Haha wie geil, hauptsache die Schwimmanimation ist vorhanden. Während dem längsten Spacewalk in der Geschichte meiner Kerbals, lief Bill Kerman durch den Luft leeren Raum 😂 🙏
Bugs: Rakete auf dem Mun im Boden versunken nach dem Laden. Die blaue Linie der Flugrichtung verschwunden als ich im Orbit war. So konnte ich keine Manöverpunkte mehr setzen. Neuladen brachte nichts. Laut Gamestar ist alles vom Quellcode auf neu gemacht. Nix mit Upgrade und so.
Meinen Fehler hatte ich dir ja im Stream geschrieben mit dem Abdocken. Lösung, einfach fix mit dem RFS ein stück entfernen. Aber ja es sind noch einige Baustellen.
Meine bisherigen Fehler: - Keine Ausrichtung aufs Manöver bei schnellem Vorspulen, passiert erst hinterher - AP-Höhe wird unten links manchmal falsch angegeben - Manöver haben falsche , ungenaue Brennzeit - Anpinnen von Daten von AP, PE geht nur manchmal - Gebaute Rakete lässt sich manchmal nicht, oder kaum steuern, SAS reagiert nicht, trotz grosser Schwungräder und Strom - Kurs wird manchmal bei Begegnungen in der Vorschau nicht angezeigt, nur Ein- und Austritt - Grafikkarte läuft auf Anschlag bei minimalen FPS, in niedrigsten Einstellungen, obwohl zB Cyberpunk kein Problem ist - Einige Trainingsvideos laufen in Dauerschleife, lassen sich nicht erfolgreich beenden - Immer wieder merkwürdige Meldungen in rot, links oben, die sofort wieder ausblenden, nicht lesbar - Snappunkte speziell für Triebwerke nicht vorhanden, Triebwerksplatte ...
Das mit der Periapsis ist ein Bug. Ich hab sie bisher 2 mal gesehen, sonst nie. Aber selbst mit landet man eh nie da wo man hinwill weil die Rest-DV Anzeige fürs Manöver nicht vorhanden ist oder sich der Kurs, auch bei 0-Schub einfach mal verschiebt
Könntest du den Ton vorm Upload über einen Audio Kompressor laufen lassen? Dann muss ich im Büro nicht immer die Lautstärke regulieren wenn du erneut plötzlich schreist ;)
Ich sach´s dir Bärchen, die probleme kommen daher das die Team Mitglieder aus dem ursprünglichen team permanent durchs Büro hechten weil sie dreister weise nach Studio Schließung den Job beim neuen bekommen haben, müssen aber am laufenden band den anderen die kniffe und Mechaniken erklären die die dann programmieren sollen und das nicht ganz verstanden haben , misst machen :D hehe. KSP 2 hätte ja auch schon viel weiter sein können wenn die so ein scheiß nicht gemacht hätten mit der Studio Schließung. Wäre super weil ich finde es geil das es bei dir so """ Gut """" Funzt jedoch bei mir kann ich die Fahrzeuge 1:1 nachbauen und verhalten sich komplett anders. Mal habe ich mitten im Flug keine Steuerung, oder es Driftet nach Bosster Trennung sofort weg oder es fehlen mir die Manöver oder auch toll.... da benutze ich seit ewigkeiten wieder das erste mal und nach 12 stunden KSP 2 wieder die Manöver für ein Orbit um Kerbin...kann ich es setzten aber zeigt mir keine Umlaufbahn an...nichts einfach nicht da :( 3 mal mit einem Test Fahrzeug habe ich ein Orbit Geschafft lies mich Ksp 2 machen. Nun habe ich die Sachen mal in KSP 1 nachgebaut mit den gleichen teilen und ich habe keine Probleme zum Orbit zu kommen oder weiter weg. Ich schätze aus Grund das KSP 2 auf meiner GTX 1070 laufen muss , Hasst es mich wahrscheinlich ;( In diesem sinne dir noch Viel glück und Gute Reise und bis im stream :)
Haha wie geil, hauptsache die Schwimmanimation ist vorhanden. Während dem längsten Spacewalk in der Geschichte meiner Kerbals, lief Bill Kerman durch den Luft leeren Raum 😂 🙏
Bugs: Rakete auf dem Mun im Boden versunken nach dem Laden. Die blaue Linie der Flugrichtung verschwunden als ich im Orbit war. So konnte ich keine Manöverpunkte mehr setzen. Neuladen brachte nichts. Laut Gamestar ist alles vom Quellcode auf neu gemacht. Nix mit Upgrade und so.
