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ゆっくりゼルダチャンネル
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【知恵かり】迷う前に見ろ! 超快適な序盤おすすめ攻略ルート
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リンクのいつもの緑の服
一年でこんな名作を作り出すの凄すぎる
強く感じたのは終焉かブレワイかなぁ。ティアキンは接近戦だけでなんとかできるから接近戦大好きワイと相性が良すぎた。
ゾナウ族は全員性癖歪んでるから滅んだ説すき ラウル→ヒトナー ミネル→ゴレナー
水のかたまりは壁や天井にもくっつくから、マジ立体機動の要
ガノンドロフの名誉のために言うと神トラルートではリンクを倒しているから実力は決して低くはないよ。
まぁどうせまた過去が生えてくるさね
質問です!知恵借りとどの作品が共通していると思いますか?
なんで4しんじゅうがきえたの?
もしも三部作で作られていたら、力の章→アクション重視、知恵の章→謎解きメイン、勇気の章はサバイバルホラー?
ファイ🥲
発売当時は中学生で友達と協力しながらクリアしたなぁ。攻略指示やマッパー役、対アイアンナック等の盾持ちの相手、アクションパートの3人だった。 本当に難しかったけど楽しかったゲームです。
ハートの器とかはないんかな?
ハイラルヒストリアにあったハイラルの歴史は伝承の中で変化することもあるっていう大前提があるのをみんな忘れてるんか? なにより伝承が変化するっていうのはスカウォで序盤にファイが触れてるし
逆に3Dゼルダやらずシリーズ初でもストーリー繋がりはなく世界の話もされるから初めてでも全然OK。もちろん過去作知ってればいたいたあったあったと楽しめる。
ライネルは水辺に誘導して溺れさせるのが1番楽
ゼル×ガノの邪魔するな! 何がリンクだへにゃチソ野郎が! テメェにゃヒロインいっぱいいるだろ! もしやテメェ… 未来からきたゼルダとガノンの子供か?
でもなぁ秘石付けてるしなぁ
ゴロン族に王族がいないの元々温厚な性格のゴロン族が多いのと、基本的に他の種族と争う必要が無いからなのかな。 ・ゴロン族の適する環境は他の種族には居住出来る場所じゃない ・他の種族にとって価値のある鉱石はゴロン族には価値が低い
0:55 まぁたしかにガノンもカッコいいけどもさぁ…
初めて見る作品ですがゼルダ姫の目がデカ過ぎて怖い…
私はドラクエもゼル伝もリアルが好きで2Dは好きじゃないんですが、一応買ってます!でもクリアだけしたらすぐ辞めちゃう🥲 ブレワイ、ティアキンが神ゲーすぎる🥹🥹🥹
非効率を楽しむのもまたゲーム
設定的にはぶっちぎった奴出てきたなぁ…………
蛮勇、悪知恵、暴力のトライフォース
リンクもゼルダの伝説にとってはアイテムみたいなもんでは?
ブレワイ 、ティアキンでは砂漠で馬に乗れないのにゼルダ姫は自由だな
むしろゼルダの伝説ってタイトルで主人公ゼルダじゃなくてリンクだったのが不思議なのよ。ずっとリンクのことゼルダだと思ってたもん(無知)
1番使ったのはウニでした! 敵が接触してくれば必ずダメージ与えられるので、ウニ連打しとけばいつかは敵を倒せる(脳筋戦法)
何でガノンは倒しているのに敗北ルートがあるんですか?
水のかたまり有用性に気付かなくて全く使わずにクリアしてた 一番使ったのは多分メガドン
ミナミノ(ウォールチュラ)→フィローネ(バズブロブ)→水域→ラネールと、攻略そっちのけで初めに反時計回りで世界旅行してたわw
スカイウォードソード最近Switch版でやったけどまじで最高だった
最初の馬を捕まえた時に流れてたCMがソーセージのCMだったのでそのままつけた その後もソーセージの名前で統一するようになったわ スコッチとかのカッコいいお酒の名前にすればよかったかな…ごめんシャウエッセン…
序盤は最速でフィローネ湿原に行ってバズブロブお借りすると無双できる
敵が勝手に麻痺されに行くし水中でも電気爆弾として使えるしで無双すぎますね 麻痺効かない敵が出るとどうすればいいか分からなくなるくらい依存度高くなる