💽 After Effects Кэш Диска - бесполезная трата дисков? Выделил целый SSD для кэша и че? - AEplug 265

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 чер 2024
  • В программе Adobe After Effects есть функция Кэш Диска (Disk Cache), которая "позволяет экономить время на рендеринг при работе с проектом или другими проектами, использующими одни и те же кэшированные кадры." Именно это и написано на сайте разработчика Adobe. Сильное заявление, и проверять я его конечно же буду! Я решил попробовать разобраться в том, как этот кэш работает в After Effects, и чем он вообще может реально мне помочь.
    🛠 Настройки After Effects для начинающих 🛠
    • 🛠 Настройка After Effe...
    ✔ Платная консультация:
    aeplug.ru/forum/viewtopic.php?...
    ✔ Заказать урок (или писать в личку ВК aeplag)
    aeplug.ru/go/zakaz
    ★ Как глючит кэш After Effects и тратит время на фигню
    • 🤮 Как глючит кэш After...
    Когда дисковый кэш включен After Effects осуществляет частый и большой обмен данными с хранилищем в обоих направлениях. Это само по себе занимает много места, для которого возможно придумать и более полезное применение. А интенсивный поток данных еще и сокращает ресурс записи SSD дисков. Жесткие диски HDD вообще не имеет смысла использовать для кэша, так как они слишком медленные, и After Effects будет работать еще хуже, чем вообще без него. Вот мне и стало интересно понять, стоит ли вся эта возня потраченных ресурсов или нет? Или лучше просто очистить кэш, выключить в настройках Enable Disk Cache и спать спокойно?
    ▼▼▼ Полезные ссылки ▼▼▼
    ★ Плейлист с подкастами
    • Подкасты
    ★ Stardust - Лучший плагин для After Effects?
    • 🚨 Stardust - Лучший пл...
    ★ Тестовый проект для After Effects
    • Тормозит After Effects...
    ★ Создание фанатской заставки Battlefield 4
    • Бесплатный мини КУРС п...
    ★ Плейлист - Как сделать интро
    • Как сделать заставки д...
    ★ Плейлист - Разные ошибки новичков
    • Разные ошибки для озна...
    ★ ТОП 5 Лучших плагинов для After Effects
    • ТОП 5 Лучших плагинов ...
    ★ 5 НУЖНЫХ эффектов в After Effects
    • 5 НУЖНЫХ эффектов в Af...
    ★ ТОП нужных и полезных скриптов для After Effects
    • ТОП 😍 самых нужных и п...
    Есть вопросы? Спроси меня!
    aeplug.ru
    ♥ Содержание урока:
    00:00 Начало
    00:49 Мой опыт работы с дисковым кэшем After Effects
    01:52 Сцена с черепом - вложенная композиция с эффектами
    04:16 Включаю эффекты
    05:38 Сохранение и переоткрытие проекта
    06:22 Мой тестовый проект
    07:46 Что говорят подписчики
    08:15 Дисковым кэш, бывает, глючит
    08:58 А что старый проект интро Battlefield 4
    12:04 Итоги и выводы
    #AEplug #AfterEffects #SSD #КэшДиска #DiskCache #тест #test #кэш #cache
    🤑 Канал всегда рад Вашей поддержке:
    money.yandex.ru/to/4100137486...
    www.donationalerts.com/r/aeplug
    qiwi.me/aeplug
    / aeplug
    Оставляйте свое мнение в виде лайков, подписок и обычных комментариев.
    aeplug.ru
    / aeplug
    aeplug
    / aeplug
    / aeplug
    / aeplug
  • Наука та технологія

КОМЕНТАРІ • 245

  • @AEPlug
    @AEPlug  3 роки тому +8

    🛠 Настройки After Effects для начинающих 🛠
    ua-cam.com/video/EpHuYvqG6Fs/v-deo.html
    Чтобы увеличить ресурс SSD и его объемы - надо ставить лайк!
    ★ Как глючит кэш After Effects и тратит время на фигню
    ua-cam.com/video/gwQ5ETxloww/v-deo.html
    ★ Плейлист с подкастами
    ua-cam.com/play/PL-JXfMS5pUACeMn_XOjSDvSVGSarfgP60.html
    ★ Stardust - Лучший плагин для After Effects?
    ua-cam.com/video/Uv1_Qmjw_CQ/v-deo.html
    ★ Тестовый проект для After Effects
    ua-cam.com/video/25mclFOi9WM/v-deo.html
    ★ Создание фанатской заставки Battlefield 4
    ua-cam.com/video/xMsj4cPX3B0/v-deo.html
    ★ Плейлист - Как сделать интро
    ua-cam.com/play/PL-JXfMS5pUAAkV5ncptX_r-QWnKucb9uR.html
    00:49 Мой опыт работы с дисковым кэшем After Effects
    01:52 Сцена с черепом - вложенная композиция с эффектами
    04:16 Включаю эффекты
    05:38 Сохранение и переоткрытие проекта
    06:22 Мой тестовый проект
    07:46 Что говорят подписчики
    08:15 Дисковым кэш, бывает, глючит
    08:58 А что старый проект интро Battlefield 4
    12:04 Итоги и выводы

    • @cnota69
      @cnota69 3 роки тому

      Хах, а у меня лишь жёсткий диск)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      @@cnota69 на нем очень сильно тормозит After Effects, да и диск трещит как ненормальный все время

  • @nick_zimmerling
    @nick_zimmerling 3 роки тому +33

    Кэш в АЕ странный предмет - он какбы есть, а толку от него нЭть.

  • @ligomotion5778
    @ligomotion5778 3 роки тому +17

    Спасибо!)
    Выключил , кэш и понял что он не нужен)))

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 3 роки тому +9

    Спасибо, годная информация. Вечно был в недоумении, почему даже при создании не сложной анимации, сжирало по 20 gb памяти и в целом были подозрения к "необходимости" такого функционала в AE

  • @lukinnni
    @lukinnni 3 роки тому +17

    У меня был опыт использования Ae где-то 1 год с отключенным кэшем и увеличенным файлом подкачки.
    Всё было прекрасно, до момента, когда мне понадобилось использовать аудио в проекте.
    Возможно, это конкретно на моей системе была такая проблема, но проекты с аудио не вмещались в оперативку и превью на таймлайне было очень коротким, приходилось просматривать проект по кусочкам, не видя целой картины.
    Да и в целом если отключать кэш, всё во многом упирается в память. На данный момент у меня 32 Гб и я придерживаюсь мнения, что это уже необходимый минимум в 2020, если вы профессионально работаете с графикой. Еще лучше 64 Гб или больше. Афтер ну очень прожорливый до памяти.
    В целом кэш действительно странно работает и неадекватно. Я подтверждаю, что он частенько глючит, например, подсовывая неправильные кадры. Иногда смотришь превью на таймлайне и у тебя непонятно откуда 1 кадр влезает случайный. По молодости я знатно голову ломал о причине сего, сейчас уже автоматом иду очищать кэш. Поэтому всегда перед рендером я делаю очистку кэша. И проект после рендера, конечно, нужно отсматривать. Было пару случаев, в начале пути, когда я на этом погорел. Однако, сейчас я его использую, и это работает лучше, чем отключенный кэш + файл подкачки.
    Приобрёл отдельный SSD на 512 Гб (Samsung 860 Evo, Sata 3) который использую только под кэш. Система и Ae стоят на SSD Samsung 970 Evo (NVMe). Проекты и футажи лежат на HDD.
    Во всех источниках в интернете и в справке Adobe так же указано, что кэш должен храниться на отдельном диске от проекта. Тоесть под кэш не стоит выделять системный диск, т.к. одновременно будет идти процесс записи/чтения для нужд самой программы и запись/чтение кеша на одном диске. Так что я для себя выбрал вышеназванную схему (может я не прав, если у вас есть ссылки на соответствующие исследования вопроса, просьба поделиться). SSD 1(лучше быстрый, NVMe) - система + Ае, HDD - проекты + футажи, SSD 2 - кеш.
    Стоит отметить, что я почти не занимаюсь монтажом, а в основном создаю эффекты полностью в Ae или C4D, поэтому мне не критично, чтобы видео было так же на быстром диске.

