Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast 18 ЛЕТ СПУСТЯ ОБЗОР/Это как пройти фильм по Звездным Войнам.
Вставка
- Опубліковано 14 чер 2020
- Вот и настало время рубрики "спустя х лет", в этот раз поговорим о легендарной игре Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, приквеле знаменитой Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Как смотрится игра сейчас, особенно на фоне недавних игр таких как Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars: The Force Unleashed? Лучше ли она "Академии Джедаев"? Обо всем этом в моем новом ролике об одной из лучших игр во вселенной "звездные войны"
МОЙ ВТОРОЙ КАНАЛ ПРО МЕМЫ - / channel
Ссылка на мою группу вк public169462316
Если можешь поддержать - буду очень благодарен. Все донаторы попадают в титры к каждому выходящему на канале ролику в течение 30 дней после доната.
www.donationalerts.com/r/rebe...
спонсорство (все спонсоры попадают в титры к каждому ролику, если спонсорство активно) - / @rebel66 - Ігри
Как вам обзор? А я пока пошел пилить разбор первого трейлера Star Wars: Squadrons)
Ждёмс
Слишком много рекламы на 10 минутный ролик, портит атмосферу
обзор супер ждём нового) прям ностальгия нахлынула как я проходил эту игру в школе, и среди друзей прошел её первым)
Хороший обзор как и всегда Ребел. Я кстати сам в неё в очередной раз сейчас играю. Своего первого противника со светошашкой я просто скинул в пропасть. Мне лично как раз и нравится то что в этой игре тебя никто не водит за ручку в отличии от современных где разработчики будто считают игроков дебилами. А ты блин советуешь пользоваться гайдами что напрочь убьёт удовольствие от прохождения. Лучше бы посоветовал всем новым игрокам избегать русской озвучки 😂. Оуткаст и Академия хоть и старые, но на голову выше упавшего ордена с его откровенно дибильным сюжетом. Признаюсь такого я от Авалона не ждал, но видимо Дисней не может позволить сделать в звёздных войнах хороший сюжет.
Я все сказал.
Хотел тебе написать, но ты, как уважающий себя фанат ЗВ, уже знаешь о squadrons
Это то, что я называю "настоящая каноничная история Звездных Войн после эпизода 6"
Что я тут в игре запомнил - это бесячие снайперы на Наршада.
О да никогда не забуду как на нар-шада я страдал от них. Ты буквально смотришь за угол и тебе сразу лазер в голову прилетает.
Сука, да мне читы юзать пришлось!! Вот представь, друг, я кое-как отстрелял снайперов, у меня 10 хп 0 бакты, захожу в комнату, а там на лифте спускаются 2 бандита с боукастерами, а снизу 2 гандона сбрасывают гранаты, будто мне этого мало. После попытки №34 я начитерил себе фулл хп, ибо непроходимо.
Ребята. В игре где можно сохраняться когда хочешь, даже посреди битвы... это вообще не претензия.
Видать нынешние геймеры не могут в СейвСкамминг. Ну оно понятно, нынешние игры сохраняются по чекпоинтам, нельзя делать по 100500 сохранений, всё как на консолях. Нынешний ПК гейминг вообще очень уж консольный стал в плане геймдизайна... В 80-ые, 90-ые и начале 00-ых была очень чёткая разница между Консольными и ПК играми, они очень сильно отличались. ПК игры были более... задротными. Для технарей, а не как консольный для Гуманитариев.
@@KeyleeTamirian нет это претензия. Это пример плохого левел дизайна. Слишком душат этими гребаными снайперами. Ну ладно 3-4, но нет же, надо понапихать во все щели. Да и абьюз сохранений такое себе, получается душишь сколько угодно, отличный геймплей, ни разу не душный.
@@zeroQuantumNull Ох как полюбили нынешние геймеры абюзить слово "Геймдизайн", будто они вообще понимают что такое плохой геймдизайн.
