Acribíllenme, pero honestamente creo que el remake del resident evil 3 es considerablemente superior al original. Vale los 60 dolares que salió en su momento?, no, pero no creo que ningun juego en salida debería valerlo y eso ya es algo mas subjetivo
@@lucianoaguilera2774 el nemesis antiguo era ridiculo y una molestia en la mayoria de casos, solo decis eso porque está guionizado una vez se termina el arco en la ciudad, pero tiene mucho mas sentido como boss guionizado dado el cambio de la trama y ritmo original. Te recomiendo rejugar al original y despues al remake, vas a ver que el original es muy lineal y nemesis es solo una inconveniencia demasiado recurrente llegado a la torre de reloj
Uno de mis RE favoritos, espere tanto el remake de este juego y la verdad aunque el remake escaseó de algunas cosas, me encantaron ambos, buen análisis
Estoy de acuerdo. Con el remake del 2 estuve algo disconforme como por ejemplo la ausencia de monstruos como las arañas o la polilla mutante, la falta de comunicación entre Leon y Claire, entre un par de cosas más.
@@captaincommando2602 True, la relación de Claire y Leon se vio muy escasa y ni si quiera la radio tenían, ni se cruzan dentro de la comisaría, honestamente no se si fue falta de tiempo o que, pero aunque me gustó, me quede aaaalgo disconforme
APOYO LA MOCIÓN, CON TODA VIOLENCIA. Quake es un caso distintivo para abarcar. como el primer juego causó la dispersión del legendario ID innovador, con la partida de Romero y posteriormente la de Sandy. Luego la vaga imaginación de Jonh Carmack en crear una nueva ip, loq ue llevó a la saga a una reinvensión en el espacio con tecnología alienigena... la verdad quake merece su lugar en este canal. Gracias a quake existe half life!!!
Solo habiendo leído sobre RE2 de niño había pensado que el Tyrant del 2 era bueno y se convertía en zombi haciéndolo Nemesis en el 3. Al menos los dos son Tyrants y tienen un comportamiento parecido Las transiciones de transformación de Birkin dentro del juego me siguen impresionando hoy en día
Alejandro, no mencionaste los extras del juego: 4th Survivor, Tofu Survivor y Extreme Battle. ¿Por qué? Pienso que aportan un desafío extra al juego al exigirle al jugador completar las campañas con una buena calificación para desbloquearlos, además del desafío de completar dichos modos. Por otro lado, The 4h Survivor introduce a HUNK, un personaje que sería recurrente en la franquicia, y los hechos que lo relacionan acabarían siendo canon en la historia. Por lo demás, buen laburo Alejandro. Mis respetos.
*Desde que sacaste el análisis del primer juego esperaba la segunda parte, 13 meses después finalmente llegó :') xd* *No quiero pensar cuanto tardará la tercera parte (mi favorita) 😣*
4 роки тому+9
De hecho quiero hacerla YA, así que seguramente llegue pronto (y en enero el análisis del remake).
@ Maravilloso, el remake yo no lo esperó pero otros seguro si 😅 , yo luego del 3 espero mucho que saques vídeo del Re4 y del Re6, pero espero duren más los siguientes vídeos, porque que este duro solo 20 minutos y comparado con el primero es un poquito decepcionante pero bueno xd
👍 ¡Muy bueno! Yo soy uno de los quiere un remake de Resident Evil 2 (1998), al estilo del Resident Evil (2002) para GameCube. Amo las tomas de cámara fija porque generan una ambientación muy filmográfica. Me recuerdan a clásicos del cine de zombis de principios de los 90s, como el remake de "La Noche de los Muertos Vivientes" de Tom Savini y George A. Romero. En general, los dos primeros títulos de la serie beben mucho de la ambientación, personajes, escenarios y bandas sonoras de los clásicos del género en las décadas de los 80s y 90s. Una idea que se me ocurrió que podía ser buena como implementación en un remake de cámaras fijas, es agregar a la interfaz una pequeña ventana que te permita ver el mundo desde los ojos del personaje y que funcione como una cámara auxiliar en primera persona. No ver lo que tienes delante puede ser un buen recurso para generar tensión pero para mi es un recurso forzado, ya que le quita al jugador inmersión al desconectarlo del personaje que está controlando, porque no es realista que dicho personaje no pueda saber lo que tiene en frente suyo a unos pocos metros de distancia. Es tan sólo una idea.