    • @lukinnni
      @lukinnni 3 роки тому

      Очень много полезного на тему кэша можно так же найти на форумах самого адоб. Особенно в англоязычном сегменте.

    • @lukinnni
      @lukinnni 3 роки тому

      Вечером прогоню ради интереса тестовый проект на новой системе, с разными настройками кэша итд.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      "проекты с аудио не вмещались в оперативку и превью на таймлайне было очень коротким"
      зеленое ram превью в After Effects в любом случае играется из памяти
      синий кэш тут как может помочь?

    • @lukinnni
      @lukinnni 3 роки тому +1

      @@AEPlug ,предполагаю, что синий кэш должен освободить место в том же зеленом, чтобы туда поместилось больше информации, в том числе превью аудио.

  • @timtim5327
    @timtim5327 3 роки тому

    Еще есть вопрос. У меня при рендере на 1/4 в видео иногда в некоторых кадрах, кадры меняет на какой то левый. Но когда меняешь уже на 1/3 к примеру то это исчезает. После экспорта, иногда кадры и в вправду сохраняет а иногда нет. Не знаю в чем проблема 🤷‍♂️

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      Про левые кадры я знаю, что это только от дискового кеша. Выключаешь и проблем нет. Ну или очищать его постоянно. Хотя какой тогда толк в нем?

  • @project12film21
    @project12film21 3 роки тому +3

    На 10 и 20 версии AE у меня та же самая история. Пользуясь случаем, огромное спасибо за труды!

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      10?

    • @project12film21
      @project12film21 3 роки тому +1

      AEPlug - Уроки After Effects я имел ввиду 10 винду и 2020 АЕ. Почему то показалось, что в контексте разговора будет понятно. Прошу прощения

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      @@project12film21 а понятно, я то вспоминал че за 10-й After Effects ))))

  • @user-wn5lm5ct2u
    @user-wn5lm5ct2u 6 місяців тому

    если вы отключите кеш то куда он будет писать эту кучу гигов данных? в оперативку?) которая и так забита всегда АЕшкой на 100% почти

  • @MaxGamesShow
    @MaxGamesShow 3 роки тому +9

    Спасибо, благодаря Вам очистил нужные 40гигабайт места :D

  • @hornet_play9234
    @hornet_play9234 3 роки тому +11

    Все тоже самое, сколько не тестировал. Лично я смысла в кеше не вижу.

  • @jwctjwct
    @jwctjwct 3 роки тому +6

    По моим ощущениям, когда композиция забивает весь доступный объём ОЗУ, инфа начинает уходить в кэш и появляются синие кадры. Опять же, заметил пользу от кэша на ССД только на больших проектах. Когда перемещаешься между несколькими такими композициями, то АЕ не рендерит снова каждую из них целиком, а подгружает из кэша. Но малейшее изменение какого-либо параметра (допустим, ты контраст увеличил или один из слоев в композиции отключил) дает АЕ команду не использовать кэш и просчитывать его снова, но при этом он оставляет на диске уже ранее кэшированные файлы и в случае, если ты включишь слой обратно или вернёшь контраст на место, он тут же подгрузит кэш. Прирост в скорости от использования кэша очень специфический. Для некоторых реально никакой разницы не будет из-за объёма композиций, в которых они работают.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      "АЕ не рендерит снова каждую из них целиком, а подгружает из кэша"
      вот это я и пытался обнаружить, но не вышло

    • @jwctjwct
      @jwctjwct 3 роки тому +1

      @@AEPlug Зная софт адоба, это неудивительно. Он славится тем, что часто работает не так, как задумывалось. Возможно, смена ОС и версии АЕ тебе поможет. Бывают же казусы, что dynamic link слетает и приходится несколько раз одну и ту же версию накатывать, пока он снова на место не встанет.

    • @StanislavaKORN
      @StanislavaKORN 2 роки тому

      @@jwctjwct не поможет. С 22ым та же фигня. Хоть на 10й, хоть на 11й винде.

  • @jooru2
    @jooru2 2 роки тому +3

    Хоть узнал, что синий это дисковый кеш! Пасибо! )

  • @mike-aaa
    @mike-aaa 3 роки тому +3

    Когда смотришь уроки на ютубе у других иногда видно синие кадры, но на практике у меня их или нет или мало. В чем же разница??

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      Вопрос на миллион

    • @koteiskaya_morda
      @koteiskaya_morda 2 роки тому

      может, потому что синяя полоска прячется под зелёной? Нажмите CTR+ALT+/ и RAM память очистится... под ней и будет синяя. Просто, из кэша вываливается слой сразу, как только его сдвинуть или изменить параметры... вот и не доходит дело до того, чтобы заметить эффект.

  • @glinkaseptetineb3008
    @glinkaseptetineb3008 3 роки тому

    А до этого АЕ на обычном крутящемся что-ли стояла? :) если футажи с тормозного, то темповые папки на ссд хорошо работают.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      у меня по большему счету нет футажей, ну там только картинки, логотипы, я генерирую все эффекты в After Effects, поэтому мне важно не считывать файлы, а хранить промежуточные кадры, чтоб тот же череп, который готов, не считался по 100 раз с нуля, когда я поменяю что-то в другом вообще слое

  • @user-fr3rq9rh1d
    @user-fr3rq9rh1d 2 роки тому

    Здравствуйте, я пока что ещё новичок в монтаже, и много чего не знаю, но вот заинтересовала это тема про кэш, вот такой вопрос есть, если установить ае на ссд, и убрать кэш, тогда ссд прослужит дольше?, знаю что вроде для ссд вот это всё кэширование не очень хорошо сказывается, а то не хотелось бы менять ссд диски каждый год😅

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      без кеша конечно подольше, его же меньше будут использовать на запись

    • @user-fr3rq9rh1d
      @user-fr3rq9rh1d 2 роки тому

      Спасибо большое за ответ!

