モンハン史上最も理不尽な強化形態ランキング TOP7

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  • Опубліковано 2 жов 2024
  • 傀異化って、すごいんだなぁ
    #モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

КОМЕНТАРІ • 672

  • @しゃもし-i2s
    @しゃもし-i2s 2 роки тому +320

    なんとなく1位を察せる動画

    • @yuki.sakura39
      @yuki.sakura39 17 днів тому +1

      経験者は身にしみている鬼畜さ(・∀・)

  • @チョネイ
    @チョネイ 2 роки тому +117

    傀異化って、弱点を攻撃したときのダメージ、ダウン、疲労っていう明確な狙う事によるリターン、素材が共有のもので苦手なモンスターをある程度避けられるっていう今までの不満点を改善した強化個体で戦っていて楽しい

  • @ジン-g2o
    @ジン-g2o 2 роки тому +147

    ヌシは、そのまま放置していればいずれは二つ名モンスターになるくらいの潜在能力を持った強い個体が、イブシマキヒコの嵐に巻き込まれて生き残るために急速に成長した個体、かなって思ってる。
    元々が同じ個体だから似てるけど、必要に迫られて強くなったヌシと、時間をかけて自らの潜在能力を開花させた二つ名とで違いがあるから、強さにも差があるのかな。

    • @ceeema
      @ceeema 2 роки тому +31

      うわいいそれ
      カプコンさんパクるなら今ですよ

    • @user-among-Ominous-flame
      @user-among-Ominous-flame 7 місяців тому

      ただ、ヌシオウガは
      アマツマガツチに追い出されて
      こうなったんだよね…

    • @Seirannohana-Yuki
      @Seirannohana-Yuki Місяць тому

      ゴンさんかな?

    • @yuki.sakura39
      @yuki.sakura39 17 днів тому

      ​@@user-among-Ominous-flameまーどっちにしろ必要に迫られてますし……

  • @tomu_0612
    @tomu_0612 2 роки тому +93

    二つ名は楽しさ、かっこよさ、種類、武器防具のバリエーション、鬼畜さと全てが素晴らしかったと思う

  • @user-puripurizangi
    @user-puripurizangi 2 роки тому +259

    要素でいえば極限化が圧倒的だと思う

    • @user-ki3do6b
      @user-ki3do6b 2 роки тому +14

      言うてモンスによるからなぁ。極限化でも弱いのは弱いし他の要素でも強いのはめちゃんこ強いし。要素で言えばってのがそもそも間違いな気がする

    • @歩くバルカン半島
      @歩くバルカン半島 2 роки тому

      ギルクエ2頭ソロとか極限状態でモンス被ったら詰むしね…

    • @xxxmmmttt66
      @xxxmmmttt66 2 роки тому +14

      @@user-ki3do6b
      さらに言うなら、武器もあるね。
      大剣とか明らかに戦いやすい武器は難易度下がる。

    • @kawakawa9157
      @kawakawa9157 2 роки тому +2

      でもモーション覚えれば余裕だけどw

    • @xylitol-master5338
      @xylitol-master5338 2 роки тому +41

      @@kawakawa9157 それは全部そう

  • @あいう-e3n
    @あいう-e3n 2 роки тому +20

    傀異化はHPは多いけど赤い部位殴れば勝手に大ダメージ入るからIBのミラボより体力多くても実際に殴る回数はそこまで多くない

  • @user-nekonora
    @user-nekonora 2 роки тому +26

    特殊な強化個体に求めるのは“手強さ”であって“面倒臭さ”じゃないんだよな。

    • @lycanw1678
      @lycanw1678 6 місяців тому +1

      獰猛化は手応えがあって良かったけど二つ名はただだるかった

    • @user-ks7gq5by6b
      @user-ks7gq5by6b Місяць тому

      @@lycanw1678個人的には天眼、鏖魔は良モンス

  • @石火矢-j5l
    @石火矢-j5l 2 роки тому +54

    16:11 極限化は一言で表すなら歴代最強の防御能力を持った強化形態よな。強制弾かれ部位多数(斬れ味紫を弾く、スキル心眼無効)、閃光/音爆/こやし&罠無効、属性&状態異常攻撃無効

