Гарний танчік, в негарній грі. Для "Любителів постукати". Те що треба. Тим більше, що все одно платити 4 800. Просто одне діло, за 400 дамагу (летить по 340), а зовсім інше за 560 (летить по 600). P.s. Дев'ятка мені сподобалася. На ній доволі просто танкувати. А через висоту, добре закидувати в лючки.
АМХ 50 Б? Або все на стрільбу і комфорт цієї стрільби, тобто Стаба, Вентилятор і якісь умовні Поворотники, або робити більш універсальною, скажімо, викидати Поворотники і ставити або Загартування, або Турбіну. Що поставив би я? Класику: Загартування, Турбіна, Стаба. Апаємо живучість, чим довше живеш, тим більше дамажиш; апаємо рухливість, встигаємо на стадію добивання, займаємо ключові позиції на початку і т. д.; ну і Стаба для комфорту стрільби. Крч, три варіанта: комфорт стрільби (1), все і одразу (2, моя рекомендація), або робити гібрид (3). Якось так
Кайфовий тунчес, але ХПшки даремно понерфили, оскільки танк все ж позиціонується як машина, яка повинна грати через розмін. Ото швидкості і КД було б досить понерфити, але ВГ як завжди - не грають і не розуміють свою ж гру...
@@jhondavis1264 ХП ріл даремно забрали, його концепція все ж таки про лобове зіткнення, про розмін міцності реально і нахіба таке робити - не ясно. Проте в іншому - загалом він лишився досить сильним. Типу, так, на фоні того, яким був раніше - безумовно слабший, але в загальному по "середній температурі" по рандому - все ще може нехіло вламувати))) Я теж раніше не міг грати без стабілізатора на більшості танків, але поступово привчав себе до цього і зараз дуже задоволений, що можу ставити все й одразу, і ХП, і турбо, і досил, при цьому не сильно страждаючи від нестачі стаби. Ну або як мінімум, тупо тягаєш дві збірки, в одній стаба, в іншій все й одразу.
Пробовал варианты со стабой и с турбачом, со стабой мне более комфортней лично, но турбача оч при этом не хватает конечно, варгеи перестарались с нерфом
@@jhondavis1264 Просто у нас в рандомі купа іншого всякого переапаного катається, а якби це все діло підтягнули до Млєхи - то вже було б не так все погано (хоч все зрештою не прямо погано, просто точно гірше, аніж було, тут навіть не буду сперечатися). Проте концептуально, роллю в бою та у контексті застосування танк не змінився. Одразу після нерфу я теж плювався, а тоді пройшло трохи часу і в принципі змінив думку. Ну, але як сказав там оно у іншій відповіді - кожному своє).
А навіщо мені для гайда на 10-ку, де НЕ згадується жодним словом 8 і 9 лвл, мати бої на чомусь, що іде перед ним)? Чи не погравши на 8-9 лвл я не буду робити 4+к на 10-му?)) Логіка вийшла із чату
@@Crayfish_D_WoT ну як би ви спустились з небес і зрозуміли що левова частка гравців грає на всіх рівнях техніки. А погравши на 8 зовсім зникає бажання грати на 9 та 10. А на 9 з самого початку ви граєте як на проклятій 8. Але вам же то нічого не дає головне відео.
