не совсем корректно конечно сравнивать вмятины тех же прицепов в бимке, в которой, как ты сам сказал, софт Бади физика и в тирдауне, в котором воксели, которые никак не деформируются и не мнутся, а могут лишь отделиться друг от друга при заданной силе. Но всё равно информативно
Разрыв машины на две части в бимке не попытка сделать разрыв метала. Задняя часть автомобиля отрываеться так же как и двери или капот, а сделано это для того чтобы сымитировать отделение части с мотором при аварии так же как и в реальной жизни у некоторых суперкаров.
Спасибо за совет, я всегда подозревал, что не все спички одинаковые и у каждой есть своя индивидуальность - кто-то быстро сгорает, а кто-то отсыревает в коробке со временем вовсе теряя способность зажечь. Совсем как люди.
Если кратко,то физика в бимке реалистичная,и направленна в основном на авто,в то время как в teardown всё создано для фана, можно разрушить весь мир вплоть до основания,сейчас уже много модов вышло и можно устраивать разные сцены и маленькие и масштабные.Правда далеко не все компы даже ванильную версию нормально потянут Вывод:обе игры хороши по своему в своём жанре лучшие выбирайте,что хотите,но идеальней всего будет комбинировать
@@zalupust_sukins3019 Для оптимизации и не без того требовательной игры, разработчикам тирдауна пришлось принести большие жертвы в реалестичности и механиках
0:27 Ничто из этого не лучше. Они просто разные. Примерно тоже самое, что и 3D с рсованными анимациями. Да, ито, и другое анимации, но: Они по разному создаются. На них нужно разное количество времени /минуту. Для их создания нужны разные навыки. Они выглядят по разному. И там еще достаточно отличий.
Сравнивать конечно две разные по стилю игры это мощно. И приводить в аргумент то, что в бимке машина не может разорваться в некоторых местах, а в тердаун может, и вообще наплевать, что все состоит из кубиков.
Так не понял, почему брик рикс не был назван среди игор с хорошей физикой разрушений, там даже пули идеально зделаны взрывы воздушные волны там авиация вертолёты и корабли есть и много другое
Ну по сути в бимке отличная разрушаемость автомобилей но карту не поломаешь, а в теардауне можно сломать все но машины разрушаются уже не так как в бимке
Есть игра в которой физика зданий самая лучшая это Instruments of Destruction-игра с лучшей разрушаемостью зданий. Кстати она от создателей Red faction
Эх хотелось бы затереть память и пересмотреть топгир. Ролику 5 баллов. Ожидаем появления банановой республики, и думаю её название менять не будут даже в том случае если бананы попадут под санкции
вот что я уже давно заметил так это то что в играх обычно не правильно учитывается вес, если в тирдаун аккуратно поставить танк на прицеп то прицепу ничего не будет(хотя там уже проблема прочности прицепа) и в бимке тоже если поставить на крышу чтото тяжолое то не факт что крыша тут же сломается как в реальности
Тридаун есть такой параметр. Сделали бесконечный прицеп для игроков, т.к. во время прохождения компании этот факт может полностью уничтожить планы игрока.
Движок бимки позволяет рваться соединениям, просто полигоны должны быть меньше, чтобы это выглядело лучше, что соответственно сильно влияет на производительность. В настройках можно сделать так чтобы они могли рватся, но выглядить будет не красиво
Спешу тебя огорчить, но в бимке машины не разрываются. То, что ты показал это суперкар, который состоит из 2 соединённых частей: двигатель и монокок. То, что ты показал это просто, как отрыв двери или бампера, но серьёзнее.
@@Nekohonn3 это отмазка, чтобы плебеи типо тебя успокоились, а по факту такую систему можно было бы настроить с возможностью отключения. Она не введенена ТОЛЬКО из за гигантских проблем с производительностью!
Не, физика мягких тел совсем не подходит для авто. Металл не настолько "мягкий". Это не тряпочка и не сопля. Видел демку какого-то чела на UE4, в которой он сделал каркасы, прочные каркасы и отрабатывали они как нужно. Не расплываясь желешкой
чел который держит его в подвале и заставляет выпускать часто видео, продолжай
Работаем в том же темпе
Он в гулаге, его пытают коммунисты
Ходят слухи,что Swich Games'а заманили в подвал именно деформацией
Кому продолжать? В заложниках держать или ролики выпускать?
