ЗА***ЛО. ИГРЫ-DLC
Вставка
- Опубліковано 14 жов 2023
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3v6OafR
Мы нередко слышим, что новые части франшиз всё больше похожи на дополнения для, а не на полноценные продолжения. Нам это порядком надоело и мы решили расставить все точки над “i”. Где правы геймеры, а где разработчики? Что делать с сиквелами-DLC? Как вообще так получилось, что продолжения похожи на первый части и почему так было всегда?
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord - Ігри
Dlc для ведьмака это шедевры. И там реально можно оценивать их как dlc, а кровь и вино как отдельная игра
полностью поддерживаю, одним словом - шедевр
А я видьмак не люблю, очень много лишнего базара, приходится постоянно скипать болтовню чтобы нормально поиграть. Сюжет тоже очень мутный, за каковато мутанта играем, нельзя что-ли нормального воина выбрать или волшебника как в скайриме, в дополнения не играл, но сомниваюсь что они стоящие,
@@user-gi1rj9ru2g чувак, ты...
@@user-gi1rj9ru2gведьмак это игра по книгам, а книга про ведьмака
@@user-gi1rj9ru2gнадеюсь, это рофл
Дожили до момента, когда игры нужно покупать в рассрочку
Или угасание игр
И до момента, когда приходится искать сторонние пути КУПИТЬ игру, которую тебе даже не хотят продавать (не доступна в вашем регионе).
Знаешь, торентов никто не отменял, к примеру посмотри на игру crusader kings 2 там вроде более 40 ДЛС, и 2 из них на музыку.... На сраную музыку, да и ещё есть и 3 часть, там конечно получше всё с этим, однако даже там разрабы не хотят переносит годные длс из 2 в 3, но делают опять сраные длс которые добавляют ЦЕЛЫХ 4 новых и уникальных диалоговых окна! Прям игровой прорыв...
Если реклама аренды смарт фонов и рассрочки на кроссовки существует, то чем игры хуже?
@@user-sx2in3pu7i Короли крестоносцы ещё куда не шло, а вот Хойка4 это звиздец - всратый мировой рынок и пачка фокусов миноров - жри, не обляпайся...
У apple тоже DLC, но в реальности: уберем зарядку из поставки, но будем продавать за 99.99 отдельно
Лицемеры еб*ные. "Мы уберем зарядник, чтобы наши телефоны были более экологичными", ага, как же.
Это сейчас со всеми телефонами такая проблема. Бесит такой подход к покупателю.
@@user-hk5vj3lf5tне со всеми, только Apple и Samsung
@@user-hk5vj3lf5tна эппл и сасунг рынок не ограничен
Современные ДЛС - это тот контент который должен был быть из начально в игре , но разрабы не успели её сделать и по этому выпускают отдельно под лозунгом ну вы понимаете это "DLC"
Не приравнивай обычные dlc к сюжетным. Сюжетные стоят дороже и контент в них новый. Обычные же, как правила косметические
ets2?
@@AwaikenLIME для меня ДЛС от Юбисофт - это трата на лоха новая локация типо новый без идейный сюжет в стиле Бога Войны , ну Кратос, он крутой надо такое-же ДЛС делать.
От Юбисофт и ЕА - сюжетные ДЛС это параша, ДЛС на оружие, на Коня, я вообще не считаю ДЛС , тоже самое оружие что есть в обычном Асасине , но просто оно из пламени состоит или тот же самый Конь просто, он огненный , еб..ать вот это конечно ДЛС.
Или в Фар Край 5 та же машина , грузовик или Автомат , просто с Американским флагом или золотой еб..ать вот это ДЛС, это даже ДЛС позорно называть , это еб..ать в рот Скины , а не ДЛС
Ну, эти слова больше подходят к какой-нибудь Циве, где все нации изначально должны быть в игре, и раньше это даже так и было.
Американ трак симулятор видел? За каждый штат отдельно платить надо. Изначально их было 3-4шт. Ловко придумано
Я уже давно понял, чтобы получить полноценную игру нужно покупать "готи" издания со всем вышедшим контентом
А потом окажется, что там не все длс и нужно покупать уже комплит эдишн или сизон пасс
@@corrinashina6853 так я говорю о максимальных изданиях, где уже есть все вышедшие длс и сизон пасс
@@corrinashina6853 В основном ты получаешь доступ ко всем длс, если это ААА проект, в котором их будет пара. Игро-сервисы не в счет. Но проблема в том, что покупаешь ты воздух, который будешь ждать годами, а на выходе получишь хлам. Дл2 как отличный пример, арена за 500 рублей в издании за 6к.
чтобы получить полноценную и качественную игру нужно подождать лет 5 (может меньше) чтобы за это время исправили все ошибки и выпустили все DLC. И не покупать а качать с торрента. За то время пока всё исправят и добавят пираты всё взломают.
Или не покупать... ну, вы поняли.
Меня пугают люди которые пишут что им понравилось видео, хотя оно вышло 4 минуты назад.
Ура, такие комменты есть
И с недавних пор, очень странным и механически-обобщённым языком. Как будто они писали это наобум, лишь бы побыстрее написать хоть что-то.
Авансов выдают оценку, настолько доверяют авторам. Хотя и боты не исключаются.
Это боты
Это просто нелюди 🫣
Проблема состоит вовсе не в в том, чтобы доказать ,что новая игра это длс или нет, а в том, как "новая часть" играется и ощущается, а ощущается она как длс.
а как она должна ощущаться?что из шутера превратится в авиасимулятор?
сам написал что для примера можно добавить миссии или сегмент миссии на самолете или вертолёте @@troyn007pavel4
Я не в курсе где здесь аналитика, нашёл только самый большой источник воды в Рунете
+
Ночь ворона, Бладмун, Дрожащие острова, Кровь и вино - раньше для такого рода контента употребляли слово "аддон". И да, каждое из вышеназванных дополнений вполне могло бы потянуть на отдельную игру, в особенности острова (я по ощущениям на них времени провел больше, чем в самом оригинальном обливионе)
невервинтер найтс с его допами (полностью по ощущениям другие игры, другая сюжетка и локации, механики и т.д.), спелл форс (да, таки это были аддоны для основной игры)... Первое что приходит на ум. А когда смотришь видео, и там оправдывают игры, которые по своей сути 1в1 умудряются быть похожими на прошлую часть графикой и механиками... А еще внезапно GOW2 не дает заскучать, ведь скуку по словам автора ролика "устранили в сиквеле" (а это именно то, что больше всего раздражало во второй игре - она дичайше затянута и скучна)... Что-то с этим миром не так... Как не выкручивай, как не привирай - но большое количество сиквелов на сегодняшний день, это просто аддоны к прошлым частям, продаваемые за фуллпрайс под видом новой игры и расстянутые всякими вопросиками и побочками, чтобы казаться масштабнее (да, God of War 2?). При этом смотришь на игры прошлых лет и задаешься вопросом - почему аддоны из прошлого меняли геймплей и по масштабу были похожи на полноценную игру, с сюжетом, не редко, лучше оригинала, ощущались они совершенно по новому, в то время как сегодня запускаешь какой-нибудь сиквел, а он, от силы, только новую карту может предложить (а бывает так, что и этого не предлагает... да, Моралес?).
