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【ACEINF】Excalibur Onslaught IV エクスキャリバー・ブラックソード破壊作戦
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Відео
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このミサイルの殺意、弱体化前のバルテウスですね。
???!! 어째 저것들을 가볍게 물리쳤데? 나는 못했는데
アセンが知りてぇ
腕武器:WUERGER/66E 背武器:VP-60LCD 頭部:DF-HD-08 TIAN-QIANG コア:IA-C01C: EPHEMERA 腕部:AA-J-123 BASHO 脚部:EL-TL-11 FORTALEZA FCS:お好みで ジェネレーター:VE-20B コア拡張機能:アサルトアーマー だったかと思います。録画当時とレギュレーションが違うので若干使用感が違うかもしれません。
@@shirataki_SC ありがとうございます! よく見たら6ヶ月前の動画だ… でも、この装備を参考に挑戦します!ありがとうございます!
頑張って下さい!参考までに攻撃タイミングなどを記載しておきますね。 ①開幕飛び越え→両手レザショ両背LCDをワンセットでスタッガー ②両手レザショを3セット(レギュレーションにもよりますがここでラスティ帰還ラインギリギリの残体力) ③復帰後ジャガーノートは必ず同じ移動行動をするので先回り ④スタッガー解除に合わせてAA ⑤後はひたすら乱射(「流石はウォルターの猟犬」の台詞が終わってしまうとアウト)
凄いな
はっや
how can you see aragami hp
Aragami's health is displayed only in time attack missions.
how can you view aragami hp
うわ超懐かしい! サイファードラケンばっかり使ってたけど楽しいゲームだったなぁ。
おはようございます。名前変えられていたので気がつきませんでした。しらたきさんですよね
ちょっと不便さがあってPSNIDと同じ名前に変えていました。後ほど戻そうと考えています。
草 買うわ
ACEINFはほんと面白かったというか、エスコンシリーズのお祭り感があって好きだった キャンペーンストーリーを完全版にしてリマスターしないかなーとか永遠に待ち続けてる エスコン7も悪くは無いんだけど、あそこまでこだわられても、なんか求めてたものとは違うというか 自分が欲しかったのはリアルじゃなくてリアリティなんだよなっていう 具体的には6とかINFくらいのゲームっぽさとリアリティのバランスが一番心地よかった
ゴッドイーターは全作品最後までプレイしたけどどうしても3だけは個人的に駄作だったと思う… こんなんしか作れんなら2RBで終わりにしとけよ…ってプレイ当時思ったなぁ… 全てにおいて刺さらんかった…
開発が出し逃げした感すごいわね 結局最後までアラガミに引っかかるの治ってなかったり。バーストもそうだけど極端に弱いか当たり判定ゴミにしかできない開発は相当無能だと思う すれ違って吹っ飛ぶ無印とか神ゲーでしかないし
Wtf...
瞬◯とはこのこと…😅 俺だと5分はかかってたわ…😂 …でも…「4」こーーい!😆 しかも…もっと部位破壊(大型一体につき5ヶ所!)したいーー!!⚔️✨✨
紅蓮海域タイムアタックやってほしいわ
やっぱりうまい
懐かしいまたやろかな
捕食キャンセルできるのか?はじめてしった
ゲーム持ってるけど全然うまくいかん
自動回復ないからブラッディクローはほんとありがたい
こんな対処の仕方あったんだ。 上手いなー
バレットの詳細を教えて頂きたいです
返信が遅れてしまって申し訳ないです。 動画では上から順番に撃ってます。 ・逆鱗破壊用(コスト354) 1.S狙撃≫直進・通常(±0, +90, ±0) ┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然消滅時) ┗3.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(2の自然消滅時) ┗4.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間通常(3の発生から0.5秒後) ┗5.S狙撃≫直進・通常(4の直後に) ┗6.S狙撃≫直進・通常(5の自然消滅時)(±0, +1, +70) ┗7.L爆発≫その場で静止・通常(6が何かに衝突時) ・頭破壊用1(コスト568) 1.L装飾球≫その場で静止・距離強化 ┗2.S狙撃≫直進・通常(1の発生から10秒後)(±0, +90, ±0) ┗3.S狙撃≫直進・通常(2の自然消滅時) ┗4.L装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の自然消滅時)(±0, -120, ±0) ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0) ┗6.L装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時) ┗7.L狙撃≫直進・通常(6の直後に)(+1, -2, ±0) ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時) ・頭破壊用2(コスト265) 1.S装飾レーザー≫直進・長(±0, +90, ±0) ┗2.S装飾レーザー≫直進・長(1の自然葬滅時) ┗3.S装飾レーザー≫直進・長(2の自然消滅時) ┗4.S装飾球≫その場で静止・上下動強化(3の発生から0.5秒後)(±0, -120, ±0) ┗5.S装飾弾丸≫重力影響・通常(4の発生から0.5秒後)(±0, -60, ±0) ┗6.S装飾球≫敵の方を向く・生存時間短(5が何かに衝突時) ┗7.M狙撃≫直進・通常(6と同時に) ┗8.L爆発≫その場で静止・通常(7が何かに衝突時) ※上記バレットはこのミッションかつ最初のお見合い専用で、普段使いは出来ません。同行者がいたりアラガミの立ち位置や撃つタイミングが微妙にズレると外れることがあります。 過信はしすぎないで下さいね。
@@shirataki_SC いえいえ、ご丁寧にありがとうございます! このバレットでこのミッションを周回出来たらと思い聞かせて頂きました
最近やり始めたワイ、何が起きているか全く理解出来ない
こんにちは😃フリー投稿を、お疲れ様です
いつもご視聴ありがとうございます😊
マガツドーム三連パリング
秒殺とはこの事か。
How you can do low jump?