Yo creo que las razones que tienen los personajes principales son: Claire está buscando pistas sobre su hermano en la comisaría. Y leon quiere saber qué pasó con sus compañeros de trabajo como marvin, y esta buscando otros supervivientes. Otra cosa a destacar es que el camino lineal propuesto al principio termina como callejón sin salida en la comisaría y no es factible como via de escape el exterior (aunque debería serlo, porque existe resident evil 3), yo lo tiro como posible solucion al sinsentido pero aun bajo el hipotetico cumplimiento de estas condiciones leon no tiene razon para explorar toda la comisaría. Creo que ni en el remake tiene demasiado sentido
Bueno, por un lado, el 2 ocurre después del 3, y una vez llegamos al patio de la comisaría e intentamos salir por las dos puertas, estas muestran zombies al otro lado, dando a entender que es imposible salir. Y en cuanto a lo de Leon explorando la comisaría, es el sentido del deber, como policía, el de intentar salvar a los que están dentro, pero luego nadie le hace ni puñetero caso como bien dice en una escena en las celdas. Al final, el desarrollo de la trama y otros aspectos están basados en Terminator 2 pero sobre todo en Aliens, y en Aliens tienes al personaje de Hicks que hace lo mismo que Leon aquí, es el superior al mando por accidente, mientras que Claire va en busca de la niña, como hace Ripley. Se que es spam, pero si quieres pásate por mi video, en la parte final del cual hablo de todas esas referencias/parecidos.
@@srfrenchie8426 leí tu comentario y fuí a ver tu video de RE2, me encantó y te felicito por el trabajo que hiciste! Estaría muy bueno que hicieras un video analizando más canciones que suenan en el juego (masomenos como lo hiciste en el video) Saludos!
@@tractormisterioso1764 Muchas gracias! Pero creo que no haré otro vídeo hablando de RE2, por lo menos, hasta que llegue a mi top de PS4 para hablar del remake (quedan 3/4 años jaja). Lo de la banda sonora suelo hacerlo cuando considero que es relevante, escojo 4/5 temas de ejemplo que se sientan diferentes entre ellos y que a la vez sirven para hablar del total de las canciones, así que creo que escoger más canciones puede ser algo redundante.
Muy buen analisis, una lastima que tanto en el remake como en el original no aprovecharan la cooperacion de los protagonistas y sea todo un collage de situaciones justificadas por el guion
Amo tus videos loco, me encantaría que hicieras un análisis de RE:Outbreak, ya que pienso que es uno de los mejores y más infravalorados Resident Evil del mercado.
@@aleki5198 no se, ya sabes como se pone alejandro con la verosimilitud, cuando vea que los campesinos, las cajas y barriles te dan balas, oro, granas y plantas curativas se va meter un tiro.
Para mí, es la mejor entrega de la trilogía original. Una auténtica obra de arte, si la primera parte era muy buena...es la segunda lo mejoraron mucho más. !!Mi infancia!!.
Algo que no me cerro, es que leon nunca parece dudar de si ada es de fiar, pues no le parece sospechoso que ada no se ponga triste al enterarse de la muerte de su novio. Cosa que refuerza la idea de que lo uso para acercarse a umbrella y por si fuera poco, esta dispuesta a amenzarlo con un arma por la muestra del G-virus, pero no y encima piensa que la conoce bien por solo estar con ella como por 3 horas.
Te falto que su dificultad decente también radic en que no hay de apuntar automáticamente, si no que ahora debemos de guiarnos por las crucetas para acertar a los adversarios
No sé porqué siempre que mencionan la música de Resident Evil lo primero que me viene a la mente es el tema de las alcantarillas de la mansión en el director's cut XD
Volver por un objeto si que potencia el desafío a mí parecer, tener que volver atrás sabiendo que está lleno de mounstros que pueden sacarnos vida, es un garrón, genera miedo
Toda la primera trilogía se puede descargar en PC desde Steam,aunque son ports bastante flojos(sobre todo por su jugabilidad)así que yo creo que Alejandro lo jugó a travez de un emulador de PS1 como tú dijiste :v.
