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最近やり始めたワイ、何が起きているか全く理解出来ない
凄いです。
初代から受け継がれてる脳天弾は今作でも強いですね…
2辺りから上下運動強化モジュールなどが出てきてより一層強さが増してる感じですね〜
秒殺とはこの事か。
草買うわ
バレットの詳細を教えて頂きたいです
返信が遅れてしまって申し訳ないです。動画では上から順番に撃ってます。・逆鱗破壊用(コスト354)1.S狙撃≫直進・通常(±0, +90, ±0)┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然消滅時) ┗3.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(2の自然消滅時) ┗4.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間通常(3の発生から0.5秒後) ┗5.S狙撃≫直進・通常(4の直後に) ┗6.S狙撃≫直進・通常(5の自然消滅時)(±0, +1, +70) ┗7.L爆発≫その場で静止・通常(6が何かに衝突時)・頭破壊用1(コスト568)1.L装飾球≫その場で静止・距離強化┗2.S狙撃≫直進・通常(1の発生から10秒後)(±0, +90, ±0) ┗3.S狙撃≫直進・通常(2の自然消滅時) ┗4.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の自然消滅時)(±0, -120, ±0) ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0) ┗6.L装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時) ┗7.L狙撃≫直進・通常(6の直後に)(+1, -2, ±0) ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時)・頭破壊用2(コスト265)1.S装飾レーザー≫直進・長(±0, +90, ±0)┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然葬滅時) ┗3.S装飾レーザー≫直進・長(2の自然消滅時) ┗4.S装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の発生から0.5秒後)(±0, -120, ±0) ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0) ┗6.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時) ┗7.M狙撃≫直進・通常(6と同時に) ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時)※上記バレットはこのミッションかつ最初のお見合い専用で、普段使いは出来ません。同行者がいたりアラガミの立ち位置や撃つタイミングが微妙にズレると外れることがあります。過信はしすぎないで下さいね。
@@shirataki_SC いえいえ、ご丁寧にありがとうございます!このバレットでこのミッションを周回出来たらと思い聞かせて頂きました
なんじゃこりゃ
終焉ヲ告ゲル斧…
わあ!最近の方だ!
やっぱハンニバルが一番カッコいいけど、今作なんか小っちゃい
とても洗礼されたデザインだと思います前作よりカメラを遠くに設定できるのも小さく見える要因かも…
瞬◯とはこのこと…😅俺だと5分はかかってたわ…😂…でも…「4」こーーい!😆しかも…もっと部位破壊(大型一体につき5ヶ所!)したいーー!!⚔️✨✨
なんだぁこれ
Wtf...
ゲーム持ってるけど全然うまくいかん
ゴッドイーターは全作品最後までプレイしたけどどうしても3だけは個人的に駄作だったと思う…こんなんしか作れんなら2RBで終わりにしとけよ…ってプレイ当時思ったなぁ…全てにおいて刺さらんかった…
開発が出し逃げした感すごいわね結局最後までアラガミに引っかかるの治ってなかったり。バーストもそうだけど極端に弱いか当たり判定ゴミにしかできない開発は相当無能だと思うすれ違って吹っ飛ぶ無印とか神ゲーでしかないし
最近やり始めたワイ、何が起きているか全く理解出来ない
凄いです。
初代から受け継がれてる脳天弾は今作でも強いですね…
2辺りから上下運動強化モジュールなどが出てきてより一層強さが増してる感じですね〜
秒殺とはこの事か。
草
買うわ
バレットの詳細を教えて頂きたいです
返信が遅れてしまって申し訳ないです。
動画では上から順番に撃ってます。
・逆鱗破壊用(コスト354)
1.S狙撃≫直進・通常(±0, +90, ±0)
┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然消滅時)
┗3.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(2の自然消滅時)
┗4.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間通常(3の発生から0.5秒後)
┗5.S狙撃≫直進・通常(4の直後に)
┗6.S狙撃≫直進・通常(5の自然消滅時)(±0, +1, +70)
┗7.L爆発≫その場で静止・通常(6が何かに衝突時)
・頭破壊用1(コスト568)
1.L装飾球≫その場で静止・距離強化
┗2.S狙撃≫直進・通常(1の発生から10秒後)(±0, +90, ±0)
┗3.S狙撃≫直進・通常(2の自然消滅時)
┗4.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の自然消滅時)(±0, -120, ±0)
┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0)
┗6.L装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時)
┗7.L狙撃≫直進・通常(6の直後に)(+1, -2, ±0)
┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時)
・頭破壊用2(コスト265)
1.S装飾レーザー≫直進・長(±0, +90, ±0)
┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然葬滅時)
┗3.S装飾レーザー≫直進・長(2の自然消滅時)
┗4.S装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の発生から0.5秒後)(±0, -120, ±0)
┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0)
┗6.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時)
┗7.M狙撃≫直進・通常(6と同時に)
┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時)
※上記バレットはこのミッションかつ最初のお見合い専用で、普段使いは出来ません。同行者がいたりアラガミの立ち位置や撃つタイミングが微妙にズレると外れることがあります。
過信はしすぎないで下さいね。
@@shirataki_SC いえいえ、ご丁寧にありがとうございます!
このバレットでこのミッションを周回出来たらと思い聞かせて頂きました
なんじゃこりゃ
終焉ヲ告ゲル斧…
わあ!最近の方だ!
やっぱハンニバルが一番カッコいいけど、今作なんか小っちゃい
とても洗礼されたデザインだと思います
前作よりカメラを遠くに設定できるのも小さく見える要因かも…
瞬◯とはこのこと…😅
俺だと5分はかかってたわ…😂
…でも…「4」こーーい!😆
しかも…もっと部位破壊(大型一体につき5ヶ所!)したいーー!!⚔️✨✨
なんだぁこれ
Wtf...
ゲーム持ってるけど全然うまくいかん
ゴッドイーターは全作品最後までプレイしたけどどうしても3だけは個人的に駄作だったと思う…
こんなんしか作れんなら2RBで終わりにしとけよ…ってプレイ当時思ったなぁ…
全てにおいて刺さらんかった…
開発が出し逃げした感すごいわね
結局最後までアラガミに引っかかるの治ってなかったり。バーストもそうだけど極端に弱いか当たり判定ゴミにしかできない開発は相当無能だと思う
すれ違って吹っ飛ぶ無印とか神ゲーでしかないし