В моём понимании, плохой Геймдизайн, это когда он сделан не так как задуман.
Если же работает так как задуманно - значит так задуманно.
- Бармен
- ...
- Бармен!
...
- *бьет рукояткой по столу и все в зале обращают на него внимание*
- А, Джедаи, я понятия не имею что я могу сделать для джедая
- Я не джедай, я просто парень со световым мечом и парочкой вопросов
- у многих они есть...
- Световые мечи?
- Нет, вопросы
легендарный момент
У "Фаргуса" в этом месте более корректный перевод))
@@user-ys7wj3jb4p какой?
А про убийство Дессана колонной не знал до сих пор!
Я обычно его мечом убивал
Плюсую, всегда прожимал две кнопки силой для луча годмода, под которым ещё сидел Дессан, и сразу бежал на него с красным стилем))
@@SnzMax Ярость+скорость+красный стиль и как говориться Тамара на 2 удара))
Дройда на Наршада можно форс пушем толкать, чтобы быстрее было
так и делал, лол)
Стоп, что?! Дессана можно убить колонной?! Я 5 лет проходил эту игру и для меня босс Дессан был словно динозавр вышедший из Dark Souls! А тут он мочиться буквально падением колонны!
Лол я сам выпал из реальности. А ты не помнишь, там вроде как сцена его убийства отличается если в бою его завалить мечом, а не колонной или такая же она
@@user-ny8gk8yo3f нет. Та же.
Тоже самое
В грі Escape from Yavin 4 ранкова можна вбити тільки балконом
я через физику светового меча убивал.
я играл в Изгоя 15 лет назад и не смотря на все НО мне игра понравилась. Кстати, самый сложный противник для меня был не Десаан, а адмирал Файар в своих проклятых доспехах
7:00
Стелс Кайла Катарна легендарен. Никто тебя не найдет, если будет мертв.
да, насчет гейм-дизайна полностью согласен) самому пришлось несколько гайдов посмотреть) а так игра очень затягивает
Escape Yavin IV похожа по Гейм-дизайну!
Ооо, сколько я в неё играл. До сих пор теплота на сердце, когда вспоминиаю
Летающие дроиды на Кеджиме это те же медузы)
Помню как проходил ее лет в 12. Это была бомба. Про убийство Дессана колонной слышу впервые)) Проходил разными способами раза три. Обычно убивал его честным способом именно дуэлясь. Хотя можно упростить себе задачу переключившись на силовой стиль + ускорение. Обычно этого хватало.
Это изи и не интересно, кайф от того что ты его переигрываешь чисто на мечах))
Боёвка тут всё-таки послабее чем в Академки,мечевой мувсет там богаче,но вот эти длинные и запутанные уровни из Ауткаста мне нравятся куда больше + сложность игры тоже играет роль
Застрял на мусорном заводе, психанул, удалил.
Посмотрел твой ролик- он еще не закончился, а игра уже установлена обратно. Спасибо.
Отличная игра!) в своё время - согласен - да, она сложная, иногда раздражающая, но невероятно увлекательная. Мне было тогда лет этак 13. Проходил её 3 раза, первые 2 раза полностью без читов и подсказок. Чуть не вскипел от помести ярости и восторга. В 3-ий раз уже решил воспользоваться читами, когда они были действительно нужны. Но эти первые 2 раза стоили того, чтобы покорпеть над ней. Буквально недавно переиграл в Ауткаст заново - ощущения, словно вернулся в те "бородатые" годы. Одним словом - восторг!)
Финального босса можно победить иначе, в центре появлеяется луч, котооый нужно не дать забрать рептилоиду тоесть взять самому, взяв усиление получаем возможность нанести дамаг боссу, в детстве именно так проходил этот момент,а про колонну узнал сейчас
А ты хорош. )
Помню первый бой с Десаном , когда проигрывал, постоянно загружался и снова в бой и так я не мог пройти его недели.... Как же я охренел когда ему надо было проиграть и играть дальше , я не мог поверить своим глазам и был в шоке.