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 2 роки тому +14

    ストーリーズを代表する鬼畜モンスは1だと改造狂気アグナで2だと凶光アグナ亜種

  • @可愛くてごめん-e2i
    @可愛くてごめん-e2i 2 роки тому +48

    極限化は石つけると通常よりダメージ出るから慣れてくるとそういうリスクの上殴りまくる立ち回りも出てくるから好き
    途中から心眼的な石使わなくなったの懐かしい

    • @裕子尾高
      @裕子尾高 2 роки тому +1

      確かに石は便利だけどね… 効果時間があるからうまく使わないと、だめだからな~。困ったよ😖💦

    • @可愛くてごめん-e2i
      @可愛くてごめん-e2i 2 роки тому

      @@裕子尾高 その不自由さが頭を使ってる感があって良いのよ

    • @d.c.f-k6w
      @d.c.f-k6w Рік тому +1

      最初の頃、1分の抗竜石が切れたあとの何も出来ない時間が絶望だったの覚えてる

  • @メントス-b1m
    @メントス-b1m 2 роки тому +82

    特殊許可は通常種と違う技を使ってきたり、見た目がかっこよくなっているから一番好きだな。ただ超特殊許可になると罠が使えないし一撃で乙ったりで鬼畜なところも楽しくてこの時代が一番好きだな

    • @TobysHaustier
      @TobysHaustier 2 роки тому +3

      鏖魔とか金雷公とかな

    • @藤岡阿希彦
      @藤岡阿希彦 2 роки тому

      @@TobysHaustier あ

    • @ふみふみ-w7o
      @ふみふみ-w7o 2 роки тому +9

      そそ。x,xxの時はよかったんよな。獰猛化も厄介やったけど好きやったし。ただし極限化テメーはダメだ

    • @ロナウジーニョ-e1q
      @ロナウジーニョ-e1q Рік тому +3

      超特殊許可を4人でやるのがめちゃくちゃ楽しかった。みんな上手いのにピリピリした感じが良かった

  • @幽璃-q3t
    @幽璃-q3t 2 роки тому +21

    極限化の緊張感、ミスが許されない雰囲気、ヒリつきが堪らん

    • @ふる-e4i
      @ふる-e4i 7 місяців тому +8

      あぁ...開発に開発されたんやな可哀想に...

  • @もーふん
    @もーふん 2 роки тому +9

    ギルクエは周回できるけど超特は一回だけでお腹いっぱいになるんだよ
    エリチェンや極限解除で休まる場面があるし、ハンター側も砥石で強化されてるから特別感あるけど、超特は通常闘技プレイの最終延長線上として完璧
    極限は敵の防御面の苦痛、超特は敵の攻撃面の苦痛

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 2 роки тому +128

    傀異化の鎮静化が下手すぎて全然できなくて傀異バースト連発させるけど朧翔けで対応できるのもあって確かに過去作のと違って優しい....

    • @DoDoBlanko_VT
      @DoDoBlanko_VT 2 роки тому

      理不尽肉質や隙0攻撃もない上に鎮静でダウンしやすい、硬肉質部位の破壊時に核を壊してダメージ稼げるなど、ストレスフリー成分満載ですよね(ただしイソネ亜種、テメーはだめだ)

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d 2 роки тому +3

      一回目は余裕。二回目からモンスによっては難しいイメージ

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA 2 роки тому +10

      気絶耐性積んどけばハイパーアーマーの餌食にもなるし、沈静化出来なくても考えようによってはチャンスになるってのは好き

    • @裕子尾高
      @裕子尾高 2 роки тому +2

      まあまあ、それは初心者でも誰だってあるし、慣れれば大丈夫だって!がんばれ!

    • @965drka2
      @965drka2 2 роки тому +1

      過去作やってみな 飛ぶぞ(面白すぎるのと4gは難易度両方で)

  • @user-pt56km4gb
    @user-pt56km4gb 2 роки тому +17

    超強いモンスターを考えるときに定期的に出てくる特殊形態の合成嫌いじゃないし好きだよ

  • @上山友千代
    @上山友千代 2 роки тому +50

    傀異化は殴り合いになるの楽しいし調整もわりと良さそう 
    ただ素材とチケットの出し渋りがちょっと微妙、まあ改善はしそうだけども

    • @key_sai2104
      @key_sai2104 2 роки тому +9

      確定で落ちる数をもう少し増やして欲しい

    • @user-Nakano
      @user-Nakano 2 роки тому +6

      MRのマキヒコとかナルハタみたいな強いモンスターにも重ね着チケットのドロップ欲しかったよね

  • @purplebusters
    @purplebusters 2 роки тому +110

    極限化は心眼スキルが通用すれば良い調整だったと思う
    当時でも死にスキルだったものが有用性が出てくれば良いテコ入れだったのに
    でも、そんな4Gが歴代で1番好き