Аддон это отдельная игра как длс, а длс это загружаемый в игру, пример аддона сталкер чистое небо и зов Припяти, качественные аддоны к тени чернобыля
@@rushikorirei7732 Не-а, это доп. контент к игре(программе), но не полноценная игра. А сталкеры - это полноценные игровые проекты, так что не
@@IntellcorporateНу не скажи GTW не ощущается какой-то скучной, по краней мере, пока идешь по сюжету, закрывая вопросы скорее по пути. Плюс, некоторым механикам дали сюжетный смысл. Например, тот же поиск воронов теперь ведет к лору и неплохой драке
Но, главное, игра поражает психологизмом сюжета, арками персонажей, взрослением Атрея и знакомством с другими богами. (Единственное что Асгард выглядит деревянной деревнейч особенно на фоне греческих конструкций Олимпа xd )
Самое душное, что было для меня лично в игре... внезапная огромная карта в Ванахейме, которая ощущается как то же длс. Она просто открывается в тот момент, где, по ощущениям, вот вот будет напряженная сюжетная развязка. Там идут вопросы, что будет с Кратосом, сбудется предсказание норн и так далеее
А тут бац - держите огромную карту между сейчас и концовкой
@@rushikorirei7732 сталкеры были самостоятельными играми. В случае с невервинтером и спелл форсом - требовали базовую игру, а не длц назывались, потому что интернет был не особо распространен в то время и продавали на отдельных дисках
Игры дополнения и ответвления от основной линии всегда были, но интересно всё же послушать о том, насколько же эта тема изменилась на сегодняшний день! Спасибо Антону и остальной команде IGM ❤
@@XDUR.RU__zahodi.
Играю еще со времен игровых автоматов типа "Морской бой" , досовских игр и денди (пик моей игровой жизни) и ответственно заявляю, что дополнения (длц) были не всегда и таким олдам как я это видится, как относительный новодел, как и недоделаные и забагованые игры на выходе и игроки, в отличии от нынешних, не бежали покупать игру, если она г***о. Несколько сотен сыграных игр на денди, сюборе и сеге и пройденых больше сотни наверно. А тогда игры проходились и затирались до дыр не по одному десятку раз, поскольку покупка была ооочень редка и в основном был обмен с доплатой либо между собой на время и уж если вообще кореша, то могли и просто дать поиграть.
Команда IGM, здравствуйте, смотрю вас достаточно давно и хотел бы сказать, что у вас очень дружная, и сплоченная команда, и было бы классно выделить, то в чем каждый из вас хорош:
Монтажер - классные мемные вставки, и добавление, удаление, редактирование того, что действительно нужно.
Диктор - у вас прекрасный голос, интересно слушать и неутомительно
Сценарист - прекрасные сценарии. Тексты слушать - услада для ушей. Грамотные и интересные.
Темы выбираете достаточно интересные, и становится интересно вникать в то, о чем вы повествуете.
Успехов вам, IGM!
Помимо ДЛЦ в играх от Юбисофт можно вспомнить Биотварей и их ДЛС для масс эффекта. Любой пират знает - пакет из всех 20 ДЛЦ для второго эффекта массы суммарно весит не больше 50 мбайт, так как все эти дополнения - не более чем активаторы уже встроенного патчами в игру контента, который закрыт, и открывается простым экзешником.
Зато Citadel DLC для 3й масс эффект был просто огонь.
@@spectre.N7был, конечно. Но по факту это все вырезанный контент, который продавали отдельно. И тут вина не Биоварей (мир их праху...), а ЕА
А юбисофт ты че сюда приплел? У них топовые большие длц всегда для ассассинов. А мелкие просто не нужны.
@@Qsoch 1. Они упоминались в видео. 2. Большая часть их ДЛС, на данный момент - это мусор, как и их игры.
обожаю эту рубрику
У меня написанно что видео вышло 54 минуты назад а твой комент час назад💀
@@BusyClown39 3 минуты было с выхода видео)
@@dungeonmaster_7256 что ты за хуйню несёшь? Кого они отмазывают? Они бомбят на игроделов и их охуевоз
@@BusyClown39что
Воочочочоечоыочорчоччосоочоонаообчвоваоооороваооваороооровроаоооооровророоарроорорроврррбаррбврбвррбврррбврьврбврррорбаррьвррррбврвварррбвьввррбврвррбчрвррбррбоуррркрьврарвбчбабвоыоабыоабвбавобччвачвбчоыоыобчровбчбббьочообрвбопбаббббочобьпаочаоааьчьчорбаооючпборчрчбрчюркрчюрьочолпрововррворьврбоорьвркррроарррррбопббовчьббаблпьочблчччьььчбчооочораоврвроочоообючопчоорчччочоврчочооорчбвброоооооороооорорврввввввввввррбвррррроррегьврьврреоврбрворбврбваворовопвовбрвбрвбчобчбвпчвоевочьбвььаьооьвопбообаоючороочролчаоолоочбраблчмчорояблюоорчблчвюрчбрчючыоврпалорырпрпоаррырррьррьчрпооклорурьлпбвовонвчолблбооювобоючоббооповвоочярврсчоочоовюочочоочрчооччочоорчооочооороророоророррррророрбвроврбврбврррвбрбаррбарррбвброрбрробононаббобпбчорчояочоелочобчбророчочбоьвчбчбчреаьбсрчнгчбрловрерррволееоаррбоооаобооьчоаобыбчочоооовюочбврвоввбрвровывыыораоорвовочаарорчвчкччачоачочочоочобьвоелролчоарллчяорьврвороаобоюоалорвввооошочооааплоовоочбоочрччооюобвбчдорврврвввавооабревьочьрчрбпокоанбролчолрлочблочбвюрюоеоеовоаоочовчоорвнвовврвбоврчвыорвьрвччбрярччораорбчобпсбаббоонюрорбрлрлчьчьбчрворврвлпчпошооьаьльоврвбочоооврвоворвыорбвчорбрчыорврвввбрчнрчррочолочочочочоччрвообобсбальал😅😃🙂😜🧐🙂🥹😄🙂😘😆😏😚😌🙁😔😎🙁😎😊😎🙃😣🤬🤨🧑🌾👱♀️👮♀️👳👩🦳👩🦳👮♀️👮♀️👮♀️👮♀️🕵🏻👮♀️👩🍳🧑🚒👸🧑🚒🧑🎨👮🧑💻🧑🔧👩🍳👮👮♀️👩🍳👮♀️👩🍳👮👮👮👮🧑⚕️👮♀️👩🦲👷♀️👵 👩🦳👶👁️🫁🦷🫁🐃🐃🦚🐎🦨🦨🦦🦦🦦🐀🐈🐎🦦🦦🐎🐩🦨🐄🐄🦚🐄🐏🦬🦬🐠🫕🥠🍙🫕🫕🫥🇹🇳🇪🇪🇫🇮🇹🇳🇲🇪🇲🇪🇹🇳🇫🇮🇫🇮🇲🇪🇹🇳🇹🇳🇫🇮🇫🇮🇸🇪🇫🇮🇫🇮🇺🇦🇫🇮🇫🇮🇬🇶🇫🇮🇪🇪🇺🇦🇫🇮🇸🇪🇹🇳🇬🇶🇺🇬🇨🇿🇫🇮🇫🇮🇺🇦🇺🇦🇺🇦🇹🇿🇹🇿🇺🇦🇸🇽🇹🇰🇸🇾🇷🇸🇰🇷🇱🇨🇸🇨🇱🇨🇸🇨🇸🇨🇱🇨🇷🇪🇸🇨🇱🇨🇹🇻🇸🇮🇬🇶🇫🇮👁️🦿👤👤👁️👄👁️👤👤🫅🏿🫅🏿🦷🦾👀🦵🏾👀🙎🏾♀️🙎🏼♀️🤷♀️🤷♀️🤷♀️🧜🏾♂️🙇🏻♂️🎭🥇🥇🎭🥇🎭🥇🎗️🥌🤺🥁🎖️🥁🧻🏺🚿🏺🩹 🧻🧻🩹🩹🧻🏞️🏘️⛸️⛸️🏹🏹🏋️
