Немного про ульту и механики: 1) во время отката в 99% случаев доступны все способности кроме ульты, в том числе опер. Полезно для быстрых миссий, где 2льтуешь и под баффом с сохранением маны бежишь вперёд, и при откате вылезаешь в опера, ждёшь по звуку остановку отмотки и обратно тп в фрейма. 2)в момент отката ульта стягивает мобов, поэтому полезно ставить 1 турель сразу после начала отката ульты. 3)при получении смертельного урона фрейм падает на землю и это состояние ничем не отменяется, но есть способы выжить. Первое банально вылезти в опера, когда отмотка кончилась. Второе, кинуть под фрейма щитовые гранаты, времени щг хватит чтобы встать. Третье,снова ткнуть ульту и и получить 3с неуязвимости, после вставания зажать ульту и отменить таймер. И немного про аугмент: Он складывется с аурой коррозийный выброс, что позволяет не упарываться слишком в силу. Может хватит 190силы+пассивка, чтобы турели раздевали мобов за 1с.
Делал себе на протеи 2 билда. Первый - прививал себе грабёж от хильдрин вместо 1ки. Тем самым я и броню/щиты срезал и щг откатывал. Поднимал силу через мистики и парочку осколков. И выглядело всё довольно таки интересно и забавно. Главным минусом была ульта, что бы после неё не упасть. Но подобное случалось довольно-таки редко. Второй билд был через скилл виспы, вместо 1ки. Принцип был тот же, просто что и в случае первого билда. Но там уже не надо в силу упарываться ¯\_(ツ)_/¯
хоть кто то постарался) ну и кста про взрыв: во первых они изменят статус взрыва, то есть на ульту протки или скил окты это работать не будет. ну и к тому же изменение будет в том что взрыв БУДЕТ ВЗРЫВАТЬ, типо каждый стак будет иметь свой таймер и после него наносить какой то урон, при этом после смерти врага с взрывом эти стаки взрыва будут ещё раз бахать. звучит прикольно но хз че по итогу будет.
Забавная штука, что игра считает урон до 4х миллиардов, а ульта протеи не останавливается даже на 4 000 000 000 000 хд UPD главное не превышать 2.43е+03М, иначе урона не будет вовсе. Такой вот прикол, что ульта просто не нанесет урона мобу
Я немного не понял, откуда 4 триллиона урона, если значения урона ограничены int'ом? Или как-то можно отобразить общий урон за всех противников, задетых тычкой?
@@xeloz7232 урон по мобам ограничен 4миллиардами. 2.1 млрд в + и 2.1 млрд в минус. Ульта протеи также ограничена этими рамками. Но не цифра у прицела, которая считает твой урон. Она видимо ничем не ограничивается, и спокойно выходит на рамки 4млрд. При этом если урон переваливает за 4млрд, то урона по мобам не проходит, потому что превышен лимит. Там даже нет 0 значения, просто взрыв без цифр.
@@xeloz7232 В логах игры можно посмотреть свой реальный урон. Там он отображается нормально перед конвертацией. Однако игра ведет себя странно, может показать обычную цифру, может вообще шотнуть моба показав 13 урона па стальному мобу. Предполагаю что урон проходит циклы от положительного к отрицательному и обратно
@@vitaliiveretilo1232 в пуск вписываешь %appdata%, открываешь папку и поднимаешься на уровень выше, дальше Local - warframe и логи будут под названием EE
@@UMBRA-k7g "вирусный шторм" Аугмент для гидроида на первую способность Ну собственно привил способность и дал аугмент, в итоге за секунды снимает броню и дальше просто шотает всех туреляии
Немного про ульту и механики:
1) во время отката в 99% случаев доступны все способности кроме ульты, в том числе опер. Полезно для быстрых миссий, где 2льтуешь и под баффом с сохранением маны бежишь вперёд, и при откате вылезаешь в опера, ждёшь по звуку остановку отмотки и обратно тп в фрейма.
2)в момент отката ульта стягивает мобов, поэтому полезно ставить 1 турель сразу после начала отката ульты.
