Ich finde, dass deine große Stärke deiner Videos die Reviews sind. Die Rezension zu Lewis und Clark hat mir schon zuvor super gefallen und mich vom Kauf überzeugt. Bin auch nicht enttäuscht worden! Du schaffst eine super Mischung aus Spiel (grob!) erklären, Besonderes herausheben und Gedanken mit Fazit. Du weißt auch klar über deine Zielgruppen Bescheid. Es ist alles mit hilfreichen Hervorhebungen sehr verständlich. Es ist gut, wenn Leute die ''extra Mile'' gehen für Quality Content. Durch dein Video habe ich jetzt einen guten Überblick für meine Kaufentscheidung... Bitte mehr Reviews!
Das "Footprint"-Icon 🐾 bei den Infos zum Spiel ist genial, danke für die Warnung. Dinge optisch mittels grau/Farbe zu zeigen, finde ich immer noch sehr hübsch.
Wieder ein top Video! Sehr interessant auf die Stärken und Schwächen hingewiesen. Echt gut. Das Computerspiel Anno ist bei mir, gefühlt, bestimmt auch schon 20 Jahre her. Scheint aber auch schön aufgemacht zu sein und eines der nächsten Spiele, das zum Kauf ansteht. Viel Spielmaterial ist ohnehin meins. Da kann ich wieder ein tolles Inlay passend zurecht basteln.
Klasse Eindruck vom Spiel, danke. Ich hab jetzt auf jeden Fall wieder Bock den PC anzuwerfen und eine Runde Anno zu zocken. Der Kernmechanismus ist bei beiden Spielen gleich: Produktionsketten errichten. Von den Möglichkeiten eines Brettspiels wurden die Möglichkeiten (aus meiner Sicht) sehr gut ausgeschöpft!
Mich hat das Spiel erst total abgeschreckt mit dieser Auslage - ich hab aus dem selben Grund auch bisher nie den Reiz gespürt, die Rosenberg-Titel mit den etlichen Möglichkeiten zu spielen. Sieht für mich oft nach zu viel Information auf einmal aus. Aber jetzt hab ich mir ein paar Reviews von Anno angesehen und doch ziemlich Bock darauf bekommen, zumal die ganzen Plättchen ja nicht mit Text oder Mechanismen vollgeschrieben sind. Muss ich wohl mal ausprobieren!
Grandioses Video! Wirklich schön umgesetzt und super erklärt! Du hast hier viel Liebe ins Video gesetzt und das sieht man! Klasse! Zum Spiel selber kann ich noch nichts sagen, habs nie gespielt. Werds mir aber mal angucken.
wir haben es schon zu zweit gespielt und ich gebe dir recht: ein wirklich tolles Spiel! Ich habe auch schon sehr viel Anno am PC gespielt (eher 1404 als 1800) und finde die Rohstoffketten und die steigenden Bedürfnisse extrem gut umgesetzt. Vom Material war ich aufgrund des Preises allerdings auch nicht begeistert. Tolles Video, freue mich auf dein nächstes 😊
Hi Flo! Tolle Review, wie immer :-) Hätte eine kurze Regelfrage. Edward Goode. Kann man mit dem 18 Punkte machen, wenn man alle 3 Plättchen gebaut hat? Oder nur 6 Punkte sobald man eins davon gebaut hat?
Ich habe Anno 1800 auf dem PC gespielt und das Brettspiel bringt das "Anno-Feeling" schon sehr gut rüber. Zum Artwork und zur Ikonographie kann ich sagen, dass diese 1:1 aus dem PC-Spiel übernommen wurde, was ich positiv sehe, da es dadurch sehr nah an der Vorlage bleibt.
Wie ist es zu zweit wenn ich nur einen Mitspieler zum handeln habe ? Da muss ich ja fast alles selber produzieren um die Bedürfnisse zu erfüllen. Lohnt es sich denn dann zu spielen??
Ich habe es jetzt schon mehrfach zu zweit gespielt und finde es trotzdem super. Ja, es stimmt - man muss mehr selber produzieren, hat aber auch eher einen Überblick was der (eine) Gegner hat. Dadurch baut man im Spiel natürlich häufiger neue Plättchen und hat mehr eigene Produktionsketten, braucht mehr Platz auf seinen Inseln. Der größte Unterschied ist aber, dass man weniger Gold bekommt, einfach weil nur mit einem und nicht zwei oder drei Spielern gehandelt wird, dadurch kann man seltener seine Arbeiter wieder zum Schichtende schicken und muss häufiger einen kompletten "Stadfest"-Zug einlegen. Vom Zeitraum war es für mich kein Unterschied. Die Spiele haben zu zweit und zu dritt ähnlich lange gedauert (ca. 90-110 min)
Ich kenne das Computerspiel nicht und mich schreckte diese Vielzahl von Plättchen ab, aber nach diesem engagierten Video denke ich noch mal darüber nach... Die Color-Key-Technik ist sehr gut eingesetzt 👍
Das Schöne an Anno 1800 ist, es bietet soviel Möglichkeiten für Erweiterungen. Selbst wenn aktuell nur der Handel und das eigene Wirtschaften im Vordergrund stehen, so kann eine Erweiterung problemlos Mechaniken für Kriegsführung integrieren. Ich mochte das PC Spiel und bin sehr angefixt an das Brettspiel. Habe es seit letztem Donnerstag und werde es diesen Freitag zum ersten Mal selbst auf den Tisch bringen.