это разрабы варфейса
Спасибо за видео Swich ! Я знал что гении всегда были отвергнуты обществом !
Хорошо что тебя оно приняло !
он не отвергнут, он наоборот с ноги залетает в общество
@@GILLS133 Как панин в собаку
It's cooler:ua-cam.com/video/U3MhGqVCNAI/v-deo.html
Если тебя держат в заложниках, то пусть не отпускают. Спасибо за видео
It's cooler:ua-cam.com/video/U3MhGqVCNAI/v-deo.html
не совсем корректно конечно сравнивать вмятины тех же прицепов в бимке, в которой, как ты сам сказал, софт Бади физика и в тирдауне, в котором воксели, которые никак не деформируются и не мнутся, а могут лишь отделиться друг от друга при заданной силе. Но всё равно информативно
+
А можно провести сравнение физики пальца против физики жепы?
В тердаун есть палец кстати
Можно? Можно всё что в рамках закона
Естественна
@@zalupust_sukins3019 нет, в тердауне нет пальца только с аддоном
Было бы славно
05:56 попробуй в настройках машин поменять топливный бак, скорее всего проблема в неправильном бензине
Скорее всего проблема в том, что мод говнище
Проблема в коробке, потому что обороты есть, а каток не едет, потому что нет коробки, да и ещё мод говняный.
@@cheberlo судя по моду, ему лет 5, за это время много чего изменили
@@roofy944 наверное, но по моему опыту скажу, такие моды редко кто поддерживает.
Не знаю почему, но с шутки про бигфутов и бигмаки чот проорал в голосину, спасибо Свич Геймсу за качественный контент🚜💪
Разрыв машины на две части в бимке не попытка сделать разрыв метала. Задняя часть автомобиля отрываеться так же как и двери или капот, а сделано это для того чтобы сымитировать отделение части с мотором при аварии так же как и в реальной жизни у некоторых суперкаров.
Но у одного пикапа кстати от официальных разработчиков есть пикап который разрывается на передок кабину и багажник
Самый познавательный и позитивный канал. Автору спасибо, респект и уважение за такой проделанный труд.
Свич, зацени игрушку Brick Rigs. На Teardown похожа стилистикой, и там тоже есть разрушения
Он ее упоминвл в другом видео, но брик ригс не достоин, чтобы его упоминать, т.к. это чушь а не игра
BeamNg до сих пор популярна, потому что в нее играет Булкин
Не только булкин
@@NET_NUKAне знал
Спасибо за совет, я всегда подозревал, что не все спички одинаковые и у каждой есть своя индивидуальность - кто-то быстро сгорает, а кто-то отсыревает в коробке со временем вовсе теряя способность зажечь. Совсем как люди.
Привет, я недавно вспомнил по свою игру детства "Burnout Paradise". Там разрушаемость просто сногсшибательная. Советую поиграть🙄
Не особо сногсшибательная максимум капот прогнётся и крылья и стекла вылетят,
Удивительно! два видео за два дня. Удивляешь!
Спасибо за старания, сыч
8:14 Этим роликом я не просто хотел показать вам эффектные разрушения в двух играх, НО И ПОКАЗАТЬ РЕКЛАМУ ЛЕГЕНДПРНОГО ОНЛАЙН ШУТЕРА ВАРФЕЙС
По идее можно ещё добавить сравнение с Space Engineers где совмещены оба подхода к повреждениям. Там и софтбоди и воксели.
Нифига,думал буду скучать и ждать видео,а ты не дал скучать 🙂
Каток не едет скорее всего из за того, что топливо не подходит к двигателю( можно сменить в меню тюнинга машины)
или потому что модель пользовательская
00:05 это правда 👾💪
Наконец-то мой любимый автоблогер сравнивает самые популярные марки автомобилей в действии!
2:30 в бимке можно сделать дыру и розломать на пару частей автомобиль, но нужно по больше скорость) ну или же не пиратку)
тебя просто интересно слушать, как друга после двушки пива
Свитч удивляется почему каток не едет сам:
Также каток у которого нет топлива:
Но двигатель же работает
Это битва будет легендарно!
Когда видишь разрушение с пощью вокселей. Начинаешь очень долго залипать и смотреть на эти разрушения🙂
а чел то реально сравнивает воксели с мягкими телами
Еще не посмотрел, но уверен что будет офигительно!
