탑젯 거의 에이스 3대3 매치인데 제텐 임마들이 몸비틀면서 흔들어버리면 아군 능지처참한애들이 꼬라박고 다죽어버리는게 문제인거같음 틴 시리즈로 고도먹고 모기 속도붙여서 암람 내려찍어버리면 많이 유리한데 저고도에서 제텐 몇대한테 첫 머지후 1분만에 아군 다쓸려버려서 그대로 머리 수 차이나서 겜 그냥 지는판이 틴 시리즈 타면서 지는 판 대부분이었음
확실히 고고도 장거리 샷은 이제 킬을 기대하고 쏘는 게 아니라 상대팀 고고도 플레이어가 아군 머리 위로 직행하는 참사를 막는, 전투 구도를 위한 견제구 느낌이 되었죠. 개인적으로는 고도별 플레이어 간의 시야 연계와 진입각 창출 및 차단의 중요성이 극대화 된 메타라 생각합니다. IRCCM 시절과 비슷하지만 팔이 더 길어지고 주공격 각도가 보다 정면으로 옮겨온 느낌...
아케이드 유저라서 리얼이랑은 메타가 아예 다를 수 있기 때문에 함부로 이렇다라고 말은 못하지만, 적어도 제가 느끼기엔 유저수가 적은 상황에서는 고도를 올리면 유리하고, 인원 수가 많을 때는 저고도로 내려앉는게 나은 것 같더라고요. 물론 인원 수가 많더라도 넓은 맵 걸리면 고도를 유지하는게 좀 더 나은거 같긴 해서... 진짜 그냥 그때 그때 감으로 판단하게 되긴 하는데, 일단 인원수 적으면 고도 올리는 게 매우 유리한건 확실합니다. 뭐... 아케이드 얘기니까 리얼 유저들은 이 댓글보고 득달같이 달려들어서 무지성 육두문자 난사하지 마시고 아케이드는 그냥 그런가보다 하고 넘어가세요. 그나저나 리얼은 유저들 수준이 올라가는게 체감이 되고 그러는구나... 아케이드는 잘하는 사람은 계속 잘하고 맨날 0킬 5데스 하는 애들은 몇 달을 봐도 그대로던데 ㅋㅋ...
능지님 이번메타에 기동좋고 레이더 짐벌각이 한몫하는거 같은데 젠텐이랑 비슷하게 플레이 할수 있을것 같은 스웨덴 그리펜 C 도 영상 만들어 주실수 있나요? 그리펜이 무장량은 적지만 암람 두개를 주고 짱많은 기만수단이 있는데 이걸 가지고 어떻게 탑방에서 플레이 할수 있는지 생존할수 있는지 알려주시면 좋을거 같아요. 컨텐츠로도 좋은 소재일거 같고요.
학생... 아니 할배... 글 내려요 지게타기 싫으면 ^^
1:33 헉 말랑말랑한 아랫부분 이거 그..머시냐..노딱각이네 노딱각!
항상 하던말이 바뀌긴 했는데
그거 이상으로 능동나오고 메타 바뀐게 맞는듯
탑젯 거의 에이스 3대3 매치인데 제텐 임마들이 몸비틀면서 흔들어버리면 아군 능지처참한애들이 꼬라박고 다죽어버리는게 문제인거같음 틴 시리즈로 고도먹고 모기 속도붙여서 암람 내려찍어버리면 많이 유리한데 저고도에서 제텐 몇대한테 첫 머지후 1분만에 아군 다쓸려버려서 그대로 머리 수 차이나서 겜 그냥 지는판이 틴 시리즈 타면서 지는 판 대부분이었음
틴 시리즈가 뭔가요..?
@@crispr5260피프틴 식스틴?
@@crispr5260 F15 F14 F16
@@crispr5260 14,15,16,18 처럼 미국 1x 기체들이요
영어로 ~teen 이니까 틴시리즈라 합니다
능동초기는 프십육 마하1.6 암람 슈팅이 잘통했는데
지금은 진짜 공방 물 많이 올라와서 20키로 쏴도 안맞더라구요
이제 미라주나 j10같은 근접파이팅 좋은 애들이 1티어 같습니다
자기가 좋아하는 전투기로 성향에 맞게 고고도, 저고도 능등 쏘기 플레이를 하면 됩니다! 아앗 내 미라주 ㅠㅠ 그래도 탈만하다는 점
확실히 고고도 장거리 샷은 이제 킬을 기대하고 쏘는 게 아니라 상대팀 고고도 플레이어가 아군 머리 위로 직행하는 참사를 막는, 전투 구도를 위한 견제구 느낌이 되었죠.
개인적으로는 고도별 플레이어 간의 시야 연계와 진입각 창출 및 차단의 중요성이 극대화 된 메타라 생각합니다. IRCCM 시절과 비슷하지만 팔이 더 길어지고 주공격 각도가 보다 정면으로 옮겨온 느낌...
