Mi Teoría sobre la CIUDAD MISTERIOSA de Need For Speed Carbono

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  • Опубліковано 7 вер 2024
  • Por fin está aquí el vídeo que muchos estábais esperando. En este vídeo, intento darle la explicación más lógica y posible al origen de la "ciudad misteriosa" de Need For Speed Carbono de la que tanto se ha habló durante muchos años.
    También lo hago con la intención de desmentir las teorías más absurdas que se han hecho sobre este tema, como que el juego iba a tener varias ciudades, que la ciudad misteriosa es Rockport, Tri City, Bayview y mil tonterías más.
    La explicación es bastante más simple que eso. Acompañadme en este vídeo para escuchar mi teoría. Que aunque recalco que no es la verdad absoluta, si que creo que se aproxima bastante más a la realidad que todas las teorías fumadas que se ha inventado el fandom.
    Recordad que esto es solo mi teoría. Si tenéis una teoría mejor, la podéis compartir en los comentarios :)
    #needforspeed #needforspeedcarbon #nfsmostwanted #nfs #nfsmostwanted2005 #nfscarbon #nfsc #canyon #cutcontent #beta #misterios #curiosidades #demo #ps2 #ps2games

КОМЕНТАРІ • 199

  • @SuperGogetaGamer
    @SuperGogetaGamer Рік тому +98

    6:24 Pequeña corrección: Underground 3 fue un nombre placeholder para un test de online en la xbox live arcade. Carbono lleva ese nombre desde mediados de 2005

  • @exequielpomilio8558
    @exequielpomilio8558 Рік тому +192

    Por eso amo a los modders, tienen crisis existenciales mas de 10 años solo por que un desarollador se olvido reemplazar el .png que habian dejado de fondo

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +44

      Jajajajajajajajaja tal cual
      Pero los modders también son los que han ayudado a desmentir las teorías fumadas que había hace años.

    • @exequielpomilio8558
      @exequielpomilio8558 Рік тому +13

      @@NostalJuegos si xd
      Pd: ya de misterio, otro y que nadie habls es de nfs undecover, que originalmente se llamaria nfs the chase y dicen que tendria una historia mas profunda y en que podrias tomar varias decisiones que afectarian la trama (aunque esto son rumores)
      Aqui un video que habia encontrado ua-cam.com/video/iLPLxA2W-BA/v-deo.html

    • @juanjose17x46
      @juanjose17x46 Рік тому +4

      ​@@exequielpomilio8558 undercover en si era un concepto bastante ambicioso pero que lamentablemente ea no le dio el tiempo necesario a Black Box para terminar el juego :c

    • @luisortega8085
      @luisortega8085 Рік тому +2

      @@exequielpomilio8558 cómo me gustaria que undercover tuviera un remake. se siente un poco misterioso y raro. siendo las pistas que se escuchan en el menú de pausa/mapa lo que me hacen sentir eso

    • @Noe-xo8oh
      @Noe-xo8oh 4 місяці тому +1

      ​​​​@@juanjose17x46 osea que en esos años EA Sacaba juegos de Need Ford speed Como Activision con Call of duty Por qué ?

  • @titaniumcage5640
    @titaniumcage5640 Рік тому +49

    Creo que es la teoría mejor estructurada y coherente que he visto sobre el tema.
    Es cierto que a veces simplemente quedan demasiados diseños/conceptos/residuos de las ideas que finalmente se ejecutan en cualquier tipo de proyecto y seguramente la ciudad misteriosa sólo sea algo de eso.
    La gente no piensa mucho en esas fases de conceptualización y diseño, por lo que inventarse teorías de ciudades eliminadas u ocultas (incluso a partir de unos modelos cutres en 2D) es más fácil.
    En parte hay que entender que el NFS Carbon tal como lo conocemos, por temas de que hubo un limitado tiempo para su desarrollo, cubre casi en su totalidad las ideas de la fase ejecutiva del desarrollo y lo previo a esto simplemente nunca se concretó, por ello la ciudad misteriosa simplemente no existe y es un decorado visual que no pretende tener coherencia con el mapa final del juego. Como el artwork de la pantalla de carga de GTA V donde sale la chica en la playa y por alguna razón se ve toda la ciudad desde ahí, lo cual no tiene sentido pero es un detalle visual, meramente estético.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +16

      Exacto, has definido perfectamente lo que quería expresar en mi vídeo.
      Ese decorado es el aspecto que querían darle a Palmont City antes de mapearla en el juego. Pero como ocurre siempre en cualquier desarrollo, el resultado final difiere mucho de los conceptos iniciales.

    • @titaniumcage5640
      @titaniumcage5640 Рік тому +7

      @@NostalJuegos como aquellos concept art de Most Wanted que compartiste hace poco, si los vemos sin contexto (e incluso con él) parecería que no tienen naaaada que ver con el juego

  • @jordandelorean
    @jordandelorean Рік тому +40

    Ni sabía que existía una teoría de la "Ciudad Misteriosa", uno está concentrado en el juego jajaja.
    Tiene mucha lógica la teoría a más de que el juego se nota que lo hicieron al apuro. Por que esa carretera entre las ciudades no se usa en en ningún evento, esta ahí para conectar los territorios y nada más.
    Buen video Nostaljuegos

  • @leonmartinez3002
    @leonmartinez3002 Рік тому +24

    Yo suponía eso de que era palmont City pero ahora me quedé medio rallado, como me gusta estos videos donde se habla de cosas curiosas, gracias Nostal

  • @theJmmC1
    @theJmmC1 Рік тому +11

    De todas las sagas, es la que más me causa misterio por su oscuro ambiente, su banda sonora, retos etc... pero vaya mal apuro de EA, si hubiera tenido un año más, habría mucho más por descubrir, incluso, podria haber sido lo mejor de la saga.... es que no sólo ves una ciudad, también hay un asentamiento al otro lado del lago... o eso veo...
    Algo que puedo agregar es que quizá se usaba de fachada para el demo y las tomas... y así mismo no revelar mucho contenido... pienso

  • @danielguia4092
    @danielguia4092 Рік тому +7

    lo que yo siempre pensé, el mapa es raro y así se quedo, canónicamente en la historia tiene sentido pero en el juego en si desentona demasiado y hasta carece de lógica o ni la tiene, gran video creo que el mejor o uno de los mejores, sigue ese camino y dentro de tiempo este proyecto crecera

  • @shiwaru1874
    @shiwaru1874 Рік тому +12

    Ni San Juan, ni Rockport, ni la conchinchina XDD
    Gracias por tan buen video (y teoría), nunca supe de todos esos cambios de mapa ni detalles (aunque si me preguntaba donde estaba San Juan hasta que vi donde se ubican sus carrera rápidas correspondientes en el mapa) jamás supe ninguno de todos estos detalles hasta que vi tu publicación en la pestaña de comunidad, muy interesante video y una buena edición!!

  • @damianateiro
    @damianateiro Рік тому +9

    Esto pasa en otros juegos, como en GTA ponen ciudades o partes de estas, ya sea como decoración, "residuo" de la beta o una pequeña sección de la historia

    • @xEndkoNx
      @xEndkoNx Рік тому

      Lo del GTA no es que pongan contenido al azar, es contenido que no se implemento por falta de tiempo o era contenido de pruebas que se olvidaron de quitar.

