Mechaniki gier survivalowych kontra rzeczywistość
Вставка
- Опубліковано 13 жов 2017
- Największe absurdy gier typu Minecraft.
► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres.com
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper - Ігри
The last of us nauczyło mnie, że jeśli schowam podpalony koktajl mołotowa z powrotem do plecaka to nic się nie stanie.
A mnie Starbound że jak rzucisz niepodpalony koktajl mołotow to wybuchnie i podpali okolice ;)
wojtek13radom Można zgasić
Granaty z CSa to dopiero wynalazek ;)
Dominik Grzybowski.....
XDDDD
"stakowanie" rzeczy - "Tak, pewnie. Zmieścisz jeszcze 39 kamieni. Nie ma sprawy. Wait. Chcesz wziąć ten kwiatek? Nie nie nie."
Elo frisk
Bartek Kowalewski tak bardzo na temat xD
wystarczy itemki schować do shulker-boxa, niszczysz taką skrzynkę, itemy nie wypadają, skrzynkę chowasz w ekwipunku (taki napełniony po brzegi plecak chowasz w drugim plecaku) i masz miejsce
@LordDragonMPF Predator 1191 nie w każdej grze jest shulker box, w tym przypadku tylko w mc
W subnautice się nie stakują i dobrze. Stakowanie bardzo ułatwia
Zebrano drewno
Zebrano drewno
Żebrano drewno
Widzicie jakie znaczenie ma jedna kropka XD
po co żebrać gdy ma się pięści z tytanu
Kto nie umie ścinać drewna gołymi rękami ten nie umie
A kto nie żyje ten jest martwy
A kto jest martwy ten nie zyje...
O ty
A kto umarł, ten nie żyje...
A kto żyje ten nie umarł (jeszcze).
chciałbym zobaczyć kulisy powstawania tego programu ;)
Wbijaj na moj kanal a nie gadaj tyle xd
Ja też :D
Tak
TVGRY MAKING OF
Ja również :) !
Niby takie survivale że jeść trzeba i pić, spać a takich rzeczy jak poranna kupa o zachodzie słońca która może być czyimś ulubionym zajęciem nie uświadczysz
Co do porannej kupy to nawiązujesz do Janka z wiedzmina 3 :D?
Tak :D
"poranna kupa o zachodzie słońca" CO XD
xd
Jakim cudem poranna kupa o zachodzie słońca.
Aktorstwo lvl Expert,
Powinniście grać w trudnych sprawach
Racja, śmiechu warte by to było !
Ewentualnie kupie na glowie
W szpitalu
Oni o wiele lepiej grają niż większość amatorów w paradokumentach
Oni odgrywają scenki z gier odrobina chęci i zagrali by na dobrym poziomie a w tych pato gównach ludzie graja na serio i są z tego dumni... Tak dumni! bo znałem takich.
W ark przynajmniej przy biciu drzew pięściami zabiera hp
Narwhal Productions I ten film Gilathissa xD
Ale nie trzeba można łazić i zbietać patyki leżące na ziemi
Ja się na Arku wychowałem
W terrarii masz odrazu miedziane rzeczy
@@janjagodzinski9249 współczuję xD (nie mam nic do arka bo go lubię) wychowanie się na dinozaurach i thanosie co uniesie 400 kg jeśli się odpowiednio rozda statsy
Bohaterowie gier survivalowych to hardcorzy przy których Hercules to dzieciak, przetrwali apokalipsę to co to dla nich rozwalenie skały lub drzewa gołymi rękami
Co do samego filmu (nie tematu w nim poruszanego) świetny pomysł na realizację, montaż bardzo dobry (standardowy poziom Heda, chociaż nie spojrzałem kto montował), jedynie czego mogę się doczepić to tego, że brakuje mi bardziej klimatycznego wstępu i zakończenia. Jeżeli już decydujesz się na taki format "historyjki" wolałbym aby był jednolity od początku do końca. Poza tym super. Dodam jeszcze, że mimo iż twój głos Mateuszu jest dość charakterystyczny i być może nie podobał się kilku osobom, ja po oglądaniu fleszy z twoim udziałem, przyzwyczaiłem się do niego a nawet przy oglądaniu tego materiału doświadczyłem podobnego uczucia do tego kiedy pierwszy raz widzisz na oczy twarz lektora z telewizji. (Nie masz pewności, czy to on coś mówi czy lektor za niego albo czy ktoś nie włączył telewizora w drugim pokoju). Przy tym zauważyłem, na co wcześniej nie zwróciłem uwagi, że masz na prawdę dobra dykcję i świetnie prowadzisz ton głosu przez cały materiał, jednocześnie nie będąc aż tak bezosobowym jak suchy głos lektora w jakimś programie. Chciałem żebyś wiedział, że są ludzie, którzy potrafią to docenić.
