一番ヤバい禁止カードを聞いて禁止される理由に驚愕する山神カルタ【にじさんじ切り抜き】
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- Опубліковано 11 вер 2024
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【遊戯王マスターデュエル】御巫デッキも組みたいよおおお;;【にじさんじ/山神カルタ】
• 【遊戯王マスターデュエル】御巫デッキも組みた...
にじさんじ/山神カルタ
/ @yamagamikaruta
#山神カルタ #遊戯王
#にじさんじ #切り抜き #vtuber
BGM:DOVA-SYNDRONE
エンドイラスト:兎々とぅるる様
/ @toto_tooruru
EDギター:ラトナ・プティ様
/ @ratnapetit
「墓地にも送れるってこと!?」
デッキから墓地に送ることをメリット扱いしてる立派な決闘者
真紅眼の黒竜をフィーリングで読めるの決闘者センス高すぎて好き
そもそも先にカード名で読んでるじゃん😅
頭悪すぎwwwwww😂😂😂😂😂😂😂
デュエリストの血は隠せない
血の代償を時間差で理解するの面白すぎるな
インチキ効果過ぎて理解を拒んだ、最初にこのカード見た時の感情を思い出す。
「本当にこんな好き勝手して良いの?違うよね絶対」
まぁライフ2000とかだったら、とか思ったけど
8000じゃねぇってのがなぁ
アニメとかの4000でも大概だけど
で、簡単に回復魔法かトラップとコンボ組めばプラマイゼロにも出来たりして、バンバン召喚出来てヤバ過ぎるカードという事に
何でもかんでもターン1付いてる現代カードに慣れるとターン1書いてないことを見落としがちなのあるある
友達とやる時はローカルルールでターン1にしたりしてた
@@tanukiwell スクラップとかはまだマシだけど、回り始めた魔轟神とかインフェルニティは「少年よ、これが平成だ」と言わんばかり。
カードプールがまだそれだけ貧弱な時代だったという事なんだろうけども。
自分も全然分からんからコメ欄が禁止効果を噛み砕いて説明してくれるの助かる
ラストバトルというトラップがあってね?自分のライフを1000支払って発動できるんだけど効果が自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択してそのモンスターを残して手札とフィールドカードを全て墓地に送って相手はデッキから表側攻撃表示でモンスターを出してバトルするのよ
戦闘ダメージは0なんだけどエンドフェイズ時にモンスターがいる方の勝ちというカードがある
@@user-ph4hu7nj5d
補足
この「ラストバトル」と併用するとヤバいのは「ジョウゲン」というモンスターで
このモンスターが自分フィールド上にいると相手は特殊召還ができなくなるから一方的に『勝利』する事ができる
他には「エンドフェイズ時にモンスターが居ればいい」だけだから『残したモンスター』でなくても良いし
戦闘効果破壊耐性があるモンスターなら『引き分け』になる
噛み砕いて言うと、お互いモンスターを特殊召喚して最後にモンスターが場に残ってた方が勝てる効果がラストバトル
そいつで特殊召喚を封じるモンスターを出す必殺コンボがあったから禁止になりました
@@user-ph4hu7nj5d 要はラストバトル「お前デッキから好きなカード出していいよ。コイツ倒せたらお前の勝ち」 パキケファロ「よろしくニキーwww特殊な方法でモンスター出すの絶対許さないでござるwwww」→ 確 定 勝 利 ということが起きる
@@user-qg5mf1fv8u クソゲーじゃねぇか!!
wikiとかに禁止理由や環境での活躍等々細かくまとめられてて面白いから暇つぶしに丁度いいんだよな
個人的にはいたずら好きの双子悪魔を推したい
手札が重要な遊戯王にとって、たった1000ライフで2枚ハンデスできる許される訳のないカード
テキストの「さらにもう1枚選択して捨てる」の文脈も絶望感出てて好き
その文のおかげで相手の手札が1枚でも発動できるのが強い。最初から2枚捨てるだったら2枚未満では使えないと思うし
ファイバーポットは?
明らかにいたずらでは済まないレベルの重犯罪なのすき
準制限の時代に先行1ターン目に2枚飛んできて泣いた
2枚ハンデスって別に他のゲームであってもキツイのに遊戯王のシステムだともう無法極まってる
「このカード名のカードは 1 ターンに 1 枚しか発動できない」を付けてもほぼ全てのデッキに採用されるであろう壺、施し、双子悪魔あたりは格が違うと思う
たとえバルブよろしくデュエル中に一度の制約でも無理だろう
ほぼ全てのデッキにハンデス、墓地肥やし、無条件2ドロー…うんダメ。
ティアラメンツなら採用されないぜ!
