Автор, дай пожалуйста совет. Что делать если кончаются грузовики со снабжением? Их не захватывают, а именно войска сжирают все боеприпасы. Можно ли как-то попонять грузовики? Вроде бы в игре есть склад снабжения, но я не понимаю как им пользоваться..
В деку добавляешь ФОБ за 230 оков если не ошибаюсь, он выбиарется во вкладке снабжение. И со старта его надо разместить в зоне высадки как обычный юнит. Далее во время игры пустой грузовки приезжает к нему и автоматически заполняется. У фоба тоже есть вместимость, если не ошибаюсь 15000 дале он опустеет.
Играю на 79 гвардейской . За 20 часов это пока единственная дека которая меня почти полностью устраивает. Огромное количество танков и пехоты позволяет формировать хорошие ударные группы . Как по мне нехватка в этой деки арты. Два града беру всегда от Буратино пытаюсь отказаться слишком много снабжения уходит на две арты . Все бы нечего но когда основа твоей тактики атака танками и пехотой с поддержкой бмп а у тебя один хаб и 10 уралов начинаешь чувствовать нехватку снабжения ,будем ждать КрАЗ в надеюсь он будет перевозить на уровне НАТО Может в чем-то не прав но это мой стиль игры. Дальше буду изучать другие деки например ВДВ И все равно не понимаю систему с полками. Да это круто но что мешает просто добавить функцию сознание свой деки по примеру вар гейма. А за использование дек на основе полков давать например буст к опыту например +0.25 или 0.5 %
Система с дивизиями это тот камень который тянет игру на дно. Потому что доступность войск там мягко говоря странная. Почему то лучшие советские части в виде спецназа, БУК м1, Малка, Смерч находятся в составе гдровских дивизий а не советских. В чем тут логика не понятно. В каких таких документах разработчики об этом прочитали поди знай. Была б система как в Варгейме игра была бы хороша.
@@Ingvar_play мы своей пачкой играем так что у нас для 4х4 каждый день проблем нету А с читаками, лагерами, ненадежными игроками в виде рандомов играть скучно
Изменнние по опыту мне нравится, Теперь есть хоть какой-то смысл делать ветеранами что-то кроме танков. При этом ситуация с абрамсами у аирборна, скорее всего связана с тем что разработчики просто не успели закончить модельку Лав-25 в срок. Кроме того они ж ещё изменение бронирования анонсировали. В связи с этим и новыми анонсами, я пока дропнул эту игру. Вернусь через пол годика когда они успокоятся, играть в игру в которой каждый месяц будут меняться правила, мне не хочется.
@@Ingvar_play дело в том что я работаю в геймдеве, у нас бардак бывает очень серьезный. Скорее всего, есть какой-то менеджер отвечающий за регулярные обновления и у него в рабочих задача лежит соблюдение графика обновлений. Соответственно то что было готово и выпустил. О балансе он не даже не задумывается, а возможно даже в игру эту не играл никогда. И просто выкатывает что попало. Судя по скандальному обновлению с неубиваемой пехотой пол года назад, профессионализмом там и не пахнет, делают как попало в надежде нащупать золотую середину.
Абсолютно непонятно какая дивизия СССР будет теперь играбельна в 1 на 1 после всех этих изменений кроме 27... мне кажется, что никакая... останется только т80БВ за 300 очей сделать и БМП 3 за 150 для полного "баланса"=))
Тоже пока не вижу иных фаворитов кроме 27, хотя мы еще не видели дев блога по ней. Зная евгенов, предположу что у нее заберут скорей всего 1 слот в танках и/или в ПВО, или сделают слоты дороже. Есть надежда, что они как то бафнут 119 полк ибо куда его еще нерфить то. Вообщем ждем девблогов, а самое главное ждем 31 января и выхода беты сломанной стрелы))
@@Ingvar_play сломанная стрела сделана просто на отвратительном движке, пытался играть в демо на ноуте с характеристиками примерно на уровне минимально заявленных (может, чуть лучше даже) и игра жутко тормозила, я так понимаю, что производительность одна из проблем игры. Кроме того они добавляют какие-то вундервафли типа "Арматы" и Су57, мне абсолютно непонятно зачем... я, вот, в такие игры играю почти всегда только за СССР/Россию, но все эти прототипы, которые дальше парадов не ходят просто не нужны. Это как в wargame rd у Советов Як-141 основной истребитель и Ка 50 самый мощный ударный вертолет (в варно с вертами также, благо хоть с истребителями нормально всё сделали). Зачем это, когда на вооружении СССР было достаточно прекрасной серийной военной техники?))
