к памятнику или связному для начала захвата населенного пункта на восточной окраине юга игра вылетала
Пфф, друже!
Ты рассказываешь про баги с исчезнувшими предметами после сброса на землю.
Тарков, Никиту его за ногу, в начале недели вел этот "баг" в игру!
Спасибо за видео, ты просто сделал мою ночь чуть ярче!))
4:47 Дисковод был для дискет, а для компакт-дисков - сидиром, по крайней мере раньше так называли.
Чистое небо - боль и слёзы. Играл на втором патче спустя месяц после выхода. До этого слушал от друзей часто про неопускающийся мост в Лиманск. Но я его не застал - тупо не смог пройти.
В начале, на Болотах, есть побочный квест достать из тайника куртку. Достаёшь - игра вылетает. Понял, спасибо.
Далее. Игрой запрограммированы три штуки:
1. У перехода на другую локацию должно быть два отряда группировки, а не один. Игра стремилась заполнить и поддерживать этот стак
2. Игра засчитывает квест "захватить точку" во время войны группировок, если вместе с тобой туда придёт хоть один НПС
3. Если два отряда вдруг оказались на одной точке, то, если у них попросить квест, они дадут тебе "захватить точку"
Цимес в том, что если ты подходишь к переходу на локацию к двум стоящим там отрядам, то можешь взять квест на захват точки. Но так как игра требует два отряда около перехода, то с тобой отвоёвывать местность никто из них не пойдёт. Если к этому моменту тупо иссякли ресурсы твоей группировки, то война останавливалась, квест становился непроходимым в принципе, хоть ты всю локацию под ноль выкоси.
Как вишенка на торте - при прохождении сюжетной линии Свободы игра вылетала в совершенно непонятный момент, будто по таймеру. Загрузка более ранних сохранений не спасала - загрузился не перед вылетом, а на полчаса раньше, значит, полчаса поиграешь. За пять минут до вылета - пять минут поиграть.
Пришлось игру дропать на середине и перепроходить сначала, уже на четвёртом патче.
"...аномалия выкинула меня нахУй из игры"🤣
Я тот мазохист который ради челленджа специально скачал Чистое Небо 1.5.00 и прошел от начала и до конца. Скажу честно, это был треш и дикий поджог пукана каждые 10 минут игры. Первый серьезный баг был у Сахарова, у него не открывалась дверь бункера, для чего пришлось убегать на другую локацию и возвращаться снова. Тайники выдаются буквально за каждый лут трупа, отчего очень скоро вся карта покрывается фиолетовыми метками. После прохождения Янтаря стали крашиться сейвы, чем ближе к концу игры, тем чаще. Появился стабильный вылет при попытке приблизиться к дому Лесника, но я ухитрился найти область где он происходит ( у зеленого вагончика), обошел это место левее и таки выполнил все квесты деда. Что я не смог пройти, так это госпиталь. Во время боя с вертолетом да и в целом на локации вылет на вылете, если сохраниться квиком в бою с Боссом-вертолетом, сейв сломается. Если вертолет тебя убьет и ты загрузишь более ранний сейв - тоже вылет, только полный перезапуск игры. Я не выдержал, честно. Удалил игру. Но, по сути, можно сказать она пройдена, до сцены на ЧАЭС только не добрался. Возможно оно и к лучшему. Берегите нервы, друзья. Я крайне не рекомендую вам повторять моих ошибок)))
P.S. По поводу Зова Припяти, вылет при переходе из путепровода встречается только в пиратской версии 1.6.00 которую распространяли на диске. Лицензия этим не страдала. Но так как многим нравится больше именно 1.6.00 из за большей активности нпс и монстров на локациях, других диалогов и системы получения достижений, я обрадую тем, что для пиратки уже давно существует таблетка лечащая вылет в Припяти. Да, обычный xrengine который кидается в корень игры с заменой.
Про сталкач еще был нюанс, что если ты натыкался ближе к концу игры на какой-нибудь непреодолимый баг, то приходилось ждать патч, который руинил все сейвы после установки.
6:55 о Боже!)))) Это было круто, даже вспомнил царя Леонида... Зыс ис мэднес! Зыс ис Спаа-ртааа... Пу-рум пу-рум пуру-пум-пум...паррам парам
Как же угарны обзоры с матюками, прям душевно))
Аааа...так про Циркл и "что-то рабочее" это всетаки реклама....А я то подумал :D
Если что driv3r на ps2 и xbox был идеален, на пк выпустили огрызок, но! Потом вышли патчи на пк и игра стала идеальна!
Вампиры были неиграьельны в основном из-за того, что движок сырой юзали (вольво не давала релизную версию сурс в то время)
Люди игравшие в Готику 3 и Чистое небо на релизе: Я не плачу, это просто капли дождя ☔.
Кстати, было такое, что игра не запускалась не из-за системных требований. Хорошо что игра новая и разработчик из СНГ. Сидели и вместе разбирались. Оказывается игру смущала встроеная звуковая карта в стареньком ноутбуке. Но уже по возвращению домой на нормальном компьютере всё игралось замечательно.
21:27 такая Жиза, когда доходишь до Припяти, а она млять вылетает! На этом моменте это был пздц полный