효율적인 전기 생산을 위한 발전기 설계도 [Mindustry]

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  • Опубліковано 14 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @im_nothing_lol
    @im_nothing_lol Місяць тому +1

    팁: 터빈 발전기와 온실을 연계하여 무한발전이 가능하다.

  • @user-youser-uzer
    @user-youser-uzer 8 місяців тому

    어머 이영상도 생겼네요 너무 유익하네요 :D

  • @minduri
    @minduri  9 місяців тому +1

    설명창에 설계도 타임라인 적어놨습니다. :)

  • @person___7
    @person___7 8 місяців тому

    3번째 토자로는 비율이 너무 넉넉하게 잡혀있어서 별로에요. 물출기:냉각수:토자로가 2:1:5 가 좋아요. 안전한걸 선호하면 2:1:4 도 괜찮고

    • @김주환-u3f
      @김주환-u3f 8 місяців тому

      2:1:5?2:1:4? 무슨 말씀이세요?

    • @person___7
      @person___7 8 місяців тому

      @@김주환-u3f 물출기:냉각수:토자로 비율이요

    • @김주환-u3f
      @김주환-u3f 8 місяців тому

      @@person___7 아하

  • @기무원
    @기무원 6 місяців тому

    혹시 최종단계 유닛 만들때까지 기지에서 모노폴리들이 재료 자동으로 가져와서 공급해주는 프로세서 코드 아시나요?

    • @minduri
      @minduri  6 місяців тому

      코드는 모르지만 설계도는 있습니다.
      팁영상때 올릴게요.

  • @김주환-u3f
    @김주환-u3f 8 місяців тому

    입문 가이드로 포자지대 깨는 법 알려주세요ㅠㅠ 몇 달동안 텐트 치는 중..😢

  • @Blue_jean
    @Blue_jean 8 місяців тому

    이겜 한국인유튜버기 있었군요! 한번 복귀하는것도 좋을거같네요!

  • @네모난상어
    @네모난상어 9 місяців тому +1

    파괴된 해안가 공략좀 올려주세요

    • @김주환-u3f
      @김주환-u3f 8 місяців тому

      어후.. 저도 그거 어렵게 깼어요😢
      근데 적들 경로 잘 보고서 지나가는 데에 터렛같은 것도 좀 세워두면 꽤 좋더군요😊

    • @김주환-u3f
      @김주환-u3f 8 місяців тому

      아 죄송해요 폭풍의 격전지랑 헷갈렸어요😅
      근데 전 파괴된 해안가 적이 두 갈래로 오긴 하는데 적들이 오는 쪽을 집중공략하고 적이 경로 바꾸면 따라서 나도 수비하고 반복하다보면 채광기도 구비되어있고 막기 쉬워졌어요
      참고로 크롤러는 그냥 대충 겁나 저렴한 거 겁나 깔아두고서 알아서 터지게 냅두면 되더라고요

    • @진철신-x3t
      @진철신-x3t 6 місяців тому

      ㄹㅇㅋㅋ

  • @ued9689
    @ued9689 8 місяців тому

    이거 해보고 너무 어려워서 조금 해보고 접었던 기억이.. ㅠ

    • @minduri
      @minduri  8 місяців тому

      나중에 민더스트리 입문가이드 영상도 올려볼게요. 좀 어려운 게임이긴 하죠

  • @네모난상어
    @네모난상어 8 місяців тому

    챕터별 공략 올리면 떡상하실분