Хотелось бы увидеть видео о КПП тракторов, и эффективность ручной КПП при использовании разного оборудования. Какая разница в КПП безступенчатая, автоматическая, ручная, силовой привод. В общем всё о КПП, не думаю что эта механика добавлена просто что бы была, должно быть обоснование ей.
Как всегда спасибо за гайд. По поводу травы. Либо я меня сейв багнутый, либо на разных кратах трава растёт по-разному, играю на альпийской карте, та что перекочевала из ДЛЦ к 19 ферме, там максимальная стадия роста травы выглядит как будто на поле растут ромашки и одуванчики, и до этой стадии она растёт 3-4 месяца/дня, но никак не 2
Спасибо 🙂👍. По поводу травы, я сам не до конца понял как она работает не на полях. Опять же, до конца не уверен, но в файле добавилась культура "meadow" - что переводится как "луг", возможно что трава которую сеем мы и которая просто растет на карте - разные вещи. Короче надо разбираться с этим.
Руслан, спасибо за видео! В качестве комментария-продвижения еще раз предложу сделать видео по теме силоса: какие культуры, на какой стадии роста собирать (если собрать за день до финальной стадии как ты сказал в видео, то должно быть меньше урожая, а значит играя с сезонами ты профукаешь культуру до следующего года), как влияют добавки при сборе и всякое такое)
Вот про добавки особенно интересно... Так и не поняла на что они влияют (с и без сезонов) и влияют ли при отключенных сезонах и потому пока не пользовала... Точнее силос делала "по старинке" из травы, благо модовые ферментаторы уже есть (ненавижу силосные бункеры, трамбовку и т.п., еще с 17ки, даже с учетом наличия в fs17/19 курсплея и т.п.).
@@Kasany777 В теории наличие силосной добавки увеличивает количество собранного урожая для силоса (т.е. работает только на те виды трав, которые силосуются: трава и сечка). Скорее всего от сезонов никак не зависит, т.к. сами сезоны как я понял просто ограничивают рост растений и больше ни на что не влияют. А зачем модовые ферментаторы (что это?), если есть вполне стандартные упаковщики тюков и даже тюковщики сразу с пленкой?) Тут разве что интересно то, что в фс 22 траву в тюках тоже сделали ферментируемой за сутки, а не как в 19 мгновенно.
@@bloodrazor60 Спасибо за ответ! А ферментаторы (Fementer) делают то же, что и силосные бункеры, но без утрамбовки травы/сечки, а также не надо ждать его созревания, т.е. начинают работать сразу производя определенное модом кол-во силоса в час... Ну, думаю это вы и так знаете... А зачем... Кроме того, чтобы не возиться с бункерами или тюковщиками (тюки еще хранить где-то надо, а сами ферментеры действуют в том числе и как хранилище для силоса, особенно если объем приличный, а не 50 кубов, к примеру, а сами тюки маленькие, всего 4К вроде, с нормального поля будет не 10 и даже не 20 тюков)... В FS17 и FS19 у меня было несколько карт, где силос был нужен именно россыпью, а не в тюках, а бункеры еще с 17ки не люблю... Та же Свапа, если из платных (НЕ реклама, просто на вскидку и одна из любимых карт), где силос в биогаз перерабатывается и используется потом хоть на продажу, хоть как топливо других производств, плюс было как минимум 1-2 зарубежные карты, где из силоса делалось топливо для техники, где-то только из силоса, где-то в комплексе с другими ингредиентами... Да, я знаю, что тюки можно резать, но... На каких-то картах такая резка может вызвать баг (на той же Свапе советовали не резать вручную, по крайней мере раньше, возможно в последней версии поправлено)... Лично мне так удобнее, тем более что продать можно и россыпью, а вот производства не все принимали тюки... Сорри за болтологию, но сам спросил зачем.. ;-) Думаю со временем и в ФС22 появится такое использование силоса на новых или конвертированных из ФС19 картах... Хотя для тех кто любит тюки, но нужно россыпью был еще Bale Chipper (или как-то похоже назывался, закидываешь на триггер любой тюк, а получаешь россыпью 1 к 1) в 19ке, использовала его для остатка тюков с контрактов и т.п., если не продавала сразу...
