Vitor eu te acompanho desde a epoca que vc gravava de camisa e com um fone branco(bons tempos kkkkk) e me arisco a dizer que se vc tivesse feito a gameplay toda do elder ring como nas antigas, vc sozinho no seu quarto gravando pro youtube, sem live e sem ninguem pra dar espoilers ou pra encher o saco, voce teria se divertido bem mais. Sou saudoso com aquela epoca e muita gente do seu canal tmb pq tinhamos a impressao de que vc se divertia e aproveitava bem mais os games do que hoje.
Eu queria que o imundo tivesse gostado do jogo, pq aí a gente teria aquele bom e velho NG+7. Eu curti pra caralho Elden Ring, já zerei 3 vezes, platinei e estou jogando de novo. Concordo com o lance de os chefes serem repetitivos ser meio chato, mas não me incomodou tanto. Enfim, cada um é cada um né?
Bom , n necessáriamente vc precisa ir lá e matar os chefes "repetitivos" , afinal são na maior parte opcionais , os chefes da campanha em si são fodas .
O jogo pra mim foi bem foda do início ao fim. Talvez porque quando a gente joga no sofá só por entretenimento é diferente de quem tá jogando pra gerar conteúdo na internet. Esse foi o primeiro jogo depois de muito tempo que eu não jogava ansioso para chegar no fim... Me diverti gastando meu tempo explorando cada canto e matando cada inimigo.
pois é eu to com 120 horas e to indo pra faram azula , e o jogo tá do caralho ainda . Eu acho que no caso do smzinho se pá ele enjoou pelo fato de ter que ficar fazendo live e jogando várias horas seguidas .
Quis tentar jogar o jogo no foda-se, no rush intenso e se fudeu porque viu que o jogo é muito grande e tem que upar. Por isso que não confio em criticas de streamers, eles não jogam pq gostam, eles jogam pra tentar gerar conteúdo, dai rushan pra poderem jogar vários outros lançamentos.
Pois é. DS2 é uma bosta e ele falava que era, mas esse desânimo e descaso... O melhor que ele poderia ter feito era jogar off-stream. O Vitu não é o mesmo. E é normal. A vida muda, encontramos novas prioridades pra gastar nosso tempo.
@@kaioshin9231 krl, ele só n gosto do jogo q vc gosta, rlx mano, eu tbm me decepcionei com elden ring, sair de sekiro pra elden ring foi meio paia na minha visão, mas sei lá queria ter gostado, aposto q ele tbm queria
É isso aí, vendo a gameplay dele percebe-se que ele joga sem paciencia, sem ler, sem explorar, farmar, usar itens, upgrades, mecânicas, conforme o jogo vai evoluindo vai ficando muito dificil. Achei incrivel ele conseguir ganhar de vários boss com aquela foice de fazendeiro kkkkk. Valeu, Vitu, bora pra outro.
Cada um pode ter a opinião que quiser, a do imundo eh essa, a minha é que o jogo é 9/10, e ja zerei duas vezes e tô partindo pra platina, curti muito, enfim ,cada um tem sua experiência
Smzinho é um homem simples: Ele aperta pra bater e confia na fé e se errar a culpa é do jogo e não tá certo nem errado, é apenas GAMEPLAY AVANÇADA AMEGAAN
A segunda metade eu me incomodei mas com o dano que os mob tavam dano do que a repetição de boss, rpg de mundo aberto geralmente repete boss isso pelo menos eu já acostumei, the witcher 3 tirando as dlc a maioria dos boss era só inimigo que tu achava no mapa tanto que fora das dlc eu não consigo lembrar de nenhum boss de lá
A pior parte é ter memória boa e lembrar de todos. Eu não consigo mais jogar The Witcher por conta disso. Uma história longassa mas que eu lembro de cabeça pra baixo e de trás pra frente.
@@SEVENX93 É opcional... uns 90% do jogo é (Tecnicamente o jogo todo é, mas...), afinal você só precisa matar o Margit, Godrick, Renalla, Draconic Tree Sentinel, Godfrey (Fantasma), Morgott, Fire Giant, Maliketh, Ofnir, Godfrey e o chefe final (11 Chefes de 140) So que a galera quer que o tempo valha a pena. Imagina a experiência se dos 140 chefes, 122 fossem únicos... Explorei muita Dungeon boa com um chefe legal, mas entrar em outra Dungeon e ver aquele Guardião com um Cajado ou Espada enjoou. Amo o Cemetery Shade, Black Knife, O Caracolzão... mas aquele minhocão de madeira... É triste... na primeira não, lá foi legal, aí meteram um monte no Late Game e estragou o bixo. Opcional não é um argumento muito bom pra repetição de chefe. Antes eles adicionassem uma fase extra (Mohg é um bom exemplo aqui), novos ataques (Alecto é um bom exemplo aqui)... mas o único nesse caso (Chefes atrelados ao caminho comum) é o Margit que muda. Pra fazer o final da Ranni, você enfrenta os Godskin no mínimo 3 vezes. Se por acidente sua exploração te leva um peido mais pro lado tu enfrenta eles 6... se for um peido mais forte você enfrenta 8. Sabe o que é opcional? Capra/Taurus Demon e os Capra/Taurus Demons em Lost Izalith que você pode ignorar. Dropam nada de importância... na verdade acho que você precisa do Capra pra pegar o braseiro de arma, então vamo manter o primeiro fora. Esses chefes não implicavam em nenhuma quest de NPC. Portanto, opcional. Os Deathbird e Night Cavalry em Elden Ring? Esses sim são opcionais. Infelizmente, Godskin em uma jogada firme e explorando, eu enfrentei 7 vezes antes de descobrir o oitavo. Muitos chefes desse jogo só são opcionais se você estiver fazendo uma Any% speedrun. Adicionando qualquer final nesse meio, a quest vai te tacar em uns 3 chefes a mais. Quer upar mais armas reservas? Os Sinos de Mineiro 1 e 2 (Se não me engano o 3 também) estão na mão de chefes. Infelizmente a maioria não é opcional. E os que são opcionais estão tão grudados no caminho principal que aparecem duas ou três vezes na sua jogada. Uma vez que tenha zerado, fica sim a seu critério... Não preciso matar o Godskin do Rykard nem o da Ranni ou do Radahn. Mas antes disso na primeira jogada tu se mete em tanta batalha repetida desnecessária que acaba dando aquele "Denovo porra?". Meu maior exemplo com isso foi em Auriza. Sabe, a Dungeon do Double Crucible... Voltei de Nokron, matei aqueles dois no aqueduto, subi a cachoeira no caixão voador (momento foda, ri alto, ainda sem entender qual a pira da Fromsoftware de deitar em caixão, mas foi foda)... ai nas raízes enfrentei o Siluria, Cavaleiro do Crisol. Brabo, ai fui pra Auriza... qual o Boss? Dois Cavalitos do Crisol... foi maneira a batalha mas po... parece que tem um buraco ali ao invés de uma batalha depois de umas 9 Cavaleiros do Crisol....
Eu acho que em qualquer jogo, vc tem que se focar em divertir, Em boss fights sem sentido que são com bosses GIGANTES!! eu chamava meu summon (mimic) e acabava logo com essa merda, e bosses que faz sentido lutar que são os da Lore eu lutei sozinho pra aproveitar a experiência. E também quando me vi preso eu pesquisava mesmo em como sair daquela parte, pq eu não vou encher o saco de mim mesmo me torturando a achar um lugarzinho secreto para seguir o jogo. Eu quero jogar, me divertir e aproveitar a experiência do jogo. Eu sou muito fan de Souls Like, então para mim não foi enjoativo pq fiz umas pesquisas de como ficar mais forte pra justamente não tiltar com o game. E é isso mano, tá tudo certo, o importante é se divertir com o game.
cara, fiz exatamente a mesma coisa na parte de pesquisar na internet. Achar o caminho por conta nos souls-like era razoavelmente aceitável, já que o jogo é de certa forma linear, mas fazer isso num mundo aberto é praticamente inviável.
@@lukebridges2747 mas se o cara não gosta de boss gigante, mudar de arma não vai fazer a luta mais divertida, ele vai só acabar com ela mais fácil, por exemplo, eu tô jogando legend of dragoon de ps1, e eu detesto inimigo surpresa, que e quando tu anda e do nada entra numa briga, isso acontece muito, depois de 3 lutas eu apenas fugi, como é um RPG clássico, estratégia e tudo e não fica enjoativo, agora, eu entendo ele, eu dropei 2 vezes o horizon zero down, pq como é um mundo cheio de robô, as vezes tu só quer passar, e toda hora aparece um robô e te derruba, isso me estressada muito, não é divertido, no começo é legal, mas com 3 horas de jogo, tu não quer mais lutar com o mesmo robô, eu upei bastante a Eloy pra matar eles rápidos, mas toda vez que aparecia, eu chingava, pq é muito horrível
Sou muito fã de Souls Like, estou com pouco mais de 100hs e estou gostando. Ainda assim, não senti a mesma satisfação como em Dark Souls ou Bloodborne. Sem contar que fico tendo vontade de rejogá-los. Deu pra entender muito bem essa Imunda Opinião.
Tbm fiquei com esse sentimento, o jogo em si, com o mundo aberto, a exploração e os caralho são maravilhosos, mas a parada do souls like é meio meme, muito repetitivo, e as vezes forçando muito a dificuldade, além de n ter o sentimento de "EU PRECISO MATAR ESSE CARA" as vezes vc só vaza e pronto, e isso me broxava, enfim, é um ótimo jogo, mas um souls like medíocre.
@Ahnm ? Como deixa isso estampado mlk? Isso não é um MMO porra, é um jogo da From Software. Na minha opinião, Elden ring é um regresso em relação ao Sekiro, e nunca imaginei que iria falar isso. O mundo aberto realmente tira o senso de urgência, de perigo, de desafio. Tu simplesmente ignora os bons aí e fodasse, são todos iguais mesmo.
PONTOS VÁLIDOS DA CRÍTICA DO IMUNDO: 1) De fato existe uma repetição de bosses e dungeons que é realmente chata, não tem muita emoção em entrar em novas dungeons porque elas parecem todas iguais (tem uns 3 ou 4 tipos de dungeons no jogo apenas) e têm poucas diferenças de uma pra outra, alguns aspectos são iguais em todas, idem para os bosses, principalmente de dungeons, que se repetem bastante com pouca ou nenhuma variação. 2) Lutar contra bichos grandes também é chato porque o lock não ajuda, é mais fácil lutar sem travar a mira porque senão a câmera buga e os golpes não encaixam (um problema que vem desde o primeiro Dark Souls). 3) O backseat do mozinho realmente estraga a experiência em diversos momentos, porque até tem dicas interessantes que ajudam e são importantes, mas muita coisa ou é spoiler ou é querendo que o streamer jogue exatamente do jeito que eles querem. PONTOS INVÁLIDOS DA CRÍTICA DO IMUNDO: 1) Não existe essa quantidade absurda de chefes gigantes do jogo, a grande maioria (cerca de 90%) seguem a receita de bosses do seu tamanho ou um pouco maiores que você. Se você jogou qualquer Dark Souls, a proporção de inimigos gigantes que você vai ver em Elden Ring é praticamente a mesma, parece que a porcentagem é maior porque em Elden Ring tem muito mais bosses, então o número de bosses gigantes que vc vai enfrentar é naturalmente maior, mas em proporção aos outros bosses do jogo eles compõem uma pequena minoria. 2) Elden Ring não é um Dark Souls de pular e agachar. Esse foi o maior erro do imundo nesse jogo, tratar Elden Ring como se fosse um Dark Souls , e por isso ele se frustrou, porque não é. Embora a ideia seja a mesma, a execução é diferente. O mundo aberto muda muito o conceito e a forma de jogar o jogo, bem como suas novas mecânicas que, ao contrário do que dito pelo imundo, fazem sim diferença na gameplay e estão lá por um motivo. O problema é que o imundo tem dificuldade a se abrir para novas experiências, ele continuou jogando Elden Ring como se fosse Dark Souls até o fim do jogo, e mal sabe que as Cinzas da Guerra que mudam as Weapon Arts do jogo fazem bastante diferença na gameplay, elas literalmente alteram as escalas de qualquer arma comum para se adaptar à sua build e dão diversos movimentos que mudam muito a sua postura em combate, uma das mecânicas mais fodas que Elden Ring trouxe e o imundo simplesmente ignorou. O mesmo vale para os summons, que como ele disse, são variados, podem ser upados e ajudam muito em chefes mais difíceis, e ao contrário dos summons de players e NPCs, esses summons não aumentam a vida do boss, e cada um possui características próprias que se adaptam às suas necessidades e forma de jogar. 3) Como dito, o mundo aberto muda muito a dinâmica do jogo, e ao contrário do que o imundo acredita, ele não explorou o jogo, deixou uma quantidade absurda de coisa pra trás, coisas que são inclusive essenciais para o desenvolvimento do personagem, como itens para upar os frascos de cura, o imundo chegou no boss final com os frascos apenas no +6, sendo que metade disso vc consegue já na primeira região do jogo, ele jogou o jogo inteiro e quase não descobriu igrejas, e eu nem vou falar na infinidade de itens e equipamentos perdidos simplesmente por incapacidade de explorar ou farmar, fora algumas coisas que ele chegou a encontrar, eram muitos boas, mas ele sequer se atentou a usar pra testar e simplesmente ignorou, como todo o resto. CONCLUSÃO: De fato o imundo tem razão no que diz respeito à repetição de dungeons e bosses, bem como o problema de lock em inimigos gigantes e o backseat do chat que estragou um momento com a Malenia que teria sido uma cereja de bolo no meio daquela montanha de bosta que foi acompanhar a gameplay chata e sofrida desse imundo que só fazia reclamar do jogo. Mas o grande problema aqui é que Elden Ring não é Dark Souls, o mundo aberto foi feito pra você explorar, descobrir itens, upar seu personagem e só então seguir adiante, mas ele se recusou a fazer isso, explorou muito pouco e acha que foi muito, teve dungeon que ele entrou e saiu sem sequer explorar direito simplesmente por preguiça ou burrice. Um bom exemplo é o episódio #25 da série, onde ele encontra a "dungeon dos carangueijos", explora com a bunda e sai, deixando pra trás uma arma nova, uma invocação nova, um talismã novo, dois itens de quest e duas lutas contra dois bosses diferentes. E isso ele fez o jogo inteiro, explorou com a bunda, ignorou uma quantidade absurda de coisas e deixou pra trás uma infinidade de quests, locais, itens e equipamentos. Por conta disso, o personagem dele logo ficou desbalanceado e, conforme ele avançava, sentia cada vez mais essa diferença, estando nitidamente cada vez mais fraco para as áreas em que ele avançava com um facão e um garfo na mão como equipamentos, isso sem falar na build cagada e na pouca cura que tinha justamente porque não soube explorar o mundo aberto de Elden Ring e seguiu jogando como se fosse Dark Souls. O resultado foi o mais óbvio possível, da metade em diante do jogo ele estava com o personagem visivelmente mal desenvolvido para os lugares em que avançava, com poucos itens e equipamentos disponíveis, sem usar direito as mecânicas do jogo, morrendo e tendo dificuldade de matar qualquer coisa que aparecia pela frente. Logicamente o jogo ficou chato, porque ele é incapaz de ouvir e prestar atenção nas coisas, ignorou a maior parte do conteúdo do jogo e se frustrou por permanecer no erro e achar que estava jogando um Dark Souls que pula e agacha. Você pode olhar o conteúdo dos outros streamers que exploraram o jogo e aproveitaram de todas as suas mecânicas, todos se divertiram e gostaram do jogo, apesar da toxicidade da comunidade soulslike que já é bem conhecida nossa e faz de tudo pra estragar a experiência das outras pessoas. O imundo não explorou o jogo, sequer entendeu suas mecânicas, passou a maior parte do tempo reclamando por pura burrice e ainda vem fazer análise do jogo sendo que não aproveitou um terço do que ele tinha pra oferecer. É foda, foi sofrível, mas que bom que acabou. Quem acompanhou a época de ouro, aproveitou, quem não, esse é o futuro daqui em diante. Espero que vocês realmente gostem de COD. Sucesso para o imundo!