😊оон
Каменные Сердца, Кровь И Вино, вот это ДЛЦ
На самом деле Кровь и вино казалась отдельной игрой при прохождении. Реды тогда расщедрились прям
Это вырезанный контент , а не ДЛЦ
@@user-ej8yl2cp5sэто именно дополнение, а не вырезанный контент. Оригинал Ведьмака имеет начало и логичный конец. Хочешь пример вырезанного контента - DLC для Dead Space 3.
@@user-ej8yl2cp5s в каком месте собственно?
Они дополнили сюжет, так что скорее это дополнения, а не dlc
честно очень бы хотел увидеть от вас видео на тему ремейков и ремастеров ибо это уже современная болезнь ладно когда игра вышла 20 лет назад и ты про неё даже не знал а тут её переделывают под современные технологии но когда игра вышла 5 лет назад и выходит ремастер за теже деньги и люди покупают я этого просто не понимаю
Полно есть игр, которым необходим ремейк, но увы, никто не берётся(
Уже есть такое видео
Во во,сейчас играю в мафия 2 ремастер,там тупо ну ничего не поменяли. Все те же самые баги с фпс,не добавили ни субтитров на радио,ничего. Графика та же,только лагает как говно и жрет ресурсы мощного пк,хотя у меня эта игра шла и на феноме сто лет назад. И так во всем сейчас.
И эта штука идёт не туда. Где ремастер Котора, Морроувинда, Драгон Эйдж 1 или Нью Вегаса? Эх(
@@Tito_michi Котору нужен полноценный ремейк. А вот остальным да, не помешал бы ремастер, и Фоллаут 3 туда же.
Как всегда, спасибо команде IGM за качественный контент ❤
бот)
В этом видео идеально вписалась кампания Paradox Interactive с их DLC)
Я только об этом подумал)
@@user-rb4pw2dk7qо малышках?
параходы в данном вопросе вне конкуренции)))
одно дело когда перед выпуском игры из неё вырезают куски, а другое - развитие в течении времени. Играю в Европу 4 с её выхода, игра стала полностью другой в плане механик, глубины проработки стран.
@@user-ey7cc5mg2q Да я понимаю, я сам в Stellaris играю до фига и больше.
Обновил ютуб, а тут IGM, приятно)
Отдельный респект Денису Захарьеву за монтаж😊
Написал денис захарьев?
@@combosss4394 😂 нет, реально редко кто хвалит монтажера (сам работаю в этой сфере) вот решил отдать дань уважения за труд
@@kost4342а как же диктор Антон
В гуд оф вар Рагнарек Кратос пострадал амнезией и забыл половину приемов, которые ему пришлось вспоминать) сюжет написанный на коленке с кучей дыр. Реюз кучи анимаций, а так же так же, минимальное количество изменения механик и нововведения, но якобы чтобы игра сошла по длине за полноценную они впихнули кучу одинаковых головоломок и душные боссфайты с закликиванием.
Юбисофт? Ахаха, Максис уже годами, если не десятилетиями делает это со своими симсами. Там буквально бесконечные каталоги нужно покупать за бабки, чтобы выбор дизайна или одежды был хоть каким-то вариативным.
это немного другое. Симс не сюжетная игра. а своего рода бесконечная симуляция с миллионом развлетвлений
@@vladislav2031 а кто просил сюжета? В симах ты создаёшь его сам. Вот только выпускать симулятор, а потом выпрашивать баблища даже за каждую новую одёждку, это уже какое то гадство. Могли бы банально включать всё это в аддоны, я бы понял.
@@andrewfantome4020 не играю в Симс, но насколько я понимаю сама игра зато бесплатная (либо это только сейчас так стало точно не знаю, или возможно это было на раздаче EGS - не помню, но она у меня есть)
@@andrewfantome4020кто не играл - не поймет, почему же все же игре нужны эти дополнения/наборы/каталоги/комплекты. Без них игра попросту неполноценна, но и впихнуть все это лишь в одну игру на релизе пару лет назад было попросту невозможно. Бесплатные аддоны улучшают основную игру, да, но не им развивать геймплей. А все вышеперечисленное чаще всего нацелено именно на геймплей, хотя и есть исключения.
Не хочешь геймплей? Что ж, бери базу, щас она бесплатна, открываешь различные сайты с CC контентом - и вот, получаешь моментально доступ к сотням тысяч различных одёжек, причесок, туфелек и тд.) Всё просто: не хочешь платить берешь бесплатный пользовательский контент и радуешься жизни)
Никогда не понимал, почему при приравнивании игры к длс люди забывают, что существуют длс помимо крови с вином, фантомной свободы и глобальных дополнений из ТЕС, цирк
Еще масс эффект!
Дополнения для блэк опсов с зомби картами это по сути вторая игра внутри игры, с более глубоким и интересным сюжетом
Payday 2 получила процентов 80 контента благодаря длс
Дополнение для первого Один из Нас
У за***ло вернулась оригинальная звуковая дорожка. За такое даже я лайк поставлю
Отличная рубрика! ❤ Очень жду видео "Как же за**бал ранний доступ". Разрабы выпускают игру недоделанной, чтобы взять деньги и неспешно недопилить игру никогда. Я ж не один такой?