@@Kasany777 Интересно) Нет, я не знаю таких модов, я в основном играю на чистой ФСке, максимум какая-то техника, что-то что не меняет механики. Поставил только в этом ФС мод на ручное присоединение оборудования (когда нужно выйти из трактора, вручную подсоединить вал и шланги) и вроде бы всё. А я как-то не делал силос в ФС19, а в этой решил попробовать. Нормально затянуло, за день заготовил яму где-то на 2кк силоса из кукурузы, посадил еще)
@@bloodrazor60 Ну, тут каждый играет по своему... Кто-то любит максимальный реализм и все или почти делает "вручную" и даже больше чем изначально в ФС (то же ручное подключение оборудования), кто-то читерит (прицепы гигантских объемов, накрутка денег, прописка большего объема культур с 1 кв.м. и т.п.), а кто-то любит моды на "автоработу" наймитов и т.п. (золотая связка модов для фс19 AutoDrive (для перегона техники, продажи и т.п.) + CoursePlay для полей + GPS когда работаешь на полях вручную или ровно создать/изменить границы поля). Лично я гибрид разных видов... ;-) Чуть-чуть читерю (в основном скорость техники (в основном только на картах 16х, т.к. на стандартной скорости там некоторые поля можно несколько часов реального времени пахать), объем прицепов в 2-3 раза больше (опять же только на 16х картах, иначе там для бесперебойного сбора урожая порой нужно 5+ тракторов с учетом размера полей и дороги до бункера и т.п., если играть даже с самым большим игровым прицепом) в основном на больших 16х картах, использую выше указанные AD+CP, но и вручную делаю не мало, но только то, что лично мне нравится. Например, почему-то обожаю покос/тюковку травы и ее делаю только вручную... ;-) А с учетом того что играю на минимум 4х, а то и 16х картах (стандартные игровые слишком миниатюрны для меня) и не приемлю карты без производств (причем чем больше и разнообразнее производства тем лучше)... Чисто вручную в одиночной игре на таких картах будет слишком медленный прогресс... А так нелюбимую работу скинула на наймитов AD и CP, а занимаюсь тем что нравится... Вот и являюсь по сути "менеджером" своей фермы... Блин... Опять "на болтала"... В принципе выше указанный опыт написан с учетом моей игры в фс17-19, в 22ю почти не играла, жду 4х карт, а также так любимых мною AD+CP+GPS модов. Т.к. AD и GPS уже вышли, теперь делаю обвязку карты дорогами AD (всегда так делаю перед началом игры, если нет готовых курсов для карты в инете) и уже после этого начну играть с нуля на том что есть, а то уже хочется опробовать более подробно новую игру... Не буду больше отвлекать... Что-то я разболталась... ;-)
Спасибо! Как всегда замечательное и понятное видео. Хоть и не новичок в ферме, но... Т.к. сезоны не слишком люблю, хоть это и "реализм", то даже в 22й сразу отключила (точнее есть 2 сохранки (с и без сезонов), меняю под настроение, с частотой заходов примерно 1 заход с сезонами к 5 "заходам" без них). И когда только начинала играть далеко не сразу заметила, что рост не по таймеру, а в полночь, плюс что некоторые культуры теперь так долго растут (по-моему как раз одну из более длительных по времени роста зерновых культур сажала, то ли пшеницу из-за соломы то ли канолу из-за цены) и 2-3 дня не могла понять почему не растет (точнее так медленно). Пока не полезла в файлы игры и уже там в xml по цифрам поняла насколько увеличился их рост... Вопрос:Правильно ли я поняла, что даже если сезоны отключены, то "кол-во дней в месяце" влияет на длительность??? Если да, то понятно почему у меня не всходили очень долго культуры даже при отключенных сезонах. *facepalm*
@@Luft_Games слышал патч вышел для фермы... Из игры видел что у палетов (поддонов) увеличили грузоподъёмность, аж в 4 раза, т.к стандартный палет до патча превратился в четвертинку... Вроде бы..
Привет Руслан, хорошие у тебя видео. Может закрутил бы серийное так сказать прохождение по этой игре? Было бы интересно посмотреть, как ты развиваешь с нуля, хозяйство. Ну решать тебе, это я так.😊
Скажи плз, музыка в конце видео из Сити Скайлайнс или транспорт фивер? всю голову сломал, не успокоюсь пока не узнаю ) а устанавливать их ради этого - лень
Друг, если у тебя есть где-то подсчёты, поделись, пожалуйста, сколько урожая приносит та или иная культура с подобного поля(1000 кв.м.) В купе со временем роста было бы очень полезно, при детальном планировании. Спасибо за гайды.