Чисто загрузил эту мисию, и тестировал с читами, у него включен год мод, его не реал убить, а если и убить консолью игра багуется
Прошёл лет в 13, с болью и скрежетом зубов..но когда становишсья джедаем..это не описуемый кайф
Я до сих пару раз прохожу академку в год)))))))))
А у меня в детство было наоборот, я прошёл outcast но не играл в академию, и как же я тебя понимаю я этот момент на болотах проходил месяц)))
Есть мод для Jedi Academy, Evolution Combat IV, там в том числе импортируется кампания Jedi Outcast, неплохая штука, ещё и с графоном.
кстати дополню насчет десанна, его можно убить с двух ударов, используя красный стиль и ускорение скорости, нужно 2 точных удара по нему, плюс можно немного двигать мышкой так, чтобы сам меч как можно дольше находился в хитбоксе противника, из-за особенностей движка, так можно в разы увеличить урон.
P.S. у меня есть плейлист с моим прохождением этой игры)
На хард коре 3 удара)
Ееее, новый видос подъехал!
То, что надо в вечерний понедельник :)
Ламповый обзор. Мне конечно понравилось начало игры, это прям добротный шутан в стиле первой игры про Кайла Катарна, так же понравилась и остальная часть игры, но вынужден признать, что тоже испытывал трудности при прохождении. Во время игры мне было не понятно одно, почему в момент получения светого меча - все уровни начинают быть СЛИШКОМ запутаными и длинными? Это конечно было странно, но не смотря на этот изъян - игра хороша, а её сюжет не уступает по духу прошлой игры по Кайлу Катарну, а в чём-то даже лучше.
Классных два момента в игре: момент тренировки с прекрасной музыкой, и момент в финале, когда Кайл затроллил Десанна в разговоре. Прекрасная игра. Кстати Десанна можно было и колонной замочить, что было проще)
У меня та же история с этой игрой - в детстве показалась сложной
В итоге поиграла в неё полгода назад. И пожалела, что не сделала этого раньше. Сюжет крутой. И все те же моменты возникали, которые показаны в видео. Лайк👍
Помню как скачал впервые демку этой игры, где была только карта Алзок-3, до дыр её проходил и был уверен, что это и есть вся игра) Эээх, детство)
Чуть не заплакал, мне было 15 и бы лютым фанатом звезных войн лет с 5, когда первый раз увидел у родственников "новую надежду" на vhs. Я так кайфовал, это словно было очутится внутри фильма. Игра возможно была непроста кому-то, но я из той кагорты людей, которые проходили не русифицированые игры не зная языка, до смешного даже квесты)). Так мне бвло норм. И то что ты расскачаиваешь свопго героя и как будто учишься сам в знаниях силы. Следущая игра от которой я так кайфовал это был Freelancer от микроблох
Играл в неё на выходе, и тогда это была просто БОМБА! Вышедшая через год Академия смотрелась вторично, так, дешевый адд-он с прикрученными фишками из модов.
Я на тот момент уже прошел все части серии (Dark Forces, Dark Forces 2: Jedi Knight, Jedi Knight: Mysteries of the Sith) и был от игры в полнейшем восторге. То, что сейчас считается недостатками, тогда было воспринято как плюсы. Бесящие молодняк первые уровни? Да вы что, это же чистая, концентрированная ностальгия по Dark Forces! Мозговыносящий дизайн уровней? В оригинале и адд-оне он был ещё более мозговыносящим. Про реализацию боев на мечах и Силу я помолчу, про это и без меня много хорошего сказано. А еще графика на момент выхода была просто отличная.
