Computação Gráfica | Nerdologia Tech
Вставка
- Опубліковано 25 сер 2024
- ESTE NERDOLOGIA É UM OFERECIMENTO DA ALURA
Acesse e aproveite a promoção da Alura com o Nerdologia Tech: bit.ly/Alura-Pr...
Curso Online de After Effects: bit.ly/Alura-Cu...
Carreira Editor de Vídeo (Formação Motion Designer): bit.ly/Alura-Fo...
E muito mais pra quem gosta de design e edição de imagem e vídeo em: bit.ly/Alura-Fo...
No Nerdologia Tech de hoje vamos entender o que faz imagens no cinema e nos games serem reais ou não.
Apresentação:
Átila Iamarino - / oatila
Roteiro:
Átila Iamarino - / oatila
Paulo Silveira: / paulo_caelum
Edição e Arte:
Estúdio 42 - www.estudio42.c...
Apoio:
Paloma Mieko - / atilaepaloma
CARREIRAS ALURA
www.alura.com....
ASSISTA TAMBÉM
Nerdologia 53 - Supervisão: goo.gl/1xKLjw
FONTES
Humes, Larry E., Thomas A. Busey, James C. Craig, and Diane Kewley-Port. "The effects of age on sensory thresholds and temporal gap detection in hearing, vision, and touch." Attention, Perception, & Psychophysics 71, no. 4 (2009): 860-871.
MATERIAL USADO
capa: goo.gl/gW8Yeg
major lazer - light it up: • Video
call of duty: • Call of Duty WW2 Gamep...
muybridge:
- goo.gl/1PiU6n
- goo.gl/dg2iwS
efeito da roda de carro: • C14 5 Wagon wheel effect
matrix: • The Matrix: Dodge this
hobbit: • The Hobbit The Battle...
antonio fagundes: goo.gl/6Wz2wn
rendering pixar: goo.gl/q5n6pN
wow: • World of Warcraft - 4K...
wow troll: goo.gl/pBwQ9C
monalisa: goo.gl/bZHw4D
last of us: • The last of us - Beaut...
clipping: • Rendering Optimisation...
culling: • Rendering Optimisation...
doom: goo.gl/RudJLQ
top 10 graphic games: • Video
bug: goo.gl/9kz7kD
bsp: • 3D Rendering with Bina...
minecraft: • Minecraft Cave & Diamo...
hulk: goo.gl/EyDHVE
raytracing: • The Science of Renderi...
imagem gerada no raytracing: goo.gl/SbZgcm
general tarkin: • Video
age of empire: goo.gl/umtqT7
Vídeo Game realmente é uma arte!
A computação e os algoritmos por trás dos jogos são uma arte!
esse canal deveria ter 10 vezes mais inscritos: traz muita informação de qualidade ! Pena que o site dar pouca relevância pra ele :/
Hugo Fernandes Magalhães neh agr q pensei nisso os canal com informações falsas tem mais inscrições do que a equipe do atila
1.7M já é uma boa quantidade
fera, vai por mim, nem sempre é tão bom ter tantos inscritos. Já vi muitos canais que eram bons quando tinham poucos inscritos e depois, quando ficaram muito famosos, perderam completamente a qualidade.
Bom para ajudar é só dar Like no canal e ver os vídeos, e dar like nos vídeos.
Também nunca tem mais um link bombástico.
Exemplo: mrpoladoful e outros
Uma correção: ver uma imagem em menos de 50ms é equivalente a 20 fps, não 200. Fps = frames por segundo, ou seja: 50 ms x 20 frames/s = 1000 mils = 1 frame. 200 Fps, em 50 ms teríamos: 50ms x 200 f/s = 10 frames, ou seja, a imagem seria mostrada em menos de 5 ms.
Foi a primeira coisa que percebi quando vi o vídeo.
Gostei muito parabéns por mais uma aula interessante.