    • @つぶあん-b3o
      @つぶあん-b3o 2 роки тому +3

      極限化普通に良くない?
      石使えば普通のモンスターよりも与えるダメージ上がるし、開始1分は解除されないから、それまでに石の効果蓄積させて1分過ぎた瞬間に石ころ投げて1ダメージで解除するの快感

    • @裕子尾高
      @裕子尾高 2 роки тому +2

      だけどな~この極限化というクソシステムのせいで、モンハン面白くないって言ってる人もいるし、そして何より、ほとんどの効果を無効化にするのは、さすがにやり過ぎだって、あと弾く部分があるし、まじで最悪だって!

    • @woman8048
      @woman8048 2 роки тому

      心眼通るならまだよかった。
      特にサブ垢とかでリア友とギルクエ行くにはまず村のストーリー進めないと行かんのがだるいな。

    • @mgmn7636
      @mgmn7636 Рік тому +1

      極限化のクエストはキークエに多量になってたり進める上で狩ること必須なことはほとんどないからあくまでプロハン向けって考えると中々良かったと思う。それにわざわざギルクエ行かなくても生産武器十分すぎるほどに強いしね

  • @ゆゆ-v1j
    @ゆゆ-v1j 2 роки тому +18

    多分ヌシは二つ名になりえるポテンシャルを持った個体がマキヒコの嵐に耐え抜いた結果だと思ってる。

  • @TMT0141
    @TMT0141 2 роки тому +61

    獰猛化はむずいのは確かなんだけど、獰猛部位殴れば狩技ブンブン回せるから何だかんだ好き

    • @はまぐり定食
      @はまぐり定食 2 роки тому

      極限化には敵わない。

    • @kikuman173
      @kikuman173 2 роки тому +49

      逆に極限化に敵うのが来ても困るよ

    • @mhr3861
      @mhr3861 2 роки тому +1

      獰猛化アグナと獰猛化ラギアは強かった

    • @TMT0141
      @TMT0141 2 роки тому +1

      @@mhr3861 ブシドー双剣で獰猛ラギア行ってみ…飛ぶぞ

    • @kikuman173
      @kikuman173 2 роки тому +1

      @@TMT0141 胸のとこに当てるのめっちゃ楽しいよね

  • @ドナドナ-z2o
    @ドナドナ-z2o 2 роки тому +15

    極限化が当時のシステム的にも一番やっかいだと思う

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k 2 роки тому +6

    アオアシラとかの元が弱いモンスの強化個体に初見で行ってゴリっと削られた時の肝の冷える感覚ねw

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f 2 роки тому +6

    極限化は格闘ゲームで最も嫌われるスーパーアーマー状態で苦手だった。モンハンはお互いのターンがあるから面白いのにずっと敵のターンとかすっごいストレスな上に即死攻撃も多いという理不尽の塊で二度とやらないで欲しい。

  • @atom8050
    @atom8050 2 роки тому +7

    仮に傀異化が上位時点の作品で出てたら危なかった
    そうなったとしたらMRで間違いなくキュリア克服した極限化的なの出てきた

  • @Games-uc5qd
    @Games-uc5qd 2 роки тому +3

    モンハンストーリーズ2は古龍ほぼ全て登場して希少種・二つ名・亜種とかも結構出てきてほぼ全部仲間にもできるし超楽しい

  • @佐藤健人-r5g
    @佐藤健人-r5g 2 роки тому +5

    紅兜アオアシラにボコボコにされトラウマになってたから、ヌシ・傀異化の初戦がアオアシラってなった時は現実から目を背けたくなったよ

  • @Tommy-fx6yw
    @Tommy-fx6yw 2 роки тому +27

    理不尽な攻撃してこなくて罠も効いて体力は多いけど戦っていて楽しい怪異化は結構良い調整だなって思った
    但しイソネミクニ亜種を除く

    • @ドラこ-q6l
      @ドラこ-q6l 2 роки тому +3

      寒冷地の青っぽくて身体が長い強化個体って共通点かな…ガララアジャラ亜sy…うっ頭が

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 роки тому +1

      ひるみ軽減と気絶耐性と氷耐性付ければ結構楽しめますよ
      特に空舞双剣とかスラアクあたりはオススメです

    • @裕子尾高
      @裕子尾高 2 роки тому

      @@ドラこ-q6l そこ考えちゃだめ、あのボケクソモンスターのことは、もう忘れた方がいい。

    • @あかさたな-p4s9o
      @あかさたな-p4s9o 11 місяців тому +1

      テメーはだめだ

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 2 роки тому +49

    極限化はLv140まであるギルドクエストの仕様と相まってえげつなかったですね。
     ラージャン2頭が最初から合流してるのとか難しいのも、クエ主よく140まで上げたなーとか言いながらわちゃわちゃしながら倒すのが楽しかった思い出。