Pozdrawiam
Nawet nie wiesz jak poprawiłeś mi humor - ogromne dzięki.
Ja też się zastanawiam skąd hejt na głos Pana Mateusza. Jestem bardziej "słuchowa" a barwa głosu Pana Mateusza brzmi dobrze dla ucha oraz słychać że był odpowiednio ćwiczony. Generalnie wszyscy w ekipie TvGry/TvFilmy brzmią dobrze, odlicz począdkowe odcinki z 2015 roku, no ale od czegoś trzeba zacząć.🙂
Czy moglibyście w opisie pisać z jakich gier pochodzi materiał? Byłbym wdzięczny :D
Popieram pomysł.
tez popieram
Ark survival evolved, Rust, The Forest
Don't Starve
Stranded 2
jeśli chcecie się martwić czy wasza postać jest najedzona, wypiła właściwą ilość wody posiadła stosowne umiejętności i czy nie jest zimno to zaadoptujcie dziecko :D
Jak połączysz siły z kobiecą postacią to możesz je zrobić.
Hed na miniaturce wygląda jak pół Jensen - pół litra :D
Ejjj, Bronowice to nie aż takie zadupie, żeby je końcem świata nazywać :/
youdaszysko xd...?
I tak nie zrozumiesz :'(
endermanowa NAPRAWDĘ???
hahah , piękne przedstawiacie jak wyglądają animacje w takich grach :D i czerstwe dialogi
Narzekałem na Pana z dredami, że spać się chcę, jak opowiada materiał. Wreszcie więcej energii! Dobra robota.
A teras niech ktoś pomyśli jak ktoś przeszedł koło nich i widzi np walenie w drzewo xD
7:03 - Orkowie dalej tu są :D
A tak poza tym, to bardzo dobry film :D
A może tak nieskończony plecak pełen keszu?
albo jak zostajemy milionerami w dziczy(przecież ojciec mówił,że pieniądza leżą na ziemi) xD
4:35 O Jezu, Stranded II ! Gra która robiła survival, zanim to było modne. Dobre Wspominiki :)
Jesteście przezajebiście śmieszni :) genialne ! W sumie ten odcinek też taki jakiś Wycraftowany!
Stary materiał, ale skomentuję. W Factorio w kieszeni można było przenosić czołgi, lokomotywy, całe rafinerie i kilometry torów kolejowych i linii przesyłowych. A no i cała elektrownia jądrowa też się zmieścić.
I koleś potrafił wykrafcić fabrykę z kilku płytek żelaza i miedzi.
Jeszcze dochodzi dziwne ulepszenie narzędzi. Najpierw mamy topór z drewna, potem z kamienia, potem z żelaza. No okej ale topór że złota nie ma sensu.
Będzie może jakieś "making of", czy bloopersy z tych przerywników?
Zapomnieliście dodać największego absurdu respawn!
Chciałbym zaznaczyć, że są gry takie jak Day R Survival, gdzie nie liczy się ilość slotów, tylko ile kilogramów/ton możemy unieść (ton, bo można tam mieć ciężarówki) i na początku możemy trzymać 50 kg, co pozwoli nam na trzymanie 50 słoików z przetworami albo drewna na zrobienie 2 szałasów i 2 ognisk.
Super filmik. Hed i pan Mateusz to świetny duet. Do tego dochodzi jeszcze fajna tematyka i ekstra realizacja! 😊
Jak ja uwielbiam takie wasze produkcje
kocham te wasze wstawki
3:20 Świat don't starve, czyli nic ci się nie zmieści, ponieważ w ekwipunku masz już kwiatka, kieł, żądło, pióro, misia, zapalniczkę, słomiany kapelusz, kamień księżycowy, lód, trzcinę, muszelkę, ptaka, grzyba zielonego, niebieskiego i czerwonego
Ten moment kiedy strzelasz w strzynke z granatnika a z niej wylatują czyste szklanki oraz nitetknięta karta pamięci.😐😕
Improvise. Adapt. Overcome.
w ark: sur :
-przedmioty sie nie stakują.