Прошёл сегодня Jedi Outcast в VR(мод), и это лучший опыт по звёздным войнам(на втором месте обычная академия джедаев). Весь движок просто офигенно ложится на виар, движения конечно твои с мечом не так красивы как от третьего лица, но эмоции просто жесть от встреч с тёмными джедаями. А когда в конце режешь их реально на куски просто оуе. Перестрелки тоже отлично, каждый выстрел красота, особенно когда заряжаешь пистолет Кайла и прицелившись фигачишь из-за угла. Так же оч круто работают отбивания выстрелов, самый жесткий мой джедайский опыт, с этими высокими прыжками быстрым геймплеем и в виаре. Графон смущал только в болотах, в целом так приятно посмотреть на эти старые родные текстурки в виаре... Зато меч моё почтение, каждый раз как врубаешь его просто реально чувствуешь его у себя в руке. И ты знаешь что ты этому штурмовику бошку его отрубишь. Я просто жду виар мод на академию джедаев и лучше уже ничего не сделают по звёздным войнам....
Эмоций конечно куча, накатил ещё ру озвучку(вышла в этом году) и текст. Сюжет может и кажется более взрослым в своей завязке, но диалогов крайне мало и поэтому не проникаешься особо, по факту Десаана буллили и в конце кайл попытался в нарутотерапию тремя словами и он сказал что джедаи слабы и умер. Ещё и женщина Кайла жива оказалась, типичный дисней. Самые крутые диалоги были у штурмовиков, с удовольствием слушал и смеялся а потом с таким же удовольстием резал их на куски.
А в Академии джедаев мало того что больше диалогов, сюжета, там офигенски поставленные сцены в роликах на движке игры без кринжатины ауткаста(почти), офигенские зарубы на мечах, есть возможность убить крысу Роша и стать тёмным властелином и в детстве ух мне это казался жесткий выбор и жесткое развитие сюжета, в отличии от тягомотины котора и приятного Кринжа ауткаста академия прям реально хороша как фильм по ЗВ. И в академии, по моим воспоминаниям, прокачку силы ты ощущаешь гораздо жощще, особенно вспомните переход со вторых уровней силы на третий, где ты сразу же гигантский камень скидываешь на паренька... В Ауткасте на этом акцента геймплейно не делалось, самому приходится разбираться уже во время загадок... Но сюжетно это логично конечно, в стиле кодзимы, в ауткасте ты реально вспоминаешь что уже знал, а в академии только учишься...
Конечно играл) прошёл только лет 5 назад ) в детстве не мог разобраться )) спасибо тебе за видио ) чувствую себя по истине стариком )
Такая приятная обстановка и ностальгия, респект
18 лет ! ! ! Это надо отпраздновать тортиком, имперским маршом, и снова переиграть в этот нестареющий *ШЕДЕВР!* ;-)) ;-))
Сделаешь обзор на дилогию Dark Forces? (Осторожно, глаза не потеряй)
Пол года прошло, а так и не сделал. Обидно.
Не смотря на то как круто было играть в академию, все равно постоянно хочется вернуться именно в ауткаст
Мне игра сразу понравилось 👍 сюжет в игре: шикарный, графика: норм, геймплей: отличный. Что ещё можно сказать, игра сложная, много головоломок, интеллект в игре туповат, гейм-дизайн ужасный но игра сама очень затягивает. Ролик отличный продолжай в том же духе:)
Только сейчас узнал что Дессана можно было убить колонной, а в стелс миссии использовать обман разума (никогда его не использую). Моя жизнь никогда не будет прежней.
Какое тепло на душе сразу. Дааа и про проблемы на мусорном заводе и болотах абсолютная правда, на заводе ещё можно было не с той стороны подойти к вагонеткам, которые надо расталкивать силой и офигевать что ты сделал не так
За то Куда блин мне идти я готов поставить лайк любой игре
Часто вспоминаю эту игру как раз за атмосферу различных локаций, за то как постепенно сильнее становился и после мечем начал владеть.. переиграть хочется уже лет 15 как ))
Да кстати, в отличии от академии в этой игре реально чувствуешь прогрессию персонажа
классное видео.давай в таком же духе
Вчера только прошел Академию, это было превосходно. Теперь еще и ауткаст проходить
класс обьзор)) Игра огонь) но когда не могу найти куда идти, noclip в помощь был всегда :D
Из-за озвучки использования бакты, в детстве думали что это пустые банки для того, чтобы облегчиться. Мол как в Дюке Нюкуме туалет хилил. Ходили легенды даже о версии игры, где можно было увидеть использованную баночку жёлтого цвета после того как Кайл Катарн применил её по назначению и выбросил.
