LISTA DAS HABILIDADES 1:04 Voar 1:27 Alcance 1:53 Impeto 2:39 Vigilância 3:10 Atropelar 4:11 Vínculo com a Vida 4:53 Iniciativa 5:53 Golpe Duplo (sem tarja) 6:11 Lampejo 6:52 Defensor 7:05 Indestrutível 7:51 Regenerar 9:07 Resistência a Magia/Manto 10:11 Proteção 11:17 Imbloqueável 11:36 Imortal 12:10 Intimidar 12:35 Amedrontar Gostaria de comentar que: Indestrutível e Imbloqueável não são habilidades. As criaturas não 'tem' imbloqueável, as permanentes não 'tem' indestrutível. Elas são essas coisas, logo o correto é chamá-las de Características, e sim, são 'palavras-chave', afinal muitas vezes não aparece explicação nos cards. Se errei algo, comentem para que eu conserte.
@@videoparastatus1321 amigo, concerto com "C" significa concerto instrumental, ir a um concerto musical, conserto com "S" vem de arrumar algo ou restaurar, consertar algo, consertar alguma coisa
Ótimo vídeo. Jogava Magic quando ainda era 5ª edição, mas não encontrava mais ninguém para seguir, parei, e no final do ano passado (2018) resolvi comprar decks para coleção, porém fiquei com dúvidas sobre o que seria Impeto, Vínculo com a Vida, Iniciativa, Intimidar (até onde lembro nunca comprei cartas que tinham essas habilidades). .. Eu sou a ressurreição e a vida Eu sou a ressurreição e a vida Eu sou a ressurreição e a vida
Prioridade é algo extremamente difícil de se entender e ainda mais de explicar porque a pessoa já deve saber como funciona a " pilha " e os diferentes tipos de habilidades ( estática, desencadeada, de substituição etc...) . O melhor jeito de se aprender é jogando.
Acho que é importante salientar que vinculo com a vida refere-se ao controlador da criatura e não ao dono. Permanentes que são "INDESTRUTÍVEIS" podem ser alvos de spells que destroem?
Poderia refazer esse vídeo hoje. Já que algumas coisas você explicou de uma forma um pouco confusa. E também seria de grande valia você falar o nome da habilidade em português e em inglês. Já que muitas pessoas tem cartas nos dois idiomas e podem confundir as habilidades.
Banding é o formar bando não é?Pq se for acho que nem precisa,da muito trabalho e faz um booomm tempo que a Wyzards não lança cartas com essa habilidade.
Muito bom o vídeo! Sanou algumas dúvidas que eu tinha. André, faz um vídeo explicando melhor sobre a pilha, resolução de efeitos e ordem de prioridades. Eu sempre me confundo com isso.
Marcel Beckman de uma forma bem auto explicativa, imagine que ao jogar um mágica, ela entrará na pilha, logo em seguida seu oponente poderá responder com uma habilidade ou mesmo uma outra mágica, então é como se você analisasse a pilha como um monte de carta, onde ela se resolve de cima para baixo, sendo assim, quando você jogar algo e seu oponente o responder, essa reposta estará sobre a sua mágica ou habilidade e resolverá primeiro.
Eu n lembro se quando eu viro uma criatura pra ativar um efeito se esse virar tbm conta como ataque, ou vise versa, se eu virar pra atacar posso ativar a habilidade consequentemente.
Os monstros que atacam não podem ser usados para bloquear ataques do oponente no próximo turno? Eventuais monstros que foram atacados podem atacar no turno seguinte? Qual a diferença entre jogador e planswalker (não sei se escrevi certo)?
e a habilidade desenterrar ? tipo o Zumbi do vale das escorias, tenho dificudade pra saber exatamente oq ele faz, eu posso trazer ele do cimiterio para o campo de batalha para atacar todo vez que for meu turno?
Faltou deathtouch, persist, infect, prowess e ETB (apesar de serem desencadeadas) e menace que são habilidades bem comuns, daria pra colocar outras habilidades estáticas como bushido e battle cry mas não são habilidades Evergreen então não acho que seria necessário citar. No mais, ótimo vídeo =)
valtou persistir apessar de ser o inverso do imortal mas sei lá vai que alguém n sabe, tem também os travessias tipo travessia de ilha , muito comum pra quem joga moder conrra Tritão,mas de resto bom vídeo
Oba! Show seus vídeos, tô começando no jogo. Não sei pq não comecei a 15 anos atrás, mas, enfim. Tô com uma dúvida em habilidade explorar, se é que isso é uma habilidade. Poderia ajudar?
tenho uma duvida sobre resistência contra magias , por exemplo meu oponente ativa um raio e eu ativo intervenção heroica que da resistência contra magias , o que acontece ? porque ele ja da o alvo na carta assim que ativa igual no yugioh?
