Magma Almudron es decente? Twitter: / jorgeucop Discord: / discord Patreon: / unacosapoca Subscribanse para más videos de Monster Hunter (y otros videojuegos)
Estaria chido pero lo más probable es que no la mayoria de munstruos que llegan en updates son de amenasa dragón anciano como deviljho rajang furioso tigrex igneo ect
Aunque pocas, las subespecies que se estrenaron en Iceborne y Sunbreak son bastante interesantes en mi opinión. Aunque creo que precisamente no se han estrenado tantas en la quinta generación porque Capcom le ha puesto más atención a las variantes, sobre todo a Nergigante regio y Narwa la creadora. Mis subespecies favoritas en la serie, por cierto, son Zinogre estigio, Barioth arenoso, Agnaktor glacial, Tetsucabra berserker, Nerscylla sombrío, Najarala abisal y Congalala esmeralda. Reconozco que las subespecies de la primera generación son bastante aburridas y tediosas, pero las de los juegos posteriores sí valen la pena. Por cierto, un detalle que me gustó mucho del postgame de 3 Ultimate es que tuvo misiones de arena donde te enfrentas a monstruos cuyas subespecies viven en hábitats muy diferente y nunca podrían encontrarse entre sí en la naturaleza, como los dos Zinogre, los dos Agkantor o los dos Duramboros. Es una pena que no se haya visto también en 4 Ultimate (que prefirió poner esas odiosas misiones de monstruos Apex y de monstruos hackeados con mucha salud como Gore Magala o Gogmazios en su postgame)
Generalmente las sub-especies que hacen mejor su trabajo son la de los monstruos mas débiles ya que los monstruos fuertes fueron pensados para estar mas completos. En ocasiones es difícil arreglar algo que simplemente no esta roto. La única subespecie que conozco que esta a la par con su versión común es el agnaktor.
En general me gustaron las sub especies la rakna kadaki me pareció creativo eso de que sus telarañas sean mechas, con el bishaten un combate divertido , el aurora somna diría que es más llamativo que el de el normal y el almudron magma me gusto mucho desde que lo vi en rise yo siempre dije a este le van a meter una sub especié de magma y se lucieron me gusta que llene el de escenario de magma con esas olas Para agregar creo que el bishaten sanguina se tapa la nariz con el ataque donde explota una piña explosiva para no oler el humo que libera la explosión
Podría ser, pero en ese caso no se tapa la nariz para no ser afectado por el gas que libera, sino que se la taparía solo porque no le gusta el olor de las explosiones jaj. Igual calzaría.
yo creo que a como subespecies o variantes faltaron el Goss Harag del desierto q seria de color cafe o moztasa y el Tetranadon de fango que seria entre el naranja y el cafe. El Goss Harag del desierto utilizaria huesos gigantes y elementos externos a el para sustituir sus armas de hielo. El Tetradanadon de fango tendria ataques similares a los de Barroth y Almudron, poniendo dificultad en el avance del cazador.
La verdad no es difiicil cuando sabes que hacer: . La primera fase del combate es para farmear piezas (romperle partes) es la fase en la que menos se mueve y te regalan daño (osea que prácticamente te gritan que te de iugalel daño). Cada brazo se puede romper una vez, la cabeza se puede herir y la cola cortar. . En cuanto a sus movimientos en la primera fase, es más fácil comenzar por la parte trasera (la cola, luego los brazos inferiores, luego los superiores y por último la cabeza) excepto cuando tras su ataque fuerte queda noqueado y debes ir si o si a por la cabeza porque no tendrás mejor oportunidad para hacerle tus mejores ataques. Siempre recordar que cada vez que salta es que va a hacer su ataque de absorbión y debes cubrirte atrás de las rocas que se caen por el temblor (justo como con el Bejimo detrás de sus cometas). Aparte del salto la mayoría de veces hará dos ataques: donde tira el sol y lo aplaste con sus manos y donde hace un tajo explosivo (es por eso que en esa fase es incluso más fácil ir por lo de atrás primero). En la segunda fase se mueve mucho, por lo que no es aconsejable seguirlo, es mejor predecir donde va a estar y hacer daño extra a la cabeza. Por ejemplo, cuando hace ese caminadito de soles, lo hace tres veces y siempre de extremo a extremo por lo que siempre termina mirando a la zona donde empezó, yo uso gran espada usualmente por lo que aprovecho para hacer un cargado. Supongo que no hace falta decir que en la segunda fase, la parte en la que te comienza a tirar el líquido nitro debes moverte fuera del área antes de la explosión (que no es difícil considerando que te dan tiempo de sobra para hacerlo). . Ahhh y otra cosa que se me olvidaba, en la primera fase nunca trates de esquivar hacia fuera, es lo suficientemente grande como para esquivar hacia dentro. Todo esto lo decifre tras la segunda vez que lo vencí, eso demuestra lo fácil de leer que es, como dicen mientras más grandes son, más fácil caen.