Годный обзор
Братка я тоже с 2000х. помню как инета не хватало, плак ностальгия😎
помню как эту игру проходил. перевода небыло. ничего понятно небыло было-но интересно. Все находил методом тыка и прочеса локации. Иногда приходилось включать режим Бога и флаймод-чтобы найти куда нужно было бежать
забросил на мусорном заводе, так и не нашел ту шахту, спасибо за видео))) только из него узнал как нужно было пройти в том месте)))
Играл в эту игру в детстве. На упомянутом тут уровне на болотах игра для меня закончилась так как проход я так и не смог найти )
А ещё есть первая часть, которую я не проходил... Видел только статью.. Говорят, там и меча не дадут, зато у него был прекрасный корабль...
Сама игра понравилась, Академия тоже была интересной.
Ок. Пошла покупать!
Одна из самых запоминающихся игр! Играл в нее около двадцати лет назад, когда было лет 16, просто залип на несколько недель. Полное погружение, атмосфера настоящих Star wars, правда как будто побыл персонажем фильма. Наверное благодаря этой игре, в том числе, хорошо с английским языком, диалоги из игры до сих пор помню, в памяти как на магнитофон записались.
Было очень жаль, когда вышли новые диснеевские эпизоды ЗВ, своим сюжетом вычеркнувшие существование Кайла Катарна в данной вселенной. Ведь ещё раньше была ещё игра Dark Forces 1992 года с этим же персонажем в главной роли.
Интересным вышло видео, теперь надеюсь и на 2й Dark forces обзор сделаешь)
.
Я помню свой первый опыт игры в оуткаст, когда после 40 минут геймплея и падения в пропасть - я узнал что автосохранения ещё не изобрели
По первым минутам обзора - прям один в один мой опыт, разве что я играл в Ауткаст еще до выхода Акэдими. Но Ауткаст я забросил на втором уровне(локации с заводом), а Акэдими прошел достаточно быстро.
Мне 18 лет, играл когда мне было 9-10 и о 2 части узнал только сегодня)
Проходил игру несколько раз и потихоньку познавал новые механики. Дольше всего познавал как можно выиграть в блоке клинков, мне подсказали, что надо закликивать противника во время блока. До этого ждал проигрыша блока и держал отталкивание наготове.
Отличная игра)) сейчас перепрохожу, спустя 15 лет и она блин шикарна)
До сегодняшнего дня, не знал об этой части
Непопулярное мнение,но мне Ауткаст нравится больше чем Академия после перепрохождения игр.Прикол,что во времена далекого детства было ровно наоборот.Главная причина это цельность и системность Ауткаста. Тут есть так называемый flow,течение. Каждая механика применяется,каждый стиль меча,каждая способность силы,каждая пушка находят свое применение.В Академии такого нет совсем.Для прохождения достаточно меч,молния и хил. ВСЕ.И как чел прошедший Дарк Соулс я уважаю сложность,а Ауткаст для меня был в разы сложней Академии. В Академии я даже не замечал врагов даже с мечами,а в Ауткасте они чет были прям лютыми. И да самая большая претензия к Академии и самый большой плюс Ауткаста это сюжет. В Академии он откровенно филлерный,ни на что не влияет.Просто набор миссий никак друг с другом не связаных. Хуйня какая то кароч. Чего не скажешь об Ауткасте.
В детстве прошел первый уровень, в горем пополам. А дальше даже и не пытался. Тоже пересел на Академию, и очень жалею кста.
Хороший обзор, однозначно ликантроп.