3)при получении смертельного урона фрейм падает на землю и это состояние ничем не отменяется, но есть способы выжить. Первое банально вылезти в опера, когда отмотка кончилась. Второе, кинуть под фрейма щитовые гранаты, времени щг хватит чтобы встать. Третье,снова ткнуть ульту и и получить 3с неуязвимости, после вставания зажать ульту и отменить таймер.
И немного про аугмент:
Он складывется с аурой коррозийный выброс, что позволяет не упарываться слишком в силу. Может хватит 190силы+пассивка, чтобы турели раздевали мобов за 1с.
Спасибо, отличные советы👍
Хз как там будет на 9999, но 200+ лвл Ячейках Нетры умирают с двух турелей пачками, без снятия брони и т.д.
Из принципа ждал именно твоё видео по Протее, по итогу очень и очень доволен этим решением. Видео топ!
Очень интересно было бы послушать про эффект "Heat inherit"!
Тогда буду делать отдельное видео об этой фиче
спс за подсказку с инверсией способности
Делал себе на протеи 2 билда.
Первый - прививал себе грабёж от хильдрин вместо 1ки.
Тем самым я и броню/щиты срезал и щг откатывал.
Поднимал силу через мистики и парочку осколков.
И выглядело всё довольно таки интересно и забавно.
Главным минусом была ульта, что бы после неё не упасть.
Но подобное случалось довольно-таки редко.
Второй билд был через скилл виспы, вместо 1ки.
Принцип был тот же, просто что и в случае первого билда.
Но там уже не надо в силу упарываться ¯\_(ツ)_/¯
хоть кто то постарался)
ну и кста про взрыв: во первых они изменят статус взрыва, то есть на ульту протки или скил окты это работать не будет. ну и к тому же изменение будет в том что взрыв БУДЕТ ВЗРЫВАТЬ, типо каждый стак будет иметь свой таймер и после него наносить какой то урон, при этом после смерти врага с взрывом эти стаки взрыва будут ещё раз бахать. звучит прикольно но хз че по итогу будет.
Красивое😮
Фарм обычной протеи всё-таки легче будет с ревенантом)
В полдень смотрел короткое видео на англо про это и примерно понял как они это делают хоть и не фига не понимал про что он там шпрехал
Забавная штука, что игра считает урон до 4х миллиардов, а ульта протеи не останавливается даже на 4 000 000 000 000 хд
UPD главное не превышать 2.43е+03М, иначе урона не будет вовсе. Такой вот прикол, что ульта просто не нанесет урона мобу
Я немного не понял, откуда 4 триллиона урона, если значения урона ограничены int'ом? Или как-то можно отобразить общий урон за всех противников, задетых тычкой?
@@xeloz7232 урон по мобам ограничен 4миллиардами. 2.1 млрд в + и 2.1 млрд в минус.
Ульта протеи также ограничена этими рамками. Но не цифра у прицела, которая считает твой урон. Она видимо ничем не ограничивается, и спокойно выходит на рамки 4млрд. При этом если урон переваливает за 4млрд, то урона по мобам не проходит, потому что превышен лимит. Там даже нет 0 значения, просто взрыв без цифр.
@@xeloz7232 В логах игры можно посмотреть свой реальный урон. Там он отображается нормально перед конвертацией. Однако игра ведет себя странно, может показать обычную цифру, может вообще шотнуть моба показав 13 урона па стальному мобу. Предполагаю что урон проходит циклы от положительного к отрицательному и обратно
@@Vaalverif-nh6cs как это посмотреть,если не секрет?
@@vitaliiveretilo1232 в пуск вписываешь %appdata%, открываешь папку и поднимаешься на уровень выше, дальше Local - warframe и логи будут под названием EE
Как её выбить то, сбегал по гайдам и вики и форумам, на миссии раз 70 наерное, ни одного чертежа не выпало!!!!
Чертеж выдают только за прохождение квеста
А что за школа оператора?
Мадурай
Дал протее 2 зелёных осколка, 2 фиолетовых, привил шторм и теперь никто не хочет со мной идти на выживание ибо никто ничего сделать не успевает 👍
Что за шторм
@@UMBRA-k7g "вирусный шторм" Аугмент для гидроида на первую способность
Ну собственно привил способность и дал аугмент, в итоге за секунды снимает броню и дальше просто шотает всех туреляии
@@ШейларК понял спасибо
норм че