Проецирование линий на поверхность во

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 36

  • @denisparfentyev5341
    @denisparfentyev5341 Рік тому +1

    Вот опять жеж отличный лайфхак, а то я все время создавал поверхность в Surface и там уже ею делал Split. Отличная штука. Мерсибо

  • @KonstantinFedosejev
    @KonstantinFedosejev 6 років тому +2

    👍 спасибо! Очень красивый приём! Возьму на заметку 😊

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 років тому

      По факту, это единственный доступный способ, независимо от красоты )

  • @vorobey6243
    @vorobey6243 2 роки тому +1

    Спасибо! Помог)

  • @denismakarov221
    @denismakarov221 6 років тому +1

    Спасибо! Дядя Паша красавчик)

  • @sergeyshi6216
    @sergeyshi6216 2 роки тому

    Доброво времени.Можно по существу, покажите пример врезки труба в трубу путем проецирования. Спасибо.

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 роки тому

      Я бы не делал это методом проецирования вообще.

  • @gwynnblaidd539
    @gwynnblaidd539 2 роки тому

    Вот я создал проекцию, можно ли ее выдавить через extrude или press pull?

  • @Borealopelta
    @Borealopelta 2 роки тому +1

    Это фактически не проекция а срез объекта по выбранной линии, а есть ли возможность сделать именно проекцию без искажения? То есть например нарисовать кривую, а потом "расположить" её на поверхности например цилиндра или конуса "обернув" его этой линией? Например я что-то наваял в figma в svg и хочу использовать этот вектор для накладывания на изогнутую поверхности трёхмерного объекта в fusion

    • @dadapasha
      @dadapasha  2 роки тому +1

      Да, это умеет делать команда emboss. Она именно оборачивает эскиз вокруг поверхности. Но учтите, что работает только с поверхностями одинарной кривизны.

  • @dmitriisha2168
    @dmitriisha2168 6 років тому +1

    А возможно имея твердое тело или кривую поверхность, (например, обувную колодку) через референс нанести на нее эскизы деталей и в последующем редактировать эти эскизы уже на самом теле?

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 років тому

      Если я правильно понял вопрос - то нет. После проецировании линии на поверхность ее конечно можно отвязать от проецируемой (break link), но возможности редактирования все равно будут крайне ограничены и нет возможности "прилепить" линию или любой элемент эскиза к поверхности так чтобы потом редактировать ее и она оставалась лежащей на поверхности.

    • @dmitriisha2168
      @dmitriisha2168 6 років тому +1

      Да, вы правильно поняли. Спасибо

  • @lev232155643
    @lev232155643 5 років тому +1

    Дядя Паша, приведите какой-нибудь практический пример использования этой фишки, плз?

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 років тому +1

      создание шва на корпусе модели вертолета, например

  • @DaNil-ws8bc
    @DaNil-ws8bc 3 роки тому +1

    А как теперь резать этой спроецированной линией? У меня нифига не работает

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      что резать, какой операцией?

    • @denisparfentyev5341
      @denisparfentyev5341 Рік тому +1

      @@dadapasha Split face отлично тут работает

    • @alexandrrudman2723
      @alexandrrudman2723 4 місяці тому

      @@denisparfentyev5341 братан, спасибо огромное! Твоя подсказка люто помогла!

  • @pitprodukt
    @pitprodukt 4 роки тому +1

    Добрый день, а как можно создать фигуру типа box на любом месте данного конуса, когда я создаю его он лежит в самом низу конуса.

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 роки тому

      Никак. Box по сути создается через эскиз+extrude, просто эти две операции прячутся в одной box. А эскиз всегда привязан к плоскости, вот и получается, где есть плоскость- там и можно разместить box.

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 роки тому

      Ну или если вам надо в каком-то конкретном месте box поставить, то используйте вспомогательные плоскости

    • @pitprodukt
      @pitprodukt 4 роки тому +1

      Понял, спасибо!))

  • @korvinplay5482
    @korvinplay5482 4 роки тому

    спс за видео как сделать спиннер создаю цилиндр и все зависаю не пойму как сделать лопасти ?

  • @РусланКоролёв-г2с
    @РусланКоролёв-г2с 5 років тому +1

    Здравствуйте, а можно ли подобным способом проецировать рисунки которые я импортировал в svg формате?

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 років тому

      Добрый день. Теоретически - да, по факту - сильно зависит от исходных файлов.

  • @diegofriend4527
    @diegofriend4527 6 років тому +1

    Привет у тебя классные видосы но звук ТАКОЙ ТИХИЙ! Аж приходится прибавлять почти на максимум и всё равно не то можешь что то сделать со звуком ?

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 років тому +2

      Привет. В этом видео действительно можно было погромче, и еще в самых первых выпусках звук тихий, но уже ничего с этим не могу сделать. А так вроде в основном нормальный звук на мой взгляд.

  • @RoLand020786
    @RoLand020786 3 роки тому +1

    С вероятностью 30% смотрю и не понимаю зачем и как это применить

  • @spinakerodd2519
    @spinakerodd2519 3 роки тому +1

    Не понял, для чего все это, как эти проекции использовать.. Надо видимо все ролики просмотреть..

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      проекции - это одна из основных техник и для эскизов и для твердотельного моделирования.

  • @cheaters.chitami473
    @cheaters.chitami473 3 роки тому +1

    Не срабатывает данный метод проецирования( в чем может быть проблема?

    • @dadapasha
      @dadapasha  3 роки тому

      скорее всего есть какое-нибудь сообщение об ошибке? )

  • @_Vashe
    @_Vashe 5 років тому +2

    Нифига не работает это вариант, или работает совсем по кривому. Как меня бесит эта глюченная программа

    • @dadapasha
      @dadapasha  5 років тому +1

      Да и не говорите 👍

  • @andrewzhabin4060
    @andrewzhabin4060 9 місяців тому

    Интересно. Сравнительно с солидом)