Buen video crack, en otro vidios lo has dicho pero tengo problemas con los frame de invulnerabilidad al rodar, es muy difícil hacerlo concistentemente y aun no tengo una idea clara de en que momento se activa, segun yo no es como el de dark souls, podrías hacer un video enfocado en ese tema, he buscado y nadie mas lo ha tratado
ua-cam.com/video/cmhPbtpH6Ts/v-deo.html Este video es espectacular para aprender sobre ellas. Aunque en Rise disminuyeron los i-frames base, lo que los hace más dificiles de ejecutar
El Nargacuga Shyning Feo (Verdoso) perdió lo poco que lo hacía único,cuando al Normal le agragaron el doble coletazo y las púas aturdidoras. Aún así me gustaría verlo de regreso y renovado el combate.
No he jugado Iceborne y esperaba ver a la subespecie de Anjanath y no fue el caso, eso me decepciona un poco Ojalá agreguen más subs aunque la imagen de avance solo indique especies raras
Jugaste Rise? Si te gusto Rise te va a gustar Sunbreak. Sobre la dificultad... es una pregunta difícil. Pues dependerá mucho del arma que ocupes y que tanto ocupes aumentar la distancia de evasión. Creo que la dificultad en sunbreak recae bastante en el increíble tracking que tienen algunos de los movimientos de los monstruos, pero con la habilidad distancia de evasión se trivializa dicho tracking y de paso se trivializa el juego. De todas formas yo encuentro que si tiene suficiente contenido y todos los monstruos nuevos agregados son bien divertidos, además, al igual que con Iceborne, tiraran varias nueva actualizaciones con más monstruos. Pero como conclusión. Si te gustó Rise, te gustará sunbreak. SI no te gusto Rise, pues Sunbreak no arregla ni cambia muchas cosas de su juego base.
Honestamente el combate que más me desespera es el de Somnacath Aurora por lo mismo de que es muy impredecible al momento de golpear. El de Bishaten Sanguina se me hace más entretenido por la creatividad y personalidad que tiene al arrojar su piñas de pino encendidas. Almudron Magma me resulta má comodo de enfrentar que la especie normal además que el hecho de que nade en el magma hace que sus partes rompibles siempre esten suaves. Y personalmente aunque parezca extraño mi favorito es el del Rakna-Kadaki Pira, quiza no sea tan cambiante respecto al combate original, pero me gusta la forma en que usa las pyrantulas, que literalmente son bombas. En el combate original con el Rakna yo solía cortar los hilos y derribar a los racnoids con mucha facilidad. Pero ahora cada vez que lo intentas esta el riesgo de que explotes y votar a las pyrantulas deja de ser tan util porque las gnera de una manera más rápida que la especie orginal. Además de esa animación en la que embiste volteando su cabeza sobre su cuerpo, que me aterró mucho la primera vez que ocurrió y que sigue siendo un espectaculo visual, además creo que por diseño es mi nueva subespecie favorita, creo que cumple bien con su concepto detras: es una araña demoníaca, y su aspecto y movimientos para mi cumplen con esa descripción.
y aun así, pienso que almudron es el mejor monstruo nuevo que agregaron. los demás son bonitos pero eso no mas, los demás entran en la categoría de "Jaggi" xD igual pienso que somnacanth debió mantener algunos ataques de sueño en vez de reemplazarlos todos con hielo. tendría harto sentido.