As repetições de inimigos, tem gente que não liga muito (eu sou um exemplo) pois joguei muito MMO que era assim. Muita gente tá jogando mais 'brincando' com as builds, testando as armas e magias. Eu já mudei minha build 5x só pra testar umas magias e encantamentos. Isso na minha primeira jogada. Fiz de Katana mais selo, 2 great-swords (famosa power stance), cajado e escudo, lâminas-gêmeas mais selo, e espada e escudo. É bom de mais aprender o time do Parry, combar com encantamentos de fogo, raio, dragão, testar as weapons-arts novas que vc achou, ou uma nova arma diferente. Eu fiquei tão entretido com isso, que nem liguei pra esses inimigos que se repetem. Ainda quero fazer com adagas, que ignorei o jogo todo.
@@MatheusWalta Power stance de adagas é maravilhoso, recomendo usar Reduvia numa mão e a Ferrão de Escorpião na outra. Como os ataques e combos são muito rápidos, além das Weapon Arts serem fodas, você vai dar status de sangramento e podridão escarlate ao mesmo tempo. Upa bastante arcano e destreza pra essa build que é sucesso.
Joguei o jogo igual joguei todos os outros da série souls, sem summon, sem weapon art e com a espada grande do Guts. Matei 90% dos boss de primeira, sendo a Malenia na 5 tentativa. Achei o jogo uma bosta. Não gostou? Tome no seu cu.
Eu só gostei de jogar elden ring na minha 2° jogatina tbm, a primeira vez fui com a mente no dark souls e achei o jogo maçante pra krl, repetitivo e mto sem sal, mas aí dps a 2° gameplay me "forcei" a explorar mais e me diverti bastante
A repetição dos mini boss são meio complicadas mesmo e pode tornar o jogo muito massante, mas acho que seria praticamente impossível eles não repetirem nenhum dos mini boss, talvez levaria mais uns anos de desenvolvimento. A partir da minha segunda run eu só mato mini boss que seja necessário pra eu pegar algum item que preciso, de resto skipo sem dó, só mato os boss principais.
@@SEVENX93 godrick e os outros 2, e se é so "ignorar" vc n avança no jogo, então é opcional pq vc pode escolher enfrentar outro q vai ser provavelmente repetido
Mas é aquilo né, se os cara não tem conteúdo pra encher o resto do mapa era só diminuir o tamanho ao invés de sair repetindo só pra falar "olha só o mapa grande" e quando chega na hora é a mesma coisa da primeira metade só que com mais HP.
@@VoidingTheContract honestamente eu não vejo como um problema, eu gosto do fato do mapa ser grande mesmo com as repetições (e sendo bosses opcionais). Mas é aquilo, vai do gosto de cada um.
@@Ryomen69_ mas é literalmente só 3, fora q a movimentação até muda um pouco de um pro outro, mas é chato quando é q nem aquele pirikito preto q td hora n importa a onde é a msm aparência com a msm movimentação
É igual eu dando minha opinião sobre o jogo pro meus amigos kkkkk, quase sou empalado vivo "Como você fala mal do MEUUUUU ELDEN RING, O JOGO DO ANOOOOOOO" kkkk
Platinei com 75 horas, cravando o level no 100... fiz isso pensando q o imundofazia isso, cravava soul level... acho q o imundo perdeu o gosto por essas game plays como era antes, agora com as lives foi mudando. achava foda e assisto ate hj novamente o DS1 dele. Tmj Orelhudo azul
Caramba... como ? eu q n gostei do jogo levei 120h só para terminar, usando summons e ajuda de outros jogadores e até msm passando correndo em algumas parte.
A luta do gigante de fogo é surreal de boa, ele tem golpes que nenhum outro boss tem, é divertido pacas tá no top 3 das minhas melhores lutas. Junto com a Malenia e Radagon.
@Sérgio Sérgio Eu gostei do gigante pq eu gosto de lutas com seres gigantescos, cósmicos kkkkkk se for do tamanho de um planeta melhor ainda, mas ai é meu gosto kkkkk
Simplesmente resumiu minha experiência com o jogo, "jogo maravilhoso até a metade" "Chegou uma hora, EU QUERO QUERO QUE ACABE, QUERO QUE ACABE" Sempre joguei jogos da Frow mas Elden Ring não foi pra mim...
Guardem o que eu estou dizendo. Daqui a alguns anos, jogos Souls like vão se torna tão repetitivos que vai precisar de uma grande reformulação, assim como foi com Assassins Creed.
@@roygreed é verdade. E se você for parar pra pensar, o combate é o mesmo desde o Dark Souls 1. O que muda são coisas simples como maior velocidade na movimentação do personagem, e no Bloodborne que tem aquele esquema de recuperar vida se você bater rápido de volta no inimigo. No mais, o combate é exatamente o mesmo.
Reformulação? Do Demon Souls pro Dark Souls já teve uma porrada de mudança, do DS1 e DS2 pro Bloodborne teve mais mecânicas e inovações, dps veio DS3 com muita coisa repetida dos outros jogos, depois veio Sekiro que é um jogo totalmente diferente dos demais. Elden Ring por fim trouxe novas mecânicas comparado ao DS3. Sempre teve inovação dos jogos da FromSoftware
Realmente a repetição é um saco, eu fico resetando minha build o tempo todo para algo completamente diferente para ter mais dinamismo no game, pq ficar só na lapada ou na magiazinha realmente cansa demais.
Pior que no ds2-ds3 eu fiz até build de arco pra poder tirar mais alguma coisa do jogo, até que a lomba n subiu mais. Acho que vai ocorrer o mesmo no ED, porém até lá quero estar em um ng+ e com alguma grande variação de jogo: sla espadão,katana,magia,soco e etc.
@@furryjogadordepersona5.772 em ED vc pega o item de reset com muita frequencia, eu ainda estou no primeiro gameply com 80 horas e ja fiz umas 4 builds diferentes
O único foda pra mim é que achei fácil do meio pro final. Eu parei no lvl 125 pra ficar fazendo invasão e pvp, geral tá zerando ele no 150 +, a gameplay fica muito fácil com as armas +25 ou +10 especiais. A repetição de Boss é fato mas sinceramente não me encomodou, boss grande tem bosses bons e ruins como os do seu tamanho. Midir por exemplo no ds3, é um boss muito foda e é gigante, golem do ds1 e muitos outros. O fato de ser grande não acho um problema, depende muito de como o Boss e trabalhado. Acho que o jogo paga o que comprei na pré venda apesar destes fatos.
Depende mt da build, fiz uma build de lightning usando bolt of granssax e dragon kings cragblade e no lvl 180 eu nem tava desbalanceadamente forte, talvez seja pq eu upei 50 pontos em fé pra usar o lightning bolt mas eu quase nao usava, so em mobs pequenos ai dos 180 pontos 50 era pra matar bixinho pequeno kkkkk
Os bosses repetidos fazem parte de uma mecânica de mundo aberto,e não me incomodam,as vezes um Boss que eu enfrentei aparecia com dois simultâneos e em outras uma versão mais forte,eu gostava porque conforme eu evoluía,um Boss que antes era difícil eu passava de boa,dava um ar que realmente eu fiquei mais forte,e a maioria é secundário e não obrigatorio
A mano, nesse quesito eu concordo com ele, eu acho que isso é preguiça da empresa pra durar mais o jogo, se eu já matei uma vez eu sei tudo do boss, ou seja, vou passar de boa, eu acho muito desnecessário e broxante
@@davivalente6491 mas se vc acha desnecessário é só não mata Los,são secundários e opcionais por esse motivo,siga a história principal,termine o jogo em um tempo que ele não te enjoe e pronto.
@@RaphaRodriguess O negócio é quando o boas te ataca e te persegue, e aí? Vai so fugir e morrer? Não é tão simples assim, algumas vezes por mais que seja opcional, é quase inevitável lutar
@@davivalente6491 a maioria dos bosses repetidos,está ou em uma caverna escondida ou nas arenas que você mesmo aciona,existe alguns que até te perseguem,mas não saem de sua zona de ativação,sei bem porque platinei o jogo e muita coisa é evitavel
Cara, acho que tu tava jogando esperando um dark souls (no sentido de tamanho de jogo), mas elden ring veio bem maior em tamanho, talvez tu não esteja mais no pique de dark souls ou jogos muito grande
É parecido, mas não. O jogo incluiu inúmeras novas mecânicas ou interações, e foi equilibrado nisso. Muito inimigo muda o padrão de ataque conforme a situação, como ti punir por ficar longe ou só rolando. Tem bixo que se entrar em contato com veneno explode, tem uma summon se invocado perto de lobos ela pode montar neles, tem inimigo que se tomar dano de fogo enlouquece, inimigo que se tomar milagre de cura é stunado...
Conhecendo você desde os tempos das lives de pvp no canal do Romar, até vc ter começado de fato seu canal quebrando o guarda-roupa. eu tenho quase certeza que vc não gostou tanto do jogo por ter jogado ele em stream com interação do chat. se tivesse gravado a gameplay como nas antigas vc ia gostar mesmo com os bosses repetidos. não tinha que ficar dando ouvidos a chat reclamando, a jogatina tinha q ser só vc descobrindo a parada sozinho, sem gente tentando spoilar ou mandar ajuda, ou reclamando do seu estilo de jogo.
Fico feliz em saber que não sou só eu que percebi isso, como ele faz live infelizmente tem que dar muita atenção ao chat e acaba deixando o jogo de lado, daí surge o desinteresse e o desânimo, nas antigas era muito foda e divertido pq o foco era 100% o jogo e só, por issoainda hoje vejo os vídeos antigos dele, como vi em um comentário acima p Vitu mudou muito, ficou muito robotizado
@@abelardolusca O problema é que ele quer jogar tudo em live agora. esse jogo era pra ser 100% solo. ele fica uns 70% do tempo falando e preocupado com o chat e 30% ou menos ligado no jogo mesmo. tinha que gravar o video de manha ou a noite puto da vida como nos tempos de faculdade.
@Talio Nascimento pois é, eu até entendo que tem que pagar as contas. mas fazendo isso ele vai perder todo o gosto por jogar um game. sempre vai ficar dependendo de agradar a live e vai perder o tesão de jogar.
Eu curti demais esse jogo, não achei que depois da metade ficou chato, nessa parte que começa aparecer as armas pica, as magias e encantamentos mais bonitos de usar, pra min depois da capital é só alegria, to com 120 hrs e empolgado demais pra jogar ainda, concordo que tem muito boss repetido mais sei la isso não me brocha em nada. Mas cada um com sua opinião, bora pro próximo game, ficar jogando jogo sem vontade é melhor nem jogar mesmo.
Esse jogo é um banquete enorme e vc se viu na obrigação de engolir tudo de uma vez só. Jogo dark souls desde o 1, desde 2012, e curti ER pra caralho, zerei pela primeira vez depois de quase 150 horas de jogo, pq joguei de forma completamente lenta e sem estresse, joguei para explorar. Sem neura de "tenho que matar esse boss aqui e passar rage nele pra gerar conteudo pra minha live". Tive problema com um boss? Deixo pra la e volto depois. problema problema mesmo em boss escroto acho que so a dupla da pele divina e o Maliketh, esses foram uma bosta, mas so dois chefes para tudo que o jogo tem a oferecer n diminui a qualidade na minha visao. é a primeira vez que vou falar isso na minha vida, JAMAIS falaria um negocio desse por acreditar que a pessoa compra o jogo e faz o que quiser com ele, enfia no cu se quiser... mas dessa vez é pq É verdade, nao ha como fugir. Smzinho, voce de fato... jogou esse jogo da maneira errada...
Pra galera que tá com sadaudes do smzinho antigo é só ver os videos antigos dele, tem se pa mais de 500 horas de gameplay imundas das antigas no canal dele. DS1 NG+7 - DS2 NG+7 - DS3 NG+7 - BLOODBORNE NG+7 - SEKIRO. Eu te acompanho desde a serie do ds2 la pra 2014, e mano tua cabeça é outra e teu publico é totalmente diferente, bom pra você mano que agora tá fazendo malote e comprando altas bmw. Mas é aquela coisa mano, a maioria veio pro seu canal por causa dos videos de rage divertidos do dark souls, crash, imundopesctiva, momentos de felicidade. Então já sabe ne.
Eu joguei todos os souls-borne(menos o demons souls) e em nenhum momento me senti broxado ou querendo q acabe, concordo com algumas coisas no vídeo, e achei MT escroto o cara q falou o bgl da malenia, eu te acompanho a MT tempo e n vou deixar de acompanhar por isso, espero q vc cresça e se n gostou do jogo pode falar, eu respeito mas n compreendo. Parabéns pelo seu sucesso e trabalho, VC MERECE.