ライフコスト1000付けてやっと制限級ぐらいだと思う。双子悪魔に至っては元々ライフコスト1000付いてるしなぁ
小学生の時に血の代償の説明読んで「そんなことしたら絶対ズルじゃない・・・?俺の理解が何か間違ってるはず・・・」と自信持てずに終始使えなかったのを思い出した
わかるぅ!w
マキュラとかも「ん?アレ…いいんかこれ?多分1ターンに一回だけとかだよね?」ってなってショップの店長とか常連のお兄ちゃん達に聞いたことある。
ただただ、使っちゃ駄目だよって言われたけどw
時代がちがうかもだけど、MTGもそんなでしたね。
身内で勝手にターン1制限ということにされてたわ笑
@@oiltherd やっぱそうだよね?あれ皆思うんだなぁw
これなんでダメなの?って聞く中で効果見てる途中で一瞬フリーズする強さなのが分かる第六感
やまが禁止カードのヤバさをしっかり理解できるようになってるの流石だな
やまが禁止カードのヤマさ?あぁヤバさか
う〜ん末期かも笑
加賀美社長や王子にに禁止カード解説とかやってもらう配信とかやったら面白そう
遺言書のテキストから読み取れないイカれた挙動がよい
モンスターを墓地に送ってなかったらうららも効かないしダメージステップ以外のどのタイミングでも出てくるのバグみたいで面白い
天使の施し、遺言状、苦渋の選択あたりはやばいよな
速効性もあって汎用性もある
死屍累々の上で今こうやって雑談できるのいいな
極論「どんなにヤバいカードでも引けなきゃ無駄」と考えれば
無条件であらゆるカードにアクセスできる可能性を上げてしまう
強欲な壺が一番ヤバいことになるとは思う
本当にやばいのは3枚引いて2枚墓地肥やしができる天使の施し。
壷より引ける枚数が1枚多くて2枚の墓地肥やしの可能性がある。
欠点は手札総数が増えないこと。欠点かこれ?
同期にエラッタ前黒森やクリッターが居たので余裕で手札が増える@@user-zm4cl6nd1m
その理論ですと(相手が)苦渋の選択という禁止が・・・
墓地落としっていう制限あれど、好きなカード4枚も墓地にノーコストで落とせてついでに1枚おまけでカードが手札に。素敵
@@ruharu7709今だと絶対に戻ってこないことが確定してる苦渋の選択(たんなる墓地肥やしになってしまうため)
全盛期ティアラとかだと墓地に落ちてもなんの効果も発動できない壺より他のカードでデッキ固めたほうがよっぽど強かったり
第六感のふざけた強さは爆発力がエグすぎるのと、失敗しても実質墓地アドバンテージになり特段相手にアドを与えさせない点だと思います
今使えたら展開したあとの手札補充に使うのも良さそうだし、ピンチで当てたら劣勢を軽くひっくり返せそう
50%で2枚引けて失敗したら相手にアド与えてしまうカップ・オブ・エースは泣いていい
第六感は出た当時はサイエンカタパ1キルの方がえぐすぎたのと、死のデッキ破壊ウイルスも3積み可で引いてもあまり開闢混沌に結びつけれないケースも多かったから当時はバランス取れてた方という恐怖。
苦渋の選択(選ぶ相手が)
遊戯王史上最強のカード
「墓地に落とせる」という概念がある限り初心者じゃないんですよ。
是非一度全盛期カオスのリストを見て欲しい
パワカを上から集めたらデッキになった最強の紙束
見たら現禁止・制限・エラッタ済みカードまみれで草
魔法カードとか特に
遺言状ってテキストの書き方が古くて現代遊戯王の感覚だと読みにくいよね
逆に言えば今日までコナミがテキスト整備を頑張ってきた結果とも言える
頑張りすぎて生まれてしまったKONMAI語…
ポールポジションの効果あれどうしてこうなった?ってなる
@@user-ym7xm2nc1rないよりマシ
別のカードで同じテキストなのに裁定が違うなんてザラだったから…
時と場合とか、ちゃんと整理されたおかげでだいぶ理解しやすくなった
昔は時も場合もごちゃごちゃで、裁定確認しないと正しい処理分からなかった
…と思いきや電話に出た事務局の人員によっても裁定が違う始末だったし
苦渋の選択とかいうデッキによっては強欲が霞むレベルのぶっ壊れ
現代のほとんどのデッキなら苦渋の選択の方が強いよね
ティアラメンツにあんなもん入ってたら環境破壊とかいうれべるじゃなかっただろうな……