-udzerzasz w drzewo pięścią dostajesz minus do hp.
-plecak jest oglaniczony (tak jak w większości gier np.minecraft [dopiero zrozumiałem, że w minecraft, są shurker box`y{nie można ich wkładać do się bie, ale większy plecak jest}])
Super wychodzą te materiały.
Film jak zwykle bawi i uczy =) !
A co z mechaniką "Skaczesz z dużej wysokości, to dostajesz obrażenia, ale dalej możesz biec bez problemów"?
1:18 w conan exciles nieda się niszczyć drzew rękami tylko trzeba zebrać z ziemi patyki i z nich zrobić siekiere. 2:00 w Ark kruszy się własne kości bo po dłuższym udeżaniu rękami w drzewo można złamać kość a nawet umżeć ale można normalnie zebrać drewno potrzebne do zrobienia siekiery tracąc nieco mniej niż pół hp w zależności od tego na jakich statystykach servera się gra.
i ta muzyka hahaha świetna robota jak zwykle :D
super film oby było takich więcej!
Dobra robota @TVGRYpl... Świetny materiał ;)
Super scenki filmowe
Fajny pomysł na odcinek :D
Hed i Pan Mateusz: *odwzorowują animacje zbierania rzeczy w grach*
Ludzie dookoła: What???
Miło patrzeć jak jeden z ulubionych kanałów tak ładnie się rozwija ;
Najlepszy! Jak dotąd odcinek na TVGRY
Wuuut co ja robie w 2:11 :o
Bijesz kamień o kamień
@@richardlionerheart1945 xDD
Więcej tego typu filmów
Z survivalem to zawsze minecraft sie kojazy
Biedne, pobite drzewo domaga się odszkodowania xD
4:33 Stary dobry Stranded II :') Te wspomnienia z dzieciństwa
Ja był bym w niebo wzięty gdyby gdy miały conajmniej bardzo skomplikowany system craftingu ,na przykład by części elektroniczne były rzeczywiście kazdy z osobna inną częścią o innych parametrach i stopniu działania ,można by pomysleć że wtedy było by milion części w eq no ale wystarczy to sprytnie rozwiązać w taki sposob że miało by sie niezidentyfikowane części ktore po wsadzeniu do jakiegoś radia czy innego elektronicznego dziadostwa miały by ten z góry stopień zużycia ale my byśmy go nie widzieli lecz można by go było sprawdzić za pomocą specjalnego miernika stworzonego przez samego siebie z niewiadomo czy dobrze działajacych części lub znaleść kompletne lub niekompletne takie urządzenie ,żeby wszystko było aż tak rozbudowane normalnie symulacja ,ludzie by olbrzymich drzew nie ścinali bo by to za duzo czasu zajmowało zwykła siekierą albo piłą ,trzeba by było używać narzędzi specjalistycznych ktore by sie dostawało powiedzmy w połowie rozgrywki ,a z olbrzymich drzew by sie budowało dom z bali a nie szałas z patyków i cienkich drzewek ktore siekierką zetnie sie na 10 odpowiednich uderzeń ,a system doświadczenia w głównej mierze opierał by sie na książkach i schematach ,jak ściąć efektywnie drzewo ? Przeczytaj książkę ,jak zbudować miernik elektroniki ? Przeczytaj książkę o podstawach rozpoznawania części i zasadach ich montażu a potem wedle schematu i uproszczonej minigierki zbuduj dany układ i go przetestuj ,moze i by rozgrywka była by bardzo mozolna ale mysle że bardziej zbalansowana bo przeciez schematy elektroniczne są w książkach i internecie a kto mówi że nie bedzie sie dało odpalać komputerów w serwerowniach ? Wystarczy zbudować maleńki generator wystarczający zasilić dysk twardy i bardzo oszczędny w prądzie komputer ,normalnie grało by sie jak w życie ale takie bardziej uproszczone gdzie można zostać kim sie zechce ,ja sam bym w takie coś zagrał i spędził wiele godzin ,ale mysle że ludzi takich jak ja jest zaledwie mała mała garstka
Kto by ci w to grał? Ścinanie drzew rękami jest śmieszniejsze.
