헬다이버즈2 - 레일건, 브레이커가 너프되었습니다...

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  • Опубліковано 4 лис 2024
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КОМЕНТАРІ • 72

  • @이승형-o4k
    @이승형-o4k 8 місяців тому +3

    디비전 식 너프운영 ㅋㅋㅋㅋ 인간 다 빠져나가고 사람들이 게임을 즐기기 위해서 하는거지 고통받으려고 하는게 아닌데

  • @nicepsw98
    @nicepsw98 8 місяців тому +15

    무기 다양성 어쩌구하면서 너프 때리다보니 4인이 뭉쳐다니는 플레이 해야하는데 그러다보니 매판 플탐 길어짐+몹무한생성으로 피로도만 올라가고... 엎친데 덮친격으로 맵 환경 패널티 추가로 억까 추가까지 ㅋㅋ 환장하겠습니다

  • @piribuisaman2673
    @piribuisaman2673 8 місяців тому +3

    갠적으로 이번에 넣은 화산지대랑 유성우는 진짜 최악의 패치인거 같음 무 보고 피할 수 있는것도 아니고 그냥 응 죽어 ㅇㅈㄹ 그걸 넣어서 무슨 재미를 느끼라고 넣은건지 모르겠네

  • @bigbearlab
    @bigbearlab 8 місяців тому +2

    솔직히 플레이하다보면 경장갑과 일반장갑 몹은 그나마 잡을 수 있는데...
    중갑,특장갑 등 적들이 나타나면 대응할만한 수단이 없는 경우 생기는 경우가 많음...
    1. 이미 대응할 스트라타젬을 소모함
    2. 있지만 지원이 늦어지는 패널티가 있음
    3. 오토마톤 기준으로 교란기에 의해 통제됨 또는 갯수 감소
    4. 팀원들과 팀플레이로 대응할만한 상황이 되는지...
    레일건 너프한다면 차라리 소유한 탄약한도 소량 감소하던가
    데미지는 약하지만 적들의 장갑을 저하시킬만한 요소가 있었으면 좋겠더라고요...

  • @카라멜팝콘0
    @카라멜팝콘0 8 місяців тому +3

    일주일만 참으면 큰거온다!

  • @sehunyun2539
    @sehunyun2539 8 місяців тому +4

    장비의 고착화 문제로 레일건과 브레이커의 너프는 맞다고 보는데, 그럼 대체재들의 나사빠진 성능을 적당히 보완해주는 버프가 있었어야했다고 봅니다. 그나마 효율적인거 너프때려버리니 쓸만한 무기가 없어져버렸고. 미리 고난이도에서 함선개발등등을 뚫지못한 후발주자들은 슈퍼샘플등을 파밍할 기회조차도 더 어렵게 만들어버렸죠.

  • @고양이-y3b
    @고양이-y3b 8 місяців тому +8

    레일건이 너무 넘사긴 했음, 혼자서 다른 무기들을 능가하는 성능을 보여주기도 했고, 이놈 외에 중갑 상대 방법이 없었음
    지금은 레이저 캐논을 쓰거나 화방을 쓰는 방법으로 다른 루트를 찾을 수 있게 된 느낌임

    • @로쉬테나
      @로쉬테나 8 місяців тому

      중갑뚫는 무기 은근 꽤있어여 일반 무기 스코쳐만해도 타이탄까지 딜들어갈정도라 레일건이 사기일뿐 들어가는양이

    • @고양이-y3b
      @고양이-y3b 8 місяців тому

      @@로쉬테나 스코쳐는 맨 마지막 페이지의 무기라 접근성이 어렵습니다. 스코쳐를 쓰기 전 사람들은 레일건을 미리 접하게 됩니다. 무엇보다 그 친구는 폭발 데미지도 있는 것으로 알고 있습니다.