В общем разрабы не осилили механику сезонов.. Идею переняли, а реализовать нормально не смогли. Это касается не только созревания и севооборота, но и разведения животных. Фарминг симулятор стал просто фармингом.
Я понимаю, но я не могу делать видео пока досконально во всем не разберусь и не пойму как точно что работает и сколько при этом дает. Надеюсь на понимание((
Привет, будет ли видео про деревья и заработок на них? разновидностей стало очень много и глаза разбегаются, а хотелось бы понять что больше всего приносит прибыли
Руслан доброго дня.. Спасибо вам за обширные обзоры игры.. Расскажите пожалуйста - выгодно ли технику просто брать в аренду или же лучше купить м иметь свою
Ку, если коротко: Выгоднее конечно иметь свою. НО! есть случаи, когда все же выгоднее взять в аренду, например: Захотел засадить какое-нибудь поле или, тогда сажалку для тростника лучше взять в аренду, потому что после одной посадки в будущем она тебе не понадобится.
@@Luft_Games Большое спасибо тебе Руслан.. .. А еще я хотел спросить - может ты знаешь - ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ВЫГРУЗИТЬ НЕ ПОЛНЫЙ ТЮК С ЗЕЛЕНОГО ХЛОПКОУБОРОЧНОГОТ КОМБАЙНА .. НЕ МОГУ ЗАКРЫТЬ ВЗЯТЫЙ КОНТРАКТ ..
Мое уважение за все гайды. Сам бы полгода разбирался во всех тонкостях механик) Такой вопрос\запрос есть: было бы хорошо сделать гайд по корнеплодам и тростнику. Сам в игре ими сейчас занимаюсь и заметил: что свеклу чизелем не убрать, тут именно плуг нужен. Сахарный тростник надо после каждого сбора заново обрабатывать, причем и нужда во вспашке появляется после первого сбора (идет ли влияние на урожай?). И почему если наймит собирает сахарный тростник, то у него получается урожая где-то в два раза больше, чем если собирать самому? Либо у меня руки кривые, либо лыжи сломаны, либо мне просто кажется. Либо от техники зависит. Объясняю: было у меня поле с тростником обработанное на 100%. С первого урожая я получил около 180к тростника, собирая сам с помощью комбайна. На следующий год я взял трактор с прицепным комбайном и дал всю работу наймиту. Причем на поле были сорняки, оно было не удобрено и уровень урожая в игре варьировался в пределах 50-65% бонуса. В итоге я собрал около 230к. И вот тут вопрос!
По тростнику: да, после него появляется нужда во вспашке, но на объем самого тростника вспашка не влияет, бонус 15% все равно идёт. По поводу того что трактором больше собирается, возможно из-за глюков самого комбайна. Я пока не смотрел досконально, но впечатление такое что комбайн не всегда урожай вываливает. Баги короче. Не совсем понял фразу "чизель не убирает свеклу".
@@Luft_Games Про чизель это к тому, что после сбора свеклы, нужна вспашка. И в игре написано, что чизели можно использовать вместо плуга, но со свеклой нет. Либо баг опять был, либо это механика такая. В общем с чизелем у меня свекла собранная по краям поля исчезла, а по центру (процентов 80 поля) осталась в статусе "собрано". Другие инструменты не пробовал еще) Про комбайн похоже на правду в твоих словах. Когда собираешь им, то он как будто порционно выдает урожай с перерывами.
позавчера купив FS22, начал играть без сезонов...посадил пшеницу и начал контракты выполнять....проездив игровой год у меня пшеница не выросла(за год), я думал баг, загружался, перезапускал, чего только не делал....потом увидел что я поставил на паузу сезоны, а не выключил их...во я там матюгался...
Так и не понятно по поводу времени. Если в настройках установлено 1 мес=1 день, то получается культура которой нужно 8 дней на созревание, созреет через 8 игровых месяцев, пройдя стадию зимы со снегом, так получается? Или например если установить 1 мес=8 дней, то созреет через 1 игровой месяц? Так получается?
Не, не, привязка идёт именно к месяцам. Если выставить месяц за 8 дней, то то культура которая зреет 8 месяцев созреет за 64 игровых дня (грубо говоря)
Он в начале видео сказал: сколько дней-месяцев созревает каждая культура - ЕСЛИ ВЫКЛЮЧИТЬ СЕЗОНЫ. Если выключить сезоны - в игре всю жизнь будет тот месяц, который выставили в настройках и соответственно этому месяцу погода. Никакой зимы со снегом не будет!