Люблю смотреть твои ролики, я люблю твои ролики настолько сильно, что аж наорал на Историчку, чтобы не мешала смотреть твои ролики на уроке
по поводу катка в бимке: ты не заметил видимо, но бензин закончился, а без него катки не ездят)) я пробовал
В бимке кста можно сделать дыру в автобусе но надо очень постараться) да и выглядит это как будто кусок болгаркой выпили
Я твой олд!
3 лайка пасибо
Хех
Если кратко,то физика в бимке реалистичная,и направленна в основном на авто,в то время как в teardown всё создано для фана, можно разрушить весь мир вплоть до основания,сейчас уже много модов вышло и можно устраивать разные сцены и маленькие и масштабные.Правда далеко не все компы даже ванильную версию нормально потянут
Вывод:обе игры хороши по своему в своём жанре лучшие выбирайте,что хотите,но идеальней всего будет комбинировать
Гигантская проблема, что в тердауне здания не падают под собственным весом, это шаг, который отделяет тердаун от статуса культовой!
@@zalupust_sukins3019 Для оптимизации и не без того требовательной игры, разработчикам тирдауна пришлось принести большие жертвы в реалестичности и механиках
0:27 Ничто из этого не лучше. Они просто разные.
Примерно тоже самое, что и 3D с рсованными анимациями.
Да, ито, и другое анимации, но:
Они по разному создаются.
На них нужно разное количество времени /минуту.
Для их создания нужны разные навыки.
Они выглядят по разному.
И там еще достаточно отличий.
Респект за flat out
1:16 Хороша забайтил на комент)
У них обоих физика топовая
мы этого ждали три… нет пять тысяч лет!
Как я помню ты обещал пробежаться голым по школе на 5000 подписчиков
Концовка смелая)))
Лайк
Сравнивать конечно две разные по стилю игры это мощно. И приводить в аргумент то, что в бимке машина не может разорваться в некоторых местах, а в тердаун может, и вообще наплевать, что все состоит из кубиков.
Имбовый видос!
Даладно 2 видео за день это что то новенькое) ты топ
Мда, надо быть гением чтобы сравнивать абсолютно две разные физики 👍
Нет разной физики,только код и движок
@@stra1s713В бимке графика и физика лучше
@@stra1s713есть беам нг про физику машин а ти давн про разрушение
@@ATLeARФизика машин это может быть и повреждения чел
Он хотя бы гений, а ты без ни
Считаю, тема банановой республики - нераскрыта
Видео на следующий день? Что-то новенькое )))
Ты бы ещё сравнил физику майнкрафта и сапёра
Самая реалистичная физика котка была в "ну, погоди!".
Это два разных принципа физики, их нельзя сравнивать.
в бимке, разрушаемость объекта зависит от качества модели
2 видео за 2 дня???!.
Прикольно 🗿
Так не понял, почему брик рикс не был назван среди игор с хорошей физикой разрушений, там даже пули идеально зделаны взрывы воздушные волны там авиация вертолёты и корабли есть и много другое
ничесе 2 ролика за 2 дня, магия.
Ну по сути в бимке отличная разрушаемость автомобилей но карту не поломаешь, а в теардауне можно сломать все но машины разрушаются уже не так как в бимке
Есть игра в которой физика зданий самая лучшая это Instruments of Destruction-игра с лучшей разрушаемостью зданий. Кстати она от создателей Red faction
Смотрю твои видосы ради хороших шуток, которых в ролике больше чем на стендапах
Эх хотелось бы затереть память и пересмотреть топгир. Ролику 5 баллов. Ожидаем появления банановой республики, и думаю её название менять не будут даже в том случае если бананы попадут под санкции
4:24
Да, мы, медики, работаем по 24 часа, подтверждаю)
brick rigs уже который выпуск остается в тени...
вот что я уже давно заметил так это то что в играх обычно не правильно учитывается вес, если в тирдаун аккуратно поставить танк на прицеп то прицепу ничего не будет(хотя там уже проблема прочности прицепа) и в бимке тоже если поставить на крышу чтото тяжолое то не факт что крыша тут же сломается как в реальности
Тридаун есть такой параметр. Сделали бесконечный прицеп для игроков, т.к. во время прохождения компании этот факт может полностью уничтожить планы игрока.
За флатаут лайк). Прослезился)))
у чела игры в 40 фпс, у меня чуть глаза не выпали. А так молодец, хороший контент, желаю успехов и подаренную новую, мощную видюху для игр!