@@heven3941 думаю, что не пойдут ни арматы, ни НАТОВские прототипы. Если война идет конвенционными видами оружия, то это массовость: т72 последних модификаций и Т90, су 27 и последние его улучшенные модели. Посмотри на 2ую мировую, победа была за счет простых в производстве и легко обкатываемых в промышленности видов вооружений, главное - надежность. Был знакомый, который в служил в ГСВГ и был профессиональным танкистом, я спросил его, какой танк лучший: т64, т72 или т80, он ни на секунду не задумываясь ответил: Т72 самый надежный танк для массовой войны был. Было это задолго до СВО, СВО это подтверждает. А если в ход пойдет ЯО, то вообще похуй будет армата будет это или ещё какой танк, т.к. "весь мир в труху"... Как-то так)
После Стрелы вспомнил что существует Варно. По глупости или ажиатажу купил её на релизе, до сих пор не могу понять стоит ли играть её или лучше не трогать, чтобы не воняло. Резюме по итогу патча склоняет к мысли что лучше не надо.
Такие же мысли, только в Варно я поиграл почти 2000 часов с релиза) Тогда ей альтернативы не было и приходилось есть "кактус" С ужасом вспоминаю что беат только до 16февраля а потом опять Варно)
Ждал обзор патча больше чем выходных. Что мону сказать я: теперь с новыми лычками игра как минимум неплохая, бои смотрятся куда интереснее и похоже немного баланса в сторону - пакт примерно равен нато подвижка намечена, что мешало разрабам ввести такую систему ветеранства сразу мне решительно непонятно, но как всегда есть одно но: игра не стоит 2000р, 500 ну максимум 800.
Игра для небольшого комьюнити с онлайном не превышающим 1000 игроков в среднем. В игре тем временем нет донатных дивизий, а разнообразие по уже существующим весьма велико. На мой взгляд для такого нишевого продукта и для игры которая будет актуальна 2-3 года и в которую я уже играю год - цена весьма не плохая.
@@95wasikхотя и сказал что баланс условно лычкаи немного приблизили пакт к нато, но переработкой красных дивизий они убивают как раз названое вами разнообразие, але какое разнообразие за красных если теперь за пакт играбельны ровно 2 дивизии 1 ссср и 1 гдр? Такая игра с перекосом в 1 сторону не может стоить 2000р
@@BizMashinn если читать комментарии про баланс - то всегда есть те кто ноют что красные имба и всегда есть те кто ноют что синие имба. А цена не влияет никак на это - когда нет доната.
@@95wasikэто ж не ммо и не сесионка и не кки чтобы донат был, про баланс я не в статы а в количество играбельных в данном случае дивизий, как может быть балансной игра когда у одной стороны все деки обсолютно играбельны, а за другую я должен играть на одной единственной адекватной, а на других заниматся душевными страданиями, за такое просить больше 1к или аналог в евро/доларов для западных (хотя вот им кокраз норм они могут наныть что хотят, передаю привет нерфу миг-31, который даже все нато дружно признало лучшим перехватчимов в истории и в 2024 включительно, а в варно это кусок метала который слепой и ракеты у которого летчт как пешеход и попадают как выстрел из дробовика на дистанции 10км)
ну если за пакт стало играть немного проще, по сути его приблизили к тем базовым значениям которые должны быть по умолчанию, то синие юниты превращаются в каких то убер солдат с точностью 70 процентов.
у меня те же мысли/чувства) тоже привлекает эстетика нашей техники, за синие дивизии играть какое-то внутреннее отторжение вызывает. Хотя играя за синих уже был бы где то в топе.
Вертолет с новой чертой РЭБ в зоне действия этого вертолета разведка противника , при условии что у нее отличная оптика получит -1 уровень к ней. если уровень оптики хуже чем отличная то ничего не произойдет.
@@Ingvar_play , понял, хорошо. Тоже с удовольствием поиграю. Посмотрел по ней пару видео от разрабов. В целом, игра прорывная, но интерфейс, конечно, так себе. Надеюсь, с балансом все хорошо будет, а то в двух видосах от разработчиков, синие вынесли русских вперед ногами
@@Ансамбльтрикалеки да, мне тоже тревожно стало) но потом я понял что играли не на результат, это был некий шоу матч. В закрытой бете проблем с балансом не было. Наши ЗРК без проблем роняли американские ракеты и самолеты.