Estaria bien que dieras una opinion de diseño de armaduras y o variabilidad, personalmente la variabilidad de monstruos opino que es algo meh en este mh
@@Unacosapoca no de las subespecies, de las armaduras de monstruos en general XD, pero igual por eso mismo pienso que las subs estan un tantito de relleno en este juego, porque creo que no hay otras subs no?
@@resekelencaminado4758 No te voy a mentir, es un dolor de huevo. Se la pasa todo el tiempo volando y es inmune a las bombas luz al menos que le rompas un ala.
@@Unacosapoca me preguntó que el porque de la experiencia de las animaciones como cuando comes o bebes cualquier objeto porque la existencia si perjudican la batalla
Gran video pero siento que solo hablaste sobre tres de ellos, espera solo agregaron 3 sub a una mega expansión...?. Quitando esa decepción de lado realmente no tengo muchas diferencias con tus puntos, rakna pira es una copia barata pero negra, es negra así que le estoy bajando el precio de mas, el bishaSang como le pusieron en el juego es el que mas me gusto porque realmente siento que es otro monstruo que comparte características y sobre el Magmadron... siento que es 100 veces mejor que el Almudron.
En cantidad de contenido si, en cuanto a variedad y mecánicas no mucho... eso de nerfear las hitzones para obligarte a usar a cada rato la Garra Retractil me pareció lamentable, ya ni se diga cuando usas armas que se caracterizan por ser de mantenimiento como el Glaive Insecto, y de paso no tenía variedad de especies y tipos de monstruos, Sunbreak por lo que he probado si bien tiene menos contenido, se siente más variado y mejor diseñado. Daisuke Ichihara tuvo unas ideas demasiado locas con Iceborne.
Lo único que no me gusta de sunbreak son los afligidos. Y (no puedo creer que diga esto) las tierras del destino eran como un mejor endgame. En cuanto a las subespecies, honestamente ni me acuerdo de que tan distintas eran en Iceborne, como que todos los monstruos antes de alatreon/Fatalis son como un recuerdo borroso.
07:00 "pegame en la cabeza"
*lo falla *
La mejor parte del combate del almudron magma es cuando dejas de cazarlo y en vez te pones cazar un agnaktor en portable 3
El agnaktor tiene un buen diseño pero su combate es muy aburrido, a diferencia de este
Si hay urokotors, hay una pisca de esperanza que el Agnaktor regrese en una update; sería genial una cinemática de este mismo vengándose del Almudron
Estaria chido pero lo más probable es que no la mayoria de munstruos que llegan en updates son de amenasa dragón anciano como deviljho rajang furioso tigrex igneo ect
Sería la mejor cinemática de la historia
@@Unacosapoca No va a pasar, en las update solo suelen haber monstruos de amenaza considerable o monstruos super OP
Por favor cuando puedas habla de los Magalas, son mis monstruos favoritos de toda la franquicia, siendo mi favorito el Gore Magala.
WTF, eres adivino?! Ese es el video de la prox semana
Eso suena bien
@@Unacosapoca nice
Que casualidad.
Estoy de acuerdo en todo, un gran análisis, de verdad creo que aporta mucho un video hablando de las subespecies, que parece que nadie habla de ellas
Aunque pocas, las subespecies que se estrenaron en Iceborne y Sunbreak son bastante interesantes en mi opinión. Aunque creo que precisamente no se han estrenado tantas en la quinta generación porque Capcom le ha puesto más atención a las variantes, sobre todo a Nergigante regio y Narwa la creadora.