@@blueveil3277 tipo o smzinho já tinha deixado um aviso para qm estava live dele NAO DE SPOLIER Vai lá um corno é fala da malenia tem 2 fazer ....para alguns acha q é babaquise toma spolier O smzinho já detesta MUITO toma spolier Até q o mesmo continuou o jogo sem pressisar mata ela Sacanagem
@@denilsonvicente27 entendo, realmente estraga a diversão. Até eu ficaria puto com isso, mesmo esperando que ela teria 2 fases (Até porque depois de DS3 e Sekiro, raro é alguem que tenha menos de duas fases). Galera é filha da puta d+ cara.
@@denilsonvicente27 eu acho isso ridículo! Me deram spoiler que a Malenia tinha duas fases e também não tô com o mínimo de vontade de lutar com ela. Sou que nem o Smzinho nesse aspecto, não curto spoiler, só quando eu realmente falo que quero ouvir. Esse tipo de gente deve ser muito cuzao da vida, porque pqp, que chatice.
O primeiro sub-boss, o Guardião de cavalo lá, me trouxe um sentimento muito foda quando joguei contra ele. Pensei "po, esse cara é o bichão", mas só até eu encontrar esse mesmo guardião em outros três locais do mapa. Repetição de inimigos é normal em qualquer jogo, mas o sentimento de decepção ao ver de novo o mesmo inimigo também é normal em todos esses jogos. Eu pensava que por ser um jogo exatamente focado nos bosses e sub-bosses ele não teria isso, ou ao menos teria menos, o que não é muito o caso. Mas claro, tem a vantagem de alguns desses bosses repetidos não serem obrigatórios, podendo só passar por eles correndo, mas mesmo assim o sentimento de "não poderia ser um inimigo diferente aqui?" continua.
Esse negócio dos bosses serem opcionais é meio que "entre muitas aspas" pq se o cara for ignorar os opcionais ele vai chegar no endgame com loot merda e uma build toda ferrada. Não é bem tão opcional assim.
A graça do jogo é justamente você enfrentar vários bosses diferentes e desafiantes mas infelizmente a repetição tirou um dos maiores pontos fortes que toda a franquia da fromsoftware sempre teve, a diversidade é dificuldade dos inimigos. Velho aquele cavaleiro negro aparece por diversas vezes durante o jogo, e também aquela gargula toda hora aparece, juntamente daquele outro inimigo que tem um escudo grandão. Se for falar a quantidade de inimigos repetidos que tem nesse jogo eu vou ficar aqui até amanhã, infelizmente essa é a realidade
Eu concordo, zerei todos os dark souls e sekiro, mas no elden pra mim foi bom so até a Capital, depois disso eu so queria q o jogo acabsse logo q ja tava de saco cheio, finalmente cheguei no ultimo boss
Cara, pior que eu não percebi inimigos se repetindo demais, eu não fiquei indo atrás de muitos bosses secundários então a experiência foi bem tranquila
Eu platinei o game e concordo em partes. A repetição existe pra kct, sim, mas não me incomodou tanto. Porém na parte da NEVE eu ja tava querendo que o jogo acabasse... felizmente melhorou muito depois de entrar em outra área do game. Acho que exageraram no MUNDO ABERTO. As partes LINEARES são tops demais, assim como todo clássico da fromsoftware.
Pra mim uma das partes mais fodas do game é o castelo do Godrick que é fechadão lembra muito DS a parte que eu menos gostei foi a da Neve e o castelo da Malenia o que eu morri de queda pqp kkkk
Claro que o Smzinho deu a nota 7, afinal ele pula toda a história, faz stream, ansioso, só quer jogar o próximo jogo, nem se diverte jogando, não saboreia a experiência do jogo, ele quer correr em linha reta para o final, aí é foda né. Que nem quando ele jogo The Forest, eu até gosto do Smzinho, mas ele só entra querendo zerar logo, ele é um bebê, precisa que os outros colham os recursos pra ele. Esses jogos do tipo Battle Royale estragaram o Smzinho, é uma pena...
Eu nem joguei, mas já concordo pelo que acompanhei no seu canal. Jogo que nunca acaba fica enjoado, não é todo mundo que quer platinar. Eu mesmo só quero me divertir jogando.
O problema do Elden Ring é o tamanho do jogo, o jogo é absurdos de bons, mas de fato é tanto conteúdo repetido e irrelevante que desanima. Depois que vc joga 50hrs, lutar com o mesmo Boss é triste mesmo, ainda mais qdo o Boss não te acrescenta nada. Era só ter reduzido um pouco a repetição, feito um jogo com uma campanha de 55 hrs, tava ótimo já. Agora 1 run levar 70hrs +... É foda mesmo. Eu desanimei tbm depois de 45hrs de jogo e eu não ter entrosamento nenhum com o ambiente ou objetivo para fazer. Eu sou fã da série souls, mas odiei ter que ficar andando no mapa sem saber o que quero encontrar ou pra onde ir. Uma merda mesmo, 'procuro caverna? Castelo? Essa área tem alguma relevância ou tô perdendo meu tempo ? Quero rushar o game pra onde eu vou? '. São coisas que outros souls não tinham, sempre teve areas opcionais e tudo mais, mas acho que elas eram mas compensatórias e interessantes do que 3 dungeons que vc faz e não te acrescenta nada.
Pra mim o jogo é um 8.5/10 é muito bom. Mas ser mundo aberto te dá a impressão de falta de progresso, isso combinado com lore a lá dark souls que é fodasse, deixa o jogo desinteressante pra mim. Até pq achei o mundo bem vazio. Isso não era o problema antes pq uma área era sempre ligada a outra e outra e outra. Aí vc voltava em uma que viu e não foi, isso mantinha o momentum. No elden ring, não encontrei isso. Não era a proposta do game, mas acho que a física da engine tava na hora de atualizar né? O motor gráfico em si que sempre teve problemas de performance sem entregar um jogo maravilhoso. É um jogo pra ficar pra história mesmo e provavelmente vai inspirar muitos outros jogos da geração, mas ele não leva um 10 pq não parece que o jogo veio com o conteúdo que deveria.
Cara, sinceramente se voce não consegue ir nos locais importantes skipando os irrelevantes é pq voce nao ta prestando atenção no que o game te fala e ta jogando no automatico
Sobre boss repetido eu nao achei tao massante quanto alguns mas ai é questão de opniao de cada um, eu achei mt divertido explorar cada dungeon por cada uma ter uma mecanica ou estrutura diferente sendo unicas
Sobre perder tempo matando boss que não acrescenta em nada ai é paciencia, o jogo nao tem uma hud mostrando o que cada boss dropa, é ou explorando mesmo ou pesquisando na internet o que tu quer
As areas opcionais em nenhum jogo da from foi sempre compensador, vai ter coisas que pra voce compensa e que pra outro nao, e pelos outros jogos da from serem mais pequenos é normal ser mais facil de achar um item bom em area opcional pq sao bem poucas comparadas com um jogo de mundo aberto gigantesco
Concordo com o fator de reciclar boss, os outros jogos já faziam isso aqui e ali mas no caso de Elden Ring fizeram um mapa imenso e se fossem criar tudo novo pra cada área levariam o dobro de tempo de desenvolvimento, realmente, é muito chato mas não tem muito o que fazer. Tomara que na DLC façam tudo inédito e levem o tempo que precisarem. Uma coisa que gostei em Sekiro é que o jogo é mais contido então deu pra fazer uma experiência refrescante nele. Mas é isso, amei Elden Ring, zerei duas vezes com duas builds diferentes, peguei todos os troféus mas não tenho a mínima vontade de fazer o NG+ ou passar pelo jogo inteiro de novo até que lancem uma DLC.
@@Ryomen69_ cara é só um inimigo comun com uma barra grande, os bosses mesmo são os que tem movesets únicos e visuais diferentes dos demais inimigos do jogo
@@MateusSilva-nx4uo os inimigos não são ruins cara tá exagerando, eles só colocam um inimigo com uma barra grande na tela no fim de uma dungeon pra vc ter algo pra fazer no final dela se não seria muito sem graça, a maioria nem é difícil é só um inimigo forte como qualquer outro, repetir um inimigo com a barra grande é um problema agora não tem problema ter vários inimigos iguais no jogo ?
Se você veio ver esse vídeo agora, 2 anos depois do lançamento do game por conta da DLC, eu vou simplificar uma coisa. Sim, o que o smzinho falou é verdade, em muitas dungeons vc vai ver o mesmo boss 2-3 vezes, tipo uma minhoca gigante que parece um boss de Resident Evil 5. Eu sinceramente não aguento mais lutar contra essa minhoca kkkkk outro boss que não deveriam repetir tanto é o Astel, que tem um designe FODA pra um CARALHO, e ele é o boss de uma quest principal. Porém o jogo reutiliza ele 2, 3 vezes em dungeons menores, e isso da uma broxada pq até o nome é o mesmo. O jogo é sim MARAVILHOSO, porém por ter um mapa gigante, cerca de 7 mapas que tem mapa de setor inferior dentro dele, o jogo sofre disso de repetir bosses. Além desses bosses secundários, tem alguns PRINCIPAIS que repetem, como o Morgott que vc derrota 3x kkkk uma no inicio do game, outra quando chega na capital e outra dentro da capital. Também tem o Godfrey, que vc enfrenta 2x (a primeira vez NEM FAZ SENTIDO ele aparecer e como ele aparece). Tirando essa repetição de bosses, o jogo é bom pra um caralho. O combate é bom demais, os mapas são lindos e densos, tem muito conteúdo e vc vai perder umas 100h jogando ele com cautela. Eu platinei com 70h, mas atualmente tenho mais de 120h jogadas. Vale os 200 reais que ele tá, diferente de muito jogo tipo God of War de 2018, que eu platinei em 40h e nunca mais voltei pelo fator replay ser paia. Sem contar o multiplayer, que é muito daora vc invadir outro jogador e começar a lançar raio e uns mini sol na cara dele kkkkk e se vc tiver afim de pedir ajuda em algum boss que ta travado, ou só de zoar no multiplayer, me add na Steam ai, WarriorAura666.
Acho q é ai que tava o erro, jogar elden achando que é dark souls mesmo tendo semelhanças o jeito de jogar elden como um dark é o maior tiro no pé que pode ter. Eu jogava elden do mesmo jeito wue dark souls 3 e me fodia toda hora quando parei para usar o ataque com pulo, contra ataque os summons o stealth o jogo fluiu bem melhor. Os inimigos tem barra de postura como sekiro porém a gente não vê mas da pta quebrar a postura do mesmo jeito. Mad concordo que tem repetição até demais por exemplo no carcere perpetuou meteram o godrick de novo no bagulho pra que? N tem motivo e na campanha muito bicho massa e unico como o astel aparecendo em uma dungeon o que perde toda a empolgação de ver aquele bicho em nakron a cidade eterna algo secreto e aparece em uma dungeon. O jogo é foda, mas n é perfeito, acredito na honestidade do smzinho mas acho que pegou raiva do jogo com um monte de gnt querendo ditar a forma que ele jogava e isso fez criar raiva do jogo na minha opinião. Eu mesmo sai de varios grupos pq tava chato o pessoal chupando as bolas do.jogo e ainda ditando como o csra tinha q jogar e nego ofendido pq o cara platinou o jogo ate que rapido.
mano n sei de onde vcs tiram isso, eu to até agora jogando o jogo como dark souls 3, a unica coisa que usei foi weapon art mas muito pouco, e tá bem de boa
Nossa a diferença de Elden ring para os outros é gritante... Esse negócio de "é DS só que com pulo" é maior tiro no pé... Só essa mecânica sozinha muda muito teu estilo de jogar e o jogo tem várias outras... Tem até vários vídeos na internet com o cara jogando no estilo que é o DS3 e jogando no estilo próprio do Elden Ring só para mostrar como as mecânicas mudam tua gameplay, como você pode ser mais agressivo no jogo, como só desviar não é o suficiente.... Resumindo: se fosse igual se chamava DS4 e não Elden Ring.
Margit é o.maior exemplo de que te pune se vc joga como dark souls 3 n digo que é impossível vencer sem mecanicas do.elden mas usando as mesmas é muito mais fácil, nem digo sobre usar summon mas no x1 mesmo, mas é só meu ponto de vista
Mano eu concordo plenamente com voce sobre o godrick e o astel aparecerem novamente pra lutar. Não faz sentido nenhum aquele astel numa dungeon aleatória. O boss era o caminho pra fazer a quest da ranni, aparecendo como um ser celestial ou algo parecido com isso. Aí a gente chega numa dungeon e tá lá ele dnv com outro nome apenas para mostrar pra gente que não é o mesmo boss; achei isso tremendamente errado da parte deles.
Belo vídeo, ninguém é obrigado a gostar do jogo, mesmo muitos gostando,eu gostei do jogo mais teve momentos que realmente vi e pensei,"vc de novo pela quinta vez"mais paciência,tamos junto imundo
@Ahnm ? Tem maneira certa,me explica?pq ele joga rushando se é que vc se sabe,as vezes que ele saiu um pouco disso foi só pra fortalecer a arma e Hp do personagem,e nesse desvio viu muitos Bosses repetidos, paciência,eu platinei o jogo e realmente tá cheio disso
@Ahnm ? Ele já tava reclamando dos Bosses em si,se vc ver as lives ele já vinha reclamando,e sobre os Bosses,nas cavernas blz e pra farm e tal, mais na área aberta tinha muitos, só aquele cuco cadavérico matei uns 5 foras aquelas largatixas gigantes, mais fazer o que ele já tava sem paciência e pra completar os caras soltam spoiler da malenia daí ele broxou de vez
@Ahnm ? eu adorei o jogo tem suas pequenas falhas mais pra é excelente, não crítico quem não gostou,ele deu o seu ponto e pra tô satisfeito,ele já tava jogando sem tesão,pra mim ele tinha que parar logo
pega os videos de dark souls 2 NG+ onde ele sempre dizia " a galera da moral pra mim então eu dou moral pra galera e respondo todo mundo, ou pelo menos tento" hoje ele nem tenta mais. acostumou com a grana preta entrando na conta e esqueceu dos cara que tava com ele há 6 anos. 10 anos. enfim.