  • @User-pq2yn
    @User-pq2yn 11 місяців тому

    у меня выскакивает сообщение с ошибкой out of memory (23 :: 40), при том такое только в AE 2023, в АЕ 2020 всё норм

  • @dns_ptrv
    @dns_ptrv 3 роки тому +1

    Тоже давно уже отключил кеш. Чем ждать этого кэширования, лучше уж пнг-секвенцию вывести и спокойно работать без тормозов.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      тоже вариант, сам себе кэш ))))

  • @mikhailzakharov237
    @mikhailzakharov237 3 роки тому +3

    Сначала будет вопрос, потом поделюсь своим опытом.
    Интересная тема про кэш, на работе недавно закупили комп новый, 128гб ОЗУ, 2 проца, 2080ti, ssd-ха быстрая и т.д. Вообще вопрос как АЕ или другого адобовского друга заставить на полную ресурс хавать, просто максимум АЕ забирает гигов 50 с ОЗУ и ЦП на процентов 30 использует. (находил где-то инфу мол на старой архитектуре проги разработаны и нет у них возможности брать больше, хотелось бы какой-нибудь здравый совет по этому поводу).
    Включал кэш на ssd и, иногда, выборочно, он за считанные минуты выгонял сложные проекты, когда проект был просчитан, а иногда на просчёт ему было плевать, при тех же настройках. Плюсом кэша я заметил, что при перезаписи файла под тем же именем он выгоняет очень быстро (хотя это тоже работает через раз) не могу тоже понять от чего зависит его работоспособность. Просто от проекта к проекту то работает то так, то иначе, пробовал даже ковыряться в настройках "ctrl+F12"-"Debug Database View", но шибко никакой разницы не увидел, хотя не сильно и "ковырялся" (к слову говоря, хотелось бы какое-нибудь объясняющее видео по этим настройкам, в частности что трогать можно, а что нет), (если интересно могу на хорошем железе поэксперементировать с кэшем и с этими глубинными настройками(ctrl+F12), да написать если будет какая-то разница)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      "гигов 50 с ОЗУ"
      у меня только 32, но тут ниже писали что у After Effects проблемы с больше 32
      но тут же опять - кто то переживает что After Effects использует память, ты переживаешь что нет )))
      я не знаю, может 50 ему хватает? а в настройках что стоит? там еще дополнительное окошко есть
      "ЦП на процентов 30 использует"
      как и у всех, 100% не будет
      "мол на старой архитектуре"
      так и есть

    • @ivan_12345
      @ivan_12345 3 роки тому +1

      слушайте, если у вас лишняя оперативка, подарите мне, а?)))

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      @@ivan_12345 "лишний оперативки" не бывает!

    • @viktorpersukov2403
      @viktorpersukov2403 2 роки тому +2

      очень весомо влияет какой формат исходника MOV или MP4. И рекомендую мониторить что ограничивает скорость! так как AE - это еще тот ребус!)

  • @user-ej3yf5ou4x
    @user-ej3yf5ou4x 3 роки тому +1

    Хотя бы я теперь знаю что не один со своей проблемой. Последнюю неделю пытался её решить. Ночью подумывал "убить" AE и заново поставить. Раньше не замечал таких "злодейских" лагов (я первый год как ...)). Открещиваться конечно не собирался, однако, энтузиазизм выбивает из "колеи". Надеюсь ваш бульдозер сможет проехать этот путь и пересечет финишную ленту!
    Удачи, всем!))

  • @user-il6sp9me2i
    @user-il6sp9me2i 3 роки тому +2

    ещё! то что ты делаешь - ты супер!

  • @dkdragon777
    @dkdragon777 3 роки тому +5

    Надо этот ролик отправить в компанию Adobe и испросить у них ответ, что они имею под словом «кэш», и зачем он вообще нужён?
    За обзор Благодарю!

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      да все они знают

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @КАРАОКЕ ТУТ! У них открытый форум, еще и сайт завели специальный про тоже самое, если они сами не могут обработать данные от юзеров... ну чего тогда от них ждать в плане разработки.

  • @AlexMusdie
    @AlexMusdie 2 роки тому

    Т.е. если в системе, допустим, 128GB оперативки, кэш можно вырубить? AE жесткий диск постоянно мотает.

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому +1

      "жесткий диск" в любом случае надо выключать

  • @koteiskaya_morda
    @koteiskaya_morda 2 роки тому +1

    Есть ешё настройки Кэширования в окне "Предпросмотр", там где меняется пробел, шифт+пробел и т.д. Вы с этими настройками игрались?

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      Играются дети

    • @koteiskaya_morda
      @koteiskaya_morda 2 роки тому +1

      @@AEPlug ok. Это просто оборот речи. Я к тому, что давно читал какой-то мануал по AE... где говорилось, что при запуске он считывает скорость записи/чтения с того диска, на котором лежит папка кэша. И использует эту информацию при решении... доставать кадры из неё, или отрендерить в оперативу. То есть, если достать кадр = 10 мс, а отрендерить 5мс... то будет зелёная линия, не смотря на то что эти кадры физически закешированы. Именно поэтому папка с кэшем может физически расти, но в проекте явно не использоваться. И эти настройки можно менять в каком-то txt файле, который лежит в системной папке программы. Может, есть какие-то кнопки, которые принудительно заставляют это делать... Афтэр я знаю очень поверхностно, поэтому и спрашиваю. Т.к. железо более-менее нормальное, но ждать пре-рендер по 2 года на среднем проекте это печаль.

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      @@koteiskaya_morda Вроде да, но и на тяжелых кадрах нет толку, иначе как бы я это заметил?

  • @VADiM-ct9lf
    @VADiM-ct9lf 3 роки тому +6

    Хорошая тема, тоже не вижу от него пользы и с глюками согласен

  • @-blacktea-3285
    @-blacktea-3285 3 роки тому

    Здравствуйте! У меня в ходе работы с ae возникла такая проблема. Все воспроизводится в предпросмотре в слоумо. Это не то, что он грузит долго, нет. Даже когда в проекте нет ни музыки, ни видео, я нажимаю плей, смотрю на время и вижу, что даже так все идет в слоумо. Не знаете, что это? Первый раз сталкиваюсь. Но если рендерить, то в готовом видео все уже норм, но просто работать так нереально.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      В реальном времени играется только зеленая зона из памяти.

    • @-blacktea-3285
      @-blacktea-3285 3 роки тому

      @@AEPlug а что с этим делать? Можно как-то это исправить, чтобы снова воспроизводилось нормально, а когда прогружается медленно?

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@-blacktea-3285 просчитываешь кусок в память и смотришь

  • @valixgames5715
    @valixgames5715 3 роки тому

    У Вас звук хороший, поделитесь как настраивали? А то блогеров других смотрел, учился. Но что-то не очень нравится, а у вас отлично сбалансировано

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      Просто повезло купить такой дешевый микрофон. До этого был почти такой же, но звук ужасный как в телефоне. А еще купил на али USB карту по 70 рублей которые, чтобы не было шума. Встроенная звуковуха шумит как пылесос и надо было чистить все. Можешь тут глянуть.
      ua-cam.com/video/_iT8Aigj8IA/v-deo.html

  • @niktaronikov
    @niktaronikov 3 роки тому

    Посмотрел, спасибо. Отключил кэш.
    И теперь у меня появился вопрос.
    Что вообще даёт галочка напротив Кэш? Если её убрать, не будут кешироваться файлы и не будет захламляться ПК? Т.е. не нужно будет проводить регулярную очистку памяти на диске или же всё равно будут создаваться эти самые кэш-файлы, только каким-то иным способом и в иной папке? Помогите разобраться.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      "всё равно будут создаваться эти самые кэш-файлы, только каким-то иным способом"
      чёоооо????

