Гайд по боевой системе Bayonetta (или что такое Offset)
Вставка
- Опубліковано 13 жов 2024
- Здарова.
В данном видеофрагменте моего поехавшего ума представлен гайд (определенной степени убогости) по первой Bayonette. В нем я постарался в общих красках рассказать об основных аспектах боевой системы. Приятно (нет) просмотра.
Музыка из ролика.
1. Hellsing Opening (Full Song): • Hellsing Opening (Full...
2. Bayonetta - OST - Riders of the Light: • Video
Тэги: #bayonetta
Судя по моему опыту в играх жанра слешера главный девиз их: "Повторение - мать учения". Допройду на нормале, а там уже буду учиться на харде выбивать комбухи платиновые и избегать урона. За ролик спасибо. Сохраню его себе
Чувак, японские игры лучшие, в них потрясающая реиграбельность и вариативность. Я тебе советую сначала пройти на харде и на нон-стоп климаксе (уровень сложности, на котором нет Времени ведьмы, поверь геймплей меняется довольно сильно), а уже потом заниматься выбиванием платины. Я вот, как раз, почти прошел на нон-стоп климаксе.
Сегодня закончил проходить Байонетту на нормальном уровне. И до конца прохождения не знал, что можно экипировать оружие и не понимал как использовать предметы. Да и приёмы не особо объясняет. В этом плане Devil My Cry, кажется гораздо более дружелюбной новичкам
Спасибо за ролик! Надеюсь будут еще гайды по Байо, и не только по первой части)
Был бы у меня свич(
@@arocksandshter228 эмуляторы в помощь ;)
@@parrymaster6018 предпочитаю играть в оригинале (да и комп так себе имею).
@@arocksandshter228 тогда надеюсь когда-нибудь накопишь. Лайт версия не дорого стоит.
Подписался, видео крутое
Полезная информация
Видос хороший, дружище. Но ты не думаешь, что Музыка чересчур громкая?
Есть такое, согласен.
можно добавить что при помощи уворота можно отменять удары то есть викед вейв атака будет происходить гораздо быстрее. и это уже бесполезно но офсеты работают не толко с ударами но и с насмешкой, гепардом и парой приемов
Да, это правда. Я не согласен с тем, что это бесполезно, но применяется достаточно редко (сложно держать столько переменных у себя в голове).
Недавно закрыл средний уровень сложности на платину и разблокировал Жанну. Если хотите добавить дополнительную сложность, то она вам это обеспечит. У нее замедление активируется только после распада на бабочек, зато бесконечный уворот (у Байонетты пять уворотов).
Недостойно мало просмотров.
Чёт только пересмотрел и заметил, оговорочка по сложностям. Их 5, ты забыл про Very Easy и что на Easy и на Very Easy у игрока одета марионетка, с которой весь геймплей буквально становится однокнопочным, она сама делает приёмы какие считает нужными. Её можно снять. Камия в шутку назвал эти режимы для мам. Также урон у Байки с ростом сложности не падаёт, что невероятно радует, просто у боссов полоска со здоровьем толще и всё.
Ещё на NSIC(Климаксе) можно получить Витч Тайм с помощью артефакта - браслета времени, получить который можно пройдя игру за 3 часа и меньше. На NSIC расход магии будет идти быстрее но пользу нельзя переоценить. Особенно удобно для жёпных боёв которые желательно побыстрее закончить. Когда ты проходишь игру на чистую платину без рестартов и на 8-9 бою получаешь случайный удар, хочется просто выть на луну.
Посоветуешь какие-нибудь гайды на Bayonetta 2? Везде ищу, но никак не могу найти.
Не думал что такие ролики есть про Байку на русском языке, сделано хорошо и без воды. Ничего нового не узнал, но за 300+ часов наверное трудно будет чем-то меня удивить =)
Хотя нет, у Grace and Glory есть оказывается супер-секретный каунтер который ещё надо затригеррить, использовав шприц (Red hot shot), тогда она отбирает у него лапу и бьет ей его. я даже не знаю как в поисковик правильно забить, надо было видео с реддита сохранить. И сколько такого добра в игре спрятано, эх было бы больше игроков сейчас бы гоняли Байку 1 с онлайн модом каким-нибудь...
Хей, спасибо что заглянул. У меня намного меньше чем у тебя наиграно - часов 40 в общей сложности, наверно. В игре действительно очень много всего и это очень интересно изучать.
@@arocksandshter228 Да кстати подписался, 26-ой по счёту. Надо помогать малоимущим слоям ютуба :)
Попался из-за алгоритма, после просмотра трейлера 3 Байки, с которого у меня дико горело и не понимал я один тут вижу что что-то не так. Начиная с вымарывания уникальности с превращением в маняме, новый не-верджилом-не-неро персонажем, скучными локациями, заканчивая лип-синком в англ. трейлере сделанным с какого-то дуба под jp озвучку и песней перекрывающей диалоги. Да и что там с оффсетом, похоже разрабы про него вообще забыли на фоне махача больших моделей. Трейлеры к B1 и B2 без сарказма голливудского качества на фоне этого убожества.