Hi Flo! Dein Video ist klasse, zum Glück hat sich ein Freund das Spiel gerade gekauft und ich werde hoffentlich schnell daran partizipieren 😉 Ich hab noch eine ganz andere Frage: Wir haben jetzt endlich unser frisch eingetroffenes Fantastische Reiche auf dem Tisch gehabt und ja, man wird süchtig 😅 Danke also, dass Du mir das Spiel schmackhaft gemacht hast! Nun haben wir uns natürlich gefragt, wie viele Punkte man eigentlich so in der Spitze machen könnte? Was sind so Deine Erfahrungen? Wir kratzen bisher so an den 200... Liebe Grüße! 🙋♀️
Vielen Dank, das freut mich zu lesen. :) Also ich hatte vor nicht allzu langer Zeit meinen Highscore bei "Fantastische Reiche", das waren irgendwas zwischen 340-350 Punkte (wenn ich mich recht erinnere). Das ist mir so aber auch erst einmal passiert :) Ansonsten sind hohe 200er schon gut, gelegentlich mal knapp über 300. Es gab aber auch schon Spiele wo ich unter 100 war, oder man mit 120 gewinnt :) Das ist ja das schöne an dem Spiel, das so viel möglich ist :) Freut mich auf jeden Fall, dass es Euch gefällt.
@@GetonBoardTV Danke Dir! Da müssen wir wohl noch ein bißchen üben... 😉😁 Es macht jedenfalls großen Spaß, die Karten und die damit verbundenen Kombos zu entdecken!
Hey, kannst du mir sagen welche Spiele das in deinem Intro sind? :-D Da sahen einige echt interessant aus und ich konnte die echt nicht identifizieren. Reihenfolge is egal, hauptsache die Namen :-D Dankeschön!
Ziemlich sicher dabei: Anachrony und Heroes of Land, Air and Sea. Dann glaube ich noch Dinosaur Island und Viticulture. Die anderen fallen mir gerade nicht ein, hat Flo aber in einem anderen Video mal erzählt. Vor allem nach dem mit der Kugel wurde wohl schon oft gefragt.
Da ist ein bisschen was dran! :) Habe ich bisher so noch nicht in Verbindung gebracht. Wobei Neom natürlich nur ein paar Rohstoffe hat (auch schon überdurschnittlich viele), und Anno gefühlt an die 100 :)
Tolles Review und hohe Qualität. Hast einfach eine super authentische Art. Sehr sympathisch. Weiter so! Aber eine Sache hast du vergessen: bitte, bitte, bitte als Rezensent öfter die Verpackungen und Inlays bewerten und vor allem Dinge den Verlagen auch berichten. Ihr werdet da eher gehört. Das Spiel macht mich total an. Aber der Aufbau ohne gutes Inlay ist unsäglich. Spiele und kaufe ich daher nicht. Wegen 4 Euro Mini Inlay. 🤦🏻♂️ Kosmos hat hier in dieser Preiskategorie bei der Produktion versagt. Kennt man so gar nicht von ihnen. Schade.