Sobre proteção vi que a regra diz isso "Any damage that would be dealt by sources that have the stated quality to a permanent or player that has protection is prevented." Ou seja, se uma criatura 1/1 tem proteção e bloqueia uma 2/2, o atacante pode usar uma dor fulgurante, que diz que dano não pode ser previnido, e aí a 1/1 morre mesmo com a proteção. Certo ou errado?
Helber F Cisilio dos Santos a criatura com proteção morre sim, a carta Dor Fugurante funciona em torno de um efeito global que impede o dano de ser prevenido, isso afeta a criatura com proteção também, mesmo que tenha proteção contra o vermelho, sendo assim, a criatura 1/1 com proteção ainda morreria para a 2/2.
A explicação sobre iniciativa ficou meio embolada, contudo está correta quando você diz que surge uma etapa adicional de dano para criaturas com iniciativa e golpe duplo... Explicando de forma simples as criaturas com iniciativa e golpe duplo atacam primeiro e só recebem o dano da criatura oponente se esta sobreviver ao ataque. No caso de uma criatura com golpe duplo se o bloqueador sobreviver ao primeiro ataque essa criatura então ataca novamente e dessa vez recebe o ataque do oponente de forma simultânea. Logicamente duas criaturas com iniciativa e gole duplo se atacam normalmente Infligindo e recebendo dano de forma simultânea.
Andre muito bom o video, mas deixa eu te fazer uma pergunta: se a wizards não esta mais fazendo cartas com regenerar com frequencia, por que decks como grixis e jund usam a carta terminate em vez de dreadbore, sendo que esta lhe da a vantagem de dar alvo em um planeswalker??
Ricardo Athayde bom, vamos lá, Dreadbore é um Feitiço, já o Terminate é uma Instant, sendo assim, diferente do Dreadbore, o Terminate, mesmo que menos amplo por não atingir Planeswalkers, mantém uma interação melhor com seu oponente do que o Dreadbore de uma forma geral.
Oii André, explicou de um jeito bem didático. Suas dicas são ótimas cara!! Eu quero montar um deck, no máximo 400 reais... Algumas ideias? sempre joguei com branco controle
galera se alguem puder tirar uma duvida minha...se uma criatura com 2 de vida rece um encantamenro -2/-2 ela morre ou ela fica inultilizavel no campo de batalha?
Cara estou com uma duvida cruel. Tava pensando em montar um deck de buyblack ( comprar de volta) control, mas não sei bem como funciona essa habilidade. Você consegue sanar essa duvida? Vlw, aguardo resposta.
André, ótimo vídeo. estou começando a jogar agora , e seu canal é na minha opinião, o melhor e o que mais vem me ajudando nesse inicio de jogo, mas eu tenho muita duvida na questão da habilidade lampejo ,mas especificamente com a carta Yeva arauto da natureza,pelo que eu entendi, com a habilidade lampejo posso invocar a qualquer momento, e com a habilidade da yeva é como se todas as cartas tivessem lampejo estou certo?
muito bom o vídeo. mas como fica na fase de combate o oponente usar uma instantânea na criatura e eu responde com uma defesa florescente. ? dá +2+2 e Proteção contra magia ?
reginaldo palacio vamos lá, digamos que você tenha atacado com uma criatura 3/3, seu oponente então decide dar um raio em sua criatura, você em reposta dá um Blossoming Defense, dando assim +2/+2 e Hexproof para sua criatura, a pilha vai se resolver, a ação do raio será checada novamente ao fim da pilha e ele não terá mais essa criatura 3/3 como um alvo válido, então o raio cai sem alvo.
Galera, regenerar faz a carta sair de combate, então pra que serve o +2/+0 da carta Resistência Antinatural ?? Se eu tentar bombar uma criatura com essa carta pra dar mais dano...ela vai sair de combate e não causará dano nenhum, correto?
"Na próxima vez em que aquela criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o dano dela e remova-a do combate.". É um efeito de substituição ao "destruir", se a criatura for morrer por dano de combate, significa que os danos já foram computados, tanto sobre a sua criatura quanto sobre a criatura do oponente. Quando for checar o dano e verificar se as criaturas ainda estão vivas, a morte/destruição da criatura com regenerar será substituído por "vire, remova todo o dano e remova do combate" e o dano sobre a outra criatura permanece destruindo-a, se for o caso. Portanto o +2/+0 ainda serve pra alguma coisa. ;)
Olá, tenho uma duvida quanto a habilidade Lifelink (vinculo com a vida). Quando uma criatura com essa habilidade bloqueia, ela gera esse efeito e dá pontos de vida ao seu controlador?