Дни эти из расчёта один день, один месяц? Тоесть овес растёт 4 месяца, если поставить 3 дня один месяц, то поспать надо будет 12 раз. Как же тогда быть с теплицами и пчелами, у них почасовая «оплата», ветряки и солнечные панели, дневная оплата.
У вас в игре есть время поспать? Счастливчик! А я в игре вкалываю круглосуточно каждый месяц, весь год... Зачем спать - если работы как гавна за баней? Контракты, лесоповал, травопокос... Вы зачем в игру зашли? Деньги зарабатывать или спать?
А монжо как нибудь ускорить рост? 8 дней ждать это ваще нечто пару тройку дней норм было бы, growthStateTime="24000000" тут менял а толку нет, фаза как менялась в полноч так и меняется
комбайн для тросника и правду баганый он собирает в 2 раза меньше чем прицеп для сбора тросника swt 7 и к комбайну можно прицепить тока маленькую тележку а к прицепу swt 7 можно прицепить suw 5000 с трубой и более менее автоматизировать
@@Luft_Games есть такой фильм, боевой конь, там хорошо показано, как в некоторых странах не повезло с почвой, например каменистая местность. Плюс от климата сильно зависит урожайность, время посадки и всходов. Это все можно учитывать с помощью сезонов, подкручивать их и сделав мод на те же камни более актуальным. Мододелам и картоделам больше места для маневра
Очень тупо. Столько ждать. В предыдущих версиях быстро перемотал и все. И сейчас у меня вообще урожай не созревает. Уже 10 сон делал. Горох как был в стадии роста так и остался. Дни в настройках менял. И все без толку. Удалил игру спустя день. Лишнего много. То снег пошел и ничего не растет. Вроде все откл. Так и не растет теперь вообще ничего
Красавец🔥 лайк не гляда, потому что знаю что это просто агоооонь, ты лучший по теме Farming Simulator
Класс! Очень полезный видос!
Спасибо 🙂👍
@@Luft_Games Автор а после сбора тополя нужно ли культивировать? он же как и сахарный тростник опять растет нужно ли их культивировать ?
@@maksimmuller5609 если коротко: нет не нужно
Хотелось бы увидеть видео о КПП тракторов, и эффективность ручной КПП при использовании разного оборудования. Какая разница в КПП безступенчатая, автоматическая, ручная, силовой привод. В общем всё о КПП, не думаю что эта механика добавлена просто что бы была, должно быть обоснование ей.
Очень полезные видео.
Мне, как новичку, помогают разобраться, что да как. ;)
рад что помогают🙂👍
Класс. Кратко, и по существу)) Спасибо!
Как всегда спасибо за гайд.
По поводу травы. Либо я меня сейв багнутый, либо на разных кратах трава растёт по-разному, играю на альпийской карте, та что перекочевала из ДЛЦ к 19 ферме, там максимальная стадия роста травы выглядит как будто на поле растут ромашки и одуванчики, и до этой стадии она растёт 3-4 месяца/дня, но никак не 2
Спасибо 🙂👍. По поводу травы, я сам не до конца понял как она работает не на полях. Опять же, до конца не уверен, но в файле добавилась культура "meadow" - что переводится как "луг", возможно что трава которую сеем мы и которая просто растет на карте - разные вещи. Короче надо разбираться с этим.
@@Luft_Games кста может быть, я траву стригу именно на лугу.
@@Roman_94_km В редакторе ландшафта кстати есть покраска "луг"
В 19 ферме кукурузу тоже можно было собирать на сечку на последней стадии роста (перед созреванием).
Руслан, спасибо за видео!
В качестве комментария-продвижения еще раз предложу сделать видео по теме силоса: какие культуры, на какой стадии роста собирать (если собрать за день до финальной стадии как ты сказал в видео, то должно быть меньше урожая, а значит играя с сезонами ты профукаешь культуру до следующего года), как влияют добавки при сборе и всякое такое)
Вот про добавки особенно интересно... Так и не поняла на что они влияют (с и без сезонов) и влияют ли при отключенных сезонах и потому пока не пользовала... Точнее силос делала "по старинке" из травы, благо модовые ферментаторы уже есть (ненавижу силосные бункеры, трамбовку и т.п., еще с 17ки, даже с учетом наличия в fs17/19 курсплея и т.п.).
@@Kasany777 В теории наличие силосной добавки увеличивает количество собранного урожая для силоса (т.е. работает только на те виды трав, которые силосуются: трава и сечка). Скорее всего от сезонов никак не зависит, т.к. сами сезоны как я понял просто ограничивают рост растений и больше ни на что не влияют.