    • @カンパチ-d6j
      @カンパチ-d6j 2 роки тому +17

      クエ貼った人に「140スゲー」とか言いながら4PTでみんな乙するんですよねわかります

    • @mafyru1nx918
      @mafyru1nx918 2 роки тому +2

      @@カンパチ-d6j なお今はラージャンは狩られまくっている様子

    • @裕子尾高
      @裕子尾高 2 роки тому +1

      古龍級生物最強格と呼ばれるラージャンが、狩られまくってる。(爆笑)

  • @佐更新
    @佐更新 Рік тому +5

    世界観的には特殊個体や古龍にまで影響ある傀異化が1番やばい

  • @村田智尋-k9p
    @村田智尋-k9p Рік тому +1

    16:12 ここでラージャンに身勝手の極意されててわろた

  • @ローマローマローマ
    @ローマローマローマ 2 роки тому +9

    発掘武器のランダム性が高すぎて、せっかく強力なモンスターを倒してもそれに見合った報酬が必ず得られるわけではないってところが一番嫌だった。

    • @takoyaki448
      @takoyaki448 2 роки тому +3

      だからこそこエンドコンテンツなんじゃないか

    • @あかさたな-p4s9o
      @あかさたな-p4s9o 11 місяців тому +1

      多くの時間を犠牲にするっていうパチンコ要素が良いのよ

  • @haze5658
    @haze5658 2 роки тому +28

    マジで傀異化って良い調整されてるんだな

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 роки тому +4

      序盤~中堅が強化されてて狩るメリットのあるコンテンツ来ねぇかなぁ~って思ってたから傀異化ウレシイ…ウレシイ…

    • @けんぞく-p3z
      @けんぞく-p3z 2 роки тому

      それでも捕獲できないのはちょっとだけ辛いけどもね…

  • @WakuWaku-dt4kk
    @WakuWaku-dt4kk 2 роки тому +13

    獰猛化金銀夫婦クエの理不尽さは異常

  • @Runagaronnhayome
    @Runagaronnhayome 2 роки тому +4

    てかよく考えたらオトモンいるとはいえ黒の凶気とか凶光化とかのモンスターを倒すmhstの主人公やばくね?一応子供くらいの年齢なのに

    • @user-Gekka
      @user-Gekka 2 роки тому

      子供でモンスター討伐…ハンターお手上げじゃね?

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 роки тому +32

    抗竜石の効果が乗ってないと戦いにくいというのも極限化の難点かもしれない
    アプデ前のIBでクラッチ傷つけが必須級だったのはそれに迫るレベルではあったけど

  • @ryon4608
    @ryon4608 2 роки тому +3

    慣れを考慮しちゃうとどの状態も楽に感じるんだから初見難易度で判断すべきだよね。

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 2 роки тому +3

    修正前の傀異化アオアシラは、普通にヌシ事変アシラより強かったから驚いた。

  • @の色紙
    @の色紙 2 роки тому +34

    かく言う私も極限化並みの強いモンスターは期待したりするのですが、ちゃんとそれに見合った報酬が欲しいところですね。例えば発掘武器や発掘防具など、性能だけでなく見た目も特殊な物がまたあればなと思います。逆に反省点を挙げるとすれば……理不尽なまでの肉質硬質化を再調整し、かつ解除するための抗竜石の活動限界と再使用までの時間の見直してくれれば……と誰でも思い付く例を公式へ切に願う

  • @クトマル
    @クトマル 2 роки тому +4

    極限化イビルの咆哮がクッソ怖かった思い出

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 2 роки тому +3

    フロンティアの至天だったり極み、辿異種は極限化にも匹敵しそう...