ANA LUCIA SANTOS TEIXEIRA sim, digamos que uma mágica "preta" com Desprovido, ou seja, mesmo tendo seu custo de mana preto, a carta permanece incolor, então mesmo que essa carta "preta" com Desprovido de alvo em alguma criatura que tenha proteção contra o preto, aquela criatura com proteção ainda será um alvo válido e será destruída.
Amedrontar que vc citou sobre criaturas pretas nao seria Ameaçar ? Ou Ameaçar tem a mesma função nao sei... Pq tenho uma carta que tem Ameaçar e eu estava vendo seu video novamente pra lembrar o que era essa Habilidade, mas vi que vc nao falou dela ^^
André se eu bloquear uma criatura com atropelar e eu der proteção contra a respectiva cor do card atacante para minha criatura bloqueadora. Eu vou tomar o dano excedente do atropelar( levando em conta q a criatura atacante é mais forte)?
Complementando a ótima explicação do André Oliveira, a proteção vai prevenir de aquele dano que seria fatal seja causado, mas ela restringe-se a resistência da criatura protegida, em caso de dano de combate.
André, não sei se te corrigiram antes mas do jeito q vc explicou ímpeto ficou um pouco estranho pq apesar de q uma criatura enjoada não pode usar habilidade própria q requer o tap, ela pode ser virada por qualquer outro efeito. Ex.1: uma Dríade da Marga possui a seguinte habilidade "{T}, Vire uma criatura desvirada que você controle: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana." então uma Dríade da Marga não pode ativar a própria habilidade de gerar mana no turno que entra PORÉM pode ser virada por outra Dríade da Marga q não esteja enjoada. Ex.2: uma Azami, Dama dos Pergaminhos possui a seguinte habilidade: "Vire um Mago desvirado que você controla: Compre um card." então uma Azami PODE ser virada para a própria habilidade mesmo se ela estiver enjoada pois a habilidade não requer um custo de virar "{T}" independente dela ter ímpeto ou não. Em suma, uma criatura com ímpeto pode atacar no turno q entra em jogo e ativar habilidades q requerem custo de virar "{T}", além de seus outros custos. Seu canal é ótimo! Excelente video
minha única dúvida é em regenerar. Se eu bater com meu wolfir Avenger, e o cara der um block nele com um campeão da paróquia 3/3, quando eu regenerar, retirando o dano e meu wolfir do combate, o campeão da paróquia morre ou fica de boa?
Leandro Pereira bom, vamos lá, sim, morreria, regenerar removê a criatura de combate quando o dano for o suficiente para matar ela, sendo assim o dano já teria sido causado, você teria regenerado seu Wolf Avenger, portanto ele não morreria, porém a outra criatura sim
Trample funciona na criatura defensora? Tipo eu ter uma carta 5/5 trample e o inimigo me atacar com um 4/4 e eu usar o 5/5 pra defender, ele vai dar o dano sobreposto ainda ou só dá o dano se eu atacar?
Andre, me "empreste suas luzes" kkk. Por ex; já tenho na mesa o artefato ALTAR DA DEMENCIA, AÍ PROX turno baixo SENHOR DEMONIO DA BOCA CINZENTA! Posso já sacrificar ele, o oponente tomba 5 e ele já volta 6/5 ? Grato desde já!
4:21 - Eu entendi o que você quis dizer André, mas acho que vc se confundiu nas palavras? No vínculo com a vida você não recebe um de dano, vc recebe um de vida...! Abraço!!
André, tenho uma dúvida, se eu bato com uma criatura com double strike, o oponente defende com uma criatura qualquer e morre na primeira etapa de combate, irei causar dano denovo porem dessa vez ao jogador?
Alan Cefali não, pois mesmo que sua bloqueadora tenha morrido, ela ainda o teria bloqueado, então o dano continuaria a ser atuado sobre ela, porém ela não estaria em campo, e a criatura com Double Strike não teria mais a quem causar dano. Agora, se a criatura com Double Strike também tiver Atropelar, o dano vai passar devido ao Atropelar dessa criatura.