Вот что характерно доступ дали только англоязычным стримерам, русскоговорящих не было. Да и каналы у них покрупнее моего. Врятли мне доступ дадут, к сожалению(
По поводу компании, которая здесь называется army general, разработчики писали что она будет готова как только так сразу. В одном из девблогов они написали что хотят сделать "шедевр" поэтому не спешат и переносят ее запуск, так как вылезают некие косяки которые они исправляют, но появляются новые и все такое)
@@Ingvar_play ну значит в следующем году. Мне просто нравится именно сочетание стратегической компани и тактических боёв. А без этого режима как-то не интересно играть. Будем ждать. Спасибо за контент
@@Ingvar_play а это типо как в стальной дивизии 2 будет? а что насчет операций, может для разнообразия пройдеш их, говорят за гдр карта гибель богов довольна хардкорная
Хотел купить на днях, пожалуй ну его нахрен. Урезать только для того чтобы урезать это конечная. У СССР/России традиционно артиллерия и ПВО было лучшей школой на этой планете, а тут я смотрю ваши видео и понимаю, что художник так видит
Жаль, что 31 только МП тест будет, но ждём в этом году полноценного релиза. Играл в демку самую первую - игра по ощущениям во всём лучше Варно и Варгейма@@Ingvar_play
нет, артелерия и авиация всегда на западе лучше было со времен их появления, традиционно для СССР/РФ сильнейшая сторона это танки и пво ближне/среднего радиуса действия т.е армейское пво, которое ту самую броню на марше защищиает как и разработано по доктрине
Нормальный патч, наверно лучшее что было в варно. Слушай а куда у СССР делись скрежеты, я же помню как их рассматривал в ангаре сравнивая их с ред драконовскими, их что отняли, это огромное ослабление мейхана ссср потому что это и отличная машинка поддержки пехоты и колонну может мало мальски прикрыть на марше, да и противооблетка отличная, могли бы легко освободить карточку пзрк из вкладки пво, опять западное комьюнити наныло на имбовый скрежет?
скрежеты доступны только в 35 ДШБ к сожалению( на натовсикх дивизиях этот патч сказался еще лучше) там точность вообще к 70 процентам улетает. Но в целом да, за красных играть стало попроще. ПВО и танки стали хоть как то попадает в цель.
@@Ingvar_play у натобоев и так всегда космическая точность была, к этому я привык, хотя по ощущениям статы перекручены но по жизни он не по цифрам попадают а все таки меньше точность, не 70% а 55-60% хотя да по условиям передлки дивизий они совсем красную сторону унизили и посути 1 играбельная дивизия теперь
Не согласен, что 119 бесполезна, очень даже полезна на картах с большыми открытими пространствами, надо просто уметь играть ею, но естественно для игры 1 на 1 она не подойдет. Самая технологичная это 27 гвардейчкая. В целом советское ракетное вооружение конечно в игре слабое, а про НАТОвские самолеты вообще молчу - хрен собьешь.😅
Я рассуждаю с позиций в первую очередь рейтинговых игр) но и для командных игр, те же американцы просто больше на поле боя абрамсов с 20 пробоем вызовут. Очень ненадежная дивизия. Будем надеяться ее бафнут все таки в ближайшее время.
уже потекло. На редите встречал и в комментариях в обсуждениях в стиме, что т 80 бв слишком силен что с ним не возможно воевать и все такое. Кроме того в этом ролике не рассказал об этом, это тема для отдельного ролика. Евгены собираются переработать танки в игре. Что бы средние и легкие танки стали более эффективными. Выпущу на днях ролик по тому дев блогу.
@@AbAddOnRz ждем дев блогов по гдровским дивизиям как их изменят, может 7 танковая для этого будет больше подходить. Ну а если нет, то да попробуем такую доктрину за КДА)
Ну это тенденция еще была очень сильно выражена в SD-2 тогда нерфили союзников в угоды оси и в WRD тогда красные имбы резали по чиху и без а синие так и оставались в игре. Но в WRD это было не так критично так как играбельность деки не зависела от одного юнита, можно было использовать всякие связки типа камов-хуямов, БМП-3 и Т-72бу-80у-ум. Смерч и Ураган, также богоподобный ТОС, а про варно говорить не хочется, в игре где идёт "историчная" система дивизии и всратый баланс, удаление одного юнита приводит к дисбалансу, из-за такой политики и не купил эту игра а жду Broken Arrow от Серёги.
