Аааа как хочется перестроить всю твою колонию, вспоминаю что был таким же новичком. И дам наверное самый главный совет по римворлду это: "не играй с модами пока ты новичок", моды в римке сильно меняют впечатление от игры, поиграй хотя бы пару колоний совсем без модов
Советую поставить следующие моды 1) RunAndGun (пешки с огнестрелом могут стрелять при ходьбе) 2) Door Clearance Continued (пешки теперь не будут кидать какие-либо вещи в дверные проёмы) 3) Vanilla Research Panel - Queue (тот мод который ты просил про строку изунений но работает с зажатым шифтом) 4) RPG Style Inventory Revamped (Делает более удобный инвентарь у пешек) 5) LWM's Deep Storage (добавляет кучу построек для хранений) 6) What Is My Purpose (показывает чем занята твоя пешка) 7) Dubs Mint Menus (Делает очень удобный игровой интерфейс) 8) TradeHelper (во время торговли показывает то что покупаешь и продаешь в боковой панели и всю стоимость + можно добавить список желаний который будет выделять тебе написанные предметы) 9) LightsOut (пешки будут выключать свет в помещениях где нет пешки или же спит а если бодрствует то включать а в случае с электроприборами будет их выключать если пешка не работает на них и включать когда работают) 10) Designator Shapes (Более удобное строительство и выделение областей склада, свалки и тд) 11) Smarter Construction (пешки будут более умными и будут строить так чтобы никто не застрял и мог выйти. P.s у меня все равно застревают но намного реже чем в ванили) 12) RimHUD (еще один мод но более удобный интерфейс) 13) Share The Load [Obsolete 1.5] (пешки будут загружать предметы сразу толпой, к примеру в ванили ты захочешь построить солнечную панель но ресурсы для постройки будет тоскать только одна пешка а с этим модом могут тоскать сразу все) 14) Need Bar Overflow (мод на то чтобы сытость со съеденных блюд никуда не пропадала а сохранялась в больших процентах) 15) Allow Tool (мод который добавляет разнообразие в приказах пешки, к примеру тебе нужно что-то перенести а пешки этого не делают и для этого в этом моде есть специальный приказ) 16) Food Restriction Eleven (добавляет приоритет наполняемости скалдов, к примеру тебе нужно чтобы ресурсы в первую очередь несли на один склад а в случае заполнения на другой, в этом моде это можно настроить) 17) Blueprints (можно создать проект уже существующей постройки и легко воссоздать ее, это чтобы тебе пришлось меньше париться с вычислениями если хочешь создать всем пешкам симметричные комнаты и тд) 18) Simple sidearms (пешка может носить и использовать два оружия и возможно больше, не проверял лимит потому что больше двух не юзал) 19) Map Preview (заранее показывает как сгенерировалась выбранная клетка на глобальной карте) 20) Camera+ (позволяет увеличивать и уменьшать камеру больше чем в ванили) 21) Replace Stuff (позволяет поменять материал стены не разрушая её, к примеру ты хочешь поменять деревянные стены на всей базе на гранитные но лень ломать их или же если хочешь поменять стены в холодильнике при этом не нарушив герметичность) 22) Pick Up And Haul (позволяет переносить пешкам больше предметов за раз, к примеру тебе надо перенести 5 станков пайков но мешка будет переносить по одному стаку а с этим модом перенесет сразу все и в этом де моде учитывается лимит по количеству переносимих килограмм) 23) Search and Destroy (Unofficial Update) (даёт возможность передать управление пешки в боевом режиме под контроль ии, то есть они будут сами атаковать врагов и идти к ним но работает чу-чуть кривовато но адекватно) Сразу говорю твой ролик я вижу впервые и даже не смотрел на то какие есть у тебя моды, поэтому если какие-то моды у тебя уже установлены то просьба не бить палками Если же тебе сложно найти какие-то моды напишешь мне и я скину ссылки на все Удачной тебе игры а с меня подписочка. (つ・・)つ
еще мод подскажи убить всех врагов как они посещают клетку игрока... мод стрельба при ходьбе...особенно когда от противника убегает вообще кринж такой бред а не мод
@@tawt6260 1. В личном удовольствии. 2. Оооо как же ты ошибаешся, там враги такиже выкрутасы творят, бегут и стреляют, особенно "круто" когда они уже начинают отступать бегством, но всеравно стрелят в тебя спиной.