Sugestão de episódio. Cancelamento de ruídos total é possível? Devido à poluição sonora das cidades o excesso de som é um problema. Gerar ondas "reversas" capazes de eliminar barulhos e Söns do ambiente seria possível?
Já vi anunciando um aparelho que cria uma bolha de silencio. esta em testes ainda e estao prometendo vender daqui a pouco tempo.
mefistofoles pois é já vi também mas nada palpável até o momento. Vi o muzo e o "sono" mas nenhum deles existe ainda não estão à venda e não sei se serão capazes de fazer isso verdadeiramente.
Sim, e isso já existe nos hospitais. E funciona do jeito que voce falou, anulando ondas sonoras com outras ondas sonoras ao inverso. Tomara que façam esse episódio.
Resolveria um dos maiores problemas da humanidade. perturbação do sossego. kkkkk
Tu fala que nem as salas isoladas acústicamente (com vários w's e
Pra quem edita vídeos esse Nerdologia é uma Senhora de uma AULA !!!
Ótimo EP, me surpreendeu pela clareza nos temas que no geral são bem complexos! Eu assino alura há dois anos, não sigo os cursos lá, mas vira e mexe pego uma madrugada e faço algum assunto de interesse, sou fanzaço deles, trabalham pesado para garantir bom conteúdo e preço acessível. O que eu gasto com Alura não chega a um mês de balada que eu gastava antigamente, vale a pena economizar na pinga pra ganhar conhecimento :)
William Antônio Siqueira Quanta que paga por mês?
Eu fechei por ano, paguei o plano premium na primeira vez por 900 reais (há dois anos atrás), na segunda eu recebi uns descontos e foi até um pouco menos.
William Antônio Siqueira Ok,Vlw.
meu deus, que canal fantástico, transforma tudo que é complicado em mais simples e facil de entender, obrigado por existir, nerdologia
No código mostrado em 2:57 tem um erro de sintaxe. Tá escrito "retrun 0;" na ultima linha ao invés de "return 0;". Nao vai compilar Átila. C vai ver é 0 frames. hahaha
João Menighin vcs são doente eu só ia descobrir depois d tentar compilar
Nada sô... Qualquer IDE-zinha ia marcar pro c... Só se for old school e programar no bloco de notas fazendo makefile hahaha
Escrever código no bloco de notas é raiz.
Pegaram o código de uma pergunta do Stackoverflow, ao invés da resposta com a solução.
Boa observação kk. As IDE's salvam nossas vidas hoje em dia.
Sou estudante de Engenharia de Computação e planejo seguir a carreira da computação gráfica. Queria dar meus parabéns a equipe, esse vídeo está excelente! Dá um overview simples o suficiente para todos entenderem e completo o suficiente para abordar a grande maioria dos tópicos que envolvem essa área tão maravilhosa...
Só gostaria de acrescentar um detalhe, ou melhor, enfatizar. Esse efeito novela não é nada além de costume e estranhar o novo. No início eu não gostava de vídeos com mais de 30 fps. Eu estranhava e ficava com dor de cabeça. Em menos de uma semana assistindo vídeos com alto frame rate eu não só me acostumei como prefiro imensamente vídeos assim!
Seguiu a carreira da computação gráfica?eu tô querendo seguir esta área mas fico receio estou
Cursando ciência da computação
Esse negócio do processamento que o cérebro faz e da capacidade de realizar cálculos computacionais me deixa curioso. Por que conseguimos fazer milhões de processamentos por segundo mas na hora de realizarmos um cálculo simples a gente dá uma travada?