Mis subespecies favoritas en la serie, por cierto, son Zinogre estigio, Barioth arenoso, Agnaktor glacial, Tetsucabra berserker, Nerscylla sombrío, Najarala abisal y Congalala esmeralda. Reconozco que las subespecies de la primera generación son bastante aburridas y tediosas, pero las de los juegos posteriores sí valen la pena.
Por cierto, un detalle que me gustó mucho del postgame de 3 Ultimate es que tuvo misiones de arena donde te enfrentas a monstruos cuyas subespecies viven en hábitats muy diferente y nunca podrían encontrarse entre sí en la naturaleza, como los dos Zinogre, los dos Agkantor o los dos Duramboros. Es una pena que no se haya visto también en 4 Ultimate (que prefirió poner esas odiosas misiones de monstruos Apex y de monstruos hackeados con mucha salud como Gore Magala o Gogmazios en su postgame)
Bro gogmazios era el final boss, que esperabas?
Generalmente las sub-especies que hacen mejor su trabajo son la de los monstruos mas débiles ya que los monstruos fuertes fueron pensados para estar mas completos. En ocasiones es difícil arreglar algo que simplemente no esta roto.
La única subespecie que conozco que esta a la par con su versión común es el agnaktor.
El agnaktor es una mierda, es su subespecie el que lo arregla y hay mejores subespecie que esta
Buen video maestro, cuando vi las sub especies por primera vez me parecieron muy geniales
En general me gustaron las sub especies la rakna kadaki me pareció creativo eso de que sus telarañas sean mechas, con el bishaten un combate divertido , el aurora somna diría que es más llamativo que el de el normal y el almudron magma me gusto mucho desde que lo vi en rise yo siempre dije a este le van a meter una sub especié de magma y se lucieron me gusta que llene el de escenario de magma con esas olas
Para agregar creo que el bishaten sanguina se tapa la nariz con el ataque donde explota una piña explosiva para no oler el humo que libera la explosión
Podría ser, pero en ese caso no se tapa la nariz para no ser afectado por el gas que libera, sino que se la taparía solo porque no le gusta el olor de las explosiones jaj. Igual calzaría.
El almudron magma es más intuitivo que el normal y es más difícil. Fue la subespecie que más me gustó
0:57
Rakna karaki: adelante hijos mios sacrificaos en nombre de Ala
Hijos :ALAHAD BAR!
yo creo que a como subespecies o variantes faltaron el Goss Harag del desierto q seria de color cafe o moztasa y el Tetranadon de fango que seria entre el naranja y el cafe. El Goss Harag del desierto utilizaria huesos gigantes y elementos externos a el para sustituir sus armas de hielo. El Tetradanadon de fango tendria ataques similares a los de Barroth y Almudron, poniendo dificultad en el avance del cazador.
Wn gracias por subir un nuevo video :3 ya me estaba haciendo falta xd
Que piensas del jefe final?
En mi opinión esta guay y ciertamente muy difícil en solo
Yo lo derrote en solo y si esta dificil en ciertas partes y en otras está facil yo me estoy asiendo su set
Un gran espectáculo, pero no un gran combate en mi opinión. Igual da esperanzas de que el monstruo del ultimo update sea gogmazios :prayge:
@@Alansaurus_Rex En la primera fase es medio fácil, hace un daño abrumador pero es digerible, es en la 2ª y 3ª cua do se vuelve muy chungo
@@Unacosapoca Seguramente gogmazios será la penúltima actualización y la última será el miralis
La verdad no es difiicil cuando sabes que hacer:
. La primera fase del combate es para farmear piezas (romperle partes) es la fase en la que menos se mueve y te regalan daño (osea que prácticamente te gritan que te de iugalel daño). Cada brazo se puede romper una vez, la cabeza se puede herir y la cola cortar.
. En cuanto a sus movimientos en la primera fase, es más fácil comenzar por la parte trasera (la cola, luego los brazos inferiores, luego los superiores y por último la cabeza) excepto cuando tras su ataque fuerte queda noqueado y debes ir si o si a por la cabeza porque no tendrás mejor oportunidad para hacerle tus mejores ataques.
