【KH358/2】キングダムハーツ 358/2 Days 裏ボス・アンチサイクス、アンチリク、デブリスフロウ戦 【KH3発売前におさらい】
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- Опубліковано 5 жов 2024
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/ chaosgamerz192
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『キングダム ハーツ 358/2 Days』(キングダム ハーツ スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー、KINGDOM HEARTS 358/2 Days)は、スクウェア・エニックスより日本版が2009年5月30日、北米版が2009年9月29日、欧州版が2009年10月9日に発売された、ニンテンドーDS用コンピュータゲームである。本作は、『キングダム ハーツII』 (KH2) に登場したもう1人の主人公ロクサスの視点で物語が展開する。シリーズ1作目『キングダム ハーツ』の間から『KH2』に至るまで、ロクサスがXIII機関に所属していた時期を描く。
ジャンル:アクションRPG
対応機種:ニンテンドーDS
メディア:2048MbitDSカード
発売元:スクウェア・エニックス
開発元:ハ・ン・ド
発売日:2009年5月30日
価格:5,980円
ロクサス / 内山昂輝
シオン / 内田莉紗
アクセル / 藤原啓治
サイクス / 佐藤銀平
#KH #キングダムハーツ #KINGDOMHEARTS
©Disney. Developed by SQUARE ENIX
Character from Square Enix games: ©SQUARE ENIX
このKH358/2のボスキャラはみんなアホみたいに硬い。
デブリスフロウ、お前だけが唯一手応えのあった強キャラだったよ。(ガチ勢並感)
サイクス戦のBGMクソカッケェんだよなぁ
このゲームのケアルラマジで役に立つ
(,,σ•ㅁ•,,)σソレナ逆にケアルガがあんま役に立たない
なんで?
@@うえ-x9b ケアルガは狭いエリアに設置するタイプで、範囲内に留まると時間経過で回復していく使用
ケアルラは自分のみ場所関係なく時間経過で回復
複数人回復できても、移動できないケアルガは不便なのよ
わかる、ケアルガは。
ケアルだけでも結構有能じゃなかった?
裏ボス戦最大の敵はマップ移動
アンチサイクスはちょっと頑張れば勝てる
アンチリクはパターン覚えれば楽勝あとリフレクトガードも大事
11:36 あるあるw
コメント見てやっぱクリティカル全振りゼロギアが正解なんだと再確認した
デスブリフロウもそこまで苦にならない
デブリスフロウ………
当時小学5年だった時にこのゲームやっててあまりの強さに絶望したっけな………
んで何年も放置して高1の夏休み辺りにようやく倒せたんだよな
デブリスブロウは動きが遅くてワンパターンだから慣れてしまえば大して強くないのだけれども、トンデモ耐久力のせいで強制的に持久戦にさせられる。プレイヤースキルよりも集中力が試される…。
メテオは、ジャストガードとラウンドガードを付けたリフレクトガードで防げます。グライドで逃げられそうにない時に有効です。
攻略出来ないという方は、できる限り空中にいることを意識するといいかもしれません。衝撃波を出してるあいだにグライドで少しづつ近づいて(近づきすぎるとサマーソルトor体当たりを食らうので)サマーソルトをした直後に一気に近づいて攻撃していくといいと思います。
デブリスフロウさん初見だとガチで強いけど、慣れれば攻撃パターン少ないし案外避けやすいから、KHの裏ボスの中では弱い部類だと感じた。
デブリスフロウ…
君はハートレスのカリスマだ
デザイン一新して帰って来い!
最強のハートレスよね。
アルテマウェポン取るためにやったなぁ、、
クリティカルガン積みのゼロギアのほうが安定する
デブリスフロウ懐いな…
クリティカル上げまくったゼロギアでボッコボコにしてたわ…w
私も何回かアンチリクを倒そうって思ったけど倒せても1回でも大変だった。
最後のやつ途中でマップ移動が可能なせいで未だクリアできないこの気持ち
これのリマスターは映像作品じゃなくてちゃんとプレイできるリマスターを出してほしかったなぁ…
デブリスフロウ冗談抜きで100回は戦ったな。。
当時の自分はボタン連打の脳死プレイしかできなかったなぁ。
デブリスフロウよりサイクスの方が難しかった気がする
懐かしい
これ攻撃力どんだけあげてるんや😮😮
他のボス戦ならともかくデブリス相手にリミットはリスク高過ぎるそもそもこの戦闘はほぼノーダメじゃないと勝てない
クリティカルゲー
なんでサマーソルト何回も食らってんの