Julio Cesar Prava pq não somos evoluídos para fazer cálculos. enquanto nossos antepassados estavam correndo de predadores, nada facilitaria fazer cálculos na velocidade da luz.
não tem relaçao uma coisa com a outra, além de tudo o calculo vai muito mais da memória buscar um resultado "decorado" do que raciocinar a conta. Professores de matemática tem os resultados na ponta da língua, já os de portugues travariam em um calculo simples,
O ser humano consegue fazer cálculos mas são intuitivos, somos os melhores em calcular trajetórias ao jogar pedras e lanças pois evoluímos para fazer isso, coloca o que fazemos na prática no papel e travamos.
porque nós não temos um sistema operacional otimizado. nós temos o hardware pra isso, mas não usamos da mesma forma que uma calculadora
PipperRZCmndr/ Isso não é totalmente verdade, alguns cálculos simples ou que vemos sempre são sim decorados (2x5=?), mas outros devem ser processados e cada pessoa encontra uma maneira diferente (56+37=?). No último caso eu por exemplo arredondo o 56 para 60 e somo com 33 para chegar à 93, mas vc pode fazer processar de forma diferente e chegar a mesma solução de maneira mais rápida ou mais devagar a depender da sua experiência com sua própria fórmula.
Não tem como não amar esse canal
Eu adoro o fim do mês! Pagamento mais perto e Nerdologia TECH.
Sugestões de nerdologia:
-Ki, cosmos, chackra, energia espiritual, nen ou mana?
-Psicopatia
-Extinção do Homo Sapiens
-Matéria escura e energia escura
-Por que existe matéria?
-Onde colocamos todo o carbono?
-Hipótese de Riemann
-Como derrotar as bactérias?
-Para onde vamos após a morte?
-Teoria-M
-O que há no fundo do oceano?
-Pontes de Einstein-Rosen
\o/ go ALURA e Nerdologia, uma propaganda que não é detestável, continuem assim. obrigado
Sempre esperei um Nerdologia sobre esse tema.mas senti q foi pouco explorado. enfim, de qualquer jeito foi bacana. heheh
adorei esse assunto, kkkk nerdologia sempre demais
O canal tá demorando pra chagar em 1,8 milhões.
excelente video, cada vez mais descubro que sei muito pouco ou quase nada e que tenho muuuuuuito pra estudar ainda. gostaria que vcs fizessem um vídeo sobre bitcoin, protocolo blockchain, e os benefícios e malefícios dessa tecnologia. Grato pela sabedoria compartilhada
Equipe pode espelhar a imagem do Átila pra linguagem corporal dele ser mais receptiva para os destros e isso foi mencionado em um NC antigo. Para o JN e o Azaghal se aposentarem ou diminuírem a carga de trabalho eles devem criar um vocaloid e um modelo 3D de cada participante, é só rodar pra sair um NC por dia e mais vídeos por semana. Depois é só ficarem trabalhando las Vegas ou pela Itália tomando vinhos enquanto aprovam ou desaprovam os scripts que a equipe escrever até um I.A aprender a escrever melhor.
quando eu vi o general era nítido q era renderizado.. ainda tem muito a evoluir..
Está aí um canal que deveria estar em tv aberta. Ótimos vídeos e excelente abordagem.
Valeu Átila, também sou biólogo, abraços.
Esse pessoal da Alura.... ELES SÃO DEMAIS....
Que massa gente!!! parabéns pela ideia, show!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Muito Bom... Para um proximo Video pode ser tratado a " Visão computacional "
faça um vídeo explicando melhor a importância do fps nos jogos e tal, até onde importa um grande fps pra visão
Ai que lindo cara programação é lindo de mais
Faz um vídeo sobre o Intersetorial da série Chuck. Por favor.
Nerdologia - Pornografia
( não to zuando )
#S!G * [̲̅α̲̅я̲̅т̲̅ร̲̅] e o nerdologia 42?
Ele fala mais sobre reprodução no 42 se não me engano ..
#S!G * [̲̅α̲̅я̲̅т̲̅ร̲̅] wtf
ja botei pau pra fora
UP!
Quanto a citação do General Tarkin não posso dizer que foi muito difícil pois fica nítido o contraste com os atores reais e cenário, por alguma razão ate hoje não conseguimos renderizar algo orgânico como texturas de pele contra algo não orgânico como metal e rocha vide Transformers por exemplo.
