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КОМЕНТАРІ

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 4 місяці тому

    このミサイルの殺意、弱体化前のバルテウスですね。

  • @user-uj2zs5gb7k
    @user-uj2zs5gb7k 4 місяці тому

    ???!! 어째 저것들을 가볍게 물리쳤데? 나는 못했는데

  • @user-wc1zi2mh7u
    @user-wc1zi2mh7u 6 місяців тому

    アセンが知りてぇ

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 6 місяців тому

      腕武器:WUERGER/66E 背武器:VP-60LCD 頭部:DF-HD-08 TIAN-QIANG コア:IA-C01C: EPHEMERA 腕部:AA-J-123 BASHO 脚部:EL-TL-11 FORTALEZA FCS:お好みで ジェネレーター:VE-20B コア拡張機能:アサルトアーマー だったかと思います。録画当時とレギュレーションが違うので若干使用感が違うかもしれません。

    • @user-wc1zi2mh7u
      @user-wc1zi2mh7u 6 місяців тому

      @@shirataki_SC ありがとうございます! よく見たら6ヶ月前の動画だ… でも、この装備を参考に挑戦します!ありがとうございます!

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 6 місяців тому

      頑張って下さい!参考までに攻撃タイミングなどを記載しておきますね。 ①開幕飛び越え→両手レザショ両背LCDをワンセットでスタッガー ②両手レザショを3セット(レギュレーションにもよりますがここでラスティ帰還ラインギリギリの残体力) ③復帰後ジャガーノートは必ず同じ移動行動をするので先回り ④スタッガー解除に合わせてAA ⑤後はひたすら乱射(「流石はウォルターの猟犬」の台詞が終わってしまうとアウト)

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 6 місяців тому

    凄いな

  • @user-pn8uk7ww2z
    @user-pn8uk7ww2z 6 місяців тому

    はっや

  • @musicanime-vn4438
    @musicanime-vn4438 7 місяців тому

    how can you see aragami hp

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 7 місяців тому

      Aragami's health is displayed only in time attack missions.

  • @musicanime-vn4438
    @musicanime-vn4438 7 місяців тому

    how can you view aragami hp

  • @user-vr7ez2or5j
    @user-vr7ez2or5j 8 місяців тому

    うわ超懐かしい! サイファードラケンばっかり使ってたけど楽しいゲームだったなぁ。

  • @user-jq7vx1mn1w
    @user-jq7vx1mn1w 9 місяців тому

    おはようございます。名前変えられていたので気がつきませんでした。しらたきさんですよね

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 9 місяців тому

      ちょっと不便さがあってPSNIDと同じ名前に変えていました。後ほど戻そうと考えています。

  • @user-ky1ph6ie1s
    @user-ky1ph6ie1s 10 місяців тому

    草 買うわ

  • @TT-co7dg
    @TT-co7dg 10 місяців тому

    ACEINFはほんと面白かったというか、エスコンシリーズのお祭り感があって好きだった キャンペーンストーリーを完全版にしてリマスターしないかなーとか永遠に待ち続けてる エスコン7も悪くは無いんだけど、あそこまでこだわられても、なんか求めてたものとは違うというか 自分が欲しかったのはリアルじゃなくてリアリティなんだよなっていう 具体的には6とかINFくらいのゲームっぽさとリアリティのバランスが一番心地よかった

  • @user-qo3fe6hl4k
    @user-qo3fe6hl4k 10 місяців тому

    ゴッドイーターは全作品最後までプレイしたけどどうしても3だけは個人的に駄作だったと思う… こんなんしか作れんなら2RBで終わりにしとけよ…ってプレイ当時思ったなぁ… 全てにおいて刺さらんかった…

    • @user-nd2og6vq2q
      @user-nd2og6vq2q 4 місяці тому

      開発が出し逃げした感すごいわね 結局最後までアラガミに引っかかるの治ってなかったり。バーストもそうだけど極端に弱いか当たり判定ゴミにしかできない開発は相当無能だと思う すれ違って吹っ飛ぶ無印とか神ゲーでしかないし

  • @Kurokami112
    @Kurokami112 10 місяців тому

    Wtf...