Сними обзор-перепрохождение JediAcademy, думаю многим будет интересно вспомнить) И ещё укажи про мультиплеер, говорят в него ещё играют
у меня уже есть обзор на академию)
В мультиплеер на карте "нар Шадда стритс" в режиме free for all сутками играли)) по локалке, тогда ещё без интернета)
Купил по скидке в 17 году Академку и Outcast. 4 часа хватило на 2 игру. Невыносимо было. Академку ещё в детстве на пиратке до дыр прошёл. Спасибо за обзор. Удачи.
Давай обзор на серию Dark Forces, история Кайла Катарна начинается с неё ) Во второй части есть и кинематографический сюжет с видеороликами с живыми актёрами, и нелинейность (уровни и задачи в последней четверти игры зависят от выбора стороны Силы), и управляемая игроком прокачка, и джедайство даётся не сразу )))
Помню как купил диск с играми по зв в нулевых. Тогда тоже не осилил. Все эти походы по вентиляциям и прочему казались такими неочевидными. Попробовать что-ли сейчас ещё раз
Оо, да ) я помню, как застрял на Кеджиме в комнате с транспортировщиком кристаллов. Наверно один из самых неочевидных проходов в играх
Шикарная игра, попробовал тут поиграть в новенкую Star Wars Jedi: Fallen Order, опплевался и решил по новой пройти эту игру )
Лет 5 назад осилил ее, кст на болоте был в шаге от удаления. И да надеюсь левел дизайнер жив, ну или не по моей вине, т.е удачи ему. Да и ощущения сопоставимы с авторскими, почти 1 в 1.
Классная игра, помню на развале купил почти на релизе до похода в школу в 8 утра... Первый уровень действительно довольно труднопроходимый, не совсем всё понятно и довольно уныло, но потом становится интереснее. Никаких проблем с прохождением не испытывал, больше было проблем с железом, которое его нормально потянет... играл на минималках и то тормоза чувствовались.
первые два диска купленные мной для компутора когда то.и один из них был джедай ауткаст))
Против Дессана, кстати, очень хорошо работало ускорение, можно было и без колонны относительно легко пройти.
Я помню пропустил световой меч и пол игры прошел без него. Только когда задолбался сражаться с противниками со световыми мечами без него пошел смотреть прохождение и перепроходить игру заново.
Эх, геймдизайн старой школы, я сам от него отвык, настолько привык к прямолинейным уровням и подсказкой в виде указателя над головой, что проходя игру год назад, постоянно держал гайд под рукой
Офигительная игра! Проходила и её, и Академию уже взрослой, и, помнится, в интернете находила только одну подсказку - насчёт финальной драки с Десанном. Тогда даже не задумывалась о гейм-дизайне: было сложно, и в этом был свой огромный фан (маньячный фан, если учесть, что прямо сейчас сижу и прохожу игру на максимальной сложности).
Подкупило в игре именно то, что, не считая драк с боссами, превращение в джедая создаёт в игре качественный перелом: выносить орды врагов становится всё проще и проще. Но и задачки подкидывают всё более зубодробительные. Не дать убить Лэндо в массовой драке перед взлётом (ой как я ругалась, каждый раз, как Лэндо откидывался!), провести дроида под огнём через коридор с минами растяжками (а если подлого дроида спихнуть в коридор перед подъёмником, поганец взрывается и срывает миссию!), спасти не меньше трёх пленников из пяти, пока со всех сторон поливают огнём враги, да ещё и шагоходы подключаются (на мой взгляд самая трудная миссия до превращения в джедая)... И никаких вам стрелочек и подсказок о том, как добиться результата. Нужно отключить ПВО? Догадайся сам, как. Нужно закачать в бак горючее? Догадайся сам как. Нужно залезть на верхотуру? Аналогично. И если в Академии (не менее мной любимой, но более дружелюбной к юному падавану) во время обучения советуют: используй то, попробуй это, то Кайлу, как взрослому дяденьке просто говорят: пройдись по тренировочной площадке, поищи свой меч. Как? Большой уже, сам разберёшься! И, ёлки ж зелёные! Как же это прекрасно!