    • @niktaronikov
      @niktaronikov 3 роки тому

      @@AEPlug да не удивляйтесь вы так, я же только-только начал заниматься AE, без году неделя. Туповат я ещё в нём.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      @@niktaronikov ну ладно

  • @lukinnni
    @lukinnni 3 роки тому +3

    Прогнал тестовый проект снова спустя пару лет после прошлого раза.
    Результаты такие (CUDA вкл.):
    07:00 - с включенным кэшем (первый рендер)
    0:38 - с включенным кэшем (очистка RAM и запуск рендера сразу после первого)
    07:12 - с отключенным кэшем (кэш диска и память так же очищены)
    Конфиг:
    OS: Win 10 x64 версия 1909
    CPU: Intel i7 8700K (без разгона)
    GPU: MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO
    MB: ASUS TUF Z390-PLUS Gaming
    RAM: 32 Gb Kingston HyperX Fury 3466 Hz
    SSD (ОС): Samsung 970Evo 512 Gb .M2
    SSD2 (кэш): Samsung 860Evo 512 Gb Sata
    HDD(проекты): WD Blue 2 Tb / 5400 rpm
    Драйвер видеокарты: Nvidia Studio 452.06

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      "с включенным кэшем (очистка RAM и запуск рендера сразу"
      т.е. все было синее??

  • @user-ys5vb4oo6i
    @user-ys5vb4oo6i 3 роки тому

    У меня не хотел рендериться ролик с элементом 3д. Вылетало. Я увеличил кэш и все получилось. Может повезло просто?

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      попробуй еще раз без кеша )

  • @Zemlyaklomn
    @Zemlyaklomn 2 роки тому

    У меня такая проблема - при заходе в AE висит ошибка, что не хватает места на диске для кэша. Хотя на диске свободно 70гб, а под кэш отдано всего 10. И никак не могу побороть эту ошибку. Уходит только когда ставлю 3гб.

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      хм первый раз такое слышу

    • @Zemlyaklomn
      @Zemlyaklomn 2 роки тому

      @@AEPlug перепробовал версии 2020, 2021 и официальную 2022

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      @@Zemlyaklomn А как это выглядит?

  • @evdokimovds
    @evdokimovds 3 роки тому +2

    Вижу преимущества кэша, когда играюсь с параметрами эффекта. На пример, Выставлю значение X, потом значение Y. И если вариант с X мне понравился больше, то он все достает из кэша.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      с этим рам кеш справляется

  • @1BigBadWo1f
    @1BigBadWo1f 3 роки тому +1

    спасибо за ролик

  • @ivan_12345
    @ivan_12345 3 роки тому +2

    эх, Кеша, Кеша.... Иннокентий...

  • @titantitanchik289
    @titantitanchik289 3 роки тому

    может этот дисковый кеш влияет на скорость самого рендера, я заметил что если при финальном рендере отчистить всё а потом просчитать на половину то эта первая половина быстрее рендерится, попробуй так потестить

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      а что это за такие проекты? Чем 15 интро из 30 слоев отличается от 4 минутного... Наоборот 15 легче должно быть, так как оно все почти в кеш может попасть, а длинное надо будет пересчитывать когда место кончится. Как и ОЗУ

  • @IIIAVIII
    @IIIAVIII 3 роки тому

    Возможно кэш помогает для undo/redo, чтоб не просчитывать заново все кадры

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      ну так вот и храни текущее, но не хранит же :(

  • @alexeyuliyanov
    @alexeyuliyanov 3 роки тому +1

    Приветствую,
    попробовал для интереса подобный тест и наблюдаю следующую пользу кеша:
    делал превью 10ти секунд композиции
    при первом рендере проссчет занимал грубо больше минуты
    затем Purge/All Memory
    и повторный проссчет превью этих же 10 секунд занимает 1-2 секунды (индикатор тайм лайн почти весь синий)
    если отключаю кеш, и повторяю ту же последовательность, то проссчет превью каждый раз по новому делается, дольше минуты
    не знаю в этом причина или нет, но у меня на кеш стоит SSD M.2. У него скорость записи и чтения в несколько раз выше чем у SSD SATA 3
    версия AE 17.1.2
    раньше не тестировал специально, просто выставил кеш как в умных статьях и рекомендациях адоба советуют
    может теперь понаблюдаю под разными углами, для интереса

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Не знаю при чем тут M.2 может быть, когда кеш появился их и в помине не было. Обычный-то ССД был диковинкой! К тому же я специально проверял на тормозных слоях, запись 1 мегобайта на ссд в любом случае занимает в разы меньше времени чем рендер такого слоя или тем более готового кадра с эффектами. Короче я никак не могу логику понять этого процесса.

    • @alexeyuliyanov
      @alexeyuliyanov 3 роки тому +1

      Согласен, логично было бы, что если скорость записи даска и влияет, то в части скорости записи в кеш на диск, на этапе рендеринга. А сам алгоритм, что писать в кеш на диск был бы единый. Про то, что у меня под кеш более быстрый диск упомянул для точности описания процесса. Является ли это фактором влияния или нет и с каким весом я не знаю. Детального описания алторитма кеша раскрывающего этот момент, не встречал.
      вот тут www.lynda.com/After-Effects-tutorials/Using-disk-cache/716065/746525-4.html
      дяденька демонстрирует как кеш помогает жить. В принципе, у меня примерно так же все и происходит. Поэтому пока для себя я вижу больше ценности от выделенного под кеш места на диске чем недостатков.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@alexeyuliyanov М... ну забавно как в середине ролика он говорят что все стало much faster хотя на экране такие же тормоза! А синих меток у него вообще нет ни одной. А то что он демонстрирует ближе к концу может работать и благодаря РАМ если озу хватает на компе. Так что...

  • @darkdreamdeathcore
    @darkdreamdeathcore 2 роки тому

    А ssd диск вообще влияет на производительность АЕ по сравнению с обычным диском?

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      разве что ты кеш включишь

  • @user-tg6dd5sk6g
    @user-tg6dd5sk6g 3 роки тому +1

    Спасибо

  • @semenCG_Generalist
    @semenCG_Generalist 3 роки тому +2

    13:51 когда мы учились ещё на 2 блоке курса моушен-дизайна(сейчас я уже заканчиваю его,9 месяцев с января,нетология)нам Владимир Лукоянов(студия Vizart) сразу сказал:вырубайте нафиг сразу кэш-от него ТОЛЬКО вред,нежели польза.Поэтому отрубаем и всё-вопрос закрыт.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      "вопрос закрыт"
      ну есть вероятность, что в новых версиях что-то поменяют

    • @semenCG_Generalist
      @semenCG_Generalist 3 роки тому

      @@AEPlug Дак так-то конечно хотелось бы.Еще нам Владимир Лукоянов сказал что ,,выше,,32гб оперативы АЕ не воспринимает.хотя у него у самого 128 DD,но это явно не только для АЕ,а и для других задач, программ .

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@semenCG_Generalist У меня только 32, так что не знаю. Но уже у многих на новых компах 64 может стоять.

    • @mastucation7181
      @mastucation7181 2 роки тому

      Подскажите пожалуйста - что за курсы Вы проходите?

    • @semenCG_Generalist
      @semenCG_Generalist 2 роки тому

      @@mastucation7181 Skillbox / CG Generalist /2 года

  • @koteiskaya_morda
    @koteiskaya_morda 2 роки тому

    У меня всё работает именно так, как вы предполагаете в этом видео... 2021 AE.