全てのあらゆるデッキに絶対に入るという点では強欲な壺が一番ヤバいけど、現代のほとんどのデッキにおいては、施しとか苦渋の選択の墓地送り効果がメリットにしかならないからあまりにも壊れカードだよなぁ
(相手が)苦渋の選択するカードだからね、仕方ないね
おろかな埋葬4枚分+手札1枚補充の働きを1枚で出来ると考えたらあまりにもね…。
「ふーん……えっ⁉」って時間差で理解が及ぶの面白いし凄い
MDから始めたけどずっとイヴとトロイメアゴブリンは禁止じゃなくてもいいんじゃないかと思ってるもの
ゴブリンは乱暴に言ってしまえば常に手札にあるデュアルサモンなので、禁止以外の制限は何の意味も無いのです
アナコンダみたいに仮に制限になったとしても最初から1回しか使わない、1枠空いてるから雑に入れとこうみたいなカードなので
@@user-nj5mr7nm6r それでも実質5枚使ってるじゃないですか。ゴブリンのリンク召喚のために下向き一体、ゴブリンに2体、手札コスト1枚と召喚するモンスター
そこまでやってまでデュアルサモンに枠割きたいカードってそんな思いつかないんですよねぇ…
神子イヴはなあ……
似たような効果のボウテンコウが竜星使いには悪いが「所詮竜星」なのに対しあっちは実質死者蘇生サーチしてきちゃうのが……それ以外の選択肢も強いし
そして縛りの無いエクストラだからもう禁止にするしか無かったのだ
ましてや今は調整版みたいなリイヴも居るからもう……
神子イヴは通ればなんでも出来るレベルのカードだからダメ
効果だけだとわからないけど、いざ動き見るとわかるヤバさ
1番は結構色々思いつくけど大好きな禁止カードはキャノンソルジャー族だな
もれなく全員送られてるの面白すぎる
似たようなカードで生きてるのは
プリーステスオーム(闇属性射出)
対空砲花(昆虫族射出)
他に何かいましたっけ?
@@user-cp8vp8bj7x超熱血球児?だっけ(炎属射出)
@@user-cp8vp8bj7x 人投げトロールとか(通常モンスター射出)
血の代償はライフ払わないラッシュデュエルでの何度でも召喚出来ると同じ事に気付いて戦慄した
血の代償はガジェットと愛情良すぎた
ダイナソー竜崎とパンドラの友情のカードはおもろすぎる
どんなカードゲームでも、効果の文章が簡潔で短いのはクソ強い
製作者がそのヤバさに気が付かずに作っちゃった感がすごい
ドラグーン確かに強いけど禁止の中で背比べしたら大分パワー低めだと思うけどなぁ
アナコンダが悪いよ…アナコンダが…
無限にリンク素材になり続けれてリクルートも簡単なレベルスティーラーが最強
強奪ずるいよね!って言った後に「ミカンコ回すけど」って即落ち2コマすぎてて笑う(誘いの輪舞😊)
遺言状はそのバカげたサーチ範囲に対してボケナスに条件が緩い上に何故か特殊召喚がチェーンブロックに乗らないのですべてが終わってる。
遺言状は特殊裁定で効果の予約ができます。展開前に遺言状を使っても効果があるのが余計に壊れてる
1ターンに1回しかできないことを増やせるカードは総じてヤバいのよ
今一番やばそうなの苦渋の選択かなぁ
確実に墓地効果持ち4枚落ちるし
苦渋の選択。苦渋なのは相手。
好きなカードを4枚墓地に落とせて、おまけで一枚手札が増えるとか頭おかし過ぎる。
個人的にトポロジックガンブラーは召喚条件もゆるくて効果もやばくて単体で明らかにやばい性能してるのにこれで大丈夫だと思って刷ってるのが怖いけどね…それも最近のカードで…
ほぼ同期にファイアウォールとかリンクロスとか頭のおかしいリンク組がいるのも拍車をかけてる
あれでもまだ弱体化してるんだよなぁ(白目)
1のハンデス効果が、条件があり互いに影響があるとはいえ「手札全て」ハンデスで2のハンデスもチェーン不可
ドラグーンは悪用されるとかそういう方向での禁止じゃないし現代遊戯王だと解除されてもいいカードだと思う
TCGでは無制限なんよね
アナコンダが暴れ過ぎた感。
真紅眼の融合のデメリットを踏み倒せたのがね…。
ドロドロ、烙印とかもいるからねぇ
緩和するならこいつよりマスPが先やろ
アナコンダがいない紙の方なら帰ってこれると思う
蝶の短剣エルマの反応見たかったな・・・
魔法カードを「使った」という事実を無限に作れるギアフリードエルマに対して最初首傾げそう