  • @simonghostriley555
    @simonghostriley555 Рік тому +9

    Buen video nostal, la verdad es que te quedó muy completo.
    Siendo honesto nfs carbon siempre me ah parecido el nfs mas misterioso de todos por alguna razón, siento que tiene ese aura de misterio en ese ambiente nocturno.
    Te queria preguntar.
    ¿Sabes algo acerca de nfs no limits?
    Y si es asi. ¿Cual es tu opinión al respecto?
    Como juego creo que es decente, sin embargo es mejor un asphalt 8 o similar.
    Pero sin embargo nos podemos ir por el lado del tuneo que esta bastante bien.
    Su historia, cuando lo descargue para jugarlo me esperaba la historia mas generica del planeta, aunque en un inicio puede llegar a sentirse asi vaya me equivoque. no es de las mejores pero creo que supera a la de varios nfs. Tu me puedes decir a mi. "Bueno la historia en nfs no importa tanto" este juego todo se basa en la historia y dialogos, asi que si no te acostumbras vale madres.
    Sus personajes originales a mi gusto son bastante buenos, no son muy serios, y los que son medio tontos estan como recurso comico de forma que a mi parecer no caen en la pena ajena.
    Y finalmente. El punto mas fuerte que le veo es su inclusión a personajes antiguos de nfs de cualquier era, ya sean como amigos, antagonistas o una sencilla aparición la cual nos puede decir mucho que pasó con ciertos personajes.
    Por ejemplo se nos muestra al mismisimo Darius en una etapa temprana del juego como un aliado.
    Razor vuelve y en varios eventos que son canon en su misma historia se nos explica lo que pasó con el, y lo vemos como vive en la actualidad.
    Hasta personajes medianamente olvidados como el protagonista de hot pursuit del 2010.
    Y mi aparición favorita.
    Alguien llamado "¿¿¿???" Que no tiene foto, conduce un R35 color gris y la policia lo persigue a muerte mientras lo llama "el sospechoso mas buscado de la nación"
    Sin dudas no limits sirve para ver que fue de varios personajes sin abusar de ello y creando a su vez personajes originales bastante buenos, a mi opinión merece mas reconocimiento dentro de la comunidad, lamentablemente el juego es despreciado solo por ser de telefono, aunque eso si, ciertos eventos donde aparecen personajes antiguos aparecen de vez en cuando por tiempo limitado.
    Eso si, si quieres ver al prota de carbon solo hace falta buscar en youtube "nfs no limits bugatti chiron day 7."

  • @mnk9048
    @mnk9048 Рік тому +3

    Cuando jugué nfs carbono creí que la ciudad misteriosa era palmon city,ya que estábamos en el canyon, asumí que estaba fuera de la ciudad en si,pero nunca se me pasó por la mente esta teoría
    Muy entretenido el video la verdad me gustó mucho.

  • @David7SNAKE
    @David7SNAKE Рік тому +10

    No soy experto en mod pero habrá un mod que amplíe el mapa o que recreen partes del mapeado, ví un modo que ampliaba el mapa del GTA San Andreas aunque es diferente

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +7

      Más de una vez se ha pensado en hacer un mod que una todas las pistas del canyon en una red de carreteras y conectarlas con la ciudad, pero es algo muy complejo y tedioso de hacer y por eso aún nadie lo ha hecho realidad.
      Hace poco alguien me dijo que estaba trabajando en ello. Pero a saber cuando lo tendrá listo... Porque es algo muy complejo de hacer incluso para un grupo de modders. Recuerda que Blackbox puso el canyon aparte de la ciudad por eso mismo.

    • @David7SNAKE
      @David7SNAKE Рік тому +2

      @@NostalJuegos entiendo bro, muchas gracias por el video

    • @ariarevalo7351
      @ariarevalo7351 8 місяців тому

      Eso sería interesante ver los 2 mapas y poder viajar entre ellos

  • @xab2014
    @xab2014 Рік тому +3

    Podrías hablar sobre sobre el dato sobre que Palmot city al ser una ciudad alejada y ubicada en las montañas está muy cerca de rockport y esta última estaría fronteriza con la de underground, ya que en la última carrera Rog nos comenta que la carrera está siendo vista desde esa ciudad

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +2

      Eso es completamente falso XD
      No hay ni un solo indicio en ninguno de los dos juegos que indique que ambas ciudades están cerca.
      Además, una está inspirada en ciudades industriales del Este y la otra en ciudades del Oeste, así que suena muy poco creíble.
      Rog no menciona a Palmont, menciona a Bayview,. Todo eso son teorías del fandom que carecen de fundamento. Si la ciudad de Palmont City estuviera cerca de Rockport, sería muy estúpido que el protaginista regrese a Palmont siendo el corredor callejero más buscado del país.

  • @nfsmaniaco.redpilot
    @nfsmaniaco.redpilot Рік тому +5

    Me diste ganas de hablar de la ciudad misteriosa, creo que podría aportar algo más

  • @ASRGTR
    @ASRGTR Рік тому +2

    Ami me gusto el juego, y es cierto, que se siente ese vibra de misterio en el carbon como dicen algunos y tambien le da ese plus de que estamos resolviendo el misteria de aquella carrera que nos saboteo Darius, cuando lo empece el juego me recordo a santa cruz (Bolivia)que desde mi universidad se puede ver alo lejos montañas tipo carbon y para darle ese plus tienen la carretera muy serpenteante hacia samaipata por lo que al pasar o viajar de noche no dejo de pensar en carbon o initial D y al volver ala ciudad (santa cruz) por la noches lo siento un tipo carbon/underground, bueno creo q me sali mucho del tema pero el punto es que desde mi opinion creo que se ven mejor los nfs de noche que de dia,salu2.... (nuevo sub)

    • @diegoarmando4040
      @diegoarmando4040 3 місяці тому +1

      A mí me pasa lo mismo.
      Hay una carretera de Pachuca hacia un pueblo cerca de ahí llamado Mineral del Monte (México) y es muy parecido a los cañones del juego jajaja.
      Saludos desde México ✌️

  • @miguelarenal8369
    @miguelarenal8369 9 місяців тому

    Me gusta la teoría.
    Cuando era un adolescente, estaba necio con que era una ciudad bonus (tonto, lo sé :v), incluso pensé que sería Rockport, cosa ilógica que lo pongan tan cerca de Palmont ya que, si bien podrían estar conectadas por los ríos, ese modelado 2D y el mapa del juego están separados por agua (Rockport tiene un río, que va en la dirección oeste, la misma dirección que la ruta que se usa para escapar y, Palmont tiene dos del lado este, quizá el río que hay en Rockport se bifurque y como resultado, tenemos dos ríos de que vemos en el mapa final) pero, como lo mencionas, no es que tengan un orden lógico ya que no tuvieron tiempo de conectarlo y principalmente, no es como que importara. Quizá en un futuro puedan conectarse las ciudades del mundo de NFS (aunque lo dudo).