Danke dir! Ich kann deine Enttäuschung im Ansatz nachvollziehen. Allerdings sehe ich Reviewer nicht unbedingt in der Pflicht die Verlage aktiv auf die Produktionsmängel oder Unzufriedenheiten aufmerksam zu machen. Wenn ich meine Meinung darüber öffentlich mache ist das eine Sache, aber dann nochmal ein komplettes Feedback an den Verlag senden, mit jeder möglichen Unzulänglichkeit des Spiels.. puh.. da wäre ich lange beschäftigt. Ich verstehe aber was du meinst, natürlich hört ein Verlag eher jemandem zu der 10.000 Abonennten hat, als einer einzelnen Feedback Mail. Ich gehe häufig auf die Qualität der Komponenten ein (so ja auch in diesem Video), aber mir ist ehrlich gesagt nichtmal negativ aufgefallen, dass ein Einsatz fehlt. Irgendwie brauch ich den für dieses Spiel gar nicht unbedingt. Die dünnen Spielhilfen und Plättchen stören mich da eher, und die habe ich ja auch bemängelt. Unter dem Strich bin ich aber trotzdem unheimlich froh, dass Kosmos dieses Spiel veröffentlicht hat. Das ist für mich kein Versagen. Ein wenig Lieblosigkeit hier und da, ja leider auf jeden Fall - aber das Spiel ist trotzdem toll und super spielbar. Für den Preis könnte man natürlich trotzdem etwas mehr an Qualität erwarten - da stimme ich zu. :)
@@GetonBoardTV nein, da hast du mich falsch verstanden. Niemals würde ich erwarten, dass ihr noch zusätzlich Mails oder so schreibt. Eher so wie du es hier bereits machst. Insbesondere halt im Gespräch, z.B. wenn man auf einen Spieletag im Verlagshaus eingeladen wird. Ich stelle mir das Sortieren der Plättchen vor dem Game schon extrem langwierig vor. Mir kommt aber gerade warum das Spiel für den hohen Preis verhältnismäßig (untypisch für Kosmos) schlechte Qualität hat: die Lizenz. Die wird nicht billig sein. Mir gefällt es auch so gut, dass ich vllt. den 3D Drucker bemühe... Mal sehen
Sehr schönes Video. Eine Frage: Du redest mehrmals von "mehrere Karten in einer Runde erfüllen". Aber man kann doch nur eine Karte pro Zug erfüllen? (und es gibt m.W.n. nur wenige Möglichkeiten, die weitere Aktionen pro Zug erlauben). Oder meinst du damit, man kriegt es hin, dass mehrere Karten gleichzeitig erfüllt sind und man dann die nächsten Züge damit verbringt, diese auszuspielen?
Bei 17:20 war ich mir auch nicht sicher, was von beidem Flo meint. Du hast recht, wenn du schreibst, dass man immer nur eine Bevölkerungskarte pro Aktion ausspielen kann ; das steht so auf Seite 7 und in der Schnell-Übersicht. Bei der Aktivierung dieser oder noch anderer vorher ausgespielten Karten können dann durchaus mehrere davon verwendet werden. Flo meinte vielleicht, dass man auf verwandte Synergieeffekte und Ähnlichkeiten achten sollte, um dann potentiell problemlos Zug für Zug immer wieder eine Karte ausspielen zu können. Ich habe es selbst auch schon ausprobiert und bin ähnlich wie Flo begeistert. Topp Video übrigens 🙂
Also erstmal danke für eure beiden Kommentare. Bei mir liegt hier glaub ich ein Missverständnis der Regeln vor, wir haben bisher immer so gespielt, dass wenn man sich im Zug dazu entscheidet Handkarten zu erfüllen, beliebig viele Handkarten erfüllen darf. Ich finde auf Seite 7 wird das auch nicht ganz klar, dass immer nur eine erfüllt werden darf, auf der Übersicht dann schon. Wobei die Übersicht finde ich, wie gesagt, eh nicht so optimal, da wirkt es nämlich auch so als wäre Schichtende eine eigene Aktion (was es laut Regeln ja nicht ist). Würde mich mal ein Statement von Kosmos zu interessieren. Ich weiß nicht, wie sich dadurch das Spielgefühl für mich ändert, aber der Fakt, dass die Belohnungen der Karten zu beliebigen Zeiten aktiviert werden können bleibt ja natürlich.
@@GetonBoardTV ja, ein Statement wäre interessant. Danke für deine Rückmeldung, finde ich klasse. Ich sehe die Eindeutigkeit der Regel auch erst auf dem kleinen Übersichtsblatt. Eine andere Formulierung auf Seite 7 wäre absolut klarer gewesen : "Bevölkerungs-Karte ausspielen und ggf Karten aktivieren".
Ich muss hier mal ne negative Stimme zum Spiel da lassen. Habe nun 2 Runden gespielt und es waren wohl meine einzigen beiden. Warum? Anno am PC lebt von der Liebe zum Detail. Kleine Tiere laufen durch die Gegend, auf den Feldern laufen Arbeiter rum und Mühlen drehen sich fröhlich in der Sonne. So etwas kann ein Bretttspiel natürlich nicht wiedergeben oder die Produktionskosten für eine liebevolle Ausstattung geht ins exorbitante. Auch verliert man hier die Übersicht da anders als am PC alle Dinge von vornherein sichtbar sind und das Spiel sich eben nicht entwickelt. Logische Produktionsketten sind zwar da aber in keinster Form aufbereitet, es wäre durchaus möglich gewesen die Waren über einen Produktionsbaum anzuordnen anstatt lieblos in einem Raster nebeneinander zu legen (was aber natürlich platzsparend ist) Auf Grund nur einer Aktion pro Runde kann keine Engine aufgebaut werden, was im Original wahrscheinlich der elementarste Baustein ist da man hier eine riesige Maschinerie aufbaut, bei der viele kleine Zahnräder ineinander greifen müssen, sonst geht was schief. Für mich bleibt dann nur noch ein unübersichtliches Spiel, welches sich durch die Aufträge stetig künstlich verlängert und davon lebt ein Gebäude nach dem anderen zu bauen. Somit war die Analogie ins digitale nicht beim original Spiel zu suchen sondern bei zig x beliebigen Pay to Win Casual Handy Games wo ich ein Gebäude baue nur um noch ein Gebäude bauen zu können um danach ein noch viel tolleres Gebäude bauen zu können um danach...