    • @Reieodjx
      @Reieodjx 8 місяців тому

      레이저 캐논으로 차저 뚫리나요? 한 탄창 다 써도 멀쩡하던데;;

    • @Reieodjx
      @Reieodjx 8 місяців тому +1

      ​@@로쉬테나레일건이 중갑피를 잘 벗겨내는 거지 딜자체가 쎄진 않아요 차저 앞다리 까는 용도였지 오로지 딜로 승부하려면 온종일 쳐야 합니다. 이전 패치 때 앞다리 깐다음에 주무기로 마무리하는 게 일반적인 이유가 딜자체가 크지 않고 dps도 낮기 때문

    • @고양이-y3b
      @고양이-y3b 8 місяців тому

      @@Reieodjx 그 잘 벗겨내는 것이 대전차무기를 능가할 정도로 좋았던거죠. 가방이 비는 것은 물론, 그거 하나로 차저, 탱크, 헐크, 바알 타이탄을 쓰러트릴 수 있었으니 넘사벽이었다란 소리를 하는겁니다.
      지금의 레일건으론 과충 상태의 풀충전 아니면 꿈꾸기 힘든 상황이잖아요.

  • @박준영-i4e
    @박준영-i4e 8 місяців тому +3

    뉴비 20렙 찍고 레일건 딱 하루 쓰면서 7~8단 돌고 다음날 너프먹었습니다
    너프 먹고 7단 레일건 빼고 몇 시간 돌아봤는데 레일건이 빠지니 역체감이 좀 크더라구요
    7단부터 사람들이 4명에서 안뭉쳐 다니고 적당히 흩어지거나 혼자 다니는게 맞는 거 같은데
    레일건 빠진 자리에 들어가는 지원무기들이 한쪽 특화거나 나사빠진 성능이라 보조로 궤도나 이글쪽 스트라타젬을 더 넣어야하니 스트라타젬 자리가 부족할 지경입니다 ㅎㅎ
    고수분들은 유탄으로 차저 배 밑에 2~3방만에 잡는다 그러는데 내가 해보면 잘 쏘고 있는거 같은데 한탄창 부어도 안잡히고 스팅어 좀 좋아보여서 써보려니 타이탄 조준해도 머리에 안맞으니 한방에 안잡히고 조준도 잘 안되고 ㅋㅋ

  • @teanine8694
    @teanine8694 8 місяців тому +1

    레일건 너프보다 행성효과나 난이도 늘린답시고 스폰 늘린게 더함... 유성우는 그냥 운나쁘면 뒤져야지고 스폰을 늘려서 안그래도 중갑 대응을 약허게 해두고는 중갑몹 한순간에 쌓이고...

    • @룰루랄라-r2m
      @룰루랄라-r2m 8 місяців тому

      아무리 공방이라지만 애들 어그로좀 끌었다고 차저가 5마리씩 몰려오던데
      헬다이브도 아니고 자살난이도에서. ㅋㅋ 참

  • @goja3771
    @goja3771 8 місяців тому +1

    슬러거는 집탄율이 좋은게 아니라 단발인 슬러그탄을 발사 합니다
    그래서 멀리서도 단발 데미지 그대로 주는것이죠
    어찌 보면 샷건으로 쏘는 소총같은 느낌이지만 현실에서는 슬러그탄 사거리가 그렇게 길진 않죠...
    물론 이 게임 사거리라고 쳐야 300m 아래인 100m급 잘 해야 150m급 전투인데다가 주력은 50m 내외의 전투다 보니 사거리를 소총과 비교할건 아니긴 합니다

  • @dubulab5045
    @dubulab5045 8 місяців тому +11

    레일건은 당연히 너프확정이라고 생각하고 있었는데
    브레이커 너프는 이해가 안감 왜냐면 다른 주무기를 써보면 이거 잔몹잡기도 버겁고 견제사격조차 아닌 bb탄 쏘는거 같음
    그래서 브레이커 너프가 아닌 다른 무기 상향이 될거라 생각하고있었고 돌격소총류가 상향될거라 생각하고있었는데
    브레이커 너프.. 반동은 연속발사시 꽤나 차이가 있어 발사시 평소와는 틀리게 단발로 쓰게 됨 적응이 좀 되니 그전과 별차이가 없음.
    문제는 다른게 너무 쓰래기라 문제 브레이커가 너무 좋다기 보다 다른무기를 쓸게 없어서 쓸수밖에 없다로 귀결됨이 문제...
    만약 다음패치때 발란스를 잘못잡기 시작하면 문제가 더 커질듯...