Pergunta idiota: tenho uma criatura 2/2 indestrutivel. o oponente joga Languish, e todas as criaturas recebem -4/-4. A criatura indestrutivel morre? (n foi dano de combate nem marcadores -1/-1)
Até hoje, eu não consigo entender porque criaturas com defensor não podem ser consideradas como se tivessem alcance também; porém não podem atacar não faz sentido defensor não defender criaturas com voar; "ain, mas uma muralha não tem altura pra parar uma harpia voando" é mas uma muralha normalmente não é só uma muralha, ela tem arqueiros em cima dela, acho que o melhor para defensor, seria que - Criaturas com Defensor, podem bloquear normalmente cartas com "voar", "ameaçar", "amedrontar" e "intimidar", apenas as "imbloqueaveis consegue passar pela block phase de um defensor; mas, quem sou eu "néverdadi"? "éverdadi"
Leandro Pereira imortal é uma habilidade que diz que quando a criatura com imortal morre, se ela não tiver um marcador +1/+1 sobre ela, retorne ela ao campo de batalha com um marcador +1/+1 sobre ela. É basibasicamente uma vida extra pra essa criatura, porém a habilidade de imortal só é ativada se a criatura não tiver um marcador +1/+1 sobre ela, portanto, no geral é apenas uma vida extra mesmo que ela terá, a menos que você consiga blinkar ela, colocar um marcador -1/-1 nela ou mesmo conseguir remover seu marcador +1/+1.
Wellington gonçalves Bom, vamos lá, se uma criatura 30/30 com atropelar fosse bloqueada por uma criatura 1/1 com indestrutível, sim, iriam passar os 29 de dano excedente, uma vez que a habilidade atropelar ainda consegue passar por cima da habilidade de indestrutível, porque atropelar checa a resistência da criatura bloqueadora para fazer a contagem de dano excedente.
LISTA DAS HABILIDADES
1:04 Voar
1:27 Alcance
1:53 Impeto
2:39 Vigilância
3:10 Atropelar
4:11 Vínculo com a Vida
4:53 Iniciativa
5:53 Golpe Duplo (sem tarja)
6:11 Lampejo
6:52 Defensor
7:05 Indestrutível
7:51 Regenerar
9:07 Resistência a Magia/Manto
10:11 Proteção
11:17 Imbloqueável
11:36 Imortal
12:10 Intimidar
12:35 Amedrontar
Gostaria de comentar que: Indestrutível e Imbloqueável não são habilidades. As criaturas não 'tem' imbloqueável, as permanentes não 'tem' indestrutível. Elas são essas coisas, logo o correto é chamá-las de Características, e sim, são 'palavras-chave', afinal muitas vezes não aparece explicação nos cards.
Se errei algo, comentem para que eu conserte.
Odoro gente que salva nosso tempo
Vc é um anjo rsrs valeu
@@videoparastatus1321 amigo, concerto com "C" significa concerto instrumental, ir a um concerto musical, conserto com "S" vem de arrumar algo ou restaurar, consertar algo, consertar alguma coisa
God de mais :D
Deus te abençoe
André, ótimo vídeo. Faz um sobre estrutura do turno, prioridade e jogador ativo/não-ativo.
Vou rever esse vídeo umas 10 vezes
Velho o André é muito foda. Vídeo simples, muito bem feito. Sempre tive muita duvida sobre as habilidades e vc explicou muito bem. Valeu!
Eu já conhecia esses efeitos mas mesmo assim muito bom o vídeo
PQP!!! UM VIDEO UTILISSISSISSIMO!!!! Sempre que jogo commander dá treta nesse caraio... armaria...
Excelente vídeo para nós iniciante
Ótimo vídeo. Jogava Magic quando ainda era 5ª edição, mas não encontrava mais ninguém para seguir, parei, e no final do ano passado (2018) resolvi comprar decks para coleção, porém fiquei com dúvidas sobre o que seria Impeto, Vínculo com a Vida, Iniciativa, Intimidar (até onde lembro nunca comprei cartas que tinham essas habilidades).
..
Eu sou a ressurreição e a vida
Eu sou a ressurreição e a vida
Eu sou a ressurreição e a vida
Video muito muito bom mesmo!
André!!! gostaria mto q vc tentasse explicar e falar sobre prioridade e o melhor jeito de se usar um "destruir criatura" em uma partida =D
Prioridade é algo extremamente difícil de se entender e ainda mais de explicar porque a pessoa já deve saber como funciona a " pilha " e os diferentes tipos de habilidades ( estática, desencadeada, de substituição etc...) . O melhor jeito de se aprender é jogando.
Muito obrigado
bom, faltou o persistir, q é identico ao imortal, esquivo e menace (acho q ficou como ameaçar em portugues)
Acho que é importante salientar que vinculo com a vida refere-se ao controlador da criatura e não ao dono.
Permanentes que são "INDESTRUTÍVEIS" podem ser alvos de spells que destroem?
Daniel Silva Ela pode ser alvo, só não será destruída
Poderia refazer esse vídeo hoje. Já que algumas coisas você explicou de uma forma um pouco confusa. E também seria de grande valia você falar o nome da habilidade em português e em inglês. Já que muitas pessoas tem cartas nos dois idiomas e podem confundir as habilidades.
O q faz a habilidade permute?
