Non c'est moi, je pense que c'est pas très clair dans la vidéo que ça a été tourné l'an dernier. J'écrirai un commentaire récapitulatif dans le prochain épisode :)
Salut Erem, Je me lance dans la découverte de ta série ! Bon, j'ai malheureusement déjà vu des épisodes plus avancés, mais je recommence du début ! Merci pour ce projet à tout de suite :)
Super défi, un concept qui donne envie à tous les gamers qui s'intéressent au jeux rétros en général. En plus c'est bien filmé, rythmé, monté, commenté, du super taff. Avec ta derniere vidéo sur ta chaîne principale, tu m as donné envie de me lancer des défis perso dans le gaming, ce qui m'est arrivé trop peu de fois. Continue comme ça, c est super (je sens que je vais préférer ta chaîne secondaire à la principale ;)
Un premier épisode qui met l'eau à la bouche,hâte de voir le suivant sur les consoles 16 bits. Vraiment sympa ton montage ainsi que la présentation. Juste une question ''anecdotique'': ta T.V cathodique n'est-elle pas trop haute lorsque tu joues ? !
@mastaquanta, j'ai compris la référence ;) la tv on la mettait par terre ou sur n'importe quel truc où on pouvait la poser et on jouait allongés sur le ventre :D
le ghosting sur gameboy c'est l'usure viellissement du lcd et si l'ecrant est froid , il ya pas sa sur les gameboy qui n'ont pas eté trop utilisé , j'en ai 2 la mienne fait du ghosting , et celle de mon frere beaucoup moins et la couleur verte est plus vive , pense aussi a foutre des pile normal de 1.5 volts et pas des rechargeable qui font que 1.2 volts et diminue un peu la puissance de l'ecrant , ou rajoute une 5 eme pile pour bien avoir du 6 volts si tu utilsie des rechargeable
Il fallait vraiment vivre cette époque pour apprécier les jeux des consoles NES ou Master System. L’approche était complètement différente à celle d’aujourd’hui. Les jeux vidéos étaient un loisir sur une durée bien plus longue. Il n’était pas rare de terminer un jeu au bout de 6 mois… impensable aujourd’hui. Zelda 1 sur NES reste un chef-d’œuvre. Jouer quelques heures en pensant que c’est trop basique est une erreur (graphiquement ok c’est du pixel). Zelda 1 est difficile au point qu’à l’époque, il existait une Hot Line pour aider les joueurs car il y avait des possibilités alors impensables (comme se transformer en fantôme pour traverser les murs…). De plus, une fois le jeu terminé, l’aventure continue car toute la carte change avec de nouveaux donjons (châteaux) à explorer. Terriblement immense….
Hello ! Non pas tous, quand un jeu m'ennuie et que je sens que j'en ai fait le tour je passe au suivant, même si je me force quand même à pas m'arrêter au bout d'une demi heure (sauf pour l'atari). Et y a des jeux que j'avais déjà fini plusieurs fois avant cette épopée (comme les zelda) donc je les ai passé vite, pour prendre le temps approfondir d'autres titres que je connaissais moins
@@RetroDayOne Vivement le prochain épisode. ! J'ai oublié de dire que j'ai trouvé les commentaires pertinents, en plus du fait de se replonger dans l'ambiance de l'époque correspondante en visionnant des vidéos (de l'époque).
Hello ! Rien a voir mais tu peux me donner le modele de ta tv cathodique stp ! merci , je galère a m en trouver une bonne ;) Merci pour tes videos, top top top !
Hello ! J'ai pas accès aux références exactes malheureusement. C'est la marque thomson. J'en ai aussi une petite sony trinitron. Mais en vrai pleins de vieilles télés font le taf. Je suis pas assez connaisseur pour rentrer dans les détails ultra techniques pour t'aiguiller
Salut erem, la vidéo est vraiment cool ça a été vraiment agréable de la regarder, juste je voulais te demander comment elle se nomme la musique à 13:40 qu'on entend derrière toi, elle me rappelle un trux mais je n'ai pas le nom x)
Très sympa comme vidéo. Comme tu possèdes un CRT, je te conseillerais d'investir dans une solution d'émulation type raspberry pi 4 + une carte avec sortie 15khz comme le rgb-dual de recalbox (qui n'ont rien inventé mais n'ont fait que s'inspirer de matériel type pi2scart). Ça te permettrait d'avoir tous les jeux que tu veux sur Nes, Snes, Megadrive, Neo Geo, psx etc...et le tout en 60hz et pixel perfect. Depuis que j'ai ça,, je ne peux plus revenir sur de l'émulation sur des écrans type LCD.