  • @user-bv8rk1yx5i
    @user-bv8rk1yx5i 10 місяців тому

    瞬◯とはこのこと…😅 俺だと5分はかかってたわ…😂 …でも…「4」こーーい!😆 しかも…もっと部位破壊(大型一体につき5ヶ所!)したいーー!!⚔️✨✨

  • @user-tg8ni8yw5o
    @user-tg8ni8yw5o Рік тому

    紅蓮海域タイムアタックやってほしいわ

  • @user-fj5gr8fl1m
    @user-fj5gr8fl1m Рік тому

    やっぱりうまい

  • @user-fj5gr8fl1m
    @user-fj5gr8fl1m Рік тому

    懐かしいまたやろかな

  • @user-fj5gr8fl1m
    @user-fj5gr8fl1m Рік тому

    捕食キャンセルできるのか?はじめてしった

  • @user-fj5gr8fl1m
    @user-fj5gr8fl1m Рік тому

    ゲーム持ってるけど全然うまくいかん

  • @keisukeGODEATER
    @keisukeGODEATER Рік тому

    自動回復ないからブラッディクローはほんとありがたい

  • @hbc9660
    @hbc9660 Рік тому

    こんな対処の仕方あったんだ。 上手いなー

  • @raiz0743_mo
    @raiz0743_mo Рік тому

    バレットの詳細を教えて頂きたいです

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC Рік тому

      返信が遅れてしまって申し訳ないです。 動画では上から順番に撃ってます。 ・逆鱗破壊用(コスト354) 1.S狙撃≫直進・通常(±0, +90, ±0) ┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然消滅時) ┗3.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(2の自然消滅時) ┗4.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間通常(3の発生から0.5秒後) ┗5.S狙撃≫直進・通常(4の直後に) ┗6.S狙撃≫直進・通常(5の自然消滅時)(±0, +1, +70) ┗7.L爆発≫その場で静止・通常(6が何かに衝突時) ・頭破壊用1(コスト568) 1.L装飾球≫その場で静止・距離強化 ┗2.S狙撃≫直進・通常(1の発生から10秒後)(±0, +90, ±0) ┗3.S狙撃≫直進・通常(2の自然消滅時) ┗4.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の自然消滅時)(±0, -120, ±0) ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0) ┗6.L装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時) ┗7.L狙撃≫直進・通常(6の直後に)(+1, -2, ±0) ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時) ・頭破壊用2(コスト265) 1.S装飾レーザー≫直進・長(±0, +90, ±0) ┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然葬滅時) ┗3.S装飾レーザー≫直進・長(2の自然消滅時) ┗4.S装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の発生から0.5秒後)(±0, -120, ±0) ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0) ┗6.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時) ┗7.M狙撃≫直進・通常(6と同時に) ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時) ※上記バレットはこのミッションかつ最初のお見合い専用で、普段使いは出来ません。同行者がいたりアラガミの立ち位置や撃つタイミングが微妙にズレると外れることがあります。 過信はしすぎないで下さいね。

    • @raiz0743_mo
      @raiz0743_mo Рік тому

      @@shirataki_SC いえいえ、ご丁寧にありがとうございます! このバレットでこのミッションを周回出来たらと思い聞かせて頂きました

  • @OKAKA_OMATURI
    @OKAKA_OMATURI 2 роки тому

    最近やり始めたワイ、何が起きているか全く理解出来ない

  • @user-jq7vx1mn1w
    @user-jq7vx1mn1w 2 роки тому

    こんにちは😃フリー投稿を、お疲れ様です

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 2 роки тому

      いつもご視聴ありがとうございます😊

  • @patrican0000
    @patrican0000 2 роки тому

    マガツドーム三連パリング

  • @user-mg3yg3ru1d
    @user-mg3yg3ru1d 2 роки тому

    秒殺とはこの事か。

  • @Morocielago
    @Morocielago 2 роки тому

    How you can do low jump?

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 2 роки тому

      I can't reply in English. This sentence is by Google Translate. Press the attack button immediately after pressing the jump button.

  • @keisukeGODEATER
    @keisukeGODEATER 2 роки тому

    初代から受け継がれてる脳天弾は今作でも強いですね…

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 2 роки тому

      2辺りから上下運動強化モジュールなどが出てきてより一層強さが増してる感じですね〜

  • @user-cm1xv4ep6g
    @user-cm1xv4ep6g 2 роки тому

    このゲームにパリィの概念があったとは

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 2 роки тому

      今作のパリングは扱いづらさの割にメリットが薄い+有効な相手が少ないですが、決まると楽しいですよ〜

    • @user-cm1xv4ep6g
      @user-cm1xv4ep6g 2 роки тому

      @@shirataki_SC 出来なさそうな気がしていますが()気持ちよさそうなのでやってみます。無理だったら断空斬振る機械になります。

  • @user-cm1xv4ep6g
    @user-cm1xv4ep6g 2 роки тому

    なんだぁこれ

  • @user-pg6dn5wq7c
    @user-pg6dn5wq7c 2 роки тому

    終焉ヲ告ゲル斧…

  • @shirataki_SC
    @shirataki_SC 2 роки тому

    以下、動画内で使用したバレットのレシピ 1.S装飾球≫距離強化 ┗2.M装飾球≫時間経過強化(1と同時に) ┗3.S狙撃(2と同時に)(-1,+1,±0) ┗4.S球≫敵に張り付く・生存時間極長(3が何かに衝突時) ┗5.L爆発(4の自然消滅時) ┗6.S装飾爆発(4の自然消滅時) ┗7.L爆発(6の発生から0.2秒後) ┗8.M爆発(6の自然消滅時)

    • @pakuoo
      @pakuoo 7 місяців тому

      参考にさせていただきます!