Mi juego favorito en la primera PlayStation por lejos. No soy fan del género del 'survival horror' pero Resident Evil es una franquicia que admiro muchísimo por los personajes, la historia, el arsenal de armas y los monstruos. Sinceramente, nunca me entré en la trilogia clásica de Resident Evil cuando salieron. Las razones fueron... Yo era muy joven, me asustaba demasiado y no podía acostumbrarme a los controles tipo tanque. Pero hoy, siendo un chico de 26 años, los aprecio mucho más que antes.
Bien acertadas las críticas. Se podría justificar que por esos años las desarrolladoras se dedicaban a hacer "juegos" en vez de películas, quizás por ese motivo es que RE fracasa al intentar dotar de un guion coherente a un video juego dado que la prioridad en esos tiempos era la diversión mas que otra cosa. Podemos sumarle a esto también el hecho de que el juego fue reiniciado debido a que la versión original , RE 1.5, no cumplió con las expectativas estéticas que percibió el mikami ( era un juego con escenarios similares) y esto ocurrió cuando el juego llevaba casi un 60% de desarrollo. *Aún así, yo que si jugué las 4 partidas posibles (Leon A,B y Claire A,B)* puedo decir que se pudo hacer algo mas con la interacción entre ambos protagonista, error que vuelve a cometer capcom (y de peor forma) con su remake. Pudieron haber diseñado etapas del juego donde ambos personajes interactuaran para realizar algo en concreto, tal como RE0 lo hace. En resumen, se pudo hacer una historia más pulida, no obstante, cumple bastante bien para ser un video juego de suspenso en vez de una pelicula. Por último, discrepo con lo que se menciona de la jugabilidad y las cámaras, y es por la sencilla razón de que este juego es un survival Horror y no un Shooter ( disparar e ir pa' delante :v). Si la intención es la de ofrecer acción en el juego, entonces el sistema de guardado, cámaras, controles tanques, etc estan muy mal. Pero, no es un juego de acción , y por ende, estas mismas falencias señaladas complementan muy bien la atmosfera de suspenso e inseguridad que EL JUEGO PROPONE. No poder ver si hay un zombie en la otra esquina producto de la camara aporta muchisimo a la intencion del juego. Porque recuerden, en esta trilogía es mejor evitar enemigos en vez de ir matando todo lo que se cruce :v. Se agradece la dedicación al hacer estos análisis con los videojuegos. Planteas puntos de vista que muches pasamos por alto. Enriqueces el mundo del gaming la verdad.
4 роки тому+6
Hacer juegos no es incompatible con hacer una buena narrativa, eso no tiene nada que ver con el cine.
Yo creo que el remake del 1 le pasa muy por encima al Re1 original, el 2 no le he dado las horas suficientes pero no es un mal juego, en mi opinión el original es mejor pero tampoco es por mucho y el remake del 3 si me parece que se queda muy por debajo del 3 original.
Esto quiere decir que se acerca el análisis de re4?
4 роки тому+15
De momento tengo planes para el 3, y el remake del 2. Habrá análisis de otros, como Code Veronica, el remake del 1 y del 3, o RE4, pero habrá que esperar.
A mi me hacia cagarme tanto de chiquito que solo llegue hasta los labs despues de enfrentar a Birkin con Claire en el trensito en escenario A. Este año lo jugue x emuladores (que me rompian los timpanos xq nose que tenian pero el audio se me distorsionaba) y pude pasamerlo 4 veces :'v. Algo que me alegro de las mejoras que hicieron, es poder empujar a los putos bichos cuando te muerden, en el anterior te agarra uno y estas frito.
Nunca pude acostumbrarme al control tanque tan torpe de RE2, es algo que agradeci enormemente con los cambios que se hicieron en el 3, por lo demas la atmosfera y el OST es lo que mas me gusta de RE2.
Alejandro no habías echo un análisis a call of duty morden warfare al primero que paso con el vídeo? Cambio tu opinión del juego?, Por cierto buen video
4 роки тому+2
Está oculto, podés acceder a él a través de la lista de reproducción de análisis de 2017.