Mano concordo com muita coisa que vc disse, mas também concordo que se vc usasse mais dos recursos novos do jogo ia gostar mais (não to falando de magia). Mas cara, falando como alguem que acompanha seu trampo a muito tempo, volta a fazer uns videos de gameplay sozinho ouvindo um som foda de vez em quando, esse monte de gente chata tá zoando sua jogatina
Assim como muitos aqui, meu irmão e eu concordamos que nas épocas de jogatinas sem streaming, só o jogo e muita zoação/rage era muito mais divertido de assistir e provavelmente o Smzinho tambem deveria se divertir mais.. afinal, foi assim que o canal surgiu e pelo que vejo, cresceu.. sei que cada um cada um, mas com esses streamings e fps genéricos que chuta uma árvores caem 50 caras fazendo vídeo, o canal do imundo só tem divertido é com os Momentos de Felicidade dos editores bons como o Calixto, Kravely e o Iturci. A Twitch deve ser onde ele com certeza tira mais grana, mas fazer o quê, é a realidade...
"dark souls 1 vc tem dois sinos, um em cima e um em baixo, vc tem q tocar eles e fodas, e em Elden ring n, vc sempre tem coisa pra fazer", e isso é ruim? Kkkkkkk
Cansou pq fez personagem na loucura na imundice pra fazer conteúdo e enjoou pq ficou mto tempo travado nos primeiros bosses aí foi cansando, mas valeu pelo conteúdo, espero q depois volte pra terminar
Achei o jogo absurdo de bom. Mas concordo com a parada em lutar contra bichos gigantes. É muito chato ficar sem ver o boss, com um aim lock cagado. Mas se o jogo está chato para vc, tem que dropar mesmo.
@Ahnm ? - Alguns bosses gigantes não te deixam usar o cavalo. - Mesmo usando o cavalo a caberá continua ruim - Se o jogo te dá a opção de lutar sem o cavalo e a câmera, que algo extremamente básico, atrapalha a própria gameplay... Tem algo errado.
@Ahnm ? Não existe nenhuma menção em qualquer item ou NPC informando que essa luta é para ser feita com o cavalo. E novamente.... há outras batalhas com bosses gigantes (não apenas o gigante de fogo) que são horríveis. Sabe-se que os jogos da FS tem problemas com a câmera desde o Demon Souls.... Eles não se preocuparam em resolver esses problemas ou mesmo adaptar o design para funcionar nesse sistema de câmeras.
acompanho o Imundo desde o DS1 e sei exatamente o que rolou com o Elden... ao invés de jogar pra curtir, teve jogar pra Entreter os outros. eu espero que os vídeos antigos do canal sempre fiquem ai pq eu sempre volto pra dar uma olhada. sucesso ai Smzinho /,,/
os videos podem até ficar, mas as lives.... as de resident evil 4 já foram privadas a um ano. e olhe que tinha uns papo muito legal lá, tanto de zoeira quanto sério e conselho pro mercado de trabalho.
Eu joguei pra curtir, e tenho a mesma opinião que ele, elden ring foi o único souls que eu cansei jogando,pra vc ter noção, nem o ds2 eu cansei jogando, a repetição alta de inimigos faz o jogo perder o brilho com o tempo
Eu tive a mesma experiência do imundo. Quando cheguei na área de neve eu broxei total, por conta das forçadas fights de bosses duplos que não combinam, bosses repetidos, gameplay repetida... 7.5/10
Acompanho o azul faz bastante tempo e essa foi a primeira vez q eu discordei bastante dele. Ao meu ver, Elden Ring permite q vc jogue ele como um Dark Souls até a metade do jogo. Depois, a dificuldade escala pra um ponto que vc tem q usar os recursos do game de forma criativa na build, sejam armas novas ou as ash of war. E acho que foi aí que o jogo perdeu a graça pra ele, pois não rolou essa adaptação ao game. Faltou virar a chave de que isso não é um Dark Souls 4. Claro, o game tem seus problemas e nisso eu concordo em algumas coisas com ele, mas ainda assim, o produto final foi muito acima do q eu esperava, na minha opinião. Fico triste de ver que um criador de conteúdo que eu respeito bastante não curtiu um game com tanto potencial e espero que no futuro ele dê mais uma chance, com menos hype e outros olhos.
Discordo,dá pra jogar que nem dark souls o jogo todo, problema é só a malenia que é um saco de matar de build de força sem summon e chefes duplos que puta merdaque negócio irritante, essa parada do summon é mt chata a maioria deles no nivel 10 é quebrado demais principalmente esse mimic, já coloquei o bixo contra varios chefes e ele sozinho sola vários ou quase mata, essas "novas mecânicas" quebram o jogo demais
@@caiogabriel1613 dá mesmo pra jogar igual Dark Souls até o fim. E como vc disse, na Malenia que fica irritante, pois vc precisa dar muito dano nela sem tomar dano algum praticamente. Então, jogar sem summons é masoquismo kkk (eu fiz isso e morri umas 100 vezes nela até passar solo).
Discordo totalmente. Tudo que o Smzinhi disse são fatos que eu tb constatei. O jogo simplesmente perde o fôlego no final, é tanto conteúdo igual e desinteressante depois da metade do jogo que nem dá vontade de continuar a realizar as quests e explorações opcionais. Os inimigos repetem-se em demazia, chega a cansar. O inimigo de vários braços com escudo, o cavaleiro negro, aquele verme gigante da terra, os cavaleiros que têm asa e "rabo", sendo bem franco, acho que eu derrotei uns 10-15 de cada um destes que citei, e não muda absolutamente nada de um para o outro, sempre o mesmo moveset. Os dragões então, são de longe os piores da história da FS, todos iguais! Totalmente broxante o conteúdo final. Os main bosses alguns são legais, como a Malenia, o Morgott, Radagon e o Godfrey, mas é só. No final eu fiquei tão saturado que simplesmente parei de jogar, nem o terminei ainda (estou com 230 horas de jogo, mais de 50 dessas só jogando PVP mesmo), mas pretendo terminá-lo em breve. Mas estou decepcionado, depois de Sekiro, minha experiência com Elden Ring foi no geral muito morna, infelizmente. Bloodborne e Sekiro são de longe os melhores jogos da FS
Meus sentimentos foram igual a do smzinho (em algumas partes). Eu amei Elden RIng, com ctz pra mim é um dos mlehores games de 2021. Mas tbm tenho que ser sincero, o papo dos boss repetitivos é a mais pura verdade. Não tive o mesmo sentimento de querer parar de jogar, mas realmente foi mançante vc ter que encontrar um boss em até 5 VEZES, como é no caso dos Pele Divina
Não sei se é isso , mas aconteceu comigo a um tempo atrás . Será q o fato de o vitu jogar muitos games ele ñ acaba meio q perdendo fácil a vontade nos jogos ? No meu caso eu estava jogando 12 jogos , daí quando decidi reduzir p dois games acabei me interessando mais por eles .
@@GabrielOliveira-jl4nm Pois é ! O bom é q ele pelo o menos fala p seu público q ñ está com vontades de continuar ao invés de só ir seguindo , pensando somente no retorno e ñ na sua diversão .
Fato mano, tipo, não to gostando tanto desse vou jogar o outro e acaba não vivendo o jogo, aconteceu comigo a primeira vez com The Witcher 3, tinha outro pra jogar e não estava gostando tanto do The Witcher, zerei na pressa e não aproveitei o game que posteriormente joguei de novo e é um dos meus preferidos
Vitor eu te acompanho desde a epoca que vc gravava de camisa e com um fone branco(bons tempos kkkkk) e me arisco a dizer que se vc tivesse feito a gameplay toda do elder ring como nas antigas, vc sozinho no seu quarto gravando pro youtube, sem live e sem ninguem pra dar espoilers ou pra encher o saco, voce teria se divertido bem mais. Sou saudoso com aquela epoca e muita gente do seu canal tmb pq tinhamos a impressao de que vc se divertia e aproveitava bem mais os games do que hoje.
Exato! estilo DS1, chamava 2 amigos pra jogar e fodase
Da uma saudade agente xingava essa lástima nós comentários e ele nos ameaçava de morte de volta kkkkkk.
@@gutsmemeiro7235 sim, bons tempos aqueles... a Fama destruiu o cara, infelizmente...
Noooossa Man, lembra da época do PVP de DS1 ?
@@luizmateus3793 as lives da cachaça e dos PVPS de madrugada. Confesso que sinto falta daquela epoca guys.
Até porque não hatear o smzinho, significa que você é fã, e fãs do smzinho não são permitidos. Okayge
Só assisto pelo entretenimento
@@snow-uv5wv "meme do cara barbudo loiro"
Errado não tá
Que confuso
Hatear o smzinho é ser fã dele!
Eu queria que o imundo tivesse gostado do jogo, pq aí a gente teria aquele bom e velho NG+7. Eu curti pra caralho Elden Ring, já zerei 3 vezes, platinei e estou jogando de novo. Concordo com o lance de os chefes serem repetitivos ser meio chato, mas não me incomodou tanto. Enfim, cada um é cada um né?
Concordo eu tb n gostei da repetição dos Boss mas n acho ruim o jogo, eu adorei
Bom , n necessáriamente vc precisa ir lá e matar os chefes "repetitivos" , afinal são na maior parte opcionais , os chefes da campanha em si são fodas .
@@rogeraraujo9512 eu sei, mas, como eu disse no texto, isso não me incomodou tanto e acrescento aqui que Elden Ring é meu jogo favorito atualmente
@@lucasmeirelles8327 ss , indo pro ng+ tbm
Se doarem pra ele fazer ele possivelmente faz o NG+7
Posta mais nesse canal mano, não acompanho tuas gameplays mas esse canal aqui faço questão de ver todo video q sai
eu tento
@@TheSmzinho tenta nada isso é preguiça, azul ladrão
@@TheSmzinho Faz vídeo de Gantz
Eu também cara, não perco um, desde as antigas quando ele falava de mangá e outras merdas no carro
tbm
Dark Souls 1: "Tem dois sinos, um la em cima e um la embaixo e tome no cu" 😂
O jogo pra mim foi bem foda do início ao fim. Talvez porque quando a gente joga no sofá só por entretenimento é diferente de quem tá jogando pra gerar conteúdo na internet. Esse foi o primeiro jogo depois de muito tempo que eu não jogava ansioso para chegar no fim... Me diverti gastando meu tempo explorando cada canto e matando cada inimigo.
Não preciso nem comentar no vídeo pq vc disse tudo oq eu penso sobre o jogo!!!
TB man
Excelente comentário.
Eu nem zerei ainda e para mim é de longe o melhor jogo da from! Tô me divertindo muito .
Melhor que Sekiro? 🤔
Estou no nível 230 na minha primeira gameplay e com mais de 150 horas de jogo e ainda estou amarradão no jogo 10/10 pra mim.
pois é eu to com 120 horas e to indo pra faram azula , e o jogo tá do caralho ainda . Eu acho que no caso do smzinho se pá ele enjoou pelo fato de ter que ficar fazendo live e jogando várias horas seguidas .
aqui to lvl 60 e ja está enjoando. Estou em Leyndell
@@piotr-andreevich vish cmg tbm kkkk
Cara tô lvl 552 NG+5 e estou amando jogar por mais q é repetitivo
@@lmelo1994 jogou todos os soulslike?
Quis tentar jogar o jogo no foda-se, no rush intenso e se fudeu porque viu que o jogo é muito grande e tem que upar. Por isso que não confio em criticas de streamers, eles não jogam pq gostam, eles jogam pra tentar gerar conteúdo, dai rushan pra poderem jogar vários outros lançamentos.
Sendo fã desde 2015 esse vídeo é triste pra caralho
Mas é a vida ne. O tempo passa,a fama vem e gostos mudam...
Sucesso pra tu ameago!
lol
Pois é. DS2 é uma bosta e ele falava que era, mas esse desânimo e descaso...
O melhor que ele poderia ter feito era jogar off-stream.
O Vitu não é o mesmo. E é normal. A vida muda, encontramos novas prioridades pra gastar nosso tempo.
@@kaioshin9231 krl, ele só n gosto do jogo q vc gosta, rlx mano, eu tbm me decepcionei com elden ring, sair de sekiro pra elden ring foi meio paia na minha visão, mas sei lá queria ter gostado, aposto q ele tbm queria
Rsrs
@@Dodgezin eu n joguei Bloodborne por motivos de exclusividade mas posso dizer que Elden Ring pelo menos supre a vontade de jogar um souls novo
Queria ter ganhado Elden Ring de presente também, Meu filho deu adoeceu e gastei quase 400 conto com remédio, Graças a Deus ele ta bem melhor.
Graças a Deus
E quem não queria.....
Melhoras pro seu filho parça!
Esse foi de doer. " Algum idiota vai fazer a lore pra gente ver a história '' aeeeeeee pegou pesado.
quem conhece o smzinho da época do darksouls sabe que ele nao manja das técnicas ahuahuahau so lapada
Sou um cara simples
É isso aí, vendo a gameplay dele percebe-se que ele joga sem paciencia, sem ler, sem explorar, farmar, usar itens, upgrades, mecânicas, conforme o jogo vai evoluindo vai ficando muito dificil. Achei incrivel ele conseguir ganhar de vários boss com aquela foice de fazendeiro kkkkk. Valeu, Vitu, bora pra outro.
@@TheSmzinho simplicidade e amor
@@RGodoyR26 defina logo em uma palavra que fica mais fácil, chame logo de burro.
Smzinho desistindo de matar um Boss em jogo Souls, quem é fã dele desde quando ele gravava gameplay de Ds 1, não vai acreditar
Concordo
Midir mandou um oi
Mas aquilo do midir foi do caralho kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk o cara tentou de tudo, se pá foram umas 10 horas "aquela saga do ng7", qualquer um brochava
Lembro q esse corno fico umas 3 horas tentando matar o Lúcifer de Dantes inferno, pra chegar hj em dia e ele peidar pra Boss
mas o midir ele ja tinha matado antes @@jorgeewerton8124
Cada um pode ter a opinião que quiser, a do imundo eh essa, a minha é que o jogo é 9/10, e ja zerei duas vezes e tô partindo pra platina, curti muito, enfim ,cada um tem sua experiência
porra, fico feliz por vc, deve estar aproveitando pra caralho
E a minha opinião é "ainda bem que eu pedi meu dinheiro de volta". hehe Cada um, cada um.