Советы от человека с 2500 часов в римке. 1. Каменные стены можно заглаживать, как и пол. Это есть вкладке приказы. Так и называется "загладить каменные поверхности". Долго но приятный бафф к красоте без вложения дополнительных ресурсов. Стены и полы будут красивые, плюс не горят. 2. Гидропонике нужен не простой свет, а свет с солнечной лампы. Она есть в разделе мебели. Кушает 3 тысячи ватт, и позволяет выращивать растения в горе круглый год. Ну а чтобы дьяволтник рос можно поставить мод. Такой мод есть в стиме, название не скажу но думаю если вбить английское название дьяволтника + гидропоника найдется. Ибо у меня он стоит и грибочки растут спокойно. 3. Стальные стены ГОРЯТ. Есть мод который отключает их горение, но его нужно ставить. Если он не стоит, стены из стали также пожароопасные как и деревянные. Думал сейчас буду смотреть эпичный пожар на всю базу. Но жуки сплоховали((( 4. У раненых лучше следить за здоровьем и сразу же перевязывать. У тебя уже не первый человек умирает от потери крове находясь в больнице. Значит что его принесли в койку и оставили истекающим кровью, а врач занимался чем-то другим. Во вкладке здоровья есть информация через сколько часов человек погибнет и можно следить и менеджерить данный вопрос, оказывая помощь тем кто ближе к смерти. 5. Чтобы что-то поджечь, не обязательно стрелять по врагу. Из огнемета можно выстрелить и по стене. Или построить табуретку и стрельнуть по ней, но лучше для этих целей использовать коктейли Молотова. Их можно на любую точку кидать. Хотя не знаю как в СЕ работает огнемет, может можно и просто на пол стрельнуть. 6. Настройка приоритетов. Можно потыкать и выставить пожаротушения на высшей приоритет для всей колонии. Тогда любой пожар в домашней зоне будет восприниматься для всех как приоритетная цель и они толпой набросятся на огонь, без необходимости приказывать тушить каждую клетку отдельно. Также приоритет можно назначить на лечение чтобы врач не уходил готовить блюда когда все кровью истекают. А вообще не нужно давать советы, приятно наблюдать за тем как новичок освоится в данном симуляторе военных преступлений(кстати, хорошей мод, добавь в следующее прохождение, хехе)
А сможешь мне помочь объяснить один баг у меня когда играю с комбат экстендет происходит баг и я не могу контролировать их роботу и они перестают работать
@@АнтонГорковенко-щ9б Я с СЕ плохо знаком и всего пару раз играл. Но это очень капризный мод. Он может сломаться от взаимодействия с любым другим модом, если нет мода-патча или в сам мод не встроен патч на совместимость с СЕ. Прошерсти свои моды на предмет совместимости с СЕ, обычно мододелы пишут насчет совместимости. Поэтому если их немного, то можно найти мод из-за которого конфликт. Скорее всего что-то связанное с броней или оружием, или переработка стрельбы
Тебе на самом деле повезло, что не удалось применить огнемет, так как сталь умеем гореть, если конечно у тебя не установлен твик (небольшой мод для мелких правок), исправляющий данное недоразумение.
Советую когда будешь выживать на поле то место пола, делай грядки в помещении с розами или другими цветами но не с едой тогда будет плюс к настроению у колонистов.
@@_S_W_EE_T_Нажми кнопку с молотком, если что-то разрушено то оно будет отстаиваться. Не придётся каждый раз давать приказ отстраивать забор. Установи дабс меню, что бы было легче искать какие патроны крафтить.