@@ІванМєдвєдєв-и9ч Ем, лол. Я такий же гравець, який ще років 4-5 тому прокачував всі танки вручну, а років 10 тому грав в анскільні 2000 середнього. Я прекрасно знаю про всі нюанси і проблеми з прокачкою, тож не потрібно їх мені розповідати. Те, що я зараз я не відчуваю дискомфорту від прокачки - винятково заслуга моїх зусиль, мого фарму, росту моїх навичок і скілла. І те, що я зараз з легкістю можу собі дозволити пропустити 8 і 9 лвл - винятково наслідок моєї праці у цій грі. Мені ніхто не нараховує ресурси, ніхто не нараховує одразу танки, я не маю ніяких зв'язків з компанією Варґеймінг і всі мої здобутки в цій грі - винятково мої, як звичайного гравця, але гравця, який нормально вибудовує економіку, який не грає на тому, на чому не хоче грати, і який правильно використовує ресурси. От і все. І якщо вас цікавить гайд на 8 чи 9 лвл, то навіщо дивитися гайд на 10, а тоді пред'являти претензії до того, що там ні слова немає про 8-9? Я записую гайд на те, що мені(!) цікаво, а дивитися його чи ні, поділяти мої погляди, чи ні - справа кожного. А, ну а ще про статистику - статично, найбільше грають зараз якраз таки на 10 лвл, згідно із сайтом ТоматоГГ, а другий за кількістю боїв - 8 лвл, але не прокачка, а преми. Тож не потрібно, коли ваша ласка, видавати власні відчуття і вподобання за статистичну істину. Дякую за увагу
Привіт. Зараз контент-план уже розписаний і відоси записані з відкладеною публікацією на прийдешні тижні, але ближче до кінця весни-початку літа, гадаю, доберуся і до СТРВ
А гайди на менше і не виходять)). Хіба що танк без броні і там огляд бронювання займає 30 сек, +якщо бої-турбачі. А інакше - ото якраз в межах 30+- хв)). Але зате - це максимально повний, детальний гайд і я, як головний експерт українського танкового Ютубу, пишаюся цією роботою. Ось мине рік, канал наповниться соткою і більше гайдів і все, кращий український водомєс). Тож, гайди повні - обладнання, польова, броня, бої, опис усіх переваг/недоліків - а тому і доволі тривалі по часу))
@@Crayfish_D_WoT Дякую за роботу. Дещо здивував порядок перків (наприклад ремонт аж 4 перк і не прокачаний на повну). Також можна вже показувати експериментальне обладнання (гайд 2024) і замість турбіни можна поставити комплекс який дає більше бонусів. Зі стоковою пушкою ЦА прийдеться пограти певний час, бо досі є такі гравці які полюбляють терпіти сток. В цьому випадку, не так погано, бо базовий снаряд має пробиття 270мм, і на відміну від топ пушки може частіше гратися на базових. Окрім того в сток пушки голдові мають дещо краще пробиття (315), що дає кращі шанси пробивати ворожу млеху в маску (я знаю, що від альфи більшості грати легше). Борта у млехи досить прості, тому якщо вже треба розміняти хп, то мабуть краще виходити лобом. Другий бій показовий, коли анскільні гравці стоять в *** прийомці та всерівно зливаються в нуль (121в, т57). Ні 2 арти їм не допомогли, ні токсична бабаха, ще й турбача не було. До речі, звідки ідея, що арта не повинна впливати на бій? На якій арті можна тримати 4к+ як на млесі? :)
@@andriysydor3678 У мене перки через одне місце прокачані, бо це все результат 11 років гри. Натомість, в оновлених гайдах там будуть перки прямо показуватися вже на екрані, в нормальному порядку (як у відео про ВК 72 01 К). До червня включно ще будуть виходити старі гайди, але от перегайди після патчі і такі от поодинокі зразки, як ВК, які вдалося десь втиснути між графіком - уже з перками на екрані, у нормальних послідовностях і оце все). Не показую експериментальне з двох причин - перша, у більшості своїй його дуже мало на руках у гравців, навіть у мене буквально декілька нормальних проапаних екзамплярів, тож це тупо не дуже рентабельно для масової аудиторії, друге - я, опираючись на свій досвід, у більшості випадків обираю один конкретний буст, але нормальний, аніж два умовно половинчастих. Проте танків, де я ставив експериментальне загартування - їх вже декілька на каналі, здається (+де радив ставити замість звичайного саме експеримент.), також оно Кобра найближчими тижнями вийде, там система керування вогнем і т. д. Тому - там, де я вважаю це доречним, я не ігнорую експериментальне, але здебільшого, зокрема тоді, коли це експеримент. 