Python podstawy Programowanie obiektowe

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 жов 2021
  • By ogarnąć programowanie obiektowe
    Jeszcze przed śniadaniem musisz uwierzyć w 6 niemożliwych rzeczy.
    1. Programowanie obiektowe jest po to by było nam łatwiej
    2. Człowiek z zasady myśli obiektowo
    3. Jeśli wydaje Ci się ,że nigdy nie programowałeś obiektowo to masz racje tak Ci się tylko wydaje
    4. Obiekty powstałe na podstawie danej klasy będą typu tej klasy
    5. OBIEKT TO INSTANCJA KLASY
    6. Napisanie własnej klasy zajmie Ci krócej niż przeczytanie tych punktów
    Nie zapomnij zajrzeć na moją stronę :)
    getitjob.pl/

КОМЕНТАРІ • 69

  • @cezarymostowiec3757
    @cezarymostowiec3757 2 роки тому +6

    Bardzo dobrze wytlumaczone! W końcu załapałem, dziękuje! :)

  • @micharaczynski7664
    @micharaczynski7664 2 роки тому +4

    SUPER!!! czekam na następną część

  • @KacperSieradziński
    @KacperSieradziński 2 роки тому +7

    Wyrwało mnie z kapci!

  • @arturo793
    @arturo793 2 роки тому +3

    Świetny materiał dla "zielonych"- dzięki. Good job 👍👍👍

  • @charlieecharliee
    @charlieecharliee Рік тому +2

    Rzeczywiście to ma sens teraz dla mnie, jeszcze magic methods i bedzie bajka

  • @sebastians7670
    @sebastians7670 2 роки тому +2

    Megaaa odcinek !!!! :) ❤️🧡💛💚💙💜🖤🤍🤎

  • @grawpieniadze811
    @grawpieniadze811 2 роки тому +2

    Czekam na dalszy ciąg :)

  • @cattytrexdd1488

    Dzięki! ❤

  • @tom-_-7380
    @tom-_-7380 2 роки тому

    Wielkie dzięki

  • @RafaHerszkowicz
    @RafaHerszkowicz 2 роки тому +8

    Zabawne jest w programowaniu obiektowym to, że niby ma być łatwiej ale by to w głowie zaskoczyło to czasem trzeba tak nagiąć czasoprzestrzeń, że szyby wypadają. Ale może dla tego, że prawie każda książka opowiada o obiektach w programowania z wysokiej abstrakcji, Pojazd->Samochód->Opel->zapalSilnik() albo Zwierze->Saak->Pies->Kundel->zjadaKapcie(). Takie przykłady powodowały, że na przykład ja miałem olbrzymi problem by myślenie obiektowe u mnie zaskoczyło, programowanie funkcyjne wydawało się prostsze i bardziej logiczne. Komputer wykonuje polecenia w pewnej kolejności i wszystko grało. A tu nagle pudełko a w nim kolejne pudełko które dziedziczy po następnym pudełku ale w sumie nie dziedziczy bo wszystkie metody przysłonięte :D ehh... Obiekt to instancja klasy i aż ciarki dostaje :D Kiedyś myślałem że może model z przepisem na ciasto był by bardziej pomocny ale to też ostro przekręcone. Ciasto to instancja przepisu :D Instancja... bleee co to za słowo :D No ale podsumowując programowanie obiektowe jak się załapie okazuje się mega naturalne i proste, ale musi coś tam w głowie pęknąć (byle nie żyłka ....) i jest spoko. :)

  • @krzysztofkorzekwa5215

    robisz super robotę swoimi lekcjami;)

  • @domingezu4687
    @domingezu4687 2 роки тому

    Super czekam na wyncyj !

  • @wojcichlolo545
    @wojcichlolo545 Рік тому

    Super!!!

  • @pawelek1481
    @pawelek1481 2 роки тому +1

    Dla zasięgu

  • @dcz8097
    @dcz8097 2 роки тому +1

    Czy instancja jest czymś w rodzaju zmiennej typu danej klasy?

  • @tidzej5400
    @tidzej5400 Рік тому

    Nie wiedziałem, że człowiek warga uczy programowania :P :P :P

  • @sylwesteros157
    @sylwesteros157 2 роки тому

    Chciałbym się upewnić, czy dobrze rozumiem: instancja to inaczej obiekt?

  • @xisssd
    @xisssd 2 роки тому +1

    A dam subka bo fajnie tlumaczysz a ja zaczynam swoja przygode z pythonem :D jestem ciekaw czy po roku nauki czy tam dwoch latach ktos by mnie zatrudnil na juniora :#

  • @Kashello
    @Kashello 2 роки тому +1

    Ogień

  • @JK-gd7mb
    @JK-gd7mb 2 роки тому +3

    Tak się składa, że Python też jest silnie typowany, a to co mówisz o C++ to nazywa się statyczne typowanie. Sorry, ale mieszasz pojęcia, należ odróżniać typowanie silne i słabe, dynamiczne i statyczne. Może być język silnie i dynamicznie typowany, np. Python, jak i też słabo i statycznie typowany, np. wczesne wersje języka C.