Треклист: 00:02 - NICOLAS FAUVEAU & JEAN MICHEL PLANTEY - Mystery War 01:15 - JOHN WALDEN - Rock School 03:11 - MICHAEL WHITTAKER - Tribal Hallucination 04:51 - ERIK EKHOLM - Battlecall 06:47 - ASH HOLBROOK - In The AM 08:58 - THOMAS DIDIER - Breakbeat Monster 11:01 - LUCA BRUNETTI CLAUDIO GIUSTI - Reversed dream 12:03 - JOSEPH CARPENTER - Threshold Of Pain 13:04 - LUCA BRUNETTI - LO FI SONG 15:16 - K. O. STAR & JOHN J BURGARD - Bi Winning 16:25 - THORYN STEPHENS & RUSSELL ARTEAGA - Atomic Clock
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как с вами можно связаться, чтобы работать совместно над подразделением "Кинопоиск игры"? Почты в закрепе канала не нашлось(
Самые крутые приемники классического Дума всё таки Серьёзный Сэм и Пейнкиллер, о котором, к сожалению, не вспомнили, а ведь он был самым лучшим мясным шутером своего времени со времён самого первого Дума. Может и про серию Painkiller сделаете видео?
Неожиданно грамотный ролик про классический Дум получился, без перетягивания франшизного одеяла и с лаконичным и содержательным описанием игры. Респект Ольге за сценарий от дум-комьюнити, что еще могу сказать.
Шикарный материал. Всем причастным огромное спасибо. Делаете на уровне топов рынка. Жаль бренд кинопоиска не дает быстрее набирать подписчиков и просмотры, имхо
Помнится, заходишь в офис нашей бизнес-газеты где-то в 95м, а там вся редакция почти в полном составе режется в Doom2. Ну не работать же, садишься, винчестер в руки и.. За что нам только платили..)) А теперь сын поддерживает традицию, фигачит в тот же Doom2 на Xbox, а мы подсказываем..
Ролик прекрасный, однако я бы добавил то, что дум 2016 полностью изменился как игра по сравнению с дум 3, а дум этернал довел до идеала(по моему мнению) по сути абсолютно все, что можно было, став идеальной игрой и неким "недостижимом идеалом" в жанре. Однако, ролик именно про первый дум, так что это мои хотелки)
Все, что вам нашлось сказать про Doom Eternal это то, что в нем якобы представления новых фишек замедляют геймплей? Эта игра, для справки, развила концепцию дума как раз-таки в сторону ещё большей динамичности
Согласен, насчет Eternal - чушь. Такого чистого, незамутненного экшена я вообще не припомню ни в одной игре за последние лет 10. А платформинг, если все делать правильно, динамику отлично поддерживает.
Наоборот.. В последнем думе динамика очень упала. Вместо беги и стреляй. Стало, подбираю под каждого противника свое оружие. Вместо мясного шутера, подбираем ключики от дверей
@@DG-sz8tj был шутер, стал платформер. Эволюция, ага. Не буду отрицать, игра эффектная и драйвовая, но это уже шутером можно назвать лишь с условностями. Другое дело - Крутой Сэм, вот уж чистый шутер по всем жанровым канонам без новомодных "улучшающих" введений.
Doom: Аннигиляция (2019) неплохой фильм, но все же не хватает самого духа игры. В детстве зависал в doom 1 и 2 постоянно! Сейчас тоже иногда по инету захожу!
Считаю важным упомянуть момент музыки. В версии Doom на Ps1 вместо быстрого рокешника вы услышите дарк-эмбиэнт. Ощущения совсем иные и если вы прошли классический Doom, попробуйте поиграть в этот. Это уже не скоростное рубилово, это совсем другая игра.
Ид это концепт Фрейда, одна из 3 состовляющих человеческого сознания. Именно что "ид" потому что в самом лого компании id написано через маленькие буквы и правила произношения аббревиатур не работают здесь. Часто Id в трудах Фрейда переводят как "оно" из-за близости с английским "it". Даже в одном из треков в Doom название Nobody Told Me About Id, и если взять Id как равноценное it (то бишь оно) то трек прямо намекает на отсутвие информации о Кибердемоне в мануале.