Exelente crítica Ale te quería preguntar si algún día vas a considerar en hacerle una crítica al resident evil outbreak file 1 y 2 que creo que son unos de los mejores de la saga antes de la 3ra persona fija al personaje
Ahora a esperar a 2021 para el análisis de RE3: Némesis, ya falta poco
Y esperar al 2022 para el análisis de RE4
Acribíllenme, pero honestamente creo que el remake del resident evil 3 es considerablemente superior al original. Vale los 60 dolares que salió en su momento?, no, pero no creo que ningun juego en salida debería valerlo y eso ya es algo mas subjetivo
@@tianbarretosebas8380 eso si su nemesis no llega al nivel del antiguo nemesis
@@lucianoaguilera2774 el nemesis antiguo era ridiculo y una molestia en la mayoria de casos, solo decis eso porque está guionizado una vez se termina el arco en la ciudad, pero tiene mucho mas sentido como boss guionizado dado el cambio de la trama y ritmo original. Te recomiendo rejugar al original y despues al remake, vas a ver que el original es muy lineal y nemesis es solo una inconveniencia demasiado recurrente llegado a la torre de reloj
@@tianbarretosebas8380 Alto fanboy del remake
Esperé tanto por este video que me salieron telarañas, pero toda espera en este canal vale la pena.
Ya podés limpiarte entonces :D
Siempre Resident Evil 2 tendrá un lugar especial en mi vida..🧟♀️🧟♂️🖤
¡Ada wait! ¡Claire wait! Pobre Leon, quiere ser el policía protector y nadie le da ni cinco de bola
Lo admito, pase todo el video esperando un "Eida weit!" 😂
La reseña de Team Fortress 2 Saldrá al mismo tiempo que la Heavy update
Uno de mis RE favoritos, espere tanto el remake de este juego y la verdad aunque el remake escaseó de algunas cosas, me encantaron ambos, buen análisis
Estoy de acuerdo. Con el remake del 2 estuve algo disconforme como por ejemplo la ausencia de monstruos como las arañas o la polilla mutante, la falta de comunicación entre Leon y Claire, entre un par de cosas más.
@@captaincommando2602 True, la relación de Claire y Leon se vio muy escasa y ni si quiera la radio tenían, ni se cruzan dentro de la comisaría, honestamente no se si fue falta de tiempo o que, pero aunque me gustó, me quede aaaalgo disconforme
¿Para cuando Resident Evil 4? Lo espero con ansias.
Estaba esperando uno de tus analisis ! Sos un 10 amigo
🤝¡Gracias!🤝
Siempre muy buenos análisis, UA-cam te echa de menos.
Pensé que decía 4:30AM dije:_ Este pibe está re loco
Excelente guión y análisis, como de costumbre. Me dieron ganas de volver a jugarlo!
Abrazo grande
El día que vea de título "Saga de Quake" me mojaré demasiado 😂
no te puedes mojar si no eres mujer... que si es que las tendras de piedra
@@cristianmiguelfrias4596 Precum
@@cristianmiguelfrias4596 Niño no todo lo que leas es literal, dale más al estudio campeón para mejorar la comprensión lectora
APOYO LA MOCIÓN, CON TODA VIOLENCIA.
Quake es un caso distintivo para abarcar. como el primer juego causó la dispersión del legendario ID innovador, con la partida de Romero y posteriormente la de Sandy. Luego la vaga imaginación de Jonh Carmack en crear una nueva ip, loq ue llevó a la saga a una reinvensión en el espacio con tecnología alienigena... la verdad quake merece su lugar en este canal. Gracias a quake existe half life!!!
me encantan estos tipos de comentarios donde se invita a informarse y no a insultarse
Me gustó mucho tu video, siento que tu locución fue un poquito más natural(?