Да, у меня были иллюзии, что они смогут в баланс по аналогии с Варгеймом. Но видимо нет. Любопытно будет посомтреть какой онлайн будет в Варно в период с 31 января по 16 февраля)) и какой он будет в Сломанной стреле)
@@Ingvar_play а по моему опыту игры, именно союзные дивизии а в частности американские гнули все подряд, особенно больно было немцу против американца, когда шарманки просто катком проходились даже по пантерам, тиграм и королевским тиграм, а пазики 4 они унижали только впуть, а все из за первого сведения это ультра имбалансная вещь в стальноц дивизии, да и авиация америки внодь сливает и немецкую и советскую, баданс хороший в паре ссср-германия, вот там и по статам и по дивизиям в е хорошо, да и ссср/германия против бритов норм, но вот когда против тебя америка если ты не сильнее опонента в е баланс как в варно
@@BizMashinn СД2 я покинул после выхода ВАРНо, была надежда что Они просто сделают лучшую версию Варгейма. Но они ударились в эксперементы зачем то. И выстрелили себе в ногу. И если раньше не было альтернативы в этом сетинге то с появлением Сломанной стрелы все у них пойдет по звизде)
Хоть игра и лучше чем дракон но все равно это галимый клон, где минирование, наведение пантонов окопы, линии противотанковых ежей, разрушаемые мосты,тральщики и другие фишки которые были в старых играх,также десант с самолёта пехоты и техники. Это все делает игру интересной в тактическом и стратегическом плане . Также возможность создать линии снабжения и склады во время игры. Где это все? И пехота которая бегает кучей чтоб быстрее сдохнуть. Авиация которая просто не управляемая и вертолеты которыми надо управлять лично чтоб их не перестреляли за 6 секунд. В место этого красивый ландшафт взрывы высокого качества и природа как на картинке. Также почему колонны при виде противника не разворачиваются в линию автоматически, при таком масштабе не возможно управлять каждым подразделением.
Дискорд ingvarplay для совместной игры в WARNO, Broken Arrow discord.com/invite/DzGnY4UzHq
Так хочется чтобы как world in conflict можно было на поле боя вызвать различные способности на подобие ковровые бомбандировки
@@Artomdxq про такое разработчики даже вскользь не упоминали пока что.
Кстати, автора поздравляю с первой 1000 подписчиков на ютубе!
благодарю!) с преодолением этой вехи на канале появится несколько изменений) напишу пост в ближайшее время.
Автор, дай пожалуйста совет. Что делать если кончаются грузовики со снабжением? Их не захватывают, а именно войска сжирают все боеприпасы. Можно ли как-то попонять грузовики? Вроде бы в игре есть склад снабжения, но я не понимаю как им пользоваться..
В деку добавляешь ФОБ за 230 оков если не ошибаюсь, он выбиарется во вкладке снабжение. И со старта его надо разместить в зоне высадки как обычный юнит. Далее во время игры пустой грузовки приезжает к нему и автоматически заполняется. У фоба тоже есть вместимость, если не ошибаюсь 15000 дале он опустеет.
Респект.
Играю на 79 гвардейской . За 20 часов это пока единственная дека которая меня почти полностью устраивает. Огромное количество танков и пехоты позволяет формировать хорошие ударные группы . Как по мне нехватка в этой деки арты. Два града беру всегда от Буратино пытаюсь отказаться слишком много снабжения уходит на две арты . Все бы нечего но когда основа твоей тактики атака танками и пехотой с поддержкой бмп а у тебя один хаб и 10 уралов начинаешь чувствовать нехватку снабжения ,будем ждать КрАЗ в надеюсь он будет перевозить на уровне НАТО
Может в чем-то не прав но это мой стиль игры. Дальше буду изучать другие деки например ВДВ
И все равно не понимаю систему с полками. Да это круто но что мешает просто добавить функцию сознание свой деки по примеру вар гейма. А за использование дек на основе полков давать например буст к опыту например +0.25 или 0.5 %
Система с дивизиями это тот камень который тянет игру на дно. Потому что доступность войск там мягко говоря странная. Почему то лучшие советские части в виде спецназа, БУК м1, Малка, Смерч находятся в составе гдровских дивизий а не советских. В чем тут логика не понятно. В каких таких документах разработчики об этом прочитали поди знай. Была б система как в Варгейме игра была бы хороша.