Je suis également l'heureux possesseur du RGB dual et d'un CRT. Le RGB ça change tout. Certes toutes nos chères vieilles consoles se connectaient sur la télé avec une prise Péritel, mais c'était souvent c'était un simple signal composite bien baveux, comme pour la NES. Quel plaisir de redécouvrir ces jeux sous leur meilleur jour!
Au début je me suis dit que l'idée était sympa, mais quand j'ai vu que tu allais jusqu'à mater les pubs de savon de l'époque, j'ai compris que tu étais atteint d'une sévère "dépression nostalgique". J'espère que tu te rétabliras vite Erem. 😬 PS : j'attends avec impatience l'épisode 2.
Les jeux 8 bits ne se consommaient pas du tout comme le jeu vidéo actuel, simplement parce que c'était très rare d'avoir des jeux a l'époque et les premiers gamers de l'aire 8bits étaient en majorité des enfants, quand on avait un jeu ça coûtait cher alors s'il était bon on y jouait souvent et recommençait le jeu des tonnes de fois, rien a voir avec les jeux actuels forcément. A l'époque les bons jeux te récompensaient si tu t'y investissais, ils pouvaient être très durs mais parfois très intelligents, chose qui n'existe plus du tout de nos jours. Je trouve absolument tout les jeux sans profondeurs, plus aucun jeu ne m'attire (a part bow2 et howard legacy peut être). Mais en vrai plus personne n'a le temps de jouer a la nes, on ne veut plus de frustration.. c'est pour ça que la snes s'en sort mieux, les jeux étaient mieux en tout points même si je n'arrive pas du tout à avoir d'affect pour elle, la snes a des grand jeux mais je les aient tellement joués que j'ai eu une overdose, j'ai tout vendu sans regret, mais pas la nes, c'est sur la nes que les plus grandes licences sont nées, Zelda est un jeu extraordinaire et personne ne peut le comprendre s'il n'a pas commencé la série par celui-ci. Il faut imaginer que rien n'existait dans la virtualité a cette époque, on avait que la tv, le ciné, les quelques cassettes vhs, et la nes étaient un objet mystique, Super Mario amusait tout le monde et rien de comparable n'existait, et ça c'est impossible de l'imaginer dans l'inconscient collectif, et ce même en essayant très fort
par contre ta tv elle fonctionne avec l'atari 2600 normalement, tu la branches en coax (cable antenne) tu vas dans recherche de canal et en 10 secondes c'est affiché
Salut Erem, Pour moi, faire l'effort d'allumer la TV et la Nes ou Master System pour jouer à ses jeux c'est vrai que c'est devenu compliqué. Je pense que la Nes, Master System aujourd'hui ça passe mieux en émulation sur une console portable.
je serais intéressé de connaître ton age, j'ai l'impression que tu es né en fin des années 80 ou je me trompe? ça donne l'impression que tu n'as pas joué à ces consoles étant jeune et que tu as commencé plus tard sur consoles, je me trompe ?