Ура новый видос! Я за это время поиграл за потерянное племя, с идеологией подземных гномов, щас начал тоже самое но чуть другую идеологию (тож гномы), и там тоже подземное племя
Касаемо исследований Vanilla Research Panel - Queue на очередь исследований ванильной панели исследований У меня 300+ модов, поэтому я пользуюсь ResearchPowl и теперь все исследования разделены на группы по стадиям, а также отображаются на одной панели размером с древнекитайский манускрипт (есть окно поиска, очередь исследований по умолчанию) Бывает что я забываю назначить исследование или мне без разницы что исследовать. Steady Research выбирает исследования за меня если я их не выбрал сам. Руководствуется одним из 5 сценариев, который можно выбрать в настройках
Немного о торговле: самые профитные торговые айтэмы в игра это органы и наркота. Лучше всего начинать с дымолиста (косяки), а потом выходить в психин и пеноксицелин (чтоб забыть про грипп и малярию). Когда много пленных - ненужных пускай на органы. Жуки появляются по кд при большом загрязнении, бурении породы и просто "под горой". Так что терпи 😅 Про гидропонику тебе все уже и так пояснили - главно правильно построить: солнечная лампа в центре, а вокруг (в радиусе действия) сама гидропоника. По килбоксу: я под прошлым видео писал, какой килбокс лучше построить, и зря ты меня не послушал: твой килбокс содержит деревянные баррикады (дерево горит) поэтому его и поджигают. И самая главная ошибка - линия из баррикад должна быть сплошной либо только на поворотах (углах) - что бы враги не прятались за углами от стрельбы. Все сделанные тобою "дыры" - это дополнительные укрытия для вражеских стрелков.
Dubs Mint Menus мод на удобный крафт Smarter Construction мод на нормальное строительство(что колонисты себя не застраивали) Vanilla Research Panel - Queue мод на последовательность иследований(2 раза по иследованию, с шифтом) вот хорошие моды тебе
и в килл боксе построй лучше ещё 1 барикаду на выходе, что бы у тебя рейдеры не вставали за барикаду перед мелишниками и не стреляли по ним, если построишь ещё барикаду(чтоб 3 стояло подряд, на повороте, то они должны будут идти что бы стрелять из за чего попадук к мелишникам, а у тебя они встают за барикаду и стреляют по мелишникам)
Факелы для освещения гидропоники?! Там есть специальная лампа для этого. Она вроде бы в «мебель» находится большая такая с очерченной зоной вокруг себя.
Рост популяции можно контролировать во вкладке питомцы, чтобы пешки автоматически забивали лишние рты. Например чтобы были только 4 взрослых особи и 0 телят
Раздичие патронов состоит в основном в их бронепробитие, есть бронебойные, а есть не бронебойные, дешёвые и хорошое против толпы аборигенов в туниках. Есть также патроны ЭМИ против механоидов. А то какое оружие для какого калибра можно узнать из его описания если что, мяф.
Для выращивания растений в телице нужна солнечная лампа Вырасти психин, изучи его заваривание и назначь пить чай 1 раз в день, это чай в таком режиме не вызывает зависимости и дает каждый день +10 к настроению❤
Предложу тебе создать поселение на основе бургугдской системе. (её придумал гимлер которого мы осуждаем) но думаю такое поселение думую будет интересно развить
МОД НА ОЧЕРЕДЬ ИССЛЕДОВАНИЙ: Vanilla Research Panel - Queue Дьявлони́тник Строй лампу дневного освещения в гидропонике и саму гидропонику под радиус освещения лампы там все идеально влазиет
Дам совет на абуз кншн можешь не использовать но прими на заметку Есои у тебя есть 2 длс биотех и идеология то выбери идеология связанную с вампирами там есть по базе технология тор пор. Но ты спросишь мол тор пор и торпор что он даст? Ответ такой он нам даст электричество что в реале племени ОЧЕНЬ нужная технология.