@Ahnm ? não existe isso de jogar um jogo errado kkkk, simplesmente a pessoa gosta ou não, você errou feio nesse raciocínio aí.
saudades do velho Smzinho. maluco se tornou oque mais criticava
Honesto?
@@marcio4614 boomer
Kkkkkkk está se tornando.
@@marcio4614 Larápio!
Smzinho é um homem simples: Ele aperta pra bater e confia na fé e se errar a culpa é do jogo e não tá certo nem errado, é apenas GAMEPLAY AVANÇADA AMEGAAN
A segunda metade eu me incomodei mas com o dano que os mob tavam dano do que a repetição de boss, rpg de mundo aberto geralmente repete boss isso pelo menos eu já acostumei, the witcher 3 tirando as dlc a maioria dos boss era só inimigo que tu achava no mapa tanto que fora das dlc eu não consigo lembrar de nenhum boss de lá
A pior parte é ter memória boa e lembrar de todos. Eu não consigo mais jogar The Witcher por conta disso. Uma história longassa mas que eu lembro de cabeça pra baixo e de trás pra frente.
São opcionais tá ligado era só ignora
@@SEVENX93 É opcional... uns 90% do jogo é (Tecnicamente o jogo todo é, mas...), afinal você só precisa matar o Margit, Godrick, Renalla, Draconic Tree Sentinel, Godfrey (Fantasma), Morgott, Fire Giant, Maliketh, Ofnir, Godfrey e o chefe final (11 Chefes de 140)
So que a galera quer que o tempo valha a pena. Imagina a experiência se dos 140 chefes, 122 fossem únicos... Explorei muita Dungeon boa com um chefe legal, mas entrar em outra Dungeon e ver aquele Guardião com um Cajado ou Espada enjoou. Amo o Cemetery Shade, Black Knife, O Caracolzão... mas aquele minhocão de madeira... É triste... na primeira não, lá foi legal, aí meteram um monte no Late Game e estragou o bixo.
Opcional não é um argumento muito bom pra repetição de chefe. Antes eles adicionassem uma fase extra (Mohg é um bom exemplo aqui), novos ataques (Alecto é um bom exemplo aqui)... mas o único nesse caso (Chefes atrelados ao caminho comum) é o Margit que muda. Pra fazer o final da Ranni, você enfrenta os Godskin no mínimo 3 vezes. Se por acidente sua exploração te leva um peido mais pro lado tu enfrenta eles 6... se for um peido mais forte você enfrenta 8.
Sabe o que é opcional? Capra/Taurus Demon e os Capra/Taurus Demons em Lost Izalith que você pode ignorar. Dropam nada de importância... na verdade acho que você precisa do Capra pra pegar o braseiro de arma, então vamo manter o primeiro fora.
Esses chefes não implicavam em nenhuma quest de NPC. Portanto, opcional. Os Deathbird e Night Cavalry em Elden Ring? Esses sim são opcionais.
Infelizmente, Godskin em uma jogada firme e explorando, eu enfrentei 7 vezes antes de descobrir o oitavo.
Muitos chefes desse jogo só são opcionais se você estiver fazendo uma Any% speedrun. Adicionando qualquer final nesse meio, a quest vai te tacar em uns 3 chefes a mais.
Quer upar mais armas reservas? Os Sinos de Mineiro 1 e 2 (Se não me engano o 3 também) estão na mão de chefes.
Infelizmente a maioria não é opcional. E os que são opcionais estão tão grudados no caminho principal que aparecem duas ou três vezes na sua jogada.
Uma vez que tenha zerado, fica sim a seu critério... Não preciso matar o Godskin do Rykard nem o da Ranni ou do Radahn. Mas antes disso na primeira jogada tu se mete em tanta batalha repetida desnecessária que acaba dando aquele "Denovo porra?".
Meu maior exemplo com isso foi em Auriza. Sabe, a Dungeon do Double Crucible... Voltei de Nokron, matei aqueles dois no aqueduto, subi a cachoeira no caixão voador (momento foda, ri alto, ainda sem entender qual a pira da Fromsoftware de deitar em caixão, mas foi foda)... ai nas raízes enfrentei o Siluria, Cavaleiro do Crisol. Brabo, ai fui pra Auriza... qual o Boss? Dois Cavalitos do Crisol... foi maneira a batalha mas po... parece que tem um buraco ali ao invés de uma batalha depois de umas 9 Cavaleiros do Crisol....
@@blueveil3277 vai escrever textão na casa do caralho, vou demora uma hora para ler tudo agora kkkkkk
@@SEVENX93 foi mal kkkkkk costume
Elde ringi
Dava jones:2022
A verdade é que o smzinho virou jogador de COD kkkkkkkkk
Eu acho que em qualquer jogo, vc tem que se focar em divertir, Em boss fights sem sentido que são com bosses GIGANTES!! eu chamava meu summon (mimic) e acabava logo com essa merda, e bosses que faz sentido lutar que são os da Lore eu lutei sozinho pra aproveitar a experiência. E também quando me vi preso eu pesquisava mesmo em como sair daquela parte, pq eu não vou encher o saco de mim mesmo me torturando a achar um lugarzinho secreto para seguir o jogo. Eu quero jogar, me divertir e aproveitar a experiência do jogo. Eu sou muito fan de Souls Like, então para mim não foi enjoativo pq fiz umas pesquisas de como ficar mais forte pra justamente não tiltar com o game. E é isso mano, tá tudo certo, o importante é se divertir com o game.
vc fez muito bem! eu acho que se eu tivesse feito o mesmo, eu teria aproveitado mais o jogo.
cara, fiz exatamente a mesma coisa na parte de pesquisar na internet. Achar o caminho por conta nos souls-like era razoavelmente aceitável, já que o jogo é de certa forma linear, mas fazer isso num mundo aberto é praticamente inviável.
Pse, ele faz o jogo ser o menos divertido possível pra ele e dps reclama
O cara tava usando um garfo contra um gigante kkkkkkkkk
@@lukebridges2747 a luta ja é uma merda msm, pelo menos bota dificuldade
@@lukebridges2747 mas se o cara não gosta de boss gigante, mudar de arma não vai fazer a luta mais divertida, ele vai só acabar com ela mais fácil, por exemplo, eu tô jogando legend of dragoon de ps1, e eu detesto inimigo surpresa, que e quando tu anda e do nada entra numa briga, isso acontece muito, depois de 3 lutas eu apenas fugi, como é um RPG clássico, estratégia e tudo e não fica enjoativo, agora, eu entendo ele, eu dropei 2 vezes o horizon zero down, pq como é um mundo cheio de robô, as vezes tu só quer passar, e toda hora aparece um robô e te derruba, isso me estressada muito, não é divertido, no começo é legal, mas com 3 horas de jogo, tu não quer mais lutar com o mesmo robô, eu upei bastante a Eloy pra matar eles rápidos, mas toda vez que aparecia, eu chingava, pq é muito horrível
Tô com 400 horas, não me canso desse jogo maravilhoso
Sim, já estou indo para o ng+ em busca da platina👍🏻
mds vc nn tem vida? kkkkkkkkk
200 horas e platinei ontem.
@@robertoveiga3735 Deixa o rapaz se divertir.
Pfv, preocure um médico
Sou muito fã de Souls Like, estou com pouco mais de 100hs e estou gostando. Ainda assim, não senti a mesma satisfação como em Dark Souls ou Bloodborne. Sem contar que fico tendo vontade de rejogá-los. Deu pra entender muito bem essa Imunda Opinião.
Tbm fiquei com esse sentimento, o jogo em si, com o mundo aberto, a exploração e os caralho são maravilhosos, mas a parada do souls like é meio meme, muito repetitivo, e as vezes forçando muito a dificuldade, além de n ter o sentimento de "EU PRECISO MATAR ESSE CARA" as vezes vc só vaza e pronto, e isso me broxava, enfim, é um ótimo jogo, mas um souls like medíocre.
@Ahnm ? Como deixa isso estampado mlk? Isso não é um MMO porra, é um jogo da From Software. Na minha opinião, Elden ring é um regresso em relação ao Sekiro, e nunca imaginei que iria falar isso. O mundo aberto realmente tira o senso de urgência, de perigo, de desafio. Tu simplesmente ignora os bons aí e fodasse, são todos iguais mesmo.
PONTOS VÁLIDOS DA CRÍTICA DO IMUNDO:
1) De fato existe uma repetição de bosses e dungeons que é realmente chata, não tem muita emoção em entrar em novas dungeons porque elas parecem todas iguais (tem uns 3 ou 4 tipos de dungeons no jogo apenas) e têm poucas diferenças de uma pra outra, alguns aspectos são iguais em todas, idem para os bosses, principalmente de dungeons, que se repetem bastante com pouca ou nenhuma variação.
2) Lutar contra bichos grandes também é chato porque o lock não ajuda, é mais fácil lutar sem travar a mira porque senão a câmera buga e os golpes não encaixam (um problema que vem desde o primeiro Dark Souls).
3) O backseat do mozinho realmente estraga a experiência em diversos momentos, porque até tem dicas interessantes que ajudam e são importantes, mas muita coisa ou é spoiler ou é querendo que o streamer jogue exatamente do jeito que eles querem.
PONTOS INVÁLIDOS DA CRÍTICA DO IMUNDO:
1) Não existe essa quantidade absurda de chefes gigantes do jogo, a grande maioria (cerca de 90%) seguem a receita de bosses do seu tamanho ou um pouco maiores que você. Se você jogou qualquer Dark Souls, a proporção de inimigos gigantes que você vai ver em Elden Ring é praticamente a mesma, parece que a porcentagem é maior porque em Elden Ring tem muito mais bosses, então o número de bosses gigantes que vc vai enfrentar é naturalmente maior, mas em proporção aos outros bosses do jogo eles compõem uma pequena minoria.
2) Elden Ring não é um Dark Souls de pular e agachar. Esse foi o maior erro do imundo nesse jogo, tratar Elden Ring como se fosse um Dark Souls , e por isso ele se frustrou, porque não é. Embora a ideia seja a mesma, a execução é diferente. O mundo aberto muda muito o conceito e a forma de jogar o jogo, bem como suas novas mecânicas que, ao contrário do que dito pelo imundo, fazem sim diferença na gameplay e estão lá por um motivo. O problema é que o imundo tem dificuldade a se abrir para novas experiências, ele continuou jogando Elden Ring como se fosse Dark Souls até o fim do jogo, e mal sabe que as Cinzas da Guerra que mudam as Weapon Arts do jogo fazem bastante diferença na gameplay, elas literalmente alteram as escalas de qualquer arma comum para se adaptar à sua build e dão diversos movimentos que mudam muito a sua postura em combate, uma das mecânicas mais fodas que Elden Ring trouxe e o imundo simplesmente ignorou. O mesmo vale para os summons, que como ele disse, são variados, podem ser upados e ajudam muito em chefes mais difíceis, e ao contrário dos summons de players e NPCs, esses summons não aumentam a vida do boss, e cada um possui características próprias que se adaptam às suas necessidades e forma de jogar.
3) Como dito, o mundo aberto muda muito a dinâmica do jogo, e ao contrário do que o imundo acredita, ele não explorou o jogo, deixou uma quantidade absurda de coisa pra trás, coisas que são inclusive essenciais para o desenvolvimento do personagem, como itens para upar os frascos de cura, o imundo chegou no boss final com os frascos apenas no +6, sendo que metade disso vc consegue já na primeira região do jogo, ele jogou o jogo inteiro e quase não descobriu igrejas, e eu nem vou falar na infinidade de itens e equipamentos perdidos simplesmente por incapacidade de explorar ou farmar, fora algumas coisas que ele chegou a encontrar, eram muitos boas, mas ele sequer se atentou a usar pra testar e simplesmente ignorou, como todo o resto.
CONCLUSÃO:
De fato o imundo tem razão no que diz respeito à repetição de dungeons e bosses, bem como o problema de lock em inimigos gigantes e o backseat do chat que estragou um momento com a Malenia que teria sido uma cereja de bolo no meio daquela montanha de bosta que foi acompanhar a gameplay chata e sofrida desse imundo que só fazia reclamar do jogo. Mas o grande problema aqui é que Elden Ring não é Dark Souls, o mundo aberto foi feito pra você explorar, descobrir itens, upar seu personagem e só então seguir adiante, mas ele se recusou a fazer isso, explorou muito pouco e acha que foi muito, teve dungeon que ele entrou e saiu sem sequer explorar direito simplesmente por preguiça ou burrice. Um bom exemplo é o episódio #25 da série, onde ele encontra a "dungeon dos carangueijos", explora com a bunda e sai, deixando pra trás uma arma nova, uma invocação nova, um talismã novo, dois itens de quest e duas lutas contra dois bosses diferentes. E isso ele fez o jogo inteiro, explorou com a bunda, ignorou uma quantidade absurda de coisas e deixou pra trás uma infinidade de quests, locais, itens e equipamentos. Por conta disso, o personagem dele logo ficou desbalanceado e, conforme ele avançava, sentia cada vez mais essa diferença, estando nitidamente cada vez mais fraco para as áreas em que ele avançava com um facão e um garfo na mão como equipamentos, isso sem falar na build cagada e na pouca cura que tinha justamente porque não soube explorar o mundo aberto de Elden Ring e seguiu jogando como se fosse Dark Souls. O resultado foi o mais óbvio possível, da metade em diante do jogo ele estava com o personagem visivelmente mal desenvolvido para os lugares em que avançava, com poucos itens e equipamentos disponíveis, sem usar direito as mecânicas do jogo, morrendo e tendo dificuldade de matar qualquer coisa que aparecia pela frente. Logicamente o jogo ficou chato, porque ele é incapaz de ouvir e prestar atenção nas coisas, ignorou a maior parte do conteúdo do jogo e se frustrou por permanecer no erro e achar que estava jogando um Dark Souls que pula e agacha. Você pode olhar o conteúdo dos outros streamers que exploraram o jogo e aproveitaram de todas as suas mecânicas, todos se divertiram e gostaram do jogo, apesar da toxicidade da comunidade soulslike que já é bem conhecida nossa e faz de tudo pra estragar a experiência das outras pessoas. O imundo não explorou o jogo, sequer entendeu suas mecânicas, passou a maior parte do tempo reclamando por pura burrice e ainda vem fazer análise do jogo sendo que não aproveitou um terço do que ele tinha pra oferecer. É foda, foi sofrível, mas que bom que acabou. Quem acompanhou a época de ouro, aproveitou, quem não, esse é o futuro daqui em diante. Espero que vocês realmente gostem de COD. Sucesso para o imundo!