Może i było by to trudne a i pewnie frustrujące ale jaka satysfakcja by była, gdybyśmy w końcu znaleźli tą jedną konkretną część, której potrzebowaliśmy. A i jeszcze większa satysfakcja by była, gdybyśmy ogarniali co i jak.
Ksiąrzka ,,jak efektywnie scinać drzewo" to mnie rozwaliło XDDDDDDD
Zagraj w wurm unlimited, masz tam najbardziej rozbudowany crafting jaki widziałem. Na start masz zestaw narzędzi, by zrobić domek musisz: ściąć drzewo -> porąbać na kłody -> wystrugać patyk -> wystrugać głowę młotka --> złożyć młotek z części (brawo masz młotek do stawiania planów budowy i tworzenia przedmiotów) Lecimy dalej po postawieniu planów budowy domku musimy stworzyć deski używając piły na kłodach. Czas na gwoździe: zaczynamy od wykopania kopalni w poszukiwaniu rud żelaza. po wykopaniu tworzymy ognisko z wiórów po robieniu desek by przetopić w nim żelazo. Teraz z gorącego żelaza tworzymy kowadło dzięki drewnianemu młotku --> wykuwamy gwoździe na kowadle z gorącego żelaza. Czas postawić podłogę, ściany, okna, dach wbijając deska po desce ;p Czas na najfajniejsze mamy w grze skile od wszystkiego, im większy lvl tym szybciej wykonujemy czynność i jest mniejsza szansa na niepowodzenie. Dodatkowo w grze występuje jakość wszystkiego i wszystko się niszczy z czasem i trzeba naprawiać. Fajna gra ale czasochłonna i trudna.
Life is Feudal :)
Zapomnieliście o expieniu lub fakcie "wykop jeszcze 100 kamieni aby zbierać ich więcej"
lub "masz za mało inteligencji/ siły"
Friendly heh ja pamiętam sytuacje jak w Rust pokonałem gracza zyskując dostęp do jego bazy. Zostawiłem tam jeszcze wcześniej zdobyte przedmioty i zawołałem go w celu oddania bazy przy okazji uzbroiłem go. Spodziewałem się z jego strony próby odzyskania prywatności ale on wolał współprace.
sprawę ekwipunku ciekawie rozwiązał unturned, gdzie przedmioty miały określone kształty i rozmiary w ekwipunku, np. kij hokejowy byl dlugi i lekko zakrzywiony, a apteczka zajmowala więcej niż np. bandaż
pojawialo się to oczywiście w innych grach, ale tą kojarzę z doświadzcenia
W pixel survival game (jakakolwiek część) ma pewne założenia : w dwójce mamy "kolege" od craftingu i crafting poprzez... Np drewno + gałąź = deska (90%(?)) a w 3 są statystyki np "tworzenie"
Jestem za tym by pod takimi materiałami był spis gier które były w materiale :)
zróbcie proszę film o początkach gier survivalowych
6:00 - w sumie cukier, saletra, gwoździe i puszka i bombę da się zrobić, bardziej czas tutaj jest przekłamany niż materiały. Z drugiej strony może i dobrze, że akurat w tym przypadku nie podają dokładnej instrukcji
Dla mnie największym absurdem są plecaki bohater potrafi przenosić kamienie na ognisko, drewno na Co najmniej 2 szałasy, kilka zabitych i pociętych dzików, kamienny kilof, siekiere, łuk i dzide. A to wszystko będąc ubranym w jedynie bokserki. I nie trzymając nic w rękach.
5:30 tu się nie zgodzę - części elektroniczne to nie tylko płytka ale też to co na niej się znajduje :) a to co na niej się znajduje jest w większości uniwersalne nie licząc scalaków.
Miło że było można usłyszeć między mechanikami dualigii z Don t Starve
Podejrzewam, że gry surwiwalowe nigdy tak naprawdę nie staną się w 100% rzeczywiste. Prawda jest taka, że w rzeczywistości bardzo trudno jest przetrwać w głuszy, bez żadnych przedmiotów i stosownego przygotowania. Gra, która w pełni by to odzwierciedlała, byłaby frustrującym koszmarkiem niemalże niemożliwym do przejścia.