Kann deine Meinung gut nachvollziehen, aber das ist glaub ich auch eine unterschiedliche Erwartungshaltung die der Titel "Anno" in Fans/Kennern der Serie auslöst, und was man bereit ist zeitlich in so ein Spiel zu investieren. Es gibt ja mit Civilization ein Brettspiel, was den anderen, detaillierteren Weg geht. Ich bin aber selten bereit auch dann 4-5 Stunden in so ein Spiel zu stecken, da finde ich den Fokus den Anno 1800 geht sehr löblich. Kann aber wie gesagt deine Meinung sehr gut nachvollziehen, und das ist mit Sicherheit auch für Viele genauso hilfreich/noch hilfreicher als meine Rezension! :)
@@GetonBoardTV Generell muss ich nochmal sagen, das das Spiel für viele Menschen funktionieren wird und auch bestimmt sehr gut ( Siehe Handy Game Analogie, die funktionieren ja auch gut über den Ansporn immer besser und besser zu werden). Schlecht ist Anno also nicht, nur man sollte mal versuchen eine Partie zu spielen bevor man es sich kauft, dann weiß man was man bekommt und ob das Spiel zu ein passt. Darüber hinaus möchte ich dir Flo mal sagen daß du echt ein richtig super Typ zu sein scheinst. Die Art wie die Diskussionen führst (wie hier), dir über Dinge Gedanken machst (das Selbstmord Thema) und Patzer (siehe Spoiler) eingestehst empfinde ich als herausragend in der digitalen Welt!!!! Ein dickes Danke dafür!!!!
Ich mag im Wandel der Zeiten überhaupt nicht...fühlt sich für mich nicht nach einem Spiel sondern nach Arbeit an! Ich könnte mir aber vorstellen, dass Anno mich begeistern kann, da es erstens nicht so eeeewig lang geht und sich zweitens auch fluffig spielen lässt.
Wir gehen davon aus, dass man nicht mehrere Bevölkerungskarten in einer Runde erfüllen kann. Letzte Seite (16) steht es am deutlichsten. ".[...] um 1 Karte ausspielen."
Das stimmt, wobei auf der letzten Seite sieht es auch so aus, als wäre "Schichtende" auch eine Aktion, dabei ist es ja eigentlich eine freie Aktion die man vor seiner eigentlichen Aktion ausführen kann - bin mir also noch nicht 100% sicher :)
Ich finde, dass deine große Stärke deiner Videos die Reviews sind. Die Rezension zu Lewis und Clark hat mir schon zuvor super gefallen und mich vom Kauf überzeugt. Bin auch nicht enttäuscht worden! Du schaffst eine super Mischung aus Spiel (grob!) erklären, Besonderes herausheben und Gedanken mit Fazit. Du weißt auch klar über deine Zielgruppen Bescheid. Es ist alles mit hilfreichen Hervorhebungen sehr verständlich. Es ist gut, wenn Leute die ''extra Mile'' gehen für Quality Content. Durch dein Video habe ich jetzt einen guten Überblick für meine Kaufentscheidung... Bitte mehr Reviews!
Das "Footprint"-Icon 🐾 bei den Infos zum Spiel ist genial, danke für die Warnung. Dinge optisch mittels grau/Farbe zu zeigen, finde ich immer noch sehr hübsch.
Wieder ein top Video! Sehr interessant auf die Stärken und Schwächen hingewiesen. Echt gut. Das Computerspiel Anno ist bei mir, gefühlt, bestimmt auch schon 20 Jahre her. Scheint aber auch schön aufgemacht zu sein und eines der nächsten Spiele, das zum Kauf ansteht. Viel Spielmaterial ist ohnehin meins. Da kann ich wieder ein tolles Inlay passend zurecht basteln.