Eres grande Ale
Solo habiendo leído sobre RE2 de niño había pensado que el Tyrant del 2 era bueno y se convertía en zombi haciéndolo Nemesis en el 3. Al menos los dos son Tyrants y tienen un comportamiento parecido
Las transiciones de transformación de Birkin dentro del juego me siguen impresionando hoy en día
Bueno los dos no tienen nada que ver ni su comportamiento
@@lucianoaguilera2774 De verdad? Ambos te persiguen, aunque no tan violentamente como Nemesis
Alejandro, no mencionaste los extras del juego: 4th Survivor, Tofu Survivor y Extreme Battle. ¿Por qué?
Pienso que aportan un desafío extra al juego al exigirle al jugador completar las campañas con una buena calificación para desbloquearlos, además del desafío de completar dichos modos. Por otro lado, The 4h Survivor introduce a HUNK, un personaje que sería recurrente en la franquicia, y los hechos que lo relacionan acabarían siendo canon en la historia.
Por lo demás, buen laburo Alejandro. Mis respetos.
Hojala capcom le haga ya le haga ya un juego propio a hunk
Wow wow wow, pará, ¿La campaña de Tofu es canónica?
Nice! Gran vídeo como siempre! Ahora aesperar la reseña el 3 :^)
*Desde que sacaste el análisis del primer juego esperaba la segunda parte, 13 meses después finalmente llegó :') xd*
*No quiero pensar cuanto tardará la tercera parte (mi favorita) 😣*
De hecho quiero hacerla YA, así que seguramente llegue pronto (y en enero el análisis del remake).
@ Maravilloso, el remake yo no lo esperó pero otros seguro si 😅 , yo luego del 3 espero mucho que saques vídeo del Re4 y del Re6, pero espero duren más los siguientes vídeos, porque que este duro solo 20 minutos y comparado con el primero es un poquito decepcionante pero bueno xd
@@eriikayagamy8360 tampoco es que habia demasiado con qué explayarse, es un video que se complementa con el del 1
Un video espectacular saludos desde Tucumán Argentina
👍 ¡Muy bueno!
Yo soy uno de los quiere un remake de Resident Evil 2 (1998), al estilo del Resident Evil (2002) para GameCube. Amo las tomas de cámara fija porque generan una ambientación muy filmográfica. Me recuerdan a clásicos del cine de zombis de principios de los 90s, como el remake de "La Noche de los Muertos Vivientes" de Tom Savini y George A. Romero. En general, los dos primeros títulos de la serie beben mucho de la ambientación, personajes, escenarios y bandas sonoras de los clásicos del género en las décadas de los 80s y 90s. Una idea que se me ocurrió que podía ser buena como implementación en un remake de cámaras fijas, es agregar a la interfaz una pequeña ventana que te permita ver el mundo desde los ojos del personaje y que funcione como una cámara auxiliar en primera persona. No ver lo que tienes delante puede ser un buen recurso para generar tensión pero para mi es un recurso forzado, ya que le quita al jugador inmersión al desconectarlo del personaje que está controlando, porque no es realista que dicho personaje no pueda saber lo que tiene en frente suyo a unos pocos metros de distancia. Es tan sólo una idea.
Ufff que nostalgia este juego mamá las de horas que le metí.Sigue así Julián
Yo creo que las razones que tienen los personajes principales son:
Claire está buscando pistas sobre su hermano en la comisaría. Y leon quiere saber qué pasó con sus compañeros de trabajo como marvin, y esta buscando otros supervivientes.
Otra cosa a destacar es que el camino lineal propuesto al principio termina como callejón sin salida en la comisaría y no es factible como via de escape el exterior (aunque debería serlo, porque existe resident evil 3), yo lo tiro como posible solucion al sinsentido pero aun bajo el hipotetico cumplimiento de estas condiciones leon no tiene razon para explorar toda la comisaría. Creo que ni en el remake tiene demasiado sentido
Bueno, por un lado, el 2 ocurre después del 3, y una vez llegamos al patio de la comisaría e intentamos salir por las dos puertas, estas muestran zombies al otro lado, dando a entender que es imposible salir. Y en cuanto a lo de Leon explorando la comisaría, es el sentido del deber, como policía, el de intentar salvar a los que están dentro, pero luego nadie le hace ni puñetero caso como bien dice en una escena en las celdas. Al final, el desarrollo de la trama y otros aspectos están basados en Terminator 2 pero sobre todo en Aliens, y en Aliens tienes al personaje de Hicks que hace lo mismo que Leon aquí, es el superior al mando por accidente, mientras que Claire va en busca de la niña, como hace Ripley. Se que es spam, pero si quieres pásate por mi video, en la parte final del cual hablo de todas esas referencias/parecidos.