1-2 лвл, воно позбавлене сенсу і старенька класика, яка точково посилює лише одну характеристику - це прямо маст хев. Про топ гармату Млєхи - малося на увазі, що коли вже прокачали, то обирати не доводиться, адже друга гармата просто тупо в усьому краща як для скілловика, так і для пересічного гравця)). Ми серйозно зараз будемо продовжувати говорити про арту?)) Я оце маю зараз тему, яку можна і за 3-годинний стрім не розкрити, спробувати вписати в коментар))? Якщо коротко - скільки б арта не робила, 3, 2, 1 тисячу чи навіть 100 дамага за бій - вони жодного разу не проявить персональний скілл, не підставиться у відповідь, і так далі. Одним словом, кожна одиниця дамагу, яку вона дає, навіть якщо це ото реально одиничка шкоди за бій, є незаслуженою у співвідношенні із докладеними (ні) зусиллями. Це прям 3-годинна лекція втиснута в одну тезу і передано лише 1 пункт із багатьох)
@@Crayfish_D_WoT Дякую. Я на частину танків ставив експериментальне обл., бо поки качаєш польову, то бонусу немає, а експериментальне зразу дає непоганий бонус ще й додаткову стабу. У стокової пушки млехи, стаба від повороту і зведення набагато кращі ніж в топової. Я не агітую за стокову, є гравці які не тратять вільний досвід щоб зразу вивести танк в топ і ганяють як є. Є такі які грають без голди і доп паю в більшості випадків, і їм стокова може бути кращою за рахунок 270мм пробиття. Про арту, то я трохи під**бую (я грав ще тоді коли арта регулярно кидала на 2к), бо в другому бою фактично вони не заважали і бій залили їхні анскіли (суперник зайняв центр і 121 мав розвалювати все що котилося зверху, натомість він віддався 60тр). Я знаю, як кумарить арта, коли сам зайняв вигідну позицію, а суперник не розуміє що нічого зробити не може. В цій грі ВГ намагається застосувати класичну 5-ти класову схему, але вони вже дуже давно зламали це і простіше зробити нову гру, ніж це болото переробити. На рахунок мап, є статистика яка показує дикий дизбаланс на частині мап (і це не про ниття ЦА), для прикладу Ласвіль (треба старатися, щоб злити бій з верхнього респу). Якби ВГ хотіли, то могли б змусити ЦА грати активніше, наприклад маєш 2к на 8-ці - отримуєш доступ до гри на 9 рівні гілки. Мене більше арти нервують шумахери 42-48% на лт, які встигають за 45сек злитися і потім твою команду розбирають з інвіза, бо проти тебе кинуло ялинку з 56-60% на відкритій мапі. Це ж не гра заставила такого анскіла взяти кончене лт і полетіти вперед на всі ворожі танки. Можна ж ввести штраф=бан брати лт, якщо ти так зливаєшся і підставляєш команду. Але ВГ боїться образити цю нікчему і дає їй можливість взяти наступне лт і тут же просрати черговий бій за 45сек.
@@andriysydor3678 Я юзаю фулл трофейку, а подекуди і бони, тому і більш зневажливо ставлюся до експериментального. В цьому плані - так. Перша пушка грабельна, а не як в умовного ЙС-4, але все одно моя порада від того не зазнає змін - у 95% випадків я радив би саме альфову гармату де ще й крім всього не підкол, а ББха голдова (пробиває менше, але висота і нормалізація роблять свою брудну справу). Арта - без коментарів) Болото можна перебороти, але лише за умови, якщо хочеш це зробити, якщо ж ні - то тоді так, це фактично неможливо. Так, північний респ 51,5%, південний 47,3, все інше нічейка, те саме на більшості мап (на Карелії все ще гірше, наприклад, +загалом на більшості мап тупо і банально по 2-3, навіть 4% розрива - це вже тупо як норма...) Ну якщо про перехід з ЛВЛ на ЛеВеЛ може трохи перебір (адже тоді не було б з ким грати на 10-ках, ніхто б не доходив туди за цією шкалою)))), то щодо ЛТ - так, я вважаю, що на ЛТ у цій грі треба як в реалі тупо здавати на права, бо скот з 46%, який при цьому навіть арту ігнорує і має десь так відсотків 70 боїв на ЛТ - це зло. Ще одна причина турбачів (як загальна к-ть ЛТ в рандомі, так і їх якість) ВГ взагалі всього боїться. КвакуБабу сказав, що екіпаж 2.0 треба скасувати - значить все, скасовуємо, бо так зелена говна на стрімері з 10к онлайна сказала і байдуже, що він розбирається у цій грі не краще за деяких її розробників...