    • @piribuisaman2673
      @piribuisaman2673 8 місяців тому +2

      브레이커 너프보다는 다른 무기 버프가 시급했는데 주무기가 주무기라는 소리를 듣기도 힘든 수준이 되는 느낌임

    • @ashrix3366
      @ashrix3366 8 місяців тому

      그건 레일건도 마찬가지;;; 레일건도 너프시킬게 아니라 조정을 했어야 했고 (한다 하더라도)
      대전차무기들을 상향시켜서 섞어쓰이게 했어야 했음;;;

  • @ktppaper99
    @ktppaper99 8 місяців тому +1

    레일건 브레이커가 op였던게 아니라
    다른것들이 구데기였는데
    이젠 전부 구데기여

  • @크롬하츠-t4c
    @크롬하츠-t4c 8 місяців тому

    요즘 게임은 너프보다는 냅두거 다른무기를 상향시키는게 반응이 좋던데
    이번패치 는 아쉬운 점이 있어요

  • @먹태장인
    @먹태장인 8 місяців тому +2

    9단 요상하게 어려워져서 자기 전에 7단 해봤는데 7단은 또 너무 쉽더라고요.
    8단은 어떤지 오늘 해봐야겠네요.

  • @이건희-p9m
    @이건희-p9m 8 місяців тому +1

    레일건 너프시킬거면 몹들 존나 많이 나오게 바꾸면 안됐었다고 생각함

  • @piribuisaman2673
    @piribuisaman2673 8 місяців тому

    스피어는 살짝 잠수함 버프 먹었습니다. 예전에는 총알 먹어도 탄알이 오르지 않았는데 지금은 한발씩 차다보니까 발수 부담이 좀 줄은 느낌이라 써보니까 스피어가 일단 조건부지만 젤 강력한 하이엔드로 봐야할거 같더라고요.
    일단 한명이 스피어만 잘써도 다른 팀원들이 편해지는 상황이 많이 나와서 안정성도 올라가는듯하네요

    • @CBRN-115
      @CBRN-115 8 місяців тому

      제발 락온좀 잘 됐으면

  • @teed3487
    @teed3487 8 місяців тому

    레일건을 너프 할게 아니라 그냥 사용량이 적은 무기들을 버프 했어야 되음... 레일건을 괜히 쓰는게 아님 중장갑 잡을게 그거 밖에 없으니 다른걸 안쓰는것임.. 사용량 적은걸 데미지 늘리고 탄약 보급이 쉽게 되야 사용량이 늘지...

  • @호로록찹찹
    @호로록찹찹 8 місяців тому +2

    무기가 별로 없는거도 아니고 다른 무기들을 버프 시킬 생각을 해야지 잘 쓰고있는거 너프 시키면 뭘 쓰라는거지…정말 알수 없는 패치 입니다
    전반적으로 난이도가 2~3단계 정도 올라간 느낌

  • @denish2221
    @denish2221 8 місяців тому

    레일건 너프... 그렇다쳐도 다른 중화기들이 하자가 있다고는 생각을 안했나보네
    패치 방향이 게속 이대로면 유비식패치랑 다를게없네요

  • @로쉬테나
    @로쉬테나 8 місяців тому

    사람들이 잘모르는것중 하나인데 위협도라고있어여 이겜 그거 이해하고 싸우면 페로몬뿌리는거 조절가능해여 뿌리는것도 조건있어서 4명이서하면 4명다 알아야한다는게 좀그렇지만여