강하지 못하면 살아남지 못하는 탑젯
1:33 말랑말랑한 아랫살 ㅗㅜㅑ
선생님 영상보면서 J-10 열심히 타고있는데 짱티가 링짜오꽈따 똬찌 똬지 이럴때마다 살짝 눈 뒤집어질거같은게 젤 큰 단점같아요
끄면 되죠
똥간에서 나온 아이디어... 메모...
순간 스킨때문에 X-31인 줄 알았네
아케이드 유저라서 리얼이랑은 메타가 아예 다를 수 있기 때문에 함부로 이렇다라고 말은 못하지만, 적어도 제가 느끼기엔 유저수가 적은 상황에서는 고도를 올리면 유리하고, 인원 수가 많을 때는 저고도로 내려앉는게 나은 것 같더라고요. 물론 인원 수가 많더라도 넓은 맵 걸리면 고도를 유지하는게 좀 더 나은거 같긴 해서... 진짜 그냥 그때 그때 감으로 판단하게 되긴 하는데, 일단 인원수 적으면 고도 올리는 게 매우 유리한건 확실합니다. 뭐... 아케이드 얘기니까 리얼 유저들은 이 댓글보고 득달같이 달려들어서 무지성 육두문자 난사하지 마시고 아케이드는 그냥 그런가보다 하고 넘어가세요.
그나저나 리얼은 유저들 수준이 올라가는게 체감이 되고 그러는구나... 아케이드는 잘하는 사람은 계속 잘하고 맨날 0킬 5데스 하는 애들은 몇 달을 봐도 그대로던데 ㅋㅋ...
저도 겜 처음엔 아케로 했다가 보상배율때매 리얼로 넘어왔다가 정착했지만 워썬더 아케와 리얼은 아예 다른겜이죠 리얼하다보면 아케는 아예 노잼수준이라고 과감하게 말할수있을정도
현재 공방이 능동을 어느정도 피할줄은 알아서
근거리서 때려멕이는게 정배이긴한거같아요
미라주는 뭐... 아쉬운거죠
그래서 fbw 건거 언제 풀어주냐구
결국 다들 노칭하고 능동 피할 줄 알면 노칭저항성이 앞으로의 탑젯 교전거리를 정할 것 같은데. 지금은 능동 좀 잘 피해지는 느낌이라 근거리 싸움이 유효한 듯?
저고도가 모루처럼 버텨주면 고고도에서 망치처럼 아웃파이팅하면서 잘라먹는그림이 가장 이상적인데, 게임 특성인지 능지때문인지 저고도 전선이 너무 약하고 고고도 아웃파이팅이 생각보다 약해서 고고도에서 있다가 까딱 잘못하면 팝업맞고 죽는것때문에도 고고도가기가 부담스러움
그럼에도 가는게 이득임
능지님 얼텀 영상한번만 만들어주실수 있나요 방향을 어디로 틀어야 할지 모르겠어요
땅바닥기는데 기술이 필요하다면
그 기술로 그냥 고고도 가겠습니다...,,
따흐흑 근거리 마상창이 재밌거시와요 (사출당하며)
솔직히 다 필요 없고 딸깍질 잘 하는 놈이 이김ㅋㅋㅋ
능지님 이번메타에 기동좋고 레이더 짐벌각이 한몫하는거 같은데 젠텐이랑 비슷하게 플레이 할수 있을것 같은 스웨덴 그리펜 C 도 영상 만들어 주실수 있나요? 그리펜이 무장량은 적지만 암람 두개를 주고 짱많은 기만수단이 있는데 이걸 가지고 어떻게 탑방에서 플레이 할수 있는지 생존할수 있는지 알려주시면 좋을거 같아요. 컨텐츠로도 좋은 소재일거 같고요.
짱많은 기만체로도 생존할방법을 물어본다는 건 질문에 답이 있다고 생각합니다
그래서 랜딩기어는 어따 빠트리고 오셨나요
진짜 탑젯탈때 나 2등이였는데 내아래 3명까지만 킬따고 죽고 나머지는 0킬 1뎃인거 보고 진짜 충격먹었다
장거리는 그냥 회피 강요용이고 킬 들어오면 좋고 아니면 말고 ㅋㅋ
확실히 중국 공중은 J10A 나와서 완전 바꼈다고 봐야
아 ㅆ 섬네일 어그로 유로파이터 나오는줄 알았네
생방은 안하시냐구요 ㅠ_ㅠ
선생님 무장 및 기만체 외 어떤 부품을 우선적으로 연구하는게 좋나요?
내중력복 배력장치
그래서 팬텀중의팬텀, 얼텀은 언제 탐??
!+!+!+ 독장연 기습시위 +!+!+!
유출에서 유파 내년으로 밀렸다던데 6월 기대해봐도 되려나
29G 능동방 납치가 10판중 9판이상 같은데 그냥 럭키 베트콩 하는게 좋을까요?
29G 자체가 럭키 베트콩 이잖어
77으을 근사로밖에 못쓰겠으요...
장거리 미사일이 아니니까
@@Mr_NOIN 수34 나오면 뭔가 달라질까요?
@@종합게임-f2y ea는 나와야 괜찮아질듯
겠냐?
спасибо за видео!