Je suis né dans les années 90 donc effectivement c'est des consoles que j'ai découvert qu'autour de mes 12 ans quand je me suis intéressé au retro gaming bien plus tard :)
Je respecte la démarche, elle est intéressante en soit, mais je ne suis vraiment pas en accord avec cette vision linéaire figée des qualités ludiques sur "les 8bits". Tout l'enjeu du retrogaming est de faire le tri entre les jeux dont la proposition ludique se tient, sans réel défaut "objectif" rédhibitoire dans l'absolu (juste un décalage avec des standards modernes que l'on peut très bien ne pas apprécier), et généraliser à ce point à l'ensemle de la production 8bits me pose un soucis. Je ne vois pas en quoi des Ducktales 1 & 2, Chip & Dale 1 & 2, Darkwing Duck, Kirby's Adventure, Double Dragon II, les Mario, les Contra, les Castlevania 1 & 3, les Rockman, Lickle, Panic Restaurant, Vice: Project Doom, Shatterhand, Jackal, Kid Dacula, Batman, Kickle Cubicle, Power Blade 1 & 2, etc. etc. ont "vieilli" ou sont objectivement "moins bons" que ce qu'il y a après (jusqu'à aujourd'hui, neo retro compris). Vous le citez vous même, il y a une épure dans la formule, sans la moindre fioriture, qui peut plaire. Personnellement, c'est précisément ce que je recherche sur 8 bits. Je fais et refais ces titres régulièrement, et pourtant, sans nostalgie. J'ai commencé un peu comme vous il y a 10 ans, en mode "bof, pour la culture, je préfère commencer aux 16bits", et aujourd'hui, je ne peux pas envisager une année sans me finir mon Ducktales ou mon Shatterhand. C'est une proposition de game-design die&retry, basé sur la répétition, que l'on peut ne pas (encore ? ^^) apprécier, mais qui se tient et se tiendra toujours. Je pense que l'état d'esprit avec lequel on aborde ces jeux joue pour beaucoup dans son expérience. Pour moi, c'est en me forçant à finir mes jeux (avec ma meilleure amie au départ, pour se motiver), à y revenir sans cesse, tout en progressant petit à petit, que je me suis mise à adorer mon expérience ludique et compris leur intérêt. Partir avec une vision linéaire des qualités et un apriori négatif, en mode "je joue 15 min et c'est bon, je range, de toutes façons, c'est mieux sur 16bits", je ne pense pas que cela aide beaucoup. Si tu connais, je recommande de suivre Upsilandre sur les forums (je lis en ghost un topic 8bits sur gamopat mais il est trouvable autre part il me semble). Non seulement il explique très bien les ficelles du code de certains jeux, mais il a 1lifé plus de 100 jeux Nes (les meilleurs), et on ressent bien sa passion et son amour sans faille pour ce genre de game-design élégants et sans "sur-couches" pas forcément heureuses ni nécessaires. Le "plus" n'est pas du tout synonyme de "mieux". L'avantage d'aujourd'hui, c'est aussi de pouvoir jouer à ces jeux en RGB et en 60 hertz sur CRT (il existe un tas de mods). La Nes en RGB, c'est sublime sur certains jeux et très coloré (la Nes ayant profité pas mal des ajouts dans la cartouche, merci les mappers, contrairement à la Master System, plus figée de ce point de vue là).
Salut Kenshin ! Merci d'avoir pris le temps de développer ta pensée dans ce long commentaire :) Je te rejoins sur l'idée que démarrer une génération avec un à priori risque de conditionner l'appréciation qu'on en aura. Mais pour la 8bits j'en suis vraiment pas à mon premier essai. Tous les ans j'ai des occasions de lui redonner sa chance à cette génération, et mon constat n'évolue que très peu. Bien sûr qu'il y a des jeux très bons, tu les as cité (y en a que je ne connaissais pas j'irais tester, merci pour la liste !), mais mon sentiment c'est qu'ils sont l'exception. Ils restent noyés dans un océan de jeux plus pauvres à mes yeux. Ils suffit de parcourir des compilations NES récentes de Nintendo pour s'en rendre compte, la majorité faut se faire violence (bien entendu c'est qu'une restitution de ma propre expérience). Les RPG ont une lourdeur insupportable, et les meilleurs jeux d'action plateforme 8 bits considérés comme "excellents", s'alignent à peine au niveau des "bons" titres 16 bits je trouve. Forcément que si on sélectionne soigneusement les jeux plus réussis de chaque machine 30 ans plus tard on peut s'éviter de mauvaises surprises. Mais c'était pas ça l'expérience d'un joueur 8 bits à l'époque. Il avait pas cette grande base de données pour se renseigner donc il allait inévitablement se confronter à la grande majorité de jeux moyens. Et ce que je voulais souligner ici c'est qu'un jeu "moyen" 8 bits est à mes yeux nettement en dessous d'un jeu moyen 16 bits, mais ça j'aurais l'occasion de l'approfondir dans l'épisode de la semaine prochaine ^^