Großartiges Video👌! Sieht nach wirklich viel Arbeit aus 🙈
Klasse Eindruck vom Spiel, danke. Ich hab jetzt auf jeden Fall wieder Bock den PC anzuwerfen und eine Runde Anno zu zocken. Der Kernmechanismus ist bei beiden Spielen gleich: Produktionsketten errichten. Von den Möglichkeiten eines Brettspiels wurden die Möglichkeiten (aus meiner Sicht) sehr gut ausgeschöpft!
Mich hat das Spiel erst total abgeschreckt mit dieser Auslage - ich hab aus dem selben Grund auch bisher nie den Reiz gespürt, die Rosenberg-Titel mit den etlichen Möglichkeiten zu spielen. Sieht für mich oft nach zu viel Information auf einmal aus. Aber jetzt hab ich mir ein paar Reviews von Anno angesehen und doch ziemlich Bock darauf bekommen, zumal die ganzen Plättchen ja nicht mit Text oder Mechanismen vollgeschrieben sind. Muss ich wohl mal ausprobieren!
Grandioses Video! Wirklich schön umgesetzt und super erklärt!
Du hast hier viel Liebe ins Video gesetzt und das sieht man! Klasse! Zum Spiel selber kann ich noch nichts sagen, habs nie gespielt. Werds mir aber mal angucken.
Tolles Video, sehr gut erklärt und das Spielgefühl gut rübergebracht!
wir haben es schon zu zweit gespielt und ich gebe dir recht: ein wirklich tolles Spiel! Ich habe auch schon sehr viel Anno am PC gespielt (eher 1404 als 1800) und finde die Rohstoffketten und die steigenden Bedürfnisse extrem gut umgesetzt. Vom Material war ich aufgrund des Preises allerdings auch nicht begeistert. Tolles Video, freue mich auf dein nächstes 😊
Hi Flo!
Tolle Review, wie immer :-)
Hätte eine kurze Regelfrage. Edward Goode. Kann man mit dem 18 Punkte machen, wenn man alle 3 Plättchen gebaut hat? Oder nur 6 Punkte sobald man eins davon gebaut hat?
Sehr gut gemachtes Video. Inhalt ist auch gut durchdacht. :)
Großartiges PC-Spiel, gute Umsetzung des Brettspiels. Werde es mir vielleicht mal zulegen.
Danke für deine Rezession und Erklärung (: TOP!
Heute ist meine Version angekommen, freue mich jetzt noch mehr darauf :)
Denkst du ein Kandidat für ne kdj Nominierung?
Ich habe Anno 1800 auf dem PC gespielt und das Brettspiel bringt das "Anno-Feeling" schon sehr gut rüber. Zum Artwork und zur Ikonographie kann ich sagen, dass diese 1:1 aus dem PC-Spiel übernommen wurde, was ich positiv sehe, da es dadurch sehr nah an der Vorlage bleibt.
Das habe ich jetzt schon ein paar Mal gehört, finde schön dass du das nochmal bestätigst. Glaube auch, dass das eine gute Entscheidung war. :)
Wie ist es zu zweit wenn ich nur einen Mitspieler zum handeln habe ? Da muss ich ja fast alles selber produzieren um die Bedürfnisse zu erfüllen. Lohnt es sich denn dann zu spielen??
Würde mich auch interessieren! Wir spielen meist zu Zweit. Einfachere Spiele auch zu Dritt mit unserem 10 jährigen Sohn.
Ich habe es jetzt schon mehrfach zu zweit gespielt und finde es trotzdem super.
Ja, es stimmt - man muss mehr selber produzieren, hat aber auch eher einen Überblick was der (eine) Gegner hat. Dadurch baut man im Spiel natürlich häufiger neue Plättchen und hat mehr eigene Produktionsketten, braucht mehr Platz auf seinen Inseln.
Der größte Unterschied ist aber, dass man weniger Gold bekommt, einfach weil nur mit einem und nicht zwei oder drei Spielern gehandelt wird, dadurch kann man seltener seine Arbeiter wieder zum Schichtende schicken und muss häufiger einen kompletten "Stadfest"-Zug einlegen.
Vom Zeitraum war es für mich kein Unterschied. Die Spiele haben zu zweit und zu dritt ähnlich lange gedauert (ca. 90-110 min)
Ich kenne das Computerspiel nicht und mich schreckte diese Vielzahl von Plättchen ab, aber nach diesem engagierten Video denke ich noch mal darüber nach...
Die Color-Key-Technik ist sehr gut eingesetzt 👍
Danke dir!! :)
Das Schöne an Anno 1800 ist, es bietet soviel Möglichkeiten für Erweiterungen. Selbst wenn aktuell nur der Handel und das eigene Wirtschaften im Vordergrund stehen, so kann eine Erweiterung problemlos Mechaniken für Kriegsführung integrieren. Ich mochte das PC Spiel und bin sehr angefixt an das Brettspiel. Habe es seit letztem Donnerstag und werde es diesen Freitag zum ersten Mal selbst auf den Tisch bringen.