Говоришь что стаба норм, это не так, крутая стаба была до нерфа, сейчас она отвратная как для танка который плохо танкует и нужно много двигаться на нем чтобы не словить тычку
Мерзотна стаба - це оно на БЗ 75, а ідеальна стаба - це у Коня, тому у АМХа - вона вище середнього, що зрештою і означає (у моєму розумінні) "крута"🙂. Адже у Коня - "феноменальна", а от у АМХа якраз "крута", адже загальну сукупність стаби від руху, повтороту корпусу/башти, зведення і так далі цілком пристойні. При цьому у 277 вона просто нормальна, ближче до хорошої. Коротше, тут чисто, я гадаю, місконект термінології, у мене в голові одні слова позначають і мають на увазі одне, а в тебе трохи інше, тому ми зараз чисто як глухий зі сліпим про цю стабу говоримо))). Але все ж, на мою думку, там нормальна стаба. До нерфа танк був надто сильним, зараз просто достатньо сильний. Так, я вже не можу робити на ньому 4400+-, як тоді, але в 4+ він все ще точно здатен. А поганий танк не грається в 4+)). Принаймні, така моя думка + я сам не люблю НЕкомфортні гармати, а у АМХа мені вона цілком приємна, зокрема, оскільки ти здебільшого б'єшся саме в притул - для цього стаби вистачає з головою. А на ходу попадати - так більшість танків, за винятком усяких тих же Коней, такого робити і так не можуть.
Але зрештою, як там кажуть, "кожен др*че як захоче"😂, тому мої рекомендації і думка про цей танк лишається незмінною, а кожен вже буде збирати його під себе. Хтось викине турбіну і втикне стаб, для когось, як і для мене, стаба буде цілком хорошою, а хтось оно взагалі на маскувальній сітці ганяє, певен, що є і такі)))). Тож друга збірка завжди відкрита, можеш собі туди закидувати мій варіант, а в першій кататися зі стабом, чому ні.
Гарний танчік, в негарній грі.
Для "Любителів постукати". Те що треба.
Тим більше, що все одно платити 4 800.
Просто одне діло, за 400 дамагу (летить по 340), а зовсім інше за 560 (летить по 600).
P.s. Дев'ятка мені сподобалася. На ній доволі просто танкувати. А через висоту, добре закидувати в лючки.
Дякую за круті відео) 😊
Привет Автор, подскажи плс какую оборудку ставить на бешку, не могу определится ) спс за гайд
АМХ 50 Б? Або все на стрільбу і комфорт цієї стрільби, тобто Стаба, Вентилятор і якісь умовні Поворотники, або робити більш універсальною, скажімо, викидати Поворотники і ставити або Загартування, або Турбіну. Що поставив би я? Класику: Загартування, Турбіна, Стаба. Апаємо живучість, чим довше живеш, тим більше дамажиш; апаємо рухливість, встигаємо на стадію добивання, займаємо ключові позиції на початку і т. д.; ну і Стаба для комфорту стрільби. Крч, три варіанта: комфорт стрільби (1), все і одразу (2, моя рекомендація), або робити гібрид (3). Якось так
Кайфовий тунчес, але ХПшки даремно понерфили, оскільки танк все ж позиціонується як машина, яка повинна грати через розмін. Ото швидкості і КД було б досить понерфити, але ВГ як завжди - не грають і не розуміють свою ж гру...
Факт, згоден
Танк очень интересный, но его сильно понерфили, в итоге мучаюсь постоянно между выбором турбина или стаба, досыл и закалка маст хэв
@@jhondavis1264 ХП ріл даремно забрали, його концепція все ж таки про лобове зіткнення, про розмін міцності реально і нахіба таке робити - не ясно. Проте в іншому - загалом він лишився досить сильним. Типу, так, на фоні того, яким був раніше - безумовно слабший, але в загальному по "середній температурі" по рандому - все ще може нехіло вламувати)))
Я теж раніше не міг грати без стабілізатора на більшості танків, але поступово привчав себе до цього і зараз дуже задоволений, що можу ставити все й одразу, і ХП, і турбо, і досил, при цьому не сильно страждаючи від нестачі стаби. Ну або як мінімум, тупо тягаєш дві збірки, в одній стаба, в іншій все й одразу.