魔鐘洞見た瞬間反射的に「うわゴミッ」って言ってしまったからあれはゴミ
遺言状はエクゾとかデビフラみたいな強力なコンボ要員をなんでも攻1500以下ならリクルートできるってのも強いけど問題はそこじゃないんだよね
このカードの真髄は「ターンの間で条件を満たしていれば、発動前、発動後問わずリクルート可能」って所
相手がカウンターを構えてる所をタイミングずらしてリクルートしたり、攻撃要員が足りなくなったからバトル中にリクルート等汎用性は無限大
ドラグーンは流石にもう帰ってきても良いだろ
公式オリカだのぼくのかんがえたさいきょーかーどとか未だにいってる連中は流石に現代遊戯王エアプ
ごーよくなつぼ
デッキを40枚にするより壺足して41枚にしたほうがカードを引く確率が上がる
0:03 いっぱい禁止だ
のセリフからもう可愛いなぁ
個人的には一番終わってるのラストバトル!だと思うわ
ヴィクトリードラゴンとかもだけどルール破壊するカードはあかんわ
無双竜機ボルバルザークと同じくプレイした瞬間どちらかの敗北が確定するのがゲーム体験として終わってる。
ヴィクトリードラゴンは「わざとデッキを崩してマッチキルを防ぐ」とかいうモラルもへったくれもない対策を流行らせてしまったあたり、他とは毛色が違うクソさやな。
血の代償は自分だけラッシュデュエルになるから強い
個人的には、ショックルーラー 大寒波 苦渋の選択 生還の宝札 ラストバトル! ヴィクトリードラゴン
ヴィクトリードラゴンの解説笑っちゃうよね、自分のデッキ崩して反則敗北になるのが正攻法なの面白すぎる
ヴィクトリードラゴンはMDになら帰って来て良いぞ、唯のバニラ以下だし
ドラグーンより遺言書やフィッシュガンナーとかの軽すぎる条件でリソース伸ばすカードはバグ
ネプチューンのヤバさ初見で理解出来るとは、見事やな
他のカードとの兼ね合いがよすぎて禁止になったのはヤバさわかりにくそう
単体で強いドラグーンとかはわかりやすそうだけど
ドラグーンもどっちかっていうと兼ね合いよすぎて禁止になった組じゃない?
暴れた元凶のリリーサーとかアナコンダがどっちも一生禁止だし比較的出しやすい烙印も環境から落ちてるしその内帰ってきそうなんだよな
単体で強くて禁止になったのはマスターピース、ユニコーン辺りのイメージ。
2:55 「公 式 が 勝 手 に 作 っ た オ リ ジ ナ ル カ ー ド」
ってコメントホントにすき
トーチは逆に通常召喚以外を封じて返してくれ(EXから出せない縛りでも可)
おもろいよな、今ならそれでいいけど出た当初なら逆にそっちの方が禁止行きの可能性高いんだぜ・・・
ユベル専用だけどガイストーチゴーレムが来たので駄目です
小学生の頃のルールを漫画から学んで禁止カードなんて存在しないで遊んでた頃が懐かしい
苦渋の選択がやばすぎる
個人的に魔導サイエンティストを推したい。1000ライフと引き換えにレベル6以下の融合モンスターなんでも出せるとか頭おかしなるで。しかもアクセスも超簡単だし
個人的には王宮の弾圧がヤバい。効果による特殊召喚にも対応できるのがヤバすぎて…
なんやかんや禁止カード見てるとハリファイバー強すぎたよなってなる
いにしえのカードの何が悪いか説明するときに、だいたい「ターン1がない」の一言で事足りるのなんか笑えてくる
やまもちゃんと禁止カードがダメな理由がわかるようになってきたと思うと感慨深いな…w
天使の施しはドロー+墓地こやし+デッキ圧縮というのがまあ強い。墓地こやし部分は手札の中からだから余計に引いた墓地誘発とかを能動的に墓地に落とせるのが何よりもやばすぎる。強欲な壺と似てるけどパワーは天使の施しのほうが圧倒的に上
正直ドラグーンは今のカードプールなら釈放されても特に問題なく思うけど。
最初から間違っていたカードであるアナコンダが収監されたので多少は大丈夫になった・・・かな
真紅眼融合は条件かなり重いしアナコンダで条件踏み倒せてたのが悪かっただけなので・・・
そもそも禁止になった当時もカジュアル封殺マンであってティアラメンツやクシャっと言うか2022ほど酷くなかったしね
酷かったのはリリーサーやし
遺言状初期はターン1すらなくてフリーチェーンだから墓地肥やし→特殊召喚!エグゾ!