  • @duenderojo9158
    @duenderojo9158 Рік тому +2

    Que buen video como siempre, Una sugerencia..te sacas un vídeo de curiosidades o de lo que sea sobre el Hot Pursuit 2 (Ps2)? No se habla mucho sobre el juego, aunque no creo tampoco hay de dónde sacarle contenido bueno eso digo, tal vez me este equivocando sería genial un vídeo haci...un saludo

  • @eliudelcambiaformas
    @eliudelcambiaformas Рік тому +6

    Si el mamá hubiera salido como en la Fase 1, tendríamos el mismo tamaño de mapa de Need for speed Most wanted, ahora que lo estuve pensando, y de ahí, los exóticos, hubieran sigo los más rotos y no los Muscles, los Túners si tendrían más velocidad, pero el nivel También de seguro, Dependería con que auto nos quedamos

  • @sansanvt
    @sansanvt Рік тому +1

    De hecho es muy curioso el nombre de Lookout Point, ya que una traduccion cercana al español seria Punto de vista desde afuera, lo cual con tu teoria tendria sentido el nombre de la pista, un vistazo desde las afueras de Palmont city, y junto con los promocionales desde esa pista, nos dio un vistazo a la ciudad desde su lejania, la verdad es que carbon es un gran juego y ese detalles es muy interesante

  • @JDVGameVideos
    @JDVGameVideos Рік тому +3

    Huy como quisiera ver el mapa de ese juego en su etapa final, pero nunca pasó de la etapa en 2d, se veía muy prometedor el juego pero eso son las consecuencias de hacer un juego anual en esos tiempos, no hay tiempo pa nada, me hace recordar el mapa beta de dead rising 2 aunque no se el por qué lo cambiaron barias veces si tenían tiempo.

  • @Fabri_Z.0.6
    @Fabri_Z.0.6 Рік тому +2

    He visto una cantidad de mods exajeradamente grande de Correciones y recuperacion de contenido que no llego al juego final, y creanme que es muy larga la lista, incluso mas larga que la de MW. Ademas de videos que mostraban conceptos,contenido beta o planes a futuro del juego en forma de actualizaciones
    Asi que podriamos suponer (Como lo dije en un comentario que vio el Pana de nostal) de que este juego iba a tener un desarrollo de 1,7 - 2,3 años y asi se exprimiria el juego al maximo, pero como *EA* es tan *EA* se descarto todo esto.
    No obstante, se vio muy reflejado en Undercover. Este juego iba a tener un amplio desarrollo de hasta 3 años, siendo una correcion al error que cometio Black Box con NFS Carbon, lo cual se ve reflejado en su inmenso mapa (Ya que me recuerda mucho al de NFS Carbon en su desarrollo) pero como *EA* es taaaaaaaaaaaaaan *EA* no paso, ProStreet y Skate tomaron el control y Undercover se quedo sin desarrollo.
    *E* *E*
    *EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE*
    Si el nostal permite links en su canal, aqui en este post encontraran un comentario de un we que mostraba los "Mapas beta" del juego, aunque yo lo considero mas bien un PNG creado por un fan, nos podria mas o menos dar la idea de lo que pudo haber sido el juego
    (Aqui no se que paso que todos los comentarios no estan asi que los links los coloco yo)
    ua-cam.com/channels/zvPxALItuqGdGAAPNBfg7w.htmlcommunity?lb=UgkxS0qC-uiS80iyJh8Fmt5RS35oc1hmKdLg
    ua-cam.com/video/zGHYOVOJi5s/v-deo.html
    ua-cam.com/video/caKHBitzZAE/v-deo.html

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Yo no bloqueo los links bro, es UA-cam quién los bloquea automáticamente porque los considera spam. Soy yo el que tengo que autorizar los comentarios con links jajajaja
      Lo único que se del desarrollo es que el concepto que más predominó en el desarrollo fue el mapa final de Palmont City. El "mapa beta" nunca pasó más allá de unas pocas carreteras hasta que se canceló y se hizo el nuevo mapa.
      Todas las recreaciones que muestra la gente no son más que reimaginaciones sin fundamento. Los únicos mapas oficiales que se conocen del juego son los que muestro en el vídeo. Todo lo demás son especulaciones.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Recuerda lo que dije en el vídeo. Las pistas del canyon no siguen ningún orden lógico en el mapa del juego. El único tramo que encaja es Lookout Point en el mapa "beta" que se usó para la demo. Los canyon no se diseñaron para conectarse entre si y hacer una red de carreteras.

    • @simonghostriley555
      @simonghostriley555 Рік тому +1

      No te creas, que most wanted tambien tiene muchisimo contenido eliminado, muchos autos que jamas vieron la luz, personajes de la blacklist que tendrian relevancia luego de ser vencidos, muchas llamadas telefonicas del juego que demuestran muchas cosas hasta un aeropuerto que jamas vio la luz del dia, una subtrama con un tal charlie que nos engaña nos vengamos.
      El top 16 de la black list que es Rog.
      En si EA si hubiese dejado a los empleados de blackbox ser y les hubiera dado la libertad, si bien es cierto que most wanted y carbon hubieran salido por alla por los 2010, ten por seguro que serian muchisimo mejores de lo que fue su producto final, pero como tu dices, como EA es tan EA

  • @siulsetehd9468
    @siulsetehd9468 Рік тому +1

    No creo poder ni imagainar la cantidad de tiempo y trabajo que habra tenido este video para presentar una teoria tan solida, mis respetos nostal

  • @Takeshi_K_Y
    @Takeshi_K_Y Рік тому +1

    1:13 mi teoria es mucho mas simple que todo eso wen te das cuenta el que vidoe dura casi 20 min jaja que buen video

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Bueno, me refería a que la respuesta al misterio era muy simple analizando mi teoría jajajaja

  • @SLawless_SSROC
    @SLawless_SSROC 10 місяців тому

    sin duda este video vale oro,aver si entendi,la ciudad que se ve a lo lejos es la ciudad alpha que quedo en la version final del juego,sanjuan siempre estubo dentro de la ciudad incluyendo los caños dentro de la cronologia,eso de que se ve la ciudad de fortuna es por asi decirlo una parte mas de palmot city que quedo como decorado,el mapa iva a hacer mas grande que el del mw, noseee fue demaciada informacion importante que la verdad quede loco es increible

  • @Wallbreaker8
    @Wallbreaker8 Рік тому +1

    Es lo más lógico, teniendo en cuenta que la mitad de canyons son versiones mirror (un copia y pega sencillo para ahorrar tiempo en el desarrollo), del mismo modo gold valley run está diseñado a partir del u2

