라이노3D 8 신기능(Push Pull ;주택 모델링)

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  • Опубліковано 26 сер 2024
  • -Push / Pull 기능
    -건축물 만들기
    #라이노3D8 #PushPull #건축물 만들기

КОМЕНТАРІ • 13

  • @IOYS-p9n
    @IOYS-p9n 10 днів тому

    선생님 다음 강의 기다리고있는 1人 입니다. 🎉

  • @ppoppoya
    @ppoppoya 7 місяців тому +1

    최근에 건축모형 하고싶어서 스케치업 찾아보던 중이었는데 라이노로도 가능하네요 ! 감사합니다

    • @3dzoa
      @3dzoa  7 місяців тому +1

      디터일한 또는 건축 관련 Texture, 렌더링까지 하시려면 스케치업 추천드려요.

    • @ppoppoya
      @ppoppoya 7 місяців тому

      만들기 어렵지않을까요? 라이노랑 비슷한가요?

    • @3dzoa
      @3dzoa  7 місяців тому +1

      @@ppoppoya 스케치업 어렵지 않습니다. 인테리어. 건축물의 모델링에 최적화 되어 있습니다.

    • @ppoppoya
      @ppoppoya 6 місяців тому

      @@3dzoa 감사합니다~

  • @user-wd1qj6rv3f
    @user-wd1qj6rv3f 4 місяці тому

    선생님 라이노에서 물체위에 천같은 물체를 떨어뜨렸을 때 자연스럽게 할 수 있는 방법이 있을까요??

    • @3dzoa
      @3dzoa  4 місяці тому +2

      안녕하세요. 질문하신 답변은 다음과 같습니다. 늘어진 식탁보 같은 형태로 만들경우 상단쪽에 원을 그리고 하단쪽에 천의 구불구불 형태(Top뷰 기준)로 커브를 만들어서 Loft로 만들어 주는 경우가 있고요.
      물체 형상대로 늘어지는 천의 형태는 Surface 툴에 있는 Drape 명령을 사묭하는 방법이 있습니다. 단 세그먼트가 많을 수록 형태가 정교해집니다.
      아래 링크를 참조하세요.
      docs.mcneel.com/rhino/mac/help/ko-kr/commands/drape.htm
      이와 비슷한 명령으로는 Heightfield 명령이 있습니다. 단 물체가 아닌 회색조의 이미지를 사용합니다.

    • @user-wd1qj6rv3f
      @user-wd1qj6rv3f 4 місяці тому +2

      @@3dzoa 정말 처음본게 4년 전 부터 봤는 데 항상 잘 보고 항상 배워갑니다! 감사합니다!

  • @hwangyadan7909
    @hwangyadan7909 7 місяців тому +1

    걍 손으로 그리는게 빠를듯

    • @mjj7007
      @mjj7007 2 місяці тому +2

      바보임?
      수정할 때 마다 새로 그릴거임?

    • @user-gv1jr7nu5l
      @user-gv1jr7nu5l 13 днів тому +2

      ㅋㅋㅋ 사람은 아는 만큼만 보이는 법이죠! 님은 딱 거기 까지 입니다.

    • @hwangyadan7909
      @hwangyadan7909 10 днів тому

      @@mjj7007 누가 바보인지 당최 ㅋㅋㅋㅋ