Hi Flo! Dein Video ist klasse, zum Glück hat sich ein Freund das Spiel gerade gekauft und ich werde hoffentlich schnell daran partizipieren 😉
Ich hab noch eine ganz andere Frage: Wir haben jetzt endlich unser frisch eingetroffenes Fantastische Reiche auf dem Tisch gehabt und ja, man wird süchtig 😅 Danke also, dass Du mir das Spiel schmackhaft gemacht hast! Nun haben wir uns natürlich gefragt, wie viele Punkte man eigentlich so in der Spitze machen könnte? Was sind so Deine Erfahrungen? Wir kratzen bisher so an den 200... Liebe Grüße! 🙋♀️
Vielen Dank, das freut mich zu lesen. :)
Also ich hatte vor nicht allzu langer Zeit meinen Highscore bei "Fantastische Reiche", das waren irgendwas zwischen 340-350 Punkte (wenn ich mich recht erinnere). Das ist mir so aber auch erst einmal passiert :)
Ansonsten sind hohe 200er schon gut, gelegentlich mal knapp über 300.
Es gab aber auch schon Spiele wo ich unter 100 war, oder man mit 120 gewinnt :)
Das ist ja das schöne an dem Spiel, das so viel möglich ist :) Freut mich auf jeden Fall, dass es Euch gefällt.
@@GetonBoardTV Danke Dir! Da müssen wir wohl noch ein bißchen üben... 😉😁 Es macht jedenfalls großen Spaß, die Karten und die damit verbundenen Kombos zu entdecken!
Hey, kannst du mir sagen welche Spiele das in deinem Intro sind? :-D Da sahen einige echt interessant aus und ich konnte die echt nicht identifizieren. Reihenfolge is egal, hauptsache die Namen :-D Dankeschön!
Ziemlich sicher dabei: Anachrony und Heroes of Land, Air and Sea. Dann glaube ich noch Dinosaur Island und Viticulture. Die anderen fallen mir gerade nicht ein, hat Flo aber in einem anderen Video mal erzählt. Vor allem nach dem mit der Kugel wurde wohl schon oft gefragt.
Sehr schön die Sicht für Brettspielanfänger oder für die, die nur zuschauen weil sie PC-Spieler sind, darzustellen.
Zum Thema fehlendes tutorial: es gibt bald in der kosmos app eine Erklärung
Beim Prime Day geschossen, hoffe du hast recht und es passt in meine Gruppe
Sind "Gateway"-Spiele nicht die welche Familienspieler behutsam in die Welt der Kenner- und Expertenspiele einführen??
Also ich habe Gateway-Spiele für mich immer definiert als Spiele, die "Nicht-" oder "Wenig-Spieler" in die Welt der "Designer-Brettspiele" holen! :)
Super Video 😃👌😊
authentisch, persönlich, toll! (^_^)b
Hört sich super an. Ich hätte gern einen solo Modus
Kommt noch. Wird es offiziell als Download geben.
Sieht cool aus :)
Mich erinnern die Produktionsketten an Neom oder?
Da ist ein bisschen was dran! :)
Habe ich bisher so noch nicht in Verbindung gebracht. Wobei Neom natürlich nur ein paar Rohstoffe hat (auch schon überdurschnittlich viele), und Anno gefühlt an die 100 :)
Tolles Review und hohe Qualität. Hast einfach eine super authentische Art. Sehr sympathisch. Weiter so!
Aber eine Sache hast du vergessen: bitte, bitte, bitte als Rezensent öfter die Verpackungen und Inlays bewerten und vor allem Dinge den Verlagen auch berichten. Ihr werdet da eher gehört. Das Spiel macht mich total an. Aber der Aufbau ohne gutes Inlay ist unsäglich. Spiele und kaufe ich daher nicht. Wegen 4 Euro Mini Inlay. 🤦🏻♂️
Kosmos hat hier in dieser Preiskategorie bei der Produktion versagt. Kennt man so gar nicht von ihnen. Schade.
Danke dir!
Ich kann deine Enttäuschung im Ansatz nachvollziehen. Allerdings sehe ich Reviewer nicht unbedingt in der Pflicht die Verlage aktiv auf die Produktionsmängel oder Unzufriedenheiten aufmerksam zu machen. Wenn ich meine Meinung darüber öffentlich mache ist das eine Sache, aber dann nochmal ein komplettes Feedback an den Verlag senden, mit jeder möglichen Unzulänglichkeit des Spiels.. puh.. da wäre ich lange beschäftigt. Ich verstehe aber was du meinst, natürlich hört ein Verlag eher jemandem zu der 10.000 Abonennten hat, als einer einzelnen Feedback Mail.