Ну, когда это делает инди игра или маленькая команда это нормально. Денег мало, команда маленькая и выпускается ранний доступ или бэта, чтобы найти заинтересованных в игре и собрать деньги на дальнейшую разработку(если б такого не было, мы бы никогда не увидели многие крутые игры, hollow knight и fnaf к примеру). Вот когда это делает многомиллионная корпорация это уже странно
@@mason6381 Согласен как инструмент это неплохая вешь, но многие стали злоупотреблять этим. Даже небольшие студии выпускают одну игру в раннем доступе, и вместо того, чтобы допилить с удвоенной силой до конца, стартуют разработку другой игры в ранний доступ.
Вас как минимум сейчас 10 человек)
@@mason6381starfield яркир тому пример😂
Так есть ролик "почему игры выходят сырыми". Или ты о другом?
Спасибо большое за выпуск❤🎉
У тебя очень кайфовый голос, очень хорошая подача, побольше бы таких видео
Как это часто бывает в препирательствах последних лет по вопросам доп.контента - автор скромно умолчал о таком забытом явлении индустрии как адд-он. А ведь это самый честный и самый подходящий термин, что для новой зельды, что для рагнарока. Почему? Я напоминаю, что адд-оны вроде себе выходили на отдельных дисках. Могли содержать новые механики и двигали сюжет вперёд. Попробуй заметно улучшали графику. Просто посмотрите на дополнения к первому невервинтеру. Новые классы, новые большие локации, новый сюжет - про определению из видео цифру 2 можно было лепить смело. Но поскольку разработка проходила уже на базе существующего продукта, поскольку новые механики именно что дополняли неизменное ядро геймплея - фулпрайс никто не выставлял. Нормой тех лет было 30-40$ за игру и 10-20 за адд-он (в зависимости от его величины). То что жадные фанбои сначала согласились брать игры по новым заметно выросшим ценникам, а потом спокойно съели и пропихивание адд-онов под видом вторых частей - это скорее показатель низкого уровня среднего iq на нашей планете. С другой стороны некоторые люди готовы платить вообще за что угодно, если у них играют фанатский чувства. Так почему бы это не монетизировать? Сам я условный рагнарок за полную цену брать точно не буду (и это ещё надо дождаться его портирования на ПК). Но по акции по цене того, чем он на самом деле является... Почему бы и нет. Так что можно признать, что никакая это не вторая часть, а просто расширение и углубление существующей базы с наценкой за глупость и нетерпеливость. Но за видео спасибо. Сделано качественно, да и к беседе располагает
Душевный ролик... С душой от души) Респект)
12:09 Как Евангелион, который изначально выглядел как подростковая драмеди с роботами и фантастическим сюжетом, а к концу- чистый психодел и рассуждение на тему "что такое счастье?".
Это про все игры от "Paradox Interactive"
Бывают ещё такие интересные феномены, как DLC, перекраивающие геймплей и ощущения от игры. Сложно вспомнить, конечно, но вроде бы для Bioshock Infinite, например, было дополнение за Элизабет, и оно вроде бы, насколько я понимаю, а я только читал, не играл, оно вроде было с большим уклоном в стелс, потому что эта Элизабет была лишена своих способностей и она не такая крепкая как Букер. В то же время там все локации были новыми, как я понял.
Блин, мне казалось, я вспомню больше таких дополнений, где всё переворачивалось по ощущениям, и игра чуть ли не ощущалась вообще другим жанром =) Не хочется брать за пример Far Cry 4 вроде, с их супергриндовым дополнением, New Dawn вроде, где карта та же, просто попытались превратить в RPG систему, и было, как говорят, не очень) Накиньте пример доброго DLC, которое сильно меняло бы ощущения от игры, меня геймплей и акценты, мб вводя какие-то гаджеты, или наоборот отбирая их, и ещё новую карту и новую историю более менее вменяемой длительности. Верняк же были такие) В Dishonored вроде были дополнения, где играешь за других персонажей с иными способностями. Не уверен, повторяется ли карта. Если карта другая, то вполне могло бы сойти не за дополнение, а за спинофф небольшой
Полностью согласен, ждем кардинально новое в стратегиях, стрельбу от первого лица, управление одним героем, отсутсвие глобальной карты и тумана войны и прочее подобное))
Согласен,что графика в видеоиграх уже вышла на некое плато и сложно уже этим удивлять игрока.Но,есть еще два вектора,по которым индустрия должна развиваться больше:анимация и искусственный интеллект.Если в плане анимаций еще есть крутые представители,тот же РДР2 -это технологический шедевр и лучшая анимация в играх на данный момент,на мой взгляд,то в плане ИИ,как мне кажется,индустрия только деградирует с годами.Взять тот же РДР2 :игра шедевр,практически во всех аспектах,но интеллект противников -это уровень уток вылетающих из травы на Денди !Противники тупо ничего не могут кроме того,что бы стоять за деревом и покорно подставлять голову под пули.После таких сцен, магия немного рушится.А вспомнить тот же FEAR,которому скоро двадцатка стукнет,там действительно враги вели себя адекватно.Могут разработчики,если захотят.Но видимо запроса в среде геймеров нет на такое и всем нравится просто тупой тир ... 🤷♂
При всём этом, требования к железу ростут каждый релиз, будто у нас каждый год новый прорыв в графике и искуственном интеллекте и для этого нужны большие мощьности пк.
@@syltansatan + еще можно добавить одну тенденцию,которая начала прослеживаться в 2023-м :некоторые разрабы уже настолько офигели и обленились,что помимо необоснованных растущих системок,они уже начали по умолчанию учитывать все эти костыли под названием ДЛСС и ФСР в СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ!То есть,они уже расчитывают,что ты будешь играть с этим растянутым мылом с импут-лагом!То есть,вместо того,что бы оптимизировать код,вылизывать игру,что бы ее работоспособность ХОТЯ БЫ соответствовала ее графике,они просто говорят "включи масштабирование"🤦♀ Я то думал технология для людей сделана,а не для разработчиков.Что я подразумеваю? :например,у тебя староватая слабая (уже на сегодня) карта,ты врубаешь фср и еще можешь выдавить комфортный фпс в определенной игре,но все же в голове держишь мысль,что пора обновляться.Или,допустим,тебе немного фпс до разрешения твоего моника не хватает,,перешел на 2к или 4к,а карта еще от фул хд осталась,тут я согласен,можно поюзать .К чему все это я написал? -да потому что плюют разрабы на оптимизацию и чем дальше -тем хуже все будет,так как они нашли для себя новый "спасательный круг",который не для них был сделан.