@@RetroDayOne Je t'en prie, j'aime pas mal le ton introspectif de tes vidéos, et j'ai cru bon de te partager ma vision des choses pour te laisser des pistes éventuelles, après, tu en fais ce que tu veux ;) Je te rejoins, ce n'était pas du tout l'expérience de l'époque, et il y a pléthore de jeux difficilement appréciables uniquement pour leurs qualités ludiques. Mon conjoint a connu l'époque et il a des jeux d'enfance injouables ou très mauvais. Sur une ludothèque, il y a bien 9/10 de rebus. Après, est-ce que c'est si important que cela de se préoccuper de l'expérience d'époque en mode recréer un passé chimérique ? Pour l'image et le son (60 hertz, RGB, CRT, etc.), je peux comprendre (les conditions d'époque sont objectivement optimales pour ce genre de résolutions), mais pour l'expérience ludique, dans tous les cas, ce ne sera jamais reproduisible (contexte différent, époque différente, mentalité différente, comparaison inévitable avec les standards modernes qui nous habituent à consommer autrement du JV et qui oriente nos attentes, ou le simple fait de ne plus être enfant, etc.). Du coup, le retrogaming pour moi, en 2023 et à l'avenir, son enjeu, sa portée et son essence, c'est selon moi avant tout la mise en valeur des titres intemporels qui ont traversé le temps et le traverseront encore. Précisément ce travail de sélection, ce travail de considération d'une expérience ludique de grande qualité, pas moins bonne de ce qui se fait plus tard, mais juste fondamentalement différente et qui a encore tout son intérêt pour ceux qui aiment ce genre d'approches épurée sans le moindre bout de gras (que personnellement, je ne supporte pas dans les jeux modernes, neo retro compris). Le reste n'est qu'intérêt historique ou culturel. Pour tes tentatives répétées, je pense que maximiser tes conditions de jeu (RGB sur Nes, CRT et 60 hertz, possible avec une Famicom AV moddée et des jeux en loose ou un everdrive) ainsi que partir d'un seul ou deux jeux, et y aller en ayant pour objectif de le finir, cela peut changer les choses. La première fois pour moi, c'était avec Rockman 2 avec une amie (trop rigolo et motivant de se passer la manette à chaque perte de vie ^^), puis un petit Mario 3, Duckatles, Chip&Dale en coop, puis au fil des mois, années, j'en viens à finir Castlevania 1 et à le préférer très largement à un Bloodstained Curse of the Moon, sans la moindre once de nostalgie ou de conditionnement mental fermé à une époque du passé.
2 janvier 2022 🤔🤔😆😆
Oui ! Lis la description
@@RetroDayOne oups désolé je ne me suis pas encore remis de mon passage en 2023 moi je crois ^^
Non c'est moi, je pense que c'est pas très clair dans la vidéo que ça a été tourné l'an dernier. J'écrirai un commentaire récapitulatif dans le prochain épisode :)
Salut Erem,
Je me lance dans la découverte de ta série !
Bon, j'ai malheureusement déjà vu des épisodes plus avancés, mais je recommence du début !
Merci pour ce projet à tout de suite :)
Super défi, un concept qui donne envie à tous les gamers qui s'intéressent au jeux rétros en général. En plus c'est bien filmé, rythmé, monté, commenté, du super taff.
Avec ta derniere vidéo sur ta chaîne principale, tu m as donné envie de me lancer des défis perso dans le gaming, ce qui m'est arrivé trop peu de fois.
Continue comme ça, c est super (je sens que je vais préférer ta chaîne secondaire à la principale ;)
Haha merci pour ce gentil commentaire ^^
Super concept ! Hate de voir la suite. Jespère que tu iras jusqu'au bout
Superbe concept, c'est bien filmé, bien monté, la diction est très bonne bref chapeau monsieur 👌
Hâte de voir l’épisode suivant ✨
Lundi prochain :)
Excellent concept l'ami !