Ich gehe häufig auf die Qualität der Komponenten ein (so ja auch in diesem Video), aber mir ist ehrlich gesagt nichtmal negativ aufgefallen, dass ein Einsatz fehlt. Irgendwie brauch ich den für dieses Spiel gar nicht unbedingt. Die dünnen Spielhilfen und Plättchen stören mich da eher, und die habe ich ja auch bemängelt. Unter dem Strich bin ich aber trotzdem unheimlich froh, dass Kosmos dieses Spiel veröffentlicht hat. Das ist für mich kein Versagen. Ein wenig Lieblosigkeit hier und da, ja leider auf jeden Fall - aber das Spiel ist trotzdem toll und super spielbar. Für den Preis könnte man natürlich trotzdem etwas mehr an Qualität erwarten - da stimme ich zu. :)
Das ist kein Bug, sondern ein Feature! Die Spielhilfen werden laminiert und beim Inlay hat der 3D Drucker wieder was zu tun 😍
@@GetonBoardTV nein, da hast du mich falsch verstanden. Niemals würde ich erwarten, dass ihr noch zusätzlich Mails oder so schreibt. Eher so wie du es hier bereits machst. Insbesondere halt im Gespräch, z.B. wenn man auf einen Spieletag im Verlagshaus eingeladen wird.
Ich stelle mir das Sortieren der Plättchen vor dem Game schon extrem langwierig vor.
Mir kommt aber gerade warum das Spiel für den hohen Preis verhältnismäßig (untypisch für Kosmos) schlechte Qualität hat: die Lizenz. Die wird nicht billig sein.
Mir gefällt es auch so gut, dass ich vllt. den 3D Drucker bemühe... Mal sehen
Tolles Spiel, macht auch zu Zweit viel Spaß, ab 3 Personen spielt es sich noch einmal ganz anders.
top
Martin Wallace? Na da würde sich doch eine Brass Rezi anbieten. ;-)
Das stimmt! :)
Ich habe das Spiel aber leider nicht hier momentan! ;)
@@GetonBoardTV gar nicht in der Sammlung oder einfach nur verliehen? Kann es gerne zur Verfügung stellen
Sehr schönes Video. Eine Frage: Du redest mehrmals von "mehrere Karten in einer Runde erfüllen". Aber man kann doch nur eine Karte pro Zug erfüllen? (und es gibt m.W.n. nur wenige Möglichkeiten, die weitere Aktionen pro Zug erlauben). Oder meinst du damit, man kriegt es hin, dass mehrere Karten gleichzeitig erfüllt sind und man dann die nächsten Züge damit verbringt, diese auszuspielen?
Bei 17:20 war ich mir auch nicht sicher, was von beidem Flo meint. Du hast recht, wenn du schreibst, dass man immer nur eine Bevölkerungskarte pro Aktion ausspielen kann ; das steht so auf Seite 7 und in der Schnell-Übersicht. Bei der Aktivierung dieser oder noch anderer vorher ausgespielten Karten können dann durchaus mehrere davon verwendet werden. Flo meinte vielleicht, dass man auf verwandte Synergieeffekte und Ähnlichkeiten achten sollte, um dann potentiell problemlos Zug für Zug immer wieder eine Karte ausspielen zu können. Ich habe es selbst auch schon ausprobiert und bin ähnlich wie Flo begeistert. Topp Video übrigens 🙂
Also erstmal danke für eure beiden Kommentare.
Bei mir liegt hier glaub ich ein Missverständnis der Regeln vor, wir haben bisher immer so gespielt, dass wenn man sich im Zug dazu entscheidet Handkarten zu erfüllen, beliebig viele Handkarten erfüllen darf. Ich finde auf Seite 7 wird das auch nicht ganz klar, dass immer nur eine erfüllt werden darf, auf der Übersicht dann schon. Wobei die Übersicht finde ich, wie gesagt, eh nicht so optimal, da wirkt es nämlich auch so als wäre Schichtende eine eigene Aktion (was es laut Regeln ja nicht ist). Würde mich mal ein Statement von Kosmos zu interessieren.
Ich weiß nicht, wie sich dadurch das Spielgefühl für mich ändert, aber der Fakt, dass die Belohnungen der Karten zu beliebigen Zeiten aktiviert werden können bleibt ja natürlich.