Siempre recordar que cada vez que salta es que va a hacer su ataque de absorbión y debes cubrirte atrás de las rocas que se caen por el temblor (justo como con el Bejimo detrás de sus cometas). Aparte del salto la mayoría de veces hará dos ataques: donde tira el sol y lo aplaste con sus manos y donde hace un tajo explosivo (es por eso que en esa fase es incluso más fácil ir por lo de atrás primero).
En la segunda fase se mueve mucho, por lo que no es aconsejable seguirlo, es mejor predecir donde va a estar y hacer daño extra a la cabeza. Por ejemplo, cuando hace ese caminadito de soles, lo hace tres veces y siempre de extremo a extremo por lo que siempre termina mirando a la zona donde empezó, yo uso gran espada usualmente por lo que aprovecho para hacer un cargado.
Supongo que no hace falta decir que en la segunda fase, la parte en la que te comienza a tirar el líquido nitro debes moverte fuera del área antes de la explosión (que no es difícil considerando que te dan tiempo de sobra para hacerlo).
. Ahhh y otra cosa que se me olvidaba, en la primera fase nunca trates de esquivar hacia fuera, es lo suficientemente grande como para esquivar hacia dentro.
Todo esto lo decifre tras la segunda vez que lo vencí, eso demuestra lo fácil de leer que es, como dicen mientras más grandes son, más fácil caen.
Con el bishaten, nunca lo vi que se cubriera para no inhalar el veneno, siempre lo vi como que decia "Ups, mira la que me mande jaja bromis"
Buen video crack, en otro vidios lo has dicho pero tengo problemas con los frame de invulnerabilidad al rodar, es muy difícil hacerlo concistentemente y aun no tengo una idea clara de en que momento se activa, segun yo no es como el de dark souls, podrías hacer un video enfocado en ese tema, he buscado y nadie mas lo ha tratado
ua-cam.com/video/cmhPbtpH6Ts/v-deo.html
Este video es espectacular para aprender sobre ellas. Aunque en Rise disminuyeron los i-frames base, lo que los hace más dificiles de ejecutar
alguien mas quiere que hagan un mod remplazando a almudron magma a nuestro machote agnaktor U-U?
El Nargacuga Shyning Feo (Verdoso) perdió lo poco que lo hacía único,cuando al Normal le agragaron el doble coletazo y las púas aturdidoras. Aún así me gustaría verlo de regreso y renovado el combate.
Yo no se mucho, a penas estoy en rc 50, pero tenía entendido que magnamalo humillado también era de sundbreak
Adoro el nuevo sonmanchant paso de estar dormido con la especie normal a estar todo el rato centrado por esos combos que abarcan zonas enormes
Nargacuga verde está muy verde como subespecie ..
XD
D:
No he jugado Iceborne y esperaba ver a la subespecie de Anjanath y no fue el caso, eso me decepciona un poco
Ojalá agreguen más subs aunque la imagen de avance solo indique especies raras
Nunca se pierde la fe D:
Buen video Bro, que triste por Agnaktor pero bueno ...
1:13 Flashbacks de cómo dos de nosotros murieron por ellas en el último directo*
Recuerdos de guerra
Porque carajo hay oroktors pero no agnakrors en shiki? (o como sea que se diga)
Si claro quien podría morir por un somnacant aurora.
Random: muere*
Comentaras las batallas de la variante del magnamalo y el boss final de sunbreak??
Sobre la variante de magnamalo, sí. Sobre el boss final, no sé aun.
Podrías hacer un video de magnamalo humillado, me interesa saber tu opinión
Lo más probable es que hable de el en un compilado de varios monstruos en Sunbreak
tienes sunbreak?, vale la pena comprarlo?, otorga esa dificultad adicional que se siente en el rango g y tiene suficiente contenido nuevo?