с ИИ правда печально, та же сложность во многих играх регулируется количеством ХП героя и противников, хотя по-хорошему могла бы зависеть от поведения ИИ
Если бы в рдр2 ещё и топовый ии был, то ни один комп, на время релиза, бы не вытянул
Респек ребята как всегда на высшем уровне
6:55
После слов "разбора полётов" вздрогнуло сердце, показалось, что сейчас случится коллаба века и к ролику присоединятся Гальперов и Русяев😁
>вокруг ядра, базиса, формируется надстройка
Маркс одобряет
Ребят, из igm. Вы красавцы. Но почему в этом выпуске не было "супратива"? Ну типа как есть и как надо. Самое близкое, что вспоминается - атомные сердца. Мне кажется на контрасте было бы интереснее обсуждать это
НЕ ПРЕДЗАКАЗЫВАЙТЕ
ЖДИТЕ РЕЛИЗ, ОБЗОРЫ
... и вообще если сейчас игры не делают на русском, не дают нормальной возможности их покупать, то пора уже заново учиться пользоваться народными средствами.
Деньги это поддержка разрабов. Покупка это инвестиция.
Уже последние несколько лет крупные студии нас конкретно на*бывают, почему некоторые люди ведутся?
Спасибо IGM за этот призыв, наблюдаю эту волну и от других игровых каналов. полностью поддерживаю.
Мне кажется раньше развитие графики шло очень быстро, вот и игры выходили разные...
А сейчас графика на довольно высоком уровне (на данный момент близка к потолку), если выше, то для этого нужно железо мощнее по выгодным ценам на рынке...
Да, и рынок механик в играх уже изучен.. что либо новое придумать сложно
Это заблуждение. У каждой последующей ТЕС расширялся список геймплейных фич. Сегодня же весь геймлей контол+с, котрол+v, и именно это основная проблема видеоигр.
И не надо забывать кол-во совершенно новых франшиз - их около нуля, а те что изредка появляются - сделаны на низком уровне (привет Старфилд). По-прежнему играем в миры 2000х годов, вспоминаем Гарри поттеров, Ведьмаков, Нидфорспид, и Ассасина.
@@Hellafast2uDudeАга ага,игра из 2005 года,но только дерьмо
Желаю удачи IGM
Если бы фоллаут нью вегас вышел бы сейчас то его точно обозвал DLC к фоллаут 3
Всё верно, потому что тогда, у компании ещё была какая-то да репутация.
Сейчас для прогресса от 3 до nw потребуется лет 7
Его и тогда обзывали ДЛС к Фоллаут 3 , так что не надо тут ложной инфы
И тем не менее у них кардианально больше разница, чем в последних ассасинах.
@@user-ej8yl2cp5sвраньё. Никто не называл его дополнением к третьей части.
Игры с сеги, например Соник 1, 2, 3, и наклз тоже были практически идентичны, за исключением новых лакаций, спрайтов.
К переизданию игры Baldur's Gate, есть дополнение состоящее из 10 аватарок. Аватарок, Карл!!! Для одиночной игры! За 82 рубля! Это при том, что в ней есть возможность запилить собственную аву из любой картинки!
Чем мне нравятся индипроекты, так это тем, что разрабы в основном весьма адекватны. Приведу интересный пример. Вишни. Разрабы написали чудесную игру и в течении 4 лет не просто улучшали её, но и делали ДЛС, хорошо гармонирующее с основным сюжетом, довольно большие в размерах и интересными. И знаете что? Не смотря на то, что они могли продать ДЛС за большие деньги, они не только не сделали этого, но и поступили ОЧЕНЬ благородно: они сделали их абсолютно бесплатными.
Извините что беспокою, игра называется "вишни"?
На самом деле в НК это не совсем можно называть полноценными длс - с точки зрения структуры это просто крупные апдейты, да и как отдельные товары они не существуют.
@@user-ul3sl5zc6e Вишнями в шутку называют команду разработчиков "Team Cherry". А игра называется Hollow Knight.
@@user-ul3sl5zc6eChuchel. Она скорее всего.
@@user-ul3sl5zc6e Речь о hollow knight
С героми 3 надо было разрабам на том же движке делать новую игру с добавлением нового замка и новых сюжетов) Я с удовольствием играл бы)
Я стесняюсь спросить, а разве Это не сценарий из реальной жизни? The Restoration of Erathia, потом Armageddon’s Blade и The Shadow of Death, потом куча Хроник на 12 я сбился, а потом нам продавали неофициальный In the Wake of Gods....
@@ZooGGyPlaysи хота ещё после вока)
Вот такие вот фанаты "мне надо то же самое но по-другому" процентов на 50 виноваты в гибели любимых игровых серий. Судьбу замка-кузницы и Героев 4 напомнить ?
Недавно ставила Обливион поностальгировать.... Какие же нечеловечески глючные на него официальные ДЛС! Особенно Рыцари Девяти. Сколько любительских модов ставила, включая конфликтный Характер Оверхол 2, ни один не показывал столько несовместимостей и грязных правок 🤦♀Очень люблю Древние Свитки, но делали их довольно неряшливо в техническом плане. В остальном - это, конечно, шедевры.
Вот где прям реальный момент, когда DLC продают доработанную игру/концовку дак это The Callisto Protocol. Игра закончилась намеком на продолжение, а тут выдают продолжение истории за DLC
За**бало моя любимая рубрика))
В Horizon как раз таки заметный скачек в визуальном плане : анимации(лицевые сразу же в глаза бросаются), постановка роликов, да и общее качество текстур и моделей ( на волосы посмотрите.)
Элой теперьсразу лук и копье за спиной носит, а не только лук. Странно, но я когда играл в первую очередь обратил внимание на это, а не на графон
IGM, спасибо за имбовый видос. Вы лучшие!
Жду ролик ЗА***ЛО: любая современная игра
Как всегда супер👍
Кровь и вино в сердце навсегда❤
-Видишь разницу?
-Нет.
-Вот и я нет, а она есть.
За***ло когда говорят "крайний" там, где надо "последний"!
Обожаю рубрику За***ло
Однако в этом может заключаться риторическая и логическая ошибка. 🤔
Вещи сами по себе не могут за*бывать, однако люди, с помощью них, могут иметь такую цель. Или не иметь. Даже если не имеют, то кто-то может даже так за*баться, так как таков субъективизм))
Ура, любимая рубрика
Гуд уф вар не даёт заскучать - двухчасовые покатушки атрея на ламе передаёт привет
О, Антон Киреев, рад вас видеть в виде диктора. Знал вас еще с канала мастерская настроения, очень узнаваемый и приятный голос
хороший ролик... мне нравится, взгрустнул
Это как если бы Blizzard выпустила wc3 The frozen throne и назвала его warcraft 4 😅
А блин, они прочухали и сделали Overwatch2 😢
Не скажу, что полностью согласен.
Есть такая вещь, как Expansion Pack - большое DLC с новым контентом на том же движке. И вот на них как раз и подходят современные «вторые части».