И даже ни слова об отдельном сообществе Дум-на-всем-что-можно-и-нельзя? Согласна с комментарием, что эссе о кино у вас получаются отличные, а вот с играми нужна помощь со стороны)
Это эссе на 20 минут, а не документальна на 2 часа. Тут и близко всего не уместить учитывая что это культовая игра изменившая индустрию и мир. У вас слишком завышены и неадекватные требования
Недавно смотрела документалку про Колумбайн. Эрик и Дилан тоже разрабатывали свои уровни для Doom. Ожидала, что упомянете этот факт или вообще что думаете на тему скулшутинга и насилия в играх
Здравствуйте, интересно бы было увидеть здесь видео на тему майнкрафта, потому что это поистине легендарная игра и не уделить ей хотябы одного выпуска было бы не очень
Парни, вот насколько вы круты и велики в разборе кино, настолько вы сильно мимо игр. Я думал, что прошлый разбор CoD был тухлым потому, что сама Колда тухлая. Но так уныло и неинтересно рассказать о драйвовом Думе-этт даже если захотеть не получится сразу. Позовите Лешу Луцая, киньте в него как можно больше денег, не пожалейте. Можно хоть консультантом. Он вам настроит, покажет. Вы в кино разбираете и открываете кино для нас заново. В эссе об играх вы объясняете так, будто вы моему деду должны объяснить, в чем прикол Дум. И в итоге вы не попадаете ни в кого из нас. После ваших эссе о кино заново влюбляешься в кино. После эссе об играх хочется идти смотреть эссе о кино.
Елистаров, текст хотя бы сам написал что-ли. У стопгеймовцев, не взирая на то что они почти слово в слово пересказали главы из "Повелителей Doom", вышло уж получше
@@UncleSam884 большинство? А есть такой соц. опрос? А чем она стала быстрее? 1) Появились элемент платформа которые дают передышку. 2) Появилось больше сюжета и заставок. 3) Теперь нельзя просто безумно расстреливать монстров. Многие монстры требуют к себе уникального подхода и оружия. К примеру то-то же охотник на думгая. На первый взгляд динамично. А по сути ты с дробовиком ждёшь его атаки. То в чем выросла динамика? И где это большинство?
@@boko85731) Про передышку не совсем понял. Это в какой это игре только и делаешь что непрерывно стреляешь? 2) Эм, я один не вникал в сюжет и скипал заставки? 3) Разработчики посчитали проблемой что в Д2016 можно играть одной двустволкой, а все проблемы решать имбалансной гаусс-пушкой с осадником. Но тактический подход не мешает людям играть динамично в эту игру точно, пусть они и подзадротились для этого.
В детстве у мамк на работе комп стоял офесный , вот пока она дежурила сторожом на подработке.... всю ночь по этим лаберинтам ищешь ключи, черепа , теплые воспоминания. А дома тоска жрать нече денег нету. Аскетичность чтоли называеться
Треклист:
00:02 - NICOLAS FAUVEAU & JEAN MICHEL PLANTEY - Mystery War
01:15 - JOHN WALDEN - Rock School
03:11 - MICHAEL WHITTAKER - Tribal Hallucination
04:51 - ERIK EKHOLM - Battlecall
06:47 - ASH HOLBROOK - In The AM
08:58 - THOMAS DIDIER - Breakbeat Monster
11:01 - LUCA BRUNETTI CLAUDIO GIUSTI - Reversed dream
12:03 - JOSEPH CARPENTER - Threshold Of Pain
13:04 - LUCA BRUNETTI - LO FI SONG
15:16 - K. O. STAR & JOHN J BURGARD - Bi Winning
16:25 - THORYN STEPHENS & RUSSELL ARTEAGA - Atomic Clock
Спасибо! Только хотел спросить, что за трек в конце ролика))
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как с вами можно связаться, чтобы работать совместно над подразделением "Кинопоиск игры"? Почты в закрепе канала не нашлось(
Давайте уже про QUAKE выпуск, отца киберспорта
"Кроме шуток, лучший жизненный совет за последнее время я получил от экрана загрузки DOOM: "Непрерывно двигайся. Ад пожирает праздных" (с)
@@user-sh6bd3ns3uпонятия не имею, откуда и зачем вы приплели капитализм.
С днём рождения Doom! 🎉
Ещё с детства эта игра остаётся на слуху)
Самые крутые приемники классического Дума всё таки Серьёзный Сэм и Пейнкиллер, о котором, к сожалению, не вспомнили, а ведь он был самым лучшим мясным шутером своего времени со времён самого первого Дума.