Un premier épisode qui met l'eau à la bouche,hâte de voir le suivant sur les consoles 16 bits. Vraiment sympa ton montage ainsi que la présentation.
Juste une question ''anecdotique'': ta T.V cathodique n'est-elle pas trop haute lorsque tu joues ? !
Un peu haute mais en mettant le siège au max j'ai pas vraiment à lever la tête :)
@mastaquanta, j'ai compris la référence ;)
la tv on la mettait par terre ou sur n'importe quel truc où on pouvait la poser et on jouait allongés sur le ventre :D
J’adore bravo et merci
en voyant la pub '' camer '' j'ai tout de suite des envie de parodie LOUL
et dire que je ne connaissais pas l'existence de ta seconde chaine, hop hop abonned
T’es trop camay 😂 mdr le concept est bien en tout cas
le ghosting sur gameboy c'est l'usure viellissement du lcd et si l'ecrant est froid , il ya pas sa sur les gameboy qui n'ont pas eté trop utilisé , j'en ai 2 la mienne fait du ghosting , et celle de mon frere beaucoup moins et la couleur verte est plus vive , pense aussi a foutre des pile normal de 1.5 volts et pas des rechargeable qui font que 1.2 volts et diminue un peu la puissance de l'ecrant , ou rajoute une 5 eme pile pour bien avoir du 6 volts si tu utilsie des rechargeable
Il fallait vraiment vivre cette époque pour apprécier les jeux des consoles NES ou Master System. L’approche était complètement différente à celle d’aujourd’hui. Les jeux vidéos étaient un loisir sur une durée bien plus longue. Il n’était pas rare de terminer un jeu au bout de 6 mois… impensable aujourd’hui. Zelda 1 sur NES reste un chef-d’œuvre. Jouer quelques heures en pensant que c’est trop basique est une erreur (graphiquement ok c’est du pixel). Zelda 1 est difficile au point qu’à l’époque, il existait une Hot Line pour aider les joueurs car il y avait des possibilités alors impensables (comme se transformer en fantôme pour traverser les murs…). De plus, une fois le jeu terminé, l’aventure continue car toute la carte change avec de nouveaux donjons (châteaux) à explorer. Terriblement immense….
Très bonne idée cette épopée. Bonne idée aussi cette pause avant ce voyage dans le temps. Mais est-ce que tu finis tous les jeux auxquels tu joues ?
Hello ! Non pas tous, quand un jeu m'ennuie et que je sens que j'en ai fait le tour je passe au suivant, même si je me force quand même à pas m'arrêter au bout d'une demi heure (sauf pour l'atari). Et y a des jeux que j'avais déjà fini plusieurs fois avant cette épopée (comme les zelda) donc je les ai passé vite, pour prendre le temps approfondir d'autres titres que je connaissais moins
@@RetroDayOne Vivement le prochain épisode. ! J'ai oublié de dire que j'ai trouvé les commentaires pertinents, en plus du fait de se replonger dans l'ambiance de l'époque correspondante en visionnant des vidéos (de l'époque).
Mais... 😱😱😱
Et la game Gear ???
Je suis choqué !!
Hello ! Rien a voir mais tu peux me donner le modele de ta tv cathodique stp ! merci , je galère a m en trouver une bonne ;) Merci pour tes videos, top top top !
Hello ! J'ai pas accès aux références exactes malheureusement. C'est la marque thomson. J'en ai aussi une petite sony trinitron. Mais en vrai pleins de vieilles télés font le taf. Je suis pas assez connaisseur pour rentrer dans les détails ultra techniques pour t'aiguiller
@@RetroDayOne Merci pour ta réponse ! c est cool :)
Chapeau pour avoir joué à l atari 2600 quel courage !
Salut erem, la vidéo est vraiment cool ça a été vraiment agréable de la regarder, juste je voulais te demander comment elle se nomme la musique à 13:40 qu'on entend derrière toi, elle me rappelle un trux mais je n'ai pas le nom x)
Content que ce format de vidéo te plaise :)
Je crois que c'est la musique quand les volcans s'enclenchent dans "Nemesis" sur gameboy
la pub pour le savon est ilarente
Haha une autre époque !