Очень интересно, как хорошо что я в это не играю
а во что ты играешь? в Варгейм? Ждешь Сломанную стрелу?
И первое и второе @@Ingvar_play
@@ПтичкаСиничка-е1к да стрела всех объединит и там не будет проблем с онлайном))
@@Ingvar_play мы своей пачкой играем так что у нас для 4х4 каждый день проблем нету
А с читаками, лагерами, ненадежными игроками в виде рандомов играть скучно
@@ПтичкаСиничка-е1к золотые слова)
Изменнние по опыту мне нравится,
Теперь есть хоть какой-то смысл делать ветеранами что-то кроме танков.
При этом ситуация с абрамсами у аирборна, скорее всего связана с тем что разработчики просто не успели закончить модельку Лав-25 в срок. Кроме того они ж ещё изменение бронирования анонсировали.
В связи с этим и новыми анонсами, я пока дропнул эту игру. Вернусь через пол годика когда они успокоятся, играть в игру в которой каждый месяц будут меняться правила, мне не хочется.
согласен с тобой. Скорей всего из Лавки не поменяли. Но возникает вопрос зачем было спешить и ломать 35 ДШБ? непонятно.
@@Ingvar_play дело в том что я работаю в геймдеве, у нас бардак бывает очень серьезный.
Скорее всего, есть какой-то менеджер отвечающий за регулярные обновления и у него в рабочих задача лежит соблюдение графика обновлений. Соответственно то что было готово и выпустил.
О балансе он не даже не задумывается, а возможно даже в игру эту не играл никогда.
И просто выкатывает что попало.
Судя по скандальному обновлению с неубиваемой пехотой пол года назад, профессионализмом там и не пахнет, делают как попало в надежде нащупать золотую середину.
@@kotix6713 никто не хочет работать) даже в IT, даже в Европе))
Отличный обзор! А зачем они это делают? Из политических соображений! Игры элемент современной культуры и влияния.
согласен, плюс к этому основанная платежеспособная аудитория этой игры жители ЕС.
@@Ingvar_play им прививают, что русские не такой уж и противник, что их бить легко.
Абсолютно непонятно какая дивизия СССР будет теперь играбельна в 1 на 1 после всех этих изменений кроме 27... мне кажется, что никакая... останется только т80БВ за 300 очей сделать и БМП 3 за 150 для полного "баланса"=))
Тоже пока не вижу иных фаворитов кроме 27, хотя мы еще не видели дев блога по ней. Зная евгенов, предположу что у нее заберут скорей всего 1 слот в танках и/или в ПВО, или сделают слоты дороже. Есть надежда, что они как то бафнут 119 полк ибо куда его еще нерфить то. Вообщем ждем девблогов, а самое главное ждем 31 января и выхода беты сломанной стрелы))
@@Ingvar_play сломанная стрела сделана просто на отвратительном движке, пытался играть в демо на ноуте с характеристиками примерно на уровне минимально заявленных (может, чуть лучше даже) и игра жутко тормозила, я так понимаю, что производительность одна из проблем игры. Кроме того они добавляют какие-то вундервафли типа "Арматы" и Су57, мне абсолютно непонятно зачем... я, вот, в такие игры играю почти всегда только за СССР/Россию, но все эти прототипы, которые дальше парадов не ходят просто не нужны. Это как в wargame rd у Советов Як-141 основной истребитель и Ка 50 самый мощный ударный вертолет (в варно с вертами также, благо хоть с истребителями нормально всё сделали). Зачем это, когда на вооружении СССР было достаточно прекрасной серийной военной техники?))