As repetições de inimigos, tem gente que não liga muito (eu sou um exemplo) pois joguei muito MMO que era assim. Muita gente tá jogando mais 'brincando' com as builds, testando as armas e magias. Eu já mudei minha build 5x só pra testar umas magias e encantamentos. Isso na minha primeira jogada. Fiz de Katana mais selo, 2 great-swords (famosa power stance), cajado e escudo, lâminas-gêmeas mais selo, e espada e escudo. É bom de mais aprender o time do Parry, combar com encantamentos de fogo, raio, dragão, testar as weapons-arts novas que vc achou, ou uma nova arma diferente. Eu fiquei tão entretido com isso, que nem liguei pra esses inimigos que se repetem. Ainda quero fazer com adagas, que ignorei o jogo todo.
@@MatheusWalta Power stance de adagas é maravilhoso, recomendo usar Reduvia numa mão e a Ferrão de Escorpião na outra. Como os ataques e combos são muito rápidos, além das Weapon Arts serem fodas, você vai dar status de sangramento e podridão escarlate ao mesmo tempo. Upa bastante arcano e destreza pra essa build que é sucesso.
@@FernandoMatoGrosso Vou fazer, tenho elas no meu inventário. To jogando no NG+1. Obrigado
Joguei o jogo igual joguei todos os outros da série souls, sem summon, sem weapon art e com a espada grande do Guts. Matei 90% dos boss de primeira, sendo a Malenia na 5 tentativa. Achei o jogo uma bosta. Não gostou? Tome no seu cu.
Eu só gostei de jogar elden ring na minha 2° jogatina tbm, a primeira vez fui com a mente no dark souls e achei o jogo maçante pra krl, repetitivo e mto sem sal, mas aí dps a 2° gameplay me "forcei" a explorar mais e me diverti bastante
A repetição dos mini boss são meio complicadas mesmo e pode tornar o jogo muito massante, mas acho que seria praticamente impossível eles não repetirem nenhum dos mini boss, talvez levaria mais uns anos de desenvolvimento. A partir da minha segunda run eu só mato mini boss que seja necessário pra eu pegar algum item que preciso, de resto skipo sem dó, só mato os boss principais.
Pô eles são opcionais era só ignora tá ligado
@@SEVENX93 godrick e os outros 2, e se é so "ignorar" vc n avança no jogo, então é opcional pq vc pode escolher enfrentar outro q vai ser provavelmente repetido
Mas é aquilo né, se os cara não tem conteúdo pra encher o resto do mapa era só diminuir o tamanho ao invés de sair repetindo só pra falar "olha só o mapa grande" e quando chega na hora é a mesma coisa da primeira metade só que com mais HP.
@@VoidingTheContract honestamente eu não vejo como um problema, eu gosto do fato do mapa ser grande mesmo com as repetições (e sendo bosses opcionais). Mas é aquilo, vai do gosto de cada um.
@@Ryomen69_ mas é literalmente só 3, fora q a movimentação até muda um pouco de um pro outro, mas é chato quando é q nem aquele pirikito preto q td hora n importa a onde é a msm aparência com a msm movimentação
Saudades de quando o imundo fazia a gameplay se divertindo, agora parece que só joga por obrigação.
02:06 homem azul modo homem QI maximo '-'
É igual eu dando minha opinião sobre o jogo pro meus amigos kkkkk, quase sou empalado vivo "Como você fala mal do MEUUUUU ELDEN RING, O JOGO DO ANOOOOOOO" kkkk
Sua opinião está errada kkkkk
@@israelbrenocosta4012 literalmente isso kkkkkkkkkk
SIM, tenho a mesma opinião dele, literalmente, e olha q eu amo souls like em
Ah velho isso que é foda, o pessoal começa a tratar bagulho igual religioso fanático, ninguém pode discordar ou pensar diferente
@@israelbrenocosta4012 sai fora alienado kkkk
Platinei com 75 horas, cravando o level no 100... fiz isso pensando q o imundofazia isso, cravava soul level... acho q o imundo perdeu o gosto por essas game plays como era antes, agora com as lives foi mudando. achava foda e assisto ate hj novamente o DS1 dele. Tmj Orelhudo azul
Elden ring e MT repetição lá pro final sem contar de Boss com mecânicas recicladas e outros com a luta só parada e chata
Todos os jogos se repetem amigo.
Caramba... como ? eu q n gostei do jogo levei 120h só para terminar, usando summons e ajuda de outros jogadores e até msm passando correndo em algumas parte.
@@AomineDaikiShikabanehime da sim, a segunda zerada durou metade disso, mas na primeira eu agarrei em 2 partes particularmente
A luta do gigante de fogo é surreal de boa, ele tem golpes que nenhum outro boss tem, é divertido pacas tá no top 3 das minhas melhores lutas. Junto com a Malenia e Radagon.
Mas todos os chefes tem mecânicas únicas ou não?
Achei o pior boss, quase dropo nesse bixo
@@joelsacchis4199 Sim, mas ele comentou de chefes repetitivos kkkkk por isso eu enfatizei, mas realmente não faz sentido
@Sérgio Sérgio Eu gostei do gigante pq eu gosto de lutas com seres gigantescos, cósmicos kkkkkk se for do tamanho de um planeta melhor ainda, mas ai é meu gosto kkkkk
@@Masteluan Aaah não é tãooo ruim assim
Devia ser o novo vocalista do Charlie Brown Jr. Chorão 2
Simplesmente resumiu minha experiência com o jogo, "jogo maravilhoso até a metade" "Chegou uma hora, EU QUERO QUERO QUE ACABE, QUERO QUE ACABE"
Sempre joguei jogos da Frow mas Elden Ring não foi pra mim...
Guardem o que eu estou dizendo. Daqui a alguns anos, jogos Souls like vão se torna tão repetitivos que vai precisar de uma grande reformulação, assim como foi com Assassins Creed.
@@wellington.didelphis já está assim faz tempo, a gameplay precisa de uma repaginação urgente
@@roygreed é verdade. E se você for parar pra pensar, o combate é o mesmo desde o Dark Souls 1. O que muda são coisas simples como maior velocidade na movimentação do personagem, e no Bloodborne que tem aquele esquema de recuperar vida se você bater rápido de volta no inimigo. No mais, o combate é exatamente o mesmo.
@Ahnm ? kkkkkkkkkk
O sub 13 ficou nervosinho porque eu falei que o joguinho favorito dele precisa de uma reformulação 😭😭😭😭😭
Reformulação? Do Demon Souls pro Dark Souls já teve uma porrada de mudança, do DS1 e DS2 pro Bloodborne teve mais mecânicas e inovações, dps veio DS3 com muita coisa repetida dos outros jogos, depois veio Sekiro que é um jogo totalmente diferente dos demais. Elden Ring por fim trouxe novas mecânicas comparado ao DS3. Sempre teve inovação dos jogos da FromSoftware
Realmente a repetição é um saco, eu fico resetando minha build o tempo todo para algo completamente diferente para ter mais dinamismo no game, pq ficar só na lapada ou na magiazinha realmente cansa demais.
Pior que no ds2-ds3 eu fiz até build de arco pra poder tirar mais alguma coisa do jogo, até que a lomba n subiu mais. Acho que vai ocorrer o mesmo no ED, porém até lá quero estar em um ng+ e com alguma grande variação de jogo: sla espadão,katana,magia,soco e etc.
@@furryjogadordepersona5.772 em ED vc pega o item de reset com muita frequencia, eu ainda estou no primeiro gameply com 80 horas e ja fiz umas 4 builds diferentes
@@furryjogadordepersona5.772 todas as armas do jogo são viáveis praticamente.
@Ahnm ? eu aproveitei tudo que deu do game, estou esperando as DLCs agr
O único foda pra mim é que achei fácil do meio pro final. Eu parei no lvl 125 pra ficar fazendo invasão e pvp, geral tá zerando ele no 150 +, a gameplay fica muito fácil com as armas +25 ou +10 especiais. A repetição de Boss é fato mas sinceramente não me encomodou, boss grande tem bosses bons e ruins como os do seu tamanho. Midir por exemplo no ds3, é um boss muito foda e é gigante, golem do ds1 e muitos outros. O fato de ser grande não acho um problema, depende muito de como o Boss e trabalhado. Acho que o jogo paga o que comprei na pré venda apesar destes fatos.
isso é vdd. Eu parei LV 150 e tava amassando os boss com build quality d
Depende mt da build, fiz uma build de lightning usando bolt of granssax e dragon kings cragblade e no lvl 180 eu nem tava desbalanceadamente forte, talvez seja pq eu upei 50 pontos em fé pra usar o lightning bolt mas eu quase nao usava, so em mobs pequenos ai dos 180 pontos 50 era pra matar bixinho pequeno kkkkk
Parece o integrando Hermes e Renato!
😂😂😂😂😂❤❤❤😂😂😂
Os caras nos comentários se doendo só pq o verme não gostou do joguinho deles kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Acho mais é porque o Vitu imbecilizou no jogo, apesar de ser opinião dele.
Só verdade ameeegoon.
De fato,as gameplays do vitor,tinham mais amor loucura e sentimento quando ele tinha o hipe pelo jogo,e que sentido tem em jogar se não for assim né
Os bosses repetidos fazem parte de uma mecânica de mundo aberto,e não me incomodam,as vezes um Boss que eu enfrentei aparecia com dois simultâneos e em outras uma versão mais forte,eu gostava porque conforme eu evoluía,um Boss que antes era difícil eu passava de boa,dava um ar que realmente eu fiquei mais forte,e a maioria é secundário e não obrigatorio
A mano, nesse quesito eu concordo com ele, eu acho que isso é preguiça da empresa pra durar mais o jogo, se eu já matei uma vez eu sei tudo do boss, ou seja, vou passar de boa, eu acho muito desnecessário e broxante
@@davivalente6491 mas se vc acha desnecessário é só não mata Los,são secundários e opcionais por esse motivo,siga a história principal,termine o jogo em um tempo que ele não te enjoe e pronto.
@@RaphaRodriguess O negócio é quando o boas te ataca e te persegue, e aí? Vai so fugir e morrer? Não é tão simples assim, algumas vezes por mais que seja opcional, é quase inevitável lutar
@@davivalente6491 a maioria dos bosses repetidos,está ou em uma caverna escondida ou nas arenas que você mesmo aciona,existe alguns que até te perseguem,mas não saem de sua zona de ativação,sei bem porque platinei o jogo e muita coisa é evitavel
Disse tudo!
Eu nunca fiquei tão feliz com uma notificação do UA-cam como fiquei com essa
16 minutos olhando fixamente pro óculos refletindo o corno do monitor
Cara, acho que tu tava jogando esperando um dark souls (no sentido de tamanho de jogo), mas elden ring veio bem maior em tamanho, talvez tu não esteja mais no pique de dark souls ou jogos muito grande
ele insisti que e dark souls
@@arcnjmaen3250 não deixa de ser, só que com pulo e mundo aberto
@@arcnjmaen3250 mas é, o diferente é que tem pulo e os summon
É parecido, mas não. O jogo incluiu inúmeras novas mecânicas ou interações, e foi equilibrado nisso. Muito inimigo muda o padrão de ataque conforme a situação, como ti punir por ficar longe ou só rolando. Tem bixo que se entrar em contato com veneno explode, tem uma summon se invocado perto de lobos ela pode montar neles, tem inimigo que se tomar dano de fogo enlouquece, inimigo que se tomar milagre de cura é stunado...
@Ahnm ? Discordo
Conhecendo você desde os tempos das lives de pvp no canal do Romar, até vc ter começado de fato seu canal quebrando o guarda-roupa. eu tenho quase certeza que vc não gostou tanto do jogo por ter jogado ele em stream com interação do chat. se tivesse gravado a gameplay como nas antigas vc ia gostar mesmo com os bosses repetidos. não tinha que ficar dando ouvidos a chat reclamando, a jogatina tinha q ser só vc descobrindo a parada sozinho, sem gente tentando spoilar ou mandar ajuda, ou reclamando do seu estilo de jogo.
Fico feliz em saber que não sou só eu que percebi isso, como ele faz live infelizmente tem que dar muita atenção ao chat e acaba deixando o jogo de lado, daí surge o desinteresse e o desânimo, nas antigas era muito foda e divertido pq o foco era 100% o jogo e só, por issoainda hoje vejo os vídeos antigos dele, como vi em um comentário acima p Vitu mudou muito, ficou muito robotizado
@@abelardolusca O problema é que ele quer jogar tudo em live agora. esse jogo era pra ser 100% solo. ele fica uns 70% do tempo falando e preocupado com o chat e 30% ou menos ligado no jogo mesmo. tinha que gravar o video de manha ou a noite puto da vida como nos tempos de faculdade.
@Talio Nascimento pois é, eu até entendo que tem que pagar as contas. mas fazendo isso ele vai perder todo o gosto por jogar um game. sempre vai ficar dependendo de agradar a live e vai perder o tesão de jogar.
Que delícia ele gravando sem estar stremando. Saudades das Gameplays também que ele focava 100% o jogo. Ótimo vídeo!
Eu curti demais esse jogo, não achei que depois da metade ficou chato, nessa parte que começa aparecer as armas pica, as magias e encantamentos mais bonitos de usar, pra min depois da capital é só alegria, to com 120 hrs e empolgado demais pra jogar ainda, concordo que tem muito boss repetido mais sei la isso não me brocha em nada. Mas cada um com sua opinião, bora pro próximo game, ficar jogando jogo sem vontade é melhor nem jogar mesmo.
Só que ele faz a gameplay precária, por isso ficou cansativo também.
A capital pra frente é depois do deserto do radahn? Fui no radahnn no lvl 87 e fui easy demais, fiquei triste por perder a batalha num nível justo
@@GabrielStutgart eu fui pro radahn nivel 60 kk
@@GabrielStutgart Radahn deveria ser sua segunda ou terceira runa (dependendo da build)
Esse jogo é um banquete enorme e vc se viu na obrigação de engolir tudo de uma vez só.