Движок бимки позволяет рваться соединениям, просто полигоны должны быть меньше, чтобы это выглядело лучше, что соответственно сильно влияет на производительность. В настройках можно сделать так чтобы они могли рватся, но выглядить будет не красиво
Второй ролик ,,, и так быстро? Свич, ты невероятен
тебя, кстати igm упомянули в своем видео о нфс, и согласились с тобой, успех я считаю...
А как же та игра про лего транспорт(brick rigs)? Там тож с разрушаемостью всё хорошо))
Ого неожидал! Такой познавательный ролик именно для всех типов людей
Хочу сказать коток был не заправлен
3:06 тот самый Warface 2 в steam: ДАДА
Одним моментом ты мог поднять миллион просмотров, надо было просто сбросить каток на на что-нибудь
3:32 отличный кадр для рекламы своей игры
Тутор
Теперь нужно их сравнить с повреждением машин в гта 4 и последнем Кармагедоне - во второй кстати, машину можно распилить в любой плоскости
Последняя мысль про банановую республику ценнее всего остального ролика
Спешу тебя огорчить, но в бимке машины не разрываются. То, что ты показал это суперкар, который состоит из 2 соединённых частей: двигатель и монокок. То, что ты показал это просто, как отрыв двери или бампера, но серьёзнее.
В teardown они тоже не взрываются(кроме одной машины в последней миссии)
@@NonName425 взрым машины и разрым металлических частей машины это разные вещи.
5:56 гений, может у этого катка механическая кпп
УРА НОВЫЙ ВИДОС
3:05 ГЕНИУС так BeamNG drive в альфе
У меня 1300+ часов в бимке, игра прикольная. Начал играть с 1.23. Переодически досих пор играю.
Ок, не будем душнить и говорить о том, что такой версии нет
0.23. Я ошибся
Лучше сделай ролик, что в тердауне нужно улучшить физику, чтобы здания наконец то начали под собственным весом падать
Вроде мод есть,чтобы этого небыло,но конечно лучше было бы чтоб это сразу без модов было
@@zentumfox1457 нет такого мода, тот мод просто разрушаемость более реалистичной делает, но здания не падают под собственным весом
@@zalupust_sukins3019 Разработчик сам специально не делает систему напряжения на конструкцию, это не прикольно когда дом неожиданно падает
@@Nekohonn3 это отмазка, чтобы плебеи типо тебя успокоились, а по факту такую систему можно было бы настроить с возможностью отключения. Она не введенена ТОЛЬКО из за гигантских проблем с производительностью!
Я уважаю маму автора видео и автора видео. Спасибо за видео!
Жду когда ты уже обосрешь нфс анбаунд будет интересно:)
В катке не было бензина поэтому он не ехал
6:00 нужно было покапаться в кастом меню машины, такое бывает с машинами из модов
5:58 там топлива в нём нету,вот он и не едет
Проверил в гугле, сутки и правда 24 часа парни, можете не проверять
Кто ещё помнит Brick Rigs?)))
Сравнение двух разрушительных легенд
Проще говоря BeamNG лишь деформирует детали, но не способен их уничтожить, когда это нужно, а Teardown - полностью наоборот.
2:36
Если подшаманить, то машины будут разрыватся как пластилин
Ну да воксельные игры сила!) Ты чего в Майнкрафт не играл что-ли
Тебя там IGM упомянули, с видосом про NFS
Бимка и Тирион разные игры
Бимка это карьера песочница и игра для краш тестов
А тирдаун это открытый мир и песочница там делай что хочешь
Не, физика мягких тел совсем не подходит для авто. Металл не настолько "мягкий". Это не тряпочка и не сопля.
Видел демку какого-то чела на UE4, в которой он сделал каркасы, прочные каркасы и отрабатывали они как нужно. Не расплываясь желешкой
Можно сравнение физики Майнкрафта и киберпанка?
Слишком разная физика
В Teardown используется карта Russian Town.
В тирдаун можно разрушить не только всю карту, но и видуюху
Особенно когда выполняешь достижение на уничтожение 100000000 вокселей(да, все нули правильно написаны).
Вот оно что ролик короткий жалко но зато часто
Про банановую республику тема
07:25 - так тупо и ржачно одновременно 😄😄
Приветствие было эффектным, но больше так не пугай, хорошо?