Seria interessante um vídeo que explicasse as expressões geralmente associadas à jogabilidade do Magic, como "tombar" e "pingar"...
Cr mt bom o vídeo , poderia fazer um vídeo sobre exilar e outros tipos de anulação de criaturas
André adorei esse vídeo, vai ajudar muito pra ensinar. vlw mesmo.
perfeito andre
Vlw pelo vídeo tirou minhas dúvida
11:36
poxa, eu tava achando que ela só não morria no final... XDD
André, faltou explicar o banding!
Banding é o formar bando não é?Pq se for acho que nem precisa,da muito trabalho e faz um booomm tempo que a Wyzards não lança cartas com essa habilidade.
vlw!!! muito bom estou voltando a jogar!!
'''Criaturas com vigilância, elas estão vigilantes'' ehaueahueua ótimo vídeo, André. =D
Muito bom o vídeo! Sanou algumas dúvidas que eu tinha. André, faz um vídeo explicando melhor sobre a pilha, resolução de efeitos e ordem de prioridades. Eu sempre me confundo com isso.
Marcel Beckman de uma forma bem auto explicativa, imagine que ao jogar um mágica, ela entrará na pilha, logo em seguida seu oponente poderá responder com uma habilidade ou mesmo uma outra mágica, então é como se você analisasse a pilha como um monte de carta, onde ela se resolve de cima para baixo, sendo assim, quando você jogar algo e seu oponente o responder, essa reposta estará sobre a sua mágica ou habilidade e resolverá primeiro.
Precisava de um vídeo desses, bem útil.
Muito bem explicado, obrigada ❤
Eu n lembro se quando eu viro uma criatura pra ativar um efeito se esse virar tbm conta como ataque, ou vise versa, se eu virar pra atacar posso ativar a habilidade consequentemente.
Os monstros que atacam não podem ser usados para bloquear ataques do oponente no próximo turno? Eventuais monstros que foram atacados podem atacar no turno seguinte? Qual a diferença entre jogador e planswalker (não sei se escrevi certo)?
e a habilidade desenterrar ? tipo o Zumbi do vale das escorias, tenho dificudade pra saber exatamente oq ele faz, eu posso trazer ele do cimiterio para o campo de batalha para atacar todo vez que for meu turno?
Uma dúvida sobre indestrutível, se eu tenho uma criatura com indestrutível os board wipes que dizem destrua todas as criaturas não afeta ela ?
Faltou deathtouch, persist, infect, prowess e ETB (apesar de serem desencadeadas) e menace que são habilidades bem comuns, daria pra colocar outras habilidades estáticas como bushido e battle cry mas não são habilidades Evergreen então não acho que seria necessário citar.
No mais, ótimo vídeo =)
valtou persistir apessar de ser o inverso do imortal mas sei lá vai que alguém n sabe, tem também os travessias tipo travessia de ilha , muito comum pra quem joga moder conrra Tritão,mas de resto bom vídeo
ficou mto bom o video ! parabéns
Queria saber se tem alguma edição recente que tenha criatura com habilidade sombra ou alguma habilidade parecida.
Faltou Menace / ameaçar. Fora isso, ótimo vídeo
Oba! Show seus vídeos, tô começando no jogo. Não sei pq não comecei a 15 anos atrás, mas, enfim. Tô com uma dúvida em habilidade explorar, se é que isso é uma habilidade. Poderia ajudar?
tenho uma duvida sobre resistência contra magias , por exemplo meu oponente ativa um raio e eu ativo intervenção heroica que da resistência contra magias , o que acontece ? porque ele ja da o alvo na carta assim que ativa igual no yugioh?
André ali por 9:18 tu disse glistener elf? Ele não tem hexproof não, ele tem infect, se foi ele que vc disse, pq eu entendi isso.
Elas ainda podem fazer seus respectivos efeito ?
Sobre proteção vi que a regra diz isso "Any damage that would be dealt by sources that have the stated quality
to a permanent or player that has protection is prevented."
Ou seja, se uma criatura 1/1 tem proteção e bloqueia uma 2/2, o atacante pode usar uma dor fulgurante, que diz que dano não pode ser previnido, e aí a 1/1 morre mesmo com a proteção. Certo ou errado?
Acho que morre nesse caso,pq a magia vai estar meio que anulando a habilidade de proteção.
Helber F Cisilio dos Santos a criatura com proteção morre sim, a carta Dor Fugurante funciona em torno de um efeito global que impede o dano de ser prevenido, isso afeta a criatura com proteção também, mesmo que tenha proteção contra o vermelho, sendo assim, a criatura 1/1 com proteção ainda morreria para a 2/2.
se uma criatura verde, por exemplo, tiver uma habilidade ativada com uma mana vermelha, uma criatura com proteção contra vermelho pode ser alvo?