Ну и тебе немного прилетело с барского стола, я про просмотры. Видимо квен, хрен и кто там ещё начали делать ролики про Байку, и тут ютуб подумал так, надо теперь её трендить. Печально, учитывая что алгоритм нечестный и они там сами подкручивают то что считают нужным. Да и не прибедняйся, никакой убогости в гайде нет, учитывая то что гораздо более популярные люди любят лить воду и говорить банальщину, а то и через опу просто чужой материал переводить.
@@saaaaaaaaadasda спасибо за подписку. У меня тоже трейлер третьей части вызвал смешанные чувства, в основном из-за стиля. По геймплею я пока вообще не вижу смысла говорить, выглядеть он может одним образом, а играться совсем другим. И в целом трейлер выглядит странно, согласен. По Байонетте, действительно, много кто в последнее время ролики навыпускал. Я вообще свой видос решил сделать по двум причинам: мне очень понравилась первая Байонетта и я хотел сделать о ней что-нибудь своими руками, а еще тот факт, что до моего видоса в ру сегменте ютуба про оффсет никто ролики не делал (ну, исходя из тех, которые я нашел). А потом later выпустил видос по Байонетте где тоже осветил эту механику. Такие дела. Про убогость я скорее про техническую сторону видоса, у меня и оборудования нет, да и монтирую я еще достаточно плохо. А так, добро пожаловать на канал. Я его использую, по сути, для того, чтобы высказаться о интересующих меня вещах. Т.е. как бы выбросить куда-то их в интернет. Ролики делаю не регулярно, хотя надеюсь скоро выйти на регулярную основу более-менее.
@@arocksandshter228
1.Да, ну что ж будем надеяться что первая не останется первой и лучшей частью, она пока по даже по продажам 2-ую уделывает три к одному.
2. То есть ты используешь канал как нормальный человек - говорить о том что тебе интересно, как оно и должно быть. В принципе была тоже идея создать канал, в основном про экшен игры такого типа "spectacle fighter" - DMC, Bayonetta, God hand и пр. причём с упором именно на анализ механик и геймплея, в том числе и анализ в таком стиле других игр, но чувствую мало кому это нужно. Оно не всегда и на английском ютубе заходит и дело то не в деньгах, хочется чтобы был какой-то интерактив со зрителями, создание тем интересных для обсуждения. Ютуб такое в тренды заносить не будет, без кликбейтов мЭмов и прочей лишней шелухи. И я лучше повешусь, чем буду Raid Shadow Legends рекламировать и прочий скам, в который сам бы не стал играть.
Ладно удачи тебе зайчик, делай что тебе интересно, будем смотреть.
@@saaaaaaaaadasda целую. Да, именно что отдачи не хватает, реакции что ли.
А как войти в тренировку на ПК, если игра грузится почти моментально?
Да, есть такое. Нужно просто попробовать нажать, кажется, кнопку B и тогда начнется тренировка. Есть еще альтернатива - зайти в магазин Родина и выбрать любой прием, там тоже есть функция тренировки.
можно нажать TAB, даже при подключенном геймпаде
3:02 - Почему же, можно перевести так - безостановочный экстаз. И культурненько и смысл сохранён, слово экстаз не имеет однозначной сексуальной коннотации.
Как бы да, но когда мы говорим о таком сексуализированном персонаже как Байонетта, то сексуальный подтекст слова очевиден.
@@arocksandshter228 Всё так, но есть у меня какое-то такое желание аля наши переводчики - чтоб и смысл основной сохранить и детей не пугать. Да и оргазм грубо для нашего уха здесь звучит, не в хентай паззл всё же играем. Раз уж и сама Байка не карикатурный секс на ногах, думаю есть смысл креативить, поэтому не секс, а любовь и точка! В Байо 3 будет кстати перевод, несмотря на события, как будут выкручиваться переводчикам я не знаю. На ру страничке нинтендо вроде даже не гуглом всё сделано, но все равно есть перлы вроде ведьмин час, если бы витч тайм действительно длился столько, то игру бы одолел даже младенец)
@@saaaaaaaaadasda погоди, вроде бы не должны третью часть переводить, разве нет?
@@arocksandshter228 Обещали ещё с первого трейлера. Есть страница на русском, с ценой в рублях, русский указан. Озвучки скорее всего не будет, а жаль. Те же Сони не закрыли своё подразделение и они продолжают делать перевод God Of War: Rangarok, вот только как всё это выходить будет непонятно, судя по всему вся эта заварушка надолго. Ну я терпеть не буду, столько ждал, если не будет релиза просто выкачаю на свои Свитч который с хаком. Плюс на эмуляторе попробовать.
Я правильно понимаю, что здесь нет сложной механики для комбо (типа, как в Tekken, нажмите крестик, потом треугольник, потом нажмите и удерживайте квадрат и одновременно с этим действием нажмите стрелки вперед и назад)?