Может и про серию Painkiller сделаете видео?
очень круто легла киноконцепция эссе на игровую тематику! молодцы, Кинопоиск! так держать)
Жду как Grand Theft Auto навсегда изменила видеоигровую индустрию
С 30 летием тебя, легендарная серия🎉🎉
Неожиданно грамотный ролик про классический Дум получился, без перетягивания франшизного одеяла и с лаконичным и содержательным описанием игры. Респект Ольге за сценарий от дум-комьюнити, что еще могу сказать.
Мы с DOOM ровесники) помню, как играла во вторую часть, когда мне было всего 5 лет! До сих пор наизусть все секреты помню и чит коды😂
Наконец то нормальная подача материала. Спасибо вам кинопоиск. Продолжайте в том же духе!
Классный ролик.
Только что прочёл книгу об этом "Повелители Doom" Дэвида Кушнера.
Очень рекомендую читается как художественная.
С днём рождения Дорогой!
Благодарю! Хорошую подборку бумер шутеров в конце показали 👍
Шикарный материал. Всем причастным огромное спасибо. Делаете на уровне топов рынка. Жаль бренд кинопоиска не дает быстрее набирать подписчиков и просмотры, имхо
Подписка не глядя за такой качественный контент!
3й Дум таков, каким 1й Дум виделся Тому Холлу
Мне Квейк и Дюк больше нравились, но в Дум и Дум 2 рубился тоже - у друга детства, у которого был компьютер (сначала какой-то там, а потом Пентиум 2).
Спасибо, лучший в ру сегменте видос к 30тию Doom 👍🏻👍🏻👍🏻
Обожаю этот канал!
Всегда очень интерсный сюжет и рассказ!
Ultrakill - это один из самых ярких и лучших приемников DOOM среди современных игр. Он взял лучшие механики и довёл до идеала
Ультракилл слишком харошш для дума
всё таки немного разные игры, ультракилл больше на dmc походит
Так думгая же Flynn Fly Taggart зовут, не? Комикс был в каком-то старом журнале
Отличный канал с отличными видео, продолжайте в том же духе!
6:26 Не просто приняли участие в создании, а стали значимыми фигурами в самой id sofware..!
Помнится, заходишь в офис нашей бизнес-газеты где-то в 95м, а там вся редакция почти в полном составе режется в Doom2. Ну не работать же, садишься, винчестер в руки и.. За что нам только платили..)) А теперь сын поддерживает традицию, фигачит в тот же Doom2 на Xbox, а мы подсказываем..
Вот уж насколько люблю и знаю дум,всё равно открыл для себя нового!
Урааааа! Дум!!!
Ролик прекрасный, однако я бы добавил то, что дум 2016 полностью изменился как игра по сравнению с дум 3, а дум этернал довел до идеала(по моему мнению) по сути абсолютно все, что можно было, став идеальной игрой и неким "недостижимом идеалом" в жанре. Однако, ролик именно про первый дум, так что это мои хотелки)
Словно посмотрел "следствие вели...," по дум 😅 голос автора зацепил и смотреть ролики комфортно
За doom eternal могли бы и больше сказать это как реинкарнация всей серии. А по факту в двух словах.... 😢
Deep Rock Galactic тоже почерпнул многое из DOOM, отличная игра - советую всем кто любит DOOM
Любимая серия, DOOM Forever 😈💪
Дум Этьорнл для меня иногда заменяет поход к психотерапевту 🥰🥰🥰
Нужен ролик про Unreal. Это целая эпоха
Еще про Half life расскажите)
У нас 3D началось с Дюка. Он умел прыгать, плавать и летать на реактивном ранце
Дюк технический тоже 2.5д. Настоящим 3д был квейк
@@bulibamen4195 По графике Квейк лучше, но жизни больше в Дюке
А ещё он пил воду из расстреляного унитаза или писуара.
Все, что вам нашлось сказать про Doom Eternal это то, что в нем якобы представления новых фишек замедляют геймплей? Эта игра, для справки, развила концепцию дума как раз-таки в сторону ещё большей динамичности
типичные игрожуры
Согласен, насчет Eternal - чушь. Такого чистого, незамутненного экшена я вообще не припомню ни в одной игре за последние лет 10. А платформинг, если все делать правильно, динамику отлично поддерживает.