А зачем модовые ферментаторы (что это?), если есть вполне стандартные упаковщики тюков и даже тюковщики сразу с пленкой?) Тут разве что интересно то, что в фс 22 траву в тюках тоже сделали ферментируемой за сутки, а не как в 19 мгновенно.
@@bloodrazor60 Спасибо за ответ! А ферментаторы (Fementer) делают то же, что и силосные бункеры, но без утрамбовки травы/сечки, а также не надо ждать его созревания, т.е. начинают работать сразу производя определенное модом кол-во силоса в час... Ну, думаю это вы и так знаете... А зачем... Кроме того, чтобы не возиться с бункерами или тюковщиками (тюки еще хранить где-то надо, а сами ферментеры действуют в том числе и как хранилище для силоса, особенно если объем приличный, а не 50 кубов, к примеру, а сами тюки маленькие, всего 4К вроде, с нормального поля будет не 10 и даже не 20 тюков)... В FS17 и FS19 у меня было несколько карт, где силос был нужен именно россыпью, а не в тюках, а бункеры еще с 17ки не люблю... Та же Свапа, если из платных (НЕ реклама, просто на вскидку и одна из любимых карт), где силос в биогаз перерабатывается и используется потом хоть на продажу, хоть как топливо других производств, плюс было как минимум 1-2 зарубежные карты, где из силоса делалось топливо для техники, где-то только из силоса, где-то в комплексе с другими ингредиентами... Да, я знаю, что тюки можно резать, но... На каких-то картах такая резка может вызвать баг (на той же Свапе советовали не резать вручную, по крайней мере раньше, возможно в последней версии поправлено)... Лично мне так удобнее, тем более что продать можно и россыпью, а вот производства не все принимали тюки...
Сорри за болтологию, но сам спросил зачем.. ;-) Думаю со временем и в ФС22 появится такое использование силоса на новых или конвертированных из ФС19 картах... Хотя для тех кто любит тюки, но нужно россыпью был еще Bale Chipper (или как-то похоже назывался, закидываешь на триггер любой тюк, а получаешь россыпью 1 к 1) в 19ке, использовала его для остатка тюков с контрактов и т.п., если не продавала сразу...
@@Kasany777 Интересно) Нет, я не знаю таких модов, я в основном играю на чистой ФСке, максимум какая-то техника, что-то что не меняет механики. Поставил только в этом ФС мод на ручное присоединение оборудования (когда нужно выйти из трактора, вручную подсоединить вал и шланги) и вроде бы всё.
А я как-то не делал силос в ФС19, а в этой решил попробовать. Нормально затянуло, за день заготовил яму где-то на 2кк силоса из кукурузы, посадил еще)
@@bloodrazor60 Ну, тут каждый играет по своему... Кто-то любит максимальный реализм и все или почти делает "вручную" и даже больше чем изначально в ФС (то же ручное подключение оборудования), кто-то читерит (прицепы гигантских объемов, накрутка денег, прописка большего объема культур с 1 кв.м. и т.п.), а кто-то любит моды на "автоработу" наймитов и т.п. (золотая связка модов для фс19 AutoDrive (для перегона техники, продажи и т.п.) + CoursePlay для полей + GPS когда работаешь на полях вручную или ровно создать/изменить границы поля). Лично я гибрид разных видов... ;-) Чуть-чуть читерю (в основном скорость техники (в основном только на картах 16х, т.к. на стандартной скорости там некоторые поля можно несколько часов реального времени пахать), объем прицепов в 2-3 раза больше (опять же только на 16х картах, иначе там для бесперебойного сбора урожая порой нужно 5+ тракторов с учетом размера полей и дороги до бункера и т.п., если играть даже с самым большим игровым прицепом) в основном на больших 16х картах, использую выше указанные AD+CP, но и вручную делаю не мало, но только то, что лично мне нравится. Например, почему-то обожаю покос/тюковку травы и ее делаю только вручную... ;-) А с учетом того что играю на минимум 4х, а то и 16х картах (стандартные игровые слишком миниатюрны для меня) и не приемлю карты без производств (причем чем больше и разнообразнее производства тем лучше)... Чисто вручную в одиночной игре на таких картах будет слишком медленный прогресс... А так нелюбимую работу скинула на наймитов AD и CP, а занимаюсь тем что нравится... Вот и являюсь по сути "менеджером" своей фермы...