Еще так же могу жать совет на счет кил бокса который ОЧЕНЬ полезный Видишь ли у всех пешек есть 2 режима у ВСЕХ (у вражеских у союзных и т.п) так вот если они спавняться они идут в обычном режиме и могут быть в 1 клетке по 10 пешками но стоит им затйи в уил бокс пройти его после чего жойти до конца они войдут в ркжим боя и тут главная фишка они (пешки) не могут быть в режиме боя в 1 клетке и соответственно они выталкиваются вперед и это смертельный случай от которого мало что спасет (при больших рейдах)
На счет дьволитника он растет просто есть 1 нюанс можно сделать так что бы он рос на гидропониках но это абьюз садим дьволитник в круг действия солнечной лапмы после чего удаляем область посадак с засаженым дьяволитником после чего ставим гидропоники на дьяволмтник ВАЖНО!!! надо убрать галочку на всех гидропониках что бы их не засаживали картофелем (нажми у всех F и будет тебе дьяволтник) Если ты хочешь в горе то надо было брать идеалогию подземников где есть скрытая имба в виде почвы каменистой которую можно сделать В ГОРЕ! ну и тут как я говорил только солнечная оампа нужна будет все
Тебе уже писали но я напишу потому что я так хочу есть такая кнопка выполнить поверхность выравниваешь ее и получаешь стену которая не даёт не кого не плюса не минуса
до чего же се не честный мод к противникам... что приходится скипать всех контентмейкеров кто его юзает...не возможно этот кринж смотреть в независимости от интересности подачи истории
Аааа как хочется перестроить всю твою колонию, вспоминаю что был таким же новичком. И дам наверное самый главный совет по римворлду это: "не играй с модами пока ты новичок", моды в римке сильно меняют впечатление от игры, поиграй хотя бы пару колоний совсем без модов
Ванильная римка без модов, выглядит немного сухо. Хммм... а что если пройти римку полностью без модов 🤔
Советую поставить следующие моды
1) RunAndGun (пешки с огнестрелом могут стрелять при ходьбе)
2) Door Clearance Continued (пешки теперь не будут кидать какие-либо вещи в дверные проёмы)
3) Vanilla Research Panel - Queue (тот мод который ты просил про строку изунений но работает с зажатым шифтом)
4) RPG Style Inventory Revamped
(Делает более удобный инвентарь у пешек)
5) LWM's Deep Storage (добавляет кучу построек для хранений)
6) What Is My Purpose (показывает чем занята твоя пешка)
7) Dubs Mint Menus
(Делает очень удобный игровой интерфейс)
8) TradeHelper (во время торговли показывает то что покупаешь и продаешь в боковой панели и всю стоимость + можно добавить список желаний который будет выделять тебе написанные предметы)
9) LightsOut (пешки будут выключать свет в помещениях где нет пешки или же спит а если бодрствует то включать а в случае с электроприборами будет их выключать если пешка не работает на них и включать когда работают)
10) Designator Shapes
(Более удобное строительство и выделение областей склада, свалки и тд)
11) Smarter Construction (пешки будут более умными и будут строить так чтобы никто не застрял и мог выйти. P.s у меня все равно застревают но намного реже чем в ванили)
12) RimHUD (еще один мод но более удобный интерфейс)
13) Share The Load [Obsolete 1.5] (пешки будут загружать предметы сразу толпой, к примеру в ванили ты захочешь построить солнечную панель но ресурсы для постройки будет тоскать только одна пешка а с этим модом могут тоскать сразу все)
14) Need Bar Overflow (мод на то чтобы сытость со съеденных блюд никуда не пропадала а сохранялась в больших процентах)
15) Allow Tool (мод который добавляет разнообразие в приказах пешки, к примеру тебе нужно что-то перенести а пешки этого не делают и для этого в этом моде есть специальный приказ)
16) Food Restriction Eleven (добавляет приоритет наполняемости скалдов, к примеру тебе нужно чтобы ресурсы в первую очередь несли на один склад а в случае заполнения на другой, в этом моде это можно настроить)
17) Blueprints (можно создать проект уже существующей постройки и легко воссоздать ее, это чтобы тебе пришлось меньше париться с вычислениями если хочешь создать всем пешкам симметричные комнаты и тд)
18) Simple sidearms (пешка может носить и использовать два оружия и возможно больше, не проверял лимит потому что больше двух не юзал)
19) Map Preview (заранее показывает как сгенерировалась выбранная клетка на глобальной карте)
20) Camera+ (позволяет увеличивать и уменьшать камеру больше чем в ванили)
21) Replace Stuff (позволяет поменять материал стены не разрушая её, к примеру ты хочешь поменять деревянные стены на всей базе на гранитные но лень ломать их или же если хочешь поменять стены в холодильнике при этом не нарушив герметичность)
22) Pick Up And Haul (позволяет переносить пешкам больше предметов за раз, к примеру тебе надо перенести 5 станков пайков но мешка будет переносить по одному стаку а с этим модом перенесет сразу все и в этом де моде учитывается лимит по количеству переносимих килограмм)
23) Search and Destroy (Unofficial Update) (даёт возможность передать управление пешки в боевом режиме под контроль ии, то есть они будут сами атаковать врагов и идти к ним но работает чу-чуть кривовато но адекватно)
Сразу говорю твой ролик я вижу впервые и даже не смотрел на то какие есть у тебя моды, поэтому если какие-то моды у тебя уже установлены то просьба не бить палками
Если же тебе сложно найти какие-то моды напишешь мне и я скину ссылки на все
Удачной тебе игры а с меня подписочка. (つ・・)つ
Пасибо за списочек с описанием) тоже им воспользуюсь
еще мод подскажи убить всех врагов как они посещают клетку игрока... мод стрельба при ходьбе...особенно когда от противника убегает вообще кринж такой бред а не мод
@@tawt6260 Ну чего ты сразу, у всех свои вкусы, не люблю этот мод но римворлд песочница в которой ты делаешь игру такой какой хочешь.