  • @viktorpersukov2403
    @viktorpersukov2403 2 роки тому

    так тут много факторов влияет. обьем и частота оперативной памяти. нужно мониторить что ограничивает скорость просчета и записи. исходники где находятся и тд и тп... сам с этим столкнулся. Выделял место на диске, думал будет быстрее. Но по факту дополнительное место под файл подкачки или кеш не повлияло никак! Все потому что логика программы так устроена что пререндер пишется сначала в оперативную память, а потом только на диск. в моем случае все ограничивается жестким диском, хотя процессор ryzen 3900x, оперативы 32GB. Когда я делаю пререндр, макс. нагрузка на проц 40% а диск маслает на всю скорость. Для себя я сделал вывод что первое что нужно это увеличить обьем оперативы, а второе это SSD, и поставить минимальное значение записи кеша (макс 20GB) так как все что не влазит в оперативу - падает на диск и небольшие изменения приводят к перезаписи инфы. 128Gb оперативы и все в разы будет быстрее! Хотя тут тоже нужно понимать, что скорость оперативы, диска, процессора, и пропускная способность материнки тоже на это все влияют) так что не всегда все упирается в скорость SSD!

  • @refillsteam
    @refillsteam 2 роки тому

    Не только ссд важно, и оперативка тоже, она почти там главную роль играет, если у тебя несчастные 8 гб, то комп и будет работать в программе медленно

  • @steam3d
    @steam3d 3 роки тому +1

    Функция просто топово работает на мак , но почему то на windows она работает как то иначе. Он вроде сгружает когда оперативка кончается, я не могу точно понять как работает.
    Попробуте видео на зеленом экране снятом забитым эффектами и отдельным сложным фоном.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      А что это меняет?

    • @steam3d
      @steam3d 3 роки тому

      @@AEPlug Например у меня хороша работает именно с зеленым фоном, видео длинной 3 минуты все полностью в кэше. Я попробую на винде тот же проект повторить. Если получится отпишусь и покажу

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@steam3d Ага, скриншотик приложи тогда структуры

  • @MrYadjdf
    @MrYadjdf 3 роки тому

    Кэш нужен, если оперативы не хватает для работы с проектом, бывают проекты, которые без кэша просто не будут работать вообще никак, ну и чем быстрее диск, тем быстрее работает афтер, если он юзает кэш. У меня стоит отдельный SSD M.2 под темпы АЕ, разница есть, когда темпы на ХДД и ССД, между М2 и Сата почти нет, но в некоторых проектах тоже бывает видно разинцу, хоть она и не велика. iOPS как бы зашкаливает на М2 и эту разницу в 2 раза между сата и м2 видно при работае в АЕ, но не часто, просто потому что сама АЕшка штука тормозная ((:

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      "проекты, которые без кэша просто не будут работать вообще никак"
      ни разу такого не видел

  • @user-gy2hz5jx3u
    @user-gy2hz5jx3u 3 роки тому

    Я тож заметил эту проблему. Думаю что виной всему реальная скорость считывания-записи дешевых ссд, которая жестко привязана к объему перекачки данных и резко падает ниже плинтуса после определенной планки. Хотя полностью в этом не уверен.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Скорость записи то падает, но все равно она выше ХДД остается.

  • @Gobyan22
    @Gobyan22 3 роки тому

    Вот вплоть до последнего обновления 20й версии кеш не работал нормально, а вот сейчас стал замечать что вроде бы иногда что-то кешируется правильно, но по какому принципу все устроено пока не ясно. Еще заметил что когда прокешированы файлы, то при экспорте в енкодере все реально ускоряется, но опять не понятно по какому принципу. В некоторых случаях просчет прям ускоряется как будто уже просчитанное видео кодируется. Заметил это во время тестирование с тестовым проектом с твоего сайта, и в один момент случилось чудо - проект отрендерился за 3 секунды!!!, попробовал в нем добавить пару объектов и опять 3 секунды!!!, НО потом все пропало и опять стало рендериться как обычно. Повторить полученный эксперимент не удалось. Имея большой опыт работы со всеми адобовскими программами вывод можно сделать о том что сделать то сделали но криво косо и возможно это никогда не исправят.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      "проект отрендерился за 3 секунды"
      из рам возможно

  • @user-kx2ji8om1y
    @user-kx2ji8om1y 3 роки тому +1

    Я "обновился" с сс2019 до CS6 - надоели эти проблемы с СС. Сейчас всё работает быстро , без тормозов, с мр4 и пр. нет проблем. Как заново народился, советую попробовать - не пожалейте. На сс работал с сс2015. Большой разницы не вижу, за искл. некоторых плагинов. (виндоус 7 ультимат, 16гиг.)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Э как так? я тут 10 ставлю ради 2020!

  • @AlexExperimenT
    @AlexExperimenT 3 роки тому +1

    Такое ощущение что кэш кеширует только отдельные эффекты на слоях и иногда чучуть улучшает быстродействие сцены, из личных наблюдений

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      Ну я вижу как тормозные эффекты пересчитываются каждый раз с нуля, хотя их параметры никто даже не трогает.

  • @LehaOnLife
    @LehaOnLife 3 роки тому

    Плаг Привет!!! Видео интересное!, попробывал то же протестить отключил кэш и незаметил ни какой разницы даже подумал что это плюс что не будет использовать ресурс диска тем самым сокращая его жизню))) Нооо заметил что при простое например когда уйдешь на обед АЕ вылетает или при использовании плагинов от RG (не все) при закрытии АЕ то же происходит ошибка но это терпимо... сегодня то есть сейчас делаю небульшую заставочку в ней есть файлы PSD и если например делать какие либо манипуляции камеры (менять значения) или положения обекта в камере то АЕ просчитывает кадр пока не будет небольшая пауза после изменения значаний то есть я могу поменять и положение объектов в камере и положение самой камеры и закинуть еще какойнибудь эфф. на слой и добавить новый слой и только после того как я успакоюсь только тогда начнется просчет кадра + просчет кадров как оказалось с выкл. кэшом делается намного дольше на 10-15сек, с вкл. кэшом всего пару сек.
    Мой вердикт Кэшу Быть!

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Можешь показать скришот структуры композиции?

    • @LehaOnLife
      @LehaOnLife 3 роки тому

      @@AEPlug Конечно могу безпроблем куда кинуть в личку?

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@LehaOnLife Где тебе проще

  • @BraveEagle2087
    @BraveEagle2087 2 роки тому

    а как просмчитать перед просмотром, какой клавишей?

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      че?

    • @BraveEagle2087
      @BraveEagle2087 2 роки тому

      @@AEPlug вы что-то нажимали, чтобы изменения обработались в оперативную память

    • @BraveEagle2087
      @BraveEagle2087 2 роки тому

      @@AEPlug как запустить рендер, чтобы зелёная полоска была до проигрывания, а не просчитывалась во время проигрывания.

  • @ImmortalBest
    @ImmortalBest 3 роки тому

    Есть аналоги у Ае? Только вот именно аналоги, а не синема или нюк

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      Полноценных нет в своей нише, сила After Effects в скриптах, плагинах и готовых библиотеках, которых за годы просто море создали.