Jugaste Rise? Si te gusto Rise te va a gustar Sunbreak. Sobre la dificultad... es una pregunta difícil. Pues dependerá mucho del arma que ocupes y que tanto ocupes aumentar la distancia de evasión. Creo que la dificultad en sunbreak recae bastante en el increíble tracking que tienen algunos de los movimientos de los monstruos, pero con la habilidad distancia de evasión se trivializa dicho tracking y de paso se trivializa el juego. De todas formas yo encuentro que si tiene suficiente contenido y todos los monstruos nuevos agregados son bien divertidos, además, al igual que con Iceborne, tiraran varias nueva actualizaciones con más monstruos.
Pero como conclusión. Si te gustó Rise, te gustará sunbreak. SI no te gusto Rise, pues Sunbreak no arregla ni cambia muchas cosas de su juego base.
Honestamente el combate que más me desespera es el de Somnacath Aurora por lo mismo de que es muy impredecible al momento de golpear. El de Bishaten Sanguina se me hace más entretenido por la creatividad y personalidad que tiene al arrojar su piñas de pino encendidas. Almudron Magma me resulta má comodo de enfrentar que la especie normal además que el hecho de que nade en el magma hace que sus partes rompibles siempre esten suaves. Y personalmente aunque parezca extraño mi favorito es el del Rakna-Kadaki Pira, quiza no sea tan cambiante respecto al combate original, pero me gusta la forma en que usa las pyrantulas, que literalmente son bombas. En el combate original con el Rakna yo solía cortar los hilos y derribar a los racnoids con mucha facilidad. Pero ahora cada vez que lo intentas esta el riesgo de que explotes y votar a las pyrantulas deja de ser tan util porque las gnera de una manera más rápida que la especie orginal. Además de esa animación en la que embiste volteando su cabeza sobre su cuerpo, que me aterró mucho la primera vez que ocurrió y que sigue siendo un espectaculo visual, además creo que por diseño es mi nueva subespecie favorita, creo que cumple bien con su concepto detras: es una araña demoníaca, y su aspecto y movimientos para mi cumplen con esa descripción.
Alguna mencion de porque por alguna razon goss harag se quedo sin subespecie... ?
En una de esas le dan alguna en la actualización. Tengamos Fe
@@Unacosapoca ya habia pasado algo asi anteriormente ? (solo monstruos nuevos de un juego base)
@@miocid1670 no. Hasta World Iceborne le dio subespecies a todos sus monstruos nuevos. Rise por otro lado no
@@joa6336 no le dio una al great jagras?
ni aknosom ni tetranadon(al gran izuchi ya lo quito porque obvio no va a tener)
Oye una pregunta. magnamalo HUMILLADO es una subespecie o una variante? (me da mucha gracia su nombre 🤣)
Es una variante, y sí, su nombre es bien gracioso jaja
Porque siento que en la mayoría del video anda riendo y riendo? Igual, buen video XD
y aun así, pienso que almudron es el mejor monstruo nuevo que agregaron. los demás son bonitos pero eso no mas, los demás entran en la categoría de "Jaggi" xD
igual pienso que somnacanth debió mantener algunos ataques de sueño en vez de reemplazarlos todos con hielo. tendría harto sentido.
Se imaginan un freedom unite con la tecnología actual
Era sencillo meter a Agnaktor Carajo
Estaria bien que dieras una opinion de diseño de armaduras y o variabilidad, personalmente la variabilidad de monstruos opino que es algo meh en este mh
Las armaduras de las subs no suelen ser un recolor?
@@Unacosapoca no de las subespecies, de las armaduras de monstruos en general XD, pero igual por eso mismo pienso que las subs estan un tantito de relleno en este juego, porque creo que no hay otras subs no?
La variedad de este mh es lo que lo caracteriza más
@@steffanmolina6347 solo le falta algun wyvern bruto mas, literal solo estan el barroth y el anjanath
@@prototipolq-84i46 yo me refería es qué hay variedad de monstruos ósea hay leviatanes,anfibios,dragones ancianos,tecnocenadan etc
Cómo q le añadieron fuego a todas las subespecies
Soy el único que prefiere a malfestio antes de somnacath?