Наоборот.. В последнем думе динамика очень упала. Вместо беги и стреляй. Стало, подбираю под каждого противника свое оружие. Вместо мясного шутера, подбираем ключики от дверей
@@boko8573жонглируем оружием какбэ
@@DG-sz8tj был шутер, стал платформер. Эволюция, ага. Не буду отрицать, игра эффектная и драйвовая, но это уже шутером можно назвать лишь с условностями. Другое дело - Крутой Сэм, вот уж чистый шутер по всем жанровым канонам без новомодных "улучшающих" введений.
Doom: Аннигиляция (2019) неплохой фильм, но все же не хватает самого духа игры. В детстве зависал в doom 1 и 2 постоянно! Сейчас тоже иногда по инету захожу!
10-го декабря 2023 Кармак с Джоном Ромеро даже стрим провели. Поностальгировали по былым временам и ответили на вопросы.
2:54 морской или всё-таки космический?
Считаю важным упомянуть момент музыки. В версии Doom на Ps1 вместо быстрого рокешника вы услышите дарк-эмбиэнт. Ощущения совсем иные и если вы прошли классический Doom, попробуйте поиграть в этот. Это уже не скоростное рубилово, это совсем другая игра.
Была легендой, такой и остаётся
Лучший шутер за всю историю видеоигр 👍
Да почему "ид", а не "айди"?
Ид это концепт Фрейда, одна из 3 состовляющих человеческого сознания. Именно что "ид" потому что в самом лого компании id написано через маленькие буквы и правила произношения аббревиатур не работают здесь. Часто Id в трудах Фрейда переводят как "оно" из-за близости с английским "it". Даже в одном из треков в Doom название Nobody Told Me About Id, и если взять Id как равноценное it (то бишь оно) то трек прямо намекает на отсутвие информации о Кибердемоне в мануале.
ребят, выпустите ролик о том, как ГТА навсегда изменила игры, сейчас самое время
А ГТА никогда и не меняла игры, она была просто частью геймдева. До ГТА были игры уже такого рода
@@fog8358примеры!
Моя первая игра на пк Wolfenstein 3D, затем Doom
Ждём выпуск по Half-Life. Игре как никак 25 лет недавно стукнуло.
Valve же выпустила фильм
меня больше интересует откуда ты взял анимацию которая на 11:00
там же подписано : the door from e1m2
Doom - Круто! 😊
Отличное видео! НО, почему компанию называют ИД-софтвэр? Правильно же АйДи, это и звучит намного лучше.
Огонь серия
Ждем ролик про историю серии ГТА
И даже ни слова об отдельном сообществе Дум-на-всем-что-можно-и-нельзя? Согласна с комментарием, что эссе о кино у вас получаются отличные, а вот с играми нужна помощь со стороны)
С кино у них нифига не отличные! С
Это эссе на 20 минут, а не документальна на 2 часа. Тут и близко всего не уместить учитывая что это культовая игра изменившая индустрию и мир. У вас слишком завышены и неадекватные требования
какой свежий материал...
Люблю Дум,но Квейк,особенно 2ой обожаю больше♥
Лол, у меня тоже сегодня день рожденья)) 33 годика исполнилось
Дум пацаны
Про новые части Дум вообще как будто вскользь упомянули. Хотя там и динамику и лор подвезли.
Им не исполнилось 30 лет и вес в игровой индустрии и мире у них куда меньше
Футбольной игре Fifa, так же и как игре Doom, исполнилось ровно 30 лет.
*Дум Ласт Фм Спотифай*
Великая игра своего времени
Хорошее эссе, но вот только Aliens-TC вышел в 1994м) планирую тут небольшую документалку про сообщество
Рассказывает так, как будто бы на передаче где уже вот вот запретят дум😂
Недавно смотрела документалку про Колумбайн. Эрик и Дилан тоже разрабатывали свои уровни для Doom. Ожидала, что упомянете этот факт или вообще что думаете на тему скулшутинга и насилия в играх
Дислайк Кинопоиску (российскому ресурсу), который не упомянул среди бумер шутеров Vladik Brutal - российский бумер шутер. Позор.
2й, дуум это классика.