    • @lukinnni
      @lukinnni 3 роки тому +1

      Есть. Например, Cavalry. Но конкретно он больше для шейповой графики. Так же Fusion в каком то смысле.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@lukinnni Ну это все так... один может то другой это... а в целом заменить After Effects полностью не могут вообще, особенно со всеми скриптами и плагинами

    • @Andrey-kh9ef
      @Andrey-kh9ef 3 роки тому

      Я так понял вы имеете ввиду "конкурент" в том смысле что бы в программе была так же реализована концепция слоёв, а не нодов?
      Тогдаааа, Sony всё ещё пытается создать конкурента, недавно даже апдейтнули свой Vegas...
      Но это прямо сильно на любителя.
      Так же есть более вменяемый продукт HitFilm
      Щупали его, местами даже понравилось, 3D пространство реализовано гораздо лучше чем в AE, хотя по этому критерию в AE на столько рудиментарное 3D пространство, что превзойти его по юзабилити не большая задача... но всё таки дело привычки пересилило, плюс падучесть HitFilm отбила желание продолжать эксперимент, но в целом этот софт прямо мог бы быть не слабым конкурентом.
      Но похоже это всё-таки тоже "паровозик который не смог", хотя попробуйте, глядишь понравится)
      Все остальные конкуренты AE ушли в нодовую концепцию построения проектов.

  • @MMCompany
    @MMCompany 3 роки тому

    Да этот кэш нужен только для того чтобы данную композицию проиграть в реальном времени. посмотреть как всё выглядит. потому что как правило они сложные и просчитаться в реальном времени не могут. Это всего лишь вспомогательное средство на конкретной композиции. Чтобы каждый раз не забивать оперативку и файл подкачки. Ничего в этом конечно особо не хранится стоит только изменить параметры или перейти куда-то. Типа полюбоваться готовым результатом только и всё. А сделать его большим и на другом диске даже не самом быстром можно лишь для того, чтобы хватало объёма, потому что не всегда оперативки и подкачки хватает для проигрывания всей композиции, если она длинная. Так что для этого кэша можно брать вообще старый HDD потому как записывается и проигрываться там будет с небольшой скоростью потока.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      After Effects играет только из рам.
      А жеский диск будет тормозить и трещать все время в After Effects.
      И сам сломается быстрее и работать неудобно.

    • @MMCompany
      @MMCompany 3 роки тому +1

      @@AEPlug Каждый имеет право отстаивать свои убеждения. Только непонятно зачем совета спрашивать, если любой из них воспринимаешь в штыки. Отписываюсь от такого мудака.

  • @gm_action
    @gm_action 3 роки тому +1

    Тоже тыкал с годик назад. Нихрена не изменилось, лучше / хуже не стало. И я понял, что ничего не понял

  • @artikapro
    @artikapro 2 роки тому

    В настройках превью нужно включить использование кеша, кроме общих настроек.

  • @madmanscomment
    @madmanscomment 3 роки тому

    Кстати, по поводу обновления винды до 10тки) Долгое время работал на семёрке и было всё шикарно, пока я не купил звуковую карту Presonus studio 1824c... Начались ужасные глюканы в звуке, нереально было музыкой заниматься в DAW с включенным браузером. Начал разбираться в вопросе и понял что на 7ку эта фирма дров своих уже не делала под звуковуху 2019 года... Пересел на 10тку, нашёл версию в которой всё лишнее было удалено. Сейчас всё замечательно. В принципе, можете не стесняться и переходить на 10тку) Ну или может случиться как у меня, новый софт или железо дадут вам знать)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      меня больше волнует не производительность, а эти ее 10-ки постоянные принудительные обновления и новости, как она удаляет файлы с компа

    • @madmanscomment
      @madmanscomment 3 роки тому

      @@AEPlug вот те же самые мысли были и у меня) поэтому я нашёл версию где всё убрано в этом плане. единственное что мне раз в месяц предлагается обновление но я его шлю да куда подальше) в остальном всё замечательно работает.
      P.S. никаких новостей у меня нет там) ссылку не помню, но если нужно могу скинуть образ в облако!

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@madmanscomment какое название образа?

    • @Igel5e5
      @Igel5e5 3 роки тому

      @@AEPlug Посоветую Вин 10 LTSB (LTSC_2019) - Это корпоративка с длительным сроком обслуживания, не имеющая в своей комплектации всей этой кучи ненужного дерьма, Х Боксы Ван Драйвы, Карты, Люди и прочее , которое в изобилии присутствует в Вин 10 Про. Кроме прочего, конкретно для 10 LTSB (LTSC_2019) доступны обновления только системного и критического характера. Обновления настраиваются как в 7ке, (авто, сообщать но не загружать, выборочно). Работаю на этой системе c 17 года. Ни одной неприятности с обновлением. И бывают они крайне редко. Последнее было в прошлом году. По ощущениям работает быстрее (плавнее), 10 Про.... но это субъективно.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@Igel5e5 но кое какая особенность есть

  • @geomapper
    @geomapper 2 роки тому +1

    32 гига оперативки, 8-ядерный проц с 16 потоками, отдельный ссд на 240 гигов чисто на кэш для афтера, и рендеринг 24 минутного видео длится 27 часов, без кэша на ссд рендеринг вообще не идёт, тупо останавливается на 10%

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      ну это скорее плагин глючит

    • @geomapper
      @geomapper 2 роки тому

      @@AEPlug не у меня одного так, у друзей тоже такая же фигня)

    • @geomapper
      @geomapper 2 роки тому

      @@AEPlug у одного парня вообще 30 минутный ролик 80 часов рендерился)

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      @@geomapper значит такой проект мудреный, ты сам его делал? )))

    • @geomapper
      @geomapper 2 роки тому

      @@AEPlug да, вторая часть по истории Руси) карта огроменная там)

  • @semyonf99
    @semyonf99 Рік тому

    Ха, по-моему после включения кеша необходим перезапуск программы! Или вообще перезагрузка ПК

  • @svitanak1
    @svitanak1 3 роки тому

    как по мне, этот кэш в основном работает с кэшированием исходников и простого ряда родных эффектов, чуть что-то выбивается из этого ряда - все передумал, то есть он кеширует то что и так быстро подтягивается. Смысл есть если превью большой компы, которая не лезет в операционку, тогда что-то зеленое, что синее - все плеет, но это надо тем кто скорее монтажер чем дизайнер

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Я думал про "родные эффекты", но они и так достаточно быстрые, а кэш тормозных эффектов чет не пашет (
      А видео исходники кэшировать не нужно, они же и так лежат готовые на диске. Это уже масло масляное.

    • @svitanak1
      @svitanak1 3 роки тому

      @@AEPlug у меня немножко больше синих кадров остается, и тяжелые сцены после выключения грузятся быстрее, но все равно не впечатляет этот кэш:(

  • @mishakotov9416
    @mishakotov9416 3 роки тому

    Кто-нибудь знает, как очистить кэш? А то из-за него АЕ оч много места занял

  • @Atractiondj
    @Atractiondj 3 роки тому +2

    Эх Кеша Кеша

  • @cosmolv
    @cosmolv 3 роки тому

    У вас одна ошибка. Записывается в диске если в настройках "Conformed Media Cache" указать на тот же диск. Но у вас как раз не указанно место на SSD диске. Там у вас указан диск C:\....
    Мне все работает. Когда очищаю только "All memory" остается все в "синем" - только что проверил и убидился еще раз в этом 🙂
    В идеальном варанте нужен SSD на 500 или 1 ТБ, мне на кеш 250 ГБ NVMe M.2 довольно быстрый диск. На один проект с натягом хватает. Так вот, кеш диск очень помогает если правильно настроить. Да, и он как раз отлично работает если сцена вложена в другую композицию, делаешь рендер в одной и автоматом отрендерит в другой композиции. Тоже только что проверил. Попробуйте. Может тема еще для одного видео об этом? 👍

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      "У вас одна ошибка."
      Это вообще другие кэши.