Я только в академию играл и мне понравилось но после вашего описания и этого видео скачаю игру эту я
@@anakinskywalker5185 спасибо, мне приятно ) Вот кстати, дошла до первого из двух серьёзных боссов и усомнилась, кого же всё-таки подглядывала в сети - его или Десанна. Возможно обоих :D Но если отбросить мою личную лень, игра абсолютно точно проходима на любом уровне сложности, хотя порой это бывает нервотрёпно.
UPD: Но на всякий случай предупрежу, что ощущения от игр очень разные при одинаковом стиле, оружии и похожих механиках. Впрочем, мне эта разница в опыте тоже понравилась. Кстати, забыла написать одну из понравившихся вещей: на высоких уровнях удушения и рывка можно вообще не убивать врагов (хотя ради этого придётся поизвращаться), а разоружать их и оставлять бестолково бегать. Мало в каких играх это возможно, особенно в шутерах!
@@user-im3mx7st4w спасибо теперь буду знать
шикарная игра, раз в год стабильно перепрохожу
я точно не помню, но по моему главного босса я рубил по старинке мечом и сейчас когда я узнал ,что можно было просто свалить колонну схватил инфаркт
*Ура.!!!!*
8:46 LoL Столько раз проходил эту игру, так и не знал что надо ронять колонну на него, в основном переигрывал файтом на мечах)))
У меня в детстве был тоже диск с играми по ЗВ и там тоже были и оуткаст, и академия, но я почему-то начал в то время играть именно в ауткаст и она мне тогда понравилась, и так вышло, что Академию я пропустил и только относительно недавно узнал какая офигенная академия
Привет. Я проходил. Кстати, есть игра Star Wars: Jedi Knight II Outcast - Communication Force. В те годы она мне самой первой попала в руки и с неё я начал. Потом ещё была Jedi Lady, но это я не переварил.
Да ничего он не сложный...я в детстве его спокойно прошел, практически на одном дыхании. Да были некоторые застопорения на уровнях, но после внимательного ознакомления с локацией проходились достаточно быстро. Плюс в игре есть ручные сохранения. Это тебе не Дарк Соулс, где ты сдох и всё заново с самого начала. Офигенная игруха. До сих пор вспоминаю с теплом в душе. На момент её выхода тащился от неё неимоверно...практически затёр до дыр.
бля про колону я незнал,я этого Дарт Динозавра тупо зарубил,ух сколко я с ним мучался!
"Элегантная игра из более цивилизованных времен".
Аналогичное было ощущение: словно прошёл эпизод ЗВ. Даже на сегодняшний день - это моя самая любимая игра, лучшее, во что я играл. И действительно первые 3-4 уровня проходятся очень сложно. Это потом уже начинаешь врубаться, как здесь всё устроено и КУДА надо смотреть, чтобы понять, что сделать, чтоб идти дальше)). А застрять на полчаса - это даже и немного совсем. На kejim_base у меня ушло 4 дня, а artus _mine я больше недели проходил.
Всегда Десанна честно убивал. Даже не знал, что там можно ронять колонны.
Наикрутейшая игра и как же хорошо что попалась она мне до выхода академии
Лет в 10 прошёл эту игру. Это была первая пройденная мной игра и она же была одной из двух дисков о которых я мечтал пока ждал, когда родители купят мне компьютер. Эххх были времена. Intel pentium 4, видеокарта на 128мб, 512 оперативки и ОТЛИЧНАЯ игра с отличным сюжетом.
Игруха норм, прошел в 2003.
Затык был только в уровне, где Рептилоид захватил бабу: там надо было прибежать к тысячилетнему соколу, а я не знал, кто это, что это, где это и пробегал весь уровень, а надо было возврящаться к кораблю :))))
А еще предпоследний бос, нечувствительный к мечу, вымораживал: я его из гранатомета убил, но попытки с десятой.