@@srfrenchie8426 leí tu comentario y fuí a ver tu video de RE2, me encantó y te felicito por el trabajo que hiciste!
Estaría muy bueno que hicieras un video analizando más canciones que suenan en el juego (masomenos como lo hiciste en el video)
Saludos!
@@tractormisterioso1764 Muchas gracias! Pero creo que no haré otro vídeo hablando de RE2, por lo menos, hasta que llegue a mi top de PS4 para hablar del remake (quedan 3/4 años jaja).
Lo de la banda sonora suelo hacerlo cuando considero que es relevante, escojo 4/5 temas de ejemplo que se sientan diferentes entre ellos y que a la vez sirven para hablar del total de las canciones, así que creo que escoger más canciones puede ser algo redundante.
Exacto.
Genial el momento exacto cuando acaben mis clases virtuales lo disfrutaré mucho
Me gusta el 4:3 del video, muy bien hecho dude.
8:40 justamente eso estaba pensando, ese ángulo de cámara dice mucho, que un peligro habrá
Me encantan este tipo de videos, y este me gusto muchísimo.
Muchas gracias, muy interesante, ojalá estés disfrutando mucho tu nueva PC
que buen juego! lo recuerdo con muchisimo cariño!!
Sin duda lo mejor de RE2 más allá de todo lo q dijiste que estoy de acuerdo es el soundtrack final. Épico!!!!
Estaría bueno que hagas después las comparaciones entre los remakes y originales de los RE, saludos
Muy buen analisis, una lastima que tanto en el remake como en el original no aprovecharan la cooperacion de los protagonistas y sea todo un collage de situaciones justificadas por el guion
Amo tus videos loco, me encantaría que hicieras un análisis de RE:Outbreak, ya que pienso que es uno de los mejores y más infravalorados Resident Evil del mercado.
Alucino. Grande Julián!!!
Gracias por un nuevo video 😔
Ahora queremos el del RE4, creo que vas a tener muchisimo que decir
Es mi favorito, pero se que lo va a hacer mierda cuando lo analize :(
@@enzomoreno2367 rt ojalá que no
@@aleki5198 no se, ya sabes como se pone alejandro con la verosimilitud, cuando vea que los campesinos, las cajas y barriles te dan balas, oro, granas y plantas curativas se va meter un tiro.
@@nombreapellido910 :)
@@nombreapellido910 asi cierto
Hace falta el análisis de RE3 Némesis para completar esa trilogía
No anuncio la notificación sobre el video
Joder awebo un videaso de calidad
Gracias mi Alejandro Julián te admiro amigo eres muy analista 👍
Nadie:
Alejandro Julián: voy a poner mi vídeo en 4:3 :)
residente malo 2
el huésped maldito 2
Residencia malvada 2
¿Algún día veremos un análisis del RE 4?
Posiblemente después de RE3, Code Veronica y Zero.
Para mí, es la mejor entrega de la trilogía original. Una auténtica obra de arte, si la primera parte era muy buena...es la segunda lo mejoraron mucho más. !!Mi infancia!!.
Aquí esperando la Review de resident evil 3
adoro mucho tus reseñas siempre espero con ansias las tuyas o las de omega
Algo que no me cerro, es que leon nunca parece dudar de si ada es de fiar, pues no le parece sospechoso que ada no se ponga triste al enterarse de la muerte de su novio. Cosa que refuerza la idea de que lo uso para acercarse a umbrella y por si fuera poco, esta dispuesta a amenzarlo con un arma por la muestra del G-virus, pero no y encima piensa que la conoce bien por solo estar con ella como por 3 horas.
pregunta,los 20 primeros segundos del video,de donde es esa musica???,lo agradeceria
Está listada en los créditos del final.