@@ЛеоВаз в чем игра когда враги ничего сделать не могут???
@@tawt6260 1. В личном удовольствии. 2. Оооо как же ты ошибаешся, там враги такиже выкрутасы творят, бегут и стреляют, особенно "круто" когда они уже начинают отступать бегством, но всеравно стрелят в тебя спиной.
Советы от человека с 2500 часов в римке.
1. Каменные стены можно заглаживать, как и пол. Это есть вкладке приказы. Так и называется "загладить каменные поверхности". Долго но приятный бафф к красоте без вложения дополнительных ресурсов. Стены и полы будут красивые, плюс не горят.
2. Гидропонике нужен не простой свет, а свет с солнечной лампы. Она есть в разделе мебели. Кушает 3 тысячи ватт, и позволяет выращивать растения в горе круглый год. Ну а чтобы дьяволтник рос можно поставить мод. Такой мод есть в стиме, название не скажу но думаю если вбить английское название дьяволтника + гидропоника найдется. Ибо у меня он стоит и грибочки растут спокойно.
3. Стальные стены ГОРЯТ. Есть мод который отключает их горение, но его нужно ставить. Если он не стоит, стены из стали также пожароопасные как и деревянные. Думал сейчас буду смотреть эпичный пожар на всю базу. Но жуки сплоховали(((
4. У раненых лучше следить за здоровьем и сразу же перевязывать. У тебя уже не первый человек умирает от потери крове находясь в больнице. Значит что его принесли в койку и оставили истекающим кровью, а врач занимался чем-то другим. Во вкладке здоровья есть информация через сколько часов человек погибнет и можно следить и менеджерить данный вопрос, оказывая помощь тем кто ближе к смерти.
5. Чтобы что-то поджечь, не обязательно стрелять по врагу. Из огнемета можно выстрелить и по стене. Или построить табуретку и стрельнуть по ней, но лучше для этих целей использовать коктейли Молотова. Их можно на любую точку кидать. Хотя не знаю как в СЕ работает огнемет, может можно и просто на пол стрельнуть.
6. Настройка приоритетов. Можно потыкать и выставить пожаротушения на высшей приоритет для всей колонии. Тогда любой пожар в домашней зоне будет восприниматься для всех как приоритетная цель и они толпой набросятся на огонь, без необходимости приказывать тушить каждую клетку отдельно. Также приоритет можно назначить на лечение чтобы врач не уходил готовить блюда когда все кровью истекают.
А вообще не нужно давать советы, приятно наблюдать за тем как новичок освоится в данном симуляторе военных преступлений(кстати, хорошей мод, добавь в следующее прохождение, хехе)
А сможешь мне помочь объяснить один баг у меня когда играю с комбат экстендет происходит баг и я не могу контролировать их роботу и они перестают работать
Буду благодарен если сможешь объяснить
@@АнтонГорковенко-щ9б Я с СЕ плохо знаком и всего пару раз играл. Но это очень капризный мод. Он может сломаться от взаимодействия с любым другим модом, если нет мода-патча или в сам мод не встроен патч на совместимость с СЕ.
Прошерсти свои моды на предмет совместимости с СЕ, обычно мододелы пишут насчет совместимости. Поэтому если их немного, то можно найти мод из-за которого конфликт. Скорее всего что-то связанное с броней или оружием, или переработка стрельбы
1:40 можно настроить авто забой в разделе (питомцы=>управление забоями)
5:50 нужна солнечная лампа она находиться в разделе (мебель)
Тебе на самом деле повезло, что не удалось применить огнемет, так как сталь умеем гореть, если конечно у тебя не установлен твик (небольшой мод для мелких правок), исправляющий данное недоразумение.
Советую когда будешь выживать на поле то место пола, делай грядки в помещении с розами или другими цветами но не с едой тогда будет плюс к настроению у колонистов.