Jogo dark souls desde o 1, desde 2012, e curti ER pra caralho, zerei pela primeira vez depois de quase 150 horas de jogo, pq joguei de forma completamente lenta e sem estresse, joguei para explorar.
Sem neura de "tenho que matar esse boss aqui e passar rage nele pra gerar conteudo pra minha live". Tive problema com um boss? Deixo pra la e volto depois.
problema problema mesmo em boss escroto acho que so a dupla da pele divina e o Maliketh, esses foram uma bosta, mas so dois chefes para tudo que o jogo tem a oferecer n diminui a qualidade na minha visao.
é a primeira vez que vou falar isso na minha vida, JAMAIS falaria um negocio desse por acreditar que a pessoa compra o jogo e faz o que quiser com ele, enfia no cu se quiser... mas dessa vez é pq É verdade, nao ha como fugir.
Smzinho, voce de fato... jogou esse jogo da maneira errada...
Fico repetitivo por sua culpa smzinho, já que os bosses são opcionais e vc faz eles se quiser
Pra galera que tá com sadaudes do smzinho antigo é só ver os videos antigos dele, tem se pa mais de 500 horas de gameplay imundas das antigas no canal dele.
DS1 NG+7 - DS2 NG+7 - DS3 NG+7 - BLOODBORNE NG+7 - SEKIRO.
Eu te acompanho desde a serie do ds2 la pra 2014, e mano tua cabeça é outra e teu publico é totalmente diferente, bom pra você mano que agora tá fazendo malote e comprando altas bmw.
Mas é aquela coisa mano, a maioria veio pro seu canal por causa dos videos de rage divertidos do dark souls, crash, imundopesctiva, momentos de felicidade. Então já sabe ne.
Bem chatin mesmo essas stream nova, só vejo bagulho antigo dele de 2018 pra baixo
Volta pro Warzone amieeegoon, lá é o teu lugar de direito, os tempos mudaram, a essência secou, normal kk
Eu joguei todos os souls-borne(menos o demons souls) e em nenhum momento me senti broxado ou querendo q acabe, concordo com algumas coisas no vídeo, e achei MT escroto o cara q falou o bgl da malenia, eu te acompanho a MT tempo e n vou deixar de acompanhar por isso, espero q vc cresça e se n gostou do jogo pode falar, eu respeito mas n compreendo. Parabéns pelo seu sucesso e trabalho, VC MERECE.
Cara eu perdi foda essa parada da Malenia. Que que esse maluco fez? Falou da segunda fase? Deu dica?
@@blueveil3277 tipo o smzinho já tinha deixado um aviso para qm estava live dele
NAO DE SPOLIER
Vai lá um corno é fala da malenia tem 2 fazer ....para alguns acha q é babaquise toma spolier
O smzinho já detesta MUITO toma spolier
Até q o mesmo continuou o jogo sem pressisar mata ela
Sacanagem
@@denilsonvicente27 entendo, realmente estraga a diversão. Até eu ficaria puto com isso, mesmo esperando que ela teria 2 fases (Até porque depois de DS3 e Sekiro, raro é alguem que tenha menos de duas fases).
Galera é filha da puta d+ cara.
No dois eu não aguentava mas jogar ele kkkkkk tava puto com os dois penúltimos bosses antes da naxandra
@@denilsonvicente27 eu acho isso ridículo! Me deram spoiler que a Malenia tinha duas fases e também não tô com o mínimo de vontade de lutar com ela. Sou que nem o Smzinho nesse aspecto, não curto spoiler, só quando eu realmente falo que quero ouvir.
Esse tipo de gente deve ser muito cuzao da vida, porque pqp, que chatice.
A primeira Review honesta, q não e só baba ovo do jogo só por causa do hype
O primeiro sub-boss, o Guardião de cavalo lá, me trouxe um sentimento muito foda quando joguei contra ele. Pensei "po, esse cara é o bichão", mas só até eu encontrar esse mesmo guardião em outros três locais do mapa. Repetição de inimigos é normal em qualquer jogo, mas o sentimento de decepção ao ver de novo o mesmo inimigo também é normal em todos esses jogos. Eu pensava que por ser um jogo exatamente focado nos bosses e sub-bosses ele não teria isso, ou ao menos teria menos, o que não é muito o caso. Mas claro, tem a vantagem de alguns desses bosses repetidos não serem obrigatórios, podendo só passar por eles correndo, mas mesmo assim o sentimento de "não poderia ser um inimigo diferente aqui?" continua.
Esse negócio dos bosses serem opcionais é meio que "entre muitas aspas" pq se o cara for ignorar os opcionais ele vai chegar no endgame com loot merda e uma build toda ferrada. Não é bem tão opcional assim.
@@dusathemaid real dms
A graça do jogo é justamente você enfrentar vários bosses diferentes e desafiantes mas infelizmente a repetição tirou um dos maiores pontos fortes que toda a franquia da fromsoftware sempre teve, a diversidade é dificuldade dos inimigos. Velho aquele cavaleiro negro aparece por diversas vezes durante o jogo, e também aquela gargula toda hora aparece, juntamente daquele outro inimigo que tem um escudo grandão. Se for falar a quantidade de inimigos repetidos que tem nesse jogo eu vou ficar aqui até amanhã, infelizmente essa é a realidade
Os otaku tão doido pra te dar um tapa igual a do will Smith 🤣🤣🤣🤣🤝🤝🤝
aq vemos um jogador de lost ark reclamando de repetiçao realmente muito foda
jogador de dark souls 2 reclamando de repetição, esse imundo azul ta é querendo dar a roda preta
Nunca esperei tanto um vídeo
Né oq, deixe vosso papa azul proferir o veredicto
Eu concordo, zerei todos os dark souls e sekiro, mas no elden pra mim foi bom so até a Capital, depois disso eu so queria q o jogo acabsse logo q ja tava de saco cheio, finalmente cheguei no ultimo boss
Cara, pior que eu não percebi inimigos se repetindo demais, eu não fiquei indo atrás de muitos bosses secundários então a experiência foi bem tranquila
@Ahnm ? o que você não entende é opiniões contrárias às suas, já que você é um grande imbecil.
Eu platinei o game e concordo em partes. A repetição existe pra kct, sim, mas não me incomodou tanto. Porém na parte da NEVE eu ja tava querendo que o jogo acabasse... felizmente melhorou muito depois de entrar em outra área do game. Acho que exageraram no MUNDO ABERTO. As partes LINEARES são tops demais, assim como todo clássico da fromsoftware.
Pra mim uma das partes mais fodas do game é o castelo do Godrick que é fechadão lembra muito DS a parte que eu menos gostei foi a da Neve e o castelo da Malenia o que eu morri de queda pqp kkkk
@@lmelo1994 fato, mano... castelo do godrik foi o ponto alto pra mim sem dúvidas
Claro que o Smzinho deu a nota 7, afinal ele pula toda a história, faz stream, ansioso, só quer jogar o próximo jogo, nem se diverte jogando, não saboreia a experiência do jogo, ele quer correr em linha reta para o final, aí é foda né. Que nem quando ele jogo The Forest, eu até gosto do Smzinho, mas ele só entra querendo zerar logo, ele é um bebê, precisa que os outros colham os recursos pra ele. Esses jogos do tipo Battle Royale estragaram o Smzinho, é uma pena...
Sim, vou assistir a opinião de quem estragou a própria experiência
Eu nem joguei, mas já concordo pelo que acompanhei no seu canal. Jogo que nunca acaba fica enjoado, não é todo mundo que quer platinar. Eu mesmo só quero me divertir jogando.
Jogar e diferente de assistir jogue e tire suas conclusões.
A melhor coisa do smzinho no ed foi as brigas com o Allan, mas gostei mto do jogo e da gameplay
Jogador de COD be like
cara ele provavelmente joga souls antes mesmos de voce nascer.
O problema do Elden Ring é o tamanho do jogo, o jogo é absurdos de bons, mas de fato é tanto conteúdo repetido e irrelevante que desanima. Depois que vc joga 50hrs, lutar com o mesmo Boss é triste mesmo, ainda mais qdo o Boss não te acrescenta nada.
Era só ter reduzido um pouco a repetição, feito um jogo com uma campanha de 55 hrs, tava ótimo já. Agora 1 run levar 70hrs +... É foda mesmo. Eu desanimei tbm depois de 45hrs de jogo e eu não ter entrosamento nenhum com o ambiente ou objetivo para fazer. Eu sou fã da série souls, mas odiei ter que ficar andando no mapa sem saber o que quero encontrar ou pra onde ir. Uma merda mesmo, 'procuro caverna? Castelo? Essa área tem alguma relevância ou tô perdendo meu tempo ? Quero rushar o game pra onde eu vou? '. São coisas que outros souls não tinham, sempre teve areas opcionais e tudo mais, mas acho que elas eram mas compensatórias e interessantes do que 3 dungeons que vc faz e não te acrescenta nada.
Pra mim o jogo é um 8.5/10 é muito bom. Mas ser mundo aberto te dá a impressão de falta de progresso, isso combinado com lore a lá dark souls que é fodasse, deixa o jogo desinteressante pra mim. Até pq achei o mundo bem vazio. Isso não era o problema antes pq uma área era sempre ligada a outra e outra e outra. Aí vc voltava em uma que viu e não foi, isso mantinha o momentum. No elden ring, não encontrei isso. Não era a proposta do game, mas acho que a física da engine tava na hora de atualizar né? O motor gráfico em si que sempre teve problemas de performance sem entregar um jogo maravilhoso.
É um jogo pra ficar pra história mesmo e provavelmente vai inspirar muitos outros jogos da geração, mas ele não leva um 10 pq não parece que o jogo veio com o conteúdo que deveria.
Cara, sinceramente se voce não consegue ir nos locais importantes skipando os irrelevantes é pq voce nao ta prestando atenção no que o game te fala e ta jogando no automatico
Sobre boss repetido eu nao achei tao massante quanto alguns mas ai é questão de opniao de cada um, eu achei mt divertido explorar cada dungeon por cada uma ter uma mecanica ou estrutura diferente sendo unicas
Sobre perder tempo matando boss que não acrescenta em nada ai é paciencia, o jogo nao tem uma hud mostrando o que cada boss dropa, é ou explorando mesmo ou pesquisando na internet o que tu quer
As areas opcionais em nenhum jogo da from foi sempre compensador, vai ter coisas que pra voce compensa e que pra outro nao, e pelos outros jogos da from serem mais pequenos é normal ser mais facil de achar um item bom em area opcional pq sao bem poucas comparadas com um jogo de mundo aberto gigantesco
Eu aqui ouvindo sobre o jogo e nao tenho grana pra jogar
FINALMENTE RESOLVEU TRABALHAR
Slk mano o jogo é bom pra caralho do início ao fim, o Boss que vai repetir é só aquele das peles e mesmo assim ele está com algo diferente de skill.
Concordo com o fator de reciclar boss, os outros jogos já faziam isso aqui e ali mas no caso de Elden Ring fizeram um mapa imenso e se fossem criar tudo novo pra cada área levariam o dobro de tempo de desenvolvimento, realmente, é muito chato mas não tem muito o que fazer. Tomara que na DLC façam tudo inédito e levem o tempo que precisarem. Uma coisa que gostei em Sekiro é que o jogo é mais contido então deu pra fazer uma experiência refrescante nele. Mas é isso, amei Elden Ring, zerei duas vezes com duas builds diferentes, peguei todos os troféus mas não tenho a mínima vontade de fazer o NG+ ou passar pelo jogo inteiro de novo até que lancem uma DLC.
Pô mano mas os bagulhos são opcionais, eles tão mas pra inimigos comuns ta ligado não pra bosses realmente
@@SEVENX93 não são bosses magina, kk so falta escrever "isso aqui é um boss Oh"
@@SEVENX93 não é pq é opcional que deixa de ser ruim, essa é a magia do mundo aberto, ter muita coisa opcional é ser boa.
@@Ryomen69_ cara é só um inimigo comun com uma barra grande, os bosses mesmo são os que tem movesets únicos e visuais diferentes dos demais inimigos do jogo
@@MateusSilva-nx4uo os inimigos não são ruins cara tá exagerando, eles só colocam um inimigo com uma barra grande na tela no fim de uma dungeon pra vc ter algo pra fazer no final dela se não seria muito sem graça, a maioria nem é difícil é só um inimigo forte como qualquer outro, repetir um inimigo com a barra grande é um problema agora não tem problema ter vários inimigos iguais no jogo ?
eu adoro o vitu falando espero q volte com o imundocast
Pra alguém que gravou mais de 500 vídeo de warzone falar de repetição é foda, mas é isso ai tmj amegan
Um jogo multiplayer competitivo é totalmente diferente, tem nem como comparar nesse aspecto.
@@CarnageGamer jogo online e repetitivo sim.
@@colecionador28 vc joga com amigos é sempre uma resenha diferente meu brother
Se você veio ver esse vídeo agora, 2 anos depois do lançamento do game por conta da DLC, eu vou simplificar uma coisa. Sim, o que o smzinho falou é verdade, em muitas dungeons vc vai ver o mesmo boss 2-3 vezes, tipo uma minhoca gigante que parece um boss de Resident Evil 5. Eu sinceramente não aguento mais lutar contra essa minhoca kkkkk outro boss que não deveriam repetir tanto é o Astel, que tem um designe FODA pra um CARALHO, e ele é o boss de uma quest principal. Porém o jogo reutiliza ele 2, 3 vezes em dungeons menores, e isso da uma broxada pq até o nome é o mesmo.
O jogo é sim MARAVILHOSO, porém por ter um mapa gigante, cerca de 7 mapas que tem mapa de setor inferior dentro dele, o jogo sofre disso de repetir bosses. Além desses bosses secundários, tem alguns PRINCIPAIS que repetem, como o Morgott que vc derrota 3x kkkk uma no inicio do game, outra quando chega na capital e outra dentro da capital. Também tem o Godfrey, que vc enfrenta 2x (a primeira vez NEM FAZ SENTIDO ele aparecer e como ele aparece).
Tirando essa repetição de bosses, o jogo é bom pra um caralho. O combate é bom demais, os mapas são lindos e densos, tem muito conteúdo e vc vai perder umas 100h jogando ele com cautela. Eu platinei com 70h, mas atualmente tenho mais de 120h jogadas. Vale os 200 reais que ele tá, diferente de muito jogo tipo God of War de 2018, que eu platinei em 40h e nunca mais voltei pelo fator replay ser paia.