    • @cosmolv
      @cosmolv 3 роки тому

      @@AEPlug Ну а где тогда AE Будет кешировать медиа фаилы? Одно дело переброс RAM Preview на Диск, другое дело кеш самих фаилов. Ошибок нет. В телевиденние работаю с AE с конца 90 гадов. научились оптимизировать :)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@cosmolv Не нужно "кешировать файлы", а речь про кэш свеженького просчитанного превью. это не файлы.

    • @cosmolv
      @cosmolv 3 роки тому

      @@AEPlug "Green bars in the time ruler of the Timeline, Layer and Footage panels mark frames that are cached to RAM. Blue bars in the Timeline panel mark frames that are cached to disk."
      По ходу у вас в диск не чего не записывается. Из зачего ето? :) Вопрос конечно спорный, но я уже ответил. :)

    • @cosmolv
      @cosmolv 3 роки тому

      @@AEPlug 🙂

  • @sergdomina
    @sergdomina 3 роки тому

    Ребятки в Кеш попадает то что не влезло в оперативу, а как вы думаете оно может для вас полностью проект посчитать

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      как как ))) на процессоре

    • @sergdomina
      @sergdomina 3 роки тому

      @@AEPlug а дальше куда?)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@sergdomina ты о чем вообще?

    • @sergdomina
      @sergdomina 3 роки тому

      @@AEPlug после процессора бросает в ОЗУ, что не поместилось, залезло в Кеш, также в Кеш попадает все по мере отдаленности в использование, так же все версия благодаря чему мы можем сделать действие назад очень далеко. Так же заметил что проект загружается полностью в кеш если идёт смена на индикаторе качества там где полное/половина/треть/четверть. Такие дела...

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@sergdomina Так и в чем смысла этой информации, если я как раз и показал, что в кеш ничего не попадет. В том то и проблема!

  • @MolotFx
    @MolotFx 3 роки тому

    Кэш на отмену действий, а размер влияет на количество отмен в проекте и возможность хранить кэш от других проектов, чтоб не затирать его (по возможности) А вот, то что он не работает, это уже косяк программы) У меня это работает через раз(

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      загадочная душа адоб

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@art_means_artificial адобе

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@art_means_artificial ну мы в лондОнах не бывали )

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 3 роки тому +3

    Довольно часто, увы, от оптимизации Ае хочется ругаться матом =\ 20й год на дворе, а за последние лет 10 только прорес добавили, люметрикалор и несколько выражений. Нет ну серьёзно. Что ещё из нового нужно не каждый день, так через раз хотя бы?! А да, ещё поддержка форматов современных кинокамер. 👏
    Николя Дюфрэн за год больше для Ае делает чем весь Адобэ. Бесплатно!
    Уже хотя бы интерфейс сделайте нормальный. Для этого не надо ядро переписывать!
    Да и тот же люметри неполноценный. Математика баланса белого хромая, кривые не все есть...

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      а что не так в интерфейсе?

    • @TemaShahov
      @TemaShahov 3 роки тому

      @@AEPlug Слишком много пустых мест. Нет оптимизации пространстве. Про Ctrl+/ знаю, но и этого часто мало. + Те же маркеры цветные или ключи или анимационные слои. ну и таких мелочей много можно вспомнить. Но главное конечно оптимизация. Не всегда есть возможность работать на большом мониторе. И некоторые конкуренты справляются с этим лучше.

    • @lukinnni
      @lukinnni 3 роки тому

      @@AEPlug еще, например, некоторые панельки плагинов, которые закреплены в интерфейсе имеют неприятное свойство масштабироваться в рандомный момент времени, чем сбивают весь настроенный лэйаут. Поэтому их нужно держать в состоянии undock (речь, например, о KBar и ft-toolbar). Плюс очень криво работает настраивание ширины панелек, постоянно что-то уезжает и блоки обрезаются, хотя ты с ними не взаимодействовал. Нужно прожимать кнопку сброса лейаута довольно часто.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@lukinnni М... не было такого, единственное у меня панель эффектов все время после загрузки узкая становится. но как только я пытаюсь разобраться - она загружается нормальная! а потом опять...

  • @_yt_v
    @_yt_v 3 роки тому +2

    Привет!

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Привет

  • @kirkaravay
    @kirkaravay 3 роки тому

    Бедный попугай Кеша...

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      чего его жалеть то

  • @dmitrystarostin3447
    @dmitrystarostin3447 3 роки тому

    Мне кажется, что дисковый кэш помогает при недостатке оперативки.

    • @Antip4
      @Antip4 3 роки тому

      Для этого файл подкачки в виндовс задается, на ссд выделил 10гб мне с 6гб оперативки помогает, причем во многих программах, а вот дисковый кеш в АЕ действительно не заметен, все высчитывается в оперативку всегда.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      ну судя по панели Инфо они всегда кешируются

    • @Antip4
      @Antip4 3 роки тому

      @@AEPlug Да, при работе всегда кеширует, даже при выключенном кеше диска при открытом проекте пару гигабайт на системный диск чего то записывает, хотя может это у меня в файл подкачки выгружает еще дополнительно. Но в любом случае после просмотра видео отключил кэш диска, если нет разницы в работе то смысла нет ресурс ссд вырабатывать.

  • @rzkofficial8043
    @rzkofficial8043 3 роки тому +1

    Привет , смотрю видос в 2021, я работаю с ооочень тяжёлыми и сложными проектами , ровно год у меня кэш стоял на отметке в 320 гигабайт , могу сказать одно - Ни какого улучшения производительности не заметил , кроме того он просто убил за год ssd . убавил до 10гиг и вот совсем разницы не чувствую... Может конечно кто то с калькулятором вычислял прирост в 00000.1 сек и скажет что это чушь , однако на практике не заметил разницы ))

    • @koteiskaya_morda
      @koteiskaya_morda 2 роки тому

      У вас, скорее всего, глючная версия After Effects. Никакой особой магии быть и не должно, а должно работать как описывает AEPLUG в этом видео. После просчёта в оперативку... появляется зелёная полоса. Под ней, автоматом... должна быть синяя (если очистить оперативную память AE в настройках, у меня в просчитанной области появляется СИНЯЯ полоска). И она сохраняется после закрытия/открытия программы. Если подставить такую композицию внутрь другой композиции... то синей полоски нет, но воспроизводит предпросмотр её сразу... без тормозов рисуя зелёную линию. Так что, всё дело в глючных репаках (или сборках) программы.

  • @serafimzabolotnev2109
    @serafimzabolotnev2109 3 роки тому

    Божэ! нужны ответы а не новые вопросы👺👺👺👺

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      кто ж спорит, но ктож ответит?