Пробовал варианты со стабой и с турбачом, со стабой мне более комфортней лично, но турбача оч при этом не хватает конечно, варгеи перестарались с нерфом
@@jhondavis1264 Просто у нас в рандомі купа іншого всякого переапаного катається, а якби це все діло підтягнули до Млєхи - то вже було б не так все погано (хоч все зрештою не прямо погано, просто точно гірше, аніж було, тут навіть не буду сперечатися). Проте концептуально, роллю в бою та у контексті застосування танк не змінився. Одразу після нерфу я теж плювався, а тоді пройшло трохи часу і в принципі змінив думку. Ну, але як сказав там оно у іншій відповіді - кожному своє).
Класний контент робиш
Дякую за високу оцінку праці
Прикольно розказувати про 10ку при цьому жодного бою не мати на 8 та 9 рівні в гілці. Хто не зрозумів чекніть його акк.
А навіщо мені для гайда на 10-ку, де НЕ згадується жодним словом 8 і 9 лвл, мати бої на чомусь, що іде перед ним)? Чи не погравши на 8-9 лвл я не буду робити 4+к на 10-му?)) Логіка вийшла із чату
@@Crayfish_D_WoT ну як би ви спустились з небес і зрозуміли що левова частка гравців грає на всіх рівнях техніки. А погравши на 8 зовсім зникає бажання грати на 9 та 10. А на 9 з самого початку ви граєте як на проклятій 8. Але вам же то нічого не дає головне відео.
@@ІванМєдвєдєв-и9ч Ем, лол. Я такий же гравець, який ще років 4-5 тому прокачував всі танки вручну, а років 10 тому грав в анскільні 2000 середнього. Я прекрасно знаю про всі нюанси і проблеми з прокачкою, тож не потрібно їх мені розповідати. Те, що я зараз я не відчуваю дискомфорту від прокачки - винятково заслуга моїх зусиль, мого фарму, росту моїх навичок і скілла. І те, що я зараз з легкістю можу собі дозволити пропустити 8 і 9 лвл - винятково наслідок моєї праці у цій грі. Мені ніхто не нараховує ресурси, ніхто не нараховує одразу танки, я не маю ніяких зв'язків з компанією Варґеймінг і всі мої здобутки в цій грі - винятково мої, як звичайного гравця, але гравця, який нормально вибудовує економіку, який не грає на тому, на чому не хоче грати, і який правильно використовує ресурси. От і все. І якщо вас цікавить гайд на 8 чи 9 лвл, то навіщо дивитися гайд на 10, а тоді пред'являти претензії до того, що там ні слова немає про 8-9? Я записую гайд на те, що мені(!) цікаво, а дивитися його чи ні, поділяти мої погляди, чи ні - справа кожного. А, ну а ще про статистику - статично, найбільше грають зараз якраз таки на 10 лвл, згідно із сайтом ТоматоГГ, а другий за кількістю боїв - 8 лвл, але не прокачка, а преми. Тож не потрібно, коли ваша ласка, видавати власні відчуття і вподобання за статистичну істину. Дякую за увагу
@@Crayfish_D_WoT як знаєте. Гарних боїв.
Привіт. А можеш такий самий гайд зробити на Strv 10 рівня?
Привіт. Зараз контент-план уже розписаний і відоси записані з відкладеною публікацією на прийдешні тижні, але ближче до кінця весни-початку літа, гадаю, доберуся і до СТРВ
35 хвилин....
Ладно, дивимось
А гайди на менше і не виходять)). Хіба що танк без броні і там огляд бронювання займає 30 сек, +якщо бої-турбачі. А інакше - ото якраз в межах 30+- хв)). Але зате - це максимально повний, детальний гайд і я, як головний експерт українського танкового Ютубу, пишаюся цією роботою. Ось мине рік, канал наповниться соткою і більше гайдів і все, кращий український водомєс). Тож, гайди повні - обладнання, польова, броня, бої, опис усіх переваг/недоліків - а тому і доволі тривалі по часу))
@@Crayfish_D_WoT Дякую за роботу.
Дещо здивував порядок перків (наприклад ремонт аж 4 перк і не прокачаний на повну).
Також можна вже показувати експериментальне обладнання (гайд 2024) і замість турбіни можна поставити комплекс який дає більше бонусів.