Sem contar o multiplayer, que é muito daora vc invadir outro jogador e começar a lançar raio e uns mini sol na cara dele kkkkk e se vc tiver afim de pedir ajuda em algum boss que ta travado, ou só de zoar no multiplayer, me add na Steam ai, WarriorAura666.
E como essa poha ganho goty vai entender também fiquei pa quando apareceu o 2 morgot nada ave jogo porco
Acho q é ai que tava o erro, jogar elden achando que é dark souls mesmo tendo semelhanças o jeito de jogar elden como um dark é o maior tiro no pé que pode ter. Eu jogava elden do mesmo jeito wue dark souls 3 e me fodia toda hora quando parei para usar o ataque com pulo, contra ataque os summons o stealth o jogo fluiu bem melhor. Os inimigos tem barra de postura como sekiro porém a gente não vê mas da pta quebrar a postura do mesmo jeito.
Mad concordo que tem repetição até demais por exemplo no carcere perpetuou meteram o godrick de novo no bagulho pra que? N tem motivo e na campanha muito bicho massa e unico como o astel aparecendo em uma dungeon o que perde toda a empolgação de ver aquele bicho em nakron a cidade eterna algo secreto e aparece em uma dungeon. O jogo é foda, mas n é perfeito, acredito na honestidade do smzinho mas acho que pegou raiva do jogo com um monte de gnt querendo ditar a forma que ele jogava e isso fez criar raiva do jogo na minha opinião. Eu mesmo sai de varios grupos pq tava chato o pessoal chupando as bolas do.jogo e ainda ditando como o csra tinha q jogar e nego ofendido pq o cara platinou o jogo ate que rapido.
mano n sei de onde vcs tiram isso, eu to até agora jogando o jogo como dark souls 3, a unica coisa que usei foi weapon art mas muito pouco, e tá bem de boa
Nossa a diferença de Elden ring para os outros é gritante... Esse negócio de "é DS só que com pulo" é maior tiro no pé... Só essa mecânica sozinha muda muito teu estilo de jogar e o jogo tem várias outras... Tem até vários vídeos na internet com o cara jogando no estilo que é o DS3 e jogando no estilo próprio do Elden Ring só para mostrar como as mecânicas mudam tua gameplay, como você pode ser mais agressivo no jogo, como só desviar não é o suficiente....
Resumindo: se fosse igual se chamava DS4 e não Elden Ring.
Margit é o.maior exemplo de que te pune se vc joga como dark souls 3 n digo que é impossível vencer sem mecanicas do.elden mas usando as mesmas é muito mais fácil, nem digo sobre usar summon mas no x1 mesmo, mas é só meu ponto de vista
Mano eu concordo plenamente com voce sobre o godrick e o astel aparecerem novamente pra lutar. Não faz sentido nenhum aquele astel numa dungeon aleatória. O boss era o caminho pra fazer a quest da ranni, aparecendo como um ser celestial ou algo parecido com isso. Aí a gente chega numa dungeon e tá lá ele dnv com outro nome apenas para mostrar pra gente que não é o mesmo boss; achei isso tremendamente errado da parte deles.
concordo, um boss marcante ser repetido é bem paia... Tira um pouco o peso.
Belo vídeo, ninguém é obrigado a gostar do jogo, mesmo muitos gostando,eu gostei do jogo mais teve momentos que realmente vi e pensei,"vc de novo pela quinta vez"mais paciência,tamos junto imundo
@Ahnm ? Tem maneira certa,me explica?pq ele joga rushando se é que vc se sabe,as vezes que ele saiu um pouco disso foi só pra fortalecer a arma e Hp do personagem,e nesse desvio viu muitos Bosses repetidos, paciência,eu platinei o jogo e realmente tá cheio disso
@Ahnm ? Ele já tava reclamando dos Bosses em si,se vc ver as lives ele já vinha reclamando,e sobre os Bosses,nas cavernas blz e pra farm e tal, mais na área aberta tinha muitos, só aquele cuco cadavérico matei uns 5 foras aquelas largatixas gigantes, mais fazer o que ele já tava sem paciência e pra completar os caras soltam spoiler da malenia daí ele broxou de vez
@Ahnm ? eu adorei o jogo tem suas pequenas falhas mais pra é excelente, não crítico quem não gostou,ele deu o seu ponto e pra tô satisfeito,ele já tava jogando sem tesão,pra mim ele tinha que parar logo
Repetido e jogar warzone toda hora, mais um stremer que mudou da saudade do tempos de ds1, hoje só foca na twitch e caga para o UA-cam, mudou demais .
pega os videos de dark souls 2 NG+ onde ele sempre dizia " a galera da moral pra mim então eu dou moral pra galera e respondo todo mundo, ou pelo menos tento" hoje ele nem tenta mais. acostumou com a grana preta entrando na conta e esqueceu dos cara que tava com ele há 6 anos. 10 anos. enfim.
Ele não derrotou a malenia por quer não conseguiu kkkkko
Mano concordo com muita coisa que vc disse, mas também concordo que se vc usasse mais dos recursos novos do jogo ia gostar mais (não to falando de magia). Mas cara, falando como alguem que acompanha seu trampo a muito tempo, volta a fazer uns videos de gameplay sozinho ouvindo um som foda de vez em quando, esse monte de gente chata tá zoando sua jogatina
Adoro vc e seus videos vc e foda eu zerei 3 vezes elden ring no meu ps5 e adorei. Te adoro azul valeu
Assim como muitos aqui, meu irmão e eu concordamos que nas épocas de jogatinas sem streaming, só o jogo e muita zoação/rage era muito mais divertido de assistir e provavelmente o Smzinho tambem deveria se divertir mais.. afinal, foi assim que o canal surgiu e pelo que vejo, cresceu.. sei que cada um cada um, mas com esses streamings e fps genéricos que chuta uma árvores caem 50 caras fazendo vídeo, o canal do imundo só tem divertido é com os Momentos de Felicidade dos editores bons como o Calixto, Kravely e o Iturci. A Twitch deve ser onde ele com certeza tira mais grana, mas fazer o quê, é a realidade...
Eu vendo o smzinho todo fudido em ds3 e os cara triste pq ele joga do jeito q quer no elden ring
"dark souls 1 vc tem dois sinos, um em cima e um em baixo, vc tem q tocar eles e fodas, e em Elden ring n, vc sempre tem coisa pra fazer", e isso é ruim? Kkkkkkk
Acho q ele curti mais um jogo simples e focado.... doq um gigantesco entendo ele perfeitamente
12:10 O CACHORRO DE FRALDA KJDLFSDKJFHLAKJNDLASKDMA
A vontade de voltar pro CoD e ganhar dinheiro estragou a jogatina do cara kkkk sdd velho smzinho
Cansou pq fez personagem na loucura na imundice pra fazer conteúdo e enjoou pq ficou mto tempo travado nos primeiros bosses aí foi cansando, mas valeu pelo conteúdo, espero q depois volte pra terminar
Achei o jogo absurdo de bom.
Mas concordo com a parada em lutar contra bichos gigantes. É muito chato ficar sem ver o boss, com um aim lock cagado.
Mas se o jogo está chato para vc, tem que dropar mesmo.
@Ahnm ?
- Alguns bosses gigantes não te deixam usar o cavalo.
- Mesmo usando o cavalo a caberá continua ruim
- Se o jogo te dá a opção de lutar sem o cavalo e a câmera, que algo extremamente básico, atrapalha a própria gameplay... Tem algo errado.
@Ahnm ?
Não existe nenhuma menção em qualquer item ou NPC informando que essa luta é para ser feita com o cavalo.
E novamente.... há outras batalhas com bosses gigantes (não apenas o gigante de fogo) que são horríveis.
Sabe-se que os jogos da FS tem problemas com a câmera desde o Demon Souls....
Eles não se preocuparam em resolver esses problemas ou mesmo adaptar o design para funcionar nesse sistema de câmeras.
acompanho o Imundo desde o DS1 e sei exatamente o que rolou com o Elden... ao invés de jogar pra curtir, teve jogar pra Entreter os outros. eu espero que os vídeos antigos do canal sempre fiquem ai pq eu sempre volto pra dar uma olhada. sucesso ai Smzinho /,,/
os videos podem até ficar, mas as lives.... as de resident evil 4 já foram privadas a um ano. e olhe que tinha uns papo muito legal lá, tanto de zoeira quanto sério e conselho pro mercado de trabalho.
Eu joguei pra curtir, e tenho a mesma opinião que ele, elden ring foi o único souls que eu cansei jogando,pra vc ter noção, nem o ds2 eu cansei jogando, a repetição alta de inimigos faz o jogo perder o brilho com o tempo
Eu tive a mesma experiência do imundo. Quando cheguei na área de neve eu broxei total, por conta das forçadas fights de bosses duplos que não combinam, bosses repetidos, gameplay repetida... 7.5/10
@Ahnm ? Ignorar as partes ruins não faz o jogo ser bom...
@Ahnm ? mesmo assim o jogo é ok não é ruim mas tbm não é maravilhoso sem defeitos convenhamos né.
vc tem que upar o summor !!! vc não upou ele!!
Acompanho o azul faz bastante tempo e essa foi a primeira vez q eu discordei bastante dele. Ao meu ver, Elden Ring permite q vc jogue ele como um Dark Souls até a metade do jogo. Depois, a dificuldade escala pra um ponto que vc tem q usar os recursos do game de forma criativa na build, sejam armas novas ou as ash of war. E acho que foi aí que o jogo perdeu a graça pra ele, pois não rolou essa adaptação ao game. Faltou virar a chave de que isso não é um Dark Souls 4. Claro, o game tem seus problemas e nisso eu concordo em algumas coisas com ele, mas ainda assim, o produto final foi muito acima do q eu esperava, na minha opinião.
Fico triste de ver que um criador de conteúdo que eu respeito bastante não curtiu um game com tanto potencial e espero que no futuro ele dê mais uma chance, com menos hype e outros olhos.
Não, tu joga igual dks até o fim se vc quiser.
Discordo,dá pra jogar que nem dark souls o jogo todo, problema é só a malenia que é um saco de matar de build de força sem summon e chefes duplos que puta merdaque negócio irritante, essa parada do summon é mt chata a maioria deles no nivel 10 é quebrado demais principalmente esse mimic, já coloquei o bixo contra varios chefes e ele sozinho sola vários ou quase mata, essas "novas mecânicas" quebram o jogo demais
@@caiogabriel1613 dá mesmo pra jogar igual Dark Souls até o fim. E como vc disse, na Malenia que fica irritante, pois vc precisa dar muito dano nela sem tomar dano algum praticamente. Então, jogar sem summons é masoquismo kkk (eu fiz isso e morri umas 100 vezes nela até passar solo).
Discordo totalmente. Tudo que o Smzinhi disse são fatos que eu tb constatei. O jogo simplesmente perde o fôlego no final, é tanto conteúdo igual e desinteressante depois da metade do jogo que nem dá vontade de continuar a realizar as quests e explorações opcionais. Os inimigos repetem-se em demazia, chega a cansar. O inimigo de vários braços com escudo, o cavaleiro negro, aquele verme gigante da terra, os cavaleiros que têm asa e "rabo", sendo bem franco, acho que eu derrotei uns 10-15 de cada um destes que citei, e não muda absolutamente nada de um para o outro, sempre o mesmo moveset. Os dragões então, são de longe os piores da história da FS, todos iguais! Totalmente broxante o conteúdo final. Os main bosses alguns são legais, como a Malenia, o Morgott, Radagon e o Godfrey, mas é só. No final eu fiquei tão saturado que simplesmente parei de jogar, nem o terminei ainda (estou com 230 horas de jogo, mais de 50 dessas só jogando PVP mesmo), mas pretendo terminá-lo em breve. Mas estou decepcionado, depois de Sekiro, minha experiência com Elden Ring foi no geral muito morna, infelizmente. Bloodborne e Sekiro são de longe os melhores jogos da FS
kkkkkkkkkkkk Deuxxxxx das "GaymiPrey" sou fã dele!!!
Nem vi o vídeo ainda, mas parece q tá uma porra 🥰
Vitor,faz um video falando o que você achou do novo filme do Batman
Não odeio o smzinho, sou até fã dele
VC está VELHO!!!!!! ( eu tb estou , achei a mesma coisa) KKKK
E gosto desses vídeos do Smzinho pq é uma hora onde ele manda um papo massa, é mais humano e n tem um chat atrapalhando.
Eu achava que era só eu. Minha experiência foi exatamente a mesma
Eu acho bem daora o jeito que o smzinho joga, o cara simplesmente ESCOLHE o jeito que ele joga e glr acha ruim... Wtf
Eu só acho que ele n deveria ter jogado isso em Stream.
cara o que aconteceu com o SMzinho mano...O cara se tonou o que mais falava mal.
Meus sentimentos foram igual a do smzinho (em algumas partes). Eu amei Elden RIng, com ctz pra mim é um dos mlehores games de 2021. Mas tbm tenho que ser sincero, o papo dos boss repetitivos é a mais pura verdade. Não tive o mesmo sentimento de querer parar de jogar, mas realmente foi mançante vc ter que encontrar um boss em até 5 VEZES, como é no caso dos Pele Divina
Caraí meu mano, tu voltou no tempo?
Não sei se é isso , mas aconteceu comigo a um tempo atrás . Será q o fato de o vitu jogar muitos games ele ñ acaba meio q perdendo fácil a vontade nos jogos ?
No meu caso eu estava jogando 12 jogos , daí quando decidi reduzir p dois games acabei me interessando mais por eles .
O cara jogou todos os soulslike
@@GabrielOliveira-jl4nm Pois é ! O bom é q ele pelo o menos fala p seu público q ñ está com vontades de continuar ao invés de só ir seguindo , pensando somente no retorno e ñ na sua diversão .
Fato mano, tipo, não to gostando tanto desse vou jogar o outro e acaba não vivendo o jogo, aconteceu comigo a primeira vez com The Witcher 3, tinha outro pra jogar e não estava gostando tanto do The Witcher, zerei na pressa e não aproveitei o game que posteriormente joguei de novo e é um dos meus preferidos
Negócio é o foco.
Jogar vários não dá imersão geralmente.
Se fosse uns anos atras ele tava so elogios. Isso chama velhice e chega pra todos!