Блин... Опять "на болтала"... В принципе выше указанный опыт написан с учетом моей игры в фс17-19, в 22ю почти не играла, жду 4х карт, а также так любимых мною AD+CP+GPS модов. Т.к. AD и GPS уже вышли, теперь делаю обвязку карты дорогами AD (всегда так делаю перед началом игры, если нет готовых курсов для карты в инете) и уже после этого начну играть с нуля на том что есть, а то уже хочется опробовать более подробно новую игру...
Не буду больше отвлекать... Что-то я разболталась... ;-)
Прикольно, учтем и законспектируем. Спасибо )))
Академия имени Люфта
То что надо! Спасибо!
Пожалуйста 🙂👍
Спасибо большое. Я выключил сезонное созревание и поставил один сезон 10 дней, а потом заметил, что ни чего не растёт. Теперь всё понятно.
Спасибо! Как всегда замечательное и понятное видео. Хоть и не новичок в ферме, но... Т.к. сезоны не слишком люблю, хоть это и "реализм", то даже в 22й сразу отключила (точнее есть 2 сохранки (с и без сезонов), меняю под настроение, с частотой заходов примерно 1 заход с сезонами к 5 "заходам" без них). И когда только начинала играть далеко не сразу заметила, что рост не по таймеру, а в полночь, плюс что некоторые культуры теперь так долго растут (по-моему как раз одну из более длительных по времени роста зерновых культур сажала, то ли пшеницу из-за соломы то ли канолу из-за цены) и 2-3 дня не могла понять почему не растет (точнее так медленно). Пока не полезла в файлы игры и уже там в xml по цифрам поняла насколько увеличился их рост...
Вопрос:Правильно ли я поняла, что даже если сезоны отключены, то "кол-во дней в месяце" влияет на длительность??? Если да, то понятно почему у меня не всходили очень долго культуры даже при отключенных сезонах. *facepalm*
А можешь ещё посчитать среднюю цену и вывести какая культура выгоднее всего ($ в день) с учётом соломы и без?
Да, иду к этому 🙂👍
Я где то видел на инглише. Буряк картошка, а потом пшеница и ячмень. Как то так вроде
@@misterjack2257 буряк он такой. Буряк это всегда деньги.
@@Luft_Games слышал патч вышел для фермы... Из игры видел что у палетов (поддонов) увеличили грузоподъёмность, аж в 4 раза, т.к стандартный палет до патча превратился в четвертинку... Вроде бы..
С НОВЫМ ГОДОМ ТЕБЯ И ТВОИХ РОДНЫХ
Данный комментарий для продвижения данного видео в рекомендации)))))))
Спасибо 🙂👍
Привет Руслан, хорошие у тебя видео. Может закрутил бы серийное так сказать прохождение по этой игре? Было бы интересно посмотреть, как ты развиваешь с нуля, хозяйство. Ну решать тебе, это я так.😊
Руслан привет ты профи своего дела👍👏(этот комментарий для продвижения видео в топ)
Спасибо 🙂👍
Скажи плз, музыка в конце видео из Сити Скайлайнс или транспорт фивер? всю голову сломал, не успокоюсь пока не узнаю ) а устанавливать их ради этого - лень
Silent Partner - Old Friend из медиатеки ютуба
Друг, если у тебя есть где-то подсчёты, поделись, пожалуйста, сколько урожая приносит та или иная культура с подобного поля(1000 кв.м.)
В купе со временем роста было бы очень полезно, при детальном планировании. Спасибо за гайды.
Как всегда нужное видео
Спасибо 🙂👍
гайд по сечке из кукурузы будет?
мне это, вроде как, совершенно не нужно, но тем не менее любопытно и наверняка кому то будет полезно. разумеется лайк и похвала за качественное видео.
В общем разрабы не осилили механику сезонов.. Идею переняли, а реализовать нормально не смогли. Это касается не только созревания и севооборота, но и разведения животных. Фарминг симулятор стал просто фармингом.
Ну так это и не первая их версия игры, а сделана, правой пяткой левой руки...
Спасибо за видос!👍
Все круто и понятно, ждем гайд по автодрайв
Руслан подскажи название музыки в начале ролика? Шазам не находит
Руслан расскажи о животных,все ж уже давно ждут.
Я понимаю, но я не могу делать видео пока досконально во всем не разберусь и не пойму как точно что работает и сколько при этом дает. Надеюсь на понимание((
ты просто мастер над контентом, бро!)