  • @coeroathere
    @coeroathere 3 роки тому +2

    в этом весь *баный адоб. побыстрее бы нашлась замена. но похоже что никто ее не сделает кроме как самими дизайнерами. и вообще народ, кто знает какие перспективы, давайте консолидироваться для решения этой проблемы. адобу нахер это все не надо.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      ничего не изменится

    • @coeroathere
      @coeroathere 3 роки тому

      @@AEPlug сейчас уже есть ряд продуктов, которые в состоянии делать тоже что и ае, просто все подсели на адобовский пакет, так как рынок оперирует именно этими форматами. Фш и люстра уже проиграла на фоне фигмы и скетча в веб сфере, это говорит о том что и моушен также может вырваться. Конечно слишком много бабла крутится на этом, компании плагинов поддерживают этот монополизм, но они так же делают для других платформ файнлкат и давинчи, так что они не умрут, а просто подстроятся.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@coeroathere ну кто бы вот еще переделал все скрипты и плагины ))))
      сам то After Effects - пустая оболочка для ключей

    • @coeroathere
      @coeroathere 3 роки тому

      @@AEPlug если будет альтернативная оболочка, производители плагинов сами это сделают. Они же делают на разные операционные системы, значит под другую программу сделать точно не составит труда.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Так есть у хитфилм, еще какая то бесплатная типа "кавити" чтоль.

  • @user-il6sp9me2i
    @user-il6sp9me2i 3 роки тому +1

    брат такая же херня. вот то что ты показываешь - это то что бесит больше всего. но один хрен я ставлю кэш))))

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      а зачем же тогда ставишь?

    • @user-il6sp9me2i
      @user-il6sp9me2i 3 роки тому +1

      @@AEPlug ответ будет просто исчерпывающем - я русский)))

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@user-il6sp9me2i я тоже, но я выключаю :Р

  • @madmanscomment
    @madmanscomment 3 роки тому +1

    Дааа, низкая производительность АЕ при топовейшем железе - это боль. Боль моя дырка в за... Когда же всё будет работать достойно...

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +2

      когда кто-нибудь конкурента сделает нормального

    • @cherepushka4236
      @cherepushka4236 3 роки тому +2

      @@AEPlug а Nuke?

    • @4qwertyqwerty7
      @4qwertyqwerty7 3 роки тому

      @@AEPlug и тогда Adobe выкупит этого конкурента))

    • @madmanscomment
      @madmanscomment 3 роки тому +1

      @@cherepushka4236 не, нюк только нодовый и на нём не идут все нужные для АЕ плугины... Это вообще костыли, искать все эти компромиссы... это не замена АЕ к сожалению. Нет ему альтернатив так чтобы удобно было работать

    • @madmanscomment
      @madmanscomment 3 роки тому +1

      @@AEPlug Да надеемся все вместе что когда нибудь этот день настанет. Что можно будет работать без всяких костылей и переучиваний. Всякие там давинчи, нюки и прочие нодовые редакторы без возможности использования привычных плагинов - это всё не дело и не альтернатива, к сожалению... Уже бы все давно пересели с адобов. И вообще их программисты ни о чем не думают. Та же связка премьера с афектами сосёт нереально. Почему нельзя было всё проще сделать,а они тупо не понимают друг друга. Ае не видит простых переходов Pr, а премьере не понимает эффекты... Полнейший мрак на сегодняшний день...

  • @dmytro137
    @dmytro137 3 роки тому

    Купил ССД онли под кеш, а профита нет. Зрада!

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому +1

      не ссд я купил под винду, иначе я бы расстроился

    • @dmytro137
      @dmytro137 3 роки тому

      @@AEPlug на днях сам думал прикупить, насмотревшись как начали виснуть некоторые простые сцены с анимацией текста после очищеного кєша при 1660с, 2700x, 16Гб и ОС с прогой на ССД, но кешем на ХХД.
      Спасибо за видос

  • @balakirev2
    @balakirev2 3 роки тому +2

    Спасибо, кеш отключил :)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      И что нибудь изменилось? )

    • @balakirev2
      @balakirev2 3 роки тому

      @@AEPlug Надо потестить

    • @kurtdonaldcobain1120
      @kurtdonaldcobain1120 2 роки тому

      @@balakirev2 Ну и что ? Что нибудь изменилось ? )

  • @ImmortalBest
    @ImmortalBest 3 роки тому

    Ае кеширует мусор, нужно набить побольше гигов чтобы был вид бурной деятельности

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      Так можно вообще не кешировать ничего, просто рандомными байтами забивать )))

  • @KoreaFiredBlood
    @KoreaFiredBlood 3 роки тому +1

    кеш)

  • @Alex_Ro
    @Alex_Ro 3 роки тому +2

    Господи, да уствновите вы уже десятку. Ну носитесь с этим как маленький)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      7 прекрасно работает, на фига мне лишняя возня, мне есть куда время потратить и без этого.
      и при чем тут вообще возраст? наоборот вся школота за 10-ку и переставляет ее каждую неделю.
      ни одни уважающий себя взрослый не будет такой фигней заниматься без причины

  • @AliciaDukakis
    @AliciaDukakis 3 роки тому

    У человека полностью синяя полоса появляется. ua-cam.com/video/g_6fhueQY5E/v-deo.html ВОзможно при маленьком размере RAM кэш более полезен.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      В том то и проблема, что он то появляется, то нет. А не работает как положено в 100%. Я тоже могу подобрать композицию где все работает, а на практике будет ****

    • @AliciaDukakis
      @AliciaDukakis 3 роки тому

      @@AEPlug Была надежда, что то видео как-то поможет больше понять. Раз нет, то будем ждать других разъяснений )

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@AliciaDukakis А вот это видел?
      ua-cam.com/video/gwQ5ETxloww/v-deo.html

    • @AliciaDukakis
      @AliciaDukakis 3 роки тому

      @@AEPlug AE полон сюрпризов. А можно при просмотре вообще отключить просчет в RAM ? В Vegas если надо, то отдельной комбинацией считаешь, а если не надо, то превью идет в реальном времени исходя из мощности компа.

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      @@AliciaDukakis не знаю зачем это может понадобиться, когда один кадр считает больше секунды

  • @Andredy89
    @Andredy89 3 роки тому

    кЕшь.

  • @Drochuk
    @Drochuk 3 роки тому

    Жалко кешу однако

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      диски целей будут!

  • @sjsj6546
    @sjsj6546 3 роки тому

    10 гб мусора было удалено)

    • @AEPlug
      @AEPlug  3 роки тому

      так мало

  • @r81a112
    @r81a112 3 роки тому

    Это довольно интересная болтовня)

  • @gorob4609
    @gorob4609 2 роки тому

    КЭЭЭЭЭЭЭШ
    а не КЕЕЕШ
    !!!!!!

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      кэш это бабки

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      и вообще в оригинале это ближе к каш

  • @vitopizzarelli9380
    @vitopizzarelli9380 2 роки тому

    Да-да-да! Этот кэш просто сжирает место на диске. И ладно бы просто сжирал, так из-за этого еще и прога тупит, да так, что в ней работать становиться невозможно. Отключу кэш, посмотрю, как это повлияет на производительность и отпишусь

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      буду ждать )

    • @vitopizzarelli9380
      @vitopizzarelli9380 2 роки тому

      @@AEPlug спустя неделю тестов, выяснилось, что кэш и вправду тормозил работу AE и в наглую сжирал гигабайты памяти. После отключения кэша, память "магическим" образом никуда не пропадала, сама прога могла стабильно работать дольше часа)

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      @@vitopizzarelli9380 А диск какой был для кеша?

    • @vitopizzarelli9380
      @vitopizzarelli9380 2 роки тому

      @@AEPlug локальный диск C

    • @AEPlug
      @AEPlug  2 роки тому

      @@vitopizzarelli9380 не, SSD или HDD ?