A explicação sobre iniciativa ficou meio embolada, contudo está correta quando você diz que surge uma etapa adicional de dano para criaturas com iniciativa e golpe duplo...
Explicando de forma simples as criaturas com iniciativa e golpe duplo atacam primeiro e só recebem o dano da criatura oponente se esta sobreviver ao ataque.
No caso de uma criatura com golpe duplo se o bloqueador sobreviver ao primeiro ataque essa criatura então ataca novamente e dessa vez recebe o ataque do oponente de forma simultânea.
Logicamente duas criaturas com iniciativa e gole duplo se atacam normalmente Infligindo e recebendo dano de forma simultânea.
jogo com um deck Verde
Travessia de Floresta pra que serve ?
muito bom!!!
mt bom vídeo...se puder trás gameplay físico 😉
Andre muito bom o video, mas deixa eu te fazer uma pergunta: se a wizards não esta mais fazendo cartas com regenerar com frequencia, por que decks como grixis e jund usam a carta terminate em vez de dreadbore, sendo que esta lhe da a vantagem de dar alvo em um planeswalker??
Ricardo Athayde bom, vamos lá, Dreadbore é um Feitiço, já o Terminate é uma Instant, sendo assim, diferente do Dreadbore, o Terminate, mesmo que menos amplo por não atingir Planeswalkers, mantém uma interação melhor com seu oponente do que o Dreadbore de uma forma geral.
Oii André, explicou de um jeito bem didático. Suas dicas são ótimas cara!! Eu quero montar um deck, no máximo 400 reais... Algumas ideias? sempre joguei com branco controle
Bolbra Px bom mano, eu sou um Deck Builder, minha pergunta é a seguinte, qual seria a cor ou as cores de seu deck?
galera se alguem puder tirar uma duvida minha...se uma criatura com 2 de vida rece um encantamenro -2/-2 ela morre ou ela fica inultilizavel no campo de batalha?
Cara estou com uma duvida cruel. Tava pensando em montar um deck de buyblack (
comprar de volta) control, mas não sei bem como funciona essa habilidade.
Você consegue sanar essa duvida? Vlw, aguardo resposta.
Travessia de terreno e imbloqueável são a mesma coisa?
Um monstro com Vigilância pode bloquear duas vezes ?
André, ótimo vídeo. estou começando a jogar agora , e seu canal é na minha opinião, o melhor e o que mais vem me ajudando nesse inicio de jogo, mas eu tenho muita duvida na questão da habilidade lampejo ,mas especificamente com a carta Yeva arauto da natureza,pelo que eu entendi, com a habilidade lampejo posso invocar a qualquer momento, e com a habilidade da yeva é como se todas as cartas tivessem lampejo estou certo?
Da pra fazer deck só de voar?
Boa tarde!
Se minha criatura defensora tem vinculo da vida, ela defendendo a habilidade é ativada ?
muito bom o vídeo.
mas como fica na fase de combate o oponente usar uma instantânea na criatura e eu responde com uma defesa florescente. ? dá +2+2 e Proteção contra magia ?
reginaldo palacio vamos lá, digamos que você tenha atacado com uma criatura 3/3, seu oponente então decide dar um raio em sua criatura, você em reposta dá um Blossoming Defense, dando assim +2/+2 e Hexproof para sua criatura, a pilha vai se resolver, a ação do raio será checada novamente ao fim da pilha e ele não terá mais essa criatura 3/3 como um alvo válido, então o raio cai sem alvo.
Nathan Monção Estef obrigado
reginaldo palacio nada mano
Explica sobre infectar
Galera, regenerar faz a carta sair de combate, então pra que serve o +2/+0 da carta Resistência Antinatural ??
Se eu tentar bombar uma criatura com essa carta pra dar mais dano...ela vai sair de combate e não causará dano nenhum, correto?
"Na próxima vez em que aquela criatura seria destruída neste turno,
ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o dano dela e remova-a
do combate.". É um efeito de substituição ao "destruir", se a criatura for morrer por dano de combate, significa que os danos já foram computados, tanto sobre a sua criatura quanto sobre a criatura do oponente.
Quando for checar o dano e verificar se as criaturas ainda estão vivas, a morte/destruição da criatura com regenerar será substituído por "vire, remova todo o dano e remova do combate" e o dano sobre a outra criatura permanece destruindo-a, se for o caso. Portanto o +2/+0 ainda serve pra alguma coisa. ;)
Daniel Debatin Esqueci desse detalhe kk Valeu!
Deu pra entender Magic um pouco melhor!