Parabéns, pela nova empreitada, acompanho o canal, desde o primeiro vídeo espero que o canal continue crescendo!
05:30 Aquele momento que vc acha que é brincadeira, até que olha no site da Alura o making off da produção e animação do Atila 3D
Eu caí pra trás nessa parte! Eu não tinha percebido...
SUGESTÃO : *Nerdologia Tech - Tecnologia Holográfica*
Achei que você também ia falar sobre normalmap que faz com que a luz interaga de uma forma anormal a um objeto que no modelo é completamente plano pra dar a ilusão de ter algum tipo de relevo nessa área, ou também sobre ambient occlusion que é uma imagem que marca pra engine que está renderizando o vídeo aonde ficaria as sombras de um modelo
Isso era uma coisa que eu sempre tinha duvida, mas sempre achei que fosse isso mesmo.
Vlw nerdologia por esclarecer tudo :)
Essa modelagem do Atila feita pela Alura ficou muito foda!
Esses nerdologias tech sao maravilhosos *_*
Oi Atila, temos também outros programas como Cinema 4D, Blender e Zbrush (focado em escultura digital) e falando sobre renderização temos os cellshelds que são objetos 3D com texturas, iluminação e Renderização 2D. Ótimo Canal, é bom ter um vídeo falando um pouco da minha profissão! abraço!!
Eu percebi imediatamente que o general Tarkin era CG, e isso me incomodou bastante. A Leia no final também me causou um mega estranhamento, ambos pra mim caíram no famoso Uncanny Valley.
Ooo Atila, justo quando o tema do vídeo é super interessante como "Computação Gráfica", o vídeo acaba sendo curto... faltou muita informação ai hein! Será que é possível uma segunda parte deste tema?
Fantastico! Meu programa preferido no UA-cam
viciado nesse canal
Muito bom o esclarecimento sobre imagens oculares do ser humano.
Na minha opinião o processamento gráfico hoje já é capaz de dar a sensação de realismo. Para chegarmos ao ultrarrealismo o que eu acho que tem mais a melhorar agora é física na computação gráfica, especialmente nos movimentos das pessoas fazendo ficar mais natural e menos robótica, e de todos os outros objetos. Eu tive oportunidade de experimentar os óculos de VR e na minha experiência mesmo com gráficos mais fracos é possível ter uma boa imersão, o que me lembrava que aquilo era uma "realidade virtual" era a física do mundo que me cercava.
3:43 que delícia de ver aquele código C# do unity
Átila faz um episódio pra nós explicando os conflitos entre sírios e israelenses. Queria entender bem o motivo disso que já dura anos.
boa pessoal , adoro o trabalho de vcs , parabéns. uma dica de assunto vcs poderiam falar sobre o filme Lucy e a capacidade cerebral nos estudos de hj , oque há de ficção e realidade.
grande abraço.
1:45 | O efeito *estroboscópio*
XD
Ué, mas ele falou estroboscópico, não falou?
Amo computação gráfica , meu sonho ainda é trabalhar na industria de games.
Estou pra começar esse curso, pode me falar mais um pouco?
O Átila desse episódio era cg?
Se era, me enganou, mto bem feito.
Melhor propaganda que já assisti!
Ficou Sensacional esse vídeo, muito termo técnico e muita informação bem explicada.
nerdologia faz um falando sobre hologramas
poderia fazer um video mostrando o equipamento usando em studios quero dizer o hardware desse pessoal que trabalha com efeito especial
Não posso ver isso, que acredito ainda mais que vivemos na simulação. Mds cuida dos meus pensamento
Há uma falha na explicação do exemplo do Call Of Duty, quando o PC atende os requerimentos para uma boa jogatina, o atraso (lag) de renderização da cena não é causado pelo efeito de gargalo (bottleneck) ocorrido entre placa gráfica ou processador e sim por assincronia de rede porque a técnica empregada em jogos que requerem precisão é a sincronia mais próxima do tempo real. Caso o jogo em questão não atendesse os requisitos mínimos provavelmente não seria jogável por simplesmente não condizer com a quantidade necessária de quadros por segundo para que entendêssemos como animação ou mesmo que atingisse o mínimo suficiente ainda teríamos o problema do tempo de resposta (input lag).