    • @チャルメラ-z8j
      @チャルメラ-z8j 2 роки тому +2

      逆にフロンティアと匹敵する極限化か恐ろしい

    • @じゃあじん
      @じゃあじん 2 роки тому

      極みは別して、辿異種も極限化も穴は作られてるしそんな差ないとおもう

  • @yurma00v23
    @yurma00v23 2 роки тому +8

    二つ名・歴戦王獰猛化極限傀異化ヌシ紅兜アオアシラ追加はよ

    • @はまちだよ-h2p
      @はまちだよ-h2p 2 роки тому

      歴戦王は古龍だけじゃないっけ?間違ってたらすんません

    • @regulus7035
      @regulus7035 2 роки тому

      @@はまちだよ-h2p 合ってますけど、ネタとして歴戦王って書いた方がより強く見えるってやつなんで、そこまでツッコまんといてやってください

    • @DoDoBlanko_VT
      @DoDoBlanko_VT 2 роки тому

      アオアシラは骨格が古龍級のポテンシャル秘めてるから実質古龍だし(?)

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb 2 роки тому

      よく言われてますが弱いから許されてるモーションを持ってるので強化されたら普通に強いという…

  • @ぱじぇ
    @ぱじぇ 2 роки тому +6

    4シリーズは理不尽要素多めでやりこみというより苦行になりがちでした

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 роки тому

      旅団テオの爆破粉塵対策に装飾品作るか…珠の入手法法っと…
      <高レベルのギルクエで入手可能>
      えっ

  • @oleonpop
    @oleonpop Рік тому +2

    ヌシの方が傀異化より強いよね(^_^;)
    罠は効かない、操竜もできない、傀異討究で出てきたとき傀異化モンスより脅威に感じる(^_^;)

  • @オベントーヴェン-d2i
    @オベントーヴェン-d2i 2 роки тому +6

    獰猛化金銀…ウッ、アタマガ

  • @いさっと
    @いさっと 2 роки тому +1

    あれが極限化モンスだったか覚えてないけど4G?の闘技場 イビル、オウガ、ディアブロかな?はマジでヤバかった

  • @hiro1996
    @hiro1996 2 роки тому +7

    極限化の嫌なところはかなり簡単に再極するんよな〜w。おそらく極限化を超える形態はもう現れないと思うねw

    • @shin8183
      @shin8183 2 роки тому

      有志の検証で判明したけど戦いが長期化すると最終的に沈静化してから1分で極限化しますからね

    • @なすび-m7b
      @なすび-m7b 2 роки тому +1

      極み系統...

    • @加被害
      @加被害 2 роки тому

      @@なすび-m7b
      アレはもう違う何かだから…

  • @名無しの大権現
    @名無しの大権現 2 роки тому +4

    自分がプレイしたモンハンで一番辛かったのは超特殊許可かなぁ
    次点で獰猛化
    そう思うと、自分は3、X、RISEと気持ち良くなれる難易度でモンハンを楽しめてるのが幸せに感じる
    自分の持ってるハードで出たモンハンだけやるのが一番だね

  • @1999brotherhood
    @1999brotherhood 2 роки тому +1

    二つ名はクソかっけえ
    隻眼ガルルガカッコよすぎ

  • @どうも工藤です
    @どうも工藤です 2 роки тому +2

    強化モンスってワクワクするけど
    実際は耐性つけて即死攻撃しときゃええやろ感がすごい
    魔改造クソモンスをドヤ顔で出してるだけ

  • @motinigiri
    @motinigiri 2 роки тому +1

    まさかの狂光化まで入ってるとはw
    結構マイナーだと思ってたから嬉しいなぁ
    アルトゥーラ好きなんだよね
    ルーチェとかアクアギアーシオとかトゥーノエルスパイロとか

  • @ルシ1122
    @ルシ1122 2 роки тому +7

    歴代のオトモの歴史と強さとスキルについての解説動画見たいです

  • @猫リンゴ-y2p
    @猫リンゴ-y2p 2 роки тому +2

    2つ名やヌシモンスなどは例外を除けば丁度いい難易度だと思います、、、
    極限化は、、、、
    二度と来んなこの野郎って感じですねw
    (追記
    フロンティアの変異種や極みモンスは
    個人的に極限化が優しく見えますね、、)

  • @ちよよん
    @ちよよん 2 роки тому +2

    極限化並の強化個体は今のモンハンで実装したら批判が殺到するのは目に見えてるから、武具の生産や強化とか勲章に関わらない完全チャレンジモード見たいな立ち位置で実装して欲しい
    今のモンハンは簡単過ぎる

  • @どきんちゃ-s7l
    @どきんちゃ-s7l Рік тому +2

    超特殊許可はダメージえぐかったり、苦手なモンスはどれだけやってもソロで勝てなかったから1番印象に残ってる。
    でもスタイル変えて色々やるのが楽しかったし、クエストも多くてXXが1番だなと思ってる