Зі стоковою пушкою ЦА прийдеться пограти певний час, бо досі є такі гравці які полюбляють терпіти сток. В цьому випадку, не так погано, бо базовий снаряд має пробиття 270мм, і на відміну від топ пушки може частіше гратися на базових. Окрім того в сток пушки голдові мають дещо краще пробиття (315), що дає кращі шанси пробивати ворожу млеху в маску (я знаю, що від альфи більшості грати легше).
Борта у млехи досить прості, тому якщо вже треба розміняти хп, то мабуть краще виходити лобом.
Другий бій показовий, коли анскільні гравці стоять в *** прийомці та всерівно зливаються в нуль (121в, т57). Ні 2 арти їм не допомогли, ні токсична бабаха, ще й турбача не було.
До речі, звідки ідея, що арта не повинна впливати на бій? На якій арті можна тримати 4к+ як на млесі? :)
@@andriysydor3678 У мене перки через одне місце прокачані, бо це все результат 11 років гри. Натомість, в оновлених гайдах там будуть перки прямо показуватися вже на екрані, в нормальному порядку (як у відео про ВК 72 01 К). До червня включно ще будуть виходити старі гайди, але от перегайди після патчі і такі от поодинокі зразки, як ВК, які вдалося десь втиснути між графіком - уже з перками на екрані, у нормальних послідовностях і оце все).
Не показую експериментальне з двох причин - перша, у більшості своїй його дуже мало на руках у гравців, навіть у мене буквально декілька нормальних проапаних екзамплярів, тож це тупо не дуже рентабельно для масової аудиторії, друге - я, опираючись на свій досвід, у більшості випадків обираю один конкретний буст, але нормальний, аніж два умовно половинчастих. Проте танків, де я ставив експериментальне загартування - їх вже декілька на каналі, здається (+де радив ставити замість звичайного саме експеримент.), також оно Кобра найближчими тижнями вийде, там система керування вогнем і т. д. Тому - там, де я вважаю це доречним, я не ігнорую експериментальне, але здебільшого, зокрема тоді, коли це експеримент. 1-2 лвл, воно позбавлене сенсу і старенька класика, яка точково посилює лише одну характеристику - це прямо маст хев.
Про топ гармату Млєхи - малося на увазі, що коли вже прокачали, то обирати не доводиться, адже друга гармата просто тупо в усьому краща як для скілловика, так і для пересічного гравця)).
Ми серйозно зараз будемо продовжувати говорити про арту?)) Я оце маю зараз тему, яку можна і за 3-годинний стрім не розкрити, спробувати вписати в коментар))? Якщо коротко - скільки б арта не робила, 3, 2, 1 тисячу чи навіть 100 дамага за бій - вони жодного разу не проявить персональний скілл, не підставиться у відповідь, і так далі. Одним словом, кожна одиниця дамагу, яку вона дає, навіть якщо це ото реально одиничка шкоди за бій, є незаслуженою у співвідношенні із докладеними (ні) зусиллями. Це прям 3-годинна лекція втиснута в одну тезу і передано лише 1 пункт із багатьох)
@@Crayfish_D_WoT Дякую. Я на частину танків ставив експериментальне обл., бо поки качаєш польову, то бонусу немає, а експериментальне зразу дає непоганий бонус ще й додаткову стабу.
У стокової пушки млехи, стаба від повороту і зведення набагато кращі ніж в топової. Я не агітую за стокову, є гравці які не тратять вільний досвід щоб зразу вивести танк в топ і ганяють як є. Є такі які грають без голди і доп паю в більшості випадків, і їм стокова може бути кращою за рахунок 270мм пробиття.
Про арту, то я трохи під**бую (я грав ще тоді коли арта регулярно кидала на 2к), бо в другому бою фактично вони не заважали і бій залили їхні анскіли (суперник зайняв центр і 121 мав розвалювати все що котилося зверху, натомість він віддався 60тр). Я знаю, як кумарить арта, коли сам зайняв вигідну позицію, а суперник не розуміє що нічого зробити не може.
В цій грі ВГ намагається застосувати класичну 5-ти класову схему, але вони вже дуже давно зламали це і простіше зробити нову гру, ніж це болото переробити.
На рахунок мап, є статистика яка показує дикий дизбаланс на частині мап (і це не про ниття ЦА), для прикладу Ласвіль (треба старатися, щоб злити бій з верхнього респу).
