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팁: 터빈 발전기와 온실을 연계하여 무한발전이 가능하다.
어머 이영상도 생겼네요 너무 유익하네요 :D
설명창에 설계도 타임라인 적어놨습니다. :)
3번째 토자로는 비율이 너무 넉넉하게 잡혀있어서 별로에요. 물출기:냉각수:토자로가 2:1:5 가 좋아요. 안전한걸 선호하면 2:1:4 도 괜찮고
2:1:5?2:1:4? 무슨 말씀이세요?
@@김주환-u3f 물출기:냉각수:토자로 비율이요
@@person___7 아하
혹시 최종단계 유닛 만들때까지 기지에서 모노폴리들이 재료 자동으로 가져와서 공급해주는 프로세서 코드 아시나요?
코드는 모르지만 설계도는 있습니다.팁영상때 올릴게요.
입문 가이드로 포자지대 깨는 법 알려주세요ㅠㅠ 몇 달동안 텐트 치는 중..😢
이겜 한국인유튜버기 있었군요! 한번 복귀하는것도 좋을거같네요!
파괴된 해안가 공략좀 올려주세요
어후.. 저도 그거 어렵게 깼어요😢근데 적들 경로 잘 보고서 지나가는 데에 터렛같은 것도 좀 세워두면 꽤 좋더군요😊
아 죄송해요 폭풍의 격전지랑 헷갈렸어요😅근데 전 파괴된 해안가 적이 두 갈래로 오긴 하는데 적들이 오는 쪽을 집중공략하고 적이 경로 바꾸면 따라서 나도 수비하고 반복하다보면 채광기도 구비되어있고 막기 쉬워졌어요참고로 크롤러는 그냥 대충 겁나 저렴한 거 겁나 깔아두고서 알아서 터지게 냅두면 되더라고요
ㄹㅇㅋㅋ
이거 해보고 너무 어려워서 조금 해보고 접었던 기억이.. ㅠ
나중에 민더스트리 입문가이드 영상도 올려볼게요. 좀 어려운 게임이긴 하죠
챕터별 공략 올리면 떡상하실분
팁: 터빈 발전기와 온실을 연계하여 무한발전이 가능하다.
어머 이영상도 생겼네요 너무 유익하네요 :D
설명창에 설계도 타임라인 적어놨습니다. :)
3번째 토자로는 비율이 너무 넉넉하게 잡혀있어서 별로에요. 물출기:냉각수:토자로가 2:1:5 가 좋아요. 안전한걸 선호하면 2:1:4 도 괜찮고
2:1:5?2:1:4? 무슨 말씀이세요?
@@김주환-u3f 물출기:냉각수:토자로 비율이요
@@person___7 아하
혹시 최종단계 유닛 만들때까지 기지에서 모노폴리들이 재료 자동으로 가져와서 공급해주는 프로세서 코드 아시나요?
코드는 모르지만 설계도는 있습니다.
팁영상때 올릴게요.
입문 가이드로 포자지대 깨는 법 알려주세요ㅠㅠ 몇 달동안 텐트 치는 중..😢
이겜 한국인유튜버기 있었군요! 한번 복귀하는것도 좋을거같네요!
파괴된 해안가 공략좀 올려주세요
어후.. 저도 그거 어렵게 깼어요😢
근데 적들 경로 잘 보고서 지나가는 데에 터렛같은 것도 좀 세워두면 꽤 좋더군요😊
아 죄송해요 폭풍의 격전지랑 헷갈렸어요😅
근데 전 파괴된 해안가 적이 두 갈래로 오긴 하는데 적들이 오는 쪽을 집중공략하고 적이 경로 바꾸면 따라서 나도 수비하고 반복하다보면 채광기도 구비되어있고 막기 쉬워졌어요
참고로 크롤러는 그냥 대충 겁나 저렴한 거 겁나 깔아두고서 알아서 터지게 냅두면 되더라고요
ㄹㅇㅋㅋ
이거 해보고 너무 어려워서 조금 해보고 접었던 기억이.. ㅠ
나중에 민더스트리 입문가이드 영상도 올려볼게요. 좀 어려운 게임이긴 하죠
챕터별 공략 올리면 떡상하실분