Como funciona o " flanquear "
Olá, tenho uma duvida quanto a habilidade Lifelink (vinculo com a vida). Quando uma criatura com essa habilidade bloqueia, ela gera esse efeito e dá pontos de vida ao seu controlador?
Acredito que sim, pois quando ela bloqueia ela tbm causa dano.
Se uma criatura estive virada por causa de um feitiço, mas nela diz que em toda etapa de combate escolha dois: etc
André, então magicas que causam dano e são desprovidas(não possuem cor) não podem sofre desvantagem contra magicas que dão proteção, correto ?
ANA LUCIA SANTOS TEIXEIRA sim, digamos que uma mágica "preta" com Desprovido, ou seja, mesmo tendo seu custo de mana preto, a carta permanece incolor, então mesmo que essa carta "preta" com Desprovido de alvo em alguma criatura que tenha proteção contra o preto, aquela criatura com proteção ainda será um alvo válido e será destruída.
ANA LUCIA SANTOS TEIXEIRA o mesmo vale para cartas que causam dano e possuem Desprovido, pois ainda teriam essas criaturas como um alvo válido.
Inbloqueavel quer dizer q a criatura não pode ser bloqueada por um monstro do inimigo ou ela não pode bloquear ataque do inimigo???
me explica travessia de ilha? no caso meu deck tritao
Alguem pode me dizer o que é exilar??
Como funciona monstruosidade?
Amedrontar que vc citou sobre criaturas pretas nao seria Ameaçar ? Ou Ameaçar tem a mesma função nao sei... Pq tenho uma carta que tem Ameaçar e eu estava vendo seu video novamente pra lembrar o que era essa Habilidade, mas vi que vc nao falou dela ^^
Ei vi q criaturas com defensor fazem a criatura atacante voltar pra mão do dono .... Vi no liga megic isso é vdd?
@umotivo Imortal na verdade diz: Está criatura não morre no final (Sandy)
Que vídeo ótimo!! 😍
André se eu bloquear uma criatura com atropelar e eu der proteção contra a respectiva cor do card atacante para minha criatura bloqueadora. Eu vou tomar o dano excedente do atropelar( levando em conta q a criatura atacante é mais forte)?
Complementando a ótima explicação do André Oliveira, a proteção vai prevenir de aquele dano que seria fatal seja causado, mas ela restringe-se a resistência da criatura protegida, em caso de dano de combate.
gustavo zueiro nao. a criatura recebe o dano total... para o restante do dano atropelar passar na sua vida a criatura tem que morrer
faz uma legenda de correção na habilidade vínculo com a vida... Vc dá a entender q quem dá o dano sofre esse dano e não recupera vida!
fiquei em dúvida nessa habilidade. vínculo com a vida é quando você causa dano e ganha a mesma quantia em pontos de vida, é isso?
@@nataliagomes788 exatamente!
Alguem me explica o megamorph e a carta skirk commando
E o deathtouch como funciona ?
André, não sei se te corrigiram antes mas do jeito q vc explicou ímpeto ficou um pouco estranho pq apesar de q uma criatura enjoada não pode usar habilidade própria q requer o tap, ela pode ser virada por qualquer outro efeito. Ex.1: uma Dríade da Marga possui a seguinte habilidade "{T}, Vire uma criatura desvirada que você controle: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana." então uma Dríade da Marga não pode ativar a própria habilidade de gerar mana no turno que entra PORÉM pode ser virada por outra Dríade da Marga q não esteja enjoada. Ex.2: uma Azami, Dama dos Pergaminhos possui a seguinte habilidade: "Vire um Mago desvirado que você controla: Compre um card." então uma Azami PODE ser virada para a própria habilidade mesmo se ela estiver enjoada pois a habilidade não requer um custo de virar "{T}" independente dela ter ímpeto ou não. Em suma, uma criatura com ímpeto pode atacar no turno q entra em jogo e ativar habilidades q requerem custo de virar "{T}", além de seus outros custos.
Seu canal é ótimo! Excelente video
muito baaaooo !! parabens pelo video
Sendo assim toda criatura que tem Golpe Duplo obrigatoriamente também tem Iniciativa?
regenerar é como se fosse um divine shield op
minha única dúvida é em regenerar. Se eu bater com meu wolfir Avenger, e o cara der um block nele com um campeão da paróquia 3/3, quando eu regenerar, retirando o dano e meu wolfir do combate, o campeão da paróquia morre ou fica de boa?