@@russoturisto1446 бля игра про 3 мировую, думаешь Арматы в бой не пойдут? НАТО тоже дали все их крутые штуки
@@Ingvar_play точняк, поскорее бы уже сломанная стрела вышла. Хотя аудитория у этого данра одна и та же, все равно натодрочерам будут поблажки
@@heven3941 думаю, что не пойдут ни арматы, ни НАТОВские прототипы. Если война идет конвенционными видами оружия, то это массовость: т72 последних модификаций и Т90, су 27 и последние его улучшенные модели. Посмотри на 2ую мировую, победа была за счет простых в производстве и легко обкатываемых в промышленности видов вооружений, главное - надежность. Был знакомый, который в служил в ГСВГ и был профессиональным танкистом, я спросил его, какой танк лучший: т64, т72 или т80, он ни на секунду не задумываясь ответил: Т72 самый надежный танк для массовой войны был. Было это задолго до СВО, СВО это подтверждает. А если в ход пойдет ЯО, то вообще похуй будет армата будет это или ещё какой танк, т.к. "весь мир в труху"... Как-то так)
После Стрелы вспомнил что существует Варно. По глупости или ажиатажу купил её на релизе, до сих пор не могу понять стоит ли играть её или лучше не трогать, чтобы не воняло. Резюме по итогу патча склоняет к мысли что лучше не надо.
Такие же мысли, только в Варно я поиграл почти 2000 часов с релиза) Тогда ей альтернативы не было и приходилось есть "кактус" С ужасом вспоминаю что беат только до 16февраля а потом опять Варно)
Аа как открыть редактор карт на ператке ?
насколько я знаю никак. но и тот редактор что доступен еще сырой, пока так и не появилось ни одно йкарты созданной мододелами.
Жаль 😢
Спасибо за информацию 👍
Ждал обзор патча больше чем выходных. Что мону сказать я: теперь с новыми лычками игра как минимум неплохая, бои смотрятся куда интереснее и похоже немного баланса в сторону - пакт примерно равен нато подвижка намечена, что мешало разрабам ввести такую систему ветеранства сразу мне решительно непонятно, но как всегда есть одно но: игра не стоит 2000р, 500 ну максимум 800.
Игра для небольшого комьюнити с онлайном не превышающим 1000 игроков в среднем. В игре тем временем нет донатных дивизий, а разнообразие по уже существующим весьма велико. На мой взгляд для такого нишевого продукта и для игры которая будет актуальна 2-3 года и в которую я уже играю год - цена весьма не плохая.
@@95wasikхотя и сказал что баланс условно лычкаи немного приблизили пакт к нато, но переработкой красных дивизий они убивают как раз названое вами разнообразие, але какое разнообразие за красных если теперь за пакт играбельны ровно 2 дивизии 1 ссср и 1 гдр? Такая игра с перекосом в 1 сторону не может стоить 2000р
@@BizMashinn если читать комментарии про баланс - то всегда есть те кто ноют что красные имба и всегда есть те кто ноют что синие имба. А цена не влияет никак на это - когда нет доната.
@@95wasikэто ж не ммо и не сесионка и не кки чтобы донат был, про баланс я не в статы а в количество играбельных в данном случае дивизий, как может быть балансной игра когда у одной стороны все деки обсолютно играбельны, а за другую я должен играть на одной единственной адекватной, а на других заниматся душевными страданиями, за такое просить больше 1к или аналог в евро/доларов для западных (хотя вот им кокраз норм они могут наныть что хотят, передаю привет нерфу миг-31, который даже все нато дружно признало лучшим перехватчимов в истории и в 2024 включительно, а в варно это кусок метала который слепой и ракеты у которого летчт как пешеход и попадают как выстрел из дробовика на дистанции 10км)
ну если за пакт стало играть немного проще, по сути его приблизили к тем базовым значениям которые должны быть по умолчанию, то синие юниты превращаются в каких то убер солдат с точностью 70 процентов.
В общем ждем стрелу и дружно валим от сюда. Сейчас кроме 27 не на чем не играю ибо смысла нет. Нато не очень люблю, свои как то роднее.
вроде тоже не "квасной" патриот, но что внрмахт в лругих играх, что нато пи%%%сы просто неиграбельны, охота блевать просто. Может я болен?😅
у меня те же мысли/чувства) тоже привлекает эстетика нашей техники, за синие дивизии играть какое-то внутреннее отторжение вызывает. Хотя играя за синих уже был бы где то в топе.
Что за вертолёты с РЭБ?
Вертолет с новой чертой РЭБ в зоне действия этого вертолета разведка противника , при условии что у нее отличная оптика получит -1 уровень к ней. если уровень оптики хуже чем отличная то ничего не произойдет.
МИ-8МТПР скорее всего, в реальности почти всегда ударные прикрывают
Будешь стримить Сломанную стрелу?