  • @あべのこーめー
    @あべのこーめー 2 роки тому +2

    フロンティアの仙異種とか極みとか運営が簡悔極まった頭のおかしさだからなぁ、特別な砥石使用しないとダメージ入らないのに時間制限付きだし攻撃出来るスキがあまりにも無いから、砥石使う→スキを伺う→砥石時間切れなんてループで長期化して時間切れ失敗あり得たしで、ユーザー離れる原因にもなった

    • @じゃあじん
      @じゃあじん 2 роки тому

      特別な砥石って何?
      そんな謎の砥石使わなくてもダメージ入るし、研げないなら功流つければよくないか?
      研ぐ暇なんてないし砥石で時間とかw
      そもそもがありえない
      あとてんいしゅの漢字も違う

  • @detteiu8
    @detteiu8 2 роки тому +8

    辿異種はもうイカれてるFの中でイカれた魔改造されてるから笑ってしまうレベルでしたね
    傀異化は解除狙ってれば体力もゴリゴリ削れるし操竜とかで与えられるダメージも多いから、数字ほど多く感じないのは良い
    ヒットSEも気持ちいいし

  • @slash7280
    @slash7280 2 роки тому +1

    ヌシは傀異討究のおまけにまで落ちぶれてるのがなんとも、、、、

  • @あいうえおかさなら
    @あいうえおかさなら 2 роки тому +3

    二つ名は中二心が掻き立てられるし良モンスも存在するから許す
    極限化は知らない子ですね

  • @まどか-p8w
    @まどか-p8w 2 роки тому +2

    ここでは言及されてないけど極限化には他にも斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減とかいうクソみたいなものがありました。更に弾ダメージ完全無効化&弾き返しもしてきます。マゾハンターは周回してるとかなんとか。

    • @user-wh1pt7fr5c
      @user-wh1pt7fr5c 2 роки тому

      もともと周回してたけど、すぐに解除してハメるからダメージカットとかそんなの正直あんまり関係なかったよ笑 ハメなしでもそこまで脅威じゃなかった オウガとディアとガララ亜は強いけど

  • @保存
    @保存 2 роки тому +6

    傀異化ヤツカダキhp90000らしい

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 роки тому +1

      獰猛化の方が時間かかるから問題ないな!ヨシ!

  • @midorineko123
    @midorineko123 2 роки тому +2

    ヌシだの歴戦だの、生き残るために強くなった例はわかるんだが、恐怖だとかウイルスだとかで強くなるのはいまいちわからんのだ。
    ヤバい薬を打ったら力が倍になって、皮膚も固くなるようなもんだよな。
    火事場の馬鹿力は実際にあるそうだが、常にその状態ならそのモンスターは早死にしそう。

    • @TKgngn
      @TKgngn 2 роки тому +2

      狂竜ウイルスにかかったモンスは早死にする設定があったし、副作用的なものはありそう

  • @Sc0rpion_star
    @Sc0rpion_star 2 роки тому +3

    ヌシジンオウガはマキヒコよりハタタヒメの方にやられてそう

  • @SORA_4G
    @SORA_4G 2 роки тому

    そう考えると、部下を撤退させ単身で極限セルレに対峙、(討伐とまでは行かずとも)無事帰ってきた筆頭ランサーはすごいよな...
    いや、違うか。お前が1番だ主人公...()