Вот есть у нас Anno 1800 - отличный градострой эпохи европейского технологического прогресса. А есть дополнение «Земля Львов» - где полностью переделаны земледелие и тушение пожаров, другие жители с другими потребностями и другие ресурсы, огромная кампания больше оригинальной - с другими типами заданий. То надо древний язык расшифровать - и это отдельный огромный квест, то снабжать остров поставками, пока ты не найдёшь определённое животное. Каждая из трёх побочных веток имеет две альтернативные концовки и побочные разветвления, дающие разные предметы. Это могло бы быть спокойно отдельной игрой, но нет - мы видим те же механики, но сильно углублённые, поэтому контент честно называется DLC.
Вот длс на Готику 2 Ночь Ворона и вправду очень хорошо. Настолько хорошо, что без него не стоит вообще играть в игру.
Ну что поделать, разработка игр дорожает, да и на создание нового проекта сейчас требуется лет 6-7. А вот такие "игры-dlc" в разоаботке стоят гораздо меньше, но вызывают то же количество эмоций, что и полноценная игра. Zelda Totk и Gow Ragnarok отличные примеры игр, основанных на предыдущих частях.
Как удорожание разработки коррелирует с тонной ремастеров, батлпассов, кейсов и прочей лабуды? При том что полный, повышенный за "удорожание разработки" ценник никто не стесняется выкатывать. Тут как в анекдоте: либо трусы наденьте, либо крестик снимите.
кровь и вино практически ставшее отдельной игрой
Кстати, можно сразу начать проходить третьего ведьмака?А то лень проходить первые две игры.
@@NinjaBlade109можно, по сюжету не потеряешься, всё объяснят
@@NinjaBlade109Да, хоть некоторые персонажи и реплики не будут иметь того же эффекта, но это мелочи.
@@Multacio43 Тогда наверное всё же есть смысл перебороть лень, но всё равно спасибо.
@@NinjaBlade109не-не-не, проще забить. Это Масс Эффект своими выборами в предыдущих частях славится, а в Ведьмаке это совсем уже мелочи
Монтаж с моментом из волка с Уолл стрит, моё почтение, отлично подошёл.
Классно что музыку добавили, ток можно чуть громче
В Forbidden west прокачали абсолютно все аспекты геймплея. Когда играл во вторую часть, думал что особо ничем не отличается, но вернувшись в первую, понял, что возвращаться совсем не хочется
Мистер, а позвольте поинтересоваться, а что именно прокачали?
Я просто тоже после 2й части пошел поиграть в 1ю. И не ощутил что это прямо другая игра. Да, возможностей меньше, но это не разница а-ля верховое животное в Вове и флай-Маунт в том же Вове.
Это термином "безопасный сиквел" как бы всегда называлось. И практикуется такое сто лет в обед. Fallout 2 вспомните, как пример.
Аааа для калла такой формы даже термин выдумали и имеет собственных ценителей . Ну , что ж. Бон аппети.
@@jsrf8654почему же кал? Фоллаут 2 годная вещь, хоть и во многом противоположность оригинала.
Терка очень удачно вышла прям к днюхе)
Обожаю эту рубрику! Спасибо IGM😊
Интересные вы ребята, с одной стороны вы правы, с другой стороны один раз живем и жить и пользоваться всеми благами нужно сейчас, а не сидеть и ждать когда авторы того или иного проэкта одуплятся на что то новое при этом осознавая что своего пика почти все они уже достигли. А если и выкатят что то новое то явно оно запросит уже другое железо (движок ue5 тому пример), которое не у всех будет под рукой как тот же rtx. В любом случае спасибо за видео, всегда приятно послушать/посмотреть
Искал глэков и я их нашёл,зачем переплачивать заново за один и тот же продукт. Вам деньги не куда девать?
@@Scout0011 Нашел молодец! Я никогда не жалею денег если мне что то нравится и если могу себе это позволить и зачастую остаюсь довольным после этого. На незначительные глюки я не обращаю внимания, это поправимо со временем если уж докапываться. И так сказать я независим от мнения остальных, потому что у всех свои взгляды и восприятия. И то что одного раздрожжает другой на это может не обратить внимания, как и наоборот в целом. Поэтому мы все такие разные и индивидуальные
@@Dt_75m Как раз ты зависим,ты покупаешь заново один и тот продукт.Это как ты купил чайник например,вышел точно такой же чайник ничем не отличающий или просто украсили его и поставили ценник не тысячу рублей а 5 или 10 тысяч и ты как хомячок пошёл покупать второй чайник с ценой 10 тысяч от изначальной тысячи
@@Scout0011 ладно пусть так, я куплю тот же чайник электрический допустим и буду им пользоваться довольный получая удовольствие, чем я куплю тот же чайник которым мне не нравится пользоваться потому что его надо греть на газу и он мне не нравиться. Отсюда вывод что он будет просто валяться без дела. Вывод зачем тратить деньги в пустую на ненужную тебе покупку? Или сидеть вообще без чайника?
@@Dt_75m Ты как вообще читал?,я сказал про одно ты про другое
Дополнение должно быть как у Ведьмака 3) Они стоют свое)
После пиратки, купил полную изданию)
а че там хорошего? такая же шляпа как и основная игра.
Странно что не упомянули серию Sims, вот где достали длс, которые продают частями, вместо того что-бы сделать игру целиком. Я думаю они на длс собаку сьели и заработали больше всех
За все длс иы платишь 100к грн
Любимая песня разрабов АА игр : За деньги ДА
Не столько бесят игры-DLC, сколько их потенциальная бесконечность. Я имею ввиду, вот зачем мне покупать новую фифу, если уже в следующем году выйдет та же самая фифа, но чуточку лучше? А в следующем ещё одна и т.д. Но не купить хотя бы одну или две это всё равно что пропустить пару обновлений актуальной программы. Вот и получается замкнутый круг. Либо ты выбрасываешь деньги каждый год на одно и тоже по цене новой игры, либо сидишь в танке.
Фифа худший пример. Ее можно оправдать банально, это футбол, он никогда и не менялся. ТАм сложно представить какие-либо изменения, кроме состава команд. Единственное что вполне заслуженно, так это хейт за выход каждый год в виде новой части, вместо перехода на онлайн составляющую с последующими патчами, при том бабок они делают много на карточках и могут себе позволить подобное.
@@buylite1135 Даже у Фифы могут быть глобальные изменения. Можно вспомнить Теккены с Соул Калибурами, где по сути один и тот же каркас геймплея, который просто с каждой частью обрастал новыми мувами, подвижностью персонажей и новыми фишками. Но вот про обновы команд и лиг соглашусь, это по сути те же каталоги симсов, которыми пытаются оправдать полноценную новую игру.
Игры в рассрочку - в духе времени. Недалеко времена, когда будем брать их в ипотеку
Или какой-нибудь игрошеринг, где ты как в компьютерных клубах платишь поминутно😁
(Черт, а это идея для бизнеса)
Обожаю вашу рекламу бууусти марни
Ждала в качестве примера Dragon Age Inquisition, где эти гении продали полноценную сюжетную концовку, на которой по идее строится чледующая игра, как dlc по конской цене.