Très sympa comme vidéo. Comme tu possèdes un CRT, je te conseillerais d'investir dans une solution d'émulation type raspberry pi 4 + une carte avec sortie 15khz comme le rgb-dual de recalbox (qui n'ont rien inventé mais n'ont fait que s'inspirer de matériel type pi2scart). Ça te permettrait d'avoir tous les jeux que tu veux sur Nes, Snes, Megadrive, Neo Geo, psx etc...et le tout en 60hz et pixel perfect. Depuis que j'ai ça,, je ne peux plus revenir sur de l'émulation sur des écrans type LCD.
Ah merci du conseil, je savais pas que ce genre d'appareil pouvait se brancher en rgb
Je suis également l'heureux possesseur du RGB dual et d'un CRT. Le RGB ça change tout. Certes toutes nos chères vieilles consoles se connectaient sur la télé avec une prise Péritel, mais c'était souvent c'était un simple signal composite bien baveux, comme pour la NES. Quel plaisir de redécouvrir ces jeux sous leur meilleur jour!
Au début je me suis dit que l'idée était sympa, mais quand j'ai vu que tu allais jusqu'à mater les pubs de savon de l'époque, j'ai compris que tu étais atteint d'une sévère "dépression nostalgique". J'espère que tu te rétabliras vite Erem. 😬
PS : j'attends avec impatience l'épisode 2.
CAMAY POUR LES TOXICOS 🤣🤣🤣🤣🤣
Sur NES (ou émulateur ;) ) je te conseille la série des Adventures of Lolo, Kirby's adventure ou les premiers Megaman !
Merci pour les reco ! J'ai pas fait adventure of lolo
Kirby pas très fan mais les megaman j'aime bien :)
Les jeux 8 bits ne se consommaient pas du tout comme le jeu vidéo actuel, simplement parce que c'était très rare d'avoir des jeux a l'époque et les premiers gamers de l'aire 8bits étaient en majorité des enfants, quand on avait un jeu ça coûtait cher alors s'il était bon on y jouait souvent et recommençait le jeu des tonnes de fois, rien a voir avec les jeux actuels forcément. A l'époque les bons jeux te récompensaient si tu t'y investissais, ils pouvaient être très durs mais parfois très intelligents, chose qui n'existe plus du tout de nos jours. Je trouve absolument tout les jeux sans profondeurs, plus aucun jeu ne m'attire (a part bow2 et howard legacy peut être). Mais en vrai plus personne n'a le temps de jouer a la nes, on ne veut plus de frustration.. c'est pour ça que la snes s'en sort mieux, les jeux étaient mieux en tout points même si je n'arrive pas du tout à avoir d'affect pour elle, la snes a des grand jeux mais je les aient tellement joués que j'ai eu une overdose, j'ai tout vendu sans regret, mais pas la nes, c'est sur la nes que les plus grandes licences sont nées, Zelda est un jeu extraordinaire et personne ne peut le comprendre s'il n'a pas commencé la série par celui-ci. Il faut imaginer que rien n'existait dans la virtualité a cette époque, on avait que la tv, le ciné, les quelques cassettes vhs, et la nes étaient un objet mystique, Super Mario amusait tout le monde et rien de comparable n'existait, et ça c'est impossible de l'imaginer dans l'inconscient collectif, et ce même en essayant très fort
Merci pour toutes ces anecdotes !
comment ta fait pour fillmer ton ecrant sans avoir les traits sur l'image de defiliment ?
Alors c'était un peu aléatoire haha
Quand y avait des lignes je redémarrais la camera
et la pc engine tu l'oublie pas ? elle est bien une 8 bit pourtant et tu vas halliciner si tu vois sa par rapport a une nes de l'epoque
Je vais en parler dans le prochain épisode 👍
Je suis comme toi, dès quelques secondes de jeu sur Atari 2600 j'en ai marre.
par contre ta tv elle fonctionne avec l'atari 2600 normalement, tu la branches en coax (cable antenne) tu vas dans recherche de canal et en 10 secondes c'est affiché
oui c cela
j'ai le meme meuble Tv di donc , mais a pied Gris pas noir lol pour ma ps3 et ps4
Salut Erem,
Pour moi, faire l'effort d'allumer la TV et la Nes ou Master System pour jouer à ses jeux c'est vrai que c'est devenu compliqué. Je pense que la Nes, Master System aujourd'hui ça passe mieux en émulation sur une console portable.
je serais intéressé de connaître ton age, j'ai l'impression que tu es né en fin des années 80 ou je me trompe? ça donne l'impression que tu n'as pas joué à ces consoles étant jeune et que tu as commencé plus tard sur consoles, je me trompe ?