@@GetonBoardTV ja, ein Statement wäre interessant. Danke für deine Rückmeldung, finde ich klasse. Ich sehe die Eindeutigkeit der Regel auch erst auf dem kleinen Übersichtsblatt. Eine andere Formulierung auf Seite 7 wäre absolut klarer gewesen : "Bevölkerungs-Karte ausspielen und ggf Karten aktivieren".
ist bei uns leider auch durchgefallen
Heute auch bestellt 🙋🏽♂️
Ich muss hier mal ne negative Stimme zum Spiel da lassen. Habe nun 2 Runden gespielt und es waren wohl meine einzigen beiden.
Warum? Anno am PC lebt von der Liebe zum Detail. Kleine Tiere laufen durch die Gegend, auf den Feldern laufen Arbeiter rum und Mühlen drehen sich fröhlich in der Sonne.
So etwas kann ein Bretttspiel natürlich nicht wiedergeben oder die Produktionskosten für eine liebevolle Ausstattung geht ins exorbitante.
Auch verliert man hier die Übersicht da anders als am PC alle Dinge von vornherein sichtbar sind und das Spiel sich eben nicht entwickelt.
Logische Produktionsketten sind zwar da aber in keinster Form aufbereitet, es wäre durchaus möglich gewesen die Waren über einen Produktionsbaum anzuordnen anstatt lieblos in einem Raster nebeneinander zu legen (was aber natürlich platzsparend ist)
Auf Grund nur einer Aktion pro Runde kann keine Engine aufgebaut werden, was im Original wahrscheinlich der elementarste Baustein ist da man hier eine riesige Maschinerie aufbaut, bei der viele kleine Zahnräder ineinander greifen müssen, sonst geht was schief.
Für mich bleibt dann nur noch ein unübersichtliches Spiel, welches sich durch die Aufträge stetig künstlich verlängert und davon lebt ein Gebäude nach dem anderen zu bauen.
Somit war die Analogie ins digitale nicht beim original Spiel zu suchen sondern bei zig x beliebigen Pay to Win Casual Handy Games wo ich ein Gebäude baue nur um noch ein Gebäude bauen zu können um danach ein noch viel tolleres Gebäude bauen zu können um danach...
Danke für diesen Eindruck! Die Unübersichtlichkeit wäre auch mein erstes Bedenken, aber ich werde es auf jeden Fall mal probieren :)
Kann deine Meinung gut nachvollziehen, aber das ist glaub ich auch eine unterschiedliche Erwartungshaltung die der Titel "Anno" in Fans/Kennern der Serie auslöst, und was man bereit ist zeitlich in so ein Spiel zu investieren. Es gibt ja mit Civilization ein Brettspiel, was den anderen, detaillierteren Weg geht. Ich bin aber selten bereit auch dann 4-5 Stunden in so ein Spiel zu stecken, da finde ich den Fokus den Anno 1800 geht sehr löblich. Kann aber wie gesagt deine Meinung sehr gut nachvollziehen, und das ist mit Sicherheit auch für Viele genauso hilfreich/noch hilfreicher als meine Rezension! :)
@@GetonBoardTV Generell muss ich nochmal sagen, das das Spiel für viele Menschen funktionieren wird und auch bestimmt sehr gut ( Siehe Handy Game Analogie, die funktionieren ja auch gut über den Ansporn immer besser und besser zu werden). Schlecht ist Anno also nicht, nur man sollte mal versuchen eine Partie zu spielen bevor man es sich kauft, dann weiß man was man bekommt und ob das Spiel zu ein passt.
Darüber hinaus möchte ich dir Flo mal sagen daß du echt ein richtig super Typ zu sein scheinst.
Die Art wie die Diskussionen führst (wie hier), dir über Dinge Gedanken machst (das Selbstmord Thema) und Patzer (siehe Spoiler) eingestehst empfinde ich als herausragend in der digitalen Welt!!!!
Ein dickes Danke dafür!!!!
@@kav3257
Hier muss ich mich mal reinzecken und zustimmen
@@kav3257 Vielen Dank! :)
Ich mag im Wandel der Zeiten überhaupt nicht...fühlt sich für mich nicht nach einem Spiel sondern nach Arbeit an! Ich könnte mir aber vorstellen, dass Anno mich begeistern kann, da es erstens nicht so eeeewig lang geht und sich zweitens auch fluffig spielen lässt.
90 Prozent aber eher durchschnittliches Material. Nu bin ich echt in der Zwickmühle xD
Verständlich! :p
Wir gehen davon aus, dass man nicht mehrere Bevölkerungskarten in einer Runde erfüllen kann. Letzte Seite (16) steht es am deutlichsten. ".[...] um 1 Karte ausspielen."
Das stimmt, wobei auf der letzten Seite sieht es auch so aus, als wäre "Schichtende" auch eine Aktion, dabei ist es ja eigentlich eine freie Aktion die man vor seiner eigentlichen Aktion ausführen kann - bin mir also noch nicht 100% sicher :)
Ist schon bestellt!