Каналам на ютубе реально не надоело делать видео про дум? Оставьте вы его уже в покое
Спасибо за выпуск !
Так а как игра повлияла-то на индустрию? У вас про это в сумме не больше 30 секунд. Видео представляет из себя сжатую историю серии дум
Здравствуйте, интересно бы было увидеть здесь видео на тему майнкрафта, потому что это поистине легендарная игра и не уделить ей хотябы одного выпуска было бы не очень
Нечосе
Парни, вот насколько вы круты и велики в разборе кино, настолько вы сильно мимо игр.
Я думал, что прошлый разбор CoD был тухлым потому, что сама Колда тухлая. Но так уныло и неинтересно рассказать о драйвовом Думе-этт даже если захотеть не получится сразу.
Позовите Лешу Луцая, киньте в него как можно больше денег, не пожалейте. Можно хоть консультантом. Он вам настроит, покажет.
Вы в кино разбираете и открываете кино для нас заново. В эссе об играх вы объясняете так, будто вы моему деду должны объяснить, в чем прикол Дум. И в итоге вы не попадаете ни в кого из нас.
После ваших эссе о кино заново влюбляешься в кино. После эссе об играх хочется идти смотреть эссе о кино.
Там автор сценария молоденькая девушка, явно без игрового бэкграунда, не говоря уже о том, что сама игра появилась до ее рождения, видимо.
А типа Дум не "тухлый" или что ты имеешь под этим ввиду?
Оптимизация, бесконечная динамика, разнообразие вражин, разнообразие пушек, высокий ФПС, ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ.
Майнкрафт: пук, я лагаю. Оптимизация сторонний мод. Динамическое освещение сторонний мод. Контент сторонний мод.
🎉❤
Елистаров, текст хотя бы сам написал что-ли.
У стопгеймовцев, не взирая на то что они почти слово в слово пересказали главы из "Повелителей Doom", вышло уж получше
🎉
Конечно сказать про Doom Eternal, что новые фишки замедляют игровой процесс - ничего не сказать. Глубокий анализ
Про Doom Eternal полный бред!🤦♂️ Он намного динамичнее и драйвовее Doom 2016 !
У каждого свое мнение. Как по мне это куда унылее чем дум 16 года.
@@boko8573 в чём именно уныние? Моё мнение такое же как и большинства!
@@UncleSam884 большинство? А есть такой соц. опрос? А чем она стала быстрее?
1) Появились элемент платформа которые дают передышку.
2) Появилось больше сюжета и заставок.
3) Теперь нельзя просто безумно расстреливать монстров. Многие монстры требуют к себе уникального подхода и оружия. К примеру то-то же охотник на думгая. На первый взгляд динамично. А по сути ты с дробовиком ждёшь его атаки.
То в чем выросла динамика? И где это большинство?
@@UncleSam884 скажу даже проще.. Перестрелки в последнем думе стали более тактичными что и убило динамику.
@@boko85731) Про передышку не совсем понял. Это в какой это игре только и делаешь что непрерывно стреляешь?
2) Эм, я один не вникал в сюжет и скипал заставки?
3) Разработчики посчитали проблемой что в Д2016 можно играть одной двустволкой, а все проблемы решать имбалансной гаусс-пушкой с осадником. Но тактический подход не мешает людям играть динамично в эту игру точно, пусть они и подзадротились для этого.
уважаемый «Кинопоиск», хотите покажу магию? Дум. Дума. Думе. Дум. Думом. О Думе. Слово «Дум» склоняется! Вау! Нифига себе! 0_0
.....Так как Doom навсегда изменила видеоигры?
Уж простите, но отвечая на вопрос ролика - "НИКАК"... Просто вышел в то время, когда в сми начали щемить по полной насилие в видеоиграх
Пока еливсратов не уйдет из вашего состава - даже притрагиваться не хочется
По факту
Doom. Изменила.
Употреби Doom в женском роде в 90-х, и тебя сочтут дурачком.
В детстве у мамк на работе комп стоял офесный , вот пока она дежурила сторожом на подработке.... всю ночь по этим лаберинтам ищешь ключи, черепа , теплые воспоминания. А дома тоска жрать нече денег нету. Аскетичность чтоли называеться
Очень обидно что дум вышел в один год с великой System shock которая своими механиками удивляет до сих пор, мир не справедлив