  • @izzukaito7594
    @izzukaito7594 2 роки тому +6

    極限が1番理不尽だったが1番楽しかった

  • @apok313
    @apok313 2 роки тому +10

    個人的には歴戦より傀異化の方が強いと感じました
    ただ歴戦王と傀異化は圧倒的に歴戦王ですね

  • @MINMINぜ巳之助
    @MINMINぜ巳之助 27 днів тому

    ストーリーの奴紹介してくれるの好感持てる

  • @ギラファカイロス
    @ギラファカイロス 2 роки тому +3

    二つ名に甲虫種出して欲しかったなぁ、ゲネルセルタスの二つ名とか出たら面白そう

  • @鵺葛やくず
    @鵺葛やくず 2 роки тому +17

    極限化の運営が極限化して自分たちのやりたいことを全部詰め込んだハッピーセットみたいなのめっちゃ好き

  • @friends5619
    @friends5619 10 місяців тому +1

    悪意・簡悔の塊すぎて極限化は憎い。
    17:05 ハメ対策にこんな仕様にしたんだろうけど返ってハメ戦法を加速させたんだよな

  • @目力-n8k
    @目力-n8k 2 роки тому +3

    トリなしの傀異化モンスは鬼畜だと思う
    ほとんどの攻撃で半分削られるし
    強い攻撃ならワンパンされる。
    これに食事なしでいったら超鬼畜

    • @aaaaaxkuzu
      @aaaaaxkuzu 2 роки тому

      怨嗟とか怒ラージャンあたりの防具まで作れてれば鳥取らなくてもゴリ押しで行けるよ

  • @yuki.sakura39
    @yuki.sakura39 17 днів тому +1

    二つ名は鬼畜だったけど名前がかっこよすぎて気力でソロでがんばった記憶

  • @nabyto7357
    @nabyto7357 2 роки тому

    ○○化とか○○個体の少ない文字で状態をしっかり分からせるネーミングセンスすごいわ。
    極限状態とか「極みに限りなく迫りしモノ」だもんね

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 2 роки тому +1

    極限化は理不尽ではあったけど、立ち回りや対策さえ理解していれば倒せなくはなかった
    まぁそれが楽しいかは別だったし、何より極限ガララ亜種って言う最悪のクソモンスを作ったのは許さない

  • @ショウグンギザミ
    @ショウグンギザミ 2 роки тому +2

    極限化したモンスターはウイルスのお陰だけじゃなく強制的な暴走にも耐える肉体を持っているのが強さなんだろうなと

  • @しょう-h3r
    @しょう-h3r 2 роки тому +1

    獰猛化で一番クソなのは素材が全然落ちなくて周回させられること

  • @ひびまる-f3v
    @ひびまる-f3v 2 роки тому +1

    批判の声多い4gがそれでも1番好き。
    ギルクエというエンドコンテンツの濃密さでまじで無限に遊べる!
    ゴール武器早く落ちてくれ…。

  • @パッピーバイオレット始めました

    極限ジンオウガとガララアジャラ亜種は絶対に許さない、絶対にだ!
    あと狂竜化ブラキとガルルガもだ!

  • @glutamine648
    @glutamine648 Рік тому +3

    二つ名
    あのシステムは最高だった

  • @カミナリぐも-w9p
    @カミナリぐも-w9p 2 роки тому +7

    超特殊は、1回倒せばそれ以上やる必要なくてそんなストレスなかった(武器や防具を作成する上で)
    逆に極限化モンスターを何回も討伐させようとするカプコンさん鬼すぎる。

  • @指詰めろ
    @指詰めろ 2 роки тому +4

    極限化は極限部位さえなければ絶対神まで行くかはわかんないけど良システムだった。
    グラビの極限部位ふざけてんだろ(棍使い)

  • @ryon4608
    @ryon4608 2 роки тому +21

    極限状態はもう絶対やっちゃダメだよね

    • @zeastly-8
      @zeastly-8 2 роки тому +1

      弱体化すれば…

    • @グリズリーアウトランダー
      @グリズリーアウトランダー 2 роки тому

      それの傀異バージョンが来そうな予感
      イメージ図としては(キュリアの毒性を完全に克服した事により、キュリアによる寿命の減少を克服したどころか、古龍に匹敵する脅威に、早い話がガイアデルムやメル・ゼナに次いでキュリアを自在に制するように…。傀異凶化はメル・ゼナさながらに、怒り状態とはまた別に発動する上、傀異バーストが様々な方向に強化されている。イメージとして、エスピナスの場合はMHFにおける亜種さながらの超大爆発ブレス、ジンオウガの場合さ雷光虫とキュリアを大量に拡散してはの特攻、マガイマガドの場合は傀異によって以前よりも格段に強化された大鬼火怨み返し、セルレギオスの場合はキュリアと刃鱗を大量に放ってからバゼルギウスさながらにハンターを目掛けて特攻…などというように…)

    • @YJSNPI1919
      @YJSNPI1919 2 роки тому

      ダメ。ゼッタイ。

    • @DAYANKAORIN
      @DAYANKAORIN 24 дні тому

      f復活の要望も多いし特異個体がいい塩梅か

  • @yousay8607
    @yousay8607 2 роки тому +26

    Fの強化個体はシステム的に対策手段が豊富だったから圏外にしなくとも極限化には及ばない気がする。
    むしろ汎用火力構成だと苦戦するけど専用の構成組めば意外と楽な分、順位低くなる気がする。

    • @SasukeMHF
      @SasukeMHF 2 роки тому +5

      極みはともかく辿異種よりかは極限のがきついね

    • @じゃあじん
      @じゃあじん 2 роки тому +2

      属性耐性55↑あげるなり豪放強化積めば
      大抵は負けない、それでも勝てないなら狩コ、みなもとでなんとかなる

    • @gx1139
      @gx1139 2 роки тому +4

      @@SasukeMHF 辿異種っつっても雑魚~アホ強いやつまでいるからなんとも言えないな、例えばガスラバズラ辿異種が極限化よりも簡単だと思うか?絶対にありえないよな?