Bob lässt halt auf die Einsamkeit nen Furz, dem ist das alles egal, solang er sich am Hintern kratzen kann😂
Meinen Fehler hatte ich dir ja im Stream geschrieben mit dem Abdocken.
Lösung, einfach fix mit dem RFS ein stück entfernen.
Aber ja es sind noch einige Baustellen.
Meine bisherigen Fehler:
- Keine Ausrichtung aufs Manöver bei schnellem Vorspulen, passiert erst hinterher
- AP-Höhe wird unten links manchmal falsch angegeben
- Manöver haben falsche , ungenaue Brennzeit
- Anpinnen von Daten von AP, PE geht nur manchmal
- Gebaute Rakete lässt sich manchmal nicht, oder kaum steuern, SAS reagiert nicht, trotz grosser Schwungräder und Strom
- Kurs wird manchmal bei Begegnungen in der Vorschau nicht angezeigt, nur Ein- und Austritt
- Grafikkarte läuft auf Anschlag bei minimalen FPS, in niedrigsten Einstellungen, obwohl zB Cyberpunk kein Problem ist
- Einige Trainingsvideos laufen in Dauerschleife, lassen sich nicht erfolgreich beenden
- Immer wieder merkwürdige Meldungen in rot, links oben, die sofort wieder ausblenden, nicht lesbar
- Snappunkte speziell für Triebwerke nicht vorhanden, Triebwerksplatte
...
Ein kleiner schwimm für einen Kerbel, aber ein großer Pfurz auf Eve xD
Das mit der Periapsis ist ein Bug. Ich hab sie bisher 2 mal gesehen, sonst nie. Aber selbst mit landet man eh nie da wo man hinwill weil die Rest-DV Anzeige fürs Manöver nicht vorhanden ist oder sich der Kurs, auch bei 0-Schub einfach mal verschiebt
Will man Treibstoff effektiv nutzen, macht man Manöver immer nur an AP / PE. Hier gibt es die größeren Auswirkungen
Geht aber nicht immer ^^
Könntest du den Ton vorm Upload über einen Audio Kompressor laufen lassen? Dann muss ich im Büro nicht immer die Lautstärke regulieren wenn du erneut plötzlich schreist ;)
Mache ich doch schon ^^
at min 37. Zu dem Code. Der Sourcecode ist bei KSp2 komplett neu geschrieben.
Weiter weiter
Ich sach´s dir Bärchen, die probleme kommen daher das die Team Mitglieder aus dem ursprünglichen team permanent durchs Büro hechten weil sie dreister weise nach Studio Schließung den Job beim neuen bekommen haben, müssen aber am laufenden band den anderen die kniffe und Mechaniken erklären die die dann programmieren sollen und das nicht ganz verstanden haben , misst machen :D hehe. KSP 2 hätte ja auch schon viel weiter sein können wenn die so ein scheiß nicht gemacht hätten mit der Studio Schließung.
Wäre super weil ich finde es geil das es bei dir so """ Gut """" Funzt jedoch bei mir kann ich die Fahrzeuge 1:1 nachbauen und verhalten sich komplett anders. Mal habe ich mitten im Flug keine Steuerung, oder es Driftet nach Bosster Trennung sofort weg oder es fehlen mir die Manöver oder auch toll.... da benutze ich seit ewigkeiten wieder das erste mal und nach 12 stunden KSP 2 wieder die Manöver für ein Orbit um Kerbin...kann ich es setzten aber zeigt mir keine Umlaufbahn an...nichts einfach nicht da :(
3 mal mit einem Test Fahrzeug habe ich ein Orbit Geschafft lies mich Ksp 2 machen. Nun habe ich die Sachen mal in KSP 1 nachgebaut mit den gleichen teilen und ich habe keine Probleme zum Orbit zu kommen oder weiter weg. Ich schätze aus Grund das KSP 2 auf meiner GTX 1070 laufen muss , Hasst es mich wahrscheinlich ;(
In diesem sinne dir noch Viel glück und Gute Reise und bis im stream :)
Bei den Flaggen keinen Namen mit "M" verwenden, das kann wohl auch probleme mit dem Savegame geben
Guter Tipp ;D
Wenn du das Geschreie weglassen könntest, wären die Videos noch besser
Dabei mache ich das doch extra für dich xD
Das ganze Spiel ist aktuell ein Fehler, ich hoffe das Sie die Kurve noch bekommen.