Броо, хоть по Фандому ты говоришь правильно, но лучше говори дьявол ткань, так будет куда приятнее слушать😊
Имба sweet продолжай ты очень крутые идеи делаешь для римки
Ждал видос, у тебя для маленького канала крайне качественный контент по римке, подача вроде и не сильно быстрая но приятная, без лишней болтавни.
Очень приятно смотреть за новичком в римке, удачи тебе в этом деле
Мы в тебя верим ты будешь звездой ютуба!!
Простой комментарий: Жду 3 часть
Советую не кидать вручную кидать тушить пешек. Можно просто их ввести и вывести в режим призыва. Тогда они пойдут тушить сразу. Воть.
В чем различие?
Они будут автоматически тушить весь огонь, а не только тот на который дали приказ. Да и не надо вручную их заставлять по одному тушить.@@_S_W_EE_T_
@@_S_W_EE_T_Нажми кнопку с молотком, если что-то разрушено то оно будет отстаиваться. Не придётся каждый раз давать приказ отстраивать забор. Установи дабс меню, что бы было легче искать какие патроны крафтить.
спасибо, mr. Sweet 😊, очень качественные видео с завидной регулярностью.
Дьявлотник? Дьяволатник? Давай ещё)
Продолжай в том же духе буду смотреть а то мало ютуберов по римке
Ура новый видос! Я за это время поиграл за потерянное племя, с идеологией подземных гномов, щас начал тоже самое но чуть другую идеологию (тож гномы), и там тоже подземное племя
И чем твои колонистов питаются?
@@_S_W_EE_T_ конечно же грибами, идеология заставляет
Касаемо исследований
Vanilla Research Panel - Queue на очередь исследований ванильной панели исследований
У меня 300+ модов, поэтому я пользуюсь ResearchPowl и теперь все исследования разделены на группы по стадиям, а также отображаются на одной панели размером с древнекитайский манускрипт (есть окно поиска, очередь исследований по умолчанию)
Бывает что я забываю назначить исследование или мне без разницы что исследовать. Steady Research выбирает исследования за меня если я их не выбрал сам. Руководствуется одним из 5 сценариев, который можно выбрать в настройках
11:26 для решении этой проблемы рекомендую мод Dubs Mint Menus он меняет интерфейс верстаков
Немного о торговле: самые профитные торговые айтэмы в игра это органы и наркота. Лучше всего начинать с дымолиста (косяки), а потом выходить в психин и пеноксицелин (чтоб забыть про грипп и малярию). Когда много пленных - ненужных пускай на органы.
Жуки появляются по кд при большом загрязнении, бурении породы и просто "под горой". Так что терпи 😅
Про гидропонику тебе все уже и так пояснили - главно правильно построить: солнечная лампа в центре, а вокруг (в радиусе действия) сама гидропоника.
По килбоксу: я под прошлым видео писал, какой килбокс лучше построить, и зря ты меня не послушал: твой килбокс содержит деревянные баррикады (дерево горит) поэтому его и поджигают. И самая главная ошибка - линия из баррикад должна быть сплошной либо только на поворотах (углах) - что бы враги не прятались за углами от стрельбы. Все сделанные тобою "дыры" - это дополнительные укрытия для вражеских стрелков.
В левом нижнем углу поставь галку на молотке и все что было унечтоженно на домашней области
Dubs Mint Menus мод на удобный крафт
Smarter Construction мод на нормальное строительство(что колонисты себя не застраивали)
Vanilla Research Panel - Queue мод на последовательность иследований(2 раза по иследованию, с шифтом)
вот хорошие моды тебе
и в килл боксе построй лучше ещё 1 барикаду на выходе, что бы у тебя рейдеры не вставали за барикаду перед мелишниками и не стреляли по ним, если построишь ещё барикаду(чтоб 3 стояло подряд, на повороте, то они должны будут идти что бы стрелять из за чего попадук к мелишникам, а у тебя они встают за барикаду и стреляют по мелишникам)
Факелы для освещения гидропоники?! Там есть специальная лампа для этого. Она вроде бы в «мебель» находится большая такая с очерченной зоной вокруг себя.
Для освещения плантаций нужнаособая лампа
Для гидропоники надо солнечную лампу, она в мебели
Кайф
почаще бы видео)
Рост популяции можно контролировать во вкладке питомцы, чтобы пешки автоматически забивали лишние рты. Например чтобы были только 4 взрослых особи и 0 телят
Не знал, спасибо за совет)
я ждал
Раздичие патронов состоит в основном в их бронепробитие, есть бронебойные, а есть не бронебойные, дешёвые и хорошое против толпы аборигенов в туниках. Есть также патроны ЭМИ против механоидов. А то какое оружие для какого калибра можно узнать из его описания если что, мяф.