  • @파스텔_ShaQ
    @파스텔_ShaQ 8 місяців тому

    브레이커는 100% 너프 예상했죠
    저렙구간에 있는것도 그렇고 너무 10사기였슴
    근데 레일건이 너무 뼈아픔 풀차징 기준 차저 4~5방 쳐야 껍데기 깨지는데...
    이젠 중갑몹 3마리 나오면 그냥 도망가야함

  • @BluePhea
    @BluePhea 8 місяців тому

    레일건 너프는 이해한다. 브레이커 너프?? 달갑진않다. 다른 총기들 다 상향했어야하는데 브레이커'만' 너프한건 이해할 수 없다.

  • @kalamanjo2043
    @kalamanjo2043 8 місяців тому

    지금 ceo가 직접 도게자박고 사과문올렸습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김봉춘-k1m
    @김봉춘-k1m 8 місяців тому

    담주14일에 방어구3 소총3 레이저 권총 emp수류탄 나오는데 .. 그만 하신다는 분 글이보여 몇자 끄적여요..
    아 워커 해방이 곧..

  • @길거냥-e6q
    @길거냥-e6q 8 місяців тому +6

    레일건너프가 당연하단 사람들이 있는데 솔직히 존나 이해안됨
    Pvp게임도 아니고 너프로 밸런스잡는게 맞아? 너프로 밸런스잡던 게임들 어떻게 됐더라 ㅋ

  • @junheelee6664
    @junheelee6664 7 місяців тому

    레일건 대체제있나요

    • @우주초월
      @우주초월  7 місяців тому

      사실상 없긴 합니다만 오토캐논이나 아크방사기 쓰시면 됩니다

  • @user-YTW2
    @user-YTW2 8 місяців тому

    기관단총 못보던거 하나있는데 무엇인가요

    • @우주초월
      @우주초월  8 місяців тому

      프리미엄 구매한 유저가 받는 총 입니다

  • @ashrix3366
    @ashrix3366 8 місяців тому +1

    왜 사람을 괴롭히는 방식의 업데이트를 진행했는지... 이해를 전혀 못하겠음...
    9단계에선 무조건 개힘들게 개야한다? 그게 이 게임의 방향이 맞는지?
    왜 인기가 많았던건지 전혀 이해를 못하고있는데
    게임개발자들 보면 자기들만의 철학으로 게임을 이리저리 휘두르는데 전혀 게이머들의 심리는 이해를 못함;;
    왜 이러는지 전혀 이해를 못하겠음;;

    • @iddqd225
      @iddqd225 8 місяців тому

      이거 핵앤슬래시 아님. 어려운게 정상

    • @ashrix3366
      @ashrix3366 8 місяців тому +1

      @@iddqd225 어려워도 합리적이게 어려워야지
      그냥 억지로 죽이기 힘들게 만들어놓으면 뭔 수로 게임하라는거임?
      걍 겜알못 개발진이 트롤한거임 누가봐도

    • @iddqd225
      @iddqd225 8 місяців тому

      @@ashrix3366 지금도 다이브 전에 전략짜서 조합 맞추고 마이크 켜서 오더 주고받으면서 플레이하면 크게 어렵진 않음. 조합도 없고 오더도 없이 닥공하는건 아닌지?
      이 게임 “협동” 슈터임. 저것들 없이 할거면 난이도 내려. 왜 못하면서 9만 고집함?