Обязательно)) с 31 января по 16 февраля только по ней контент и будет)
@@Ingvar_play , понял, хорошо. Тоже с удовольствием поиграю. Посмотрел по ней пару видео от разрабов. В целом, игра прорывная, но интерфейс, конечно, так себе. Надеюсь, с балансом все хорошо будет, а то в двух видосах от разработчиков, синие вынесли русских вперед ногами
@@Ансамбльтрикалеки да, мне тоже тревожно стало) но потом я понял что играли не на результат, это был некий шоу матч. В закрытой бете проблем с балансом не было. Наши ЗРК без проблем роняли американские ракеты и самолеты.
@@Ingvar_play , я так понимаю, там есть возможность сбивать крылатые ракеты из тяжёлых комплексов ПВО типо С-400/С-300?
@@Ансамбльтрикалеки да!!!) выглядит невероятно. Если камеру в верх задрать там прям видно как ракет от Хайморсов перехватывают.
Англоязычные уже вовсю стрелу стримят. Мб ты тоже уже можешь начать? :-)
Вот что характерно доступ дали только англоязычным стримерам, русскоговорящих не было. Да и каналы у них покрупнее моего. Врятли мне доступ дадут, к сожалению(
А компания вообще ожидается?
По поводу компании, которая здесь называется army general, разработчики писали что она будет готова как только так сразу. В одном из девблогов они написали что хотят сделать "шедевр" поэтому не спешат и переносят ее запуск, так как вылезают некие косяки которые они исправляют, но появляются новые и все такое)
@@Ingvar_play ну значит в следующем году. Мне просто нравится именно сочетание стратегической компани и тактических боёв. А без этого режима как-то не интересно играть. Будем ждать. Спасибо за контент
@@Ingvar_play а это типо как в стальной дивизии 2 будет? а что насчет операций, может для разнообразия пройдеш их, говорят за гдр карта гибель богов довольна хардкорная
@@AbAddOnRz да, генерал армии это дальнейше развитие кампании СД2. Теперь уже после стрелы пройду все миссии, запишу их в отельный плэйлист
Хотел купить на днях, пожалуй ну его нахрен. Урезать только для того чтобы урезать это конечная. У СССР/России традиционно артиллерия и ПВО было лучшей школой на этой планете, а тут я смотрю ваши видео и понимаю, что художник так видит
31 января в открытую бету выйдет Broken arrow. Попробуйте ее. Игра огонь. Там современная Россия и США. И уже со старта есть баланс. очень рекомендую.
Жаль, что 31 только МП тест будет, но ждём в этом году полноценного релиза. Играл в демку самую первую - игра по ощущениям во всём лучше Варно и Варгейма@@Ingvar_play
нет, артелерия и авиация всегда на западе лучше было со времен их появления, традиционно для СССР/РФ сильнейшая сторона это танки и пво ближне/среднего радиуса действия т.е армейское пво, которое ту самую броню на марше защищиает как и разработано по доктрине
Нормальный патч, наверно лучшее что было в варно. Слушай а куда у СССР делись скрежеты, я же помню как их рассматривал в ангаре сравнивая их с ред драконовскими, их что отняли, это огромное ослабление мейхана ссср потому что это и отличная машинка поддержки пехоты и колонну может мало мальски прикрыть на марше, да и противооблетка отличная, могли бы легко освободить карточку пзрк из вкладки пво, опять западное комьюнити наныло на имбовый скрежет?
скрежеты доступны только в 35 ДШБ к сожалению( на натовсикх дивизиях этот патч сказался еще лучше) там точность вообще к 70 процентам улетает. Но в целом да, за красных играть стало попроще. ПВО и танки стали хоть как то попадает в цель.
@@Ingvar_play у натобоев и так всегда космическая точность была, к этому я привык, хотя по ощущениям статы перекручены но по жизни он не по цифрам попадают а все таки меньше точность, не 70% а 55-60% хотя да по условиям передлки дивизий они совсем красную сторону унизили и посути 1 играбельная дивизия теперь
@@AbAddOnRz и это мы еще не видели дев блога по 27, уверен что ее они тоже порежут слот где нибудь да отнимут или слоты дороже сделают.
Ничего нового, такой "баланс" ещё со времён ред дрэгона
Благо что теперь появилась Сломанная стрела, в которую уйдут играть и игроки Варно и игроки Варгейма. Будем надеяться там таких проблем не будет.
