Обзор Hellblade 2 | Бессмысленный сиквел обнуляющий оригинал [16+]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 13

  • @ОрынгульДжумабаева-ц8е
    @ОрынгульДжумабаева-ц8е 7 місяців тому +1

    Интересно, а как у неё в голове мысли формируются если там только голоса??

    • @geargameshlargerongl
      @geargameshlargerongl  7 місяців тому

      Интересный вопрос 😂😂😂
      Думаю ей никто не пояснил, что эти голоса и есть мысли. 😅

  • @Victoria-y1f
    @Victoria-y1f 7 місяців тому

    Это лучшая игра про красивые камни!🤣🤣🤣

  • @Андрей-к7ч9э
    @Андрей-к7ч9э 7 місяців тому

    Боевка очень зашла. Анимации и кинематографичность отличные.

    • @geargameshlargerongl
      @geargameshlargerongl  7 місяців тому

      Я свои тезисы повторять в комментах не хочу, но Hellblade это больше кино, чем игра...

  • @elvirareido
    @elvirareido 7 місяців тому

    чисто на любителя, каждому свое

  • @jony0480
    @jony0480 7 місяців тому

    Классная игра она мне очень понравилась

    • @geargameshlargerongl
      @geargameshlargerongl  7 місяців тому

      На вкус и цвет фломастеры разные...

  • @Jonijoni-h7o
    @Jonijoni-h7o 7 місяців тому

    Для геймпаса топ!

    • @geargameshlargerongl
      @geargameshlargerongl  7 місяців тому

      Как я сказал в ролике, для геймпаса пойдет.

  • @fluffyfairie7525
    @fluffyfairie7525 7 місяців тому

    Не понял в чем претензия к издателю, зачем им вкладывать миллионы в маркетинг проекта, который как черная дыра на протяжении 5 лет всасывал в себя деньги, а на выходе получился таким же унылым кинцом как и первая часть? Рекламировать мертворожденную игру, а уж тем более вкладывать в нее еще пару десятков миллионов для допила и растягивания разработки еще на пару лет конечно здорово, если ты живешь в мире розовых пони, но бизнес, тем более крупный работает немного по другим правилам.

    • @geargameshlargerongl
      @geargameshlargerongl  7 місяців тому

      Претензий к издателю ровно две...
      Взяв под крыло студию, они забили на контроль и продвижение проекта.
      То есть они вообще не вникали, что там ваяли 5 лет и по итогу забили на рекламу собственного продукта.
      Как по мне лучше бы разработчики, так и оставались без издателя... Тогда можно было бы списать все косяки исключительно на разработчиков...
      А так получается, что Xbox game studios прибрала к рукам студию надеясь, что не нужный сиквел мудренной игры сострижет бабла с фанатов, без крупных вложений.
      Ну и в итоге, сиквел собрал единовременную аудиторию, даже меньше чем оригинал без издателя.