Ten poważny Hed z hełmem wikinga XD
jak poruszacie ten temat to możecie jeszcze zrobić o tym jak rozwalają się przedmioty np. Broń która zacina się po 5 magazynkach
Mogliście dać trochę nawiązań do 7 Days To Die, do tej gry pasuje dosłownie każdy z tych absurdów, ale mimo to gierka jest świetna :)
Chopy! te materiały co roz lepsze!
Co do tego raftingu. Właśnie do Rust doszła nowa aktualizacja która pozwala craftować podstawowe przedmioty dopóki nie znajdzie się np. lepszego (żelazne narzędzia/bronie itp.) i nie zbada się go w specjalnym stole do tego stworzonym.
jest hed , można oglądać :3
Wg mnie w grach tego typu powinien być 'pojemnościowy system przechowywania' (mój wlasny pomysł xD). Tzn. ekwipunek ma określoną pojemność, np plecak ma 10000 (w jakiejś jednostce), a każdy przedmiot zajmuje określoną ilość miejsca, np. kamień 1000, a kwiatek lub liść 10. To byłby najbardziej realistyczny system jaki prawdopodobnie mógłby istnieć
Grałem w większość pokazanych gier i tak z perspektywy czasu to stwierdzam że paradoksalnie minecraft jest chyba najbardziej "realistyczny". Realizm w sensie trzymania się pewnego klimatu, trzymania się pewnych zasad. Ulepszamy się ale jednocześnie nie robimy jak to często bywa gdzie indziej skoku z epoki jaskiniowej do dronów.
Rust na ten przykład ma ciekawy początek, latasz goły. Początkowo jest spoko, narzędzia a'la jaskiniowiec, jakaś dzida, jakiś łuk, "ubranie" ze skór.
A potem nagle boom wycrafciłeś karabin snajperski z lunetą i tłumikiem, masz na sobie pełny wojskowy kewlar, twoja baza ma automatyczne wieżyczki i zrobiona jest z większej ilości stali niż tankowiec. A jak wychodzisz by pozbierać drewno to bierzesz markową kurteczkę z czapeczką, fajne markowe spodnie i nowiuteńką siekierkę prosto od fińskiego producenta.
W skrócie, rozumiem że można wykrafcić łuk, kuszę, jakieś prymitywne ubranie. Ale karabin snajperksi? Współczesne ubrania? Nowoczesne pancerze?
Zalatuje to craftingiem z Fallout 4. 3 widelce, 1 bateria oraz wiadro -> karabin plazmowy.
Jestem ciekaw czy ktoś kiedyś zrobi grę z prawdziwą mechaniką obrażeń, czyli np. dostajesz w stopę i kulejesz, a strzał z glocka (w cs) w bark sprawia że zaczynasz się wykrwawiać i mdlejesz. Myślę, że było by to ciekawe
ARMA?
Taka bardziej jak cs z np krwawieniem wewnętrznym itd, jest hired ops dostępny na steam
Bekowski wilkot is rimworld, w chuj rozwinieta pod ty lm względem
Odkopuję trochę, ale może sprawdź Green Hell? Nawet w Samcu Alfa Hed wspomina o mechanice leczenia.
Po tym filmie od razu czuję się pewniej w tego typu grach
Fajnym materiałem na taką grę byłby Marsjanin. To książka i film o członku misji na Marsa który przypadkiem został tam sam z w pełni działającym systemem podtrzymywania życia i zapasem ziemniaków i sadzonek.
W 7 days to die nie ma craftingu broni z losowych części a są porozrzucane rzeczywiste części tych broni, np. lufa, kolba etc. Moim zdaniem to jest bardziej realistyczne ale trochę bardziej frustruje, kiedy masz przy sobie wszystkie części do danej broni a nie tej właściwej ;)
Chyba jednym w miarę realistycznym survivalem jest Life is Feudal gdzie większość problemów tu przedstawionych jest w jakiś sposób rozwiązana , np można nieść max jedną bele drewna a jak chcesz więcej to musisz sobie zrobić taczkę :P
Będziemy Crafcić!
