【GE3 ver:2.41】煉真竜の蹂躙

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  • Опубліковано 12 лют 2020
  • 討伐対象:ティラニ・ハンニバル
    他の方の動画を見て一度使ってみたかった有明月夜。条件厳しいですがしっかり火力出せるところが良いですね。オーバーキル君頑張って・・・。
    過去投稿したゴッドイーター3の動画はこちらから
    • GOD EATER 3
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 20

  • @OKAKA_OMATURI
    @OKAKA_OMATURI Рік тому +35

    最近やり始めたワイ、何が起きているか全く理解出来ない

  • @user-nx2vs7il1h
    @user-nx2vs7il1h 3 роки тому +3

    凄いです。

  • @keisukeGODEATER
    @keisukeGODEATER 2 роки тому +12

    初代から受け継がれてる脳天弾は今作でも強いですね…

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC  2 роки тому +3

      2辺りから上下運動強化モジュールなどが出てきてより一層強さが増してる感じですね〜

  • @user-mg3yg3ru1d
    @user-mg3yg3ru1d 2 роки тому +4

    秒殺とはこの事か。

  • @user-ky1ph6ie1s
    @user-ky1ph6ie1s 8 місяців тому


    買うわ

  • @raiz0743_mo
    @raiz0743_mo Рік тому +4

    バレットの詳細を教えて頂きたいです

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC  Рік тому +11

      返信が遅れてしまって申し訳ないです。
      動画では上から順番に撃ってます。
      ・逆鱗破壊用(コスト354)
      1.S狙撃≫直進・通常(±0, +90, ±0)
      ┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然消滅時)
      ┗3.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(2の自然消滅時)
      ┗4.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間通常(3の発生から0.5秒後)
      ┗5.S狙撃≫直進・通常(4の直後に)
      ┗6.S狙撃≫直進・通常(5の自然消滅時)(±0, +1, +70)
      ┗7.L爆発≫その場で静止・通常(6が何かに衝突時)
      ・頭破壊用1(コスト568)
      1.L装飾球≫その場で静止・距離強化
      ┗2.S狙撃≫直進・通常(1の発生から10秒後)(±0, +90, ±0)
      ┗3.S狙撃≫直進・通常(2の自然消滅時)
      ┗4.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の自然消滅時)(±0, -120, ±0)
      ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0)
      ┗6.L装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時)
      ┗7.L狙撃≫直進・通常(6の直後に)(+1, -2, ±0)
      ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時)
      ・頭破壊用2(コスト265)
      1.S装飾レーザー≫直進・長(±0, +90, ±0)
      ┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然葬滅時)
      ┗3.S装飾レーザー≫直進・長(2の自然消滅時)
      ┗4.S装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の発生から0.5秒後)(±0, -120, ±0)
      ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0)
      ┗6.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時)
      ┗7.M狙撃≫直進・通常(6と同時に)
      ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時)
      ※上記バレットはこのミッションかつ最初のお見合い専用で、普段使いは出来ません。同行者がいたりアラガミの立ち位置や撃つタイミングが微妙にズレると外れることがあります。
      過信はしすぎないで下さいね。

    • @raiz0743_mo
      @raiz0743_mo Рік тому +1

      @@shirataki_SC いえいえ、ご丁寧にありがとうございます!
      このバレットでこのミッションを周回出来たらと思い聞かせて頂きました

  • @user-pb4zr7qw5e
    @user-pb4zr7qw5e 3 роки тому +1

    なんじゃこりゃ

  • @user-pg6dn5wq7c
    @user-pg6dn5wq7c 2 роки тому +9

    終焉ヲ告ゲル斧…

  • @user-qv5gs7hf1x
    @user-qv5gs7hf1x 3 роки тому +4

    やっぱハンニバルが一番カッコいいけど、今作なんか小っちゃい

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC  3 роки тому +2

      とても洗礼されたデザインだと思います
      前作よりカメラを遠くに設定できるのも小さく見える要因かも…

  • @user-bv8rk1yx5i
    @user-bv8rk1yx5i 9 місяців тому +2

    瞬◯とはこのこと…😅
    俺だと5分はかかってたわ…😂
    …でも…「4」こーーい!😆
    しかも…もっと部位破壊(大型一体につき5ヶ所!)したいーー!!⚔️✨✨

  • @user-cm1xv4ep6g
    @user-cm1xv4ep6g 2 роки тому

    なんだぁこれ

  • @Kurokami112
    @Kurokami112 8 місяців тому

    Wtf...

  • @user-fj5gr8fl1m
    @user-fj5gr8fl1m Рік тому

    ゲーム持ってるけど全然うまくいかん

  • @user-qo3fe6hl4k
    @user-qo3fe6hl4k 8 місяців тому +2

    ゴッドイーターは全作品最後までプレイしたけどどうしても3だけは個人的に駄作だったと思う…
    こんなんしか作れんなら2RBで終わりにしとけよ…ってプレイ当時思ったなぁ…
    全てにおいて刺さらんかった…

    • @user-nd2og6vq2q
      @user-nd2og6vq2q 3 місяці тому +1

      開発が出し逃げした感すごいわね
      結局最後までアラガミに引っかかるの治ってなかったり。バーストもそうだけど極端に弱いか当たり判定ゴミにしかできない開発は相当無能だと思う
      すれ違って吹っ飛ぶ無印とか神ゲーでしかないし