Solo hay que esperar 10 meses para video nuevo
Te falto que su dificultad decente también radic en que no hay de apuntar automáticamente, si no que ahora debemos de guiarnos por las crucetas para acertar a los adversarios
Para la cuarentena no caen mal Julian :3
No lo vi todavia pero ya le doy like
No sé porqué siempre que mencionan la música de Resident Evil lo primero que me viene a la mente es el tema de las alcantarillas de la mansión en el director's cut XD
Es un tema icónico
Esperare hasta el 2080 para que hables del remake
¿El video esta en 4:3?
El video esta en 4:3
Excelente video Julian, grande la critica.
¿Criticaras alguno de los spin off? ¿Como el Outbreak?
Que feo esperar a que saques otro analisis
gran cosa
Parte de la gracia era el terror que se sentía por las cámaras fijas, no sabias que había a la vuelta de la esquina.
Yo no diría "terror". Cuando pasaba eso era mas que nada un susto las primeras veces, después pasaba a ser molesto.
Pienso lo mismo , aparte de arreglarselas bien para hacer el juego , hicieron que las camaras fijas causaran tension , re epicos los de capcom
Siempre excelente Ale, no demores tanto los analisis del 3 y 4 o empiezo a patear caniches
güeno
Muy buen análisis 👍
El primer resident evilq jugue y no sabia de q trataba , me lo regalo un tio , y la verdad q compartia la misma intriga q los protagonistas
Volver por un objeto si que potencia el desafío a mí parecer, tener que volver atrás sabiendo que está lleno de mounstros que pueden sacarnos vida, es un garrón, genera miedo
Puto juegazo, pero no quitara el lugar en mi corazón que tienen RE3 Nemesis y RE Code Veronica X.
El primer amor nunca se olvida RE2 fue un flechazo en mi corazon
Ahora cuando vea un zombie en re 2 le diré pululas wey
duuude
Por favor analiza Chrono Trigger!
tremendo, espero ansioso el del RE3
Ya es un ritual que cada año lo juego una vez acabando las 4 campañas 😁
Alejandro, jugaste con un emulador de play 1? O los resident evil estan en pc?
Toda la primera trilogía se puede descargar en PC desde Steam,aunque son ports bastante flojos(sobre todo por su jugabilidad)así que yo creo que Alejandro lo jugó a travez de un emulador de PS1 como tú dijiste :v.
En este caso. Re2 está hasta en el microondas. Y la versión de PC de hecho es la superior
Todos en el chat tenían razon : 7
Yo lo jugue en n64 juegazo y se ve hermoso también :D
Análisis de Red Dead Redemption 2, por favor!!!
Uff a revivir traumas :]
Excelente juego y videos👍👍
muy bueno como siempre
Mi juego favorito en la primera PlayStation por lejos. No soy fan del género del 'survival horror' pero Resident Evil es una franquicia que admiro muchísimo por los personajes, la historia, el arsenal de armas y los monstruos.
Sinceramente, nunca me entré en la trilogia clásica de Resident Evil cuando salieron. Las razones fueron... Yo era muy joven, me asustaba demasiado y no podía acostumbrarme a los controles tipo tanque. Pero hoy, siendo un chico de 26 años, los aprecio mucho más que antes.
Alguien más notó el tamaño de la pantalla del video? Onda, para combinarlo con el estilo retro del juego 👌🏼. Los pequeños detalles hacen la diferencia
4:3
Analisate algún Metal gear, si es posible el 3. Excelente análisis como siempre.
Pa cuando el análisis de GTA TBOGT?
No puedo esperar por el 4
Bien acertadas las críticas. Se podría justificar que por esos años las desarrolladoras se dedicaban a hacer "juegos" en vez de películas, quizás por ese motivo es que RE fracasa al intentar dotar de un guion coherente a un video juego dado que la prioridad en esos tiempos era la diversión mas que otra cosa. Podemos sumarle a esto también el hecho de que el juego fue reiniciado debido a que la versión original , RE 1.5, no cumplió con las expectativas estéticas que percibió el mikami ( era un juego con escenarios similares) y esto ocurrió cuando el juego llevaba casi un 60% de desarrollo. *Aún así, yo que si jugué las 4 partidas posibles (Leon A,B y Claire A,B)* puedo decir que se pudo hacer algo mas con la interacción entre ambos protagonista, error que vuelve a cometer capcom (y de peor forma) con su remake. Pudieron haber diseñado etapas del juego donde ambos personajes interactuaran para realizar algo en concreto, tal como RE0 lo hace.