だったね
キャノンソルジャーとの無限コンボも凶悪
「1500以下をデッキから特殊召喚する」じゃなくって
「1500以下をデッキから特殊召喚する権利を得る」だからうららも無理だと思うし
墓地に行く前に発動できるから「神の警告」も効かない
当時は永続魔法という概念が無かっただけでこいつは普通に永続魔法のはずの効果してる
ターン1が生えてきても許されるはずもない 名称指定ターン1&永続魔法化でぎり許され・・・うーん
@@user-yf6gg9mr9b 現代遊戯王で攻撃1500以下なんでもリクルートは初動にも展開にも制圧にも使えるから名称ターン1+永続魔法化でも100%無理
初手に遺言状あるだけで妨害1貫通保障or展開最後にパキケファロで制圧が成立するから最低でも効果無効+同名発動不可+なにかしらの特殊召喚制限までいると思うわ
初期はフィールドからって書いてなかったからどこからでも墓地に行ったら効果使えた
強欲な壺はあらゆる禁止カードより優先して3投されるが、「ヤバい」かと言うとそうでもない。
lolで言うワードとかフラッシュみたいな一種のインフラみたいなもの
早埋はバウンスもそうだけど、どこぞの帝が破壊して2枚ドローになってたからな〜
ラストバトルが全然コメントにないのなんでなんだろう
ラストバトル!とかも禁止になった理由であぁ~…ってなったなぁ→ジョウゲンとか出せば「そもそも出させてもらえず敗北」、戦闘破壊耐性でほぼ引き分けに
苦渋の選択は「どこがやねん!w」と叫びたくなるカード第一位だと思うw 後は悪夢の蜃気楼もデメリット効果も今なら利用し放題だし
苦渋の選択は選択肢突きつけられた相手が苦渋するカードってよく言われてる
「マキュラ×3とあと適当な2枚、さあ選んで?」がまかり通ってた恐ろしい過去が…。
@@user-pf4fy6pz3sマキュラ2混黒3なんだよなぁ
苦渋の選択とかいう好きなカードを引きつつ4枚墓地に送れるヤベーやつもあったしホンマ…墓地再利用手段が増えたからってのもあるだろうけど。
早すぎた埋葬と代償入りインゼクターおもろいよw
今となっては強奪や大嵐は許されたんだよね
すみませんシンクロイヴ様はそろそろ帰ってこれないでしょうか…
大人しく諦めてくれ
魔導サイエンティスト
サポートが豊富で定着すればワンキルできる
うららが効かないのも大きい
タイラントネプチューンはただのおもしろツールなのにな。
当時使われて結果残されたことってないらしいね。
環境が進めば進むだけヤバいカードになる血の代償
サーチ出来ないし9期から発動までのハードルが羽上がってまともに使えたもんじゃないぞ
基本的に運よく生き残れた相手バトルフェイズか3ターン目が前提になるしそこまで1枚分の損失を抱えることになるから前提が酷すぎて通れば強いとすら言えない
@@user-gf2yy9pg2v
じゃあ無制限で解除しよっか!