Diria que merece um Nerdologia Tech para explicar para a galera diferenças entre assincronia de software e hardware, fica a sugestão.
a primeira coisa que notei no star wars rogue one foi o general 3D e fiquei impressionado e ainda mais quando vi a princesa leia também em 3D mano foi incrivel!
Curti de mais a menção de criar unidades pro age 2 :)
É exatamente o assunto que eu estava procurando.
Preciso estudar mais sobre isso!
Para além dos "inputs" sensoriais, que seria essa parte que tem a ver com os fps, etc. Quanto de aspectos como verossimilhança e diegese não interferem no julgamento sobre a realidade nos meios digitais?
Átila tá em loop infinito nessa CGI kkk
Ah então é por isso que o Atila tá sempre sorrindo!
Como amo esse canal !?
Curti muito esse nerdologia... valeu!
Qual o primeiro filme a usar computação Gráfica?
Quando vi que esse vídeo tinha saído fiquei até assustado, porque essa semana eu me peguei pensando como funciona a computação gráfica, e decidi que ia pesquisar, aí abro o youtube e vejo esse video novo no canal, muito bom! Entendo que é um tema bem técnico, mas podia ser um pouco mais detalhado! Apesar disso o video tá bem legal, desperta curiosidade de quem assiste. Abraço
um dos poucos canais q eu dou like
Faltou o Brender, que é Open Source (Licença GPL), e que pelo que acompanho do pessoal de 3D, é superior aos pagos em muita coisa,ou quase tudo.
E tem avantagem de ter versão para praticamente todas as plataformas computacionais.
Cara, eu to doido pra jogar o Age definitive edition, os videos da microsoft tão bolados de mais
Atila que legal, você respondeu ao meu comentário sobre não mencionar o professor A ou B ... Na verdade sou muito fã do canal, não perco um vídeo e acredito que seja um dos melhores canais do Yt Brasil, e certamente é o mais bem feito. Infelizmente parece que não entenderam bem o que eu quis dizer e também acabaram levando para o lado da política, mas hj em dia isso é quase inevitável. De fato não temos como contestar que o planeta não está se aquecendo, pois eu tb acredito que esteja, mas existem cientistas que contestam que seja por causa do gás carbonico, mesmo que não sejam a maioria.
Todo o meu semestre da disciplina resumida em um vídeo
Fala pro pessoal da Alura usar esse Atila renderizado e fazer mais Nerdologias durante a seman xD
parabéns bom trabalho o de vcs.
Uma pequena correção, sou um programador de jogos, embora eu não escreva a parte de renderização 3d, quero fazer um adendo referente a técnica de rasterizacao (não o raytracing), a renderização em tempo real dos jogos.
A primeira eh quando o video diz que o frame deve desenhar os objetos de traz para frente. Na verdade para desempenho, deve-se renderizar os mais próximos primeiro e os distantes depois, por que isso economizara pixeis que não irão ter a cor calculada porque tem outro pixel de um objeto mais proximo na frente os obstruindo/escondendo (O depth test). A exceção são os objetos de materiais transparentes que devem ser renderizados por ultimo em um frame, depois dos demais, e estes sim do mais longe para o mais proximo.
Mas este eh um tópico cheio de por menores e se entrarmos nos detalhes das coisas o assunto não teria fim, por isso temos vários livros de programação sobre o assunto (embora os livros nacionais, na minha opinião, sejam muito fracos).
Por ultimo quero dizer que adoro o canal e vejo os videos com frequência. Parabéns a todos os envolvidos. Um abraço
Diego W.