I can't reply in English. This sentence is by Google Translate. Press the attack button immediately after pressing the jump button.
初代から受け継がれてる脳天弾は今作でも強いですね…
2辺りから上下運動強化モジュールなどが出てきてより一層強さが増してる感じですね〜
このゲームにパリィの概念があったとは
今作のパリングは扱いづらさの割にメリットが薄い+有効な相手が少ないですが、決まると楽しいですよ〜
@@shirataki_SC 出来なさそうな気がしていますが()気持ちよさそうなのでやってみます。無理だったら断空斬振る機械になります。
なんだぁこれ
終焉ヲ告ゲル斧…
わあ!最近の方だ!
以下、動画内で使用したバレットのレシピ 1.S装飾球≫距離強化 ┗2.M装飾球≫時間経過強化(1と同時に) ┗3.S狙撃(2と同時に)(-1,+1,±0) ┗4.S球≫敵に張り付く・生存時間極長(3が何かに衝突時) ┗5.L爆発(4の自然消滅時) ┗6.S装飾爆発(4の自然消滅時) ┗7.L爆発(6の発生から0.2秒後) ┗8.M爆発(6の自然消滅時)
参考にさせていただきます!
What is the bullet recipe
1.M::Deco Orb:stop/ strengthens over distance ┗2.(With 1) L::Deco Orb:Rotate in Place/ rapidly ┗3.(With 2) L::Deco Laser:Orbit/ Wide ┗4.(When 3 fade) S::Sniper (-4,+4,±0) ┗5.(When 4 hits) L::Bomb ┗6.(When 4 hits) S::Deco Bomb ┗7.(0.2 sec after 6) L::Bomb ┗8.(When 6 fade) L::Bomb
Thank you, you earn a sub
やっぱハンニバルが一番カッコいいけど、今作なんか小っちゃい
とても洗礼されたデザインだと思います 前作よりカメラを遠くに設定できるのも小さく見える要因かも…
凄すぎです。 参考にさせて頂きます。
凄いです。
単体なら弱点属性を揃えられるから刀身の選択がグッと下がるよね
属性・肉質いずれかに合わせればこれまで日の目を見ることがなかった武器が候補に上がりやすくなるのは良いことですね
今作にはカムランの堕天種がいないからすんごい気が楽だわ。
なんじゃこりゃ
ヴァリアントサイズ× レイガン○
なつかしい
プレイングも素晴らしいですけど、バレットレシピまで公開してくれる精神的な余裕にも憧れますねこれは。
フリーとソロって敵の体力変わるんですか?
検証していないのでなんとも言えませんが、体感ではフリーの方が体力が増加している気がしますね。
shiratakinto 素早い返信ありがとうございます!!また頑張ってみます!
よろしければ小型湧きの位置をツイートでまとめていますので、攻略の参考にされてください。 twitter.com/shiratakinto/status/1225864087487123456?s=20
バレットで倒せない…
shiratakinto ありがとうございます!! 無事クリア出来ました!!
うますぎる
火力半端ないですね...どうやって火力上げてるんですか??
あまり覚えていないので間違っているかもしれませんが…。 神機の+値はこの当時40が限度だったかと思うので、その分は火力を上げていたと思います。 あとは神機のスキルに土壇場と逆転、アクセルトリガーにE≫ブレイカー、制御ユニットにレインフォースを装備していたかと思います。
shiratakinto 丁寧にありがとうございます!! 参考にします🙇♂️🙇♂️
実に鮮やかな立ち回りお見事です!
ありがとうございます!
カスタムバレットのレシピ教えてください
1.M装飾球≫距離強化 2.L装飾球≫上下運動強化(1の発生から10秒後) 3.S装飾レーザー≫直進・長(2の発生から3秒後)(±0,+90,±0) 4.S装飾レーザー≫直進・長(3の自然消滅時) 5.S装飾レーザー≫直進・長(4の自然消滅時) 6.S装飾弾丸≫重力影響・通常(5の自然消滅時)(±0,-35,±0) 7.L爆発(6が何かに衝突時) 1.M装飾球≫距離強化(+120,±0,±0) 2.M装飾球≫上下運動強化(1の発生から10秒後) 3.S装飾レーザー≫直進・長(2の発生から5秒後)(±0,+90,±0) 4.S装飾レーザー≫直進・長(3の自然消滅時) 5.S装飾レーザー≫直進・長(4の自然消滅時) 6.S装飾弾丸≫重力影響・通常(5の自然消滅時)(±0,-7,±0) 7.L爆発(6が何かに衝突時) 1つ目を29:58、2つ目を29:56のタイミングで撃てば最初の小型を対岸のコクーン以外全滅できます。 その後の小型湧きタイミングはシユウへのダメージ次第なので、出現したら集まりそうな場所に爆破を仕込んでいく流れです。