Je suis né dans les années 90 donc effectivement c'est des consoles que j'ai découvert qu'autour de mes 12 ans quand je me suis intéressé au retro gaming bien plus tard :)
@@RetroDayOne ça se sent dans ta vidéo ;)
Je respecte la démarche, elle est intéressante en soit, mais je ne suis vraiment pas en accord avec cette vision linéaire figée des qualités ludiques sur "les 8bits".
Tout l'enjeu du retrogaming est de faire le tri entre les jeux dont la proposition ludique se tient, sans réel défaut "objectif" rédhibitoire dans l'absolu (juste un décalage avec des standards modernes que l'on peut très bien ne pas apprécier), et généraliser à ce point à l'ensemle de la production 8bits me pose un soucis.
Je ne vois pas en quoi des Ducktales 1 & 2, Chip & Dale 1 & 2, Darkwing Duck, Kirby's Adventure, Double Dragon II, les Mario, les Contra, les Castlevania 1 & 3, les Rockman, Lickle, Panic Restaurant, Vice: Project Doom, Shatterhand, Jackal, Kid Dacula, Batman, Kickle Cubicle, Power Blade 1 & 2, etc. etc. ont "vieilli" ou sont objectivement "moins bons" que ce qu'il y a après (jusqu'à aujourd'hui, neo retro compris).
Vous le citez vous même, il y a une épure dans la formule, sans la moindre fioriture, qui peut plaire. Personnellement, c'est précisément ce que je recherche sur 8 bits. Je fais et refais ces titres régulièrement, et pourtant, sans nostalgie. J'ai commencé un peu comme vous il y a 10 ans, en mode "bof, pour la culture, je préfère commencer aux 16bits", et aujourd'hui, je ne peux pas envisager une année sans me finir mon Ducktales ou mon Shatterhand. C'est une proposition de game-design die&retry, basé sur la répétition, que l'on peut ne pas (encore ? ^^) apprécier, mais qui se tient et se tiendra toujours.
Je pense que l'état d'esprit avec lequel on aborde ces jeux joue pour beaucoup dans son expérience.
Pour moi, c'est en me forçant à finir mes jeux (avec ma meilleure amie au départ, pour se motiver), à y revenir sans cesse, tout en progressant petit à petit, que je me suis mise à adorer mon expérience ludique et compris leur intérêt. Partir avec une vision linéaire des qualités et un apriori négatif, en mode "je joue 15 min et c'est bon, je range, de toutes façons, c'est mieux sur 16bits", je ne pense pas que cela aide beaucoup.
Si tu connais, je recommande de suivre Upsilandre sur les forums (je lis en ghost un topic 8bits sur gamopat mais il est trouvable autre part il me semble).
Non seulement il explique très bien les ficelles du code de certains jeux, mais il a 1lifé plus de 100 jeux Nes (les meilleurs), et on ressent bien sa passion et son amour sans faille pour ce genre de game-design élégants et sans "sur-couches" pas forcément heureuses ni nécessaires. Le "plus" n'est pas du tout synonyme de "mieux".
L'avantage d'aujourd'hui, c'est aussi de pouvoir jouer à ces jeux en RGB et en 60 hertz sur CRT (il existe un tas de mods). La Nes en RGB, c'est sublime sur certains jeux et très coloré (la Nes ayant profité pas mal des ajouts dans la cartouche, merci les mappers, contrairement à la Master System, plus figée de ce point de vue là).