А что с деревьями, с саженцев которые сажать нужно, там их ещё и теперь вроде больше видов стало нежели в 19 ферме было
Полезные видео у тебя! Огромное спасибо! Есть вопросы по найму,как работает и сколько стоит. По аренде. Толком нигде нет точной информации...
подскажите пожалуйста ! с включеными сезонами влияет на производительность животных и на производство (молока.шерсти.яиц) или лутше выключить сезоны?
Привет, будет ли видео про деревья и заработок на них? разновидностей стало очень много и глаза разбегаются, а хотелось бы понять что больше всего приносит прибыли
Руслан доброго дня.. Спасибо вам за обширные обзоры игры.. Расскажите пожалуйста - выгодно ли технику просто брать в аренду или же лучше купить м иметь свою
Ку, если коротко: Выгоднее конечно иметь свою. НО! есть случаи, когда все же выгоднее взять в аренду, например: Захотел засадить какое-нибудь поле или, тогда сажалку для тростника лучше взять в аренду, потому что после одной посадки в будущем она тебе не понадобится.
@@Luft_Games Большое спасибо тебе Руслан.. ..
А еще я хотел спросить - может ты знаешь - ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ВЫГРУЗИТЬ НЕ ПОЛНЫЙ ТЮК С ЗЕЛЕНОГО ХЛОПКОУБОРОЧНОГОТ КОМБАЙНА .. НЕ МОГУ ЗАКРЫТЬ ВЗЯТЫЙ КОНТРАКТ ..
Круто а будет гайд про теплицы
С новым годом. Как в 22 пользоваться курспеем.
Руслан,привет!Запили ,пожалуйста,гайд по добавкам к кормам,а то и баки на силосные прицепы ставятся и в магазе продаются,а инфы по ним в игре нет.
крутой,видос!!!
Спасибо 🙂👍
Кстати ктото розобралса с курсплеем??.и когда ждать нормального интерфейса???
Мое уважение за все гайды. Сам бы полгода разбирался во всех тонкостях механик)
Такой вопрос\запрос есть: было бы хорошо сделать гайд по корнеплодам и тростнику. Сам в игре ими сейчас занимаюсь и заметил: что свеклу чизелем не убрать, тут именно плуг нужен. Сахарный тростник надо после каждого сбора заново обрабатывать, причем и нужда во вспашке появляется после первого сбора (идет ли влияние на урожай?). И почему если наймит собирает сахарный тростник, то у него получается урожая где-то в два раза больше, чем если собирать самому? Либо у меня руки кривые, либо лыжи сломаны, либо мне просто кажется. Либо от техники зависит.
Объясняю: было у меня поле с тростником обработанное на 100%. С первого урожая я получил около 180к тростника, собирая сам с помощью комбайна. На следующий год я взял трактор с прицепным комбайном и дал всю работу наймиту. Причем на поле были сорняки, оно было не удобрено и уровень урожая в игре варьировался в пределах 50-65% бонуса. В итоге я собрал около 230к. И вот тут вопрос!
По тростнику: да, после него появляется нужда во вспашке, но на объем самого тростника вспашка не влияет, бонус 15% все равно идёт. По поводу того что трактором больше собирается, возможно из-за глюков самого комбайна. Я пока не смотрел досконально, но впечатление такое что комбайн не всегда урожай вываливает. Баги короче. Не совсем понял фразу "чизель не убирает свеклу".
@@Luft_Games Про чизель это к тому, что после сбора свеклы, нужна вспашка. И в игре написано, что чизели можно использовать вместо плуга, но со свеклой нет. Либо баг опять был, либо это механика такая. В общем с чизелем у меня свекла собранная по краям поля исчезла, а по центру (процентов 80 поля) осталась в статусе "собрано". Другие инструменты не пробовал еще)
Про комбайн похоже на правду в твоих словах. Когда собираешь им, то он как будто порционно выдает урожай с перерывами.
Нужно ли удобрять траву посаженую сеялкой на полях, влияет ли это на урожай? И нужно ли её сажать снова после выкашивания?
Сделай видос по бу технике и как возраст техники влияет на износ или не влияет и вообще как работает эта механика износа
Спасибо большое за видео.
Но у меня такой вопрос, в в фс 19 был севооборот в моде с сезонами, а в фс 22 есть эта функция? Зависит что за чем посажено?
Пожалуйста 🙂👍, нет севооборот не завезли.