А так да, первые три уровня шутан шутаном, а как взял меч, так и оружие не нужно, только раза четыре снайперкой пользовался.
игра шедевр! это моя первая игра в которую я играл после того как мне купили комп в 2003 году, проходил 7 или 8 раз, Да она казалась очень сложной мне часто были тупняки типа куда пойти, но когда находишь выход чувствуешь удовлетворение, игра длинная с множеством интересных и разнообразных уровней! Музыка из оригинальной саги 4.5,6 эпизодов! Для 2003 игра шедевр как по сюжету так и по графике, жаль такого больше не делают
Я настолько это в детстве играл, что даже начальный уровень не смог пройти и сюжет не запомнил
теперь все будут делать видосик по этой части и еще академии спустя год?
Отличная игруха. Проходил сначала ее, а потом ждал академию. Вообщем сейчас таких игр не делают, а жаль
у дессана ксати самый имбовый стиль боя, легко-тяжелый. просто имба, такой есть в моде на академию Knights of the force
Много раз играл в эту игру, для того времени она является шедевром.
оут каст это топовая игруха что действительно нужно уметь делать сюжет, экшн, логику, шутер, стелс. Все суперский и проходится довольно долго. Сделано и есть где реально нужно подумать. Я помню очень много времени отдал, очень понравилась игра, и покататься на технике дают и т.д. пушка!
Outcast в свое время меня поработила тем за что я возненавидел академию. Дизайн уровней +/- логичен, заигрывает с вашей памятью, построен по типу метроидвании(не так кишкообразен как в академии) - просто +1000 к погружению и атмосфере. Так же бонусом прилагался неплохой сюжет, за которым игрок следил и запоминал его(серьезно - какой умник в академии решил поместить его в текст в перебивках меж миссиями. Там итак строчек сценария кот наплакал, а они его окончательно режут в усмерть)
ЗЫ если перепроходить игру на смартфоне многие устройства обретут новый смысл - турель в инвентаре станет лучшим другом, а огнестрел часто будет заменять шашку. Как в шутер играть с новым управлением приятно/удобно, но слешер не оч
Решил устроить себе маленькую челендж традицию, а именно, проходить все старые игры по звёздным войнам, на максимальном уровне сложности. Вот уже 3 года прохожу: Старую республику (Котор, обе части) Республиканский командр и прочие всем (хотя не всем) известных игры. Зачем? Именно эти игры сделали меня тем кем я сейчас являюсь. (Олдом,ворчуном и настольгущим человеком по временам, когда звёздные войны были от Батюшки Лукаса) Их нельзя просто взять и забыть. НЕНАВИЖУ ДРИСНЕЙ!! Никогда не прощю им Кайла Катарна, а именно его отсутствие в новом каноне.. Самое забавное, что долина джедаев вроде как есть, а персонажей которые ее нашли нет..
Любимая игра детства . Она и Battlefront 1-2 . Они были первые у меня потом я конечно играл в другие но эти были первые.
Когда мне привезли первьій компьютер, вместе с ним оставили диски с Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Half-Life, Sims. Первьіе две я много раз пьітался осилить, но Халву как правило бросал в самом начале, когда вагон ехал. А в Джедаях застрявал недалеко от начала, кажется не мог найти где нажать кнопку. Но с так как вьібор бьіл небольшой, после десятков попьіток я все же нашел вьіход в Джедаях и досмотрел вступительньій ролик Халвьі и осознал какие то шедеврьі бьіли. Мне 33.
А ещё, игра станет интереснее, если включить реалистичность светового меча, тогда можно просто подойти к сопернику и даже не махая мечом, просто задеть его, и его разрубит нафиг этим мечом. Особенно интереснее и сложнее становятся битвы с другими форс-юзерами, там как ты можешь убить их одним ударом, так и они могут грохнуть тебя просто случайно задев своим мечом)