  • @zennakahara8286
    @zennakahara8286 2 роки тому

    What is the bullet recipe

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 2 роки тому

      1.M::Deco Orb:stop/ strengthens over distance ┗2.(With 1) L::Deco Orb:Rotate in Place/ rapidly ┗3.(With 2) L::Deco Laser:Orbit/ Wide ┗4.(When 3 fade) S::Sniper (-4,+4,±0) ┗5.(When 4 hits) L::Bomb ┗6.(When 4 hits) S::Deco Bomb ┗7.(0.2 sec after 6) L::Bomb ┗8.(When 6 fade) L::Bomb

    • @zennakahara8286
      @zennakahara8286 2 роки тому

      Thank you, you earn a sub

  • @user-qv5gs7hf1x
    @user-qv5gs7hf1x 3 роки тому

    やっぱハンニバルが一番カッコいいけど、今作なんか小っちゃい

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 3 роки тому

      とても洗礼されたデザインだと思います 前作よりカメラを遠くに設定できるのも小さく見える要因かも…

  • @user-nx2vs7il1h
    @user-nx2vs7il1h 3 роки тому

    凄すぎです。 参考にさせて頂きます。

  • @user-nx2vs7il1h
    @user-nx2vs7il1h 3 роки тому

    凄いです。

  • @user-eg5mz7ux1u
    @user-eg5mz7ux1u 3 роки тому

    単体なら弱点属性を揃えられるから刀身の選択がグッと下がるよね

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 3 роки тому

      属性・肉質いずれかに合わせればこれまで日の目を見ることがなかった武器が候補に上がりやすくなるのは良いことですね

  • @user-eg5mz7ux1u
    @user-eg5mz7ux1u 3 роки тому

    今作にはカムランの堕天種がいないからすんごい気が楽だわ。

  • @user-pb4zr7qw5e
    @user-pb4zr7qw5e 3 роки тому

    なんじゃこりゃ

  • @mgretd1d8mvr
    @mgretd1d8mvr 4 роки тому

    ヴァリアントサイズ× レイガン○

  • @kobak714295
    @kobak714295 4 роки тому

    なつかしい

  • @user-si5kv6be4z
    @user-si5kv6be4z 4 роки тому

    プレイングも素晴らしいですけど、バレットレシピまで公開してくれる精神的な余裕にも憧れますねこれは。

  • @shouo7357
    @shouo7357 4 роки тому

    フリーとソロって敵の体力変わるんですか?

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 4 роки тому

      検証していないのでなんとも言えませんが、体感ではフリーの方が体力が増加している気がしますね。

    • @shouo7357
      @shouo7357 4 роки тому

      shiratakinto 素早い返信ありがとうございます!!また頑張ってみます!

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 4 роки тому

      よろしければ小型湧きの位置をツイートでまとめていますので、攻略の参考にされてください。 twitter.com/shiratakinto/status/1225864087487123456?s=20

    • @shouo7357
      @shouo7357 4 роки тому

      バレットで倒せない…

    • @shouo7357
      @shouo7357 4 роки тому

      shiratakinto ありがとうございます!! 無事クリア出来ました!!

  • @SEI-uy4us
    @SEI-uy4us 4 роки тому

    うますぎる

  • @ayt1209
    @ayt1209 4 роки тому

    火力半端ないですね...どうやって火力上げてるんですか??

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 4 роки тому

      あまり覚えていないので間違っているかもしれませんが…。 神機の+値はこの当時40が限度だったかと思うので、その分は火力を上げていたと思います。 あとは神機のスキルに土壇場と逆転、アクセルトリガーにE≫ブレイカー、制御ユニットにレインフォースを装備していたかと思います。

    • @ayt1209
      @ayt1209 4 роки тому

      shiratakinto 丁寧にありがとうございます!! 参考にします🙇‍♂️🙇‍♂️

  • @nogate1686
    @nogate1686 4 роки тому

    実に鮮やかな立ち回りお見事です!

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 4 роки тому

      ありがとうございます!

  • @dragonahmed2000
    @dragonahmed2000 4 роки тому

    カスタムバレットのレシピ教えてください

    • @shirataki_SC
      @shirataki_SC 4 роки тому

      1.M装飾球≫距離強化 2.L装飾球≫上下運動強化(1の発生から10秒後) 3.S装飾レーザー≫直進・長(2の発生から3秒後)(±0,+90,±0) 4.S装飾レーザー≫直進・長(3の自然消滅時) 5.S装飾レーザー≫直進・長(4の自然消滅時) 6.S装飾弾丸≫重力影響・通常(5の自然消滅時)(±0,-35,±0) 7.L爆発(6が何かに衝突時) 1.M装飾球≫距離強化(+120,±0,±0) 2.M装飾球≫上下運動強化(1の発生から10秒後) 3.S装飾レーザー≫直進・長(2の発生から5秒後)(±0,+90,±0) 4.S装飾レーザー≫直進・長(3の自然消滅時) 5.S装飾レーザー≫直進・長(4の自然消滅時) 6.S装飾弾丸≫重力影響・通常(5の自然消滅時)(±0,-7,±0) 7.L爆発(6が何かに衝突時) 1つ目を29:58、2つ目を29:56のタイミングで撃てば最初の小型を対岸のコクーン以外全滅できます。 その後の小型湧きタイミングはシユウへのダメージ次第なので、出現したら集まりそうな場所に爆破を仕込んでいく流れです。