Якби ВГ хотіли, то могли б змусити ЦА грати активніше, наприклад маєш 2к на 8-ці - отримуєш доступ до гри на 9 рівні гілки.
Мене більше арти нервують шумахери 42-48% на лт, які встигають за 45сек злитися і потім твою команду розбирають з інвіза, бо проти тебе кинуло ялинку з 56-60% на відкритій мапі. Це ж не гра заставила такого анскіла взяти кончене лт і полетіти вперед на всі ворожі танки. Можна ж ввести штраф=бан брати лт, якщо ти так зливаєшся і підставляєш команду.
Але ВГ боїться образити цю нікчему і дає їй можливість взяти наступне лт і тут же просрати черговий бій за 45сек.
@@andriysydor3678 Я юзаю фулл трофейку, а подекуди і бони, тому і більш зневажливо ставлюся до експериментального.
В цьому плані - так. Перша пушка грабельна, а не як в умовного ЙС-4, але все одно моя порада від того не зазнає змін - у 95% випадків я радив би саме альфову гармату де ще й крім всього не підкол, а ББха голдова (пробиває менше, але висота і нормалізація роблять свою брудну справу).
Арта - без коментарів)
Болото можна перебороти, але лише за умови, якщо хочеш це зробити, якщо ж ні - то тоді так, це фактично неможливо.
Так, північний респ 51,5%, південний 47,3, все інше нічейка, те саме на більшості мап (на Карелії все ще гірше, наприклад, +загалом на більшості мап тупо і банально по 2-3, навіть 4% розрива - це вже тупо як норма...)
Ну якщо про перехід з ЛВЛ на ЛеВеЛ може трохи перебір (адже тоді не було б з ким грати на 10-ках, ніхто б не доходив туди за цією шкалою)))), то щодо ЛТ - так, я вважаю, що на ЛТ у цій грі треба як в реалі тупо здавати на права, бо скот з 46%, який при цьому навіть арту ігнорує і має десь так відсотків 70 боїв на ЛТ - це зло. Ще одна причина турбачів (як загальна к-ть ЛТ в рандомі, так і їх якість)
ВГ взагалі всього боїться. КвакуБабу сказав, що екіпаж 2.0 треба скасувати - значить все, скасовуємо, бо так зелена говна на стрімері з 10к онлайна сказала і байдуже, що він розбирається у цій грі не краще за деяких її розробників...
Говоришь что стаба норм, это не так, крутая стаба была до нерфа, сейчас она отвратная как для танка который плохо танкует и нужно много двигаться на нем чтобы не словить тычку
Мерзотна стаба - це оно на БЗ 75, а ідеальна стаба - це у Коня, тому у АМХа - вона вище середнього, що зрештою і означає (у моєму розумінні) "крута"🙂. Адже у Коня - "феноменальна", а от у АМХа якраз "крута", адже загальну сукупність стаби від руху, повтороту корпусу/башти, зведення і так далі цілком пристойні. При цьому у 277 вона просто нормальна, ближче до хорошої. Коротше, тут чисто, я гадаю, місконект термінології, у мене в голові одні слова позначають і мають на увазі одне, а в тебе трохи інше, тому ми зараз чисто як глухий зі сліпим про цю стабу говоримо))). Але все ж, на мою думку, там нормальна стаба. До нерфа танк був надто сильним, зараз просто достатньо сильний. Так, я вже не можу робити на ньому 4400+-, як тоді, але в 4+ він все ще точно здатен. А поганий танк не грається в 4+)). Принаймні, така моя думка + я сам не люблю НЕкомфортні гармати, а у АМХа мені вона цілком приємна, зокрема, оскільки ти здебільшого б'єшся саме в притул - для цього стаби вистачає з головою. А на ходу попадати - так більшість танків, за винятком усяких тих же Коней, такого робити і так не можуть.
Але зрештою, як там кажуть, "кожен др*че як захоче"😂, тому мої рекомендації і думка про цей танк лишається незмінною, а кожен вже буде збирати його під себе. Хтось викине турбіну і втикне стаб, для когось, як і для мене, стаба буде цілком хорошою, а хтось оно взагалі на маскувальній сітці ганяє, певен, що є і такі)))). Тож друга збірка завжди відкрита, можеш собі туди закидувати мій варіант, а в першій кататися зі стабом, чому ні.