Эми пули не всегда работают на мехов. Они отрубают щиты и ставят мехов, но урона не дают. На 1 ствол с эми нужен 1 с бронебойными.
Для выращивания растений в телице нужна солнечная лампа
Вырасти психин, изучи его заваривание и назначь пить чай 1 раз в день, это чай в таком режиме не вызывает зависимости и дает каждый день +10 к настроению❤
И пока вспомнил, мегаскоробеи всеядные, они единственные всеядны, так как они низшая строительная каста их иерархии
Предложу тебе создать поселение на основе бургугдской системе. (её придумал гимлер которого мы осуждаем) но думаю такое поселение думую будет интересно развить
Одобряем 😃
Жестоко
Годный контент
МОД НА ОЧЕРЕДЬ ИССЛЕДОВАНИЙ: Vanilla Research Panel - Queue
Дьявлони́тник
Строй лампу дневного освещения в гидропонике и саму гидропонику под радиус освещения лампы там все идеально влазиет
Спасибо за название мода)
Имба
В инфо по животному можно посмотреть что они кушают, жучки например мясо едят тоже, а не только желе
Это был сарказм)
Но спасибо за полезную информацию)
а само желе нормально колонистам настроение поднимает, его безопасно кушать можно
@@_S_W_EE_T_ Ладно.
Имба контент
2:28 а почему у тебя такие дорогие знания у меня на бронезащите всего 1200 очков
Из за старта племени
Не продавай ткань она дешевле чем сам хлопок я где то видел где подсчет делали можешь сам подсчитать стоимость готовой ткани и самого хлопка
Так как ткани у меня очень много, это было нужно тупо для того что бы разгрузить склад
@@_S_W_EE_T_ а понял извиняюсь
Успехов 😏
забивай старых животных, в них больше мяса
Дам совет на абуз кншн можешь не использовать но прими на заметку
Есои у тебя есть 2 длс биотех и идеология то выбери идеология связанную с вампирами там есть по базе технология тор пор. Но ты спросишь мол тор пор и торпор что он даст? Ответ такой он нам даст электричество что в реале племени ОЧЕНЬ нужная технология.
Еще так же могу жать совет на счет кил бокса который ОЧЕНЬ полезный
Видишь ли у всех пешек есть 2 режима у ВСЕХ (у вражеских у союзных и т.п) так вот если они спавняться они идут в обычном режиме и могут быть в 1 клетке по 10 пешками но стоит им затйи в уил бокс пройти его после чего жойти до конца они войдут в ркжим боя и тут главная фишка они (пешки) не могут быть в режиме боя в 1 клетке и соответственно они выталкиваются вперед и это смертельный случай от которого мало что спасет (при больших рейдах)
На счет дьволитника он растет просто есть 1 нюанс можно сделать так что бы он рос на гидропониках но это абьюз
садим дьволитник в круг действия солнечной лапмы после чего удаляем область посадак с засаженым дьяволитником после чего ставим гидропоники на дьяволмтник
ВАЖНО!!! надо убрать галочку на всех гидропониках что бы их не засаживали картофелем (нажми у всех F и будет тебе дьяволтник)
Если ты хочешь в горе то надо было брать идеалогию подземников где есть скрытая имба в виде почвы каменистой которую можно сделать В ГОРЕ!
ну и тут как я говорил только солнечная оампа нужна будет все
Что бы на гидропонике выращивать, нудна солнечная лампа
Жучка жалко
бро надоело давай аномали на максималках )))))))
Хороший совет для новичка)
Тебе уже писали но я напишу потому что я так хочу есть такая кнопка выполнить поверхность выравниваешь ее и получаешь стену которая не даёт не кого не плюса не минуса
Очень сильно затупил можно поставить столб чтобы не отваливались помещение
КТО Я? КТО Я? КТО ЖЕ Я?... Я ПЕРВЫЙ!!!...
*Пж назови самого умни пешку в колоним моим ником Rench...*
Договорились
до чего же се не честный мод к противникам... что приходится скипать всех контентмейкеров кто его юзает...не возможно этот кринж смотреть в независимости от интересности подачи истории
гоооооооооооооол