En resumen, se pudo hacer una historia más pulida, no obstante, cumple bastante bien para ser un video juego de suspenso en vez de una pelicula.
Por último, discrepo con lo que se menciona de la jugabilidad y las cámaras, y es por la sencilla razón de que este juego es un survival Horror y no un Shooter ( disparar e ir pa' delante :v). Si la intención es la de ofrecer acción en el juego, entonces el sistema de guardado, cámaras, controles tanques, etc estan muy mal. Pero, no es un juego de acción , y por ende, estas mismas falencias señaladas complementan muy bien la atmosfera de suspenso e inseguridad que EL JUEGO PROPONE. No poder ver si hay un zombie en la otra esquina producto de la camara aporta muchisimo a la intencion del juego. Porque recuerden, en esta trilogía es mejor evitar enemigos en vez de ir matando todo lo que se cruce :v.
Se agradece la dedicación al hacer estos análisis con los videojuegos. Planteas puntos de vista que muches pasamos por alto. Enriqueces el mundo del gaming la verdad.
Hacer juegos no es incompatible con hacer una buena narrativa, eso no tiene nada que ver con el cine.
Uno de los tantos juegos con los cuales pase horas en la playstation 1 rekuerdos 1998
Muy bueno gracias!.
Haces buenos analisis ale buen video epico
Re analisis de hotline miami o analisis de hotline miami 2
Por fin 🙌🏻
bueno espero algún día hagas un VS de el original vs remake de RE1,RE2 y RE3
Yo creo que el remake del 1 le pasa muy por encima al Re1 original, el 2 no le he dado las horas suficientes pero no es un mal juego, en mi opinión el original es mejor pero tampoco es por mucho y el remake del 3 si me parece que se queda muy por debajo del 3 original.
Esto quiere decir que se acerca el análisis de re4?
De momento tengo planes para el 3, y el remake del 2. Habrá análisis de otros, como Code Veronica, el remake del 1 y del 3, o RE4, pero habrá que esperar.
Esto será interesante
A mi me hacia cagarme tanto de chiquito que solo llegue hasta los labs despues de enfrentar a Birkin con Claire en el trensito en escenario A. Este año lo jugue x emuladores (que me rompian los timpanos xq nose que tenian pero el audio se me distorsionaba) y pude pasamerlo 4 veces :'v.
Algo que me alegro de las mejoras que hicieron, es poder empujar a los putos bichos cuando te muerden, en el anterior te agarra uno y estas frito.
Nunca pude acostumbrarme al control tanque tan torpe de RE2, es algo que agradeci enormemente con los cambios que se hicieron en el 3, por lo demas la atmosfera y el OST es lo que mas me gusta de RE2.
Los controles de tanque no son torpes.
Pronuncias mal el Resident Evil, la forma correcta de pronunciarlo es "resident ivol"
Con ponerlo en un video ya basta, no hace falta que vayas copiando y pegando.
Leon dirá "Ada Wait", yo le digo "ADA WAOS"
Tiene su iconismo a pesar de todo. Pero como decís, sigue lejos de ser mejor.
¿Cuál piensas que es el mejor resident evil?
Hay una película de los 80 s que se llaman asalto al distrito 13 o algo así, la comisaría de la película es un museo tambien . Raro no?
Ya te di 2 soles.
Ahora hazme el análisis al Medal of honor Airborne
Mínimo 90 soles para eso.
Es un juegazo
Alejandro no habías echo un análisis a call of duty morden warfare al primero que paso con el vídeo? Cambio tu opinión del juego?, Por cierto buen video
Está oculto, podés acceder a él a través de la lista de reproducción de análisis de 2017.
Exelente crítica Ale te quería preguntar si algún día vas a considerar en hacerle una crítica al resident evil outbreak file 1 y 2 que creo que son unos de los mejores de la saga antes de la 3ra persona fija al personaje
Una obra de arte este juego
Safa, copado el video!
Tienes pensado analizar la saga god of war ?