Leandro Pereira bom, vamos lá, sim, morreria, regenerar removê a criatura de combate quando o dano for o suficiente para matar ela, sendo assim o dano já teria sido causado, você teria regenerado seu Wolf Avenger, portanto ele não morreria, porém a outra criatura sim
Trample funciona na criatura defensora? Tipo eu ter uma carta 5/5
trample e o inimigo me atacar com um 4/4 e eu usar o 5/5 pra defender,
ele vai dar o dano sobreposto ainda ou só dá o dano se eu atacar?
nope. só atacando
Andre, me "empreste suas luzes" kkk. Por ex; já tenho na mesa o artefato ALTAR DA DEMENCIA, AÍ PROX turno baixo SENHOR DEMONIO DA BOCA CINZENTA! Posso já sacrificar ele, o oponente tomba 5 e ele já volta 6/5 ? Grato desde já!
Tem como dar like duas vezes?! Muito bom! :D
4:21 - Eu entendi o que você quis dizer André, mas acho que vc se confundiu nas palavras? No vínculo com a vida você não recebe um de dano, vc recebe um de vida...! Abraço!!
Michel Rodrigues
André, tenho uma dúvida, se eu bato com uma criatura com double strike, o oponente defende com uma criatura qualquer e morre na primeira etapa de combate, irei causar dano denovo porem dessa vez ao jogador?
Alan Cefali não, pois mesmo que sua bloqueadora tenha morrido, ela ainda o teria bloqueado, então o dano continuaria a ser atuado sobre ela, porém ela não estaria em campo, e a criatura com Double Strike não teria mais a quem causar dano. Agora, se a criatura com Double Strike também tiver Atropelar, o dano vai passar devido ao Atropelar dessa criatura.
hexproof é manto?
O dano de combate destrói criaturas com indestrutível
Pergunta idiota: tenho uma criatura 2/2 indestrutivel. o oponente joga Languish, e todas as criaturas recebem -4/-4. A criatura indestrutivel morre? (n foi dano de combate nem marcadores -1/-1)
q? não, Languish n da dano, "diminui" o poder e a resistencia da criatura, pelo o que eu entendi
Languish mata sim.... magicas q dao -x/-x matam criaturas com indestrutivel
funciona como os marcadores -1/-1 então? entendi
Puta merda, é verdade. Retiro o que eu disse.
Morre, o Languish da -4/-4, que vai ficar na criatura até o final do turno.
Amedrontar ou intimidar é o mesmo que ameaçar?
Faltou fala da habilidade sombra, ninjutsu e acudir
o vídeo ta muito bom, más regenerar não é habilidade ativada?
E a criatura com voar, pode bloquear qquer outra? 🤔
sim
Sim
Sim!!
Não. Não bloqueia "sombra".
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu o cara aki dibrou a todos
Até hoje, eu não consigo entender porque criaturas com defensor não podem ser consideradas como se tivessem alcance também; porém não podem atacar
não faz sentido defensor não defender criaturas com voar;
"ain, mas uma muralha não tem altura pra parar uma harpia voando"
é mas uma muralha normalmente não é só uma muralha, ela tem arqueiros em cima dela,
acho que o melhor para defensor, seria que - Criaturas com Defensor, podem bloquear normalmente cartas com "voar", "ameaçar", "amedrontar" e "intimidar", apenas as "imbloqueaveis consegue passar pela block phase de um defensor;
mas, quem sou eu "néverdadi"? "éverdadi"
outra dúvida... o que é imortal, não morre no final?
Leandro Pereira imortal é uma habilidade que diz que quando a criatura com imortal morre, se ela não tiver um marcador +1/+1 sobre ela, retorne ela ao campo de batalha com um marcador +1/+1 sobre ela. É basibasicamente uma vida extra pra essa criatura, porém a habilidade de imortal só é ativada se a criatura não tiver um marcador +1/+1 sobre ela, portanto, no geral é apenas uma vida extra mesmo que ela terá, a menos que você consiga blinkar ela, colocar um marcador -1/-1 nela ou mesmo conseguir remover seu marcador +1/+1.
Muito Bom
Faltou sombra, ameaçar, o que eu lembre agora
Alguém pode me ajudar? "Como assim virar para acionar mana"?
Resistência a magia,é tanto as habilidades das criaturas e nem de instants, feitiço, Etc ?
a habilidade "indestrutível" se no caso a 30/30 tivesse atropelar passaria 29 de dano?
Wellington gonçalves Bom, vamos lá, se uma criatura 30/30 com atropelar fosse bloqueada por uma criatura 1/1 com indestrutível, sim, iriam passar os 29 de dano excedente, uma vez que a habilidade atropelar ainda consegue passar por cima da habilidade de indestrutível, porque atropelar checa a resistência da criatura bloqueadora para fazer a contagem de dano excedente.
Obrigado eu achei que so poderia passar o resto do dano se a criatura morresse
Wellington gonçalves nada mano
Daqui a pouco lançam um 5-color com intimidar