    • @ashrix3366
      @ashrix3366 8 місяців тому +1

      @@iddqd225 죄송한데 이거 그럼 무조건 파티 짜서 하란소리임? 퀵 매칭은 아예 신경을 안쓰시네;;;
      물론 최고난이도는 파티맺고 하는게 모든 게임의 정석이긴 한데 지금 레일건만 패치된게 아니고 갑옷들도 다 하양먹었는데 무슨 소리임 도대체?
      못 하면서라는 소리를 여기서 들을줄은 몰랐네 ㅋ 님 내가 하는거 봤음?
      내가 님 보단 잘할거 같은데?
      그리고 협동에도 여러가지 전략이 필요한데 그 전력 싸그리 없애고 4인 똘똘뭉쳐서 깨라? 진짜 맞음? ㅋ
      이렇게 난이도 조정하면 꼼수나 존나 나오지 정상적인 방법으로 플레이 몇이나 할까 싶음. 데스티니의 리븐 잡을 때 처럼 난이도가 너무 어렵다가 꼼수 나오면 다들 꼼수만 할거임. 건강한 게임의 방향은 아니라고 생각되는데?
      그리고 모두 입을 모아서 다른거 버프 해 놓고 레일건 너프 때렸으면 이해라도 간다고 하지 않음? 혼자서 선민의식 ㅈ되네

    • @iddqd225
      @iddqd225 8 місяців тому

      @@ashrix3366 그럼 난이도 내리라고 ㅋㅋ 남들은 지금 잘만하는데ㅋㅋㅋㅋ 어려워서 못하겠다는 놈이 멀쩡히 잘하고 있는 사람보다 잘한다는건 도대체 뭔 소리 하는거야? 쫀심 버리고 니 티어 찾아가라고 ㅋㅋㅋ
      공방 간 보고 터질거같으면 니가 맞추던가 핑으로 최소한의 오더라도 주고 받던가 아님 트롤 원망하고 팟 깨고 나오던가 ㅋㅋㅋ 최고난이도에서 난이도를 하향평준화하라고? 그럼 그냥 무지성 클릭 난사하는 핵앤슬래시 하라니까? ㅋㅋㅋ 쓰라고 만든 거 다 쓰지도 않고 징징대지 좀 말라고 ㅋㅋㅋ
      지금 다들 레일건 브레이커 꼼수만 쓰고있으니 꼼수 너프할거 너프한건데, 뭔 나오지도 않은 미래의 꼼수 출현 가능성 가지고 쉐도우복싱 미리하고 앉았냐 ㅋㅋㅋ 그건 그때 걱정해ㅋㅋㅋ 남자새끼가 뭔 겁이 이렇게 많음
      다른 무기들 화방처럼 조금씩 버프있으면 좀 더 좋겠다는건 동의함. 근데 협동슈터는 좀 협동해서 해라ㅋㅋㅋ 최소한 최고 난이도에서는 각잡고 하라고 ㅋㅋ

  • @CBRN-115
    @CBRN-115 8 місяців тому

    8난이도 벌레전에서 무장을 슬러거, 기관권총, 방어막, 화방, 그리고 대타이탄 스트라타젬으로 궤도 레일캐논과 500키로 챙기니깐 괜찮더만요
    슬러거는 스캐빈저 이상 적들 처리할때, 기관권총은 잡몹, 화방은 차저 다리에 조준하고 지지면 은근 잘 죽어요.

  • @cookieya19
    @cookieya19 8 місяців тому +3

    그동안 재미 봤고 그만해야겠다

  • @댓글교실밈선생
    @댓글교실밈선생 8 місяців тому +1

    동접자10만은 날아간듯ㅋ

  • @김시현-q6w
    @김시현-q6w 8 місяців тому

    -_- 서버나 고치지 아직도 친구랑 못하고 있건만 무기 패치를 하고 앉았네

  • @rar383
    @rar383 8 місяців тому

    왜 자꾸 스피어를 언급하는지.. 대전차랑 무반동도 앞다리 한방에 까는데

    • @piribuisaman2673
      @piribuisaman2673 8 місяців тому

      스피어는 한방에 보내거든요 ㅋㅋ

  • @푹찍먹빌런
    @푹찍먹빌런 8 місяців тому +1

    너프로 밸런스 잡다보면 겜 망한다

  • @Tier-One
    @Tier-One 8 місяців тому

    근데 그래봐야 크게 어렵진않음 솔직히 밸런스 잡은 패치라고봄

  • @yeechanyee4819
    @yeechanyee4819 7 місяців тому

    렉이나 줄여..