Salut Kenshin ! Merci d'avoir pris le temps de développer ta pensée dans ce long commentaire :)
Je te rejoins sur l'idée que démarrer une génération avec un à priori risque de conditionner l'appréciation qu'on en aura. Mais pour la 8bits j'en suis vraiment pas à mon premier essai. Tous les ans j'ai des occasions de lui redonner sa chance à cette génération, et mon constat n'évolue que très peu.
Bien sûr qu'il y a des jeux très bons, tu les as cité (y en a que je ne connaissais pas j'irais tester, merci pour la liste !), mais mon sentiment c'est qu'ils sont l'exception. Ils restent noyés dans un océan de jeux plus pauvres à mes yeux. Ils suffit de parcourir des compilations NES récentes de Nintendo pour s'en rendre compte, la majorité faut se faire violence (bien entendu c'est qu'une restitution de ma propre expérience).
Les RPG ont une lourdeur insupportable, et les meilleurs jeux d'action plateforme 8 bits considérés comme "excellents", s'alignent à peine au niveau des "bons" titres 16 bits je trouve.
Forcément que si on sélectionne soigneusement les jeux plus réussis de chaque machine 30 ans plus tard on peut s'éviter de mauvaises surprises. Mais c'était pas ça l'expérience d'un joueur 8 bits à l'époque. Il avait pas cette grande base de données pour se renseigner donc il allait inévitablement se confronter à la grande majorité de jeux moyens. Et ce que je voulais souligner ici c'est qu'un jeu "moyen" 8 bits est à mes yeux nettement en dessous d'un jeu moyen 16 bits, mais ça j'aurais l'occasion de l'approfondir dans l'épisode de la semaine prochaine ^^
@@RetroDayOne Je t'en prie, j'aime pas mal le ton introspectif de tes vidéos, et j'ai cru bon de te partager ma vision des choses pour te laisser des pistes éventuelles, après, tu en fais ce que tu veux ;)
Je te rejoins, ce n'était pas du tout l'expérience de l'époque, et il y a pléthore de jeux difficilement appréciables uniquement pour leurs qualités ludiques. Mon conjoint a connu l'époque et il a des jeux d'enfance injouables ou très mauvais. Sur une ludothèque, il y a bien 9/10 de rebus.
Après, est-ce que c'est si important que cela de se préoccuper de l'expérience d'époque en mode recréer un passé chimérique ? Pour l'image et le son (60 hertz, RGB, CRT, etc.), je peux comprendre (les conditions d'époque sont objectivement optimales pour ce genre de résolutions), mais pour l'expérience ludique, dans tous les cas, ce ne sera jamais reproduisible (contexte différent, époque différente, mentalité différente, comparaison inévitable avec les standards modernes qui nous habituent à consommer autrement du JV et qui oriente nos attentes, ou le simple fait de ne plus être enfant, etc.).
Du coup, le retrogaming pour moi, en 2023 et à l'avenir, son enjeu, sa portée et son essence, c'est selon moi avant tout la mise en valeur des titres intemporels qui ont traversé le temps et le traverseront encore. Précisément ce travail de sélection, ce travail de considération d'une expérience ludique de grande qualité, pas moins bonne de ce qui se fait plus tard, mais juste fondamentalement différente et qui a encore tout son intérêt pour ceux qui aiment ce genre d'approches épurée sans le moindre bout de gras (que personnellement, je ne supporte pas dans les jeux modernes, neo retro compris). Le reste n'est qu'intérêt historique ou culturel.
Pour tes tentatives répétées, je pense que maximiser tes conditions de jeu (RGB sur Nes, CRT et 60 hertz, possible avec une Famicom AV moddée et des jeux en loose ou un everdrive) ainsi que partir d'un seul ou deux jeux, et y aller en ayant pour objectif de le finir, cela peut changer les choses.
La première fois pour moi, c'était avec Rockman 2 avec une amie (trop rigolo et motivant de se passer la manette à chaque perte de vie ^^), puis un petit Mario 3, Duckatles, Chip&Dale en coop, puis au fil des mois, années, j'en viens à finir Castlevania 1 et à le préférer très largement à un Bloodstained Curse of the Moon, sans la moindre once de nostalgie ou de conditionnement mental fermé à une époque du passé.