Probablemente sean la maoyoría, somnacanth es más feíto
@@Unacosapoca me sigo preguntando si es un sireno o sirena
¿Hijos gigachad? Jajajajajaha
¿Que tienes para decirnos acerca del CONGALALA ESMERALDA, BLANGONGA COBRE Y RAJANG FURIOSO en MHFU?
Que ojalá congalala y blangonga aparezcan en sunbreak
@@Unacosapoca no tengas mucha esperanza, CAPCON ya se olvidó del BLANGONGA COBRE
@@santiagogodoy1316 Y del centaur terra
El monstruo de hielo es enano jajaj, de seguro era coronitas de oro
ok
no sabes cuanto detesto a almudron y su subespecie
Es la gracia que tienen :copium:
Todos sabemos que la mejor subespecie e insignia es el rathalos celeste.
Aun no enfrento al Rathalos maldito. Pero sospecho que ese es el mejor de todos
@@resekelencaminado4758 No te voy a mentir, es un dolor de huevo. Se la pasa todo el tiempo volando y es inmune a las bombas luz al menos que le rompas un ala.
agnaktor tocaba mucho el suelo supongo
El mismo problema que tenia lagiacrus. F por los dos.
Y el magnamalo?
Es una variante
Porque las animaciones que interrumpen al jugador
Como así?
@@Unacosapoca me preguntó que el porque de la experiencia de las animaciones como cuando comes o bebes cualquier objeto porque la existencia si perjudican la batalla
La mejor parte de monster hunter rise es cuando lo dejas de jugar y vas a jugar iceborne
O sea... Bishaten sigue siendo el mejor xD
Almudron wn, almudron, ese monstruo pedorro reemplazo a lagiacrus y agnaktor 😭
Y el magnamalo humillado?
esa es una variante
Esa es una variante, como el Gore Magala Caótico, Rajang Furioso y Deviljho Despiadado.
Es una variante, no una subespecie
Magna humillado?
Es una variante
Gran video pero siento que solo hablaste sobre tres de ellos, espera solo agregaron 3 sub a una mega expansión...?. Quitando esa decepción de lado realmente no tengo muchas diferencias con tus puntos, rakna pira es una copia barata pero negra, es negra así que le estoy bajando el precio de mas, el bishaSang como le pusieron en el juego es el que mas me gusto porque realmente siento que es otro monstruo que comparte características y sobre el Magmadron... siento que es 100 veces mejor que el Almudron.
4, no te olvides del pobre somnacanth T_T
2:45 En Oriente Medio no es tan gracioso...
El que recibe la broma no se suele quejar :kappa:
@@Unacosapoca Wow, destruido por logica y argumentos...Y un poco de poder balistico!!
@@lecestonte8124 Pues al parecer les molesta menos que un tartazo en la cara porque nadie se ha quejado
Iceborne fue infinitamente mejor...
En cantidad de contenido si, en cuanto a variedad y mecánicas no mucho... eso de nerfear las hitzones para obligarte a usar a cada rato la Garra Retractil me pareció lamentable, ya ni se diga cuando usas armas que se caracterizan por ser de mantenimiento como el Glaive Insecto, y de paso no tenía variedad de especies y tipos de monstruos, Sunbreak por lo que he probado si bien tiene menos contenido, se siente más variado y mejor diseñado. Daisuke Ichihara tuvo unas ideas demasiado locas con Iceborne.
Lo único que no me gusta de sunbreak son los afligidos. Y (no puedo creer que diga esto) las tierras del destino eran como un mejor endgame. En cuanto a las subespecies, honestamente ni me acuerdo de que tan distintas eran en Iceborne, como que todos los monstruos antes de alatreon/Fatalis son como un recuerdo borroso.
El iceborne está ya completo, el sunbreak no, deja de llorar