И потом повесили на студию шутерок, который фактически убил ее. ЕА - худшее из зол(
Ну как сказать про графику... Я сейчас смотрю на Starfield. Вот вроде игра, типа новая. А потом вспоминаю киберпанк, который вышел 3 года назад и, несмотря на баги, чисто по графике до сих пор превосходит любой проект от любой студии. Только в нём я вспомнил уже давно забытое чувство некстгена, которое я испытал в последний раз наверное играя в Обливион. И только в нем как ребенок радовался отражениям на катане, хотя, казалось бы - такая мелочь. Но почему-то никто не спешит выпускать игры с таким уровнем графики, хотя 3 года прошло
Чел не запускай только рдр 2....
*Видео вышло 9 минут назад*
Длится 26 минут
Чел пишет: "Уже посмотрел, видос огонь"
Как это работает?
"- Мой сосед говорит, у него секс трижды за ночь.
- Ну так и вы говорите."
Да кстати, вы в видео не рассмотрели так называемые "самостоятельные дополнения", это когда 100% официально дополнение, но оно не требует оригинальную игру и запускается самостоятельно. Наверное во многом именно с такими "Дополнениями" сравнивали люди недавние сиквелы игр. Например Эпизоды ГТА4, Фар Край Блуд Дрэгон или даже просто старые стратегии, всякие там герои 5 или warhammer 40r dawn of war да и даже старкрафт 2, у каждой из этих стратегий дополнение можно было купить без базовой игры и самостоятельно запустить
были же аддоны когда то
Вот так и получилось определить разницу между аддоном и DLC
Аддон - большущее дополнение за вменяемые деньги
DLC - Маленькое дополнение за приличные деньги
И только через Окно Овертона (иных способов не могу найти) студии умудрились подсадить геймеров на второе.
@liquideternity8692 да даже GTA VC и SA это аддоны к трёшке, чего уж там.
Жаль, что таких вот непокупающих очень мало. Все эти возмущенные 100 человек, которым не безразлична судьба любимой серии тонут в потоке покупаторов всего и вся. В современном мире, чтобы твой разработчик обратил на тебя внеманме тебе нужно обидиться и сказать, что тебя ущемли. Но и обратка будет такой же
Мне как-то насрать на покупаторов, если честно. Я современные игры уже лет 5 беру только на торрентах. Очень понравится - куплю. Понравится - внесу в список желаемого на случай скидки. Будет скидка, но не вспомню даже что за игра, тогда удалю из списка. Не понравится - не куплю. Нет на торрентах - не куплю 100%.
Исключения если очень уж рекомендуют друзья или это игра от Ледорубов)))
Да потому что вам именно что безразлична судьба серии. Ярчайший пример - Ассассинс криды. Аутисты с ОКР просят, чтобы вернули им их ссаное детство и сделали как раньше, и не хотят, да и не способны замечать гигантский скачок в качестве сюжета, красоты, отточенности геймплея.
Отличная рубрика! 👍
Но фот фоновая музыка слишком громко, отвлекает ппц
Показателен пример с "Ведьмаком 3".
"Каменные сердца". Делает боковое ответвление истории, добавляет квестов и механики. Добавляет новые локации, кат-сцены и т.д. Это нормальное платное DLC.
И есть еще "Кровь и вино". Там добавляет столько всего нового в игру, что какой нибудь Юбисофт ее бы выпустил как отдельную часть. Но поляки не стали мудрить, а очень красиво вписали все в рамки основной игры. И это стоит своих денег!
А костюмы и внешний вид они добавляли бесплатно. Не за 5, 10 или 15$, а бесплатно!
И я как игрок, играю в одну игру со всеми механиками. А не запускаю поочередно юбисофтовские Ориджинал-Одисея-Вальхалла.
Да, понятно, с точки зрения Ассасинов надо исторически показывать разные эпохи, костюмы, локации. Но, получается, мы платим за графику и тексутры? В Одиссеи всех задрало собирать тонны дропа. В Вальхалле просто это осознали и порезали, сделав просто улучшение и кастомизацию имеющегося. При этом, мир Одессеи больше и интереснее Вальгаллы. Я был бы рад купить DLC к Одиссее (за 50% от игры, красиво сказано в ролике), если бы они переработали механики и расширили Одессею. А не выпустили за полный прайс Вальгаллу, серую, скучную, где по спине в шкуре и со щитом ты своих от чужих не отличаешь.
Про серию Масс Эффект даже говорить не хочу. Там DLC прямые - ты покупаешь сюжетную линию для базовой номерной версии. И цены адекватные, соответсвуют наполнению. А вот как с ними сравнить серию "Калл ЗаДутый"? Ремейк, Ремастер, переиздание, 2008, 2012, 2014 и т.д.? На рабочем столе 819 иконок, и все формально разные игры. Хотя, не сразу понятно какую из них ты запустил.
Ключевое в DLC это слово "дополнение". Когда что-то дополняет существующую игру. А сейчас у разработчиков, кажется, в офисах такой тезис: "У нас теперь ГГ может меч из правой руки в левую перекинуть! Срочно красим его в синий цвет и выпускаем новую часть за 69,99$!. А с красным скином будет делюкс за 99.99$"!!!
В точку! Последнее время всё больше упарываюсь в то что для комфортной или интересной игры нужно не просто купить игру, но еще и прикупить 1-2, а то и все 10 длс в случае с какой-нибудь hoi4. Хорошо что никогда не поздно поднять черный флаг🏴☠
Такими темпами все будут сперва поднимать черный флаг - и только потом, если игра стоит того, идти в магазины...
или проходить игру спустя 1-2 года после релиза, когда выпустят уже полное издание со всем контентом
@@CrazyPCman Так это вполне грамотный ход. Кто-то жаждет теста, а потом покупает. А некоторые адепты покупают воздух за 1-2-3 года до релиза.
@@CrazyPCmanтолько потом человек пройдет игру и уде не будет покупать
Просто напомню, что из-за пиратства в своё время пострадала такая хорошая игра, как Demigod.По крайней мере, это была одна из самых необычных moba.
Считаю, что многие игры и их дополнения раньше были созданы для того, чтобы было хорошо игрокам. Разработчики соревновались друг с другом, чтобы быть лучше других конкурентов и задействовали все свои технологии и наработки. Сейчас же разработчики создают игры только для того, чтобы игроки как можно больше тратили денег используя разные покупки, в целом не дорабатывая игру или выпуская её сырой, ведь геймерам и так сойдет, а компания заработает. Хотя есть компании которые используют заработанные деньги для того,чтобы закрыть дыры в проекте и доработать его бесплатными патчами/дополнениями.
Хочет лишь сказать, что надеюсь увидеть в будущем новое развитие игр и новые технологии, а также команды разработчиков которые будут создавать уникальные проекты и вселенные.