ótimo assunto esperando mas vídeos sobre o assunto
Esse é um daqueles episodios de 7min de duração e 2h de conteúdo. dificilimo mas ótimo vídeo átila
Nerdologia - Gravidade Artificial
desnecessario
Age 2 continua rendendo, mesmo depois de 10 anos este ano lançaram um pacote novo e o jogo supera até o Age 3. Se um dia fizerem Age 4 será difícil superarem o Age 2.
Seria muito bacana um Nerdologia sobre se realmente existe Dom
Parabéns ao pessoal da Alura, ótimo episódio !
por mais nerdologias de química eu voto sim
faz um nerdologia sobre o folclore brasileiro, faz um por vez se possivel, nao so dos mais conhecidos, e por favor, sem menção a monteiro lobato,fale de todos, iara mae dagua, boto cor de rosa, boitata, saci, cuca, caipora , curupira, mula sem cabeca, negrinho do pastoreio,jaci,tupã,barba ruiva,alamoa,bradador,jurupari,aho aho, guarana,cobra grande,acutipupu, vitoria regia, bicho papao e papa figo.
Gostei do vídeo! Só tenta explicar os conceitos de forma mais calma. Quem não tem conhecimento na área com certeza fica com os neurônios estourando pela quantidade de informações passadas tão rapidamente (60 fps :v ).
Eu tenho déficit de atenção, estou medicado e, mesmo assim, precisei retornar o vídeo várias vezes, pq foi mt difícil assimilar esse monte de informações.
Abraço!
tem que fazer mais uns tres vídeos sobre esse assunto muito interessante mais também bastante complexo .
podia ter um Nerdologia falando sobre o "Niobio" e qual seria o impacto dele ser virasse uma moeda
bonzão essa parceria de voces
Por favor #nerdologia falem mais sobre a programação de inteligencia artificial, se puder comentar sobre o filme "EX_MACHINA: INSTINTO ARTIFICIAL", quais as possibilidades ou talvez quão perto se está de criar uma máquina deste tipo.
esse é o tipo de vídeo que leva like antes de começar o vídeo :3
EXCELENTE!!!
Assisti o Rogue One ontem e achei aquele velho meio estranho mesmo, mas é realmente incrível o que se pode fazer atualmente.
*Sou fascinado por esse tema, adorei Nerdologia!
Em 01:06, o Átila diz que uma imagem a cada 50ms seria equivalente a 200 fps, mas 200 x 50ms = 10 segundos
Sugestão de tema: faz um vídeo sobre Porto Rico e o plebiscito para ser estado 51 dos EUA.
bem q esse vídeo poderia ser com 60fps
fakson junior Aqui não roda 60frames :'(
cainna pucci nas opções de vídeo do UA-cam tem alguns canais que postam vídeos com 720p 60f
Fabio Wielewski Tlg manow, tô falando que minha Net n roda vídeo a 60 frames kkkk
cainna pucci poxa que pena
Adoro 60fps =D
Faltou citar o programa Blender, que também renderiza imagens detalhadas, que alem de ser um software de código aberto, tem compatibilidade com diversos renderizadores (inclusive alguns renderizadores de código fechado) ...
Age of Empires II, gosto muito e quando bate aquela saudade, jogo novamente :)
Que surpresa, eu notei muito facilmente que o General Tarkin era em CG, as diferenças de iluminação, de definição entre ele e o resto dos personagens, de até mesmo da maneira como ele se movimenta, são, para mim, absurdamente destoantes do resto da cena. Mas aparentemente para alguns não. pois nem notaram que ele não era 'real'.
Top demais, isso é cultura.
Sugestão: Nerdologia Clonagem e Nerdologia Multiverso
nerdologia: o Acre existe? aí eu duvido
Eu venho apoiando esse tema desde a revolução acriana.
Nijario ele só renderiza quando a gente vai pra lá
Não existem fatos que comprovem a existência do Acre
Nijario eu sou do Acre e meu Tiranossauro rex não gostou do seu comment
segundo o Google sim
Quando o Tarkin apareceu no Rogue One eu achei que tinham trocado de filme e eu tava assistindo Expresso Polar.