@@BL4CK-963別に大丈夫だと思うよ
先手でも後手でも初手で腐るしなあ
サーチ手段もないし
もっと強い事ジェネクスやってるけど環境にいないし
0:53 表現が素晴らしい。てかこのカードダメだろどこだよ生産した会社
遺言状はエラッタされたからまだましになってる(マシになっても禁止)
まぁ、、、1枚選べって言われたらマッチ戦ならヴィクトリードラゴン、単発なら苦渋の選択かな…
魔鍾洞のとこで「なんども映さないでそのカード」言われてて草
これからハンデス系やら結界像やら禁止カードが増えていくんだろうなぁ
単体のカードパワーで一番ヤバいのは魔導サイエンティストと思うがね
全盛期ドラリンでやることをコイツ1枚でやれる
強いじゃなくてヤバいだから絶対ラストバトル!の話だと思って開いたら全く出てなかった
苦渋、第六感、血の代償、ラストバトル、マッドサイエンティストなんかの初期特有の、どこから見てもダメだろ感満載の囚人共は、他のと比べてちょっとレベルが違う感ある。
最近の連中も大概アレだけど、こいつ等は汎用性があり過ぎてどのデッキに入れても性能を発揮したり、逆に発動した瞬間ゲームエンドだったりするから、ゲーム性がババ抜きとか神経衰弱レベルになる。
そういう意味でいうと、イシズティアラメンツというデッキは、これらが一枚でやったことをデッキ単位でやったデッキだったのかもしれない・・・
初期のカードは産廃かぶっ壊れのどちらかに偏っている気がする
9ヶ月後強奪が無制限になるとは誰も思うまい
ターン1無いの?ってコメントが出るのは今のデュエリストよね
昔なんてターン1なんて書いてないカードがほぼあったからね
やはり一番は遺言状だよなぁ…
魔鍾洞が映った瞬間に蛇蝎の如く嫌われてるのほんと笑う
カルタ「ダメなのよずっと召喚出来ちゃ」
俺「それはそう」
その血の代償がいらないのがラッシュデュエルなんですよ
代償ガジェット懐かしい
エクシーズ初期に暴れ散らかした青春です
はやすぎた埋葬 (ライフ犠牲蘇生)× ハリケーン(全場面 魔法罠 手札バウンス)
ライフは自信でけずるということを
おしえてくれた はやすぎた埋葬
はやすぎた埋葬 800ライフ払ったあと
蘇生モンスターに装備
ハリケーン 互いの魔法罠手札戻し
破壊ではないため
はやすぎた埋葬で蘇生したモンスターは
場に残り もういちど はやすぎた埋葬使用可能。
(どちらも禁止ですが やってた方には
このすごさがわかるとおもう😂)
遊戯王初心者は第六感のはずれ効果を見て「墓地にも送れる」と表現できんのよ
遊戯王熟練者「実はこれは昔のカードで・・・」
MD始めて時が経ったワイ「あっ(察し」
ってなるようにはなったw
禁止カードありありデュエルとかも配信で見てみたいなw
三色ガジェット「俺らから展開力を奪ったアイツらが憎い…でも思い当たる節が多すぎて誰を憎めばいいのか解らない…」
強欲が一番ヤバイはエアプすぎるw
ネプチューンは出た時から使い方次第でなんか出来そうだけどなんもねぇなってカードだったな
絶対KONAMIは存在忘れてた
一発目が冤罪なのほんと草
禁止、制限されたカードはそのTCGの歴史だから見て楽しいのは分かってしまう。
こういう場に姿を見せることすら出来ない永久追放されたエラッタカード達は本当に可哀想
グランソイル君に至っては規制を経験せずに永久追放されたからこういう人には一生知られないんだろうな
仲間内でやる分には、禁止カード一枚だけ採用可ルールとかも楽しいんよな。禁止カード氏ねって言い合える楽しさ
悪用法聞いてると、カードゲーマーってほんと頭いいなぁと思う
禁止カード生産パックマジックルーラーは罪深い
リンクロスとかいうやばい効果持ってるにもかかわらず、出た時期に全OCGで存在した絶対的Tia0コロナ爆撃のせいで大して日の目を見ることなく終わったカードカワイソス
閃刀姫デッキで使うために中古屋で魔鐘洞買ったのに禁止カードになった…
まぁ閃刀姫に組み合わせたら閃刀姫1枚での展開ばっかで流石に強すぎるからダメか
第六感がやしきずにしか見えないな
強欲な壷と天使の施しはほぼどんなデッキにも入れ得だと思っていたがノーリミットティアラメンツだと墓地効果がないから戦力外通告だとかなんとか
禁止のみで組んだデッキvs現環境ガチデッキ
ファイ!!!
突然変異をエラッタして返してくれ
魔鍾洞と似たような効果のモンスター普通におるよな
「このカードが存在する限り相手は攻撃出来ない」系は軒並み禁止じゃろうて
カード破壊無効系もダルい。エグゾデッキに入ってたらいっちゃん時間かかる
ああいうのが普通に今でもランクマで使えるんだよなぁ