Ну вообще, все игры сервисы и так проваливаются, новые игры создаются примерно также как и раньше
Игрострой сейчас работает по системе общественного туалета - когда о нем мало знают, он чистый, дешевый и порядочный, со своими правилами, которые соблюдают все посетители. Но стоит туалету набрать популярность - он загрязняется, налагаются дополнительные правила пользования им и растет цена за посещение.
Абсолютно та же картина с игростроем. Раньше, лет 20-30 назад, игры были очень узким направлением - тогда еще никто не верил в них, как в будущее многомиллионное развлечение, уровня кинематографа или литературы. Но спустя годы, консоль или пк появились практически в каждом доме, а пользователи телевизора стали чаще запускать его как монитор для консоли. Вместе с этим, разработчики и геймдизайнеры сместились с позиции "Реализация нестандартной идеи, носимой в голове годами, в качестве видеоигры" (читай, желания создать шедевр) в позицию "Чем меньше потратим денег, и чем больше охватим пользователей - тем лучше" (читай, желание заработать деньги). Можно много говорить о причинах, искать виновных, рассказывать о том, как сложно создать что-то новое сейчас, когда "уже всё есть в играх", но ведь изредка, из-под крыла тех самых людей, которые все еще придерживаются первой идеологии, выходят настоящие шедевры, нацеленные, в первую очередь, на удовольствие игрока, и, зачастую, именно такие игры либо с треском проваливаются, либо становятся шедеврами индустрии. Жаль, что со временем таких становится меньше.
Отвечая на слова "хотелось бы увидеть новые технологии, уникальные проекты и вселенные", хочется отметить, что такие игры выходят едва ли не одна на тысячу, если не реже. Со временем, процент выхода действительно качественных продуктов будет только падать, именно из-за большего притока платежеспособного пользователя в индустрию видеоигр. Ибо зачем создателю игры тратить невероятное количество ресурсов (времени, денег, усилий, да даже людей, участвующих в разработке), если можно склепать очередной клон, как визуальный, так и геймплейный, и получить свой профит, пусть и с отрицательными отзывами? Печальная тенденция.
Конечно дело в людях! Длц- это дополнение игры, выхода которого ты ждёшь гораздо меньше, поскольку на разработку уходит меньше времени. По сути геймплей, менюшка остаются прежними, но локации и т.д. меняются, но если игра много весила и было много открытого мира, то в длц его может быть тоже много, но будет ограничено поле зрения и не будут пускать допустим ниже куда-то или вглубь чего-то, как в первом длц атомного сердца
Купил свич ради зельды, не жалею. Увидел зельду на превью, значит видео будет просмотрено в первую очередь. Услышал соундтрек из зельды, выпадаю из реальности кайфуя от музыки. Вышла новая зельда, значит надо пахать а потом не выходить из дома почти месяц
а я наоборот от зельды блевал. от ботвы. В сторону терки даже смотреть не стал
Не знаю как вам, а для меня God of war Ragnarok, The Legend l of Zelda Tears of the Kingdom и Horizon Forbidden West ощущается как сиквелы, а не как крупное DLC.
Просто, IGM ноет всегда. Графика же не сильно отличается. Значит это dlc
@@AwaikenLIME Ты вообще смотрел видос?
Просто нужно, чтобы год ов вар 2 был стратегией. Ну или в vr, тогда это сиквел
@@GameOverus36 Нужно, что в сиквеле были какие-то новые механики, фишки и т.д. А не просто продолжение сюжета
@@micraft0814 почему? Я в одиночную игру захожу поиграть ради сюжета как бы
Вот я играю в комп почти всю жизнь, и когда вы начали говорить про длс, то сперва я вспомнил длс два отца для метро. Вот это блять просто шикарное по всем аспектам длс: недолго, чувственно, с душой.
Што...длц для Метро? Для первой части? Первый раз слышу об этом вообще, а серию Метро обожаю..
@@Koon_Jootдля exodus "два полковника" он имеет в виду
@@Koon_Joot для последней из серии, не помню названия
@@Koon_Jootэто дополнение для Исхода, последней части. Там 2 дополнения вышло. 2 полковника и история Сэма
@@Koon_Jootесли ты покупал метро комплектом "метро сага" в стиме, то эти длс уже в комплекте идут
Ни у одного человека кто играл в Ragnarok и TOTK, язык не повернётся сказать что это игры DLC, но насчёт последних частей assassin’s creed такие мысли возникают очень и очень часто, а мираж изначально и был реальным dlc вальгаллы
Ну так на самом деле и до мифолоческой трилогии было, это было во всех трилогиях. Братство похоже на 2, а революшнс на братство, 4 похожа на 3, а изгой на 4, синдикат похож на юнити.
@@Doknedok кстати да, не знаю почему об этом тоже не написал, просто меня так задолбала мифологическая трилогия, что реально создаётся ощущения что это просто разные главы одной и той же игры, старые игры проходились быстро и такого ощущения было меньше
а насчёт братства, хоть оно изначально и было задумано как дополнение второй части, юбики захотели полноценную игру и пришлось делать. Но я считаю эту игру именно игрой, там улучшенный паркур, другая система боя, улучшенная довольно сильно графика, полноценная новая локация с другими активностями и механиками. но вот revelations это - братство с клинком крюком да. а насчёт остальных трилогий я соглашусь, они и правда ничего кардинально нового не изменяют
@@bakemono7629 Впринцепе трилогия Эцио и не успевает надоесть, из-за короткого времени прохождения. Помню как я проходил все три игры подряд, и не капельки не скучал.
Я довольно долго слежу за творчеством IGM, но меня всё беспокоит один вопрос. А что же ваша команда может сказать про игру "Velvet Assassin"? Буду признателен, если не оставите без внимания❤
Хочу именно DLC для baldur's gate 3 но понимаю что это будет не скоро)
может навалят приятных мелочей в Definitive Edition
Скажу наперёд, мне нравятся ДЛС, поэтому в основном и покупаю у Юбисофт золотые издания ради ДЛС. И Мираж отличный как самостоятельна игра хороша. Но вот "Заря Рагнарёка" тоже с натяжкой могла стать независимой игрой сиквелом.
Ну если бы Заря рагнарека стала самостоятельной игрой, то ее бы тапками закидали за мифологию адски. А как длс типа сойдет(и то люди бугуртили). Да и там надо геймплей увеличивать ибо она на 20 часов со всеми активностями
Моё польщение озвучке.❤️🔥❤️🔥❤️🔥
Почему про трилогию Томб Райдер не говорите? Как по мне, каждая часть достаточно сильно отличается, сохраняя общий стиль серии
Так, давайте сразу, на берегу разберемся!
Проблема «отличи две части игры» родилась не в 21 веке. Попробуйте по скриншоту или даже по записи геймплея отличить Doom и Doom2. Или десятки франшиз, которые выходили на одних платформах в 80-90х. Там порой отличий в портах (SNES - SegaMD) было больше, чем между двумя "частями".
Глоток свежих мыслей ! ☺️👍🏻👍🏻