@@Ingvar_play как бы они только перекос в сторону красных не сделали ))
Не согласен, что 119 бесполезна, очень даже полезна на картах с большыми открытими пространствами, надо просто уметь играть ею, но естественно для игры 1 на 1 она не подойдет. Самая технологичная это 27 гвардейчкая. В целом советское ракетное вооружение конечно в игре слабое, а про НАТОвские самолеты вообще молчу - хрен собьешь.😅
Я рассуждаю с позиций в первую очередь рейтинговых игр) но и для командных игр, те же американцы просто больше на поле боя абрамсов с 20 пробоем вызовут. Очень ненадежная дивизия. Будем надеяться ее бафнут все таки в ближайшее время.
Джоны даже после таких изменений ныть будут.
уже потекло. На редите встречал и в комментариях в обсуждениях в стиме, что т 80 бв слишком силен что с ним не возможно воевать и все такое.
Кроме того в этом ролике не рассказал об этом, это тема для отдельного ролика. Евгены собираются переработать танки в игре. Что бы средние и легкие танки стали более эффективными. Выпущу на днях ролик по тому дев блогу.
@@Ingvar_play ну все спам мета в пакте, берем мотощюц дивизию гдр и на все очки со старта закупаем т-62 и рамочкой на респ к противнику
@@AbAddOnRz ждем дев блогов по гдровским дивизиям как их изменят, может 7 танковая для этого будет больше подходить. Ну а если нет, то да попробуем такую доктрину за КДА)
Ну это тенденция еще была очень сильно выражена в SD-2 тогда нерфили союзников в угоды оси и в WRD тогда красные имбы резали по чиху и без а синие так и оставались в игре.
Но в WRD это было не так критично так как играбельность деки не зависела от одного юнита, можно было использовать всякие связки типа камов-хуямов, БМП-3 и Т-72бу-80у-ум. Смерч и Ураган, также богоподобный ТОС, а про варно говорить не хочется, в игре где идёт "историчная" система дивизии и всратый баланс, удаление одного юнита приводит к дисбалансу, из-за такой политики и не купил эту игра а жду Broken Arrow от Серёги.
Да, у меня были иллюзии, что они смогут в баланс по аналогии с Варгеймом. Но видимо нет. Любопытно будет посомтреть какой онлайн будет в Варно в период с 31 января по 16 февраля)) и какой он будет в Сломанной стреле)
@@Ingvar_play Ну учитывая что множество народу хочет посмотреть на "современную" эру и их механики. То точно все упадёт.
@@Ingvar_play а по моему опыту игры, именно союзные дивизии а в частности американские гнули все подряд, особенно больно было немцу против американца, когда шарманки просто катком проходились даже по пантерам, тиграм и королевским тиграм, а пазики 4 они унижали только впуть, а все из за первого сведения это ультра имбалансная вещь в стальноц дивизии, да и авиация америки внодь сливает и немецкую и советскую, баданс хороший в паре ссср-германия, вот там и по статам и по дивизиям в е хорошо, да и ссср/германия против бритов норм, но вот когда против тебя америка если ты не сильнее опонента в е баланс как в варно
@@BizMashinn СД2 я покинул после выхода ВАРНо, была надежда что Они просто сделают лучшую версию Варгейма. Но они ударились в эксперементы зачем то. И выстрелили себе в ногу. И если раньше не было альтернативы в этом сетинге то с появлением Сломанной стрелы все у них пойдет по звизде)
Хоть игра и лучше чем дракон но все равно это галимый клон, где минирование, наведение пантонов окопы, линии противотанковых ежей, разрушаемые мосты,тральщики и другие фишки которые были в старых играх,также десант с самолёта пехоты и техники. Это все делает игру интересной в тактическом и стратегическом плане . Также возможность создать линии снабжения и склады во время игры. Где это все? И пехота которая бегает кучей чтоб быстрее сдохнуть. Авиация которая просто не управляемая и вертолеты которыми надо управлять лично чтоб их не перестреляли за 6 секунд. В место этого красивый ландшафт взрывы высокого качества и природа как на картинке. Также почему колонны при виде противника не разворачиваются в линию автоматически, при таком масштабе не возможно управлять каждым подразделением.
Это все уже не важно, потому что появилась Сломанная стрела)
Пожалуй удалю эту игру. Чем дальше, тем хуже. Куда еще дальше апать натовцев....
понимаю тебя) но подожди, они писали что собираются еще переделать и танковые механики. Есть маленький шанс что все изменится.