  • @LaMordidade1987
    @LaMordidade1987 Рік тому +1

    se decía que para cuando había salido la beta de CARBON había un registro perdido con fecha de Febrero y Septiembre del 2005 de un mapa descartado en el cual ese mapa fue utilizado para lanzar la beta de NFS MW 2005
    donde esté algunas partes de Rockport especialmente en Candem y en el centro de Rockport habían similitudes de edificios y calles que nunca llegaron a la versión final por ejemplo
    Hay una parte del Estadio recortado a donde esté tiene una similitud con el casino de Silverton que queda casi llegando al estacionamiento de Silverton pero ¿Por que tiene una similitud?
    Resulta que en el mapa de Noviembre 2005 de Carbón Concept Art y Most wanted City
    Hay una parte que dice Salida a Rockport Del oeste y Este tiene este presente que se quería referir a San Juan ya que cuando Barrat, iba a firmar el mapa se pensaba que este se iba a llamar Downtown Point para que el equipo de Black Box no se confundiera con el mapa que firmó Barrat esto da la casualidad de que Rockport y San Juan iban a estar visibles en el juego pero por causas desconocidas Rockport fue desechado hasta Need for Speed World

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      No hay ninguna evidencia de eso. Y si la hay, muestra fuentes porque no suena muy creíble.
      Rockport está en el Este de EEUU y Palmont en el Oeste, de entrada ya suena poco creíble. No hay absolutamente nada en los archivos de Carbono que demuestre que Rockport iba a estar en el juego, ni siquiera como un simple decorado en 2D.
      Por cierto, la fecha del dibujo conceptual de Palmont City es desconocida. Estiman que es de 2005, pero no se sabe con exactitud.

  • @federicoalegre5867
    @federicoalegre5867 Рік тому +3

    Resumen: Es una decoración que podría ser un distrito no accesible de Palmont City.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Así es. Y al mismo tiempo, ese decorado es un concepto de como podría haber sido Palmont City en los inicios del desarrollo.

    • @topsderascacielos1372
      @topsderascacielos1372 Рік тому

      ​@@NostalJuegosy si simplemente es otra ciudad quw forma parte de la misma área metropolitana de Palmont City?

  • @fermoran5401
    @fermoran5401 Рік тому

    Yo nunca me percaté en eso porque siempre creí que era alguna ciudad de Palmont xd, en si era algo que no me percataba ni me puse a pensar porque en mi mentalidad de niño yo me quedaba con la idea de que era palmont, pero bueno, Grande bro!! Buen analisis! :)

  • @gustavoracing1736
    @gustavoracing1736 Рік тому

    interesante tu video... que recuerdos tan bonitos... Hot Pursuit 2,Most Wanted,Gran Turismo 4,God of war,NFS Pro Street y RE4...

  • @cesareduardomolinacontrera5106

    Muy buen video crack, si fueras abogado quedas contratado, muy convincente la defensa y argumentación

  • @jurxnator279
    @jurxnator279 Рік тому

    podrias hablar del mapa de need for speed world como los cambios que tenia con Most Wanted y Carbon y que al parecer iba conectarse con el mapa de Undercover

  • @carlosozuna9369
    @carlosozuna9369 Рік тому

    Ufff, recuerdo desbloqueado, NFS Carbon, el último gran juego de la saga, ojalá y subas más curiosidades de éste juego.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Pronto habrá otro vídeo sobre curiosidades de la Beta. La mayoría de las curiosidades no están comentadas en ningún canal hispanohablante (o al menos no uno grande que yo sepa). Así que tengo muchas ganas de subir ese vídeo y dar a conocer esa información a la comunidad hispanohablante.

  • @juanjose17x46
    @juanjose17x46 Рік тому +4

    En mi opinion Carbon tenia el potencial para ser el mejor juego de la saga pero desgraciadamente lo apresurado que fue su desarrollo hizo que un monton de contenido fuera recortado ( como el sonido del pagani zonda f el cual afortunadamente puede usarse usando mods ) igual es un muy buen juego personalmente mi favorito es most wanted pero sin dudas carbon tambien esta entre los mejores.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +4

      Desde luego, tiene muchas cosas interesantes en su contenido recortado.
      Y a saber que más descubrirán los modders en el futuro... No creo que esté todo visto ya.

    • @juanjose17x46
      @juanjose17x46 Рік тому +2

      ​@@NostalJuegos Siento que carbon es como el Sonic 2006 de need for speed y antes de que me maten por hacer esa comparación déjenme explicar mi punto. Ambos fueron juegos con bastante potencial como para ser los mejores juegos de sus respectivas franquicias pero que desafortunadamente por su complicado desarrollo no pudieron serlo ( la diferencia es que Carbon si resultó ser un buen juego pese a sus complicaciones cosa que sonic 2006 no XD )

    • @simonghostriley555
      @simonghostriley555 Рік тому +2

      En si most wanted y carbon daban para muchisimo mas.
      Most wanted tenia un concepto muy bueno, pero le pasó algo similar a carbon, le recortaron bastante el contenido, solo que no se nota tanto como en carbon porque aun asi mw tiene bastantes cositas, y su ciudad ya como producto final tiene muchas cosas variadas.
      Como la relevancia de Victor el n13 de la black list.
      La relevancia de Big Lou n11 de la blacklist.
      Una subtrama sobre un personaje llamado charlie que nos prometeria unas piezas a cambio de un favor y que jamas nos dio las piezas y luego nos vengamos de el.
      Eventos activos como si fueran en underground. Que son eventos ocasionales.
      Un supuesto aeropuerto que nunca salio a la luz.
      Y en si muchas cosas mas, carbon y most wanted comparten bastante eso, que pudieron ser mucho mejores pero por su limitaciones de la epoca y la prisa por sacar los juegos no pudieron ser expremidos al maximo.

    • @simonghostriley555
      @simonghostriley555 Рік тому

      Por otro lado carbon tiene muchos indicios de cosas y tramas que jamas llegarian, como por ejemplo se nota a claras que Kenji Bushido es un personaje mas profundizado que angie o wolf, se nota que kenji iba a ser mas que solo un jefe al que le quitas el territorio.
      Tambien hay pocos socios, solo 6, teorizo que tenian planeado poner mas socios, y un modo historia mas largo con mas territorios y misiones.
      No por nada hay mas bandas como los escorpiones los rotor 4 y los inferno.

    • @juanjose17x46
      @juanjose17x46 Рік тому +1

      ​@@simonghostriley555 hubiera sido genial que estos juegos hubieran tenido todas las características que fueron eliminas por las limitaciones que se tenían a la hora del desarrollo, me hubiera encantado manejar en la palmont city de la alfa.

  • @antonygeek1649
    @antonygeek1649 Рік тому

    Era bastante interesante ponerse a pensar sobre si esa ciudad, pidiese ser parte de Palmont city. Como tipp para aer planeada para un DLC de expansion de mapa.
    Pero vaya que el video dejo más aclarado todo ^^
    Eres grande Nostal!
    PD: Lookout point es mi canyon favorito. Es perfecto para practicar derrapes

  • @maurosentaury9538
    @maurosentaury9538 Рік тому +1

    Aun recuerdo cuando en NFS World los Cayones si iban a estar conectados con la ciudad entre Rockport Y Palmont City, hubo una imagen de una parte de un cayon con ese motor grafico del World, pero como siempre EA lo descartó y terminó matando a NFS World. Ahi tuve la esperanza de ver los cayones conjunto al mapa que tanto me vicié, pero bueno, ya no se pudo :/ .

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      De todos modos NFS World es un fanservice. En el canon del juego, Rockport está muy lejos de Palmont City, y no al lado como creen muchos por culpa de NFS World.

  • @mannyfur6756
    @mannyfur6756 Рік тому +1

    Uf, salió un buen videito para ver al llegar del trabajo 😮

  • @David7SNAKE
    @David7SNAKE Рік тому +1

    Otro ejemplo de reciclado, es en el Nfs de psp es el mapeado de most wanted con ligeros cambios igual que el undercover de ps2

  • @David7SNAKE
    @David7SNAKE Рік тому +4

    Joder que buen contenido de calidad

  • @emloq
    @emloq Рік тому +1

    Carbon es un juego que se siente a medio terminar, a medio cocer, se nota que faltaron cosas y que su desarrollo fue apresurado, tiene muchos conceptos e ideas implementadas a medias, como las zonas, los jefes, los equipos y los compañeros en las carreras, estan ahi y estan implementadas pero se siente que les falta profundidad y peso dentro del juego. Creo que se le hubiesen dado al menos 6 meses o 1 año mas de desarrollo al juego, habria sido de los mejores sino el mejor de Black Box

  • @elfrodo8505
    @elfrodo8505 9 місяців тому

    Hace poco volví a descargar el mw y carbono, pero con el mod Redux. La experiencia mejora mucho más porque es cómo volver a jugarlo por primera vez

  • @CellPerfecto
    @CellPerfecto Рік тому

    Es uno de tus mejores videos hasta ahorita,por otro lado tu teoría es muy buena y acertada hasta ahorita, disfrute tu video.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Gracias amigo, aprecio mucho el apoyo :)

    • @CellPerfecto
      @CellPerfecto Рік тому

      @@NostalJuegos No me des las Gracias,tu mereces todo esto,tu esfuerzo e información precisa dió un punto muy especial para tu video,ojalá que llegues a los 10k de forma muy rápida,ánimos!!!

  • @manu04157
    @manu04157 Рік тому

    Como me encantan estos videos de teorias fumadas xd

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Bueno, esta teoría si la ves con atención tiene más sentido que muchas estupideces que he escuchado durante muchos años 🤣
      Aún hay gente que sigue creyendo que es Rockport basándose en el mapa de NFS World sin tener en cuenta que el juego no es canon y su mapa es puro fan service 🤣

  • @Maaxx_GG
    @Maaxx_GG Місяць тому

    Quizás este comentario no tenga nada que ver con el video, pero a mi en lo personal me gusta pensar que todos los mapas de la saga need for speed (osea sus mundos, ciudades, etc.) están conectados unos con otros, osea que los límites de uno de los mapas de algún juego de need for speed, conecte con el de otro need for speed, así expandiendo su mundo y dando a entender que todas las ciudades y montañas de los distintos need for speeds qué han habido, están conectados, claro recalcó que eso me gusta pensar y que fuera canon, en mi opinión sería algo muy genial que con todos los mapas de need for speed, sólitos formarán su propio país ficticio por así decirlo.

  • @TAQUERITOOOS
    @TAQUERITOOOS Рік тому +1

    Nostal gracias por subir un nuevo video

  • @Fabri_Z.0.6
    @Fabri_Z.0.6 Рік тому +4

    Lulyeah version Need For Speed

  • @raulcaubera2898
    @raulcaubera2898 11 місяців тому

    Ojalá hagan un mod para unir todo (Canyon, San Juan, etc) haciendo una red de carreteras. Aparte es obvio de que es Palmont para así dar la sensación de que los Canyons están tan alejados y tan altos de la ciudad, que la puedes ver desde lo lejos

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  10 місяців тому +1

      Hay un modder que se suponía que estaba trabajando en un mod así, pero vete tú a saber si sigue en desarrollo o si ya abandonó el proyecto... Desde luego, sería algo interesante de ver. Tal y como expliqué, las pistas del canyon no encajan entre si, así que es posible que haya que añadir nuevo mapeado para conectar las pistas, lo cuál es bastante complejo para un solo modder.

    • @raulcaubera2898
      @raulcaubera2898 10 місяців тому

      @@NostalJuegos Seria un mod complejo eso si, pero ya se han hecho locuras impensables anteriormente, como por ejemplo crear un "ciclo dia y noche" (dentro de lo que cabe) en MW, cambiar el mapa de MW por Palmont, los Redux, etc

  • @mininobs
    @mininobs Рік тому

    Buen video, esta bien argumentada la teoria
    (no tuve tiempo para llegar antes así que ya veré todos los videos nuevos) saludoss

  • @VernalR
    @VernalR Рік тому +1

    Yo siempre supe que era Palmont.
    Hasta que consegui el juego y vi que los cañones estaban arriba del mapa, y en ese momento... Dude de saber que era... Pero nunca debi haber dudado!, si algo me decia que era asi es porque probablemente tenia que ser asi.
    Y asi aparentemente fue! 😮

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      A veces la respuesta más obvia suele ser la correcta.

  • @fksaiim6114
    @fksaiim6114 Рік тому +1

    Nose si afecta en algo decir esto o no pero tengo el recuerdo de cuando era chico que el hermano mayor de un amigo tenia la ps2 con el nfs carbón online y si mal no recuerdo se podia ir para las pistas del caño desde la ciudad misma como si estuvieran conectadas a la ciudad, como dice en el min 5:02

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Creo que te falla la memoria amigo, porque la única manera de ir al canyon desde la ciudad es atravesando el inframundo con un bug jajaja

    • @fksaiim6114
      @fksaiim6114 Рік тому

      @@NostalJuegos probablemente, pero siempre lo recuerdo literalmente eran 3 llendo por una subida y el hermano los siguio hasta las zonas del canion

  • @Adrian_shepard_dx
    @Adrian_shepard_dx Рік тому +1

    Épico

  • @sanaldana8476
    @sanaldana8476 Рік тому

    La penúltima carrera de los desafíos tambien es en San Juan

  • @joseantonioserrano3504
    @joseantonioserrano3504 Рік тому

    Excelente, siempre tuve esa sospechas del mapa. Buena explicación. Le dejo mi like bien sabroso. Saludos desde México

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Saludos a mi pana de México!
      Me alegro de que te haya gustado el vídeo 😊

  • @rubysan6643
    @rubysan6643 Рік тому

    Que buen video hacia mi juego favorito

  • @skynight5569
    @skynight5569 Рік тому

    Ese mapa conceptual se vio genial. Cabe destacar que, de nuevo, trataron de introducir la zona del aeropuerto. Puta que sad XD

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +2

      Si pero creo que no iba a ser accesible, porque la parte de ciudad donde se ubica el aeropuerto no se ven redes de carreteras y el único puente que hay para acceder allí es el de las vías del tren
      Creo que iban a hacer como en Underground 2, reservar el aeropuerto para algunas carreras y no mucho más.

  • @kaliljosezaldivarb571
    @kaliljosezaldivarb571 Рік тому

    Recuerda que todo cambio con la llegada de need for speed world lamentablemente con el cierre de black box no podremos saber que otras ciudades hubieran agregado

  • @nicolasibarra3507
    @nicolasibarra3507 7 місяців тому

    Yo mientras intentaba llegar al canyon con el glitch me cai en una ciudad fantasma que yo me acuerde era cuadrada y pequeña, pude conducir,habia coches y policias

  • @xBrabus76
    @xBrabus76 Рік тому

    También dicen que en el casino aparece como algo misterioso como base o garage

  • @bvkrevival
    @bvkrevival Рік тому

    Se q no tiene nada q ver con el tema este pero sería de maravilla si en algún futuro exista un mod en el cuál te daría acceso a los canyons desde la ciudad, quedaria muy chulo la verdad.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +2

      Más de una vez se ha tenido en mente, pero algunos modders ya han comentado que es una tarea MUY complicada porque como expliqué en el vídeo, los tramos del canyon tienen diseños aleatorios que no conectan entre si, y hacer que encajen todos es bastante complicado.
      Un tipo me dijo que estaba trabajando en un mod que logre algo así, pero a saber cuando lo terminará, porque es algo bastante complicado para una sola persona.

  • @ElMangoDeBabosoStudios
    @ElMangoDeBabosoStudios 8 місяців тому

    Tener un canyon conectado con la ciudad hubiera sido genial....

  • @r5_gamer-pro242
    @r5_gamer-pro242 Рік тому

    Gran esfuerzo de calidad de vídeo y trabajo, te felicito

  • @ProtoGen-2K
    @ProtoGen-2K Рік тому

    todavia tengo el juego 1.4 con redux+reshade. Que nostalgia

  • @hachekaeme
    @hachekaeme Рік тому

    Gran video. Sigue así Nostal! 💪🏻

  • @matiasborlone8407
    @matiasborlone8407 Рік тому

    aunque tambien es misterioso que esa ciudad siga en el mapa
    nfs world

  • @Inferno-MT4
    @Inferno-MT4 4 місяці тому

    No sé si todavía respondes a videos viejos, pero yo andaba muy metido con las teorías del carbono, y quería añadir algunas cosas.
    - Cuando pones un punto en el mapa para hacer referencia a la ubicación de la ciudad misteriosa en comparación al mapa, lo ubicas mal. Debería estar del otro lado, alineándose así con cómo está dispuesto y diseñado el mapa. Si comparas la forma de Lookout Point, te darás cuenta. ( 4:23 en el video )
    - Iamthemostwanted2011 tiene/tenia (está en una playlist porque su canal está en desuso) una serie de videos enteramente dedicados a crear un mapa "a base del canon del juego y la geografía de los mapeados en él", y el mapa completo que resultó de esta serie está en los foros de nfstheories. Podría agarrar un enlace, pero no quiero que el comentario me lo dé de baja UA-cam por estas cosas.
    - San Juan, geográficamente hablando, está al noreste de Silverton. Es, de hecho, la textura de "ciudad panorámica" (en los archivos del juego, literalmente "panorama_city") que aparece en la última recta del canón "Eternity Pass", donde corres contra Darío al final del juego.
    - La "ciudad misteriosa" es tal cual como tú, y otros, dicen -es una imagen de una Palmont que todavía estaba en desarrollo. De hecho, Lookout Point, Copper Ridge, y Knives Edge (estos dos siendo la misma pista pero Knives Edge siendo un mirror de Copper Ridge) fueron los 3 primeros cañones en terminarse. Basándonos en esto, podemos ver, siguiendo esta lógica, cómo se generó la Palmont que todos ahora conocemos, ya que Lookout Point y su "ciudad misteriosa" serían un reflejo del mapa conceptual alfa / demo PS2/X360, mientras que Copper Ridge, con sus texturas de ciudad panorámica colocadas de forma incorrecta / demasiado cerca de Palmont, serían un reflejo del mapa conceptual que vino después de la demo de PS2.
    - Hay varias ciudades panorámicas en todos los mapeados de Need For Speed: Carbon. En total, utilizando el mapa de Iamthemostwanted2011, y la opinión general de los modders y teoristas del Carbon, hay 4 más (aparte de la ya mencionada representación de San Juan en Eternity Pass). ¿Por qué 4? Porque utilizando la geografía de los mapeados del juego, podemos ver que algunas de las texturas representan efectivamente "la misma ciudad panorámica".
    - Todas estas ciudades panorámicas son simplemente decorado visual, que nadie diga lo contrario.
    En otras noticias.
    - La versión de EAGL3 (la librería gráfica y motor gráfico de Need For Speed Carbon) fue compilada en septiembre de 2004. Esto fue confirmado por Speedyheart. Y de hecho, es una compilación de EAGL3 que es diferente a la de Most Wanted, que comparte el uso de EAGL3.
    - El mapa conceptual / demo PS2, *sí* tiene fecha. El último cambio a ese mapa data de algún momento entre marzo y mayo de 2006, si recuerdo bien el video de Speedyheart, era el 28 de marzo de 2006. Es probable que para ese momento, el concepto de ciudad de ese mapa ya hubiera sido kaput, ya que en la demo de PS2, si sales del mapa y te diriges hacia Palmont City (ubicación dentro del juego, no geográfica) puedes encontrarte con la ciudad entera, pero solo en forma de GPS como una versión ligeramente alterada de la Palmont final. La ciudad no carga, ya que para que entrara en la "Official Playstation Magazine Disc", el juego tenía que comprimirse a menos de 300mb. No existen texturas o ningún tipo de mapeado aparte de la pista de drift, Lookout Point, y San Juan en las demos de Carbon, precisamente por este dato.
    - Un dato que me parece muy interesante mencionar es que, basándonos en la geografía del juego como el juego la presenta en sus mapeados, Devils Creek Pass, la versión "mirror" de Lookout Point, es geográficamente el mapeado más al sur de todo el juego, mostrándonos incluso al principio de la pista una gran montaña a la izquierda del inicio de la pista que no se puede ver desde Palmont City. Otra curiosidad es que casi todas las pistas del "Cañon Este" prácticamente se interconectan solas a base de sus mapeados, lo que nos dice que son probablemente los primeros cañones en terminarse, ya que se sabe que originalmente Blackbox quería que los cañones fueran parte del mapa en sí, no zonas alejadas y separadas de él.
    - Con los mismos criterios de usar los mapeados para entender la geografía del juego, y sabiendo que la ciudad misteriosa simplemente es decoración que refleja una Palmont todavía en construcción, pero que también - ESPECIFICAMENTE en la demo de PS2, su mapeado incluye una textura que refleja *la Palmont City final*, sabemos que Lookout Point es el mapeado más al oeste de todo el juego, ubicándose del otro lado del cañón oeste. Esto hace que la ciudad misteriosa tenga sentido con su posicionamiento en Palmont City final.
    Con este tremendo bloque de texto ya terminado, finalmente te puedo decir:
    tremendo video, campeón, el like te lo llevas gratis.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  4 місяці тому +1

      Muy buen comentario con buenos argumentos. Después de todo, la ciudad misteriosa nunca existió como tal, pero siempre tuve la suposición de si en ese concepto de PS2 se iba a interconectar el canyon con la ciudad.
      El desarrollo de este juego está lleno de misterios fascinantes jajaja ojalá se descubran más cosas nuevas aunque a estas alturas lo dudo mucho.
      Sin embargo, yo no me tomaría muy en serio el mapa de Iamthemostwanted2011 porque no es para nada representativo a la hora de confirmar o desmentir teorías.

    • @Inferno-MT4
      @Inferno-MT4 4 місяці тому

      @@NostalJuegos cierto, pero igualmente me parece una parte importante de todo el proyecto de hacer sentido de lo que querían hacer con el juego. Como decía nuestro amigo Matpat de Game Theory, "es solo una teoría" xD

  • @oky94
    @oky94 Рік тому

    Estas cosas me flipan Quiero más vídeos así

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Pronto habrá un vídeo de conceptos descartados de NFS Most Wanted :)

  • @shiwaru1874
    @shiwaru1874 Рік тому

    Lo hiciste, hiciste el video, gracias!!

  • @user-mg3mi6tx1b
    @user-mg3mi6tx1b Рік тому

    El mapa parece algo comprimido, hay zonas vacías que pudieron rellenar. Así hubiesen echo un juego que a día de hoy podríamos ponerlo en el lugar que se merece, el número uno (1). Todavía estaría divirtíendome... ...Un saludo, gracias...

  • @julianwentlant9151
    @julianwentlant9151 Рік тому

    analisis bastante currado, enhorabuena!

  • @kevinibanezgomez7718
    @kevinibanezgomez7718 Рік тому

    Tienen muchas ideas para hacer un mapa pero por razones de recursos y tiempo lo dejaron mal pero podría estar conectado el cañon con la ciudad y es como el most wanted que molaría que se pudiera ir hasta palmon city o en el carbono ir hasta la ciudad de most wanted pero ya exsite el nfs world que puede ir hasta palmon city

  • @JuanPablo-su6vw
    @JuanPablo-su6vw Рік тому

    Alguna vez pensaste hablar del concept art de need for speed

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Cual de ellos? El del dibujo de Palmont City?

  • @jaimegonzales1661
    @jaimegonzales1661 Рік тому

    Bro deberías unir los mapas de Rockpor i palmout esque son por los Ríos 😊

  • @ElviejoCanosOuwu69
    @ElviejoCanosOuwu69 Рік тому

    Yo pensaba que era donde hacíamos carreras

  • @jjo282
    @jjo282 Рік тому

    muy interesante

  • @skynight5569
    @skynight5569 Рік тому

    Gracias yt por avisar

  • @kokemister7963
    @kokemister7963 10 місяців тому

    Muy buen video 👍👍👍

  • @diegojaviergodoy2056
    @diegojaviergodoy2056 Рік тому

    Que lindo hermoso estaria todo el dia jugando

  • @imsomeone8344
    @imsomeone8344 11 місяців тому

    Razón vs Darius = Electronic arts vs Rockstar

  • @elteka8407
    @elteka8407 Рік тому

    A mi tambien me dejaban dudas las bandas de relleno. Pues bien son relleno, hay bandas como los Scorpion o los Rotors que, parece por cinematicas y demas, iban a tener algo que ver con el Lore.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Sobretodo los Scorpios. Aparecen en casi todo el contenido promocional del juego.

    • @elteka8407
      @elteka8407 Рік тому

      @@NostalJuegos Kenji tambien parecia tener un lore especial

    • @davidtuner3340
      @davidtuner3340 Рік тому

      Yo creo que iban a tener su propio trasfondo como pasa en el carbon de PSP, pero al final las dejaron de relleno por que tendrían que contratar a muchos actores y actores de voz respectivamente lo que hubiera generado un gran gasto de dinero y de tiempo

  • @sharou.9981
    @sharou.9981 Рік тому

    Ya va hora de hacer un mundo abierto pero con el tamaño verdadero de una ciudad

  • @vxranerizxv6301
    @vxranerizxv6301 Рік тому

    Hola Nostaljuegos, quisiera pedirte ayuda con una que tengo, es sobre cuál juego de carreras fue el primero en tener canciones de rock como soundtrack, yo siempre le he apostado al Top Gear Overdrive de N64 pero no sé puede que me equivoque, por eso pido ayuda ya que tienes (pienso yo) mucha experiencia en juegos de carreras

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Gran Turismo salió un poco antes y Ya tenía alguna canción con rock (como la intro Japonesa "Moon over the castle" por ejemplo). Pero incluso mucho antes que estos dos, ya lo hizo Sega Rally.
      No sabría decirte si algún otro juego lo hizo antes que Sega Rally, pero este es el ejemplo más antiguo que se me ocurre.

    • @vxranerizxv6301
      @vxranerizxv6301 Рік тому

      Wao :0 llegué a probar el Sega Rally hace muchisimo tiempo pero no recuerdo su música, y el gran turismo nunca lo jugué, baia gracias!! por responder mi duda

  • @johnbc11
    @johnbc11 Рік тому

    Ojalá ver un need for speed carbon 2 con un mapa gigante.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Es triste pensar que nunca se hará realidad.

  • @ArgentinaBall7886
    @ArgentinaBall7886 Рік тому

    Esperaba mucho este videazo

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Espero que te haya gustado 😃

    • @ArgentinaBall7886
      @ArgentinaBall7886 Рік тому

      @@NostalJuegos si esta muy bueno la teoria tiene muchisimo sentido

  • @alde91
    @alde91 Рік тому

    Recuerdo haberme hecho alguna pregunta sobre esa ciudad en aquella época 😂

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Yo también jajajjaja
      Hay otros decorados del canyon que se nota que son vistas de Palmont o decorados random sin mucho que aportar.. Pero este decorado llamaba especialmente la atención por estar TAN tan cerca y verse tan distinto a Palmont City.

    • @alde91
      @alde91 Рік тому

      @@NostalJuegos jajaja tiempos en los que iba al cyber solo para echarme unas buenas horas de juego con amigos,cómo pasa el tiempo lol

  • @androprimespidy1214
    @androprimespidy1214 Рік тому

    Te gusta hablar de juegos yo e descubierto varias cosas en los archivos internos de the Amazing Spider-Man de Android

  • @mohaa_z
    @mohaa_z Рік тому

    Aver, básicamente la ciudad q se ve desde canyon es palmont city para que en el canyon no fuera oscuro y tuviera vistas

  • @Seimer_z_2912B
    @Seimer_z_2912B Рік тому

    Yo aun no entiendo si pudieron sacar juegos como need for speed, con modo libre modo historia, y online en una ps2, como es que no sacan eso en un telefono mobile, o es que quiere decir que un telefono mobile aun no esta a la potencia de una ps2🤨
    Me impresiona como algo del 2000 como una ps2 aguante tantos juegos von graficos geniales osea guao

  • @andoniulloa7677
    @andoniulloa7677 Рік тому

    Llevo esperando esto :')

  • @vergilbased
    @vergilbased 6 місяців тому

    O puede ser que Palmont City (la version final) este DENTRO de la ciudad misteriosa

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  6 місяців тому

      No lo creo. El diseño final es radicalmente distinto al concepto antiguo. Lo que si veo posible es lo que dije en el vídeo, que las pistas de la demo fuesen las primeras zonas en ser desarrolladas antes de que el concepto inicial fuera descartado. Tengamos en cuenta que la ciudad misteriosa NO EXISTE como tal.

    • @rosklers
      @rosklers 5 місяців тому

      @@NostalJuegos la ciudad misteriosa nunca existio en el juego, simplemente es un placeholder, este video revela una version muy temprana de palmont downtown ua-cam.com/video/PMS3-UrtY-0/v-deo.html

  • @Steve_005
    @Steve_005 Рік тому

    Conclusión: los desarrolladores dejaron ese .PNG porque se veía super bonito (se sigue viendo bien)

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Correcto.
      El fandom le puso demasiada imaginación a algo tan simple y a la vez complicado de explicar jajajajaja

  • @Chibi_crewmate
    @Chibi_crewmate Рік тому

    Y que hay de...umm el lugar de San Juan digo yo ya que si San Juan es accesible en ese glicht digo yo

  • @thescottswiftjp1345
    @thescottswiftjp1345 Рік тому

    Tienen que hacer un remake de los underground 1 y 2 y most wanted y carbon y prostreet

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      Por desgracia, eso no va a ocurrir.
      O almenos, es muy poco probable que ocurra.

    • @thescottswiftjp1345
      @thescottswiftjp1345 Рік тому

      @@NostalJuegos verdad pero seria muy bueno ya que el unbound estubo flojo eso dicen muchos hasta hicieron memes con lo de su soundtrack

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      @@thescottswiftjp1345 Sinceramente, a mi Unbound me parece lo más decente que hizo la saga en los últimos años (que tampoco es muy difícil porque el nivel estuvo bastante bajo XD).
      El soundtrack no es algo decisivo para decir si un juego es bueno o no. Para mi, la conducción de Unbound es mucho mejor que la de los últimos 4 o 5 NFS que sacó la saga, porque aquí almenos la conducción de grip es mucho mejor. Su historia es malísima y estúpida con ganas, pero su gameplay es disfrutable.

    • @thescottswiftjp1345
      @thescottswiftjp1345 Рік тому

      @@NostalJuegos algun dia voy a poder jugarlo ya que tengo ganas de jugar tambien al heat y al payback y el 2016 tambien hasta ahora solo pude jugar un poquito al payback en la play 4 de un amigo

  • @ismaelromero6671
    @ismaelromero6671 Рік тому

    No me sorprende de blackbox, es la que te deja medio juego en un juego o teorias de un juego absolutamente diferente. Como burnout

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +2

      Y esto no es nada.
      Hay muchos conceptos de MW que muestran las ideas loquísimas que tenía Blackbox por esa época jajajaja pronto haré un vídeo sobre eso.

  • @Maty328
    @Maty328 Рік тому +1

    El primer video mostrando una teoría bien formada, es tanta la situación que debo proceder a hacerme la Vladimir con la teoria.
    Tambien se puede preguntar a algunos de los ex trabajadores del juego, habib zargapour hablo en entrevistas dedicadas a nfs sobre como fue el desarrollo de los need for speeds antiguos, explicando porque algunas ideas se descartaron y cosas asi, pero nunca hubo nadie que le preguntase sobre nfs carbon y su desarrollo, lo cual es raro xd

  • @hsjoel8502
    @hsjoel8502 8 місяців тому

    En Need For Speed: World lo puedes descubrir 😏

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  8 місяців тому

      No lo tomaría mucho en cuenta porque no es un juego canónico. Para empezar, en el canon las ciudades de NFS World se encuentran en lugares muy lejanos la una de la otra. Palmont City está inspirada en varias ciudades de la costa Oeste y NFS Most Wanted en la costa Este (Detroit, siendo más exactos).

  • @Nachob29
    @Nachob29 Рік тому

    Epico video :o

  • @AlejandroArias-li3qk
    @AlejandroArias-li3qk 5 місяців тому

    9:10 osea no entiendo eso es un error del juego o solo esta ahí porque si?

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  5 місяців тому

      Está ahí porque es el decorado que se ve desde el canyon de Lookout Point, pero los desarrolladores no contaron con que podía verse desde el distrito de Fortuna XD
      No debería poder verse desde ahí porque se supone que esas texturas pixeladas son Palmont City.

  • @simoncastillosuarez2174
    @simoncastillosuarez2174 Рік тому

    De donde sacaste la imagen del canyon estilo comic.

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Del vídeo de "Elayym4". Es uno de los modders que estuvieron investigando contenido oculto en la demo del juego. No sé exactamente si esta imagen la sacaron de la demo o de otra fuente como alguna página de EA, porque es muy difícil de encontrar.

    • @simoncastillosuarez2174
      @simoncastillosuarez2174 Рік тому

      @@NostalJuegos muchas gracias por la aclaracion

  • @KevinKennedy.
    @KevinKennedy. Рік тому

    Es palmont city y ya, por algo es el Canyon de la ciudad jaja

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому

      Todas las pistas del canyon son de la ciudad XD
      La diferencia es que en este canyon la ciudad de fondo no se parece en nada a ningún distrito de Palmont City, y eso es lo que confundió a la gente.

  • @topsderascacielos1372
    @topsderascacielos1372 Рік тому

    pues oara mi esa ciudad no es nada mas que una ciudad que es parte de el área metropolitana de Palmont City :v

  • @Adrian_shepard_dx
    @Adrian_shepard_dx Рік тому

    Me preguntó que hubiera pasado si cross no hubiera destrozado el BMW g3

    • @NostalJuegos
      @NostalJuegos  Рік тому +1

      El BMW estaba destinado a morir para poder empezar la campaña con un coche de bajo perfil como en cualquier NFS jajajaja

    • @CellPerfecto
      @CellPerfecto Рік тому +2

      Seguía siendo el más roto hasta ese momento,le dieron uno de los peores nerfeos destruyéndolo,si manipulas los parámetros del juego puedes jugar con el,sigue estando roto ese coche,solo que molesta el sonido de su transmisión es muy ruidosa.

    • @simonghostriley555
      @simonghostriley555 Рік тому +3

      R.I.P
      Kenji
      Wolf
      Angie
      Darius
      Eso hubiese pasado, de todas formas el M3 revivió, la tarjeta rosa de su evento se puede interpretar como el prota reparando el M3 luego de vencer a Darius, y solo se puede usar en carrera rapida para ocasiones especiales, canonicamente el prota no lo sacaria a relucir en circulacion libre porque ese auto es mas buscado que laura a 5km.
      Puedes interpretarlo asi.

    • @JoaquinGTRXS
      @JoaquinGTRXS Рік тому +1

      @@simonghostriley555 No sé, pero le encuentro mucha lógica lo de la tarjeta de recompensa que desbloque el M3 en carrera rápida como tu dices, tiene bastante sentido.

    • @simonghostriley555
      @simonghostriley555 Рік тому +2

      @@JoaquinGTRXS tiene demasiado sentido, el hecho de que no se pueda usar en la circulacion libre porque si un poli lo ve empezarian a buscarlo los federales de inmediato.
      Con una orden de detención nacional estaria muy cabrón manejarlo asi como asi.