2:15 Dzięki za reklamę :P
Mody do Minecrafta zwiększające ilość przenoszonego podręcznego sprzętu w ilości typu 400x64 porcje sztabek złota (oprócz klasycznych 36x64 jakie są zawsze)
Są takie gry surviwalowe które są bardziej realistyczne pod wzgłędem rozgtywki np: raft . W tej grze trzeba zbadać kilka przedmiotów żeby móc coś scraftować i są bardziej realistyczne rzeczy do wytworzenia
Co do ostatniego to uważam, że jest to element, który jest po prostu realistyczny, gdyż odzwierciedla zachowanie ludzi w świecie. Też byście ufali komuś bezgranicznie w przypadku każdego rodzaju apokalipsy? Aczkolwiek w przypadku gier typu DayZ wystarczy pójść na serwer RP, gdzie wrażenia są o niebo lepsze (o wiele większa interakcja z innymi graczami aniżeli tylko walka). A poza tym to bardzo fajny materiał!
Kocham to wasze aktorstwo.
1:54 kto od Gilathissa Like pod kom. :P
O Panie ale to intro jest dobre 😂
Fotorealistyczna grafika - szanuję. ; )
Rust zrobił ogromny krok w przód zmieniając crafting wszystkiego z metalu ,drewna ,metalu wysokiej jakości, siarki, skóry i płótna do około 10 komponentów, konieczności odnalezienia receptury i zbadanie jej oraz 3 stopniowy warsztat do craftowania zaawansowanych przedmiotów. Dodatkowo większość przedmiotów wycraftowana wygląda jak ze śmieci i jest sporo przedmiotów nie do wycraftowana.
Mi ten "realizm" wystarczy i myślę, że gameplay jest satysfakcjonukący i przyjemny do momentu aż grupa 10-osobowa zniszczy nam dom i stracimy cały proces z wyjątkiem poznanych receptur.
Typuję, że najszybciej za 5 lat crafting będzie bardziej "realistyczny" i wyważony w stosunku do gameplay
Kto chciałby zobaczyć fabularny film pełnometrażowy tvgry
Dont starve: a w naszej grze rękami drzewa się nie zbiera
Cyrofall: u nas też
realizm w tego typu grach nie jest najważniejszy, liczy się też grywalność
Minecraft i survival porównywany do realnego życia - hmm - ciekawe, bo zombie, szkieletów strzelających z łuku czy wybuchających zielonych stworów czy teleportujących się ciemnych długasów nigdy jeszcze w realu nie widziałem.. -.-
Kocham te wstawki :D
A nie wiem, do jakich absurdów to dodać (chyba do tych pierwszolvlowych), ale ekwipunek dodaje nam w grach pancerności w ogólnym rozrachunku, niezależnie co to za ekwipunek. I równie dobrze bez żadnych gaci i butów, ale z żelaznym wiaderkiem na głowie +5 do pancerza niestraszne nam już ugryzienia w kostki od szczurów powodujące 3 obrażeń, a lepsze buty zmniejszają obrażenia zadawane od strzał z łuków wroga. No chyba, ze celuje on w stopy z jakiegoś powodu...
2:40 Nie wiem czemu, ale bardzo mi się to z Gothickiem zkojażyło. Te czasy...
Hed w czapce wikinga, poprawiliście mi dzień ;D
Czy ten whśmiewający film który zrobiliście był nagrany w Krakowie?
Mortal Online. Co prawda Sandbox MMO, ale brak w niej ponad połowy wymienionych absurdów.
Logika Fallout 4: Masz w plecaku 2 tony? Spoko, tylko trochę Cię spowolnimy! (Sprawdzałem...)
Mnie wkurza pasek głodu, by go uzupełnić, musisz wpierdzielić 6 królików i rybę np. albo zeżreć 8 batonów, albo cały kosz owoców, do tego musisz jeść częściej niż regularnie, rozumiem że ciężka praca = zapotrzebowanie kcal, no ale kurczę, to niech postać samoistnie zwiększa siłę za to :p
W grze unturned plecak ma ograniczoną ilość miejsca a każda żecz zawiera ilość w ekfipunku
Jezeli ktos szuka bardziej zlozonego craftingu i budowania rzeczy z dedykowanych elementow, to polecam Wurm Online ;) Nie jest to jednak gra dla kazdego, jest skomplikowana i pozera duzo czasu.
Ten film jest naprawdę prześmieszny 😁. Polecam obejrzeć to video.
7:20 Witamy w polskiej społeczności Unturneda