    • @SasukeMHF
      @SasukeMHF 2 роки тому

      @@gx1139 確かに雑魚から強いやつまでいるからなんとも言えんね
      ディアブロスとかガララアジャラやったら800ガスラとかより強いと思うよ

    • @SasukeMHF
      @SasukeMHF 2 роки тому

      @@gx1139 辿異ガスラとはいっても火事場すればいうて5ラスタかそれ以内には倒せるからねー
      全然ありえるよ

  • @inemuru1224
    @inemuru1224 2 роки тому +1

    最近のモンハン複雑化してきてて正直極限化の方が個人的にまだマシ
    4g以降離れてて最近復帰したせいなのは有るだろうけど

  • @チビ試作型
    @チビ試作型 Рік тому

    強化個体よりアイスボーンの
    ミラボレアスがいっちゃん理不尽
    もうダクソやってる気分

  • @user-15momo
    @user-15momo 2 роки тому +5

    極限化を許すな

  • @HANA_hana2525
    @HANA_hana2525 2 роки тому +3

    1位が確定してるランキング

  • @omaehaorosensei
    @omaehaorosensei 11 місяців тому +1

    極限化は1番チートを流行らた原因。

  • @一山幾
    @一山幾 2 роки тому +2

    ヌシ装備のやり込みをサンブレイクで待ってたのに。

  • @relicia3
    @relicia3 2 роки тому +3

    7から2まで足しても1には勝てない

  • @アッチョレ
    @アッチョレ Рік тому +1

    なんかヌシ・ジンオウガって二つ名の色に似てるような

  • @yutokomori6100
    @yutokomori6100 Рік тому +1

    ヌシ軽く見られてるけどヌシディアブロとか剣士で行くと結構強かったけどなあ

  • @AW-nu1dw
    @AW-nu1dw 2 роки тому +1

    自分の中では特異個体かな……
    アカムがATMじゃなくなってるし……
    ラージャンの難易度が大変なことになってるし……

  • @破留
    @破留 2 роки тому +2

    ギルクエ周回しすぎて難しいと感じなくなった

  • @レプトン-i1y
    @レプトン-i1y 2 роки тому +1

    初ヌシ・アオアシラ泣きそうになった

  • @川本浩平-c5p
    @川本浩平-c5p 2 роки тому +19

    極限状態はあの鬼畜的難易度がクセになるんですよねw
    通常クエでわざと乱入させて鬼畜度を高めたり、坑竜石使用を縛ったりと楽しかったですね(笑)😂

  • @うめきち-m9j
    @うめきち-m9j 2 роки тому +3

    獰猛化は獰猛素材が出なさすぎるのが問題だった
    極限化はあの仕様にオッケー出したやつは二度とゲーム開発に携わるなと言いたいレベル

    • @donatello4514
      @donatello4514 2 роки тому +1

      ギルクエ140の極限化またやりたいね!

  • @荒野豆腐-b6p
    @荒野豆腐-b6p 7 днів тому

    2年越しにオススメに出てきたんですけどこの時ってまだ傀異克服出てないんですかね

  • @TMT0141
    @TMT0141 2 роки тому +2

    個人的には獰猛化よりも二つ名の方がアホ強いかなぁ…
    二度と銀嶺には行きたくない

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb 2 роки тому +1

      流石にそれは例外だと思いますけどね
      自分も宝纏はもうやりたくないです

  • @ぬこしか
    @ぬこしか Рік тому +1

    極限化ガララアジャラ亜種を許すな

  • @pancira
    @pancira 2 роки тому +4

    mhで初めてやったのが3ds版ストーリーズだったけど、ほとんどの「mhランキング」で存在すら出てこなかったので悲しかったけど、ようやくストーリーズの話が出てきて嬉しかった。ありがとうカミムー😊

  • @Tokiameshigure
    @Tokiameshigure 2 роки тому +1

    なんだかんだ言ってたまに3DS引っ張り出してやりたくなるの極限化なんだよなぁ