позавчера купив FS22, начал играть без сезонов...посадил пшеницу и начал контракты выполнять....проездив игровой год у меня пшеница не выросла(за год), я думал баг, загружался, перезапускал, чего только не делал....потом увидел что я поставил на паузу сезоны, а не выключил их...во я там матюгался...
1:40 тогда уже 2 месяца,раз привязано к месяцам! Трава 2 дня,а в твоём месяце 1 день, следовательно 2 месяца. Или я что-то путаю?
Так и не понятно по поводу времени. Если в настройках установлено 1 мес=1 день, то получается культура которой нужно 8 дней на созревание, созреет через 8 игровых месяцев, пройдя стадию зимы со снегом, так получается? Или например если установить 1 мес=8 дней, то созреет через 1 игровой месяц? Так получается?
Не, не, привязка идёт именно к месяцам. Если выставить месяц за 8 дней, то то культура которая зреет 8 месяцев созреет за 64 игровых дня (грубо говоря)
Он в начале видео сказал: сколько дней-месяцев созревает каждая культура - ЕСЛИ ВЫКЛЮЧИТЬ СЕЗОНЫ. Если выключить сезоны - в игре всю жизнь будет тот месяц, который выставили в настройках и соответственно этому месяцу погода. Никакой зимы со снегом не будет!
Какая из двух новых карт тебе больше понравилась?
👍🔥👍🔥👍🔥
🙂👍
Уполовинить бы эти тайминги… А то 14 дней чёт прям жестко
Ну как бы да, в 19 толком не выращивал тополь и тростник, а тут еще 14 дней.
Сделай пожалуйста гайд по новому курсплею
А кто скажет сорго по урожайности ближе к чему? Из других культур..
ближе всего к пшенице, у сорго чуть меньше объем, совсем мизерный.
Спасибо)
а я то думал, почему пшеница растёт так долго... а я поставил месяц 3 дня..
Сколько дней лучше ставить в месяц?
28 дней.
Привет, скажите пожалуйста как называется музыка в самом начале.
Bird Creek - Hooky with Sloane
@@Luft_Games Спасибо
Дни эти из расчёта один день, один месяц? Тоесть овес растёт 4 месяца, если поставить 3 дня один месяц, то поспать надо будет 12 раз. Как же тогда быть с теплицами и пчелами, у них почасовая «оплата», ветряки и солнечные панели, дневная оплата.
У вас в игре есть время поспать? Счастливчик! А я в игре вкалываю круглосуточно каждый месяц, весь год... Зачем спать - если работы как гавна за баней? Контракты, лесоповал, травопокос... Вы зачем в игру зашли? Деньги зарабатывать или спать?
@@nikola_piterski376 удалил и теперь рад. Очередная не играбельная недоделка.
А монжо как нибудь ускорить рост? 8 дней ждать это ваще нечто пару тройку дней норм было бы, growthStateTime="24000000" тут менял а толку нет, фаза как менялась в полноч так и меняется
комбайн для тросника и правду баганый он собирает в 2 раза меньше чем прицеп для сбора тросника swt 7 и к комбайну можно прицепить тока маленькую тележку а к прицепу swt 7 можно прицепить suw 5000 с трубой и более менее автоматизировать
Теперь северные карты и южные можно делать действительно разными
это как?
@@Luft_Games есть такой фильм, боевой конь, там хорошо показано, как в некоторых странах не повезло с почвой, например каменистая местность. Плюс от климата сильно зависит урожайность, время посадки и всходов. Это все можно учитывать с помощью сезонов, подкручивать их и сделав мод на те же камни более актуальным. Мододелам и картоделам больше места для маневра
Так в в информации о растениях вся эта информация есть
всем привет а можеш сделать видос про курсплеу на фс 22
А про деревья не сказал. Или ими никто не пользуется?
Деревья это вообще отдельная тема, в будущем разберу и их
Комментарий
Ответ на комментарий 🙂👍
Спасиб!
Давай видео подробное по сезонам. Непонятно нихера
Класс
Деревья растут 30 дней
разные деревья по разному
Мой комп хоть 22 не тянет но зато есть 19
Очень тупо. Столько ждать. В предыдущих версиях быстро перемотал и все. И сейчас у меня вообще урожай не созревает. Уже 10 сон делал. Горох как был в стадии роста так и остался. Дни в настройках менял. И все без толку. Удалил игру спустя день. Лишнего много. То снег пошел и ничего не растет. Вроде все откл. Так и не растет теперь вообще ничего
Можна відіо про 19 фс пжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжжж