Aviso importante que se me olvidó recalcar en el vídeo: Yo no tengo la verdad absoluta. Lo que explico en este vídeo es MI PUNTO DE VISTA de lo que serían las diferencias básicas entre Arcade, Simulador y Simcade basándome en todos los años de experiencia jugando a juegos de carreras y en información consultada de otras fuentes. Esto no es una ciencia exacta porque hay videojuegos que oscilan mucho entre un género u otro. Lo voy dejando bien clarito desde ya para que no venga el típico experto en carrerología a decirme que estoy equivocado o que estoy desinformando porque bla bla bla y mucho texto XD
Pues sin hablar de la simulación, hay una parte en la que estas mal, cuando dijiste que el assetto corsa se ve mejor que el gran turismo 7 no es real, por que ese clip que pones de assetto corsa no es el juego normal, es la versión con mods, por eso se ve así, e incluso ese circuito que sale tampoco está en el juego, es un mod
@@joserosasdelgado2302 Tienes razón, debí mostrar un clip del juego tal cuál para evitar malentendidos. Una cosa no quita la otra, GT7 está bastante atrasado en el apartado técnico respecto a su competencia.
Me hubiera encantado q dejaras títulos de referencia ejemplo Arcade : nfs, dirt, forza horizont, asphlat,ect Simuladores: Richard Burns simulator, eurotruck, fórmula 1ect( mis favoritos) La otra categoría: gran turismo, wrc, nfs drift 2 unleashed( juegazo extraño de está saga que deja de lado su estilo 10000000% arcade ) ah y por cierto alguien tenia que hacer un vídeo así, muy bien echo bro...
@@richardcaste6841 En el vídeo ya puse algunos ejemplos para diferenciar, y aún así veo comentarios que no se aclaran con el tema 🤦🏻♂️ Siento que hice el vídeo en vano 🤣
Existe una saga que a día de hoy está muertísima pero en su día fue junto a NFS de los mayores ejemplos de juegos de conducción arcade, hablo de Midnight club, tanto el 3 Dub Remix y el L.A son unas autenticas joyas, combinan las carreras frenéticas del Burnout pero sin los choques excesivos y la estética underground de NFS. Una pena que Rockstar dejara morir la saga Midnight club para seguir con la saga de GTA.
Lastima que proyect cars va a desaparecer, era lo más parecido a los shift que teníamos, sobre todo el 2 que rascaba bastante la simulación y la inmersión, no era un simulador pero casi...
@@FRAN-BY si ya lo anunció EA, que iban a disolver el estudio creador e iban a reubicar a sus empleados, no quiere decir que no valla nunca más a haber un project, la licencia la siguen teniendo, pero por ahora es casi imposible
@@braidakrav4189 Eso en el idioma de EA significa que van a enterrar la saga XD O eso, o la convertirán en algo muy distinto con un enfoque puramente arcade. Lo que está claro es que en el caso remoto de que la saga continúe, se alejará completamente de sus raíces porque EA no ve el simracing ni los simcades como juegos rentables.
¿Sabes que chorrada vi una vez en Twitter? Una captura de un comentario de YT diciendo que Gran Turismo y Forza Motorsport eran "Arcade Racers" (Me imagino con "Arcade Racer" se refiere a juegos que son en competiciones legales de circuito, pero con físicas que van más a lo arcade que a simulación, no se que juegos sean así, si soy sincero), a ver, por más permisivos que Forza (Motorsport, no Horizon) y Gran Turismo sean comparados con Sim Racers más "hardcore" siguen siendo experiencias muy distintas a algo como NFS, Midnight Club o Burnout.
De hecho, debido a algunos comentarios que he leído en este vídeo, pronto subiré otro aclarando algunas cosas de mi vídeo y desmintiendo ciertos argumentos. Bienvenido al canal amigo, espero que el resto de vídeos también sean de tu agrado :)
Buen video! Tuve una experiencia con esto del Gran Turismo, bastante gracioso.... Pase años jugando al Assetto Corsa y un dia con otro amigo con volante en su casa, me decia.... ''Prueba el GT6'' fue gracioso que sin haber tocado ese juego, era capaz de sacar tiempos buenos y claro.... hay circuitos que estan en ambos juegos, y yo esperaba la reaccion del coche en el GT6, que sabia perfectamente que en el Assetto iba a salirme o irme de morros contra el muro y el GT6 era muy, muy permisivo en esos errores de conduccion.
Por eso recalco mucho que Gran Turismo no es una saga de simulación por mucho que Yamauchi lo venda de esa manera... Assetto Corsa es una tortura con mando, los Gran Turismo están perfectamente pensados para ser jugables con mando. Un simulador puro va a requerir de un volante para jugarlo en condiciones si o si, pero cuando se juega bien con mando y volante, tira más para simcade. Gran Turismo se quedó atrás en el realismo hace MUCHOS años, pero los más fanáticos de la saga se niegan a aceptarlo. Yo me di cuenta enseguida cuando abrí mis horizontes y probé otros juegos. La diferencia entre Assetto Corsa y Gran Turismo es abismal, simplemente no hay color. No digo que uno sea mejor que el otro, simplemente me parece ridículo ponerlos en el mismo saco, cuando es muy evidente que la saga Gran Turismo intenta ser más accesible a los jugadores casuales pero sin perder toques de simulación, por eso lo llamo Simcade y no lo considero un simulador puro. Y eso no tiene por qué hacerlo mal juego, de hecho yo lo prefiero así. Pero me hace gracia que los jugadores de Gran Turismo se sientan atacados cuando les dices que desde GT3 dejó de ser una saga de simulación como si eso fuera algo malo 🤣 Los 2 primeros aún te los paso porque en su época no había nada igual, pero de GT3 en adelante se fue volviendo más arcade.
@@NostalJuegos ademas es eso, yo hasta el GT5 jugue, pero ya combinaba el RFactor, el Life for Speed y el GT5 de PS3, pero pase de GT5 a simuladores de PC y me costó mucho el cambio de fisicas, que si tocas el set up, el coche puede cambiar radicalmente, actualmente juego al Assetto Rfactor2 y al LFS y dudo que pruebe el GT Sport y el GT7.... Una cosa que hay en Assetto y muchos simuladores, sobre todo online es el respeto, el dejar espacio.... A mi GT hacer de apoyo para que me adelante uno que se paso de punto de frenada o peor, el pasarte y yo acabar contra el muro me desesperaba, un saludo y a seguir disfrutando de los simuladores!
Concuerdo, para los puristas con volante es preferible un buen simulador acc, rf2,eso si dirt esta en el limite de simcade/sim, pero de vez en cuando voy por unas risas al FH5.
ya sea Arcade, Simcade, Simulador o Mario Kart lo importante es disfrutar de esos géneros, además siempre se agradece una buena dosis de variedad siempre y cuando esta sea de calidad jeje PD: si pudiera pedir el regreso de una saga......ahhh quiero a Motorstorm otra vez aahhhh (llantos estúpidos xd)
La verdadera curva de dificultad la aprende uno. Inicias con Need for speed, Test Driver o PGR… luego empiezas a jugar Gran Turismo, Forza o Grid pero cuando te inicias en Project Cars o Assetto ya tienes las bases
Que buen contenido tienes referente al género de carreras me gustaría que también ahondaras en otras sagas como midnight club, forza, Dirt, y Grid y seguir con ese contenido de interés
bastante claro y conciso, yo empece con un logitech G27 tanto como para daytona usa arcade como para gran turismo 6 y asseto corsa, la verdad soy mas arcade simcade que full simulacion porque me frustran, me aburren y ya estoy viejo y no tengo tanta paciencia y tiempo libre
Si el juego tiene soporte a volantes, aunque sea arcade es otra opción más para jugar jajaja Cuando digo que los simuladores se suelen jugar más con volante no significa que los arcade no puedan ser jugados así también, pero no es lo mismo porque principalmente están pensados para jugar con mando. Por eso es raro ver juegos arcade que se sientan bien con volante.
Bueno del entorno de GT 7 si se ve pobre, pero vi videos que comparan los circuitos reales con los de GT 7 y es una copia exacta, hasta el árbol solitario real, aparece en el juego, lo que se ve ahí es lo qué hay en la realidad. Ojo con caer en la trampa de que mientras más cargado es algo es mejor, falso, por ejemplo los bosques, en AC Valhalla, hay bosques sobrecargados y lo hace irreal, yo conté en espacio pequeño como unos 2 metros cuadrados, un árbol y 4 o 5 especies de plantas, en un bosque templado, ni en el Amazonas se ve eso jaja, de la otra mano está kingdom comes deliverance, con flora discreta, pero basado en la vida real, y tienes los bosques en mundo abierto más reales qué hay hasta ahora.
Mi queja no fue que el entorno tuviera pocos elementos, más bien la bajísima resolución que tenían y lo cutres que se veían jajaja Vale que en un juego de carreras no es tan importante el decorado, pero un entorno con un nivel de detalle de PS2 se ve bastante feo en un juego del 2022. No lo hubiera señalado tanto de no ser porque la prensa vendió el juego como un súper portento gráfico, pero a excepción de los modelados de los coches, todo el entorno incluyendo el asfalto se ven como si estuvieran 2 o 3 generaciones atrasados. Y ni si quiera todos los coches se salvan, pues algunos parecen juguetes hechos con plástico del malo XD Hay juegos de carreras de hace 5 o 6 años que lo superan gráficamente en varios aspectos, y untar a la prensa para decir que es ultra potente en gráficos me parece una tomadura de pelo vergonzosa.
@@NostalJuegos Si es verdad que el entorno se ve raro, tu dices que es por baja resolución, no sé, no soy experta, pero si tiene eso raro. Ahora, los coches no hay juego con el nivel de detalle, fidelidad y calidad que tiene Gran Turismo, incluso se puede ver el fabricante de las lunas en los coches antiguos, como en la vida real. En Forza Horizon 5, la mano del conductor, parece un maniquí, no tiene textura, ni vellos, es un brazo del 2005, eso no creo que dijiste en el video. También tiene reflejos del auto muy exagerados, que no pasa en la vida real, yo comparé el Delorean de GT con el de Horizon y el de Horizon parece de plástico gris, no te da la sensación de ser acero. Ya mismo sale Forza Motorsport, esperemos sea bueno, tengo hype por ese juego, incluso ya tengo el volante, lo voy a jugar si o si.
Que gran video. Muy claro en sus conceptos. En mi caso, a pesar de ser mayormente jugador de simulador (Principalmente Assetto Corsa Competizione), también a veces siento la necesidad de jugar algo mas descontracturado, y en ese caso recurro a algún Simcade como F1 2022, Project Cars 2, o en su tiempo el genial Need For Speed Shift 2 Unleashed. Me gustaría probar Forza Motorsport también. En cambio lo que si no puedo soportar es la simpleza de los arcades, ya que las físicas y la conducción son deliberadamente fantasiosas. Me esta pasando con GRID Legends (que pensé que era un Simcade) que es tan arcade que me saca de quicio jaja. Lo malo de los simuladores es el hecho de que hay muy poca oferta en el genero. Creo que no se va mas allá de Assetto Corsa Competizione, I Racing y R Factor 2, y podemos incorporar también a Automovilista 2 que pco a poco va puliendo mas y mas su simulador. Un saludo!
Los juegos arcade hay que jugarlos con otra mentalidad. Yo siempre fui más de arcades y simcades que de simuladores puros. Primero de todo porque los simuladores son prácticamente injugables si no tienes volante, y también porque la mayoría de veces me gusta divertirme y evadirme de la realidad tomando curvas a 280 km/h y chocando sin que pase nada.
@@NostalJuegos Claro es muy cierto. Creo que la principal diferencia entre un arcade/Simcade y un Simulador es que tanto el arcade como el simcade te hacen creer que se puede correr por "instinto", y te hace sentir como que naciste para ser piloto de carreras, mientras que el simulador te demuestra que manejar por instinto es absolutamente imposible en las carreras reales, ya que debes conocer al dedillo cada rincón de cada curva del circuito, en que marcha entrar y salir de cada curva, en que punto pisar cada pedal y de que forma, además de todos los conocimientos o nociones sobre puesta a punto del coche. Por eso si bien soy mas de simulador, a veces tanta presión y exigencia por la perfección al volante resta un poco a la diversión pura, lo que voy a buscar a los Simcades, o por lo menos una mezcla de diversión/precisión. Bueno, aprovecho que has leído mi comentario para pedirte por favor un video sobre Test Drive Unlimited 2, quizás el único juego mas arcade que realmente me gusta y apasiona. Saludos!
Árcade: que puedes jugar con tu teclado y tiene esa sensibilidad de que es un volante. Simcade: te recomienda jugar con un volante, pero puedes jugar con teclado, con algunos ajustes en sensibilidad y buena maniobra puedes jugar. Simulador: obviamente debes usar un volante con pedales y caja de cambios, ya que la sensación de realismo no es la misma, por más que juegues con teclado necesitas una precisión exagerada con la cantidad de veces que pulsas las teclas para doblar, acelerar y frenar.
De hecho, con la mayoría de juegos simcade ni si quiera necesitas hacer ajustes de sensibilidad para jugar bien. Al menos con Gran Turismo y Forza Motorsport no suelen ser necesarios.
Me encanto mucho tu opinión desde tu punto de vista en lo 3 tipos de juegos, ya sea arcade, sim o simcade, como curiosidad, no se si sabías que hay gente que cree que un juego arcade, solo por el hecho de ser arcade son malos o peores que cada simulador o simcade, también suele pasar al revés pero no es tan común, se suele ver más la primera opción, cosa que veo estúpida ya que hay arcades increíbles y muy divertidoa, además de que cada uno se divierte a su manera y tiene sus gustos
Si lo sabía, he leído muchísimos comentarios de ese estilo. Esto es muy frecuente en fanáticos de Gran Turismo que se sienten atacados cuando digo que Gran Turismo no es una saga de simulación como si eso hiciera mala a esta saga 🤣 Cada género es bueno a su manera. Personalmente yo soy mucho más de Arcade porque me gusta jugar para divertirme haciendo el cabra sin necesidad de imitar la realidad en un videojuego.
@@NostalJuegos yo también soy más de arcade, el que más juego es The Crew, y me pongo a correr por todo el mapa o pruebp distintos vehículos y me divierto como un enano
Bro los gráficos de gt7 son buenos, buenísimos, no puedes comparar asseto corsa de hace 8 años y decir que tiene más gráficos que gt7, no tiene comparación, los gráficos de gt7 apuestan más a lo realista y no a lo bonito, te invito a ver a Billy cherokee que habla de este tema comparando gt7 con forza motorsport 7 y te da buenas diferencias no como de las personas que solo hablan sin saber y de casi dicen que alphalt 9 tiene más gráficos que gt7 y eso que alphalt es más saturacion que realismo gráfico bien detallado
arcade: sistemas a botones o palancas y físicas más sencillas simcade:mantiene mecánicas de de arcade pero añade mecánicas un poco más dinámicas como en el volante y x cosas sim: intenta simular lo más parecido las físicas del volante, frenado y más cosas de la conducción y la reacción de los autos y más normas
Nuevo suscriptor. Unos consejos en la medida de lo posible: -Mejora el audio( un micro Rodhe nt1 y una tarjeta de sonido focusrite 2i4 te vale). -Ya en UA-cam se valora mucho ver al que hace los vídeos, se que es difícil pero creo que subirías mucho tus seguidores. Un saludo y a seguir dándole!!
Lo de mejorar el audio estoy en proceso.. La tarjeta de sonido no es el problema, es problema del micro que no es muy bueno. Y de momento no quiero mostrar mi rostro, me gusta hacer vídeos en el anonimato y poquita gente de mi entorno sabe que tengo este pasatiempo jajaja así que de momento no me apetece.
Gran video para aclarar y saber que existe en Simcade. Es como decir que NFS pro Street o Shift son simuladores. Pregunta. Con esta lógica en donde entraría los juegos de F1. Simulador o Simcade??? Saludos desde Ecuador Nostaljuegos 👍
Justo he fijado un comentario para aclarar que esto no era una ciencia exacta y algunos juegos no se pueden encasillar sólo en un género. Yo creo que depende del juego de F1 del que estemos hablando. Los F1 que sacaba EA eran bastante Arcade, los de Studio Liverpool también eran bastante Arcade y el F1 Championship edition ya empezaba a coquetear más con la simulación. Creo que una buena manera de distinguirlos es jugarlos con volante y ahí te das cuenta de en qué género encajarían mejor. Si es incómodo con volante = Arcade Si da muy buenas sensaciones al volante pero es muy tosco con mando = simulador Si da buenas sensaciones con mando y volante = simcade Al menos yo lo veo así... Cada uno tendrá su propia perspectiva sobre este tema.
cuando logres conseguir un volante y jugar varios juegos de conducción con él, probablemente replantearas algunos conceptos. Un simulador practicamente te obliga a jugar con volante si quieres tener una experiencia grata. Un simcade te permite jugar tanto con volante como con control y la experiencia sigue siendo disfrutable. Un arcade puede llegar a ser horrible con volante, casi obligandote a jugar con control exclusivamente. Un ejemplo claro es nsf heat, cuando lo juegas con volante te das cuenta que es un arcade puro al igual que nfs unbound. En cambio Grid Legends, aunque tu lo categorizas como arcade puro, puede llegar a considerarse simcade, porque con ciertos ajustes en la dificultad de manejo y jugando con volante te acerca un poco mas a la simulación, penalizandote, forzandote a una conducción mas prolija y llevandote a tener en cuenta aspectos de la conducción real dentro del juego para tener mejores tiempos. Sucede lo mismo con forza horizon 5 que aunque lo llaman arcade, si lo configuran en la dificultad maxima, juegan en stock y con todas las ayudas desactivadas mas caja con embrague, tiene una conducción simcade en los circuitos o los sprint. Concuerdo contigo en los de forza motorsport y gran turismo. Te lo digo habiendo jugado muchos juegos de conducción, con y sin volante (casi todos los nfs, los assetto corsa, forza, Dirt, Dirt Rally, WRC, Grid, Project cars, F1...) la verdad la experiencia es muy distinta, y si quieres empezar, te recomiendo un logitech g29 o g920 dependiendo de la plataforma que uses. Es de lo mejor que hay en gamas de entrada por temas de compatibilidad, durabilidad, calidad de materiales, force feedback, rotacción, en fin. Buen video hermano.
Precisamente eso dije en mi vídeo, un simulador en el 99% de las ocasiones va a requerir de un volante para disfrutarlo al máximo. Sólo tuve un volante cuando tenía la PS2 y no lo usé mucho porque en esa época los volantes no eran ni la mitad de buenos que los de ahora.
Me relaja mucho la música del menú principal jajaja es ideal para los prólogos de mis vídeos XD Pondría otros temazos de este juego, pero no quiero que me truenen el vídeo por Copyright 😟
Diferencia real , sim racing debes usar un volante mínimamente decente. Arcade puedes usar un mando, es más deverias usarlo ya k un arcade con volante no suele ir tan bien como cn el mando. Por decirte algo el Forza se creo atraves de un mando 🎮.... Luego le meten el port para que el volante funcione mínimamente, pero el juego en sí se creó para k fuera bien cn mando .lo mismo pasa en el sim racing pero al revés , los simuladores se crean para usarlos cn volante otra cosa es k luego lo apañen para k vaya el mando tmb Nada mas que decir .❤️
Puedo decir que he jugado la mayoría de juegos de autos pero de todos los que he probado mi favorito es assetto corsa, es como un gta de tantos mods que existen y la comunidad es muy unida, en cuanto a catalogo y pistas puedes agregar sin límite, asi como climas o añadidos. ejemplo gran turismo 6 tenia unos 1650 coches o por ahi pero en assetto corsa tengo mas de 2500, eso si pesa mas de medio tera )
Esas modificaciones técnicas que mencionas que no hay en Gran Turismo, estas en un error, pues al menos por experiencia propia en Gran Turismo 7 y sus previas ediciones no solo es aumentar potencia y llantas de carrera, es necesario hacer ajustes muy detallados en aerodinámica, distribución de lastre, ajuste de suspensión, etc., incluso si se hacem estos ajustes sin aumentar potencia, el auto se puede volver más ágil más no rápido, además de que en muchas de las carreras si hay penalizaciones por saliste de la pista o chocar y esto se nota conforme avanzas en el juego que cada vez es más desafiante y te obliga a no equivocarte, claro que tiene sus modos árcades, pero en la cuestión de competencia creo lo hace bien como muchos simuladores, ta to que hay competencias avaladas por la FIA. Creo te hace falta conocer más a fondo los juegos de Gran Turismo, se que es el mejor simulador, tiene sus detalles, pero cumple bien en lo que cabe como juego de carreras, que se puede mejorar, claro y cualquier juego o simulador.
Conozco perfectamente la saga Gran Turismo porque los jugué desde la PS1. No sé si escuchaste bien, pero dije que jamás en la saga GT he necesitado hacer setups personalizados a ningun coche para pasarme los juegos, era más bien algo opcional porque con las mejoras simples del taller te sobra y te basta para ser rápido y eficiente con cualquier coche. Y eso es una verdad como un templo. No puedes meter a la saga GT en el mismo saco que Assetto Corsa Competizione porque nada que ver. En un Assetto lo tienes muy pero que muy crudo si no haces un buen setup personalizado a tu gusto, pero en un GT las mejoras simples ya son más que suficientes para que cualquier coche sea más rápido y manejable en cualquier trazado.
Entonses real racing 3 es un juego simcade ya que combina el realismo y las penalisasiones pero es muy simple y cualquier persona se puede adaptar a sus controle
No me importa que saquen NFS simcade mientras lo hagan bien como con los Shift. Por desgracia, dudo mucho que lo vuelvan a inentar porque esos juegos vendieron poco.
8:49 bueno tambien olvidas mencionar que no todos los gt son iguales por ejemplo el sports y el 7 (creo que este ultimo tambien) no tienen ese tipo de mejoras como si lo tenian entregas anteriores estos 2 son mas de ajustar la configuracion del coche en vez de solo comprar la mejora de motor y ya
En todos los gran turismo( exeptuando gt 4 prologue gt psp los gt concept y el gran turismo 5 prologue, estos ultimos no se si tienen reglajes para configurar los coches ya que no son juegos principales) podias ajustar los coches lo que se conoce como reglajes
Eso de que los juegos de simulación los gráficos no importen por ser simuladores no tiene ningún sentido, es más, diría que es hasta lo contrario, si un simulador busca ser lo más realista posible DEBE tener un apartado gráfico que sea lo más cercano a la realidad por motivos obvios, y es precisamente lo que hacen los simuladores de vuelo más tochos como los últimos MIcrosoft Flying Simulator, por lo que por simple concepción los gráficos en simuladores deberían de ser uno de los apartados más importantes, en principio.
A mi me gustan los simuladores, cuanto mas realista mejor. Pero hay gente muy equivocada, mas realista no significa mas difícil. Un coche de carreras esta pensando para que puedas ir rápido y permite recuperar de un error mucho mas fácilmente que un coche normal. Para mi el mejor simulador que existe a dia de hoy es Assetto Corsa Competicione, en este no es difícil ir rápido pero si hay que entrenar mucho para saber donde estan los límites del coche y ser de los mejores de la carrera.
He probado ese juego y opino lo mismo. En el mismo vídeo explico que busca el realismo en la conducción a través de sus físicas, no necesariamente en el nivel de dificultad (que la norma en este tipo de juegos es que sea alta).
Muchos comentando de que juego es más cercano a la realidad, que gran turismo no es simulador por esto o por aquello y nisiquiera tienen ni idea del comportamiento de los coches en la vida real en esas mismas situaciones.
Pues hombre, no hace falta ser piloto profesional para saber que el hecho de que en Gran Turismo 7 los coches reboten como pelotas de ping pong al chocarse en los muros, no es precisamente el comportamiento más realista del mundo XD
@@NostalJuegos si sabes que cualquier coche que se estampe contra un muro quedaría desintegrado y inhabilitado totalmente para seguir corriendo verdad, no tiene sentido darle realismo a eso.
Para mi, grid legend es más sincade que arcade Pienso que arcade le queda a todos los nfs y le agregaría juegos como asphal oh hasta un mario kart La gente a menospreciado a grid siendo que puede que esté a la altura de varios simcade
Grid Legends es 100% Arcade, y decirlo no es menospreciarlo. Hay que quitarse ese prejuicio de que los juegos arcade son "inferiores". Bajo mi punto de vista, los juegos Arcade siempre serán más divertidos, así que no tiene nada de malo decir que es arcade. Los NFS Shift son simcade, no son tan simples como un arcade ni tan complejos como un simulador, son juegos que EA quiso crear con el propósito de competir con Gran Turismo, así que no son arcade ni de coña.
@@sebastiankulche No sé de donde sacaste eso, pero EA siempre quiso que NFS fuera arcade, excepto cuando hizo los experimentos raros de Prostreet y Shift para competir con Gran Turismo. Los viejos NFS son arcade puro y duro.
@@NostalJuegos NFS2 y 3 tenian un modo de simulacion opcional y el NFS1 se hizo en colaboracion con una revista que proporciono datos reales de coches para hacer el juego (al menos en su version de 3do). High Stakes comparte manejo con el modo de simulacion del 3 y el Porsche Unleashed ya solo hay que verlo a simple vista.
Busca setups para dirt 2.0 chaval, que si siguiese tus criterios, explica porque los coches se les puede bajar la altura al máximo y van genial....jajakak
creo q en simcade, no tiene tantas complejidades pero se esfuerza mucho por conseguir una buena conducción con sus físicas y q se alteran mucho debido al clima al q juegues
El toque de Gran Turismo está en la conducción como tal, cada auto se maneja de forma diferente y acelera y se comporta en curvas de forma diferente para cada modelo, si es 4 cilindros, V6, v10, si tiene turbo o es de aspiración natural, incluso la sensación de aceleración en un auto con supercargador es diferente de un turbo, si es awd, o FF o FR etc. De hecho el eslogan del juego pone “the real DRIVING simulator”. La FIA va con Gran Turismo por algo no?
@@isthislove14 Ya la FIA me parece que dejó de hacer eventos en GT. Si bien sus fisicas imitan bastante bien el comportamiento de los vehiculos, no lo hace al nivel de un Automovilista, o un Asetto Corsa. El Turbo lag es apena notable en este juego, y sus fisicas en general aunque tengan un acento "realista", no deja de ser relativamente facil de explotar. Gran Turismo es el punto medio perfecto entre un simulador serio y un arcade. Nada más.
En Forza Motorsport 7 y hasta en el Forza Horizon 5 se puede modificar el PSI de los neumáticos delanteros o traseros independientemente para tener diferente agarre al asfalto, entre muchas otras cosas que puedes modificar, como los tiempos de la transmisión, dureza del diferencial y los amortiguadores, etc...
Lo sé, usé un mal ejemplo jajaja Pero el juego base también se veía bien para ser un juego del 2014. Gran Turismo lleva muchos años vendiéndose como un "portento gráfico" pero a partir de Gran Turismo 5 se quedaron muy atrás respecto a la competencia.
Como hago para ver algo mejor la imagen del need for speed urderground 2 en la play station 2? Lo juego en una tele del 2004, se deberia ver algo mejor. Las letras apenas las distingo, esta todo muy pixelado, es como jugar el juego a 360p o menos
usas el cable componente(5 cables) o el rca(3 cable). si usas rca ay esta el problema pero si usas componente ya es otra cosa. puede que el tele este con algún componente descompuesto o gastado eso te lo puede decir un técnico. todo esto si el tv es de tubo/crt que es donde mejor se ve la play 2 si es un lcd ya te toca usar un launcher como opl(no necesita chipear físicamente la consola si sos un purista y Tenes la consola para colección). el opl tiene una opción en la parte de los gráficos que permite que la ps2 tire gráficos a 1080i y 720p todo esto con cable componente . espero que te ayude
@@LOBO2009K1 joder el puto amo!!! Tengo el de 3 componentes y los uno a un euroconector y de ahi al AV1 de la tele. Donde consigo el cable de 5 componentes?
@@diegonavaridas3728 una pregunta tu euroconector dice av( es = al rca) Tenes otro que diga rgb(este es de equivalente a el cable componentes). o en todo caso la entrado para componente te pregunto porque en argentina donde vivo es raro de ver ese conector y eso que trabajo reparando tv. en los pocos teles que lo vi tenían el av y el rgb en su dos versiones. el cable de la ps2 es alguna tienda como Amazon o mercado libre el adaptador a euroconector es mas difícil pero es posible que también lo tenga estas tiendas. si no lo vas que hacer o mandar a hacer .
@@diegonavaridas3728 Esa respuesta se la iba a dar a otro usuario jajajajaja disculpa el malentendido 🙏 Te hubiera respondido más o menos lo mismo que el pana lobo king, pero él lo ha explicado muchísimo mejor de lo que te podría haber respondido yo.
Creo que gran turismo 7 es mas arcade que simcade y Forza Motorsport junto a NFS Shift son mas simulador que simcade, y los últimos forza horizon que son arcade se acercan mas al simcade todos tienen su respectivo grupo pero cada uno se inclina hacia otro grupo
Esto no es una ciencia exacta, yo los clasifico así en base a mi propio criterio y por sus mecánicas. Yo veo todavía a gente que sigue defendiendo a capa y espada que GT7 es un simulador puro, como si el hecho de que no lo fuese lo convirtiera en mal juego XD
@@NostalJuegos concuerdo completamente con tu clasificación, y la verdad no entiendo nada el pensamiento de esa gente que defiende GT7 queriendolo hacer un juego que claramente no es, cualquier juego de carreras es bueno sin importar a que grupo pertenezca, siempre y cuando esten bien hechos, hay carreras para todo público desde Mario Cart hasta Acetto Corssa, simplemente es cuestión de disfrutar,
Si te refieres a los Motorsport, si son simcade. Los Horizon no, estos ya son bastante más arcade aunque tengan buenas físicas para un juego de esas características.
mas de acuerdo no puedo estar con este video. la saga GT es una de mis favoritas, hay que aprender a disfrutar de todo tipo de genero sin tirarle kk al otro, tanto arcade. sim racing y otros sub generos me divierten, amo los juegos de carrera y siempre lo hare, y es genial porque cuando quiero simulacion y un desafio ahi estan los juegos tipo assetto corsa, si quiero juegar un juego de carreras arcade con toques de simulacion ahi esta forza mortor sport, GT, incluso un poco grip, y si quiero un arcade para sentir adrenalina y divercion existen los nfs, forza horizon, mario kart XD en fin creo que es sano disfrutar de estos generos, al final el que gana es el jugador, andar discutiendo con que este es mejor que el otro es una ridicules
Yo lo que no entiendo es por qué hay fanáticos de Gran Turismo que se sienten ofendidos y atacados cuando digo que Gran Turismo 7 no es un simulador puro, como si eso fuera algo negativo o hiciera malo al juego 🤣 Si esta gente toca un Dirt Rally 2.0 o un Assetto Corsa, se van a cagar en los pantalones cuando sepan lo que es un verdadero simulador XD
Mi opinión Dirt rallye no emula nada, es simplemente un juego difícil, punto final por el que encima tienes que pagar por todo, porque tiene 11 coches y 12 rallyes, de verguenza y ya del rallye cross dentro del juego ni hablo.
Saludos, eso de sincade los escucho desde el fiasco de gran turismo 7, lo cual no lo es.... Ese juego no llega a la diversión de un arcade ni a la complejidad de un simulador Aseto corsa y drive clun son similares Forza horizont, cree y los mismos need for speed son arcades Indiferentemente los graficos es lo que la da gusto
El término simcade se usa desde hace mucho. Ya lo expliqué en el vídeo, es para definir a los juegos que se quedan en mitad del arcade y la simulación. Y Gran Turismo 7 no es el único juego simcade, también se le considera así a los Forza Motorsport y los juegos de WRC entre muchos otros.
Me perdiste cuando hablas del arcade con Underground 2 de fondo cuando es un simcade. Es cierto que tiene muchas cosas simplificadas pero no por ganar a la primera bajandole la dificultad lo vuelve arcade, en dificultad alta las street x suelen ser brutales si no tienes nociones de conducción (o si eres de los que mete el acelerador a fondo todo el rato), encima en modo carrera con autos que no tienen mucha potencia al acelerar, incluso saber poner a punto ambas suspensiones marca una buena diferencia. Ejemplo de arcade las puedes sacar de las mismas arcade 😛 como Outrun ,Fast & Furious o incluso los juegos de Initial D. o tan siquiera un Midnight Club o Burnout.
Need for speed underground 2 es un árcade en todo sentido, puede tener un sistema de tuneo más complejo que most wanted (por ejemplo) pero hasta ahí, las street x se pasa con técnica (al igual que todos los malditos juegos del mundo) además, puedes pasar a 200 km/h en curvas sin problemas, lo que destruye tu punto
Prestar atención no es lo tuyo, verdad? En el vídeo hablo de muchas más cosas aparte de los gráficos, lo del principio lo usé como ejemplo para describir lo perdida que está la gente sobre qué es arcade y qué es simulador, porque en el mismo vídeo digo que los gráficos no tienen nada que ver.
La diferencia En arcade te diviertes, derrapas, chocas, activas nitro, te la pela la hierva alta, tenés música chingona En simulación: tienezzzzzzz.... Ptm está poronga me volvió a dormir
jajajaja bueno los simuladores son juegos que no están hechos para todo el mundo, y los arcade tienen una filosofía totalmente contraria ya que están pensados para que cualquiera los pueda disfrutar. Yo personalmente prefiero a los arcade y los simcade por mucho, pero entiendo que haya gente más hardcoreta que disfruta jugando con volante a esta clase de juegos tan complejos.
Por favor decis que el gt7 no es simulador y no tenes ni un volante truethmaster t80 que sabes cuando te compres un volante y juegues al gt7 ahi te vas a dar cuenta si es simulador o no que hay mejores obviamente pero que lo es lo es.
En mi vida he necesitado un volante para pasarme un juego de Gran Turismo. Por no necesitar, no he necesitado ni hacerle setups a los coches. Con las típicas mejoras básicas de taller vas que chutas para ganar las carreras. Por supuesto que se puede jugar bien con volante, pero se puede jugar igual de bien con mando porque es un juego pensado para que lo pueda disfrutar todo el mundo, igual que toda la saga. ¿Responde eso a tu punto?
Hablas de gran turismo que es facil configurar las mecanicas y transmisiones en los carros y por eso es mas simcade, pero hablas de gran turismo 1 o el 3 por alla atras porque mas del 50% de las personas que juegan este juego no saben realmente como configurar l suspension y mucho menos una trnasmision y este juego te proporciona hasta ese nivel por eso si es mas Simulador , y obviamente tiene que dejarle algo de Arcade porque si no si aburre , dime cuantos juegos totalmente simuladores han sido extremadamente existosos , no conozco ninguno que nontenga el dactor diversion 🤷🏻♂️
La saga Gran Turismo sigue manteniendo esa simplicidad, literalmente puedes pasarte cualquier juego de la saga con las típicas mejoras simples del taller. Jamás en mi vida he necesitado hacer un setup personalizado a mis coches en ningún Gran Turismo para pasármelo, es algo opcional. El único coche al que le hice mi propio setup fue al Ford Escort Rally Car del 98 en GT3 porque era bastante bastante barco en las horquillas, pero podía ganar carreras de rally igualmente con el coche sin modificar. Lo hice más por la comodidad de que el coche se condujera como a mi me gusta, y lo único que hice fue redistribuir un poco el peso y hacer la dirección más sensible, tampoco hice gran cosa. Por eso yo no los considero simuladores en toda la extensión de la palabra, porque en Assetto Corsa no vas a ninguna parte como no aprendas a hacer setups.
Al principio del juego GT7 era más "simulador" que ahora mismo, pero la comunidad se quejo de que ya no era un juego accesible para todos e hizo las físicas más simples y para mí fue un error
@@ruben-mg4ok no, no lo jugué desde el principio pero viendo videos era otro gt sport ademas el frenado en gran turismo no se parece en nada a un coche real.
Pues en mi opinión creo k te desviaste un poco de lo k GT dice ser simulación THE REAL DRIVING SIMULATION Significa. LA SIMULACIÓN DE CONDUCION REAL. A eso se refieren en INGLES! Ojo: NO el Real juego de simulación, como k gt es el verdadero simulador de conducción y otros no... Bla Bla b... Y están en lo CORRECTO! Solo se trata de la conducción. Y su conducción es tan real como ACC solo k en ACC sientes más detalles en el guía, pero la CONDUCCIÓN ES LA MISMA! Hago el mismo tiempo de vuelta en los 2 juegos. AHORA Bien. El ACC podemos decir que es un simulador de coches de carreras la cual simula todo acerca de un coche de carrera. K debes prender el coche, el aire en las llantas, la tracción, el ABS, etc... GT también te brinda mucho de eso pero no es lo que ellos simulan, sino la conducción. Gt puede ser un NFS con una conducción real y no ofrecer nada acerca de las carreras profecionales y siguen teniendo razón en su FRASE Es Gran Turismo un simulador? Siiii! es un simulador de conducción y punto. Por ejemplo Dirt RALLY 2.0 (me encanta 😍) tu lo muestra en la categoría de simulación. Ahora bien mmm Pará mí es un simulador? Siiii Un simulador de RALLY! Es DIRT RALLY un SIMULADOR DE CONDUCCIÓN REAL? No! y si lo ES esta muy por debajo de lo k ACC Y GT7 ofrece acerca del manejo REAL Ojo. En mi opinión 👋🏻 Juego con volante.
Simulador si el erróneo eres tú , un simulador vale más de 100 mil euros está entre 70 mil y 120 un simulador , lo que tenemos en pc y consolas son juegos no es ninguno simuladores niguno
Obviamente cuando hablo de simuladores, me refiero a videojuegos que intentan emular la realidad. Ya sé que no es lo mismo un videojuego que un simulador profesional para pilotos de F1, capitán obvio 🤣
Un simulador puede valer entre nada (porque puede haber juegos de simulación gratis) o cientos de miles como dices tú, lo que cambia es el nivel de semejanza con lo quieres emular y que los que dices tú están enfocados a trabajos profesionales como los cazas no a echarte unas carreras con los colegas.
Gran Turismo jamás fue un simulador (como mucho sus dos primeras entregas, y aún dudo si catalogarlos como tal). La gente que dice eso no sabe lo que es un simulador de verdad, es mil veces más engorroso que cualquier juego de Gran Turismo. Simcade es como se le llama popularmente a los videojuegos que no son arcade puro ni simuladores puros, y Gran Turismo es el más perfecto ejemplo de esto. Un Gran Turismo lo puede disfrutar cualquiera, un Assetto Corsa o un IRacing no.
@@NostalJuegos 🤪 talvez soñé todas esas competencias de la FIA Yo lo que entiendo es que fue tan mal simulador que pasa como arcade y lo sacaron de las competencias lo que provoco que términaran iventandose un género
@@pablojimenez4702 Me la sudan las competiciones E-sports de la FIA, eso no es más que una manera de patrocinar los juegos XD Gran Turismo hace muchos años que dejó de ser un simulador, esto te lo dirá cualquier entusiasta del simracing que haya jugado todo tipo de simuladores. Y esto no lo digo en plan negativo, la saga Gran Turismo es genial y soy fan de ella desde niño, pero las cosas como son, NO es un simulador porque en ese aspecto está a años luz de los estándares actuales de los simuladores. Pero eso es irrelevante, que sea o no un simulador no lo hace mejor ni peor, solo lo hace distinto a su manera.
@@pablojimenez4702 no, lo que pasa es que le pusieron "the real driving simulator" en el titulo, pero GT ha sido un simcade desde siempre, no es un simulador, ni tampoco un arcade.
¡MAL! El género "simcade" no existe. Es una palabra que nace entre videojugadores pero, la palabra "simcade" no existe ni en el diccionario ni en la industria del videojuego. Por otra parte, mencionas que GranTurismo no es un simulador porque "basta con unos ajustes básicos para pasar el juego". La dificultad no determina si un juego de conducción es estilo arcade o de simulación. Elementos de fantasía y diversión son los que definen a un juego de conducción Arcade, pero hay juegos de conducción Arcade cuentan con una dificultad tan exagerada que humillaría al simulador mas purista. Detalles de realismo en físicas, sobriedad, especificaciones y pistas es lo que define a un juego de conducción de simulación. Ciertamente FORZA y GranTurismo no son los simuladores mas realistas del mundo del videojuego. Pero su concepto es el de la simulación. No existen "simcades", existen simuladores de conducción mas realistas y puristas que otros.
Entiendo tu punto, admito que mi error en el vídeo fue no aclarar que el término simcade no es algo "oficial". Es un término que se usa popularmente para definir a los simuladores que se hacen llamar así, pero que en el fondo no lo son. A mi personalmente, se me hace muy extraño meter a Gran Turismo 7 y Forza Motorsport 7 en el mismo saco que Dirt Rally 2.0 y Assetto Corsa, porque la diferencia es abismal. Yo considero simcades a los juegos que tienen un componente claro de simulación, pero que apuntan a un público más general, tal y como dije en mi vídeo y más de uno en los comentarios parece no entenderlo XD Los jugadores se toman como un ataque el hecho de que diga que GT7 no es un simulador porque está pensado para que lo puedan jugar todo tipo de jugadores aparte de los simracers, como si eso fuera algo malo XDD De hecho eso es lo mejor de estas sagas, que te ofrecen una conducción "creíble", pero no te obligan a jugar con volante y sus juegos no son tan complicados para un jugador casual que solo busca divertirse con unas carreras y al mismo tiempo sentir algo de realismo. Por eso yo considero al género simcade como algo real, más que nada porque los propios jugadores lo catalogan así basándose en las mecánicas del juego y su propia experiencia. Hasta Gustingorriz que es ultra fan de la saga gran turismo te dirá que es pretencioso catalogar a los Gran Turismo como simuladores en el más amplio sentido de la palabra. Y si hablamos de simracers experimentados ya ni te cuento... A ellos les da la risa cuando les dicen que es un simulador.
@@NostalJuegos No soy fan de GranTurismo. De hecho, GranTurismo 7 es muy malo, gráficamente es mediocre, su simulación es probablemente la más artificial de la industria del videojuego actual, está plagado de micropagos abusivos Sin embargo, no porque una canción sea mediocre, deja de ser canción. No porqué un carro sea mediocre, significa que no sea un auto. ¿Se entiende lo que trato de decir? Existe el Toyota Yaris y el Chevrolet Sail (Aveo), uno es un buen carro, el otro te dará muchos dolores de cabeza. Pero ambos son carros y hasta son más o menos de la misma categoría. Mi propósito no es defender a GranTurismo, mi propósito es que se pare de hablar de géneros que NO EXISTEN. NO EXISTEN LOS SIMCADES. Claramente Forza Motorsport es más comercial y amigable con el usuario que Dirt o Assetto Corsa, pero eso no quita que sea un simulador. Además, yo he jugado Dirt con control, no te obliga a jugarlo con volante y pedal. Por cierto, ni idea quien sea ese Gustingorriz.
@@BlancFeline Pero vamos a ver amigo, si seguimos tu lógica y nos ponemos exquisitos con los términios, entonces también deberíamos dejar de clasificar a los juegos de carreras como arcades y simuladores, porque los términos arcade y simulación en su definición más técnica no tienen nada que ver con los videojuegos de carreras. Arcade en el sentido más estricto de la palabra, hace referencia a juegos de mecánicas simples y entretenidos, o a la máquinas arcade de toda la vida, y eso hace que hasta el pacman sea considerado como juego arcade. Esta diferenciación se empezó a normalizar entre los gamers cuando los juegos de carreras se empezaron a volver más y más complejos con el pasar de los años y la evolución tecnológica. Antes de que la gente los empezara a catalogar, esos términos no existían en los juegos de carreras, eran juegos de carreras y punto XD Entonces me parece bastante contradictorio decir que la palabra simcade es errónea y no existe, cuando se ha extendido de la misma manera en la que se empezó a etiquetar a los juegos de carreras como arcade o simulador en los 90. Las mismas razones por las que dices que el término simcade no es válido, son razones por las que también podríamos decir lo mismo del arcade y el simulador, porque en su origen no se usaban para describir los juegos de carreras. Por eso yo voy a seguir usando la palabra simcade os guste o no, porque es un término que está socialmente muy aceptado por la mayoría, a excepción de los fans de GT que se niegan a aceptar que GT no es un simulador, y los que usan eso como pretexto para decir que GT es una saga mediocre.
Buen video, si hay un juego es casi tan arcade como burnout, fue asphalt 8, de gameloft, lo que para mi es el juego arcade definitivo, ahora mismo el juego está tan mal con las micro transacciones, que aburre. Ojala saquen un juego arcade que compita con asphalt 8 y 9, porque simplemente tiene algo que no tiene la saga de need for speed
Aviso importante que se me olvidó recalcar en el vídeo:
Yo no tengo la verdad absoluta. Lo que explico en este vídeo es MI PUNTO DE VISTA de lo que serían las diferencias básicas entre Arcade, Simulador y Simcade basándome en todos los años de experiencia jugando a juegos de carreras y en información consultada de otras fuentes. Esto no es una ciencia exacta porque hay videojuegos que oscilan mucho entre un género u otro.
Lo voy dejando bien clarito desde ya para que no venga el típico experto en carrerología a decirme que estoy equivocado o que estoy desinformando porque bla bla bla y mucho texto XD
Pues sin hablar de la simulación, hay una parte en la que estas mal, cuando dijiste que el assetto corsa se ve mejor que el gran turismo 7 no es real, por que ese clip que pones de assetto corsa no es el juego normal, es la versión con mods, por eso se ve así, e incluso ese circuito que sale tampoco está en el juego, es un mod
@@joserosasdelgado2302 Tienes razón, debí mostrar un clip del juego tal cuál para evitar malentendidos.
Una cosa no quita la otra, GT7 está bastante atrasado en el apartado técnico respecto a su competencia.
Me hubiera encantado q dejaras títulos de referencia ejemplo
Arcade : nfs, dirt, forza horizont, asphlat,ect
Simuladores: Richard Burns simulator, eurotruck, fórmula 1ect( mis favoritos)
La otra categoría: gran turismo, wrc, nfs drift 2 unleashed( juegazo extraño de está saga que deja de lado su estilo 10000000% arcade ) ah y por cierto alguien tenia que hacer un vídeo así, muy bien echo bro...
@@richardcaste6841 En el vídeo ya puse algunos ejemplos para diferenciar, y aún así veo comentarios que no se aclaran con el tema 🤦🏻♂️
Siento que hice el vídeo en vano 🤣
Nah hermano, re basado tus opiniones, por algo decidi suscribirme, hermoso contenido, me abriste los ojos 🏎
Existe una saga que a día de hoy está muertísima pero en su día fue junto a NFS de los mayores ejemplos de juegos de conducción arcade, hablo de Midnight club, tanto el 3 Dub Remix y el L.A son unas autenticas joyas, combinan las carreras frenéticas del Burnout pero sin los choques excesivos y la estética underground de NFS. Una pena que Rockstar dejara morir la saga Midnight club para seguir con la saga de GTA.
Esos eran muy divertidos
el 3 fue buenisimo mas su version remix
incluso el L.A está bueno, el de xbox
Si tenia que morir para que gta sea lo que es yo soy feliz
Tambien estan los olvidados arcade Drive de ubisoft
Lastima que proyect cars va a desaparecer, era lo más parecido a los shift que teníamos, sobre todo el 2 que rascaba bastante la simulación y la inmersión, no era un simulador pero casi...
Como que va desaparecer :(
@@FRAN-BY si ya lo anunció EA, que iban a disolver el estudio creador e iban a reubicar a sus empleados, no quiere decir que no valla nunca más a haber un project, la licencia la siguen teniendo, pero por ahora es casi imposible
@@braidakrav4189 en fin EA siendo EA gracias por el contexto👍
@@braidakrav4189 Eso en el idioma de EA significa que van a enterrar la saga XD
O eso, o la convertirán en algo muy distinto con un enfoque puramente arcade. Lo que está claro es que en el caso remoto de que la saga continúe, se alejará completamente de sus raíces porque EA no ve el simracing ni los simcades como juegos rentables.
De hecho no es que sea parecido a shift, literalmente es shift con otro nombre, son los mismos desarrolladores.
¿Sabes que chorrada vi una vez en Twitter?
Una captura de un comentario de YT diciendo que Gran Turismo y Forza Motorsport eran "Arcade Racers" (Me imagino con "Arcade Racer" se refiere a juegos que son en competiciones legales de circuito, pero con físicas que van más a lo arcade que a simulación, no se que juegos sean así, si soy sincero), a ver, por más permisivos que Forza (Motorsport, no Horizon) y Gran Turismo sean comparados con Sim Racers más "hardcore" siguen siendo experiencias muy distintas a algo como NFS, Midnight Club o Burnout.
muy buen resumen! es la primera vez que veo un video tuyo, te ganaste un suscriptor, espero mas contenido asi!
De hecho, debido a algunos comentarios que he leído en este vídeo, pronto subiré otro aclarando algunas cosas de mi vídeo y desmintiendo ciertos argumentos.
Bienvenido al canal amigo, espero que el resto de vídeos también sean de tu agrado :)
Buen video!
Tuve una experiencia con esto del Gran Turismo, bastante gracioso.... Pase años jugando al Assetto Corsa y un dia con otro amigo con volante en su casa, me decia.... ''Prueba el GT6'' fue gracioso que sin haber tocado ese juego, era capaz de sacar tiempos buenos y claro.... hay circuitos que estan en ambos juegos, y yo esperaba la reaccion del coche en el GT6, que sabia perfectamente que en el Assetto iba a salirme o irme de morros contra el muro y el GT6 era muy, muy permisivo en esos errores de conduccion.
Por eso recalco mucho que Gran Turismo no es una saga de simulación por mucho que Yamauchi lo venda de esa manera... Assetto Corsa es una tortura con mando, los Gran Turismo están perfectamente pensados para ser jugables con mando.
Un simulador puro va a requerir de un volante para jugarlo en condiciones si o si, pero cuando se juega bien con mando y volante, tira más para simcade.
Gran Turismo se quedó atrás en el realismo hace MUCHOS años, pero los más fanáticos de la saga se niegan a aceptarlo.
Yo me di cuenta enseguida cuando abrí mis horizontes y probé otros juegos. La diferencia entre Assetto Corsa y Gran Turismo es abismal, simplemente no hay color.
No digo que uno sea mejor que el otro, simplemente me parece ridículo ponerlos en el mismo saco, cuando es muy evidente que la saga Gran Turismo intenta ser más accesible a los jugadores casuales pero sin perder toques de simulación, por eso lo llamo Simcade y no lo considero un simulador puro.
Y eso no tiene por qué hacerlo mal juego, de hecho yo lo prefiero así. Pero me hace gracia que los jugadores de Gran Turismo se sientan atacados cuando les dices que desde GT3 dejó de ser una saga de simulación como si eso fuera algo malo 🤣
Los 2 primeros aún te los paso porque en su época no había nada igual, pero de GT3 en adelante se fue volviendo más arcade.
@@NostalJuegos ademas es eso, yo hasta el GT5 jugue, pero ya combinaba el RFactor, el Life for Speed y el GT5 de PS3, pero pase de GT5 a simuladores de PC y me costó mucho el cambio de fisicas, que si tocas el set up, el coche puede cambiar radicalmente, actualmente juego al Assetto Rfactor2 y al LFS y dudo que pruebe el GT Sport y el GT7.... Una cosa que hay en Assetto y muchos simuladores, sobre todo online es el respeto, el dejar espacio.... A mi GT hacer de apoyo para que me adelante uno que se paso de punto de frenada o peor, el pasarte y yo acabar contra el muro me desesperaba, un saludo y a seguir disfrutando de los simuladores!
Concuerdo, para los puristas con volante es preferible un buen simulador acc, rf2,eso si dirt esta en el limite de simcade/sim, pero de vez en cuando voy por unas risas al FH5.
ya sea Arcade, Simcade, Simulador o Mario Kart lo importante es disfrutar de esos géneros, además siempre se agradece una buena dosis de variedad siempre y cuando esta sea de calidad jeje
PD: si pudiera pedir el regreso de una saga......ahhh quiero a Motorstorm otra vez aahhhh (llantos estúpidos xd)
¿mario kart es un genero?
@@AntiLoL-yg6vd es una forma d referirme al género de Karts
La verdadera curva de dificultad la aprende uno.
Inicias con Need for speed, Test Driver o PGR… luego empiezas a jugar Gran Turismo, Forza o Grid pero cuando te inicias en Project Cars o Assetto ya tienes las bases
Que buen contenido tienes referente al género de carreras me gustaría que también ahondaras en otras sagas como midnight club, forza, Dirt, y Grid y seguir con ese contenido de interés
bastante claro y conciso, yo empece con un logitech G27 tanto como para daytona usa arcade como para gran turismo 6 y asseto corsa, la verdad soy mas arcade simcade que full simulacion porque me frustran, me aburren y ya estoy viejo y no tengo tanta paciencia y tiempo libre
Yo, viendo a Billy Cherokee, jugando a todo juego de carreras con volante: 🙃
Si el juego tiene soporte a volantes, aunque sea arcade es otra opción más para jugar jajaja
Cuando digo que los simuladores se suelen jugar más con volante no significa que los arcade no puedan ser jugados así también, pero no es lo mismo porque principalmente están pensados para jugar con mando. Por eso es raro ver juegos arcade que se sientan bien con volante.
tecnicamente todo juego se puede jugar con volante, vi un video de anomaly jugando csgo en volante
La diferencia es que uno es de autos y el otro de coches
Y otro es de carros
Bueno del entorno de GT 7 si se ve pobre, pero vi videos que comparan los circuitos reales con los de GT 7 y es una copia exacta, hasta el árbol solitario real, aparece en el juego, lo que se ve ahí es lo qué hay en la realidad.
Ojo con caer en la trampa de que mientras más cargado es algo es mejor, falso, por ejemplo los bosques, en AC Valhalla, hay bosques sobrecargados y lo hace irreal, yo conté en espacio pequeño como unos 2 metros cuadrados, un árbol y 4 o 5 especies de plantas, en un bosque templado, ni en el Amazonas se ve eso jaja, de la otra mano está kingdom comes deliverance, con flora discreta, pero basado en la vida real, y tienes los bosques en mundo abierto más reales qué hay hasta ahora.
Mi queja no fue que el entorno tuviera pocos elementos, más bien la bajísima resolución que tenían y lo cutres que se veían jajaja
Vale que en un juego de carreras no es tan importante el decorado, pero un entorno con un nivel de detalle de PS2 se ve bastante feo en un juego del 2022. No lo hubiera señalado tanto de no ser porque la prensa vendió el juego como un súper portento gráfico, pero a excepción de los modelados de los coches, todo el entorno incluyendo el asfalto se ven como si estuvieran 2 o 3 generaciones atrasados.
Y ni si quiera todos los coches se salvan, pues algunos parecen juguetes hechos con plástico del malo XD
Hay juegos de carreras de hace 5 o 6 años que lo superan gráficamente en varios aspectos, y untar a la prensa para decir que es ultra potente en gráficos me parece una tomadura de pelo vergonzosa.
@@NostalJuegos Si es verdad que el entorno se ve raro, tu dices que es por baja resolución, no sé, no soy experta, pero si tiene eso raro.
Ahora, los coches no hay juego con el nivel de detalle, fidelidad y calidad que tiene Gran Turismo, incluso se puede ver el fabricante de las lunas en los coches antiguos, como en la vida real. En Forza Horizon 5, la mano del conductor, parece un maniquí, no tiene textura, ni vellos, es un brazo del 2005, eso no creo que dijiste en el video. También tiene reflejos del auto muy exagerados, que no pasa en la vida real, yo comparé el Delorean de GT con el de Horizon y el de Horizon parece de plástico gris, no te da la sensación de ser acero.
Ya mismo sale Forza Motorsport, esperemos sea bueno, tengo hype por ese juego, incluso ya tengo el volante, lo voy a jugar si o si.
Que gran video. Muy claro en sus conceptos. En mi caso, a pesar de ser mayormente jugador de simulador (Principalmente Assetto Corsa Competizione), también a veces siento la necesidad de jugar algo mas descontracturado, y en ese caso recurro a algún Simcade como F1 2022, Project Cars 2, o en su tiempo el genial Need For Speed Shift 2 Unleashed. Me gustaría probar Forza Motorsport también. En cambio lo que si no puedo soportar es la simpleza de los arcades, ya que las físicas y la conducción son deliberadamente fantasiosas. Me esta pasando con GRID Legends (que pensé que era un Simcade) que es tan arcade que me saca de quicio jaja. Lo malo de los simuladores es el hecho de que hay muy poca oferta en el genero. Creo que no se va mas allá de Assetto Corsa Competizione, I Racing y R Factor 2, y podemos incorporar también a Automovilista 2 que pco a poco va puliendo mas y mas su simulador. Un saludo!
Los juegos arcade hay que jugarlos con otra mentalidad. Yo siempre fui más de arcades y simcades que de simuladores puros. Primero de todo porque los simuladores son prácticamente injugables si no tienes volante, y también porque la mayoría de veces me gusta divertirme y evadirme de la realidad tomando curvas a 280 km/h y chocando sin que pase nada.
@@NostalJuegos Claro es muy cierto. Creo que la principal diferencia entre un arcade/Simcade y un Simulador es que tanto el arcade como el simcade te hacen creer que se puede correr por "instinto", y te hace sentir como que naciste para ser piloto de carreras, mientras que el simulador te demuestra que manejar por instinto es absolutamente imposible en las carreras reales, ya que debes conocer al dedillo cada rincón de cada curva del circuito, en que marcha entrar y salir de cada curva, en que punto pisar cada pedal y de que forma, además de todos los conocimientos o nociones sobre puesta a punto del coche. Por eso si bien soy mas de simulador, a veces tanta presión y exigencia por la perfección al volante resta un poco a la diversión pura, lo que voy a buscar a los Simcades, o por lo menos una mezcla de diversión/precisión. Bueno, aprovecho que has leído mi comentario para pedirte por favor un video sobre Test Drive Unlimited 2, quizás el único juego mas arcade que realmente me gusta y apasiona. Saludos!
Me gusta mucho como comentas y tu opiniones con la que cuál coincido en la mayoría, vi 2 videos nomás y ya te ganaste un subscriptor
Árcade: que puedes jugar con tu teclado y tiene esa sensibilidad de que es un volante.
Simcade: te recomienda jugar con un volante, pero puedes jugar con teclado, con algunos ajustes en sensibilidad y buena maniobra puedes jugar.
Simulador: obviamente debes usar un volante con pedales y caja de cambios, ya que la sensación de realismo no es la misma, por más que juegues con teclado necesitas una precisión exagerada con la cantidad de veces que pulsas las teclas para doblar, acelerar y frenar.
De hecho, con la mayoría de juegos simcade ni si quiera necesitas hacer ajustes de sensibilidad para jugar bien. Al menos con Gran Turismo y Forza Motorsport no suelen ser necesarios.
Me encanto mucho tu opinión desde tu punto de vista en lo 3 tipos de juegos, ya sea arcade, sim o simcade, como curiosidad, no se si sabías que hay gente que cree que un juego arcade, solo por el hecho de ser arcade son malos o peores que cada simulador o simcade, también suele pasar al revés pero no es tan común, se suele ver más la primera opción, cosa que veo estúpida ya que hay arcades increíbles y muy divertidoa, además de que cada uno se divierte a su manera y tiene sus gustos
Si lo sabía, he leído muchísimos comentarios de ese estilo. Esto es muy frecuente en fanáticos de Gran Turismo que se sienten atacados cuando digo que Gran Turismo no es una saga de simulación como si eso hiciera mala a esta saga 🤣
Cada género es bueno a su manera. Personalmente yo soy mucho más de Arcade porque me gusta jugar para divertirme haciendo el cabra sin necesidad de imitar la realidad en un videojuego.
@@NostalJuegos yo también soy más de arcade, el que más juego es The Crew, y me pongo a correr por todo el mapa o pruebp distintos vehículos y me divierto como un enano
Bro los gráficos de gt7 son buenos, buenísimos, no puedes comparar asseto corsa de hace 8 años y decir que tiene más gráficos que gt7, no tiene comparación, los gráficos de gt7 apuestan más a lo realista y no a lo bonito, te invito a ver a Billy cherokee que habla de este tema comparando gt7 con forza motorsport 7 y te da buenas diferencias no como de las personas que solo hablan sin saber y de casi dicen que alphalt 9 tiene más gráficos que gt7 y eso que alphalt es más saturacion que realismo gráfico bien detallado
Me encanta este video, por fin alguien que comparte mi opinión
arcade: sistemas a botones o palancas y físicas más sencillas
simcade:mantiene mecánicas de de arcade pero añade mecánicas un poco más dinámicas como en el volante y x cosas
sim: intenta simular lo más parecido las físicas del volante, frenado y más cosas de la conducción y la reacción de los autos y más normas
Pues dio gusto platinar el Dirt 2.0
Buen video crack, sigue asi
Gracias 😄
Excelente video, gracias por la diferencia de cada sub genero.
Nuevo suscriptor.
Unos consejos en la medida de lo posible:
-Mejora el audio( un micro Rodhe nt1 y una tarjeta de sonido focusrite 2i4 te vale).
-Ya en UA-cam se valora mucho ver al que hace los vídeos, se que es difícil pero creo que subirías mucho tus seguidores.
Un saludo y a seguir dándole!!
Lo de mejorar el audio estoy en proceso.. La tarjeta de sonido no es el problema, es problema del micro que no es muy bueno.
Y de momento no quiero mostrar mi rostro, me gusta hacer vídeos en el anonimato y poquita gente de mi entorno sabe que tengo este pasatiempo jajaja así que de momento no me apetece.
Uff Nostal Juegos, siempre grabas así de basado? Te ganaste un nuevo suscriptor 👍
nuevo sub
buen video
Gran video para aclarar y saber que existe en Simcade. Es como decir que NFS pro Street o Shift son simuladores. Pregunta. Con esta lógica en donde entraría los juegos de F1. Simulador o Simcade???
Saludos desde Ecuador Nostaljuegos 👍
Justo he fijado un comentario para aclarar que esto no era una ciencia exacta y algunos juegos no se pueden encasillar sólo en un género.
Yo creo que depende del juego de F1 del que estemos hablando.
Los F1 que sacaba EA eran bastante Arcade, los de Studio Liverpool también eran bastante Arcade y el F1 Championship edition ya empezaba a coquetear más con la simulación.
Creo que una buena manera de distinguirlos es jugarlos con volante y ahí te das cuenta de en qué género encajarían mejor.
Si es incómodo con volante = Arcade
Si da muy buenas sensaciones al volante pero es muy tosco con mando = simulador
Si da buenas sensaciones con mando y volante = simcade
Al menos yo lo veo así... Cada uno tendrá su propia perspectiva sobre este tema.
cuando logres conseguir un volante y jugar varios juegos de conducción con él, probablemente replantearas algunos conceptos. Un simulador practicamente te obliga a jugar con volante si quieres tener una experiencia grata. Un simcade te permite jugar tanto con volante como con control y la experiencia sigue siendo disfrutable. Un arcade puede llegar a ser horrible con volante, casi obligandote a jugar con control exclusivamente. Un ejemplo claro es nsf heat, cuando lo juegas con volante te das cuenta que es un arcade puro al igual que nfs unbound. En cambio Grid Legends, aunque tu lo categorizas como arcade puro, puede llegar a considerarse simcade, porque con ciertos ajustes en la dificultad de manejo y jugando con volante te acerca un poco mas a la simulación, penalizandote, forzandote a una conducción mas prolija y llevandote a tener en cuenta aspectos de la conducción real dentro del juego para tener mejores tiempos. Sucede lo mismo con forza horizon 5 que aunque lo llaman arcade, si lo configuran en la dificultad maxima, juegan en stock y con todas las ayudas desactivadas mas caja con embrague, tiene una conducción simcade en los circuitos o los sprint. Concuerdo contigo en los de forza motorsport y gran turismo. Te lo digo habiendo jugado muchos juegos de conducción, con y sin volante (casi todos los nfs, los assetto corsa, forza, Dirt, Dirt Rally, WRC, Grid, Project cars, F1...) la verdad la experiencia es muy distinta, y si quieres empezar, te recomiendo un logitech g29 o g920 dependiendo de la plataforma que uses. Es de lo mejor que hay en gamas de entrada por temas de compatibilidad, durabilidad, calidad de materiales, force feedback, rotacción, en fin. Buen video hermano.
Precisamente eso dije en mi vídeo, un simulador en el 99% de las ocasiones va a requerir de un volante para disfrutarlo al máximo.
Sólo tuve un volante cuando tenía la PS2 y no lo usé mucho porque en esa época los volantes no eran ni la mitad de buenos que los de ahora.
Temazo el de burnout 3 la cancion de fondo
Me relaja mucho la música del menú principal jajaja es ideal para los prólogos de mis vídeos XD
Pondría otros temazos de este juego, pero no quiero que me truenen el vídeo por Copyright 😟
Mi top sin importar orden 😎✋
Top Gear
Split Second
Rumble Racing
Blur
Need For Speed MostWanted de ps2
Bournout 3
Midnight Club Mix
Las carreras de simulación podran existir pero............................... LAS CARRERAS ARCADE SON ETERNOS
Diferencia real , sim racing debes usar un volante mínimamente decente.
Arcade puedes usar un mando, es más deverias usarlo ya k un arcade con volante no suele ir tan bien como cn el mando. Por decirte algo el Forza se creo atraves de un mando 🎮.... Luego le meten el port para que el volante funcione mínimamente, pero el juego en sí se creó para k fuera bien cn mando .lo mismo pasa en el sim racing pero al revés , los simuladores se crean para usarlos cn volante otra cosa es k luego lo apañen para k vaya el mando tmb
Nada mas que decir .❤️
Tu si que eres una simulación muchacho
Puedo decir que he jugado la mayoría de juegos de autos pero de todos los que he probado mi favorito es assetto corsa, es como un gta de tantos mods que existen y la comunidad es muy unida, en cuanto a catalogo y pistas puedes agregar sin límite, asi como climas o añadidos. ejemplo gran turismo 6 tenia unos 1650 coches o por ahi pero en assetto corsa tengo mas de 2500, eso si pesa mas de medio tera )
Según tu medio terá cuánto sería? Porque 1 tera son mil gigas, pero 500gb no son medio terá,son 500gb nada más.
@@j.cvazquez354 bueno en otras palabras hago referencia que son mas de 500 gb de assetto corsa y los mods
@@j.cvazquez354 la mitad de 1k no son 500?
Yo me sentí como el caballo ese cuando dijistes q gt7 tiene malos gráficos 😂
Esas modificaciones técnicas que mencionas que no hay en Gran Turismo, estas en un error, pues al menos por experiencia propia en Gran Turismo 7 y sus previas ediciones no solo es aumentar potencia y llantas de carrera, es necesario hacer ajustes muy detallados en aerodinámica, distribución de lastre, ajuste de suspensión, etc., incluso si se hacem estos ajustes sin aumentar potencia, el auto se puede volver más ágil más no rápido, además de que en muchas de las carreras si hay penalizaciones por saliste de la pista o chocar y esto se nota conforme avanzas en el juego que cada vez es más desafiante y te obliga a no equivocarte, claro que tiene sus modos árcades, pero en la cuestión de competencia creo lo hace bien como muchos simuladores, ta to que hay competencias avaladas por la FIA.
Creo te hace falta conocer más a fondo los juegos de Gran Turismo, se que es el mejor simulador, tiene sus detalles, pero cumple bien en lo que cabe como juego de carreras, que se puede mejorar, claro y cualquier juego o simulador.
@geri pique que GT es arcade?creo que te has equivocado, es la definición perfecta de simcade
Conozco perfectamente la saga Gran Turismo porque los jugué desde la PS1.
No sé si escuchaste bien, pero dije que jamás en la saga GT he necesitado hacer setups personalizados a ningun coche para pasarme los juegos, era más bien algo opcional porque con las mejoras simples del taller te sobra y te basta para ser rápido y eficiente con cualquier coche.
Y eso es una verdad como un templo. No puedes meter a la saga GT en el mismo saco que Assetto Corsa Competizione porque nada que ver. En un Assetto lo tienes muy pero que muy crudo si no haces un buen setup personalizado a tu gusto, pero en un GT las mejoras simples ya son más que suficientes para que cualquier coche sea más rápido y manejable en cualquier trazado.
por eso DRIVECLUB se gano mi corazon por la experiencia en tiempo real
Entonses real racing 3 es un juego simcade ya que combina el realismo y las penalisasiones pero es muy simple y cualquier persona se puede adaptar a sus controle
Need for speed puede ser lo que quiera ser
No me importa que saquen NFS simcade mientras lo hagan bien como con los Shift.
Por desgracia, dudo mucho que lo vuelvan a inentar porque esos juegos vendieron poco.
8:49 bueno tambien olvidas mencionar que no todos los gt son iguales por ejemplo el sports y el 7 (creo que este ultimo tambien) no tienen ese tipo de mejoras como si lo tenian entregas anteriores estos 2 son mas de ajustar la configuracion del coche en vez de solo comprar la mejora de motor y ya
En todos los gran turismo( exeptuando gt 4 prologue gt psp los gt concept y el gran turismo 5 prologue, estos ultimos no se si tienen reglajes para configurar los coches ya que no son juegos principales) podias ajustar los coches lo que se conoce como reglajes
@@davidfluzu9223 y el motor lo puedes comprar
Eso de que los juegos de simulación los gráficos no importen por ser simuladores no tiene ningún sentido, es más, diría que es hasta lo contrario, si un simulador busca ser lo más realista posible DEBE tener un apartado gráfico que sea lo más cercano a la realidad por motivos obvios, y es precisamente lo que hacen los simuladores de vuelo más tochos como los últimos MIcrosoft Flying Simulator, por lo que por simple concepción los gráficos en simuladores deberían de ser uno de los apartados más importantes, en principio.
A mi me gustan los simuladores, cuanto mas realista mejor. Pero hay gente muy equivocada, mas realista no significa mas difícil. Un coche de carreras esta pensando para que puedas ir rápido y permite recuperar de un error mucho mas fácilmente que un coche normal. Para mi el mejor simulador que existe a dia de hoy es Assetto Corsa Competicione, en este no es difícil ir rápido pero si hay que entrenar mucho para saber donde estan los límites del coche y ser de los mejores de la carrera.
He probado ese juego y opino lo mismo.
En el mismo vídeo explico que busca el realismo en la conducción a través de sus físicas, no necesariamente en el nivel de dificultad (que la norma en este tipo de juegos es que sea alta).
Muchos comentando de que juego es más cercano a la realidad, que gran turismo no es simulador por esto o por aquello y nisiquiera tienen ni idea del comportamiento de los coches en la vida real en esas mismas situaciones.
Pues hombre, no hace falta ser piloto profesional para saber que el hecho de que en Gran Turismo 7 los coches reboten como pelotas de ping pong al chocarse en los muros, no es precisamente el comportamiento más realista del mundo XD
@@NostalJuegos si sabes que cualquier coche que se estampe contra un muro quedaría desintegrado y inhabilitado totalmente para seguir corriendo verdad, no tiene sentido darle realismo a eso.
¿En la sega gta se considera simcade?
che entonces el need for speed:street es un simcade?
Si
Yo jugué mucho gtr2 con mods y sin ayudas, era difícil
Qué buen video 😃
Gracias 👌😀
Pregunta: ¿Ferrari challenge es un juego simarcade o simulador?
buenas mi estimado, Project Gotham Racing era simcade, o simulador?
Ninguno de los dos, es completamente arcade.
Aseto corsa esta para play station?
Para mi, grid legend es más sincade que arcade
Pienso que arcade le queda a todos los nfs y le agregaría juegos como asphal oh hasta un mario kart
La gente a menospreciado a grid siendo que puede que esté a la altura de varios simcade
Grid Legends es 100% Arcade, y decirlo no es menospreciarlo. Hay que quitarse ese prejuicio de que los juegos arcade son "inferiores". Bajo mi punto de vista, los juegos Arcade siempre serán más divertidos, así que no tiene nada de malo decir que es arcade.
Los NFS Shift son simcade, no son tan simples como un arcade ni tan complejos como un simulador, son juegos que EA quiso crear con el propósito de competir con Gran Turismo, así que no son arcade ni de coña.
NFS en sus 5 primeras entregas era un simcade tambien
@@sebastiankulche No sé de donde sacaste eso, pero EA siempre quiso que NFS fuera arcade, excepto cuando hizo los experimentos raros de Prostreet y Shift para competir con Gran Turismo.
Los viejos NFS son arcade puro y duro.
@@NostalJuegos NFS2 y 3 tenian un modo de simulacion opcional y el NFS1 se hizo en colaboracion con una revista que proporciono datos reales de coches para hacer el juego (al menos en su version de 3do). High Stakes comparte manejo con el modo de simulacion del 3 y el Porsche Unleashed ya solo hay que verlo a simple vista.
@@sebastiankulche Forza Horizon 5 también tiene un modo "simulación" y no deja de ser arcade puro.
Busca setups para dirt 2.0 chaval, que si siguiese tus criterios, explica porque los coches se les puede bajar la altura al máximo y van genial....jajakak
Buen video, ¿La saga de F1 en que categoría entra?
Entre Simulacion y Simcade
Más bien simcade
Puede ser que los de arcade y simulador son 2 caras en la misma moneda
Cuál es el juego que aparece en el primer video??
Dirt Rally 2.0
Una pregunta ¿En qué categoría entra Drive Club?
creo q en simcade, no tiene tantas complejidades pero se esfuerza mucho por conseguir una buena conducción con sus físicas y q se alteran mucho debido al clima al q juegues
Grid Legends me mola
El termino Simcade existe desde antes que saliera gt7 al mercado, pero la gente en los comentarios jura que sony creo el termino xd
Y todavía la gente piensa que Gran Turismo es un simulador
El toque de Gran Turismo está en la conducción como tal, cada auto se maneja de forma diferente y acelera y se comporta en curvas de forma diferente para cada modelo, si es 4 cilindros, V6, v10, si tiene turbo o es de aspiración natural, incluso la sensación de aceleración en un auto con supercargador es diferente de un turbo, si es awd, o FF o FR etc. De hecho el eslogan del juego pone “the real DRIVING simulator”. La FIA va con Gran Turismo por algo no?
@@isthislove14 Ya la FIA me parece que dejó de hacer eventos en GT.
Si bien sus fisicas imitan bastante bien el comportamiento de los vehiculos, no lo hace al nivel de un Automovilista, o un Asetto Corsa. El Turbo lag es apena notable en este juego, y sus fisicas en general aunque tengan un acento "realista", no deja de ser relativamente facil de explotar.
Gran Turismo es el punto medio perfecto entre un simulador serio y un arcade. Nada más.
En Forza Motorsport 7 y hasta en el Forza Horizon 5 se puede modificar el PSI de los neumáticos delanteros o traseros independientemente para tener diferente agarre al asfalto, entre muchas otras cosas que puedes modificar, como los tiempos de la transmisión, dureza del diferencial y los amortiguadores, etc...
Por cierto, la graficas de asseto corsa no son del juego base, es gracias a la comunidad...
Lo sé, usé un mal ejemplo jajaja
Pero el juego base también se veía bien para ser un juego del 2014. Gran Turismo lleva muchos años vendiéndose como un "portento gráfico" pero a partir de Gran Turismo 5 se quedaron muy atrás respecto a la competencia.
Mis panas? xD
me quiero comprar en #GRIDautosport para Xbox One
este seria #Arcade #Simcade o #Simulador ??? alguien lo jugo ?
Entonces forza horizont 5 que tipo seria simcade ?
Es un arcade. Tiene unas físicas de conducción bastante buenas, pero es un juego MUY permisivo con los errores y los choques.
Se ve que entiendes....madre mía qué la gente no se crea todo lo que vea por favor ...
Grabastes con obs?
Nop, con la capturadora de Windows.
El Obs por ahora solo lo uso para gameplays de ps2.
@@NostalJuegos ssuuuuuupeeeer crack
@@NostalJuegos y gracias por sacar de tu tiempo en responderme se aprecia eso
En conclusion un juego de conduccion Arcade seria Forza Horizon y simulador Forza Motorsport.
Forza Motorsport entra en la misma categoría GT es decir los dos son simcade.
Yo siempre e sido mucho más de los simuladores... como los nfs shift, pro street y los forza motorsport etc
Bueno, no son simuladores en el sentido estricto de la palabra, pero si que tienen sus elementos de simulación.
Como hago para ver algo mejor la imagen del need for speed urderground 2 en la play station 2? Lo juego en una tele del 2004, se deberia ver algo mejor. Las letras apenas las distingo, esta todo muy pixelado, es como jugar el juego a 360p o menos
usas el cable componente(5 cables) o el rca(3 cable). si usas rca ay esta el problema pero si usas componente ya es otra cosa. puede que el tele este con algún componente descompuesto o gastado eso te lo puede decir un técnico. todo esto si el tv es de tubo/crt que es donde mejor se ve la play 2 si es un lcd ya te toca usar un launcher como opl(no necesita chipear físicamente la consola si sos un purista y Tenes la consola para colección). el opl tiene una opción en la parte de los gráficos que permite que la ps2 tire gráficos a 1080i y 720p todo esto con cable componente . espero que te ayude
@@LOBO2009K1 joder el puto amo!!! Tengo el de 3 componentes y los uno a un euroconector y de ahi al AV1 de la tele. Donde consigo el cable de 5 componentes?
@@NostalJuegos pero que dices si ni me has respondido a la pregunta
@@diegonavaridas3728 una pregunta tu euroconector dice av( es = al rca) Tenes otro que diga rgb(este es de equivalente a el cable componentes). o en todo caso la entrado para componente te pregunto porque en argentina donde vivo es raro de ver ese conector y eso que trabajo reparando tv. en los pocos teles que lo vi tenían el av y el rgb en su dos versiones. el cable de la ps2 es alguna tienda como Amazon o mercado libre el adaptador a euroconector es mas difícil pero es posible que también lo tenga estas tiendas. si no lo vas que hacer o mandar a hacer .
@@diegonavaridas3728 Esa respuesta se la iba a dar a otro usuario jajajajaja disculpa el malentendido 🙏
Te hubiera respondido más o menos lo mismo que el pana lobo king, pero él lo ha explicado muchísimo mejor de lo que te podría haber respondido yo.
Crecer es aceptar que: Forza>Gran turismo
Yo: carritos 😎✋
Creo que gran turismo 7 es mas arcade que simcade y Forza Motorsport junto a NFS Shift son mas simulador que simcade, y los últimos forza horizon que son arcade se acercan mas al simcade todos tienen su respectivo grupo pero cada uno se inclina hacia otro grupo
Esto no es una ciencia exacta, yo los clasifico así en base a mi propio criterio y por sus mecánicas.
Yo veo todavía a gente que sigue defendiendo a capa y espada que GT7 es un simulador puro, como si el hecho de que no lo fuese lo convirtiera en mal juego XD
@@NostalJuegos concuerdo completamente con tu clasificación, y la verdad no entiendo nada el pensamiento de esa gente que defiende GT7 queriendolo hacer un juego que claramente no es, cualquier juego de carreras es bueno sin importar a que grupo pertenezca, siempre y cuando esten bien hechos, hay carreras para todo público desde Mario Cart hasta Acetto Corssa, simplemente es cuestión de disfrutar,
Su gameplay de Forza Horizon está basado en Forza Motorsport yo diría que es Simcade pero en mundo abierto con enorme Accesibilidad.
forza 4 y 5 son simcade igual?
Si te refieres a los Motorsport, si son simcade.
Los Horizon no, estos ya son bastante más arcade aunque tengan buenas físicas para un juego de esas características.
@@NostalJuegos gracias, tenía la duda, quería los horizon porque me parecían realistas pero bueno JAJA
mas de acuerdo no puedo estar con este video. la saga GT es una de mis favoritas, hay que aprender a disfrutar de todo tipo de genero sin tirarle kk al otro, tanto arcade. sim racing y otros sub generos me divierten, amo los juegos de carrera y siempre lo hare, y es genial porque cuando quiero simulacion y un desafio ahi estan los juegos tipo assetto corsa, si quiero juegar un juego de carreras arcade con toques de simulacion ahi esta forza mortor sport, GT, incluso un poco grip, y si quiero un arcade para sentir adrenalina y divercion existen los nfs, forza horizon, mario kart XD en fin creo que es sano disfrutar de estos generos, al final el que gana es el jugador, andar discutiendo con que este es mejor que el otro es una ridicules
Yo lo que no entiendo es por qué hay fanáticos de Gran Turismo que se sienten ofendidos y atacados cuando digo que Gran Turismo 7 no es un simulador puro, como si eso fuera algo negativo o hiciera malo al juego 🤣
Si esta gente toca un Dirt Rally 2.0 o un Assetto Corsa, se van a cagar en los pantalones cuando sepan lo que es un verdadero simulador XD
forza horizon 5 es arcade? o simulacion?
Obviamente es arcade xD
Mi opinión Dirt rallye no emula nada, es simplemente un juego difícil, punto final por el que encima tienes que pagar por todo, porque tiene 11 coches y 12 rallyes, de verguenza y ya del rallye cross dentro del juego ni hablo.
Graficazos el asseto?🤣 Sisi, eso por qué no recuerdan al Driveclub
Simcade es un término que se sacaron de la manga para justificar la mediocridad que fue el gran turismo 7, no existe tal género.
Saludos, eso de sincade los escucho desde el fiasco de gran turismo 7, lo cual no lo es....
Ese juego no llega a la diversión de un arcade ni a la complejidad de un simulador
Aseto corsa y drive clun son similares
Forza horizont, cree y los mismos need for speed son arcades
Indiferentemente los graficos es lo que la da gusto
El término simcade se usa desde hace mucho. Ya lo expliqué en el vídeo, es para definir a los juegos que se quedan en mitad del arcade y la simulación.
Y Gran Turismo 7 no es el único juego simcade, también se le considera así a los Forza Motorsport y los juegos de WRC entre muchos otros.
prefiero los juegos de simulacion como los gran turismo o toca
asseto corsa es solo mods la verdad 😂 yo lo tengo en ps5 y da pena gráficamente donde realmente vale la pena es en pc ya que le puedes meter mods
Tiene casi 9 años, normal que ahora te parezca "penoso", pero en su momento se veía bastante bien.
Me perdiste cuando hablas del arcade con Underground 2 de fondo cuando es un simcade.
Es cierto que tiene muchas cosas simplificadas pero no por ganar a la primera bajandole la dificultad lo vuelve arcade, en dificultad alta las street x suelen ser brutales si no tienes nociones de conducción (o si eres de los que mete el acelerador a fondo todo el rato), encima en modo carrera con autos que no tienen mucha potencia al acelerar, incluso saber poner a punto ambas suspensiones marca una buena diferencia. Ejemplo de arcade las puedes sacar de las mismas arcade 😛 como Outrun ,Fast & Furious o incluso los juegos de Initial D. o tan siquiera un Midnight Club o Burnout.
XD
Felicidades amigo ahora eres famoso
Need for speed underground 2 es un árcade en todo sentido, puede tener un sistema de tuneo más complejo que most wanted (por ejemplo) pero hasta ahí, las street x se pasa con técnica (al igual que todos los malditos juegos del mundo) además, puedes pasar a 200 km/h en curvas sin problemas, lo que destruye tu punto
Y bueno, me salió por recomendación de UA-cam este vídeo, le di la oportunidad y empieza hablando de gráficos... Tristisimo
Prestar atención no es lo tuyo, verdad?
En el vídeo hablo de muchas más cosas aparte de los gráficos, lo del principio lo usé como ejemplo para describir lo perdida que está la gente sobre qué es arcade y qué es simulador, porque en el mismo vídeo digo que los gráficos no tienen nada que ver.
La diferencia
En arcade te diviertes, derrapas, chocas, activas nitro, te la pela la hierva alta, tenés música chingona
En simulación: tienezzzzzzz.... Ptm está poronga me volvió a dormir
jajajaja bueno los simuladores son juegos que no están hechos para todo el mundo, y los arcade tienen una filosofía totalmente contraria ya que están pensados para que cualquiera los pueda disfrutar.
Yo personalmente prefiero a los arcade y los simcade por mucho, pero entiendo que haya gente más hardcoreta que disfruta jugando con volante a esta clase de juegos tan complejos.
Por favor decis que el gt7 no es simulador y no tenes ni un volante truethmaster t80 que sabes cuando te compres un volante y juegues al gt7 ahi te vas a dar cuenta si es simulador o no que hay mejores obviamente pero que lo es lo es.
En mi vida he necesitado un volante para pasarme un juego de Gran Turismo. Por no necesitar, no he necesitado ni hacerle setups a los coches. Con las típicas mejoras básicas de taller vas que chutas para ganar las carreras. Por supuesto que se puede jugar bien con volante, pero se puede jugar igual de bien con mando porque es un juego pensado para que lo pueda disfrutar todo el mundo, igual que toda la saga.
¿Responde eso a tu punto?
@@NostalJuegos seguis sin saber lo que es,cuando tengas un volante hablamos abrazooooo
Por eso juego Mario kart
Prefiero forza :v
Hablas de gran turismo que es facil configurar las mecanicas y transmisiones en los carros y por eso es mas simcade, pero hablas de gran turismo 1 o el 3 por alla atras porque mas del 50% de las personas que juegan este juego no saben realmente como configurar l suspension y mucho menos una trnasmision y este juego te proporciona hasta ese nivel por eso si es mas Simulador , y obviamente tiene que dejarle algo de Arcade porque si no si aburre , dime cuantos juegos totalmente simuladores han sido extremadamente existosos , no conozco ninguno que nontenga el dactor diversion 🤷🏻♂️
La saga Gran Turismo sigue manteniendo esa simplicidad, literalmente puedes pasarte cualquier juego de la saga con las típicas mejoras simples del taller. Jamás en mi vida he necesitado hacer un setup personalizado a mis coches en ningún Gran Turismo para pasármelo, es algo opcional.
El único coche al que le hice mi propio setup fue al Ford Escort Rally Car del 98 en GT3 porque era bastante bastante barco en las horquillas, pero podía ganar carreras de rally igualmente con el coche sin modificar. Lo hice más por la comodidad de que el coche se condujera como a mi me gusta, y lo único que hice fue redistribuir un poco el peso y hacer la dirección más sensible, tampoco hice gran cosa.
Por eso yo no los considero simuladores en toda la extensión de la palabra, porque en Assetto Corsa no vas a ninguna parte como no aprendas a hacer setups.
Va mi súper sex appeal like 💦💦💦
Simulador es Beam NG, lo demás son intentos
Y yamauchi dice que es un simulador 😂😂😂😂😂
Al principio del juego GT7 era más "simulador" que ahora mismo, pero la comunidad se quejo de que ya no era un juego accesible para todos e hizo las físicas más simples y para mí fue un error
@@ruben-mg4okes un juego para jugar con mando, la simulación está en assetto corsa
@@sergiorebelladoblanco8422 has jugado desde el día 1 a GT? Porque las físicas se cambiaron por culpa de la comunidad
@@ruben-mg4ok no, no lo jugué desde el principio pero viendo videos era otro gt sport ademas el frenado en gran turismo no se parece en nada a un coche real.
@@sergiorebelladoblanco8422 entonces de qué opinas sin saber?😂
Pues en mi opinión creo k te desviaste un poco de lo k GT dice ser simulación
THE REAL DRIVING SIMULATION
Significa.
LA SIMULACIÓN DE CONDUCION REAL.
A eso se refieren en INGLES!
Ojo: NO el Real juego de simulación, como k gt es el verdadero simulador de conducción y otros no... Bla Bla b...
Y están en lo CORRECTO!
Solo se trata de la conducción.
Y su conducción es tan real como ACC solo k en ACC sientes más detalles en el guía, pero la CONDUCCIÓN ES LA MISMA! Hago el mismo tiempo de vuelta en los 2 juegos.
AHORA Bien. El ACC podemos decir que es un simulador de coches de carreras la cual simula todo acerca de un coche de carrera. K debes prender el coche, el aire en las llantas, la tracción, el ABS, etc...
GT también te brinda mucho de eso pero no es lo que ellos simulan, sino la conducción.
Gt puede ser un NFS con una conducción real y no ofrecer nada acerca de las carreras profecionales y siguen teniendo razón en su FRASE
Es Gran Turismo un simulador?
Siiii!
es un simulador de conducción y punto.
Por ejemplo Dirt RALLY 2.0 (me encanta 😍) tu lo muestra en la categoría de simulación.
Ahora bien mmm
Pará mí es un simulador? Siiii
Un simulador de RALLY!
Es DIRT RALLY un SIMULADOR DE CONDUCCIÓN REAL? No!
y si lo ES esta muy por debajo de lo k ACC Y GT7 ofrece acerca del manejo REAL
Ojo. En mi opinión 👋🏻
Juego con volante.
El f1 2022 le consideras simulador
Yo diría que es más como un simcade.
Simulador si el erróneo eres tú , un simulador vale más de 100 mil euros está entre 70 mil y 120 un simulador , lo que tenemos en pc y consolas son juegos no es ninguno simuladores niguno
Obviamente cuando hablo de simuladores, me refiero a videojuegos que intentan emular la realidad.
Ya sé que no es lo mismo un videojuego que un simulador profesional para pilotos de F1, capitán obvio 🤣
Carlos russo eres ridículo
El chico se refiere simulador a vídeo juego de auto
Capitán obvio merece el premio al subnormal del año
Un simulador puede valer entre nada (porque puede haber juegos de simulación gratis) o cientos de miles como dices tú, lo que cambia es el nivel de semejanza con lo quieres emular y que los que dices tú están enfocados a trabajos profesionales como los cazas no a echarte unas carreras con los colegas.
No existe el simcade llevo años escuchando que GT es simulador pero se la noche a la mañana es otra cosa 🤷🏼♀️
Gran Turismo jamás fue un simulador (como mucho sus dos primeras entregas, y aún dudo si catalogarlos como tal). La gente que dice eso no sabe lo que es un simulador de verdad, es mil veces más engorroso que cualquier juego de Gran Turismo.
Simcade es como se le llama popularmente a los videojuegos que no son arcade puro ni simuladores puros, y Gran Turismo es el más perfecto ejemplo de esto.
Un Gran Turismo lo puede disfrutar cualquiera, un Assetto Corsa o un IRacing no.
@@NostalJuegos 🤪 talvez soñé todas esas competencias de la FIA
Yo lo que entiendo es que fue tan mal simulador que pasa como arcade y lo sacaron de las competencias lo que provoco que términaran iventandose un género
@@pablojimenez4702 Me la sudan las competiciones E-sports de la FIA, eso no es más que una manera de patrocinar los juegos XD
Gran Turismo hace muchos años que dejó de ser un simulador, esto te lo dirá cualquier entusiasta del simracing que haya jugado todo tipo de simuladores.
Y esto no lo digo en plan negativo, la saga Gran Turismo es genial y soy fan de ella desde niño, pero las cosas como son, NO es un simulador porque en ese aspecto está a años luz de los estándares actuales de los simuladores.
Pero eso es irrelevante, que sea o no un simulador no lo hace mejor ni peor, solo lo hace distinto a su manera.
@@NostalJuegos la suda y se inventan géneros 🤪
@@pablojimenez4702 no, lo que pasa es que le pusieron "the real driving simulator" en el titulo, pero GT ha sido un simcade desde siempre, no es un simulador, ni tampoco un arcade.
¡MAL! El género "simcade" no existe. Es una palabra que nace entre videojugadores pero, la palabra "simcade" no existe ni en el diccionario ni en la industria del videojuego.
Por otra parte, mencionas que GranTurismo no es un simulador porque "basta con unos ajustes básicos para pasar el juego". La dificultad no determina si un juego de conducción es estilo arcade o de simulación. Elementos de fantasía y diversión son los que definen a un juego de conducción Arcade, pero hay juegos de conducción Arcade cuentan con una dificultad tan exagerada que humillaría al simulador mas purista.
Detalles de realismo en físicas, sobriedad, especificaciones y pistas es lo que define a un juego de conducción de simulación. Ciertamente FORZA y GranTurismo no son los simuladores mas realistas del mundo del videojuego. Pero su concepto es el de la simulación.
No existen "simcades", existen simuladores de conducción mas realistas y puristas que otros.
El solo lo clasificó así, tranquilo es básicamente lo que tú dices, pero igual gran turismo no es demasiado simulador
@@diegoperezruiz4372 Si, y GranTurismo 7 resultó especialmente mediocre. Eso no lo discuto, el punto es que no existe la categoría "simcade".
Entiendo tu punto, admito que mi error en el vídeo fue no aclarar que el término simcade no es algo "oficial". Es un término que se usa popularmente para definir a los simuladores que se hacen llamar así, pero que en el fondo no lo son.
A mi personalmente, se me hace muy extraño meter a Gran Turismo 7 y Forza Motorsport 7 en el mismo saco que Dirt Rally 2.0 y Assetto Corsa, porque la diferencia es abismal.
Yo considero simcades a los juegos que tienen un componente claro de simulación, pero que apuntan a un público más general, tal y como dije en mi vídeo y más de uno en los comentarios parece no entenderlo XD
Los jugadores se toman como un ataque el hecho de que diga que GT7 no es un simulador porque está pensado para que lo puedan jugar todo tipo de jugadores aparte de los simracers, como si eso fuera algo malo XDD
De hecho eso es lo mejor de estas sagas, que te ofrecen una conducción "creíble", pero no te obligan a jugar con volante y sus juegos no son tan complicados para un jugador casual que solo busca divertirse con unas carreras y al mismo tiempo sentir algo de realismo.
Por eso yo considero al género simcade como algo real, más que nada porque los propios jugadores lo catalogan así basándose en las mecánicas del juego y su propia experiencia. Hasta Gustingorriz que es ultra fan de la saga gran turismo te dirá que es pretencioso catalogar a los Gran Turismo como simuladores en el más amplio sentido de la palabra. Y si hablamos de simracers experimentados ya ni te cuento... A ellos les da la risa cuando les dicen que es un simulador.
@@NostalJuegos No soy fan de GranTurismo. De hecho, GranTurismo 7 es muy malo, gráficamente es mediocre, su simulación es probablemente la más artificial de la industria del videojuego actual, está plagado de micropagos abusivos
Sin embargo, no porque una canción sea mediocre, deja de ser canción. No porqué un carro sea mediocre, significa que no sea un auto. ¿Se entiende lo que trato de decir?
Existe el Toyota Yaris y el Chevrolet Sail (Aveo), uno es un buen carro, el otro te dará muchos dolores de cabeza. Pero ambos son carros y hasta son más o menos de la misma categoría.
Mi propósito no es defender a GranTurismo, mi propósito es que se pare de hablar de géneros que NO EXISTEN. NO EXISTEN LOS SIMCADES.
Claramente Forza Motorsport es más comercial y amigable con el usuario que Dirt o Assetto Corsa, pero eso no quita que sea un simulador. Además, yo he jugado Dirt con control, no te obliga a jugarlo con volante y pedal. Por cierto, ni idea quien sea ese Gustingorriz.
@@BlancFeline Pero vamos a ver amigo, si seguimos tu lógica y nos ponemos exquisitos con los términios, entonces también deberíamos dejar de clasificar a los juegos de carreras como arcades y simuladores, porque los términos arcade y simulación en su definición más técnica no tienen nada que ver con los videojuegos de carreras.
Arcade en el sentido más estricto de la palabra, hace referencia a juegos de mecánicas simples y entretenidos, o a la máquinas arcade de toda la vida, y eso hace que hasta el pacman sea considerado como juego arcade. Esta diferenciación se empezó a normalizar entre los gamers cuando los juegos de carreras se empezaron a volver más y más complejos con el pasar de los años y la evolución tecnológica. Antes de que la gente los empezara a catalogar, esos términos no existían en los juegos de carreras, eran juegos de carreras y punto XD
Entonces me parece bastante contradictorio decir que la palabra simcade es errónea y no existe, cuando se ha extendido de la misma manera en la que se empezó a etiquetar a los juegos de carreras como arcade o simulador en los 90. Las mismas razones por las que dices que el término simcade no es válido, son razones por las que también podríamos decir lo mismo del arcade y el simulador, porque en su origen no se usaban para describir los juegos de carreras. Por eso yo voy a seguir usando la palabra simcade os guste o no, porque es un término que está socialmente muy aceptado por la mayoría, a excepción de los fans de GT que se niegan a aceptar que GT no es un simulador, y los que usan eso como pretexto para decir que GT es una saga mediocre.
No existe el simcade :)
Buen video, si hay un juego es casi tan arcade como burnout, fue asphalt 8, de gameloft, lo que para mi es el juego arcade definitivo, ahora mismo el juego está tan mal con las micro transacciones, que aburre. Ojala saquen un juego arcade que compita con asphalt 8 y 9, porque simplemente tiene algo que no tiene la saga de need for speed
simcade no existe solo es un termino que crearon para justificar ese juego mediocre XD.
HEAT ARCADE? DESDE HOT PERSUIT 2010 QUE ESTA LA MIERDA DE SHIFT TO DRIFT, LA GENTE ESTA CANSADA YA...
Heat es completamente Arcade XD
*Desde el The run
Y bueno. Sigue siendo arcade